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Cities: Skylinesの質問に答えるスレ11
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0001名無しさんの野望
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2018/05/29(火) 20:51:50.73ID:K/M3YnI4
「Cities: Skylines」はColossal Orderによって開発され、Paradox Interactiveから発売された都市開発シミュレーションゲームです。
次スレは>>950か、立てられなければ宣言した人が立てましょう

■関連ページ
公式サイト:http://www.citiesskylines.com/
公式フォーラム:http://forum.paradoxplaza.com/forum/forumdisplay.php?859
公式Wiki:http://www.skylineswiki.com/
購入ページ(Paradox Interactive):https://www.paradoxplaza.com/cities-skylines
購入ページ(Steam):http://store.steampowered.com/app/255710/

■Cities:Skylines攻略情報wiki
http://citiesskylines.wiki.fc2.com/

■前スレ
Cities: Skylinesの質問に答えるスレ10
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1514727672/
■関連スレ
Cities: Skylines 65タイル目
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1527391843/
Cities: Skylines Mod製作所 part 2
http://egg.2ch.net/test/read.cgi/game/1443341024/
0458名無しさんの野望
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2018/07/18(水) 15:47:36.79ID:E87wVCHj
>>457
>Features a very small parking lot and one kiosk.
「機能はめっちゃ小さい駐車場と売店です」だそうで
多分普通に前の道路にバスの経路を設定するだけなんじゃないですかね?
0459名無しさんの野望
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2018/07/18(水) 15:49:36.46ID:3jYm0TfA
>>458
ありがとう。この施設クリックするとバスの利用者数が一応あるんだけど、たぶん前の道路にバス路線設定するだけでは利用者数に反映なんかされないよねぇ
0460名無しさんの野望
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2018/07/19(木) 22:04:49.87ID:OKlhN/ol
教育施設が足りないようで、無教育な市長が増えてるな
0461名無しさんの野望
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2018/07/19(木) 22:33:26.78ID:Qd6V/ZKr
条例が表示されなくなったんですけど何か解決策はありますでしょうか?
条例のボタン?を推しても×マークがでるだけなんですが‥
0464名無しさんの野望
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2018/07/20(金) 03:41:11.29ID:9UNpq/Fk
丘などの傾斜がある土地に道路を引くと波打つように凸凹になるんですが
平坦な道路を引くmodやテクニックを教えてください
0465名無しさんの野望
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2018/07/20(金) 04:44:26.24ID:fymM6CCE
整地ツールを使いなさい
0467名無しさんの野望
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2018/07/20(金) 07:03:07.55ID:0g1ZxcAo
傾斜の土地に平坦な道路を敷きたいって事だろ
0468名無しさんの野望
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2018/07/20(金) 07:56:54.17ID:izGZNu8d
アセットの青枠駐車スペースって白枠と重ねる意味ないんですか?
白枠だけの駐車場アセットにもどんどん車が止まっていく
3連の白枠重ねたら車も重なるんだろうか
0471名無しさんの野望
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2018/07/20(金) 11:25:53.95ID:p2CFtu1q
そういうこともあるさ。
取水場を作りすぎた。上流にダムを建てた。etc. 色々原因は考えられる。
0473名無しさんの野望
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2018/07/20(金) 11:36:55.75ID:yWCxHcTS
>>468
アセットエディタの白枠にも車は止まる、単なるデカールではないよ
青枠はラインのない駐車スペースを作るためのもの
0475名無しさんの野望
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2018/07/21(土) 01:21:31.21ID:IJHBx+Xt
Object reference not set to an instance of an object [System.NullReferenceException]

Details:
No details

さっきやり始めたら上みたいなのが出てきて何も建てられなくなった。
どうすればいいでしょうか。
0478名無しさんの野望
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2018/07/21(土) 08:26:51.34ID:XcAlMt9T
地下道作ったら人が大量に潜り込んでて草
入らないようにできないのかな?
0480名無しさんの野望
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2018/07/21(土) 09:13:14.14ID:XHUAOvN4
新規マップでやるとブルドーザーも区画も設定出来なくなったわ。なんだこれ
0481名無しさんの野望
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2018/07/21(土) 10:41:29.41ID:h/eXNzAp
>>479
メトロ駅に誘導する感じで歩道と横断歩道を作ってみたらメトロ利用者が爆増したよ
メトロ降りた後の自家用車の利用もガクンと減った
効果はかなりあると思う
0482名無しさんの野望
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2018/07/21(土) 19:24:23.87ID:SDKpvquk
新規マップをやり始めると必ず前までやっていたマップが消えてしまいます
どうすればいいのでしょうか
0483名無しさんの野望
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2018/07/21(土) 20:29:51.03ID:hVFLGhTZ
コンテンツマネージャのセーブしたゲームでオフになってるとか
C:\Users\%username%\AppData\Local\Colossal Order\Cities_Skylines\Saves
にデータも残ってない?
あとはAutoSave.crpを使ってて、別で始めたときに自動上書きされてるとか
0484名無しさんの野望
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2018/07/22(日) 00:56:36.75ID:f03o1NrO
すいません。
ワークショップからDLしたマップを遊ぼうとするとエラーメッセージがでて、デバッグログが表示されます。

試しに道路を敷いても両側に区画が表示されないというか、認識されないみたいです。

解決方法があったら、ご教授下さい。
0485名無しさんの野望
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2018/07/22(日) 07:32:33.73ID:X5szYTYK
特定のマップだけ?
他のWorkshopマップやデフォルトマップで新規ゲーム開始すると平気なの?
0486名無しさんの野望
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2018/07/22(日) 12:35:30.14ID:PnsiD/qa
>484
該当マップのリンク貼ってごらん
もしかしたらそのマップに必須な他のMODがあったり
バージョンが古い時に作られてて今は非対応物だったりするかもよ
0487名無しさんの野望
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2018/07/22(日) 20:06:13.30ID:7QlXJhyb
TMPEか何か悪さしてるのか、なんか霊きゅう車がバグってちゃんと出て行かないんだけど、なんだろう
0489名無しさんの野望
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2018/07/23(月) 01:52:25.29ID:Zb1hXsKn
地下の高速道路が今まで5段階だったのにセーブして再ロードしたら同じ場所で3段階までしか設定できないんだけど
なんで?
0491名無しさんの野望
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2018/07/23(月) 12:46:05.12ID:RTWJ/7sV
>>486
すいません、一応解決しました。
一部のMODが悪さしていたみたいです
0492名無しさんの野望
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2018/07/23(月) 17:17:14.76ID:QAxCEcdp
>>491
その悪さしてたModがわかるなら書いておくと誰かの役に立つかも
0493名無しさんの野望
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2018/07/24(火) 06:31:57.88ID:oa6xXa0I
またまた、すいません
今度は通常道路の高低がいじれなくなりました
高速道路は普通に高低がいじれるのですが、何か解決策はないでしょうか?
0495名無しさんの野望
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2018/07/24(火) 07:14:55.88ID:9X/lcpF9
道路を敷く時のPageUp/PageDownのだよね
たしか砂利道は地下化できないけど、そういうのか?
0496名無しさんの野望
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2018/07/24(火) 11:14:11.98ID:oa6xXa0I
えっと、普通の2車線道路とかです
なぜか高架橋作ろうとしたら、該当キーが作動しませんでした
高速道路なら高架橋を作れるんですが、よりによって一般道路がおかしいのですよ
0497名無しさんの野望
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2018/07/24(火) 15:09:05.47ID:O1V86N9y
MODを入れているかどうか
再起動しても発症するのかどうか
高度を変える表示は出るのか出ないのか
この辺書いてもらわないと答えようがないよ
0498名無しさんの野望
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2018/07/24(火) 17:45:59.04ID:oa6xXa0I
MODは入れています
再起動はまだしていません
最初は普通に起動していたのですが、途中で中断再開したらエラー吐いたです

ちょっとMOD関連を調べてみます
0499名無しさんの野望
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2018/07/24(火) 17:47:31.28ID:oa6xXa0I
あ、なぜか普通道路のみ高低差の表示も出なくて、対応キーを押しても反応なかったです

そして高速道路だと普通に高架橋ができます
0500名無しさんの野望
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2018/07/24(火) 18:21:55.94ID:sH0An1pu
ラッシュアワーって使えなくなったの?
0501名無しさんの野望
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2018/07/24(火) 18:23:21.57ID:MPOJvowc
住宅アセットを入れた場合、デフォの住宅に混ざってアセットも建つんでしょうか?
乗り物系はAVOで出現を制御できるけど、建物では制御できますか?
0502名無しさんの野望
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2018/07/24(火) 19:44:11.01ID:aeBmqSa9
>>500
「もうReal timeと競争することはできなくなったし、Real Timeを正式に後継ってことにするで〜」って感じだと思う
0503名無しさんの野望
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2018/07/24(火) 19:51:27.49ID:Q49pOWMK
>>502
「シムシティ」とこのゲームみたいな関係なんですかね?(汗)
0505名無しさんの野望
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2018/07/24(火) 20:21:15.43ID:oa6xXa0I
ごめんなさい、自己解決しました
PC再起動したり、いらないMOD切ったら直りました

本当にごめんなさい
0506名無しさんの野望
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2018/07/24(火) 21:24:30.41ID:sb+qk6PT
マップエディタでは100FPS超えるのに(同期オフ)
MODいっぱいですが、画質設定最低でゲーム始めると
30FPSぐらいしか出ないのはなぜでしょうか?

CPU:i5 7500(利用率50%)
RAM:16GB(10GB)
GPU:GTX960(40%)
0507名無しさんの野望
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2018/07/24(火) 21:40:09.75ID:G+QqH3Ie
>>506
このゲームはマップ内の要素の量(MODも含む)に比例して処理が重くなっていく
さらにグラフィック描画(fps)はシミュレート演算(CPU負荷)に依存し
上限が自動的にしぼられていくシステムだから
って言えばなんとなく分かる?
スレさかのぼると何度も出て来てるけど、たとえ100万円でPCを組んでたとしても
そのルールを大きく避ける事はできないわけです
0509名無しさんの野望
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2018/07/24(火) 22:07:00.48ID:sb+qk6PT
>>507
CPUとメモリを増強してSimulation Speed Benchmarkを4.2切るようにするか
MOD・アセットを減らすしかないってことですね
でもやっぱり利用率が余ってるのは気になる

ありがとうございました
0510名無しさんの野望
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2018/07/25(水) 01:19:58.81ID:wxyAjdSc
Fine Road Toolで平坦な土地に道路引くとノーマル道路で高さを0mに設定しても変に窪んだり盛り上がったり坂になったりする事があるんですが、これって何が悪いんでしょうか?
傾斜を見落としていたのかと思いましたが等高線を確認しても変化は無く、Extra Landscaping Toolsで作った完全に平坦な埋立地でも発生しました
他のMODは情報表示系の物ばかりで道路敷設系はPrecision Engineeringぐらいしか無いので、干渉という訳では無さそうなんですが
0511名無しさんの野望
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2018/07/25(水) 06:28:34.68ID:M5loooA2
>>509
現状の構成だけ見たら上位構成にした時の伸びしろがある事は一つの事実なんだけど
MODやASSETを減らそうが、グラフィック設定を最低にしようが
人口増加(建物や車両、人など)が増えたら増えた分だけ顕著に重くなります(特にfps)

たとえバニラで人口が数千人の状態でさえ
交通量の多い交差点にカメラ向けてズームするだけでfpsはガタ落ちするしね
自分が出せる最大の予算で組んだPCの結果で”妥協”するしかないよw
0512名無しさんの野望
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2018/07/25(水) 15:40:09.76ID:xZiZ/bRL
貨物駅が4つあってそれぞれの駅の周囲に工業地帯を作っている
しかし主に使われているのは1つの駅で他の3つは利用が極端に少ない
1つの駅から他の工業地帯に配送に行くもんだから渋滞が半端ない
どのように解決したらいいでしょうか
0513名無しさんの野望
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2018/07/25(水) 16:01:04.53ID:p/na6deD
>>512
自分も同じ症状だわ
わざわざ都市の中心街を抜けて貨物ハブへ向かうんだが、貨物ハブは貨物駅では代用できないのかな....
0515名無しさんの野望
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2018/07/25(水) 21:15:23.38ID:ZNxqv4uP
遠くの駅に行くトラックがどこに荷物を運んでるのか確認した方が良い
輸出だと線路がデルタ線になってなかったり
近くの駅からだと線路が遠回りだったりすると意図しないとこまで行く

原因がわからなければ産業区を行って欲しい駅以外と道路つながないしかないな
0516名無しさんの野望
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2018/07/27(金) 00:43:29.45ID:z9HtNLrn
鉄道が直線2車線で無意味にレーンチェンジして、往路と復路がぶつかって
スタックするようになったんだけど、考えられる原因は何か有ります?
Move itで大きく動かしたのが原因かと思って線路を引き直しても発生するので、
特定のmodを入れると起こりやすいとか情報があれば教えていただきたい
0517名無しさんの野望
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2018/07/27(金) 01:05:46.51ID:QIz6pSXF
道路にプロップを置いたり、「入り口」とかの表示を置くには専用のMODが必要ですか?
0518名無しさんの野望
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2018/07/27(金) 02:17:17.46ID:M/7OS/3u
飛行場作っても飛行機こないんじゃ
0519名無しさんの野望
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2018/07/27(金) 09:06:38.26ID:w+RrUdMW
>>512
一方通行駆使して必ず最寄りの貨物駅の前を通るようにするとか
0521517
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2018/07/27(金) 10:56:32.75ID:mZUsKeE/
>>520
それは入れてるんですけど、道路の表面にデカールを貼ったり出来ないんですよね…
0524名無しさんの野望
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2018/07/27(金) 12:47:24.64ID:fCc+gDVd
>>523
アナーキーオンにしたまま道路引くと石ころや木が道路貫通するから気をつけるように
0525名無しさんの野望
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2018/07/27(金) 13:48:06.40ID:Qt5Cw6ao
スナッピング入れてると、アナーキーがオフでも倒木や立石とかの地上プロップは道路を突き抜けるけどね
0526名無しさんの野望
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2018/07/27(金) 14:11:46.70ID:mZUsKeE/
最初に木と石を撤去しといた方がいいですね。必要に応じて植林しよう。
0527名無しさんの野望
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2018/07/27(金) 14:23:48.87ID:fCc+gDVd
俺環ではアナーキーオフだと突き抜けないぞ。道路に小さな穴が開くことはあるが
0529名無しさんの野望
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2018/07/27(金) 20:48:18.96ID:ZlVszrt3
普通の樹木やでかい石は突き抜けない
倒木や小石のマッププロップが道路を引いても存在し続ける
0530名無しさんの野望
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2018/07/27(金) 22:04:51.24ID:RT+z239G
それやな、最初に消しとかなあかん
0532名無しさんの野望
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2018/07/27(金) 22:41:18.81ID:mbvVPTCP
マップの境界に対して平行や垂直に道路を引く方法ありますか?
埋め立てした時など、水と土地の境目はマップの境界に対して平行や垂直だと綺麗な境目になるけど、そうじゃない場合はガタガタになるから水際はマップの境界と水平か垂直にしたいです。

https://i.imgur.com/MH164OT.jpg
0533名無しさんの野望
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2018/07/27(金) 23:02:59.67ID:qxdbpk48
>>532
Precision Engineeringの機能だったかな
道がないところからCtrl押しながら道をひくとマップにたいして5度ずつ調整できる
0534名無しさんの野望
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2018/07/27(金) 23:50:40.85ID:mbvVPTCP
>>532
自己レス

高速のインターのような道路のアセットを置く時はデフォルトだと垂直か並行に置かれるみたいなので、道路のアセットを置いてそのアセットの道路を伸ばす事できれいに出来ました。

https://i.imgur.com/Yzzkf2P.jpg

>>533
そんな機能があったんですね!
しかしうまく使えませんでした。

Wikiを見ると、港を設置する時に歩道を引くときれいに道路に揃えられると書いてあるんですが、それもうまくいきませんでした。
今のバージョンだともうその裏技は使えないんでしょうか?
0536名無しさんの野望
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2018/07/28(土) 10:29:06.44ID:IyUYWi/H
建物を無視して地形をいじれるMODがあれば教えてほしいです
0537名無しさんの野望
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2018/07/28(土) 10:36:01.00ID:Advcw9+U
Move Itで建物をどっかに退避させてから地形いじって
その後戻すとか(デフォルトだと移動先の地形に沿って建物の床面も調整されたはず

