Hearthstone Part1307
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Blizzard Entertainmentが開発したWorld of Warcraftの世界観を使ったカードゲーム。
Blizzard初のF2Pタイトルで、1VS1のマッチング対戦が可能
2014/03/12 正式サービス開始
2015/10/21 フルローカライズ日本語版実装
2017/04/07 拡張版「大魔境ウンゴロ/Journey to Un'goro」実装
2017/08/10 拡張版「凍てつく玉座の騎士団/Knights of the Frozen Throne」実装
2017/12/08 拡張版「コボルトと秘宝の迷宮/Kobolds & Catacombs」実装
2018/04/13 拡張版「妖の森ウィッチウッド/The Witchwood」実装
【公式】http://us.battle.net/hearthstone/en/
【日本語公式】http://us.battle.net/hearthstone/ja/
・次スレは>>800が立てる。
・>>800が気づかない場合は>>850が立てましょう。
・立てられない場合や代理でスレ立てする時はちゃんと宣言する事。
・>>1は本文1行目に合計3行になるように!extend:on:vvvvvv:1000:512を入れる
前スレ
Hearthstone Part1306
http://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1526428231/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured ナーフキタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━!!!! ナーガの海の魔女巨人」デッキというアーキタイプがあること自体は歓迎しています
こんなこといってんけどお前らが勝手に仕様変更して作っただけじゃん DKレクサー面白すぎてびびるわ
前は微妙だったのにな >>11
歓迎もしてないしいきなり湧き出てきたし8コスになって元のナーガ消えるしやばすぎるよねほんと
プレイヤーは何にもしてないのにどうしてこうなった 健全な時代のナーガドルとか好きだったんだけど
どうしてこうなった? ナーガがなきゃコボルト時代はマジでワイルドはスタンと同じデッキタイプしかなかったからじゃない
過去のOPカードを過去にするほどインフレカード刷りまくったってことを認めて欲しいもんだが 偶数奇数がワイルドに新しいアーキタイプをもたらしたのは間違いない 大洞窟は等価還元されるのかね
ナーフ対象がクリコアっていう非コレクトカードだけど シャダのデッキレシピ眺めていたらハガサの採用率が低いことに気がついたんだけどなんでなのシャダが来るまでのリソース確保にも良いしAOE効果も噛み合っているに シャダが活躍するような遅いマッチアップだと呪文が手札圧迫してシャダ出せなくなる ハガサをクラフトしたくないから始祖で妥協
あると思います ミッドレンジかついでにOTKするシャダならハガサ入るけど
がっつりOTK狙うシャダにハガサはいらないでしょ ナーフ後に向けてシャダシャーマンで遊んでるがやっぱり使ってる側は楽しいわ相手からしたらクソデッキなのは間違いない しそドレは中堅デッキとかにさりげなくいること多いしやっぱ持っときたいな ハガサは金で作っておけばよかったと思うぐらいには強い ウォロ全く触ってないんだけど、契約と従者nerfでどんくらい変わりそうなの?
マッチアップ相性的に シャダOTKじゃないの使ってるけど普通にハガサで粘ってサロナイト効果でシャダ何体か並ぶだけでも結構強いわ アグロにはかなり弱くなるだろうな
ヴォイロが出てくるの自体1ターン遅くなる上に回復量も減る プリ的にクリコアのナーフはどうなの?
DKで破壊できなくなったけど? 4/4とかもうどうしようもないゴミだからクエロはもう使わない方がいいプリよ ハガサ入れたらアグロ撒ける事多くなった気がするわ
ケアされる事少ないし
回復引いてこれるし
シャダとの相性は微妙だけども http://i.imgur.com/UCVIyHV.jpg
アジアオリンピック評議会(OCA)とAsian Electronic Sports Federation(AESF)が、総合競技大会である「第18回アジア競技大会(18th Asian Games)」にてデモンストレーション競技として行う“eスポーツ”のゲームタイトルを発表しました。
オリンピックで性悪ガチャとか正気か? コントロール相手にはハガサは出さない方がいい
けどパラとかには無茶強いから俺はいれてるよ ハガサになったあとのエコーマロ連打気持ちいいよな
まあゴミばっか渡されるんだけど ナーガがnerfは草
5555のデザインが壊れるくらいなら削除でよいのでは 5/5/5 5マナになるってテキストの見た目のことだろう
巨人との仕様を変えりゃ良かったのに ナーフ前記念にワイルドでナーガ巨人回してるけど、コスト8になったらほんとカスやね
こんなコスト帯にもつれ込んだら翡翠組がそれ以上のサイズの翡翠軍団生み出して勝てない
現状のコスト帯でも1ターン遅れたらパラならタリムと平等聖別、プリの光爆弾と回答が帰ってくる 余計なバフして不快デッキ作っといて元に戻さず巨人専用でしか使えない様にするのは結構謎 負け当番がシャドバ出身もなにもシャドバスレ占めてた俺が言い出した言葉なんだからシャドバの言葉でもなんでもねぇよ
乱数には偏りがあるから負けるような引き、相手しか引かないことを負け当番 アリーナゴミすぎるのどうにかして欲しいわ
構築みたいな動き求めてねえから >>48
別ゲーの調整でもよくある
ただ戻すのは癪なんだろうな ランク2脱出に2時間近くかかった、あとはナーフ後のお試し環境を奇数ハンターあたりですり抜け狙おうかな ランク5まできたから教えたる
お前ら今コンメクソ強いぞ。多分クエロ以外全部勝てる。そしてクエロは今の所そんなに多くない ナーガは処理順一貫させる中でああなったんじゃなかったかな
だから元に戻すって発想がない 最近このスレがヤバいやつらの見本市になってるの一周回って好きになってきた >>57
クエロくっそ多くね?
コンウォリでクエロとコンウォロにキレながらランク5行ったらクエロ練習勢が多過ぎてもう上がれんわ 最初にナーガデザインした人はこんな想定じゃなかったわけじゃん
そういうの全て捻じ曲げて8マナになったナーガは見てて何とも言えない気持ちになる >>52
アプデのピック仕様変更で構築みたいなデッキが増えたよな
クソ環境でもアリーナは楽しかったのにがっかりだわ >>55
シャドバスレは俺と他2人ぐらいで回してたんだよなあ…初期のテンプレ半分ぐらい俺の名言で埋まってたしな
まあ的確すぎてそこら中で流行り出したんだから尊敬されてもいいぐらいだと思うが 最速DKしないとゴミで最速してもそこまで強くないデッキ ワイルドは全世界サーバー共通でできるようになんねえかな
過疎すぎるだろ ワイルドだいぶ人増えてねーか?
7分くらい待たされることが無くなったぞ ナーガはなんかシステムの都合でああなったんだろ確か
パイロの仕様変更の時に一個弄ると他のも連鎖的に反応して下手に弄れんとか言ってたし直すのが面倒くさいんだと思ってた スタン導入時はワイルドなんて誰もやらないみたいな感じだったのに今は結構ワイルドやってる人スレにもいるじゃん ワイルドは大会開かないと無意味だって
今レジェ上位に入ってもマイオナ以外の何物でもないのがほんと終わってる あれ今のところカジュアルと一緒だからな ワイルド楽しそうだけど資産ないから動画漁るだけでいいや 今のワイルド連戦はかなりあるけどマッチングはそこまで遅くないぞ 長くて二分とか スタンのパワー上がって安く組めるワイルドデッキが増えた ワイルドは今ならパラで行けんじゃね?ナーフ前にワイルドのパラを楽しむのも一興だぞ スレ民の認識がワイルド=シクレパラだったのに比べれば理解は進んでると思う ワイルドはゴロシアムでちょっとやったぐらいだけど新兵パラめっちゃ楽しかったわ
マスバトクラシックいりまだ? ウィッチウッド来てお前らがクエロクエロ言ってる間ワイルドで一度もクエロ見なかったしワイルドのほうが面白いと思ってる ワイルドはデッキの要求魔素数がマジでtierに影響及ぼすからスタンとは違う意味で資産ゲーだな スタンクエロとワイルドナーガのどっちがマシだったかと言われると難しいわ スタンダードがクソだから暇つぶしにワイルドしてるわ
どっちもクソならワイルドの方が楽しい シクメ、パラ各種、ウォロ各種(ナーガ除く)あたりは今のところスタンのカードをほぼそのまま使えるし新しく始めやすいと思う。あとは偶数シャマとかか ワイルド勧める奴はスタンと同じデッキタイプ勧めるのやめろ 全く魅力を感じないんだが
どうせならビッグプリナーガとかの楽しいデッキを紹介して差し上げろ ワイルドってオナニーデッキを楽しむ場所でしょ?偶パラとかつまんねーよ >>52
今日ようやく初12勝したけど11勝時点で性悪パイロティランタスされて笑ったわ
ライトフォージの鍵貰ったし二度とやらねえ シクパラといえば今のスタンでシクパラやってみてえなあ 資産ないってやつはスタンのデッキで潜ってみ
案外勝てる筈だし変なデッキと当たりたいならカジュアルより余程適していると思う ワイルドのデッキタイプがスタンとあんま変わらんのって研究が進んでないからなのかね
賞金付きも大会開いてプロも参入してレジェ上位に意味があるようになればもっと研究進んで面白くなると思うんだけど 高えけどマリドルは色々やれて楽しいかな。クンやアヴィアナ砕かずに持ってればなお良しだけど >>92
それスタンでいいだろ意味がマジでわからん 久しぶりに性悪プリやったらダスク引けないとパラのおやつにしかならない糞雑魚で泣ける 性悪って使われてもつまんねえし使ってもつまんねえな
何だこれ >>95
ぐうパラとしか当たらんとか言ってる奴いるじゃん
スタンの延長みたいなのも多いけどワイルドならレノシャマとかトグワグルとかスタンにないデッキと当たれるから楽しめるんじゃね?ってこと つかワイルドもランク上がればパラウォロ率上がるんだがなぁ。低いうちはビッグシャマとか出てきてメタれるわけねぇだろwwwって笑わされるわ 動員消えても事故少なくて安定して回るのが好きだから偶数パラディン続けるよ ナーフ語の動員なくても最低限は戦えるはず 事故が少ないのは動員のおかげだぞ
後半低コスがなくなってるから4コス以上しか引けなくて強いんだから タリムナーフ無しだけど動員5コス化がタリム弱体化に繋がると思う
パクト4回復従者6コス化はどうなるんだろ
性悪とパラは遅くなるしクエロは弱体化するから影響は小さそうに思えるけど
シクメと適切な強さのレクサーが増えたりするのかな 動員なしなら2コス減らすだろうしそこまで事故らんと思うぞ
まあ勝率はかなり落ちるだろうけど 「同じカードを4枚出せれば全てのミニオンを5/5にできる5マナの呪文が手に入るぞ!」
「枚数は5枚にした。5枚5マナ5/5ミニオン、ん〜キレイに揃ったグッドデザインだ!」
「4/4に修正します。誰だよ生命吸収持ちの急襲とか刷った奴は…」 偶シャマでワイルドの民になるわ
翡翠の精霊のボイスが魂が震えるほど好きなのですが入りませんか? クエプリ対ウォリコンが佳境に入ったところでくる「クエストで遊ぼう」とかいうメッセージ 5枚もナーフカードあるって公式も認めるクソ環境ってことだから遠慮なくディスれるわ
今までは心の底から楽しんでる人に遠慮して控えてたけど公式がクソ環境ですって言ってしまったからな 平等動員聖別タリムとあまりにも隙無さすぎじゃないですかね?
頭おかしいだろあのデッキ >>108
それなら整数でシャダ入れたほうがいい気がする
トントロムーブ決めなきゃ巨人に轢かれるだろうけど 今日コンプリで挑発ドルにマウント取って勝てたり今までほとんど負けてなかった偶パラに連敗したりでわけわからん 硝子の騎士を持ってるから聖なる盾や回復のシナジーデッキ流行ってほしいわ 今thijsとやってる奴名前もデッキもイカれてやがる タリムナーフなしってマジ?
歴代最強カードだろ、タリム。
動員よりつえーわ。
一枚しか入れられないこと抜きにすればだけど。 >>108
翡翠使うなら偶数にせずに、翡翠シャーマンにシャダとロウゼブ突っ込みなよ
2ケタスタッツが盤面一杯にならんで相手は呪文コスト全て+5でなにも返せず、次のターン殴って勝ちになる >>108
俺はそれと知識入れた翡翠型で今月レジェった 意外と2バイトネームの高レジェ出てくるよな
かつ丼だかそんな感じの名前の奴2ケタでちょくちょく見るし 今まで偶パラに虐げられてたミッドよりの奇数パラとか増えそうだ >>124
画面に映ってないけどこいつアンドゥインなんだよなあ 調整頻繁にしろって意見が多いけど貧乏人からしたらそんなコロコロ環境変わられたら辛いンゴ
まあ偶パラ出遅れたけどナーフ来るだろうと思って作らなくて正解だった
ゲンとか一気にゴミ化しただろ 誰か奇数シャーマンやってねえかな
オバロ気味に組めば結構面白いんだけど どうせナーフした後でもテンポメイジ死ねとか言われてるのが目に見える 今でも呪文トーテム→爪の斧ムーブはできるけどね
ただアジュアがいないから安定しなくて抜いた クエハゲは流行ると思うわ
間違いなく増えるであろうコンプリに相当有利ついてるはず スロール君のヒロパは1マナで使える中では最強だと思ってる >>123
ミッド寄り奇数パラは初期に考えてはみたけど強化ヒロパと奇数カード全てがアグロやれと指し示してるから諦めた
DKになったらヒロパ弱体化するし ハゲの未来は性悪がどのくらい弱体化したかにかかってるな ワイルドクエ禿はブランでドローマロ使ってくるからコントロール殺しだな
初見は重要パーツ焼かれまくったわ >>137
装甲積む手段も豊富だし盤面空にされてもヒロパポチポチしてるだけでダメージレースで勝てるし
ほぼ負けないと思うんだが >>113,120
ありがとう
まだゲン作ってないから翡翠シャダも検討してみる
>>121
差し支えなければレシピ見せて! あなる王子の一番狂気じみてるのはクエストプリーストなとこだわ
仮にも高レジェで何やってんだ >>145
すまん今デッキ貼れないわ
レノさんの初期型からスペブレダイアジャグラーシュレ抜いて
精霊知識呪術入れた型
俺はダイアウルフは弱いと思ってる 本当にクエプリが強いならローグクエの代わりにナーフされてるよ クエプリvsシャマ
なのに2人ともハガサ
デッキはサロナイト2枚だけ
進化で大当たり引く
さすがに配信の神に愛されてる 奇数ウォリはコンプリに有利だと思うが
光熱ダイアモンド(ヴェレン光熱クレクレサルノス)思念思念思念一撃
くらって70近くあったライフ全部削られた事あったわ 152だけど後ミニオンをライフ1でコピーするカードでヴェレンコピーされたんだった >>149
動かし方も基本形より複雑だから使って慣れてくれ >>149
ありがとうありがとう
後はこっちで確認する ── 今まで、というと…やはり今回のプロゲーマーからプロ1本でやっていこうと決意されたということでしょうか?
Surre:そうですね!…めちゃくちゃチャレンジャーですよね(笑)ただやっぱりそれくらいの誠意というか熱意を見せないと採用してもらえないんじゃないかと思っていたので、
自分である程度縛りをつけて、応募する段階で「(今の仕事を)退職します、関東に引っ越します」という条件を書いて送りました。
仕事しながらは絶対に無理なので、今まで働いていた業種は少なくとも辞める必要がありましたね。
専業は必須条件ではないものの、その覚悟と意志を見てくれたのかな?と思います。
── 奥様はそれに賛成してくれたんですか?それとも反対?
Surre:反対は一回もなかったです。徐々に話が進むにつれてノリノリになって(笑)「やった!都会民か〜」みたいな。まだ全然決まっていない段階から。
そういう妄想が広がってて、楽観的でしたね。ただ反対されていたら、僕はキッパリ諦めていました。最初は生活も安定しないでしょうし。ただそこは快く賛成してくれたので。2人でノリノリでしたね。
シャドバのプロ さっき残り5くらいまで追い詰めたマリゴスドルに手札10枚で遠吠え遠吠え枝分かれされてマジで泣きそうなんだけど
その後も枝分かれされたりその前にやった究極の装甲やDKの装甲も含めれば10+10+12+12+5+9=60装甲って感じだったんだけどマジで死んで欲しい 偶数ウォロとやらを作ってみたけど弱くはないな
6/6/6君で呪文石育つのいいね >>160
スターウォーズにこんなの居なかったっけ control君の動画ぼさっと見てたらそう言えば悪夢の融合体君は海賊属性もあったんだな
いつかは分からんがまた海賊ローグでも復権したらこいつが混ざってんだろうな ガロッシュ君、何使っても弱い……
ランク4スタートで2週間やっても2にすらいけない
フィボナッチは変態(いい意味で) 偶数ワゴンウォロって電波を受信したんだけど3/2/4いないのしんどいな >>158
俺もさっきコンプリで50アーマ削ったぞ
甘い動きして来たときにアレク投げて守りつつ何回もぶん殴ったがな よくあるカードプールが広がればバクゲンの可能性は広がる理論は
ハイランダーのそれとはまた違うよな
動員ナーフの様に奇偶を縛ったら弱くなるカードとか
従者契約の様に強力なシナジーが奇偶で別れる可能性もある
ハイランダーは最低一種類は入れられるけどゲンバクは入れられない可能性がある以上
ハイランダー程将来性は高くない >>164
ウォリコンそこそこ行けると思うが今お試し無料期間中のクエロ増えてるからあかんな 諜報員とかいうデッキちら見されたあげく借りパクしてくやつがいないから今のプリーストはすこれる カメレオスでずっとピーピングしてると相手がミスリーサルしてるの分かったりして面白いわ 地底の大洞窟2回目のナーフマジかよ
2回もナーフくるなんてハースストーン始まって以来か? >>167
動員のようなクッソパワーカードが出た時に、ハイランダーは1枚しか入れられず、引ける確率も低いが、
偶数奇数は最高で2枚も投入できて、尖ったデッキにも、事故りにくいデッキにもできる >>39
シャダ出すたびに全体aoeかけたくて、ハガサないから紫蘇ドレいれてるなあ
あと最近4公爵で生命奪取と挑発つけるようになった >>168
99%負けるからクエスト張られた時点でコンシですね
20分かけて取った星が3秒で持っていかれるという
悲しみw
急襲とクエストは強くない
性悪はドルやプリの方が優れてる
BIGとコントロールがまだマシ 正直偶奇のメリットは1Tから使える強化ヒロパでしかないから、レベルアップみたいなヒロパシナジーがくるかどうかだわ
偶シャマも炎舌トーテムで1マナトーテム殴らせるから強いんだし 今は作ったことない奴が無料でクエロ試してるのか
稼ぎどきだな みんながアグロ使えばクエロなんて淘汰されていくんだから一致団結してみんな仲良くレクサーを使おうね! どうみてもハイランダーの方が縛り緩いわ
マナカーブ整えられるもの
レノ ガザカスは長期戦向きだし、
偶数奇数は長期戦もつれ込んだらジリ貧だし
比べるものでもないけど 相手の場にあるレア以下のカードを相手のコレクションから消滅させるレジェンド思いついたからベン使っていいぞ ワイルドの偶数シャ対偶数パラや偶数ミラーは海巨人を先に着地させた方が勝つ クエプリにヴァラニル盗まれてしかもそれがサロナイトに乗ってクエスト達成しやがった クリコア作り直して今のうちにタダ乗りしとくかと思ったけどソニアいないから話にならんかった 1t目にマナワーム着地した瞬間にヴァリーラ爆発した ナーフ来るからクエロ使ってみ
少なくとも脳死じゃないし想像以上に弱いデッキだってことはわかるはず 初めて10連勝したわ
毎回有利デッキ引き当てれた、こんな事もあるんだな 1年前の議論に戻らないといけないのか…
強い弱いの問題じゃないんだよなぁ 4対達成だったころのクエロ回せてたから今もいけるやろと高を括ったら全然回せなくて笑ったわ テンポメイジつくったら全く秘策が手札にこなくて震える 動員を使わないスタイリッシュパラディンデッキ模索しようと既存のデッキいじってたら全部に動員入ってて笑い転げた >>189
少なくとも今回のナーフに関しては事実上アグロ以外の全てのデッキに強いからって明言されてるが? 金の動員と性悪どうすっかな
砕いてまた必要になってノーマル作るのもな・・・ >>196
お前強いって言いたいの?弱いって言いたいの?
てか、そのコントロールに極端に強いってがデッキとしての強弱を超えた不快要素なんだが クエロもラザカスもキューブロックも
プレイングが重要なデッキは平均層が上達するまではナーフ放置している気がする ハンターが勝率1位()もそうだけど鰤は中間層のデータをアテにしすぎなんだよな 最近ちらほら話題に出るコンプリ使ったけどこれもはやフェイスプリだろ
基本アグロ〜ミッドレンジしか使わないけどこれならすこれるぞ クエロはこれからはいっそケレセスステップひたすらやってればいいんじゃないですかね 競技としては上位層だけを調整の参考にするのがいいかもしれんけど商売である以上中間層も大事なお客様だし何よりマジョリティだからな
無視はできんよ コンボドルの時も言われてたけどmctが入るデッキは糞だよ >>199
俺は弱いと思ってるよ
ナーフ理由や使われた感想から強いってイメージがあるだろうが実際に使えば少しは考えが変わるんじゃねえの?って言いたいわけ 弱いのに大会に持ち込まれてtier1に入るデッキがあるらしい
お前の使い方が悪いだけだろ プレイングが出るからクエロが許されるんならパトロンもラザカスもキューブもナーフする必要ないよな
全部返せ クエロとか猿でも勝てるわ
ソニア引くだけで不利マッチも取れるし ラザカスがプレイング出るはちょっとわかんねえなこれ
性悪より引きゲーしてるよねあれ フェイスメイジと偶数パラ以外には大体勝てるのに
クエローグが強くないは通らんわ
スケイルハイド達成なら偶数パラ相手でも十分勝ち目あるし
メイジはさすがに相当事故ってないと無理だけど ラザカスはレジェ上位の奴らとそうでない奴らで明らかに差があったよ
引きで決まっちゃうのはミラーくらいじゃないの ラザカスでプレイングが関係ないとか逆張りしてレス貰おうとしてるとか? 引きゲーだけど引くまでのプレイングでかなり勝率変わるって意味でラザカスはプレイング如実に出るデッキだよ もしかしてラザカスは本気でプレイングが出ると思ってる?
流石に冗談だと信じたいが ラザカスはミラー以外はかなり実力出た
ミラーだけは本当にダメ ウンゴロの超アグロに対抗しなきゃいけなくて、クエスト達成へのルートが沢山あった時代のクエロに比べると
今のクエロはクッソ簡単だろ
ソニアステップとかゴルゴンループとかお約束覚えりゃ他のデッキと変わらん 狂気ポを掻い潜って火エレを集めるクエロくん嫌いじゃなかったよ 踏み倒し系がのきなみnerfされる中、
3Tで巨人出す偶数ウォロが最強だかんな ラザカスエアプが沸いてんな surrenderのラザカスでも見てこい
ミラーは流石に擁護しないけどなあれは糞だった surrenderのいつだったかの翡翠ドル相手のラザカス はプレイングだろ
装甲モリモリのドル相手にデッキの最後一枚まで読み切って削り切ったやつ 偶数ウォロってドゥムガもヴォイロもない正義のウォーロックか? ウンゴロのクエロは難しかったな
クエスト貼るの中盤になることもあったし クエロ弱い!(フェイスハンターを握りながら)
正直44になったところで何も変わらんだろう >>235
これとかもうエアプってレベルじゃないだろ クエスト中盤で張るとかどこの世界から来たんだよ surrenderのあれは普通諦めるところを打点と相手のデッキ全部覚えて打点と装甲全部計算しきったところがすごいから
プレイングとはまた違うと思う
テンポヴェレンみたいな深そうなプレイもあったけど計算終わる前だったしそんなに深いプレイでもない 偶数ウォロのリスト探してみたけど普通に強そうに見えるな
ナーフの影響全くないのが良いね クエロは今も最善のプレイするのはむずいけど
環境にお客様デッキが多いから勝率は出る 1tファイアフライ
2tダガー
3t火成エレメンタル
4tって中盤? アザリナ6マナにならねぇかな
DKレクサーに間に合うようになれば相性少しはマシになると思うんだが 前スレにボンメを初手キープするってやつとかいたけどさ
自分のプレイが標準とかどこで思っちゃってるわけ? アザリナ6マナは奇数に入れられなくなるのでNG
5マナにしろ(強欲) DK引けなくて負けるのマジストレス溜まるわー
逆ウィッチウッドの笛吹みたいなカードくれ マインドブラストプリ使ってるけどラザカスの半分程度のパワーしか感じないな 整数パラミッドなんだろうけど決め手なさすぎてズルズル負けそう 整数パラは奇数カードも入れられんじゃなくてゲンのマナカーブ揃える機能ないから奇数入れなきゃならないんだと気づいた リンパクトほんとストレス溜まるわ
修正なかったってことは鰤はこれは別にいいと思ったのかね
リンってカード自体が全く面白くないんだけど リンパクトなんて7コス投げ捨ててるのにその前は何をしてたんですかって話よね 現開発トップみたいな存在のiksarがクエロ使いまくり
翡翠やクエやリンみたいなコントロール殺し大好きなんだろう
もう諦めた方がいい 俺もさっきクエプリと当たった
あなる王子が流行らせたのかな? >>259
そのマナ帯ならヴォイドロード突破できなくてイライラしてるに決まってるだろ ビッグクエプリとかいうおもちゃなら使ってる。サルノスクレクレをトワイライトで蘇生させまくってデッキを回転させるプリもあるな リンに対して盤面や体力のプレッシャーかけられないような極端な引きこもりデッキ使って文句言ってるのがおもろいな マナアリ冒涜従者ヴォイドロードリンDKよくもまあ不快なカード作ったもんだと感心するわ
担当者マジで首にしろよ 盤面とか体力のプレッシャーをウォロにかけられるコントロールがいくつあるんですかね テンポメイジ増えそうだしパクトの回復量落ちたら相当しんどくなるな
ルーンを従者で踏むなんてやってられなくなるでしょ ドブがあった時はワンチャンアザーリ叩き落せたんだがな 達成が速かった時のクエハゲぐらいかな
どんなデッキだろうとミニオン置いたところで全部除去だからリン効果使う暇ありすぎる ワイルドで悪夢の融合体入れた海賊マーロック折半型のテンポローグくそ強いな
つーか今後部族シナジーデッキにはすべてのデッキに融合体入りそう 7マナ無駄にしてる一方で5マナで18マナ分働いたりしてるから仕方ない OTKパラ使ってると相手が偶奇数パラマリガン必ずしてくれるから序盤おとなしくて助かってるわ
あと酒造で一枚手札に戻してるから場にいるヒロパ英雄1体処理しないと終わるのにそれもしないのは下策だなぁ
それもこれもみんなが同じようなデッキ使ってくれてるからだから感謝します 融合体さんカードプール少ないデッキのお助けキャラでありがたい スケイルワームとか使いやすくなったらヤバい奴も控えてるし融合体くん早く高みに上がってきて欲しい 単純にダスクヘルファイア耐える3マナってのが嬉しい
嬉しくない? 蟹シリーズ結構いるからなぁ
ドラゴン食う蟹とかもさりげなく強い いまでもプリのスケイルワーム使いやすくて好き。なんかドラゴンなしのmbプリもいるみたいだけど メカジニアサーマプラッグが生み出すレプラノームがナーフされた時のメカジニアの補填ダストは0
つまり地底の大洞窟が生み出すクリスタルコアがナーフされても
というのは冗談 酒場はまたパッチーズ酒場なんだろうな
砕いたから動員とマナハウスさんにしたけど 酒場の喧嘩 カード2種 制限を終えた。
ドルイドで
・2マナ 2/2 トートランの菜食
雄叫び:攻撃力5以上のミニオンをランダムに手札へ
・3マナ 2/2 大鎌のドルイド
選択 攻撃力+2,急襲 or 体力+2, 挑発
この2つで瞬殺っしょ と思ったけどそんな蟹実装したらウォリの時のリッチキングが大変なことになるな ジャラ様出す→ジャグラー起動して相手のヴァナス割る→ヴァナスの断末魔でジャラ様パクらせる→ジャラ様の雄叫びで相手がジャラ様になる→ジャラ様食う蟹
これで全ヒーロー食えるぞ レジェコンプしてる状態で救済タイマー分回したらどうなるんだっけ? >>297
まじかよグルダン最強だな
元からだったわ 今回ナーフされるカードって魔素補填される?
地底とかゴールデン作っといたらいいんかな? 別にゴールデン作ってもいいけど3200ダストかけて3200ダストもらうだけだぞ 悪夢の融合体がマーロックメカドラゴントーテム悪魔ならそれら全部を食べる悪夢の蟹がいてもいいのでは
なおコスト 作って砕いてやっと+になる
まあタダでコールデン作れるイベントみたいなもんだと思えばいいよ https://i.imgur.com/8PhhFWM.jpg
酒場はスタン2種だけのやつか
何も考えず組んだクソデッキで勝ったわ >>303
・かにロード
相手のマーロック、海賊、悪魔を
ランダムに4体まで食べる。
次の自分のターン終了時に自身を破壊する。 >>306
レジェを入れるやつはセンスないわ。
酒場でまで金満デッキかよwww マナワーム秘紋でストレートで酒場3勝クエ終わったわ この酒場どう考えてもマナコスト踏み倒しがヤバい
ハッピーグールがやばい 秘紋ででかくなるマナワームをひたすら急襲でしばいて勝ったわ ワンダリング爆発で終わった
狙撃爆発とかもいいかも キブラーがクリスタルコアをHS史上最悪の失敗って評してて笑った
デザインしたことそのものを批判されるレベルのクエストだったか 酒場で ダルダラム公爵を入れたら
自分のデッキから3マナのミニオンを引いてビックリしたわ。
よく考えたら、
ダルダラム自身が 3マナじゃねぇか!
くそが… 他のクエストは達成後もまだまだ勝負できるけどクエロは下手くそが使うとかでもない限りほぼ間違いなく勝負にならないからな そして開発チームがクエロを贔屓しているという・・・ 調整してるやつの中にクエロ使いがいるから頭おかしくなるんだよ bgh3マナは軽すぎたけど5マナは重いから4マナにしてほしい キブラーはよくクエロの性質を批判してるけど
自分はクエパラとかを好んで使うんだよな
クエストなんてどれも同じような性質をしてるのにあれこれそれっぽいこと言ってるが要は強いか弱いかなんだろ
このクソゲーのデザイナーもそうだがMTGがバックボーンにあるやつはアカンわ >>325
紙だったら生命散らしのゾンビみたいに燃やしてそう コボルトでしか使ってなかったけどクエパラはクエスト使わずに勝つルートあるのがいい
クエストのつまらない点であるクエスト達成するか否かだけの勝負にならない
クエスト報酬はゴルゴンゾーラの再使用込みで言えば強すぎず弱すぎずのちょうど良い塩梅だし
ガルヴァドンは正直失敗だと思うけどクエパラってデッキは良デッキだと思う ガルヴァドンは全ての適応効果を獲得するでいいんじゃねーの つうかクエロ以外のクエストなんて問題があるやつのが少ないよ
誰がプリやハンターのクエストを見てゲームが崩壊したと思うんだ
達成=勝利でもなんでもないしエアプかただのアホでしかねえだろ >>241
なんかおかしいんか?わからんから説明してくれ 奇数ローグにアマラとゴルゴンもってる手札をアザリナで取られてワロタ 殿堂入りしたカードは含めないで欲しかったな
そしたら今のクラシックバランス少しはわかるかもだし
どうせナーフあって懐古はできないんだからさ 懐かしいなぁこの大会
シルヴァナス+シャドフレorPOでティリオンパクるの好きだったわ >>346
ちょっと調べたけど特に何も書かれてなかったから普通に使えるんじゃない
それとは別に特別ルールで↓こいつらがBANされてるらしい
Naga Sea Witch, Jade Idol, Voidlord, Call to Arms メイジがアコペにヒロパ打ち込むの見てるとノスタルジー感じちゃう 本当クラシックのパラはよえーな
なんで持ち込んだんだneirea >>349
ローグの強盗でDK取れたら大変な事になりそうだけど使う奴おらんか
パラディンやるやん 去年?の大会でクエメがファイボおじを燃やして怒って椅子から転げ落ちた試合があったと思いますが何の大会で誰対誰等分かる人いますか? >>334
ttps://www.youtube.com/watch?v=YKPiSOnUKCg
燃やしてはないけど hearthstone chairで検索してヒットしたが 俺もついでに聞きたいんだけど
ウンごろの大会でバナナ食べながら試合してた人誰か名前とか覚えてる?
