Hearthstone Part1307
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Blizzard Entertainmentが開発したWorld of Warcraftの世界観を使ったカードゲーム。
Blizzard初のF2Pタイトルで、1VS1のマッチング対戦が可能
2014/03/12 正式サービス開始
2015/10/21 フルローカライズ日本語版実装
2017/04/07 拡張版「大魔境ウンゴロ/Journey to Un'goro」実装
2017/08/10 拡張版「凍てつく玉座の騎士団/Knights of the Frozen Throne」実装
2017/12/08 拡張版「コボルトと秘宝の迷宮/Kobolds & Catacombs」実装
2018/04/13 拡張版「妖の森ウィッチウッド/The Witchwood」実装
【公式】http://us.battle.net/hearthstone/en/
【日本語公式】http://us.battle.net/hearthstone/ja/
・次スレは>>800が立てる。
・>>800が気づかない場合は>>850が立てましょう。
・立てられない場合や代理でスレ立てする時はちゃんと宣言する事。
・>>1は本文1行目に合計3行になるように!extend:on:vvvvvv:1000:512を入れる
前スレ
Hearthstone Part1306
http://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1526428231/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured >>361
あーそうかもしれん
名前すごいそれっぽいわ さっきの酒場の喧嘩で相手が動員とゲンのコンビで組んでて動員空撃ちした瞬間ウーサー爆発してって草 ナーフされるから動員作ってミルハウス出してるけど楽やな ミニオンで殴ってりゃ死ぬのにわざわざ考えるほど強いとでも >>372
カメレオスで逆にミルできるし相手は対象がいないので完封 酒場動員ジャグラーで一発だったわ
もっといい組み合わせもありそうだけどナーフで砕く予定だから最後に使えて良かった 鎧ウォーパスで動員ジャグラーしばくのが一番楽しいわ
それ以外に全敗だけど 動員使う前にマナワームマナワームマナワームマナワーム魔力の矢でボコボコに削られたんだけど 装甲ミルドルイドにガイスト燃やされるけど自らコンシしていくの面白いわ スタンダード最強のミニオンはマナワーム
ナーフしろ 動員ナーフ前に全ヒーロー動員2枚入れられる酒場来て欲しかったなあ 噂のドルイドに当たったからフェアリードラゴン出したら爆発した 動員+ ジャグラー かミルハウス
マナワームに フロボか魔力の矢
ハンターの2/2/2 と2/2/1木霊
ミル
プリ思念 ナーフ後はコンプリの天下かなあ
嫌だけど止められそうにないなあ 最初ケレセス最強じゃん!って勘違いしたのは恥ずかしかった クエストローグがつまらなさすぎる
使うやつも何が楽しくてやってるのか分からん
ナーフ早く来てほしい 変な動きするカード少なくていつもの2枚より微妙だな >>394
ノーダメの奇数赤ハゲと
挑発ドルってコンプリで捌けるの? まだナーフ来てないのに来てると間違えたであろう奇ウォリやシャダ持ち出してきてる奴が居たから
クエロ使って轢き殺してあげたわ 思念撃破高エレ安定の酒場やん
それ以外でやるやつ新参確定 バカのひとつ覚えみたいにマナワーム使っとけって風潮あるよな 段取り擬態のクエ一発で終わらせるマンと当たってワロタ
やっぱ便利だなこのクエ 酒場ですらワイルドのカード使わないのかよ
もう全部砕くわ ウォロパラストーンナーフきても継続されそうで怖いな
あほく あークエ溜めとけば良かった
なるほど一瞬じゃん相手も勝てて喜ぶだろうし >>404
言われてみれば確かに
どうなるかな、ナーフはよ むしろワイルドのカード砕かなかったおかげでナーガのお小遣いにありつけるわ
まだワイルド全部残ってるけどやらないから、この調子でロウゼブとかもnerfしてくんねえかな 実際コンウォリに有利なのはなんだ?
アグロ耐性下がったとはいえウォロの対コントロール性能は下がらんしクエロも同様でここら辺がまだまだ活躍すんのかな 予知しようか
次の環境トップはバーン寄りのコンメ
なんていうの?オールレンジメイジってやつ?テンポとは違う気がする アグロゲー加速するな
一人たりともいかしてはおかぬ〜〜 ナーフ後に合わせて奇数パラ潰したいコントロールはもう増えてるけど
奇数パラ誰も使ってないから先走り勢の読み空振っとるで みんな見てるのは奇数パラってよりは奇数ローグとテンポメイジでしょ 奇数パラは偶数と違って一回盤面抑えられたら一切抵抗できなくなるから
そもそも脅威でもないし対処とか必要ない 奇数ローグはゴロツキ引かれなければそこまで強くない 鉄の皮と掛かってこい!で遊んでたら
終末しか出さないプリいたけどもう一枚なんだったんだろう 奇数ローグはウーズ多すぎてテンポとれないことよくある
マナアリが悪いよマナアリが 酒場でクエウォリと当たったが、完遂するつもりだったんだろうか… 今回の酒場はいいね
酒場は毎回これくらいさくさく終わるやつでいいんだよ 本気でタリム嫌いになってきた
体力7で挑発ある所が無理 秘策メイジめっちゃ増えそうでやだな
絶対増えるだろ コンプリで狩ろうと思ったら顔面ガイジ魔法使いが多くてきつかった アルネス作ってテンポメイジ回したけどプリにはそこそこいけるんだな
装甲マンたちはマジできついけど 奇数ウォリあたりがなんとかしてくれるでしょ、って思ったけどシャダシャーも増えそうだしなぁ シャダ増えそうだな
耐えるだけのデッキあばばばできるの楽しすぎでしょ トーストが全く同じ企画年始にやって初日に速攻飽きて翌月ミルローグでクリアしてたな 今回の秘策食い重すぎる
3マナで1個でいいから壊させてくれ アジア鯖でやってるのか
アジア強いゲェジ死んじゃうねw ミラクルローグとかテンポローグとかすっかり見なくなったな 最近アジア新規垢でやってみたけど格安メイジで20まで3敗しかしなかったし
そのうちアルネスリロイ作るだけでほぼ完成みたいなもんだから楽勝だぞ シャダ使うカード引けてるときは強いけど事故ったときの弱さがスロールって感じで悲惨だから結局他のデッキが流行るんだろうな ミラクルローグは本気で分からん
初動は遅いわAOEないから捌けねぇし
インチキ要素が蜘蛛だけ あれ?今回秘策食い居たっけ?
全く見ないからどんなデザインだったか覚えてないわ コンプリって今どんな構成?
ラザもドラプリも投資を避けて触って無かったけど
ベネ、カメレオス、DKあたりあるから安く組めるもんかな アジア鯖はランク底辺からガチデッキのオンパレードで無課金は勝てないらしいからな
その言葉を信じるならランク15に上がるのにも3日くらいかかるんじゃねw >>447
5/4/6敵の秘策を全て破壊するだったかな?まあ普通って感じ アジアだけじゃなくてどの鯖でもそうだからdog、toast、krippとみんな新規来ないぞこれじゃキャンペーンやってるんだぞ シクレイーターくんの素出しクソ雑魚スタッツよりはマシかな程度 コントロール環境になったらミラクルローグ輝くから見てろ >>450
ありがとう、普通だな
秘策潰したいのって3ターン目とか4ターン目であることが多いから上手くハマらなさそうではあるな スペハン使ってみたけど結構面白いなコレwグルダンやクエロ相手はハファー投げつけるだけになってる気もするけど replayで勝率52%しかないコンメもDKだしたら勝率7割だからな異常だよ >>453
そのために新規っぽい25どもがプロプレイヤーになぎ倒されていくのは皮肉だな ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています