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Fallout 76 PC Part.2
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0001名無しさんの野望 (ワッチョイ 8f67-74lw)
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2018/06/13(水) 15:06:48.66ID:gKdzfX5B0
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↑必ず1行以上追加した上でスレ立てする事

公式サイト - https://fallout.bethesda.net/
ティザートレーラー - https://youtu.be/V74EM4s4aWA
E3トレイラー - https://youtu.be/M9FGaan35s0

次スレは>>950が宣言してから立ててください。
踏み逃げされた場合は>>980の人がする事。

※前スレ
Fallout 76 PC Part.1
http://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1528034972/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured
0733名無しさんの野望 (ワッチョイ 9f03-euca)
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2018/06/26(火) 15:36:41.21ID:F82E1+nz0
>>729
あれはどーにもならん、下手したらパブリッシャーが日本では潰される、騒いでる奴等が馬鹿
CSは暴力表現はひっかからんが下半身は刑法にひっかかる、店頭に並ぶんだし
規制無しやりたきゃsteamで買えばいいだけ
0737名無しさんの野望 (ワッチョイ 1f67-qn6i)
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2018/06/26(火) 18:42:11.20ID:qO28jezz0
20世紀の工業デザインの変遷
特に陸戦兵器の装甲における試行錯誤を参考にして
T51と明らかに別系統の技術が入っているX01系にあるデザインのギャップを埋める場合
T60は特におかしい存在では無いでしょ
0738名無しさんの野望 (ワッチョイ ff5d-GwbS)
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2018/06/26(火) 18:48:00.98ID:Dd+rqSgs0
コナンエグザイルって昔、コナンザグレートのmmoがあったけど元の開発は同じとこよね?
当時、今じゃ当たり前の建築をやり始めたゲームの一つでアホみたいに重かったので一部のハイスペックユーザーしか
手が出せないゲームで廃れたような?
0739名無しさんの野望 (アウアウアー Sa8f-Gz+d)
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2018/06/26(火) 19:15:25.57ID:v1WTu42pa
>>737
X01パワーアーマーはエンクレイヴが戦後に作った設定だしそれの製造目的自体が「T-51βを超えるパワーアーマーの開発」だし
そもそもT-51βのクソダサい形状もオールドフューチャーな世界観でのデザイン下が背景にあるから
0741名無しさんの野望 (ワッチョイ 1f89-55fR)
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2018/06/26(火) 23:15:33.47ID:ckQBbbs60
>>738
ファンコムはMMOの経験が無かったのが原因。
一部のクラスが強過ぎた上にバランス調整が滅茶苦茶だった。
それにそこかしこでPKが起きててとても初心者がやれる環境では無かった。
グラもそんないい訳でないのにクッソ重かった。

そりゃ直ぐに廃れる罠。
0751名無しさんの野望 (スフッ Sd9f-VyU4)
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2018/06/27(水) 10:48:05.66ID:roIKRA3bd
難易度ゆーても敵が多くなったり固くなったり
即死攻撃してきたり回復アイテム制限されたりとかで
単に面倒臭くなるのばっかりじゃん

敵のAIが賢くなって立ち回りが複雑化とかなら納得なんだけど
0753名無しさんの野望 (アウアウカー Sa93-Mdw5)
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2018/06/27(水) 14:21:00.20ID:gZ1V+FIga
一時期とはいえ、EVEONが流行った海外の性格考えると、割と高難易度を好むってのはあるんじゃなかろうか

