Fallout 76 PC Part.2
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↑必ず1行以上追加した上でスレ立てする事
公式サイト - https://fallout.bethesda.net/
ティザートレーラー - https://youtu.be/V74EM4s4aWA
E3トレイラー - https://youtu.be/M9FGaan35s0
次スレは>>950が宣言してから立ててください。
踏み逃げされた場合は>>980の人がする事。
※前スレ
Fallout 76 PC Part.1
http://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1528034972/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured https://doope.jp/2018/0677811.html
これの"チームデスマッチを通じて任意の地点に核ミサイルを発射した場合..."のチームデスマッチってどういうことなんだ。
pvp要素はpveエリアとは完全に分け隔てられて展開と期待していいのか ただ単にチーム組んで戦うってことじゃないの?
PvPは全エリアだと思うけど 核投下後は元に戻るとか言ってるしよくわからんがマッチングしてクエスト形式で擬似チーデスとか? >>25
ある意味ロールプレイには最適だから、エデン大統領の最も重要な参考となる人物がいたって体で、ロールプレイするのも良いのではないだろうか? >>30
核投下直後は放射能バンバンの死の土地になるけど、時間経過でRAD値下がって元に戻るってだけじゃない? >>26
表シームレス、裏で読み込みの技術は上がってるしオンだからそれでいくだろう
4がサクサクだったならたぶん大丈夫かと NPCでてこない時点でFOの魅力の一つである派閥がでてこないのが確定ってのがなあ、エンクレイブくらいはでてもおかしくないだろうに アメリカだと乱射事件すげー問題になってるし、やっぱり当人の同意無く射殺っていうのが有名タイトルではやりにくくなってるんじゃね? >>37
ARKみたく、パブリックがVE専VP専で鯖が別けられるなら謎肉バイヤーRP、スカベンジャーRPとかも楽しめそうなんだけどねぇ >>39
自分で自分の死体捌いて謎肉を量産するプレイか……
ジェットキメてそう >>39
取引システムもpvpで奪えるなら馬鹿正直にやるやついないからなー 人がほとんどいなくて化け物がうようよしてる世界で人殺しまくってもってのもあるし
pvp自体設定的にあんまり現実的でない気がする ARKはPvPとPvE鯖わけてるけど、
PvE鯖は相手の建築物に攻撃できないから、いい資源取れる土地は早い者勝ちで
取られたら資源取りの通勤が大変になるんだよねえ・・・w ARKは基本的には恐竜が拠点を襲ってこないけど76はクリーチャーが攻め込んでくるから
いい土地は強敵が頻繁に襲撃してくるみたいに調整はできるんじゃないかな >>43
たとえPvE鯖として分けられたとしても物資や土地の面で結局間接的なPvP的な要素にならざるを得ないよね
最悪24人中半数以上の複数グループが結託して独占とかしてる鯖とかだったら嫌だなぁ
そうなりゃ女キャラでボロい服着て飼われる奴隷プレイするかな 今さら核爆弾は不謹慎!とかなって日本では自粛とか舐めた自体にならないか不安だ
今まではミニニュークとかあったけど今回はメインのシステムにあるし PC gamer記事でリアルタイムV.A.T.S.があってマルチでも出来るらしい
あとPvP要素を完璧に排除する事は不可能 fo4の4倍の広さで24人でナワバリ争いってのもなあ…
まあ具体的な内容見てからでないとなんとも言えんな 資源ポイントは固定じゃなくてランダム要素入るんじゃね ソフトコアサバイバルというぬるいんだかぬるくないんだかわからない表現だからPv関連はどうなるかなぞだな
死んでもキャラは消えないけど身ぐるみはがされるじゃぁやっぱハードやんけってなるし まぁ批判されるのはわかっててマルチ要素入れただろうしベセスダ的にもこれは実験的な作品で本命はTES6のはず >>31
旧作に同型機のZAXコンピューターがウェストテック施設に出てる
つまり戦前からの既製品 ナンバリング外して全くの別路線へ舵を切り実験た挙げ句に爆死でもしようもんならフォールアウト・ゼノと呼ばれるであろう。
TESOって成功してるの? BETAはいつ始まるんかな?
今はそれが一番気になる >>54
TESOは累計プレイヤー数は850万人越えたと昨年発表してたな、年次ペースでは増加速度も上がってるとの事
つい最近も大型拡張出したしMMOというジャンル自体が厳しくなってきてる中じゃ十分健闘してる方だろう 2077とかの盛り上がり見てるとやはりクエストこなしながらキャラ強化していくシングルゲーを結構みな求めてる気がする PVP、PVEやりたいならそれ特化型のゲームやりゃいいしな
まだ出てもないのに批判はできないけど果たしてFOでやる必要があったのか?って言われない高いクオリティの出来になるかどうか 2077はフォールアウト5って言っても良い位にシングルとRPに拘ってる感じだな
会話選択も多いみたいだし、ビルドもロール別け廃止し徹底的にプレイヤー任せの自由さを突き詰めてる FOシリーズのネームバリュで結構売れるだろうけどロングスパンで拠点維持とかでプレーを強いられるこれ系統のタイプのオンゲーはすぐ飽きられて人いなくなるからし、それが怖い
成功してほしいが同系統のゲームがイマイチだし難しそうだなと思ってるわ
オンなら接敵率が高くサクッとが戦闘が出来る好まれるしな 核好きな場所に落とせるんだよね?
チート対策はもちろんだけどせっかく建てた建物も集めた物資も全部吹き飛んで勝利者に回収されちゃうのかね >>59
何でサイパンをフォールアウト呼ばわりできるのか不思議。 完全に自由な場所じゃなくてマップにマークされるロケーションだけじゃないかな、それなら核受けた状態と普通の状態で作り分けできるわけだし 核は他所のチームと協力しないと撃てないって書いてた気がする
壊れた建物は簡単に修復できるとも書いてた doopeにさらなる詳細紹介載ってるけど、鯖間移動も可能ぽいな 協力なんてしないよ
見かけ次第射殺
のんきに店開いてたら爆撃 ロストしたらやる気なくなるレベルの物になるとは思えんなぁ
ソフトコアってわざわざ言うぐらいだしな このゲームはキャップがあるだろうか
NPCの商人いないみたいだしキャップがあったとしても商売は成立しなさそうだけどね 死亡時に全てを失うことはないって前スレの>>445に書かれてるし全ロスとかは絶対に無いんじゃないか? なんかもう飽きてきたから核ぶっぱなそうぜみたいな軽いノリで核爆発するゲームになるのかもしれん さすがのレイダーもパンツぐらいは残しておいてくれるだろう >>68
・クラフトしたアイテムを他のプレイヤーに売ることができる。プレイヤー間の売買向けにベンダーロボットの設置も検討されている。 電話の留守録みたいにベンダーボットに声吹き込みたい
ナニニシマスカー ベンダーボットとか嫌われてるユーザーのとか速攻ぶっ壊されそう 殺せば相手の持ってる所持品全て奪えるけど、殺された側は物を取られてもロストしてない状態でリスポーンとかになるんじゃないか
これなら死んで萎え萎えグッバ~イにはならんだろうし >>67
レディプレイヤーワンの様にロストしたら生きる気もなくなるくらいにしようず >>75
それなら共同とかWアカウントでレアアイテム複製し放題だからなぁ >>76
おぉそりゃ良いな
>>78
この対策どうするんだろうね
ミニニューク大量生産されて遠距離から拠点に投下されまくったらストレスで禿になりそう PvPは出来るけど得られるのは少量のキャップ(紹介ムービーで増える描写がある)と核コード、あとは満足感ぐらいなのかな 死んだら一からやり直しだ
キャラもスキルも持ち物もリセット
それぐらいのハードさがいいぞ
争う事より共存の方に何かアドバンテージ与えないと単なる陣取りゲームになってしまう >>81
それで大失敗したRustというゲームがありましてね・・・ >>79
ストレスで禿げる前に、グールになって強制的に禿げそう ポケモンみたいに目の前が真っ白になっていくらかの金、キャップを取られる程度かね
いつもキャップ溜め込みプレイしてたけどそれなら早々に物資に変えたほうが良いかもな
ランダムで所持品のどれかが消えるとかは、リスポン後に確認が鬱になるからやめてほしい 良くも悪くもこれまでのFalloutとは別ゲーなのは間違いないけど情報見る限り結構楽しそう
