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Hearthstone Part1306
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0001名無しさんの野望 (ワッチョイ 5b87-5o/y [60.96.4.56])
垢版 |
2018/05/16(水) 08:50:31.93ID:OR2zZJ2J0
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Blizzard Entertainmentが開発したWorld of Warcraftの世界観を使ったカードゲーム。
Blizzard初のF2Pタイトルで、1VS1のマッチング対戦が可能

2014/03/12 正式サービス開始
2015/10/21 フルローカライズ日本語版実装
2017/04/07 拡張版「大魔境ウンゴロ/Journey to Un'goro」実装
2017/08/10 拡張版「凍てつく玉座の騎士団/Knights of the Frozen Throne」実装
2017/12/08 拡張版「コボルトと秘宝の迷宮/Kobolds & Catacombs」実装
2018/04/13 拡張版「妖の森ウィッチウッド/The Witchwood」実装

【公式】http://us.battle.net/hearthstone/en/
【日本語公式】http://us.battle.net/hearthstone/ja/

・次スレは>>800が立てる。
>>800が気づかない場合は>>850が立てましょう。
・立てられない場合や代理でスレ立てする時はちゃんと宣言する事。
>>1は本文1行目に合計3行になるように!extend:on:vvvvvv:1000:512を入れる


Hearthstone Part1305
http://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1526387148/
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0347名無しさんの野望 (アウアウウー Sa41-jOg0 [106.161.159.180])
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2018/05/16(水) 13:18:33.74ID:Ur7CDkk7a
ウォリみたいな受動的なコントロールは99%シャダに狩られるのが確実にストレスになるからやりたくないわ
フリーズメイジvsウォリコンはまだワンチャンあったけどここの関係だけはマジでジャンケン
0356名無しさんの野望 (ワッチョイ 2690-7m9t [153.133.199.165])
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2018/05/16(水) 13:21:54.31ID:9AlrclyR0
Replay見る限り今でも奇パラ強くね
一番勝率高いデッキにムクラとリアム王子入ってるのが謎だけど
0359名無しさんの野望 (アウアウウー Sa41-+Id9 [106.130.204.127])
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2018/05/16(水) 13:23:11.71ID:Isx3oiGha
プリーストメインの俺にはクエロ実質強化に思えるwDKで返してミニオン出さず削るって唯一の勝ち筋すら消えた
0362名無しさんの野望 (ワッチョイ cdba-bFqk [182.168.101.16])
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2018/05/16(水) 13:24:12.76ID:vaOM3UfY0
>>356
後半1マナお荷物になりがちだから変えちまうってのはわかる
0364名無しさんの野望 (オッペケ Sr5d-lPAi [126.229.88.85])
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2018/05/16(水) 13:24:43.82ID:Flb8tK6Er
>>352
俺はめっちゃ感じてる
今でこそ前年のクソザコカードプールも引きずってるせいで弱いが、既存の自傷とのシナジーはかなりしっかりしてるし個々の性能も結構いい
遅くても来年、早いと次拡張には環境に現れる位だと思う
0367名無しさんの野望 (ササクッテロレ Sp5d-LSzT [126.245.75.11 [上級国民]])
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2018/05/16(水) 13:26:40.87ID:kQ9au55Dp
クエロが5/5から4/4になったから勝てましたとかあるかね?
そこじゃないと思うんだが
0380名無しさんの野望 (ワッチョイ 265c-MtUE [153.151.130.113])
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2018/05/16(水) 13:32:15.59ID:meWIW3WN0
急襲ウォリやってると顔殴れねーし、ミニオン処理主体になるし、打点はバーサーカー任せになりがちだから
同じミニオン処理主体なら防御や長期戦に強い奇数ハゲ、ビッグハゲでもやった方がいいってなっちまう
0381名無しさんの野望 (ササクッテロレ Sp5d-LSzT [126.245.75.11 [上級国民]])
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2018/05/16(水) 13:33:15.45ID:kQ9au55Dp
フェイスメイジとかヒロパで1/1作るドルイドがもう辛い
0383名無しさんの野望 (ササクッテロレ Sp5d-LSzT [126.245.75.11 [上級国民]])
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2018/05/16(水) 13:34:13.38ID:kQ9au55Dp
クエロから蝋エレとスケイルハイドを取り上げろ
0386名無しさんの野望 (ワッチョイ cdba-bFqk [182.168.101.16])
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2018/05/16(水) 13:36:04.40ID:vaOM3UfY0
ランク5帯動員マロパラ増殖とか露骨すぎんよー
0390名無しさんの野望 (ワッチョイ 2a61-29Bv [61.215.61.193])
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2018/05/16(水) 13:39:45.89ID:DlciSSlX0
ジャリッパナとかエメラルドの巣の女王とかデメリット持ちの1マナ大量に入れたリアム入りの奇数パラがくるわ
今後の拡張でデメリット持ち1マナ高スタッツもちょろちょろ追加されるの期待して
0391名無しさんの野望 (アウアウウー Sa41-+Id9 [106.130.204.127])
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2018/05/16(水) 13:40:23.10ID:Isx3oiGha
>>365
多分顔が持たない
0395名無しさんの野望 (ブーイモ MM4a-dpm6 [49.239.71.172])
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2018/05/16(水) 13:41:48.83ID:CP/GVkrmM
大型はカード資産に左右されるから意外でもないけどな
0397名無しさんの野望 (オッペケ Sr5d-lPAi [126.229.88.85])
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2018/05/16(水) 13:42:50.34ID:Flb8tK6Er
>>374
まぁデザイナーズデッキっぽくなってるのはしょうがない
今回の急襲は本来は突撃の代わりにがクラシックに入れるもの的なとこあるし