顔もゴリラっぽい西洋人だったのは覚えてる >>359
バナナと一緒にレッドブルかスポーツドリンクも一緒に飲んでた
すごいインパクトだったわ バナナはcifkaじゃないのか
もしくはチェコ代表 >>361
あーそうかもしれん
名前すごいそれっぽいわ さっきの酒場の喧嘩で相手が動員とゲンのコンビで組んでて動員空撃ちした瞬間ウーサー爆発してって草 ナーフされるから動員作ってミルハウス出してるけど楽やな ミニオンで殴ってりゃ死ぬのにわざわざ考えるほど強いとでも >>372
カメレオスで逆にミルできるし相手は対象がいないので完封 酒場動員ジャグラーで一発だったわ
もっといい組み合わせもありそうだけどナーフで砕く予定だから最後に使えて良かった 鎧ウォーパスで動員ジャグラーしばくのが一番楽しいわ
それ以外に全敗だけど 動員使う前にマナワームマナワームマナワームマナワーム魔力の矢でボコボコに削られたんだけど 装甲ミルドルイドにガイスト燃やされるけど自らコンシしていくの面白いわ スタンダード最強のミニオンはマナワーム
ナーフしろ 動員ナーフ前に全ヒーロー動員2枚入れられる酒場来て欲しかったなあ 噂のドルイドに当たったからフェアリードラゴン出したら爆発した 動員+ ジャグラー かミルハウス
マナワームに フロボか魔力の矢
ハンターの2/2/2 と2/2/1木霊
ミル
プリ思念 ナーフ後はコンプリの天下かなあ
嫌だけど止められそうにないなあ 最初ケレセス最強じゃん!って勘違いしたのは恥ずかしかった クエストローグがつまらなさすぎる
使うやつも何が楽しくてやってるのか分からん
ナーフ早く来てほしい 変な動きするカード少なくていつもの2枚より微妙だな >>394
ノーダメの奇数赤ハゲと
挑発ドルってコンプリで捌けるの? まだナーフ来てないのに来てると間違えたであろう奇ウォリやシャダ持ち出してきてる奴が居たから
クエロ使って轢き殺してあげたわ 思念撃破高エレ安定の酒場やん
それ以外でやるやつ新参確定 バカのひとつ覚えみたいにマナワーム使っとけって風潮あるよな 段取り擬態のクエ一発で終わらせるマンと当たってワロタ
やっぱ便利だなこのクエ 酒場ですらワイルドのカード使わないのかよ
もう全部砕くわ ウォロパラストーンナーフきても継続されそうで怖いな
あほく あークエ溜めとけば良かった
なるほど一瞬じゃん相手も勝てて喜ぶだろうし >>404
言われてみれば確かに
どうなるかな、ナーフはよ むしろワイルドのカード砕かなかったおかげでナーガのお小遣いにありつけるわ
まだワイルド全部残ってるけどやらないから、この調子でロウゼブとかもnerfしてくんねえかな 実際コンウォリに有利なのはなんだ?
アグロ耐性下がったとはいえウォロの対コントロール性能は下がらんしクエロも同様でここら辺がまだまだ活躍すんのかな 予知しようか
次の環境トップはバーン寄りのコンメ
なんていうの?オールレンジメイジってやつ?テンポとは違う気がする アグロゲー加速するな
一人たりともいかしてはおかぬ〜〜 ナーフ後に合わせて奇数パラ潰したいコントロールはもう増えてるけど
奇数パラ誰も使ってないから先走り勢の読み空振っとるで みんな見てるのは奇数パラってよりは奇数ローグとテンポメイジでしょ 奇数パラは偶数と違って一回盤面抑えられたら一切抵抗できなくなるから
そもそも脅威でもないし対処とか必要ない 奇数ローグはゴロツキ引かれなければそこまで強くない 鉄の皮と掛かってこい!で遊んでたら
終末しか出さないプリいたけどもう一枚なんだったんだろう 奇数ローグはウーズ多すぎてテンポとれないことよくある
マナアリが悪いよマナアリが 酒場でクエウォリと当たったが、完遂するつもりだったんだろうか… 今回の酒場はいいね
酒場は毎回これくらいさくさく終わるやつでいいんだよ 本気でタリム嫌いになってきた
体力7で挑発ある所が無理 秘策メイジめっちゃ増えそうでやだな
絶対増えるだろ コンプリで狩ろうと思ったら顔面ガイジ魔法使いが多くてきつかった アルネス作ってテンポメイジ回したけどプリにはそこそこいけるんだな
装甲マンたちはマジできついけど 奇数ウォリあたりがなんとかしてくれるでしょ、って思ったけどシャダシャーも増えそうだしなぁ シャダ増えそうだな
耐えるだけのデッキあばばばできるの楽しすぎでしょ トーストが全く同じ企画年始にやって初日に速攻飽きて翌月ミルローグでクリアしてたな 今回の秘策食い重すぎる
3マナで1個でいいから壊させてくれ アジア鯖でやってるのか
アジア強いゲェジ死んじゃうねw ミラクルローグとかテンポローグとかすっかり見なくなったな 最近アジア新規垢でやってみたけど格安メイジで20まで3敗しかしなかったし
そのうちアルネスリロイ作るだけでほぼ完成みたいなもんだから楽勝だぞ シャダ使うカード引けてるときは強いけど事故ったときの弱さがスロールって感じで悲惨だから結局他のデッキが流行るんだろうな ミラクルローグは本気で分からん
初動は遅いわAOEないから捌けねぇし
インチキ要素が蜘蛛だけ あれ?今回秘策食い居たっけ?
全く見ないからどんなデザインだったか覚えてないわ コンプリって今どんな構成?
ラザもドラプリも投資を避けて触って無かったけど
ベネ、カメレオス、DKあたりあるから安く組めるもんかな アジア鯖はランク底辺からガチデッキのオンパレードで無課金は勝てないらしいからな
その言葉を信じるならランク15に上がるのにも3日くらいかかるんじゃねw >>447
5/4/6敵の秘策を全て破壊するだったかな?まあ普通って感じ アジアだけじゃなくてどの鯖でもそうだからdog、toast、krippとみんな新規来ないぞこれじゃキャンペーンやってるんだぞ シクレイーターくんの素出しクソ雑魚スタッツよりはマシかな程度 コントロール環境になったらミラクルローグ輝くから見てろ >>450
ありがとう、普通だな
秘策潰したいのって3ターン目とか4ターン目であることが多いから上手くハマらなさそうではあるな スペハン使ってみたけど結構面白いなコレwグルダンやクエロ相手はハファー投げつけるだけになってる気もするけど replayで勝率52%しかないコンメもDKだしたら勝率7割だからな異常だよ >>453
そのために新規っぽい25どもがプロプレイヤーになぎ倒されていくのは皮肉だな 後一年クエストDKレジェ武器が残るかと思うと震えがくるわ DKに依存してない性悪ドルは許してくれるのか
お前らいいやつだな DK引きゲーやめろ
ケレセス引きゲーやめろ
性悪引きゲーやめろ 性悪ドルでケレセス使うより性悪使った時のほうが勝率高いのヤバい しかしクリスタルコア ナーフ全然ぬるいよな
あんな付け焼き刃じゃ三回目のナーフの必要ある
ヘルス3くらいにしろ で、コントロールメイジはDKジェイナの代わりに何が欲しかったんだ >>463
そういえばウィッチウッドレジェの売りって何?
無駄に2枚ずつあるだけ? ネタ切れで固有のクラスレジェ思いつかないけどお金はほしいのでレジェ2種はそのままにしておくベン マナワームと秘紋でガチャ解決しまくって勝ったけど相手ブチ切れてそう シャマカスの塵の悪魔と炎トーテムに一回目は負けたが
正義のグルダン使って はいなーすぐやりまっせー!かーらの
悪魔の炎で相手のハンター即コンシしたわ どちらかというと毎回共通レジェ考える方が厳しかったんじゃないかと思ってる
レジェの総枚数自体は二枚程度しか増えてないぞ バナナ食ってたのはHGGのAmnesiaSCじゃないのか
なんでStanCifkaの名前が出たのかと思ったら動画探して分かったわそのときの対戦相手だ
https://clips.twitch.tv/IronicReliableShingleNomNom >>474
どういうこと?
基本的に拡張はクラスレジェ+中立5枚だったんだからクラス2枚になれば増えるのは2枚どころじゃないんじゃないの? 中立レジェンドのほうが使い回せるし、使わないクラスの弱レジェとかマジで何の価値も無いし
クラスレジェンド2枚は意図的にハズレを増やす明らかな集金体制 ゴミみたいな固有レジェ増やすならサラードレベルのヤツをくれ dogあまりのクソさにランク24でリタイア
やっぱ新規は入って来ないわな
はじめてやるランク戦がクソみたいなマウント試合
これおもしれぇな課金するかよりもつまんなってやめる声の方が確実に多い
ナーフ来るまで選手権のデッキ作れなくて暇なdogすらそうなんだから ゴミレジェ率は昔の方が高くないか
ダブりがあることも加わって、欲しいレジェはクラフトするものだった >>476
クラスレジェ2枚になったのはウンゴロからでそれまでのパック拡張は中立レジェが12枚程度あったよ >>472
処理順がめちゃくちゃ
ナイフジャグラーの1点が出るのは雄叫びが発動した後 中立レジェ多い方が好きだったわ
中立レジェをクラスでどう使うか考えるのが楽しかった ハガサの他にもレジェンドスペルとか入ってくるかなと思ったけど結局ハガサ以外はただのミニオンでつまらねーわ
しかもそのうち何枚が実用されたんだよって感じ レジェなんてトキみたいなのでいいんだよ
強いと必須になってダスト高くなるんだから レジェ被りなくなったし始めに一枚と10パック保障 クエストGも楽になったし
そこまで集金か?