ただ24人は少ないし、CS機への配慮なんだったらPC版だけでも人数増やせるようにして欲しいわ (´・ω・`)放射能で「突然変異が起こってプレイヤーに有利にも不利にも働く」って
「あなたの目は突然4つになった!(視覚能力+)」とか「ヘソから3本目の手が生えてきた!」とかじゃないだろうな
「あなたの頭部は突然巨大化した!」とかなったらツラい >>86
見た目に影響出て酷くなってくると、初心者に新手の敵対生物と勘違いされて攻撃されそう グール化は想像できるけどもしかしたらスパミュにもなれるのかもしれないな(実際アレはFEVの産物だけども)
強靭になるけど身体はデカくなってPAは着れなくなりますよみたいな
それか全く新しい変異生物にでもなるんだろうか ハードな仕様にするのは簡単そうだからmod対応時にプラベ鯖で適応出来るようにするんじゃね 結局のところどんなスタイルのPVPになるのか、どれくらいPVPが激しくなるのかは
人の動きを見てトッドの好みになるように後で調整できるってことだ >>59
あのゲームはFalloutの最終核戦争勃発年と同じ西暦表示というぐらいしか共通点なさそう 公式サーバーじゃないとチーター怖くてプレイできなくなりそうだな RAD蓄積で影響受けるなら「ハゲる」の効果もあるよねたぶん
そこで有料で販売されるカツラ リアルマネー稼げる仕様さえ無ければチーターはいても自然消滅するだろう 核は撃たれることなく、熱心な信者によって礼拝堂みたいになりそう オマイらの想像力豊か過ぎてスゲー楽しそうに見えて来た ついにプレイヤーがSMやグールになれるってことやろなあ
っていうことを4のトレーラーを最初にみたときにも言ったなあ >>99
そもそもそれオブシディアンがベセスダに却下された要素なんだよなぁ・・・ >>98
4で検討してたけど採用を見送った事を76でやるってスタンスらしいし、かなり思いきったことやってくると思うわ、オン回りも他部署からのオン関係ベテランスタッフ引き抜いてる
変異に関しても言及してるし、腹から手のミュータント化もマジにありえる アセット使いまわして主力チーム使ってないのに思い切ったことなんてできるわけないやろ
そもそも他部署以前に作ってるところがマルチしか実績がないとこなんだよなぁ >>101
スピンオフだし、ナンバリングより実験出来そうだもんな うけよかったら今後シリーズ通してオンライン要素加えてくるだろうな >>104
どうだろ?
わざわざ分散させるよりオンは76でって感じで行くんじゃない?
あとスピンオフだから良いけど、ナンバリングならシングルオンリーって人の方が多そう MOD使えるって言ってるけどマイクロトランザクションあるから見た目変えるのはアカンのかな >>102
少なくともリソースを前作から使い回してる作品はそうでない作品よりも(新規製作コストが少ない分)ゲーム性豊かなものが出来やすいと思う >>97
核戦争で世界を焼き尽くした核爆弾を、神と崇めるミュータントと化した人間達か MOD 100%対応でなんか夢見てるやつ多いけどCCのことだからな
CC 100%対応
ユーザーが勝手に作ったMODを入れられるわけないじゃん 個人サーバー使えるならMOD使えそうだけどどうなるんだろうね
公式だけってことあるんかな armaでmod鯖で遊んだりするけど、専用ツールあっても管理結構面倒だゾ
遊びたい鯖にあるmod1つ残らずいれなきゃだからな トッドは従来のシングルプレイとそのプレイヤーを尊重して色々と配慮した発言をしてる印象やけど、それならとっととオンラインの詳細な仕様を公開しろって話よ
もしかしてβの評判次第では仕様を多少は変えるつもりなんやろか なんだかんだシリーズで一番自由にロールプレイできると思う 戦闘中どこかから現れて加勢し、どこかへ去っていく、そんなMysterious Strangerになりたい。 スニークビルダーとして人に会わず徘徊しながら全域に掘っ立て小屋建てまくるわ >>119
トッド本人が正直マルチに納得してなさそう ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています