ウイニングポスト8Part66
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ここはウイニングポスト8シリーズ 【 PC版専用 】 のスレッドです
PS4版等コンシューマー機版の話題は板違いであり、
それら板違いの書き込みをした場合、あなたの身に何が起きても御自身の責任です。
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Winning Post 8
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前スレ
ウイニングポスト8Part65
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1526617151/
ウイニングポスト8Part64
https://egg.2ch.net/test/read.cgi/game/1523624105/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured 金のおみくじついてる5,000万円位の馬を一発購入したら、10億円になってて破産しそうになったw クリミナルタイプ購入してみたがなっかなか能力伸びてくれないなぁ。
これ確立補助に使えるのか不安になるレベルだわ。 ケンタッキーダービー
日本ダービー
イギリスダービー
キングジョージ
凱旋門賞
BCクラシック
ジャパンカップ
有馬記念
これ全部勝ては日本米国欧州で年度代表馬獲れるかな?
秋がけっこうきつきつなローテになるけど >>903
欧州は仏三冠取ってる馬いても
エプソムダービーと凱旋門賞勝ち馬が年度代表馬になるっぽい
米国はケンタッキーとBCCだけで取れるかは試してないからわかんね、すまんな だいたいケンタッキーダービー馬がBCDマイル行くからよくわかんなくなるんだよな 欧州もだいたいBCとっておけば大丈夫な気がしてくる >>900
結婚して子供も孫もいて、海外牧場も建てた上で破産したらどうなるんだろうな
2999年の「世界の終わり」はゾッとしたけど >>903
すっごいキツキツローテになるけど本当に強い馬なら
ケンタッキー
プリークネス
英ダービー
キングジョージ
短期放牧
凱旋門
BCクラシック
JC
有馬
で取れると思う
2017ではこれで取れた
日本は米国or欧州三冠取れるならJC有馬だけでいいと思う
欧州のライバルがきつそうなら英ダービーとキングジョージの間に愛ダービー
米国のライバルが厳しそうならケンタッキーの前にもう1戦かな
これで大体取れると思うけどね SEKAI NO OWARI知らんかったわ
こわいなこれ これ言われる通りクラブ設立しても全く成功する気がしないね。
プレーヤーが全く何も介入できんのがいらつくな 何をもって成功とするかにもよるがリーディング取るだけなら難しくはない
プレイヤー馬主の何倍も馬持てるし 所有しない生産馬の残り50頭ぐらいクラブ行きで毎年リーディング取ってる まったりプレイやってた時は駄馬のゴミ箱だったが
〆配合プレイをやったら厳選して所有してもクラブの馬に結構負ける 能力閲覧してSPだけの馬でもクラブに入れれば結構無双するしな 勝負根性4メモリ
瞬発力 4メモリ
脚質 逃げ
このパラで追い込み指示したらどうなるの?
瞬発力4だから追い込みも決まるのかな?
このパラでなんで逃げ脚質なのだろうか? 追い込み支持したら届ききらない負けが増えるだけ。
馬のパラに関係なく追い込みとかいう糞脚質の問題。 追い込みさせるなんてもったいないな
逃げ先行も瞬発力あった方が強いし クラブで難しいのは価格設定でS評価をとること。
それ以外は頭数が増えてくれば簡単。
自家生産馬をクラブに放り込んでいれば、大抵プレイヤーの最大のライバルになる。 根性足り無かったら差し切れない事多いからな
それなら逃げ先行させて突き放させる方が勝てる 追い込み&新人騎手の組合せが、あまりにも弱すぎるのが8の問題点の一つ
リアルでは菜七子だって追い込みで勝てるのにウイポは厳しすぎる 新人の武豊がド下手クソのゲームでマシとか意味ないでしょ ×××でスタートするジョッキー前にして豊がど下手くそとか言えるのかよ
しかも経験値がちゃんと溜まっているおかげで豊はすぐ成長するし 武豊とか岡部はマスクデータの人脈関連がほぼMAXだからあっという間に馬が集まるんだよなあ スーパークリーク登場あたりでもう○○○くらいになってることが多いな ベテランに太刀打ちできないって話をしてるんであって他の新人は関係ない でも○○○くらいじゃスーパークリークがG1戦線にすら乗ってこない 某競馬本の2014年1/5〜2017年6/11のデータだけど