元々あんまり凹凸のないとこならMoveitのPageUpDownで建物の高さを動かすという手も
0538名無しさんの野望
垢版 |
2018/07/28(土) 11:03:54.19ID:IyUYWi/H
>>537
レスありがとうございます
斜面に沿う形で人が通る階段を作ろうと思い、具体的には
https://www.youtube.com/watch?v=uH0JP3oad0k&;t=3s
を参考に作ったのですが
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=649196915
このアセットだと建物の影響で地形がどうしても歪む(凹む)ので建物の影響を無視して地形をいじれるMODがあればいいなと思っているところです
動画では道を用いて地形をいじってるのですがそれだと人が通らなくなってしまうので…
0539名無しさんの野望
垢版 |
2018/07/28(土) 12:53:15.48ID:Advcw9+U
アセットの方で地形を平らにしてるっぽいから少なくともこのアセットじゃ無理だと思う
修景の歩道かNE2の歩道を高架で使うのが一番再現しやすそうだけど
0542名無しさんの野望
垢版 |
2018/07/28(土) 20:25:58.90ID:GZyISN9g
>>540
全く同じ状況です。
なんかそれらしきスレッドも上がってますね

気にせずゲーム読み込んでみたら、エラー出て遊べません('・ω・')
0543名無しさんの野望
垢版 |
2018/07/28(土) 20:48:59.37ID:/vu5CKWL
>>541
カッコの中身はそのカテゴリのアセットの総数ですよね?検索結果で変わるはずがないのですが・・・
0544名無しさんの野望
垢版 |
2018/07/28(土) 21:57:50.35ID:Advcw9+U
たまになるsteamサーバーの不調だね
検索とかリストは見れないけど個別ページにはいける
0545名無しさんの野望
垢版 |
2018/07/28(土) 23:42:08.09ID:Um6q4k+e
自分も同じ状況、ワークショップ検索かけても一つも引っかからない
0546名無しさんの野望
垢版 |
2018/07/28(土) 23:46:53.85ID:s71eDYNt
既出でしたらすいません。
modのRICOで各オブジェクトに設定したステータスは別のマップに引き継ぐ方法はありますでしょうか?
0547名無しさんの野望
垢版 |
2018/07/29(日) 14:01:04.15ID:KE/MWZ6l
すみません質問です。
パークを作って施設を配置ししばらく時間が経つと、配置した施設がいつの間にか消えてしまいます。
英語で検索をかけましたが同じ症状の人もおらず、同じ症状が起きている方などいませんでしょうか?
0548名無しさんの野望
垢版 |
2018/07/29(日) 16:31:57.21ID:ZAAMSpa6
大ざっぱな説明すぎて、同じ症状か同化の判断がつかないだろ・・・
0549名無しさんの野望
垢版 |
2018/07/29(日) 22:26:54.52ID:iyqHqlxo
先月から初めて人口100万人以上を目指して頑張っていましたが
人口の増え方や挙動がおかしくなり
調べた所オブジェクト制限になってしまったようです

Citizen Unit不足の為にハドロン建てたりMODでゲーム内の要素を削るなどの各種対策があるのはわかりましたが
どれも本来の楽しみを犠牲にする方法しかなく気乗りしません

そこで、例えばMODや改造によりオブジェクト制限を増やす、等の方法はあるのでしょうか?
0551名無しさんの野望
垢版 |
2018/07/29(日) 23:04:04.56ID:5bASvMmp
>>546
RICO Settings パネルでの設定の事?
WorkshopRICOSettings.xmlは全マップ共通じゃないの
0553名無しさんの野望
垢版 |
2018/07/29(日) 23:47:46.09ID:iyqHqlxo
>>550
ありがとうございました
せっかくマシンスペック的にはまだいけそうなのに
システム側で制限がかかるのはつらいですね…
いつか解決方が見つかる事を願いつつ
せっかくなので頑張って100万人いけるか試してみます
0554名無しさんの野望
垢版 |
2018/07/30(月) 04:10:35.05ID:VBHfqgH8
そもそもが3x3のエリア限定の開発が前提のシステムだからね>オブジェクト制限
以前のアプデで本当にわずかにオブジェ上限の上昇改善があったけど
多い要望に対して誰も打開策をみつけられない(MODも作られない)ってところみると
残念ながら現状のシステムでは物理的に無理なんだろうね
0555名無しさんの野望
垢版 |
2018/07/30(月) 13:21:51.08ID:i5D29v+S
アセットを配置する時やMove Itの時などにアセットを回転させて配置させたいんですが、
90度や45度などきっちり回転させる方法ありますか?
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