Cities: Skylinesの質問に答えるスレ11
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>>939
無視すればプレイ上特に問題はないのですが、一通を接続してくださいマークが出るので消したいです。。 Move It!の範囲選択で選択できればMove It!の機能で消せる
無理だったらセーブして再読込
これでなんとかなるかな? >>941
ありがとうございます!
move itで消せました!!
その発想が思い浮かばなかったです、 青い道路ってのは遠距離でLODテクスチャが消えたりするのとは違うのかな
あの症状がまだあるのかどうか、なにが原因なのかは知らないけど LODというのは??
確かにテクスチャのバクなんですが、青いとこというより一通を接続してくださいマークのとこの道路を消したら治りました(なぜかブルドーザーでは消せなかった) >>944
遠景だとどうせ表示は小さくなるんだからローポリゴンにしてパフォーマンスを向上させたい。そのためのデータがLOD。多分。 工業地区で十分な資源がありません!って出るんだけど、
ツール使って鉱石なり石油なりを周辺一体に配置してるんだけどなぁ。
何が原因なのでしょうか…
鉱石が欲しいのに石油を配置した、またはその逆ですかね? >>946
人口どれくらい?
市内の産出が足りないなら農林油鉱みんな増やすか、輸入経路を渋滞で車が消えないように改良するか
というかそもそも資源を配置してるってのは、ちゃんと地区を特化産業にしてるのか?
不足と表示されるのは一般産業地区なのか?
地区 - Cities:Skylines攻略情報wiki
http://citiesskylines.wiki.fc2.com/wiki/%E5%9C%B0%E5%8C%BA
http://citiesskylines.wiki.fc2.com/image/Fig-production.png
この図には書いてないけど一般産業は建物ごとにどの加工品を使うか決まってる
例えば材木が不足してる一般産業の建物が多いときは石油特化地区を作っても使われない 以前に>>857等質問していたものですが、別の地点で同様の現象が起こったので、試しにMODをフォントとNE2(ないと起動不可)だけでデータをロードしたところ、同じ現象が発生しました
NE2だけでこのような現象が起こるとは考えづらく、今回起こった墓地にはNE2を使った道路も付近になかったため、どうもゲームの仕様(バグ?)のようですね、お騒がせしました
しばらくすると少しずつ車両が出始めるのですが、墓地からの搬出等がかなり遅くなり、なかなか厄介です
なにか条件があるのでしょうか…私にはわかりませんでした >>948
前にも書かれてるかもしれないけど一応
色々なMODの各設定ファイルとして生成される〜.xmlファイルは消してみた?
プログラムのルートフォルダや、AppData(隠しフォルダ)の方にも作られてたりして
その辺りもすべて綺麗にしてみるといいかもよ >>948
仕様ってのはみんな同じ現象が起きるんだから違うだろ >>949
xmlファイルがない状態で試しましたが同じ現象が発生しました 問題の切り分け バニラからスタート
意外なアセットやModだろうな
違うセーブデータも参考になる 連投すまん 道路繋がってるなら可能性低いが表示エラー 実は犯罪がない ポンプ場から消費地までの距離の制限とかありますか?
ポンプ場からかなり遠い末端部分に水が届いてない事がここ最近よく発生しています
念の為水需要を確認するも、緑のバーの半分くらいのとこまで供給してるので、そこが原因ではないと考えてます >>947
まだ4万人ちょっとの町です。
特化産業に指定していませんでした。
きちんと設定してイマは公共サービスが少なすぎます!だけに変わりました。
ちなみに、Fine Road AnarchyとFine Road Toolはどちらか片方にした方が良かった理しますでしょうか。 もうちょっと大きいポンプ場をデフォで実装してくれんかね
水辺にポンプが並ぶのなんとかしたい >>957
2つとも入れていてダブってそうだったのでお尋ねしましたが、このままで良いのですね。
ありがとうございます。
「夜の町」を演出したく、THE STRIPのアーケード設けて観光項目のナイトクラブ建てたけど、
その他にRICOでストリップとか怪しいネオンの店を建てると、営業開始してすぐ建物マークに駐禁のアイコンが出て消えてしまう…
商業の需要がある時に設置したのに。
消えた後には別の建物は普通に建ちます。
何なんだろう…
あと、夜の街にピッタリなお勧めの建物などありますか? >>959
勝手に消えるのはおかしいな、どのアセット?