エピックのほうがきつくない? エアプは見つかったようだな
てかもし中立レジェ5枚しかなかったら旧神とか旧神だけで中立レジェ8埋まってるやんけ 内部処理が正しいかはともかく超有名な面白プレイだからなジャグラーヴァナスジャラ様 今回の収穫はヒーローカードってギミックがKoFTだけじゃなくてこれからも追加されることと
ウォリの健全ストーンが良かったことくらい ヒーローカードこれからも追加は不安要素しかないが
永続強化くだらん 割とトラウマだったアプグレ装甲を2ターン目から使ってくるのあんま健全だとおもってないよぼくは DKはスロールとかガロッシュくらいがちょうどいいわ
グルダンとかジェイナとかはやりすぎ >>245
火成のエレメンタルを沈黙させるんだよ。あくしろよ。
ってかファイアフライ型の方が流行りなの?そっちアグロに弱くならない? Toastのやってるやつってマウス自動で動いてるの? >>495
mtgでもプレインズウォーカーあるやんけ。あれと変わらないと思うんだけど 今回の酒場ジャグラーとシャーマンの偶数2点ミニオンのタッグが最強だから真似していいぞ ヴォイドロードがなければまだ許せる
あれが現行で一番うざいミニオン ヴォイロは9マナで出すなら適正
踏み倒しと復活が全部悪い DKはヒロパが下手なカード一枚切るより強いのがな
バリューありすぎ でもafter summonの正しい処理把握してるスレ民殆どいなさそう
ナイフジャグの効果は雄叫びの後って認識だと>>490は矛盾するわけだし mtgやったことないんだけどプレインズウォーカーって殴って倒せるんじゃないの >>490
これナイフ出てるのはイリダンのアズィノスの炎に反応してるだけで
ジャラクサスの分のナイフ出てないよ
ジャラクサスプレイ→
ジャラクサス着地→
アズィノスの炎出る
アズィノスの炎でのナイフ飛ぶ→
シルヴァナス死ぬ→
ジャラクサス盗まれる→
ジャラクサス雄叫び発動 ミルハウスと動員だけとか考えたけど
思念撃破と光熱で終わらせた 2マナ旋風剣がなんだって?
DKグルダンは頭おかしい 酒場魔力の矢とマナワームでやったらおもちゃと当たって楽々終わったな色々遊べそうだしこういうのはいいな サブ垢作ってアジアやってみたけどチュート後の基本カードのみでランク18まで行けたぞ
ド下手が一人で騒いでるだけ違うんか? 酒場カメレオス唐茄子強いな
というか唐茄子が強すぎる 1セットごとに強いレジェを乱発しすぎだわ、騎士団のDK以降。
クラスカードや中立の中のレジェに
必須カードが多すぎて、これじゃ、資産ストーンじゃん。
ウィッチウッドはゲンとバクの2枚が中立だから、使い回しが出来るから許したけどさ。
レジェの枚数を拡張セットごとに微調整してほしい、
もちろん、レジェ保証カウンターの上限もそれぞれの割合に応じて用意する。 >>503
この擁護よく見るけどヴォイロいなけりゃ踏み倒しも復活も許せるんだが 新規の話ししてるってわけってないバカ登場〜〜〜
中身レジェのF2Pチャレンジなんてなんの意味もないっつの 低ランク動画見たけど、この帯のキューブロックは動きがあまりにも怪しいから低コスメイジがぶっ刺さるっぽい
性悪にはパワー差で狩られる ヴォイロって見た目エレメンタルみたいなのになんで悪魔なんだよ >>505
一貫性のなさに一貫しているHSですので ヴォイドロードってあのベルチャーも裸足で逃げ出すような性能してるよな
それがキューブやDKで増殖するって改めて見るとアホゲーやね >>517
ヴォイロ居なくてもドゥームガード居るからなぁ
5/7chargeがデメリット無しで出てきてキューブで突撃コピーで突撃
しまいにDKで4体くらい飛んでくるってのはやっぱ踏み倒しと復活の問題だと思う 歩かないヴォイドのせいで
普通のヴォイドウォーカーも見てるだけでムカムカするわ。
青い一反木綿みたいな顔しやがって。 正直今の環境はいいから
クエロとかいうクソジャンケンゲーはいらないからとっとと潰せなにちょっと復権してんだよ ヴォイド族って本来悪魔じゃないけど、ゲームバランスの問題でウォーカーに悪魔付けて以来律儀に全部悪魔にしてるらしいじゃん >>522
旧神のころはンゾスで増殖すると不味いから強い挑発断末魔は出さないようにしようという理性があったのにな 調整担当がクエストローグ使いだからこれからの拡張でもソニアスケイルハイドみたいに順次強化されるだろうな このナーフでホントにクエロ終わるの?
今は消えても拡張でまた復活したりしないだろうな? DKガロッシュはヒロパが弱いしせっかくの武器もウーズで壊される
6マナくらいで十分だったろこれ 資産ストーンってめっちゃ面白すぎるだろ
カードゲームをなんだと思ってるんだ ゲッパーもうざかったのにあれの三倍ぐらいうざいわヴォイドロード
ミニオン主体のデッキはDKであれ復活した時点で詰みだからな ローテ生存中にダブルナーフされたカードってなんかあったっけ ウォロは従者マナアリからDKの2ルートと直接出してDKで復活の3ルートあるのが強い
それぞれ個別の対策が必要なのが強い
馬鹿正直に全部の対策したら沈黙武器破壊変身で6枠取られるのつおい
だからおでブン回れば脳死で倒せるできるデッキ使う 取り敢えず今回の酒場は自然への回帰+1/5挑発に変身する子で事足りる感じだな。 皆他のサーバー掛け持ちしてんの?
アジアだけでやってるんだけどNAも持ってたほうがいいの? >>535
そこに4ターン目8/8だのリンだの絡むから余計にややこしい
他にもそれだけの勝利条件を持ち合わせてるヒーロー同士がそれぞれ殴りあってるのなら良かったんだけどな >>506
ミニオンの常在効果でヒーロー変身にすればいいわけか 居るだけで火の玉が2点になったり
レクサーが盤面に干渉できるようになるミニオンが居るらしいぞ もうクエストローグ相手の時はロープギリギリまで粘ることにしたわ >>538
日本語化の時にNAからASIAに移住キャンペーンあってそれから掛け持ちの人はいるんじゃないの まあクエロが4/4になって一番憤死するのは多分アンドウィンなんですけどね 今も先も暗いこんなゴミゲで鯖かけもちとかもう苦行でしかないな dogカード溶かしてバクだけ作ってベーシック奇数ローグやってるけど
レジェ入れるくらいなら1000ダストくらいのbudget選手のデッキ使ったほうが企画には合ってるんじゃないか? タイトルにfor recordってあるし時間測ってるんじゃね? なんの酒場かと思ったらこれか
旋風アーマースミスで行ったらプリが即爆発した >>543
大学名は伏せろや、てめぇ ( '‘ω‘) クエロなんの解決にもなってねえだろ退散どうにかしろ 漁り虫に倣って5/5→2/5にするべきだった
クエストなんて全部成立しない、しても大して強くないレベルでいいんだよ
ヒーローカードにしてもそうだけどコンセプトから間違ってんだよ
これに踏み倒しコボルトも加わるんだからマンモス年は本当にクソ ていうかコボルトとかいうクソパック削除して欲しいんだけど
あいつ諸悪の根源ナリ >>549
NA、アジア、EUどれか両方やってるのはプロか廃人だけだな >>548
装甲詰むタイプに、は20も積まれたら終わってるよね ここぞとばかりにコボルト開けてるけどナーフされるカード出ねえ
キューブは何故か2枚も出たのに クラシック2パック開けたらレジェンド2枚出たけどイリダンとオニクシアだった
いらない >>557
だから>>297間違ってるって>>507で言われてるでしょ
動画見ても理解できてなくて間違った説明してるってエアプ以外のなにものでも無いじゃん 調整後に普段使いのテンポメイジが紙束にならないか心配
絶対ウォリ増えるだろうし コンウォリとかが増えたら俺の正義のキングスベイン で完封できるから最高やわ ウォリが増えたら昔からウォリに強かった正義のレクサーくんが森から帰ってくるぞ プロがこぞってシャダ使おうとしてるしウォリコン(笑) ナーフされるカードは残念ながら出現率低くされてるよ
まあ俺はナーフ読みで従者も生贄も性悪も動員も砕いてなかったから丸儲けだけど
もう一度いう、丸儲けだけど エアプ認定したがるやつがジャグラーは雄叫びの後っていうそこじゃない突っ込みして正しい手順教えたレスに乗っかってるだけで恥晒してるの草 1コス上がるナーフ多くてハゲも見るとなるとミッハン復権あるかなあと思ったけど
盤面に残る2〜4マナ断末魔獣全部落ちたし8マナ荒野もないし微妙かなあ シャダは一戦辺りがほんとだるいのがな、プロみたく命賭けてる連中じゃないとシャダで連戦とか出来ないわ レクサーで可能性があるのスペハンか奇数くらいじゃね 3/2/3(獣)断末魔:2/1の獣を召喚する
とかがあれば シャダもクソ、クエロもクソ
新環境もなんの期待もできんな ThijsやKolentoがシャダ試してるの見て思いつきでシャダが来ると書いたけど
他の人も続いてるあたりマジでシャダ来そうで思いつきで発言してみるものだと思ったわ シャダってエレシャーにポンと入れとくだけでパワカになりそう
だからエレシャー作りたいけどアラキア作りたくない スペハンはテンポメイジが出てくればワンチャンある
なんか変なウォリコンらしき何かも出てきたしな ミッドレンジハンターならたまにツイート流れてくるよ
秘策シナジーだったり狂乱エメリス入ってたり様々だけど >>572
ミッハンは序盤中盤でボード取られたら今の環境ほぼ詰みなのがな
スペハンみたく序盤キャンドル、シクレでしのぎ、中盤以降エメラルド、DKでっていうボード無しからの強ムーブも無いし >>578
アラキアはストーンヒルから引っ張ってくるもんだ パープルがたったの7時間で4から3に行った最強ハンターがあるじゃん 今回のナーフかなり大盤振る舞いだな
5000魔素は稼げそうだわサンキューブリザード シナジー生かすためには盤面に獣がいないと始まらないってのがね
お婆ちゃんは偉大だったんだなって クエストではなく報酬の弱体化なので保証はないよぐらいの事を言いそうなのが今の鰤 昨日漸くショーを引けたからスペル重視でないコントロールハンターやってみたいわ。何気にウィッチウッドで欲しいカードもう無くなってしまった 前環境の終わりの方はおばあちゃんみんな抜いてたけどな 招集ハンター使ってて面白いんだけどキャスリーナが雄叫びで呼ぶのが超高確率でハイメインなのがちょっと
グリズリー呼んでくれないと顔面砕けるのに クエストローグを44にしたらデータ上勝率が何パーになったからOKみたいなやり方やってそう 末期は狂気ポ無理なく積めるコンボプリが流行ってたからおばあちゃん寝取られまくったなぁ 安藤今はそこまで感謝しなくね?寧ろ自分のミニオン含めて(デッキに)プレゼントしてくれるんだが 盗んで感謝、死霊術使って感謝、OTKかまして感謝
聖職者の鏡 野良猫とお婆ちゃんが不憫で
1マナ1枚同士の交換できる野良猫はまだ良かった ウィッチウッド 始まってしばらくはカワキタニ出すたびに見えない狂気ポに怯えてたわ
後ブロック 今さらコボルトのダンジョンやってんだがメイジだけクリアできねー
撃破したボスだけは140超えちまった 「クソ野郎!てめぇ臭ぇんだよ!」
卑俗なホムンクルスのセリフ、これってウォーロックに向かって言ってんの? ガイストって自分が使うデッキには大体大して刺さらないから単にユニークな効果だなあって見てたけど
ポンと出されるだけで割と恵まれたスタッツだからそもそもキツイということが割とあった >>605
俺はカオスから取れるクエストと宝箱のダブルタイムワープでクリアしたな >>605
おれなんか騎士団のソロ、まだクリアしてないわ。
第二層の武器でしかダメージを与えられない奴に勝てねぇ… ( '‘ω‘) 酒場112と223マロの組み合わせ強すぎる
どっちも中立だからクエ消化もできて得だった >>609
あいつだけ、なぜか知らんけど5種類くらいあるな >>607
暴言に傷ついたからダメージ受けてるのか 今週の酒場やってて思ったのは秘紋の解決能力本当やばいな
フロストノヴァやブリザードで遅延しながらマナワーム育成とかドラゴンの憤怒で全体2点とかしょっちゅう出来る >>610
あークエスト軸は安定しないと思って試したこと無かったな
次それで回してみよ DKグルダンのヒロパがDKドルイドの両選択ヒロパよりはるかに強いのがおかしい 奇数ローグ復活するだろうけど3マナ5マナのチョイスは自由がきくし良いな 酒場マナレイス召集パラディンにやられたわ
愉快なこと考えやがって コボルトのダンジョンとか本当やる気おきんな
なんだよ あのダサいカードバック
最高にかっこいい怪物ハンターのカードバック貰えるからウッチウッドはやりがいあったわ
まあ他のアドベに比べりゃ楽だし テンポとミラクルローグが完全に死んでるのが悲しい
どいつバク使ってきてうんざり なあ鍵屋って俺あんま見ないんだけど強くない?
スペハンみたいなの相手でも腐んないし
あんま見ない気がするんだけど俺だけ? ナーフの内容が信じられないんだけどウォロって何か悪いことしたか?
今まで散々クソみたいなカード渡されてきてやっと普通のカード貰えたと思ったらナーフって
パクトをこんなゴミにするならアメジストの回復量倍にしないと釣り合い取れない >>618
DKヒロパの強さは揃えないといけないとかそういうのあるんですか? >>624
アグロメイジでもコンメでも使われてね? 秘策クエストが出たときくらいしか使わないな
というか、それ以外でメイジ使ってないな 呪文ハンターはナーフのおかげで間接的にバフだけど別に呪文多めのハンターでも
結局呪文石が強いから新しい形出てこないかな >>618
マナ差考えろ
スロールがグルダンと同じだったらどのデッキにも入るわ >>627
テンポばっかだから見ないように感じるのかな 鍵屋見ないのはエピックだからってのは結構大きいんじゃないの ほぼノーミニオンメイジ流行ったら鍵屋くそウザそう
今年推してきそうだし 一応テンポに採用してるレシピもあるけどまぁ微妙よね ミニオン詰め詰めでネクロノミコンとフロボファイボだけとかウザそうだな 焦らすカラスなんていうゴミ入れるより鍵屋入れたほうがいい
ファイボ爺は入れるか迷うなー俺もなー 鍵屋は肝心なときに仕事しないから使わなくなったな
ベンダーとかバリアみたいな構築段階で入りにくい秘策を持ってこれるのはデカいけどプール狭い今ですら不安定だしどんどん抜けていくと思う ミニオンメイジ結構楽しいよ。普通に盤面勝負挑めるし長期戦はdkで粘り勝ちもある >>624
実質1マナ1ドロー2/2理論推していい? ミニオン出せて秘策をその時に合わせて柔軟に選べるのはかなり強い ラザカス時代なら装甲積めないコントロールなんてお話にならなかったわけですし >>640
カラスがゴミとかエアプかよ
今のテンポメイジは顔型のドリンカーかミニオン主体のカラスかで二極化してるくらいメジャーだぞ >>622
今のテンポとミラクルはとにかく1-2ターンの動き弱すぎなのがな カラス型は正直最近は見ない気もするけどな
使ってると楽しいんだけど 海賊紳士くそつよかったなぁ
ハンド消費なしで山札圧縮しつつ1/1を2体出せる 1マナ ファイアフライ
2マナ ヒロパ
3マナ ゴロツキ
4マナ 蜘蛛
こんな感じで動ければミラクルもイケる カラス型は毎回チョー出してこっちにスペル送り込んでくるイメージしかない
最終的にフロボヒロパで処理してるのをよくみる >>652
それとほぼ同じ動きする奇数ローグの方が遥かに強い 性悪に低コススペル入れないユーザーに対してのメッセージだぞ いつの間にかゲーム性シャドバに負けてるのが悲しい
海外じゃシャドバのパラリンピックとか言われてる クエロスタッツ下げたせいでソニアの再利用が更に使いやすくならないか大丈夫か な鯖
レジェカード ゴミ引き率高し
手札事故 割と少し
黄猿鯖
レジェカード ゴミ引き率低し
手札事故 めちゃくちゃ多し
えう鯖
レジェカード ゴミ引き率普通
手札事故 普通 ナーフしてもさんざん試された既存デッキが出てくるだけだもんなあ
最悪それすら出てこないかもしれんけど >>660
それはナーフ発表から言われてるな、どーなるかはわからんが
プリはクエロ来たら今以上にきつくなる可能性も きのこパワーは自分で使うと強い、相手に使われるとゲロ辛い良カードだな ボンメさんいた頃はキノコ影も形もなかったのにな
今回ナーフでも今空気の奴が出てくるとかあるんかね krippが酒場の喧嘩回してて草
弟子と秘文の2枚 おじは酒場愛好家だし、気に入ったのなら半日近く酒場やってたりしてた アザリナ強いと思ったけど交換したターンの動きが弱すぎる プリで予言者と思念撃破、ハッピーグールと盾
ローグで致死毒と悪辣なる海賊
パラで動員となんか
メイジでマナワと1コス呪文
どれも楽しかったわ >>678
ボランティアのテストプレイヤーみたいな暮らし。 2枚酒場は前の劣化版って感じだな
特に目新しいデッキが無い 今回の酒場なんてタイドコーラーで盤面埋めて殴ればどのクラスのクエも達成出来て楽だわ ワイルドだったら飛び出てくるパッチーズまた見られたのになぁ 前のミルとかメカとかのがハチャメチャで面白かったな >>688
意外と爆弾の方が思い通りにならない時も多かったからそんなでも ジュンビオーケー!
ナンデモシュウリスルゾイ! 小枝と星の炎でOTKかましてきたやついたけどどういう頭してるんだよく思いつくな ワイルドで稀にメックメイジに当たるとスノーチャガーにキレそうになる >>694
シュッwシュッwww ポッwポwww >>693
今krippがやってたけどこれ天才だろ メックはそこそこの強さで初心者が組みやすいいいデッキだったな、クトゥーンもそう
ああいうデッキが今無いのはなんか寂しいわ 安いデッキじゃなくてテーマ性のあるデッキが無いよねってこと
エレメンタルが産廃じゃなきゃよかったんだが 初心者でも組みやすいテーマデッキか
今回は奇数がその枠なんだろうけどテーマシナジーで遊ぶわけじゃないしな 酒場パックからセナリウス当たった
まだアントニダスもキンクラもエドウィンもアラキアも持ってないのに
よりによってお前かい >>693
溶けた刀身で遊んでたら小枝簡単に割れることには気がついたけど相方に星の炎か
よく思いつくわ セナリウスは味方バフスペルとしても上位版が出てきてるし、ほんと可哀想 セナリウスは環境初期一瞬だけトークンドルに入ってたよな 今更のレスだけど俺のカラスは終末預言者出しまくったからクソ >>709
出るよ。小枝パクってローグヒロパみたいな大道芸もあるしブラッドレイザー上書きで一点連射とかは普通に使う >>704
奇数はバクだけ作ればあとはかなり低魔素のデッキも多いし安定してお勧めできる
一方ゲンさん マイオナ奇数プリが楽しい
ケツデカ置いて蛾で体力増やして3/3悪魔で反転パンチ 相手は死ぬ ゲンとリッチキングがズッ友みたいになってて新規はしんどそうね
あいつらどこでもペア組んでんな チンポラス前に比べれば割と刺さるようになったんだけどやっぱ状況が限定的すぎるよな ボルバルザークだったらボルバルストーン不可避なんだよなあ この酒場クエスト入れたら初手全部クエストかよwwwクソワロタw デュエマエアプからしたらボルバルザークが最初ネタ扱いされてたっての信じられんわ
まあ自分も事前評価外しまくってるが 動員無し偶数パラディン回してるけどやっぱり動員のデッキ圧縮って偉大だなぁと感じる
どうしてもドローが弱くなりがちだし展開も遅くてジャグラーとダイアウルフ入れなくてコントロール寄りのがいいかな… 今後の拡張でエレメンタルシャダハガサの伸びしろを感じる 動員からクレクレだして2枚引いたりしてたからな
マジで頭いかれてるわ >>721
当時はEXターンとかかなり珍しかったからね
いまいち強さが実感できなかったんだろう ボルバルザークあった頃小学生だったから強さわからんかったわ
と言うか持ってるやつ一人しかいなかった >>722
動員無し偶パラの試行錯誤とかまだやってないけど、ドロー系4マナミニオンか、硝子騎士とか4コス系最強ミニオンいれるかとかしかいまは思いつかないわ
どれも動員の代わりにはならんなぁ エキストラターンは大抵やばいのにギリギリ壊れ逃れてるメイジクエ地味にすごい ゲンと適当な偶数で酒場行くと開幕から履歴がゲンの怒涛の効果発動で埋まるな どこぞのエロメンコは結局スタン落ちまでエクストラターンが暴れてたな
スタンダードであんなカード刷って3積み出来るとかアホ過ぎる ワイルドでクエストメイジ使ってるやつは何がしたいのか分からない
絶対皇帝エグゾディアのが強い ワイルドクエメはメガ疾風コピー召喚だろ ミミロンヘッドはエクストラターン無いと通らん 酒場大破壊と破棄されると強くなるレジェ入れてる奴いて感心したわ
ダスク思念撃破だったから勝ったけど 上位デッキがナーフされればスペハンがティア2くらいに上がるかな。
偶パラに全く勝てない。 新カード強すぎるからナーフ わかる
新カードとのシナジーが強すぎてナーフ わかる
新カード弱すぎて手におえないのでナーフ 最高にアホ HCTとかいうのはいつまでやってるの?環境変わるの楽しみでとっととナーフして欲しいんだけど そういやキノコパワーって英語だと
なんて言ってるんだろう?
答え
「まっしゅるーむ、ぱわぁあああああ↑」 いつからだろう。エロメンコを気持ちよく一方的に煽れなくなったのは
クエストが失敗したからか?0マナ5/5がよくなかった?ウォーロックが元凶か?動員って何だったんだ?