逃げ:総数12034 勝率17.3% 連対率29.1% 複勝率38.0%
先行:総数40220 勝率12.5% 連対率24.9% 複勝率35.5%
中団:総数62148 勝率5.3% 連対率11.4% 複勝率18.5%
後方:総数51118 勝率1.7% 連対率3.8% 複勝率6.8%
マクリ:総数1174 勝率19.8% 連対率35.8% 複勝率49.5%
後方馬は総数が多いから馬券には2回に1回絡んで強そうに見えるけど回収率が圧倒的に悪くなる
また後方馬はコースロスのリスクが大きく前詰まりしたら能力が高くても勝てない
それならレースを選んで逃げ・先行だけ狙えばOKという内容の本
こう考えるとウイポで追い込みが弱いのも納得……できるようなできないような(´・ω・`) 同じ能力の馬同士なら追い込みは勝率悪い
だけならまだ納得も出来なくもないがどんなカスメンツ相手でも大逃げ
が一頭でもいたら終了。は違うだろと・・・ 大逃げが論外なのは置いといて、左右に往復する奴はなんとかして欲しい
あれ見せられるぐらいならもう前の馬貫通するぐらいでいいわ 今年の安田記念でペルシアンナイトがそれやってたけどな…… >>932
後方の馬は単に能力が無くてついていけないだけの駄馬も混じってるだろ
マクリは能力高くないとできないから率も悪くないし >>936
うん。後方馬を選んではいけない5つの理由の1つに「そもそも能力不足馬が多く含まれる」と書いてある
あと基本的に「競馬をやる人間の多くは負けているから、負けている人と同じことをやらなければいい。
外人騎手だから外せない、新聞に印が多いから外せない、調教いいらしいからおさえておこう、G1だから
買っておこう、ボーナス入ったから勝負だ、のような多くの負け組と同じ買い方をしなければいい」という
かなり冷めた視点の本
競馬を始めたときにまずやったのが競馬場で負け組を観察して同じことをやらないように学習した、とか言っているから性格は悪いわな 馬券の勝ち組っていうような層はそもそも競馬場まで行かないんだけどな 進路がなくて右往左往はリアルでもたまにあるもんな
ビッグアーサーのあれとか皆覚えてるだろ 現実で大逃げなんかした場合
普通は素人でもわかるというか、普通に足を前に出す速度が1/2以下になってズルズル終了なんだけどね
まあたまにおかしい馬が最後まで全力疾走で駆け抜けるわけだが、ウイポは常にそれになってやがる 後、競馬を娯楽として楽しむ為ではなく
ギャンブルとして稼ぐ為にやってんなら、競馬とかいう不確定要素多すぎの物でやってる時点で話にならんってオチがつく オペラオーとか見てると馬の賢さって大事なんやなってなるわ
あのレベルだと上に漬け物石置いてあっても勝手に走りそう 騎手なしの馬が軽快に走っているのを見るとな
騎手なんて荷物なんやなって気になってくるぜ >>929
922はリアル菜七子はあれでもまだましな方って言ってるのにゲーム内騎手の話に持って行った奴がそれ言っちゃいかんだろ 自重の10分の1前後を乗っけてるんだからそりゃ荷物だわな
60kgのやつなら6kgの重り担いで全力疾走してみろよ 何言ってんだこいつ池沼か
と思われるかも知れないが聞いてくれ
いや、聞いてください
恐らくは皆ウイポを始める前に何か具体的な目標を決めて始めてるよね?
何かの系統を確立するまでとか史実期間終わるまでとか
ただそれだともの凄く作業感が強くなって失敗した後(系統保護とか)とかモチベ保つの大変じゃない?
だからと言って特に目標決めないで進めても数年で飽きるんだ俺、世界の終わりまで漫然と進めるのも苦痛
皆そこら辺のモチベどう保ちながらやってるの? お前このゲーム向いてないよとか叩かれそうだが
ついつい毎年のように買ってしまうんだよな
それで毎年同じようにモチベ保てなくてすぐやめてしまう
その繰り返し 42: 名無しさん@実況で競馬板アウト 2018/05/20(日)09:38:5 ID:KGoqNHg10
識者「岡部はルドルフに、横山はライアンに、和田はオペラオーに競馬を教えてもらったのだ」
実際
皇帝「ここで動くんだよ!」
岡部「なるほど」
オペ「乗ってりゃいいんだよ!余計なことすんな!!」
和田「なるほど、僕は乗っているだけでいいんだ……!!」
これすこ >>949
「強い馬」を作るってのが、根幹だと思うんだけど、このゲームって、想定プレイ期間(?)を超えると強い馬が作りにくくなる
「神」の「見えざる」手とかね
それで牧場が駄馬だらけになって飽きて、やり直すか自作品へ、と、なる >>949
みんな特に目標決めないでプレイすると数年で飽きるから
その数年を新鮮に楽しむために開始年度を複数用意しろって言ってるんだけどね
コーエーが聞く耳持たないから飽きるのはしょうがないよ
ユーザーの自己責任なのかコーエーの怠慢なのかは立場による でも和田って思いっきり動くタイプになってる気がするんだけど
邪魔せずにぶっぱなすって捉え方も出来なくはないけどさぁ オペラオーの強さって大部分が賢さっぽいけど
身体能力と違って知性の遺伝は厳しめだから種馬としてはアレだったね オペラオーのときはとにかく馬の邪魔をしないようにしてたらしい
そしてオペラオーにいろいろなものを貰った
だから今度は自分が馬を導いてやれる騎手になりたい、と言う思いらしい
早仕掛けが多いのはオペがロンスパが効く馬だったせいだと思われる
そして宝塚を勝ったミッキーロケットもロンスパが効く馬
ゴルシ辺りに乗せたら面白かったんじゃない? ゴルシは賢くてロンスパできるタイプだけど気性がちょっと…… >>949
継続プレイが途切れて箱庭への熱意が薄れたら最初からやり直しの繰り返し
ウイポ8通算なら何百年とやってるけど一箱庭で30年とかやったことない もちろん引継ぎ用に最後はオートで流すけど
個人的には7から最大の劣化は1年目オート出来ないこと >>953>>958
オペが古馬になって覚醒したのは和田がオペの制御法を確立したのじゃなくてオペが和田の制御法を極めたのかもな 史実期間抜けて2072年までプレイしてるけど、まだ楽しいよ
2017年にシュンライ起こしてその血を繋げるプレイしてるからか最近やっと自由に遊ぶ本番って感じだわ 2999のSEKAINOOWARI怖すぎる
作り物の箱庭ですよってことね 肥のゲームは基本時間制限に到達すると滅亡だし普通普通
むしろ2999年まで人類が持つなんて夢があるじゃない 信長の野望は最後の武将が死ぬとやっと日本は平和になりましたって終わったなあ
武将はテロリストかって思ったわ 色々レスどうもです
そうなんよ。200年代以降のサンデー系乱立を駆逐するプレイをやりたいのに、80年代のルドルフ~オグリ辺りでいつもモチベが落ちて、系統保護失敗したとか自分の中で理由付けて結局やめて最初からってのをもう何回も繰り返してる
引き継ぎデータさえ作れば序盤は軽く流すだけっていうのも出来るかも知れないけど、それすら作れてないというね…性格的に今所属する馬が気になってオートで流せないのもあるんだけど 自分以外の大名を生かさず殺さずしてると水戸光圀とか宮本武蔵とか天草四郎とか出てきて笑ったわ ULTIMATEで自己所有の実力馬が不可解な負けをするのはリアリティがあって良いのに、
COM馬はULTIMATEでも実力馬が当たり前に無敗を続けたりして非現実的な成績になるから萎えるなー 難易度ノーマルで最優秀2歳取ったテイオーが岡部乗せて皐月11着とかいう世紀のクソレースやらかしたんだが >>971
AモードのCPUルドルフも皐月で大敗してたな
何があったんだろ 観戦した場合は史実補正バグだろ。逆補正かかって大敗するんだよ
酷い時は大差のシンガリ負けとかするから、最初故障でもしたのかと思った いやでもAモードて史実馬がほぼ勝つようにできてなかった?
所有馬じゃなくてCPU馬だし鞍上ももちろん岡部だし
なのに二桁着順だったよ 2018の話なら976が言ってるようによくあること ゲームエンジン設計的な問題でオーバーフローしてる場合は修正が厳しい
多分ステがSまでの数段階ではなくて60000段階になったせいだろうな >>976
逆に騎手が岡部じゃなければ
オーバーフローせずに圧勝してたと見るべき ニッポーテイオー春天とかも
同じバグが悪さしてんだろうか S+って確か63000くらいだったけか
それでMAX値が65535
しかもこれは馬単体での値なので
65535の馬で走らせると確実にオーバーフローしたはず
騎手が岡部
Aモード
これがポイントかと思う なるほどオペはあえて和田さん乗せることでオーバーフロー回避してたんだな もうトップジョッキーだとオーバーフロー起こしそうな名馬は木幡父主戦ぐらいでいいんじゃないかと なお和田さんは久しぶりにオペラオーに会いにいって撫で様としたら噛まれた模様 競走馬だけじゃなく騎手にも賢さのパラメータを表記して欲しいね ウイポでオペラオーに和田さん乗せると7冠どころか0冠なんですけどぉ >>954
ウイポで駄馬だらけになることは少ないと思うよ
特に7以降は自分の馬だけ成長要素あるから持ってるだけで条件馬になりにくい
つか970また次スレ立ててないやん 全ステ最低値でもオープン馬になれるしね2018だと NPC生産馬は一定のライン保ち続けるし
とくに8以降はプレイヤーも後天的な要素で爆発力伸ばせるしな >>972
大変です!この世界は今日で終わりなんです!
で、画面真っ赤になってEND
たぶん赤色巨星に飲まれてるんだと思う >>964
一体いつから人類が生きていると錯覚していた? レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。