「RICOで」、っていうのはPloppable RICO MODを使って、対応した建物を建ててるかな
Ploppable RICOの使い方 (JP)
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=840139436
もしPloppable RICOの事じゃなくてただのGrowableのRCIアセットの事を言っていて
Find It!などで探してただ置いていってるって事ならば、いくつか対応策がある
(A) その他のMOD使わないプラン
・置く場所のゾーンを対応した種類に塗ってるか(低密度商業アセットなら低密度商業ゾーン)
・置きたいアセットが特化地区対応のものなら、その場所を特化地区にしてあるか
★すぐ消えるなら上2つのうちどちらか、あとは↓
・置きたいアセットのレベルに対応しただけの地価があるか
(B) その他のMODのを使うプラン
・Plop the Growables … Growable建物が自動での廃墟化やLevelUpをしなくなり、ゾーンや地区の縛りも無くなる
・Force Level Up か Force Building Level … 上のMODを使うと建物が自動レベルアップしなくなって困るので手動レベルアップさせる
(C) Plop the Growables以外のMODを使うプラン
・Disable Zone Check(DZC) … ゾーンの縛りがなくなる
・Control Building Level Up v0.5 か Force Building Level … 置いた建物が勝手にレベルアップして建て変わるのを防ぐ
・No Problem …… 置いた建物のレベルに対して地価が低すぎる(LandValueLow)時の問題を防ぐ >>952 >>953
墓地の搬出でも発生したので、さすがに表示エラーってことはないと思います
バニラから切り分けでやるのは当然確実な方法なんですが、ある程度育った都市でしか発生せず、かつ発生条件も不明なため、手間が尋常じゃないぐらいかかってしまうので、こちらで質問させていただきました 何かのMODの影響か、条例画面が出なくなった。。
同じようになった人います?どのMODの影響かわかる人いたら教えてください ダムを水面の高さまでしか建てられないのは仕様ですか? >>461とは違うの?
それはなんか解決したってのが>>463とは別にどこかに書き込まれてた気がするけど 購入ページ(Paradox Interactive):
https://www.paradoxplaza.com/cities-skylines
で、75%オフ(7.5ドル)で買えるけど、steamぱんとの違いは有りますかね? >>966
ありがとうございました。
買ってみました。 CPUi7 7700k GPU1080 メモリ16G なんですが、ゲーム内の動作が30FPSになってしまいます。PC自体の使用率はCPU、メモリ、GPUそれぞれ50〜65代なのですがもうすこし快適に動作する方法ありませんか?MOD15、アセットは700くら入れており、垂直同期はしていません >>968
人口0人とか、-noWorkshopオプションのバニラ新規ゲーム状態でもfps30固定?
垂直同期はしていないってのはゲーム内のオプションでの事?(Every second V Blank)
NVIDIAの設定の方でハーフリフレッシュレートとかにしてない? >>968
全体的に30FPS前後ぐらいをうろうろとかそう言う意味かい?
このゲームは見てる場所(視点)でFPSはころころ変わるぞ
交通量が多かったりポリゴンの多い大きなAssetが視界に入ってたりMODが絡んでたりと
要は機械的に負荷がかかる部位が画面に入ると激重になる仕様
まっさらの新規マップでスカスカの状態ならFPS制限掛からんならそれが正常だな >>960
ご丁寧にありがとうございます。
仰る通り、Find it!で探して設置したものでした。
レジャー特化地区設定を外したところ、無事消えずに残りました。
助かりました。
ついでですみませんが、学校の休業中ってどういう事でしょうか?
