X



トップページPCゲーム
1002コメント340KB
Cities: Skylinesの質問に答えるスレ11
■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています
0001名無しさんの野望
垢版 |
2018/05/29(火) 20:51:50.73ID:K/M3YnI4
「Cities: Skylines」はColossal Orderによって開発され、Paradox Interactiveから発売された都市開発シミュレーションゲームです。
次スレは>>950か、立てられなければ宣言した人が立てましょう

■関連ページ
公式サイト:http://www.citiesskylines.com/
公式フォーラム:http://forum.paradoxplaza.com/forum/forumdisplay.php?859
公式Wiki:http://www.skylineswiki.com/
購入ページ(Paradox Interactive):https://www.paradoxplaza.com/cities-skylines
購入ページ(Steam):http://store.steampowered.com/app/255710/

■Cities:Skylines攻略情報wiki
http://citiesskylines.wiki.fc2.com/

■前スレ
Cities: Skylinesの質問に答えるスレ10
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1514727672/
■関連スレ
Cities: Skylines 65タイル目
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1527391843/
Cities: Skylines Mod製作所 part 2
http://egg.2ch.net/test/read.cgi/game/1443341024/
0512名無しさんの野望
垢版 |
2018/07/25(水) 15:40:09.76ID:xZiZ/bRL
貨物駅が4つあってそれぞれの駅の周囲に工業地帯を作っている
しかし主に使われているのは1つの駅で他の3つは利用が極端に少ない
1つの駅から他の工業地帯に配送に行くもんだから渋滞が半端ない
どのように解決したらいいでしょうか
0513名無しさんの野望
垢版 |
2018/07/25(水) 16:01:04.53ID:p/na6deD
>>512
自分も同じ症状だわ
わざわざ都市の中心街を抜けて貨物ハブへ向かうんだが、貨物ハブは貨物駅では代用できないのかな....
0515名無しさんの野望
垢版 |
2018/07/25(水) 21:15:23.38ID:ZNxqv4uP
遠くの駅に行くトラックがどこに荷物を運んでるのか確認した方が良い
輸出だと線路がデルタ線になってなかったり
近くの駅からだと線路が遠回りだったりすると意図しないとこまで行く

原因がわからなければ産業区を行って欲しい駅以外と道路つながないしかないな
0516名無しさんの野望
垢版 |
2018/07/27(金) 00:43:29.45ID:z9HtNLrn
鉄道が直線2車線で無意味にレーンチェンジして、往路と復路がぶつかって
スタックするようになったんだけど、考えられる原因は何か有ります?
Move itで大きく動かしたのが原因かと思って線路を引き直しても発生するので、
特定のmodを入れると起こりやすいとか情報があれば教えていただきたい
0517名無しさんの野望
垢版 |
2018/07/27(金) 01:05:46.51ID:QIz6pSXF
道路にプロップを置いたり、「入り口」とかの表示を置くには専用のMODが必要ですか?
0518名無しさんの野望
垢版 |
2018/07/27(金) 02:17:17.46ID:M/7OS/3u
飛行場作っても飛行機こないんじゃ
0519名無しさんの野望
垢版 |
2018/07/27(金) 09:06:38.26ID:w+RrUdMW
>>512
一方通行駆使して必ず最寄りの貨物駅の前を通るようにするとか
0521517
垢版 |
2018/07/27(金) 10:56:32.75ID:mZUsKeE/
>>520
それは入れてるんですけど、道路の表面にデカールを貼ったり出来ないんですよね…
0524名無しさんの野望
垢版 |
2018/07/27(金) 12:47:24.64ID:fCc+gDVd
>>523
アナーキーオンにしたまま道路引くと石ころや木が道路貫通するから気をつけるように
0525名無しさんの野望
垢版 |
2018/07/27(金) 13:48:06.40ID:Qt5Cw6ao
スナッピング入れてると、アナーキーがオフでも倒木や立石とかの地上プロップは道路を突き抜けるけどね
0526名無しさんの野望
垢版 |
2018/07/27(金) 14:11:46.70ID:mZUsKeE/
最初に木と石を撤去しといた方がいいですね。必要に応じて植林しよう。
0527名無しさんの野望
垢版 |
2018/07/27(金) 14:23:48.87ID:fCc+gDVd
俺環ではアナーキーオフだと突き抜けないぞ。道路に小さな穴が開くことはあるが
0529名無しさんの野望
垢版 |
2018/07/27(金) 20:48:18.96ID:ZlVszrt3
普通の樹木やでかい石は突き抜けない
倒木や小石のマッププロップが道路を引いても存在し続ける
0530名無しさんの野望
垢版 |
2018/07/27(金) 22:04:51.24ID:RT+z239G
それやな、最初に消しとかなあかん
0532名無しさんの野望
垢版 |
2018/07/27(金) 22:41:18.81ID:mbvVPTCP
マップの境界に対して平行や垂直に道路を引く方法ありますか?
埋め立てした時など、水と土地の境目はマップの境界に対して平行や垂直だと綺麗な境目になるけど、そうじゃない場合はガタガタになるから水際はマップの境界と水平か垂直にしたいです。

https://i.imgur.com/MH164OT.jpg
0533名無しさんの野望
垢版 |
2018/07/27(金) 23:02:59.67ID:qxdbpk48
>>532
Precision Engineeringの機能だったかな
道がないところからCtrl押しながら道をひくとマップにたいして5度ずつ調整できる
0534名無しさんの野望
垢版 |
2018/07/27(金) 23:50:40.85ID:mbvVPTCP
>>532
自己レス

高速のインターのような道路のアセットを置く時はデフォルトだと垂直か並行に置かれるみたいなので、道路のアセットを置いてそのアセットの道路を伸ばす事できれいに出来ました。

https://i.imgur.com/Yzzkf2P.jpg

>>533
そんな機能があったんですね!
しかしうまく使えませんでした。

Wikiを見ると、港を設置する時に歩道を引くときれいに道路に揃えられると書いてあるんですが、それもうまくいきませんでした。
今のバージョンだともうその裏技は使えないんでしょうか?
0536名無しさんの野望
垢版 |
2018/07/28(土) 10:29:06.44ID:IyUYWi/H
建物を無視して地形をいじれるMODがあれば教えてほしいです
0537名無しさんの野望
垢版 |
2018/07/28(土) 10:36:01.00ID:Advcw9+U
Move Itで建物をどっかに退避させてから地形いじって
その後戻すとか(デフォルトだと移動先の地形に沿って建物の床面も調整されたはず

元々あんまり凹凸のないとこならMoveitのPageUpDownで建物の高さを動かすという手も
0538名無しさんの野望
垢版 |
2018/07/28(土) 11:03:54.19ID:IyUYWi/H
>>537
レスありがとうございます
斜面に沿う形で人が通る階段を作ろうと思い、具体的には
https://www.youtube.com/watch?v=uH0JP3oad0k&;t=3s
を参考に作ったのですが
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=649196915
このアセットだと建物の影響で地形がどうしても歪む(凹む)ので建物の影響を無視して地形をいじれるMODがあればいいなと思っているところです
動画では道を用いて地形をいじってるのですがそれだと人が通らなくなってしまうので…
0539名無しさんの野望
垢版 |
2018/07/28(土) 12:53:15.48ID:Advcw9+U
アセットの方で地形を平らにしてるっぽいから少なくともこのアセットじゃ無理だと思う
修景の歩道かNE2の歩道を高架で使うのが一番再現しやすそうだけど
0542名無しさんの野望
垢版 |
2018/07/28(土) 20:25:58.90ID:GZyISN9g
>>540
全く同じ状況です。
なんかそれらしきスレッドも上がってますね

気にせずゲーム読み込んでみたら、エラー出て遊べません('・ω・')
0543名無しさんの野望
垢版 |
2018/07/28(土) 20:48:59.37ID:/vu5CKWL
>>541
カッコの中身はそのカテゴリのアセットの総数ですよね?検索結果で変わるはずがないのですが・・・
0544名無しさんの野望
垢版 |
2018/07/28(土) 21:57:50.35ID:Advcw9+U
たまになるsteamサーバーの不調だね
検索とかリストは見れないけど個別ページにはいける
0545名無しさんの野望
垢版 |
2018/07/28(土) 23:42:08.09ID:Um6q4k+e
自分も同じ状況、ワークショップ検索かけても一つも引っかからない
0546名無しさんの野望
垢版 |
2018/07/28(土) 23:46:53.85ID:s71eDYNt
既出でしたらすいません。
modのRICOで各オブジェクトに設定したステータスは別のマップに引き継ぐ方法はありますでしょうか?
0547名無しさんの野望
垢版 |
2018/07/29(日) 14:01:04.15ID:KE/MWZ6l
すみません質問です。
パークを作って施設を配置ししばらく時間が経つと、配置した施設がいつの間にか消えてしまいます。
英語で検索をかけましたが同じ症状の人もおらず、同じ症状が起きている方などいませんでしょうか?
0548名無しさんの野望
垢版 |
2018/07/29(日) 16:31:57.21ID:ZAAMSpa6
大ざっぱな説明すぎて、同じ症状か同化の判断がつかないだろ・・・
0549名無しさんの野望
垢版 |
2018/07/29(日) 22:26:54.52ID:iyqHqlxo
先月から初めて人口100万人以上を目指して頑張っていましたが
人口の増え方や挙動がおかしくなり
調べた所オブジェクト制限になってしまったようです

Citizen Unit不足の為にハドロン建てたりMODでゲーム内の要素を削るなどの各種対策があるのはわかりましたが
どれも本来の楽しみを犠牲にする方法しかなく気乗りしません

そこで、例えばMODや改造によりオブジェクト制限を増やす、等の方法はあるのでしょうか?
0551名無しさんの野望
垢版 |
2018/07/29(日) 23:04:04.56ID:5bASvMmp
>>546
RICO Settings パネルでの設定の事?
WorkshopRICOSettings.xmlは全マップ共通じゃないの
0553名無しさんの野望
垢版 |
2018/07/29(日) 23:47:46.09ID:iyqHqlxo
>>550
ありがとうございました
せっかくマシンスペック的にはまだいけそうなのに
システム側で制限がかかるのはつらいですね…
いつか解決方が見つかる事を願いつつ
せっかくなので頑張って100万人いけるか試してみます
0554名無しさんの野望
垢版 |
2018/07/30(月) 04:10:35.05ID:VBHfqgH8
そもそもが3x3のエリア限定の開発が前提のシステムだからね>オブジェクト制限
以前のアプデで本当にわずかにオブジェ上限の上昇改善があったけど
多い要望に対して誰も打開策をみつけられない(MODも作られない)ってところみると
残念ながら現状のシステムでは物理的に無理なんだろうね
0555名無しさんの野望
垢版 |
2018/07/30(月) 13:21:51.08ID:i5D29v+S
アセットを配置する時やMove Itの時などにアセットを回転させて配置させたいんですが、
90度や45度などきっちり回転させる方法ありますか?
0558名無しさんの野望
垢版 |
2018/07/30(月) 20:38:19.24ID:uLL2lYt4
久しぶりにプレイしたら、道路を作った時にできる区画のマス目が表示されないのはなぜ?そのせいで建物が建てられない。
仕様でも変わったんですか?
0562名無しさんの野望
垢版 |
2018/07/31(火) 01:02:27.33ID:VlSicaFh
prop snappingと、prop&tree anarchyを入れると、Bキー押したらプロップ選択になってしまう。ブルドーザーにならないんですが、同じ症状の人居ますか?おれ環?
0564名無しさんの野望
垢版 |
2018/07/31(火) 06:06:44.70ID:xmZFexAW
>>558
私も同じ症状です。
私の場合、Network Extensions Projectが原因みたいです
0566名無しさんの野望
垢版 |
2018/07/31(火) 08:27:34.12ID:KERHvxo3
セーブデータの移動について質問です。

先日パソコンを引っ越しし、旧PCのバックアップから.crpのデータを新PCのSavesフォルダに入れたのですが認識されません。
コンテンツマネージャーにも表示されない状態です。