誰かが、言ってた
アホの子はリアルメインでウェイウェイするのが米国
アホの子でも荒野行動やモンハン、モンストパズドラするのが日本
日本は、アホの子や子供でも挫けないように難易度設定されてるって
0754名無しさんの野望 (ワッチョイ ff63-Mdw5)
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2018/06/27(水) 14:27:43.99ID:IdD1S/j60
あと、クレーム対策でもあるらしいよ
「ノーマルを選んだのにクリア出来ないのはおかしい」ってJPゲーム業界でクレームが一時期多かったらしい
だから、イージーはチュートリアル、ノーマルはイージー、ハードでようやくノーマル、ベリーハードでハード
ただ、今度はヌルゲー連呼民がネットで騒ぐ、だから「インフェルノ」とか「ルナティック」「地獄」とかいうベリーハードの上が設けられたとか
0756名無しさんの野望 (ワッチョイ 7f67-em8t)
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2018/06/27(水) 15:19:47.58ID:9CQzOf080
>>749
外人がゲーム上手いというより、なんども死ぬような歯ごたえあるのが好まれてたとも聞いた。
いずれにしても昔の話で、今はどうだか
0757名無しさんの野望 (スップ Sd9f-ZoGE)
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2018/06/27(水) 15:39:46.26ID:QPaAk8Lwd
単純に人口が多いから万人受けを目指さなくても充分な収益になるってだけの話だと思うよ
下手な人から上手い人まで〜って間口を広げなくて済むので高難度を好む人達に絞ってマーケティングをしてるだけ
そういうものほど話題にもなりやすいし
0758名無しさんの野望 (ワッチョイ 7f67-em8t)
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2018/06/27(水) 15:54:07.40ID:9CQzOf080
人口多いから間口を狭めるマーケティングって何w
0765名無しさんの野望 (ワッチョイ 1f32-GwbS)
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2018/06/27(水) 17:10:37.13ID:soHYjwf60
>>762
さいきんは物言う株主とかいうのが流行ってるらしいからな
儲けそうな会社に目を付けて、収益やら株価やらを上げるために札束に物言わせてケツを蹴るだけ蹴って
それで利益確定したらハイさよーなら、という連中らしい
Falloutなんて世界的にはビッグタイトルになってるわけだから、そういう連中も多いんだろうなあ
0766名無しさんの野望 (ワッチョイ 1fee-+VRs)
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2018/06/27(水) 17:17:29.09ID:ThzuuUge0
どうでもいいけど、よくそんな憶測を堂々と事実のように書けるなw
株主がどうとか、そんなもんお前らの知りえない話だろw

76は4のクラフトを独立したコンテンツにしたらどうか、
という発想から生まれただけだと思うぞ。
トッドの発言をそのまま受け取るならばだが。
俺はけっこう楽しみにしてるんだが、お前らは違うの?
0769名無しさんの野望 (スップ Sd9f-ZoGE)
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2018/06/27(水) 17:38:42.78ID:QPaAk8Lwd
>>758
>>759が煽ってるような言い方してるけど実際その通りのこと
日本みたいにマーケットが小さいとなるべく広い層に売り込まないと収益が出にくい
逆にアメリカはマーケットが大きいからニッチな層に特化しても充分収益が見込める
0772名無しさんの野望 (ワッチョイ 1fee-+VRs)
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2018/06/27(水) 18:21:46.35ID:ThzuuUge0
>>769が俺の皮肉を理解できてる唯一の人ってのが残念なところだけど、
マジメな話すると、どんなジャンルも先鋭化したオタクがそのジャンルを滅ぼすってのが定説なんだよ。
「こんなもんはFalloutじゃない」とかファンボーイ的持論を振りかざし始めたり、
「弱い奴を寄ってたかって殺して略奪したい」みたいな奴は、先鋭化したキモオタだぞ?
だからベセスダ的には、その手のこじらせたゲーマーが一番の困った客なんだ。
クレーマーと言っても差し支えないタイプ。だからマジで自覚したほうがいいよって話。