俺くやしいよ >>740
今週末のアジアオフで終わり、nerfは早くて来週、遅ければ28日位じゃない FF外から、ステマ失礼します。
そんなことより、Elders Scrolls:Legendsをやろうぜ。
英語版しかないけどSteamで遊べるし。
6000円もあったら、第一弾、第二弾 (11/29発売) の
ストーリーを全部買ってもお釣りが来るぜ。
・クラス専用のカードは9種もなくて5色だけ。
そのため、パックをあけた時に出るカードは、どれも無駄にならずに使いまわししやすい。
・デッキは5色から2色を組み合わせて50枚で組む。
・ルーン制、プレイヤーはライフが5減るたびにルーンが割られ、その時、1枚ドローする。
・ルーンのおかげで1試合で上限5枚まで殴られた時に無料でドローができる、
押されているプレイヤーはカードアドバンテージを取れるので逆転可能。
(このため、流行りガチな速攻アグロデッキはやや弱めでコントロールデッキにも勝ち目あり)
The Elder Scrolls:Legends part2
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1500221152/
日本からSteam版のDLをするには右上のボタン (Steamの鯖へのAPI) のリンクから
https://steamdb.info/app/364470/ >>714
逆に普段英語でやってるから
Ice to meet you が日本語でどうなってるのかと思ったら
こおりごおりだとか言っててセンスあるなと思ったわ >>742
パッチーズを何時までも放置したのが始まりじゃね 面白いハース
「あ〜あそこ、顔行かないでミニオン処理してればよかったな〜」
「あの場面、スペル使ったのはやすぎたな〜」
「相手のミニオンの出し順うまいな〜」
今のハース
「はいアルネス装備、武器破壊なきゃ負け」
「はい性悪ティランタス、除去カードなきゃ負け」
「はいアリーナピック強いだけ」
「はいランダム運で強カード使っただけ」 >>742
クエストのころはHS最盛期でインフレ進んで滅びかけたシャから移民が大量に来てたイメージ >>743
もう終わるんだ。今月いっぱいやるのかと思ってたけどそれはうれしいなー
ありがとう! そもそも煽りたいと思ってる時点でアレなんで、トログですらないんで 土日のアジア選手権は参加者の3分の1位日本人プレイヤー居るしせっかくだから見てみたら?
twitchで日本語配信もあるよ シャーマン仙人としてはマウントにトログ使う風潮が嫌いだった >>749
ソシャゲ界隈を皮肉った「持ち物検査」って言葉があるけど
今のHSも大差ないね 土日に家でこんなゴミゲーの大会鑑賞とか人生終わりすぎっしょ クエロに2連続でボコられてぶちギレて勢いでテンポメイジ作って15回ラダー回したけど1回もクエロに当たらん
なんだこれ トンネルトログはめっちゃ優秀だもんな
頭トログは無能 性悪ティランタスの返しにエクストラターン3連発される それがエロメンコ ウンゴロ人気の余波もあって売上は騎士団が過去最高なんだっけ?
その間だけでドバさんが客を8割吹き飛ばしたとか聞いたからこっちきたやつ多そうだな クレしんの映画もそうだけど神期の次が売り上げ伸びるのほんと不思議 >>749
マジでこれだわ それに加えてマッチングじゃんけんもあるから...
ほんと悲しい アジアは偶数シャーマン持ってきてる人いるけど強いの? >>763
NA大会では勝率7割を叩きだしたじゃんけんデッキ >>761
映画の場合は神期は話題になった時はDVDとか出てるからそれを見る
次の作品は映画館で見ようとなるから売り上げ上がる 2tkウォリアーといい今回のキリントア抜きメイジといいどうして日本人はデッキ登録をミスるんだ?
他の国でもこんな感じだっけ? ショーやっぱ強えな。生存力あるから呪文石やトルヴィアおじさんに繋ぎやすいわ ショーって4ターン目にスッと置くだけでかなり強いね 騎士団の超乳首環境といい、コボルトの踏み倒し環境といい
ガジェの頃みたいにつけ入るスキはいくらでもあったのに、
なぜか自分側の客を飛ばしてしまうとは予想だにしなかったのじゃ デスウイングにマウント取るためだけに13/13手札破壊無し3枚積みになったバハムートが客を一掃したから仕方ないね 動員nerfで整数ミッドパラが台頭するかっていったらしないんだろうなぁ
今はミッドレンジが戦えない環境で偶数パラもどんどん前に寄っていったからな
動員をデッキ圧縮のために積むOTKパラのほうが可能性ありそう 他ゲーにマウント取りたいためだけに自分のゲームのスタッツ基準無視で壊れにするの最高にアホ >>775
そのバハも次弾来るまで半分ネタカードだったんだから
環境とカードプールって大切なんだと思うわ そしてこの環境でマウントを取ってしまうというブーメランになるわけか 死体蹴りはそろそろやめとけ
生きてる戦績サイト見たらもう可哀想としか思えん >>768
日本人は多いね、録に検証してないナメプデッキ持ち込んだりする人もいるし、海外勢に比べて意気込みが弱い >>776
HSでいうと20/20だからな
そんなもん3枚積まれたらまともなゲームにはならんわ >>783
まだ2年めだし大丈夫!あと8年は続くみたいだしね! ウォロパラ死亡で次の王者は誰になるかな
偶数ローグとかシクレとかコンプリだろうな どう考えてもこっちのほうがクソゲーなのにマジなのか
俺がずれてるのか そうは言うけどもう一つの方はすでに週1万しか無いぞ
そして先攻後攻勝率差が13.5% 偶数ローグ推してる人そこそここのスレだけで見るけど1戦も当たったことないからどういうデッキなのか全くわからない プリはプロも口揃えてtier1評価だったかな?プリ側がどういう構築になるか気になるしzetaの配信はチェックしておかねば 奇数だっけ間違えた
ひとりたりともーいかしてはおかぬ〜〜 >>788
いいんじゃない?感性は人それぞれだし
強デッキ使えば安定6〜7割って意外と楽しいと思うよ
私ですか?遠慮しておきます。 5枚差くらいのファティーグ勝負でもDKグルダンに勝てないのマジで納得行かねーわ
ヒロパ2点で十分だろ https://i.imgur.com/13bR58I.jpg
7ターン目 相手はミニオン5体いてヘルスも満タン
でもリーサル
こんなクソゲー進めるアホがいるとかマジ? 電球を変えるのにどれだけマイオナデッキ使いが必要だと思う? >>788
海外のハース以降の後発カードゲーみてみ、ハース以上におかしくなってプレイヤー減らしてるとこばっか
この秋のDOTAストーンが転けたら、海外のDTCGはしばらくハース独り天下続くわ 真面目な話後攻引いた時点でため息つくことにならないだけ遥かにいいぞ
コイン考えた人ほんと天才 酒場でお勧めカード選ぶとワイルドのカード使えるけどこれバグか?悪用厳禁だな >>796
その上リン持ってるからな
アザリナでパクってもヒロパ差で結局負けること多い >>777
2マナ使って1/1出すのは弱すぎと散々言われて今のパラになってきたのに、今更ミッパラとか無理っしょ、マロパラも113落ちたから弱いし
パラは奇数偶数で活路見つけるしか 1マナヒロパの優位性は盤面に何か置かない限り生まれない
メイジハンターやってみたが全然だめだったし >>803
エサゾンビ入れてる奴居たのそれか
まあ勝ち 800踏んでしまった
今、車屋だから無理ですスレ立て850の人お願い致します、すまん >>809
君の語彙はブーメランしかないのかな?? 書き込める環境なら立てられるでしょ
車屋に居たら何で無理なの? ブーメランブーメランブーメランブーメラン
きっとあなたは 戻ってくるだろう ベン帰って来てくれ
俺たちにはサンドバッグが必要なんだ 車屋にいるってのは言い訳で規制かなにかなんだろう
本人も立てられないって言ってるし許してあげてやれ
でもテンプレくらいは貼ってくれ ベン頼むぞ
もっとファンアンドインタラクティブなDTG作ってくれよ >>784
スレ立てる意気込み無いなら800付近で書き込むなよ! ベンは次はカードゲームは作らないんじゃねえかなあ
DCG作りたいなら辞めずに続けてると思う プリミラーで幻視産スペル2枚切って最大16点を意識させてからの
カメレオス絡めてサンキューベンブロードするの楽し過ぎるわ プリーストの相手のデッキから3枚コピーするカードあるじゃん?
あれでキャンドルショットとショーとキンクラコピられて負けたわ
キレそう 2tケレセス6t性悪かましてきたドルイドをDKジェイナですり潰してる時がこのゲームやってて最高に楽しい瞬間だからナーフ後も消えないでくれな
rage quit率マジで高すぎるのには辟易するが ウンゴロ剥いて地底狙うのは流石に無謀だった・・・・ >>797
これリーサルなん?カード効果全然わからん 今回の酒場ってスタンフォーマットだよな?
エサゾンビ連打してきたやつがいたんだが 推奨を選ぶとワイルドから推奨されるバグがあるらしい すまん今検証したが、外部デッキビルド使うとワイルドの組み合わせが普通に使える
メカワーパーとゴリラロボが使えた
対戦相手ハングルだったが申し訳ねえ yagutまでシャダやり始めてんじゃん
Nerf後増殖して欲しくないなぁ シャダ使う側は楽しいぞあんなの見せられる側になりたくないが クエロに悪態つきながらシャダシャーマン使ってるやつみると苦笑いしかできないよな シャドバって先攻有利の期間と後攻有利の期間比べると先攻有利の方がちょっと長いかなってくらいなのに
ここまで先攻有利言われてるのはやっぱその時期にやめたやつが多いからなんだろな 遅延遅延アンド遅延デッキつまんね
それならまだパラの方が好き ウォリコンに100%勝てるデッキは用意しておいて無駄にならんだろうしシャダ作るか 要するに口ではコントロールキラーを死ね死ね言うものの
実際は双方がコントロールを使うミラー環境なんてやりたくないわけだ ウンゴロクエロとかラザプリナーフの理由にコントロール抹殺を建て前として掲げといてリンシャダみたいなカードを刷るのは何故なんだブリザード
クエロも復活するしナーフも十分かは微妙だし舐めんなオラ クエロは使う気になれないな
4/4はほんま弱いと思うわ >>855
ヘイトを買う役がいた方が身が入るだろうって感じ シャダはウォリコンにすらろくに勝てない雑魚デッキだぞ。 otk型でもウォリコンに勝てないの?
バーストあるプリはまだしも他のコントロールはクソきつくないかあれ
otk特化すると今後増えそうな奇数ローグあたりにボコられそうだけど まあシャダ流行ったらゲームとして終わりだろうしな
2倍速じゃ全然足りてないわあれ otk型のシャダって遅すぎる上に顔面持たないから
今は躯あたり使ったテンポ型が多いと思ってたけど、そうでもなくなった? ウォリコンはやるならいよいよもってキューブハンターが名乗りをあげる可能性はありますか ラザのマナコスト低下はDK化しても引き継ぐのに
偶数の方はDK化すると2コストに戻るのはバグなの? >>838
6/7は隠れ身状態から殴ると相手ヒーローに6ダメ、隠れ身状態で死ぬと6ダメって効果
シャ特有の進化をしてると8点に増える
手札に自分のミニオンを破壊して即座に復活ってカードがあるから、それと組み合わせれば
顔殴って6+6で12点復活させて進化してもう一回殴って8点の合計20点 歓迎バンドルでコインバックやってるんだな
まあメイン鯖で歓迎バンドル買ってないやつはこのスレにはいないだろうが >>865
ゲンは「開始時の」ヒロパが1コスになる効果だからな 実際サロナイト強いしケレセスデッキが止まらないパターンのひとつだし弱体化結構 サブ鯖とやってない鯖も買っておこうか迷うな実質100円だしな >>863
普通のスペハン相手でもDKなられた時点できついんでキューブにする価値あるかはわからん ラザもその時点でのヒロパが0になるだけならまだマシだったな ミッパラは弱くないよ
ただ沈黙と武器破壊が刺さりすぎる(剣竜騎乗やティリオンヴァラニル等)から現環境だと相性が良くないだけで
キューブが衰退してメタカードが変われば全然やっていける >>863
ファッティ出すデッキにナーフないから除去が豊富な環境になる
その場合キューブの増殖対象が隠れ身でもないと生き残れないのでしんどい
コントロール環境になるのでコントロール全般に強いコントロールレクサーは普通にあり >>871
やべースクリームのカウンターになるわー サロナイトをこのミニオンと同じスタッツのサロナイトを召喚にすれば解決
ただ増えないシャダとか雑魚すぎるからうまい塩梅での調整は難しいだろうな DKレクサーは1枚で文字通り無限のバリューを生み出せるからな 一部DKが変身したターンにヒロパ使えなかったり
ヴォイドウォーカーがヒロパと一緒に使いにくかったり
ヒロパ絡みのマナコストはよく考えられてるんだよな
一方で招集とか作ってるのに >>881
ヴォイドウォーカーじゃねえヴォイドロードだ サロナイトの雄叫びでシャダが増えてグランブルのやつで引っ込むのがまあ一番の問題だな 動員5マナにするなら3コス以下招集でもいいんじゃね? >>883
それ考えたけどどうなんだろうな
手札に来ても2/4/4よりはマシそうだけど >>884
スライムでそういう挙動のやつがあったから大丈夫じゃね
ただあれはターン中のバフも含まれるから、そのあたりいじらんとダメだが 酒場やってて今ワーパーと攻撃上げる奴出されたんだが
これスタン限定だよな? >>890
バグでワイルドのカード使える方法があるらしいぞ
ムカついたら鰤に報告しとけ うまくいけば垢BANだ スタン限定(ただしワイルドが使えないとは言っていない) 性悪まじで7コス絶対ダメだわ・・・
せめて8コスにしろっつうの 酒場で野良猫使ったらめちゃくちゃ使える奴でビックリした 酒場でクエロ5回やって5回とも全交換後が全クエストなんだが オウケナイ エサゾンビの反則デッキで勝ってしまった 指揮を取らなくなったパッチは7体並んだところで雑魚です。 グランブルが先に発動しちゃったシャダシャーマンが残った雑魚ミニオンで必死こいて顔削りに来るの笑えるなあ
コンボ成功したら終わりだから笑えないけど 最初に偶パラにヴァラニル積んだ人ってマジで天才だろ >>901
笑えるのに笑えない状況って自分が惨めなだけでは? >>904
基本笑えないけどたまに笑えるだから順序が逆 テスローグでローグ4連戦とかマッチング操作するのやめて ヨグとシャダ組み合わせたら高確率で途中で自壊して草 ナーフ後性悪ドルどう?
性悪もケレセスも持ってないならさすがにもう遅い? >>910
性悪は今月散々やったが、マナブーストミニオンいるし、ケレセスは完全運だし、そこらは変わらないから
性悪自体が7コスになっても愛好まで使用してた人は使いそうだがな
性悪から12/12が出る率6割ってのは弄らないみたいだし
でもまぁ今から作るのは止めて様子見した方がいいよ クエロが死ぬか生存するかは予想がつかんけど
使い飽きたし、砕いてそのままになるだろうなあ >>913
ぼくのかんがえたふぁんでっきはボコボコにされるので他ヒーローがボコボコにして減らしてください >>906
テスローグは何故かローグにそこまで不利じゃないし駒落ちでも勝てたみたいな感覚になれるしパクれるカードも使い易いから良くできてると思う
パラには8割勝てない 44はフレストで潰せるようになったのはいいね
プリは死ねるだろうが ローグクエ砕いてメイジの武器作るかJKジェイナまた作るか迷うな >>914
ソニアいなければ単純弱体化とも言えるけどまだわからんくね
まぁ今以上にソニア依存になりそうだし、バーストも弱くなるから見切る人も多そう 性悪7/3/3でよくね?そしたらウードゥーヒロパフロボで死ぬから クエロはAOEで除去してどうにかなるデッキでもない気がするが スマホにハース入れようとしてamazonアプリから探してもないんだけど何なの コンメは遅延はするが凍結少な目でバーストも出さないから幾らでも許したる
去年までの遅延凍結顔面ブロックバーンババァは一生ゆるさん テスローグは対ウォロよりは対パラの方がやりやすいんだけど俺だけか
ヒロパはパラヒロパに有利でハゲバクスタあるからかなり処理しやすいし窃盗でアドも十分取れるし何よりパラはウォロよりはカードがいい
ウォロ相手はエドウィンが通るか生贄の契約引くかしないと勝てない 酒場でウンゴロ探検使ったらパクリプリ相手でなんか普通の勝負になって楽しかった
だけど熔けている刀身からヴァラニル出て虐殺して終わったからやっぱパラディンはクソ(暴論) シャダのエフェクトそんな気にならないくらいの速さになったぞ
回してる側だから感じ方違うんだろうが
つーかキワモノだから、レジェ底辺の養豚場でも自分の他に見かけんわ >>927
構築にもよるんだろうな
カトラス型はコンウォロ相手には全部捌いてデッキ切れまでコントロールできるけどパラは無理
ケレセス鉱山奴隷型はパラには強いけどウォロには後半押し切られて死ぬ カトラスとか上振れ期待のクソ武器では?
育てたところでウーズ引かれないの祈らなきゃいけない
テスで再利用したいカードとして武器ってかなり質がいい方なのにカトラスと競合するのも怖いしヒロパ使えなくなるからテンポロスも痛い
そういう問題があった上で強いのか? シャダシャーマンっぽい奴と当たって萎えてたらライフドリンカーの代わりに盤面ランダム1点ばらまく奴が入っててそいつの効果で自滅してて笑ったわ キノコパワーやスケベあと3マナ挑発が鬱陶しいから
偶数なんてしてくれたらむしろ楽 >>932
スプライト無し偶数性悪ドルって、性悪ドルの強みがかなりなくなるんですが 次の環境はシャダとプリ環境かな
安心して放置できそうだ 性悪ハゲが性悪から性悪出すの想像して草
当たりが増えるな(白目) 次環境はハンデス搭載ミルロックが覇権とる予定だからな
震えて待て ナーフのタイミングでコインバックきたな
コボルトパック買っていけっていう運営からのご褒美 >>931
亡霊カトラスくんはゴミカスクソうんこクソ雑魚武器だけど相手も持ってるなんて想像しないし2枚積めるから言うほどだと思う
コンプリ相手に9割勝てるのは楽しいぞ 流石に200パック剥いてる拡張のおかわりはもういらないわ ある程度買っちまったら次の拡張に注ぎ込んだ方が色々得だからな
ダスト自体あまり効率のいいものでもないし 歓迎バンドル500コインバックって嘘だろ?
それじゃコインバックなしで買ったうちの子バカじゃん 奇数パラに恐竜化積んで性悪使ったら強くね
ナーフ後真似していいぞ 7コス性悪のラインナップ調べてみたら、
平均4.5/6.1のスタッツしかないんだな 全体に雄叫びミニオンが多すぎるし
今後は性悪自身も出る可能性あるしでオワコン 奇偶間違いネタは本気で言ってるのかネタか分からないからやめてほしい 引退記念パック
一月だけ全カード所持 翌月アカウント削除 酒場で韓国人プレイヤーにあたって
アイスブロックで封殺されたんだけど
これチートかなんかだよね、フォーラムに報告した方が良いかな?
https://dotup.org/uploda/dotup.org1535727.png >>949
ウォーブレの素数デッキに1コス入れたらシナジーしなかったんだが1は素数じゃないのか?
幼卒だからわからん >>961
自分が理解できないことはすぐチート扱いするんだな
オススメカードの機能使ってみろや >>961
気持ちはわかるけどスレ内検索位しようや。バグだよ >>961
既知のバグだけど悪質なバグ利用は罰されるから許せんなら報告すりゃいいんじゃね >>962
素数は1を除く1と自分の数でしか割れない数 >>961
バグ利用は最悪垢BANだから報告しとけ >>929
前に比べたらだいぶ早くなったあくまでも使ってる側だけど
普通に使っても単純で面白くないからマリンとかトグワグルとか使ってるけど楽しいぞ 垢BANとか鰤は厳しいとか言うけど過去の諸々の不正取得とかアジマンとかまったくBANされなかったよね ウキウキでスクショ張ってるガイジが居るから凄いよなこのスレ BOT使いすらBANされないからな
この程度で喰らうわけないでしょ >>961
お前は相手からしたら勝手に圧縮してライブラリアウトで死んでザコ中のザコだな >>976
バグ利用のss容認しろとかジャップ ガイジすぎんだろ 酒場でバグ使ってる日本人ぽい奴はもれなく通報してるわ こんなクソゲーやめたいのにやめられないからいっそのことBANして欲しいわwwwwwww
さっきから2連続バグ使ってるやつと当たるしかなりのやつがやってるだろうなwwwwwww >>963
あ〜、確かに使えるね、すまんスレよく見てなかった
でもさ、いろいろ組み合わせてお勧めカード何が出るか試してるけど
アイスブロック全然でないぜ?
出てくるのは低マナミニオンでほぼ固定だし でも実際toastとかバグ利用でbanされてたよな
見せしめかもしれんが なんやこれメカワーパーで大量展開されたんだかどうなってんだ さっき相手ハンターでgvgのメカコスト減ロボとメカにアタック+3の組み合わせに会っておかしいと思ったらバグだったのか あれBANじゃなくて一時凍結だしほとんどプロレスだしなあ 奇数だっけってエアプとかそういう次元じゃなくない?
どういう思考を経てそのレスしたの? そもそも厳しくしたらクエストもりもりの時によだれ垂らしてクリアしまくって数万コイン稼いだ奴等みんなバンだろうしな >>974
鰤が不正に厳しいとか言ってる奴ってアヒルだけだしな このスレッドは1000を超えました。
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