どうすればいいのか誰か助けてください。
0567名無しさんの野望
垢版 |
2018/07/31(火) 13:44:05.99ID:KERHvxo3
自決しました
「ファイルの整合性を確認」でロードできるようになりました
0568名無しさんの野望
垢版 |
2018/07/31(火) 15:44:58.08ID:BPtCjHLq
>>539
ありがとうございます。おかげで作りたいものが作れました!
0570名無しさんの野望
垢版 |
2018/07/31(火) 17:15:02.54ID:BPtCjHLq
RICOの一部の高密度住宅が1世帯になってしまいます
https://imgur.com/a/SLZyNlk
元々が住宅に設定されている建物は問題ないのですが
元がモニュメントになっている建物は画像の通りResidential Highにしても世帯数が1になってしまいます
0572名無しさんの野望
垢版 |
2018/07/31(火) 17:57:41.20ID:BPtCjHLq
>>571
ありがとうございます!出来ました。
0573名無しさんの野望
垢版 |
2018/07/31(火) 20:19:49.03ID:Xejfi9tr
サッカーの開催時間をずらす方法ってありますか?
0574名無しさんの野望
垢版 |
2018/07/31(火) 22:21:48.31ID:ogegvcrA
IPT2のvehicle unbunching が無効にならないのですが、
原因がわかる方いらっしゃいますか?
0575名無しさんの野望
垢版 |
2018/07/31(火) 23:34:46.88ID:7druYPDj
このゲームのcpuは、インテルのコアi5で、動作します?また、インテルのコアi3ではどうですか?
0577名無しさんの野望
垢版 |
2018/08/01(水) 06:28:11.05ID:RswYd5wh
i5はどう?i7はどう?
って質問が色んなゲーム板でもちらほら見えるけど
そもそもi3〜i7の違いそのものをちゃんと理解できてない人がほとんどな感じ
iシリーズ表記よりも先にコア数とクロック周波数を先に考えた方がいいよ
0578名無しさんの野望
垢版 |
2018/08/01(水) 08:30:32.57ID:+1FpcKj7
推奨動作環境を理解して、かつpcパーツをそれぞれ理解してれば自ずと分かるのでは?
0579名無しさんの野望
垢版 |
2018/08/01(水) 09:32:28.29ID:msDjUVnR
マジレスするとi3で動くの?とか言ってるレベルならPS4版買う方が良いわな。
i7買ったのなんで動かないの?ってなるのが目に見える。
0580名無しさんの野望
垢版 |
2018/08/01(水) 09:34:55.89ID:msDjUVnR
煽りでもなんでもなく自分の予算に応じて動作環境を整えることが自力で無理だと思う。
どうしてもパソコン版でプレーしたいならパソコン専門ショップで問答無用で20万円越えてるゲーミンぐPCを買うしかない。
0582名無しさんの野望
垢版 |
2018/08/01(水) 10:12:42.27ID:p+88q7PB
i5じゃなくて下の型番 i5 xxxxまで書かないと判断できない
i5 750とi5 8600kじゃ天と地の差だよ。
0583名無しさんの野望
垢版 |
2018/08/01(水) 10:27:57.48ID:TinqVald
バニラならi3でもペンティアムでもセレロンでもC2Dでも動くから安心しろ
0584名無しさんの野望
垢版 |
2018/08/01(水) 10:55:40.45ID:/MCnGFFX
この話題を見ていて毎回思うんだが、動くの概念が人によって千差万別だから本当に紛らわしいんだよなぁ。
「動く(60FPS安定)」なのか「動く(FPS30未満)」なのか、はたまた「動く(FPS一桁)」なのか。
0585名無しさんの野望
垢版 |
2018/08/01(水) 11:14:42.41ID:Dh5lKBnS
このゲームの場合1万人でも動くのか20万人でも動くのかも大事
0587名無しさんの野望
垢版 |
2018/08/01(水) 12:08:15.89ID:fG1vVlHi
ありがとうございました。
今度パソコン新調するときに参考にさせていただきます。
0588名無しさんの野望
垢版 |
2018/08/01(水) 15:32:29.39ID:KOtkbb8g
まー初心者の質問だから仕方ないけど、ここは他のPCゲーより自作リテラシー高い人多いし。
0589名無しさんの野望
垢版 |
2018/08/01(水) 22:35:29.54ID:gi1LXuYX
大型鉄道駅を設置して外部線路とつなげて、
市外からの電車を受けいれるをonにしてるのに
外部電車が悉く素通りしていくのはなんで?
一台も止まらないんだが
0591名無しさんの野望
垢版 |
2018/08/01(水) 22:53:08.70ID:gi1LXuYX
>>590
いやいや人口15万人の街だぞ
駅に魅力はなくとも街全体としては魅力いっぱいのはずや
0592名無しさんの野望
垢版 |
2018/08/01(水) 23:13:28.63ID:Dh5lKBnS
もしかしたら線路が繋がってるようで繋がってないんじゃない?
急なカーブとか接続とかの所で砂利はつながっるけど線路がつながってないとかあるからチェックしてみるといい
0593名無しさんの野望
垢版 |
2018/08/01(水) 23:53:15.75ID:d8VdVFO6
急カーブで物理的には繋がってるけど来れないっ思ってたのは
実は繋がってない可能性もあるのか
0594名無しさんの野望
垢版 |
2018/08/02(木) 00:25:10.01ID:ddJuk3SC
複数のホームがある鉄道駅は
実は外部列車が停車できるホームが限られてるのだ
試しに全ホームと外部線を繋げてみるといい
0595名無しさんの野望
垢版 |
2018/08/02(木) 02:08:04.56ID:0qSmS9M5
見てる限りだと、マップ内の一駅だけ停車し後は全部通過。故に10箇所外部列車を受け入れるにすると大渋滞。なんせ上下線で合計20本が押し寄せるからな。
0596名無しさんの野望
垢版 |
2018/08/02(木) 03:36:07.06ID:PSpKK6s1
接続箇所数とツーリストの割合出して
右通行なら左折側を一通にすればだいぶマシ
あと複数駅を複数作ると止まるはず
0598名無しさんの野望
垢版 |
2018/08/02(木) 13:44:37.67ID:5nVLITyq
>>597
こういう長い動画出すんだったらどこにそのシーンがあるか教えてくれないと困るよ
0600名無しさんの野望
垢版 |
2018/08/02(木) 15:27:15.94ID:XPdkiwv2
>>597
この道路は人固まりで特定のアセットで、
虫メガネアイコンは、それをサーチするmod
おそらくSearch Box Modで、お気に入り扱いにしているようですね
なお、Find It! の方が人気があります
0601名無しさんの野望
垢版 |
2018/08/02(木) 15:59:02.49ID:CuVhBvZB
公共交通の利用がまた減り始めてるんだけど、同じ現象の人いる???

この前のTMPEほどじゃないにしても半分くらい減った
0602名無しさんの野望
垢版 |
2018/08/02(木) 16:42:10.80ID:ignptzYG
>>598
リンクをクリックすると該当部分からスタートするように、秒数設定を入れています

はじまり3分15秒から再生されます


>>600
ありがとうございました!!
0603名無しさんの野望
垢版 |
2018/08/02(木) 20:38:00.84ID:p6jjspx5
598 名無し  sage  2018/08/02(木) 13:44:37.67 ID:5nVLITyq
>>597
こういう長い動画出すんだったらどこにそのシーンがあるか教えてくれないと困るよ
0605名無しさんの野望
垢版 |
2018/08/02(木) 21:15:10.32ID:zORntp8I
外部からの貨客列車のみ特定の車両にできますか?
外部からは新幹線、市内は在来線にしたいです。
そして、新幹線用の線路に外部からの貨物列車が入らないようにしたいです。
0607名無しさんの野望
垢版 |
2018/08/02(木) 21:27:28.41ID:zORntp8I
マップの端っこで線路を新幹線と貨物の2本に分けるって事ですか?
0609名無しさんの野望
垢版 |
2018/08/02(木) 21:36:49.73ID:8emXO04A
ヤードとかどこの昭和だよ!
だれかモーダルシフト混合prop作ってw
0610名無しさんの野望
垢版 |
2018/08/02(木) 21:39:49.05ID:6Xj3knmS
>>594
昨日の591だけどその通りだった
ホーム変えて接続したら止まるようになったわ
さんきゅー
0611名無しさんの野望
垢版 |
2018/08/02(木) 22:23:56.82ID:B+36GrFC
>>607
旅客列車はAVOで新幹線以外スポーン禁止にする。んでマップ端で新幹線と在来線を分離しておけば良い。
新幹線に貨物駅を繋がなければ貨物列車は全て在来線に流れてくれる。
もし、在来線も外部接続させたいのならマップ端を含む路線を作成する。
■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています

ニューススポーツなんでも実況