煽りたくなるくらいお前らがどうしようもない奴らだから煽ってんの。
0775名無しさんの野望 (ワッチョイ 7f84-XQuB)
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2018/06/27(水) 18:53:40.19ID:0MkidrkX0
PvPとかバトルロイヤルは他ゲーで散々やってるだろうに、
要らねえわ・・・。
0778名無しさんの野望 (ワッチョイ 7f56-O7/L)
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2018/06/27(水) 22:41:09.96ID:/QCJdRoL0
いい年してたかがゲームで喧嘩って情けなくないのかこいつら
0784名無しさんの野望 (ワッチョイ 42ca-YOcA)
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2018/06/28(木) 02:22:46.76ID:VVnyWAwQ0
ネガティブなこと言ってる人達はトレーラーでも少ししか映ってないしトッドが推してる訳でもないPvPについてばっかでアホらしくなるよね
しかも少ない情報から推測するでもなく他のゲームの話や妄想ばかり
ウェストバージニアのロケーションや都市伝説がクローズアップされてるのは目に入らないんかな
0787名無しさんの野望 (アウアウカー Sac9-Qnp7)
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2018/06/28(木) 08:10:32.98ID:aGMzc6AAa
PvPは他でやりゃいいって言うけど、んなこと言ったらクラフトタワーディフェンスだってそれこそ他にもっとよく出来てるの腐るほどあるからな
0790名無しさんの野望 (ワッチョイ 2167-g9Dn)
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2018/06/28(木) 10:14:44.41ID:W/Z+KrfV0
クラフトががっかりなのは作る当人の問題で
探せばいくらでもバニラで魅力的な街を作ってるものは見つかるが
まあPvPに期待できないのはその通りだと思うが
エリアだか決闘方式だか知らんが撃ち合いをして楽しいようにできてないだろそもそも
0795名無しさんの野望 (ワッチョイ 4653-97rh)
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2018/06/28(木) 14:00:35.05ID:nXWCx36J0
海外勢が発売前からいろんなクランを作ってるのを見るとなんかすごい楽しそうなんだよな
確かに不満はあると思うけど、これ以上自由なRPできるFOなんてもう出ないだろうし、ああやって自分たちで盛り上げていくのが76の楽しみ方なんだと思う
0796名無しさんの野望 (オッペケ Sr51-EBsU)
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2018/06/28(木) 14:05:35.34ID:bjz5Xsqrr
単純に不安なのは日本でこれが盛り上がるかって点
目的が複数あるから無言でマルチプレイできるようなもんじゃないだろうし英語できないから日本で継続して遊ばれるようなタイトルになってくれないと結局ソロになりそう
マルチの細かい仕様わからないからなんとも言えんけど
0798名無しさんの野望 (オッペケ Sr51-EBsU)
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2018/06/28(木) 14:17:33.40ID:bjz5Xsqrr
>>797
そもそも洋ゲーやってる奴がゲームやる友人の中におらんわ…
リアフレ以外に固定でゲームできる友人いないしマルチある洋ゲーは無言でできる感じのやつしかやってこなかった
チャット以外でも意思疎通できるようになってたらいいな
0801名無しさんの野望 (オイコラミネオ MMa9-r95U)
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2018/06/28(木) 15:05:15.91ID:H7QLJUZ9M
そもそも
・日本語版
・なので日本向けサーバもない
と、なりそう
TESO、、、
0803名無しさんの野望 (オイコラミネオ MMa9-r95U)
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2018/06/28(木) 15:05:56.39ID:H7QLJUZ9M
間違えた
・日本語版なし
0813名無しさんの野望 (ワッチョイ 8276-yQv9)
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2018/06/28(木) 18:25:19.26ID:pL11HwPR0
プレイヤーがログアウトすると、クラフトした建物も消えるってどっかで読んだんだが
ってことは多人数で拠点を作るってのはほぼ不可能なのかな。
0814名無しさんの野望 (ワッチョイ c967-JFU2)
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2018/06/28(木) 19:04:26.16ID:h/FnOBa20
>>813
「バラックが並ぶランドマークっぽい場所を練り歩く4人」
ってトレーラーの部分がたぶん多人数で拠点構築した感じだと思う
それぞれが区画を担当するのは出来るだろうけど
それ以上はPCでなくクランに紐付け出来るようになるかどうかかな
0815名無しさんの野望 (ワッチョイ 8276-yQv9)
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2018/06/28(木) 19:40:28.34ID:pL11HwPR0
>>814
なるほどあの練り歩いてるシーンはたしかにクラフトっぽい、
みんなしてクラフトしてたりもするから、拠点共有はできるとは思うんだけどね。

いずれにせよ、あのくらいの規模の集落が作れるんなら楽しそう。
続報が待ち遠しい。
0818名無しさんの野望 (アウアウカー Sac9-ZIkw)
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2018/06/28(木) 20:27:18.46ID:qVUjH7ufa
ネトゲを最初から友人とかフレとやること前提って、時代だなぁ
ネトゲって言えば、アドレス帳が実家のみ民が、引きこもりか、引きこもりスレスレになりながらやるものだったのになぁ
いわゆる、スチューデントパワーってやつなんやろかね
0820名無しさんの野望 (ワッチョイ 2932-yQv9)
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2018/06/28(木) 23:50:19.75ID:gaPDyaJv0
76が前情報の時点でクラフト推し・ソフトコア(?)推しすぎてアメリカ復興失敗する理由が見当たらないんだが
メインクエスト?相当のクエの最後の最後で、ケタ違いの災害(または人災)が起きて全てが灰燼に帰すんだろうか
それともFallout76からFalloutの歴史が分かれて、旧作とは別の歴史の扱いになるのかな
0823名無しさんの野望 (ワッチョイ 86c2-mzC7)
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2018/06/28(木) 23:53:03.69ID:pfhkl1fL0
ぼっちはぼっち同士でやろうぜ、俺のCAMPに来いよ
あたたかいゴキブリシチュー作って待ってるぜ
0828名無しさんの野望 (ワッチョイ 9289-Qnp7)
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2018/06/29(金) 05:33:26.75ID:zA74Pjj00
まだレベル15なのにスクラブヘイレンからフォーオナーまで流束センサー取りに行けとか無茶振りされてるんだけど。クエストキャンセルできないのか
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