ただここからガロハゲの再スタート感はあるから凄い期待は大きい
0400名無しさんの野望 (アウアウウー Sa41-+Id9 [106.130.204.127])
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2018/05/16(水) 13:43:54.39ID:Isx3oiGha
ウォリの置物レジェ増やされてから木霊旋風剣で負けたことある
0407名無しさんの野望 (ササクッテロレ Sp5d-LSzT [126.245.75.11 [上級国民]])
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2018/05/16(水) 13:51:26.08ID:kQ9au55Dp
パーティー組もうぜ!(1人)
0414名無しさんの野望 (ワッチョイ 7667-YHaA [113.147.70.83])
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2018/05/16(水) 13:56:38.58ID:UfOMtoD90
チーム全員で“注視”してる
重労働だぞ
0415名無しさんの野望 (アウアウエー Sa92-mZ3p [111.239.164.136])
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2018/05/16(水) 13:57:17.22ID:ACkzIseda
!?!?!?WWWWWWWWWWWWW
https://i.imgur.com/ZmM9RUp.jpg
0422名無しさんの野望 (ササクッテロレ Sp5d-LSzT [126.245.75.11 [上級国民]])
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2018/05/16(水) 14:02:28.11ID:kQ9au55Dp
実は昨日の夜に報復の怒りと動員とゲンとタリム作ったんですよ
悲しいなあ
0423名無しさんの野望 (ワッチョイ 2690-7m9t [153.133.199.165])
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2018/05/16(水) 14:03:16.29ID:9AlrclyR0
奇数パラにシフトしたら偶数カード全部いらんから魔素いっぱいあまるじゃーん
0426名無しさんの野望 (ワッチョイ 5d7c-h8Mn [124.85.156.241])
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2018/05/16(水) 14:04:33.29ID:8O7wz1W00
動員と従者は妥当性悪と契約はそこじゃないって感じでナーガとクリスタルに至ってはイラッときたわつかどのナーフもプログラム的に数字を修正するだけで済む簡単なやり方しかしないのがなんだかなーって感じ
0428名無しさんの野望 (アウアウエー Sa92-mZ3p [111.239.164.136])
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2018/05/16(水) 14:04:37.82ID:ACkzIseda
コンプリ作ればよかったのに
パラ狩り放題だぞ
0429名無しさんの野望 (ワッチョイ 5d7c-h8Mn [124.85.156.241])
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2018/05/16(水) 14:04:58.61ID:8O7wz1W00
ナーガの強制コスト5は巨人のコストダウン後にしてアヴィだろうが月の幻視だろうが何してもコスト5って形にナーフ出来なかったのかよ
クエロは達成難易度と報酬が見合ってないって意見もあるけどそれ以前に達成条件が不愉快って理由でナーフしてんだから報酬弱くするなんてお手軽修正じゃなくて達成条件作り直せって思った
0433名無しさんの野望 (アウアウカー Saf5-4H/J [182.250.245.35])
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2018/05/16(水) 14:06:54.46ID:pcr/uQBJa
ナーフ今見たけど奇数パラ環境になりゃせんか?
0437名無しさんの野望 (ワッチョイ 2ac6-bFqk [61.121.85.121])
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2018/05/16(水) 14:08:48.80ID:POHB/nDF0
強すぎるカードをナーフするのは良い
ただ、ミニオンのカードをナーフする時、コストだけ増やしてスペックそのままにして
カード自体を腐らせるのはやめて欲しい
0439名無しさんの野望 (アウアウカー Saf5-4H/J [182.250.245.35])
垢版 |
2018/05/16(水) 14:09:06.15ID:pcr/uQBJa
>>434
ならんか…1コスだけか
0441名無しさんの野望 (ササクッテロレ Sp5d-LSzT [126.245.75.11 [上級国民]])
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2018/05/16(水) 14:10:44.42ID:kQ9au55Dp
偶数奇数に関わらず「2マナ以下3体呼び出すよ」って言ったら1マナ入れない構築が生まれるのは分かってたと思うんだけどな
4マナでデッキから2マナ3体出てきたら普通にヤバいっしょ
0443名無しさんの野望 (アウアウカー Saf5-4H/J [182.250.245.35])
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2018/05/16(水) 14:11:06.58ID:pcr/uQBJa
テンポメイジが増えてそれを食う奇数ローグが増える環境になるのかな?
偶パラ消えると性悪も台頭してくるな
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