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BATTLERITE Grade.7

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0001名無しさんの野望 (ワッチョイ bfad-DGJA [61.12.255.19])
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2018/06/08(金) 20:33:43.45ID:XQtnptHz0

MOBAの戦術要素を絞ってアクションに特化した
オンラインチーム対戦ゲームがSteamに登場!

開発はスウェーデンのゲームスタジオStunlock Studios

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0244名無しさんの野望 (ワッチョイ 3591-p9eM [218.33.161.82])
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2018/09/20(木) 21:59:59.59ID:til5dDvY0
あれけっこう見た目かわったなあ
バトロワに合わせたんだろーけど新鮮
0245名無しさんの野望 (ワッチョイ 2b8e-Uvz6 [121.2.19.245])
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2018/09/20(木) 23:34:20.45ID:h38UU+Vp0
アプデで回復をしないヒーラーにゴミrangeでは1人で3人倒さないと勝てないカジュアルの使用は何とかしてほしいな。
リーグ戦は待ち時間が10分以上が当たり前だからお話にならんしな
0251名無しさんの野望 (ワッチョイ 3591-Mczu [218.231.238.77])
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2018/09/22(土) 17:06:17.17ID:THMGRZsM0
クローズベータ明日だな
一応ゲームはもうインストールしたが
0253名無しさんの野望 (ワッチョイ 5d37-zZLn [180.235.5.128])
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2018/09/23(日) 01:34:19.05ID:c6mWwR5m0
9月30日、日本人主催の大会あるってよ
1対1だけど
0258名無しさんの野望 (ワッチョイ 4d33-Y82R [118.238.244.229])
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2018/09/23(日) 18:09:12.92ID:iVXvM4Yx0
最近から始めたみたいなやつ、結構見るけど、全然ありだよ。最近は韓国の上位勢もほとんどランクやらんし、
プラチナくらいで回してる奴は過疎から始めたやつらばっか。ゴールドにいる日本人はそいつらの暴言が怖いんだろうけど
全然リーグ回していいと思うぞ。韓国上位の勝てない奴らに(日本人は)会うことはほぼないぞ
0260名無しさんの野望 (ワッチョイ 3591-Mczu [218.231.238.77])
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2018/09/23(日) 20:16:46.13ID:0IqYrBSH0
スキルは買うか拾わんといかんから
BRやってても感覚が狂う
0272名無しさんの野望 (ワッチョイ a356-coYL [115.36.65.46])
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2018/09/25(火) 01:28:01.26ID:wqah6D/P0
実力差がモロに出るから気軽でも何でもないよ。MMはソロしか無いから初心者はマジでノーチャンス
ベテランが数少ない新規を狩り殺してすぐに過疎るんじゃね?BR所持者なら10ドルだが止めとけ
0274名無しさんの野望 (ワッチョイ 2d87-nL3Z [60.128.210.9])
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2018/09/25(火) 07:44:25.07ID:VBnfkkdC0
1年以上前にやっててバトロワを機に復帰しようかと思ったけどバトロワは別にお金かかるの?
0278名無しさんの野望 (ワッチョイ 4187-/zvQ [126.216.115.252])
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2018/09/27(木) 07:24:45.21ID:0QN7TCUc0
初心者でもドン勝食えるバトロワなんてあるか?どれもそんなもんだろ、参加人数の分母が少ない分top10くらいなら簡単に入れてむしろ他のバトロワより初心者に優しいんじゃない
0283名無しさんの野望 (ラクッペ MM3d-axII [110.165.176.74])
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2018/09/27(木) 16:04:09.88ID:ltx1HiRCM
普通に考えてBRには来ないでしょ
BRR買った人はBRの事なんて昔に出してた前作?くらいにしか思ってないよ
BRRはF2Pじゃないのに昨日6000人もいたみたいだし半年くらいは持つんじゃ無いかな
買った奴はだらだらやり続けるだろうし
0286名無しさんの野望 (ワッチョイ a991-aQox [218.33.162.110])
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2018/09/27(木) 21:21:59.42ID:BDe7fzz60
teldoさんがロイヤルで復活しとるやないか
0290名無しさんの野望 (ワッチョイ 4187-ZVm4 [126.216.115.252])
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2018/09/28(金) 00:48:55.63ID:BkDuvUoV0
the ravagerクソ弱くない?
0319名無しさんの野望 (ワッチョイ 5356-aemA [115.36.65.46])
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2018/09/29(土) 19:21:11.01ID:Ak+2GbiW0
どのへんが戦えって設計なの?
マップ広すぎて戦わなくても装備揃うし、ラスト数人で消耗するとピラニアのごとく寄ってくるから隠れるしかない
全員がルール理解し始めたら退屈なゲームになると思うよ
0322名無しさんの野望 (ワッチョイ 9919-S4i9 [210.139.203.36])
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2018/09/29(土) 20:00:20.23ID:Ei/qL9eC0
セントリーもない、レジェも2くらいしかないって状態でラスト5になるとダメージレースで死ぬでしょ
キルせず逃げてたらフルレジェ持ってる連中とは総取得ゴールドが全く違うはず
0323名無しさんの野望 (ワッチョイ 5356-aemA [115.36.65.46])
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2018/09/29(土) 21:36:49.84ID:Ak+2GbiW0
だから誰をキルするんだよ。同条件なら追う側が不利だし追いかけきれない
今はレベルも相性差も考えない奴ばかりだから付き合ってくれるけど、チェストの周辺以外で戦う理由がない
キルのために追いかけて回るより、チェストとベンダーで十分調達できるし安定するだろ
0325名無しさんの野望 (ワッチョイ c967-/YFy [106.168.190.249])
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2018/09/29(土) 22:03:24.25ID:iVu0gQhf0
勝つだけなら戦闘避ければいいけど上に行くにはキルする必要があるという感じ
実際GCのある程度まで行くとキルしないとレート上がらなくなる
具体的には1位が2900でキルが90程度だから
レート3300辺りまで行くと少数キルで1位になってもむしろ下がる
0332名無しさんの野望 (ワッチョイ 5356-aemA [115.36.65.46])
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2018/09/29(土) 23:30:32.12ID:Ak+2GbiW0
>>326
そのSnowballするために、初心者見つけるか良Chest見つける必要があるからな。対等な条件で他のやつをキル出来る設計にはなっていない
効率ならハイエナでいいだろ。リスク無いからアイテムもUltも温存できる