予算は目一杯つぎ込んでますが…
あと、労働者の分類に中等教育を受けた、とありますがこの世界は小学校の次は高校ですよね? GPUメモリの消費量がギリギリなのでグラボの交換を考えているのですがEMAに対応しているのでしょうか?ちなみにGPUはR9 290です。 >>974
ゲーム自体がDirectX 11で作られてるしEMA動作しないでしょ
そもそもEMA対応ゲーってまだまだ希少(のはず) >>975
ありがとうごさいます。大人しくGtx1080ti買ってきます。 >>972
もしReal Timeを入れてて、その休業中の状態を観測したのが夜だったならそれはReal Timeの影響
公園も一部以外は休業状態になるよ 新規に線路の外部接続を引くMODはありますでしょうか? >>979
ありがとうございました
試してみます! 通常のゲームでは使えてるMODがシナリオ中だといくつか使えないやつがあるんだけどみんなどう?
例えばDynamic ResolutionはF10押してもUIが出ないし
Ultimate Eyecandyはアイコンも出ないしショートカットキー押しても何も起きない
Enhanced Zoom (Continued)は人や車を押しても二人称カメラボタンが付いてない、とかなんだけど
これらは新規でシナリオをやった時でもダメだけど、普通のゲーム中なら正常に動作する >>983
これおま環なのかな
MODを1つだけ有効にして再起動しても同じだ >>983
一度セーブして、ロードし直してもダメ? >>985
おお?なんでか分からないけどうまく行った、ありがとう
初回ロード時にしか動かないMODの話はよく聞くけど逆もあるのか?何でだろう 建物を単純にクリックしてプロパティを見るときに
その建物に応じた効果音がしていたと思うんですがこれが無音なのに気付きました
これっていつかのアプデでなくなったのでしょうか
それとも単なるおま環でしょうか
(それとももしかして自分の記憶違い?) アセットエディタで道路作ってセーブしても反映されないのですが、原因がさっぱりわかりません
何か設定とかありますか?
前は普通にできたんだけど 反映って?
・次回アセットエディタでロードしようとしても無い・ある
・コンテンツマネージャに無い・ある
・ゲーム中に道路メニューに無い・ある
それぞれどうよ >>987
今はクリックした時に鳴らない
普段音は消してプレイしてるんで以前のバージョンはよく覚えてないが、鳴ってたっけ?
カメラを建物に近づけると固有のサウンドがあるのは前からあると思う
うちは音系MODのAmbient Sounds Tunerは入れてない >>989
・次回アセットエディタでロードしようとしても無い
・コンテンツマネージャにある
・ゲーム中に道路メニューにある
こんな感じ
アセットエディタでセーブしても、再びロードすると内容は消えてるが表示はされる状態 バスターミナルに新規路線が設定できなくなりました。同じターミナルに3つは設定できてそれ以降他の新規ターミナル含めて設定できず。
他のマップセーブデータではできるんですけど何か干渉するmodってあります? >>990
そうなんだ…あの音結構好きだったんだけど仕方ないか
お答えありがとうございました >>973
>>977
ありがとうございます。Real Time入れてます。
自分も「夜だから?営業時間外って事?」と思いはしましたが、やはりそうでしたか。
中等教育はそういう意味だったのですね。
wiki読みましたが…それによると自分は小学校を建て過ぎなようで。
明らかに不足でも問題無い、と。
通学エリアも自宅に近い、とか条件も無いとなると何校か潰した方が良さげですね。 アセットエディタにジャンクションのアセットをロードしたらエディット可能範囲からはみ出てしまったんだけど広げるMODなんてあるのでしょうか?
あるのでしたらMOD名を教えてください >>995
Steam コミュニティ :: ガイド :: Asset Editor: Intersections | How to build outside the 64x64 cells grid
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=790052010 >>996
ありがとうございます
無事にはみ出たところもエディットできました このスレッドは1000を超えました。
新しいスレッドを立ててください。
life time: 125日 16時間 13分 12秒 レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。