>>327
クソ広いマップの端まで追いかけて時間を無駄にする気?円形の地形をグルグル回るだけで一生距離を取れるな
しかもずっと引き撃ちされ続ける。もうちょっと考えてから物を言えよ
0334名無しさんの野望 (ワッチョイ 9ba5-aQox [39.110.58.164])
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2018/09/29(土) 23:58:21.81ID:qrGKj3sy0
逃げ続けて装備を40レベル以上にするのは安定しない思うけど

ハイエナするのは強いけど、毎回運よくハイエナできるわけでもないし、
安定して装備を整えるなら結局は戦って勝っていかないと厳しいでしょ
0335名無しさんの野望 (ワッチョイ 1367-N7Jz [125.52.67.153])
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2018/09/30(日) 00:15:28.87ID:NDcjrapS0
>>332
ハイエナ出来ればそりゃ良いけど毎回ハイエナ成功させるのは厳しいでしょ
ひとつの手段くらいで考えとかないと

そして毎回逃げきられる前提なのがおかしい
上手いこと逃げきられる事はあるけども、毎回逃げきられてるなら立ち回りとスキルの使い方に問題があるわ
0337名無しさんの野望 (ワッチョイ 5356-aemA [115.36.65.46])
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2018/09/30(日) 00:53:01.26ID:ELJ4EXGc0
こうも推し戦法が違うのって、メインがMeleeかRangedかで分かれてるんだろうな

>>334
タイマンする度に死亡リスクあるのは考慮しないの?
安定を目指すならリスク減らすのが無難だと思うけど

>>335
Spaceを追いに使ったらUlt避けられないし、アイテムも逃げに使えるものが多い。スキル全て吐けるのなんて格下相手だけだよ
そういう相手は視界に入った瞬間に逃げていくから、追いかけるのはちょっと難しいよね
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