Hearthstone Part1292
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Blizzard Entertainmentが開発したWorld of Warcraftの世界観を使ったカードゲーム。
Blizzard初のF2Pタイトルで、1VS1のマッチング対戦が可能
2014/03/12 正式サービス開始
2015/10/21 フルローカライズ日本語版実装
2017/04/07 拡張版「大魔境ウンゴロ/Journey to Un'goro」実装
2017/08/10 拡張版「凍てつく玉座の騎士団/Knights of the Frozen Throne」実装
2017/12/08 拡張版「コボルトと秘宝の迷宮/Kobolds & Catacombs」実装
2018/04/13 拡張版「妖の森ウィッチウッド/The Witchwood」実装
【公式】https://biz.dominos.com/
【日本語公式】http://www.dominos.jp/
・次スレは>>800が立てる。
・>>800が気づかない場合は>>850が立てましょう。
・立てられない場合や代理でスレ立てする時はちゃんと宣言する事。
・>>1は本文1行目に合計3行になるように!extend:on:vvvvvv:1000:512を入れる
前スレ
Hearthstone Part1291
http://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1525489362/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured ドルイドもかなりひどい
さっきtwitch見てたら6ターン目に10マナで挑発7体並んでたわ
究極とかドロー増えたおかげでマナ加速するリスクなくなったのがな >>962
そりゃT1デッキだし弱いわけない
ただウォロみたいにインチキ回復やら挑発復活ないぶんやりやすい
動員、タリム、平等、ここらを凌げばってとこはあるから パラはタリムがやばすぎるわ
あれのせいで常に盤面取られる恐怖がある パラが事故ってこっちが分回らないと勝てないとかどんなカスデッキ使ってるんだ?
T1デッキなら少し事故るだけで抜かれると思うが 今年で4年目でマンネリ化もしてきたし割と正念場じゃね >>970
それもコボルトで追加された奴なんだよなぁ なおベン率いるデザインチームがこんなカードを作ってた模様 >>964
ほんとこれ
今も昔もRNGの性質は変わらないけど今はもうリソースなんて言葉は死んだ ガジェが悪いとはよくいわれていたけど、コボルトはもっと悪い
というかマンモス年はどの拡張も何かしらやばいのあったな ほんとなんでキューブロックとかの明らかなパワーカードサッサとナーフできないのか もう長くないなって思ったからダストほぼ使って兼ねてから夢だったゴールデンデッキ作ったわ
一時的だろうけどやっぱ使っててテンション上がる カードゲームは落ち目だなと思ってからが長いんだぜ
後5年は安泰だろうよ 知的にリソース削り合う試合とかいつの時代のどのデッキの話?
ミッドレンジシャーマンでお互いファティーグ近くまで盤面取りあうのが楽しかったのか? >>981
そこそこ金払ったからやめるにやめられないやつがいるしな 王様症候群。
お后様症候群。
お妃様症候群。
王子様症候群。
王女様症候群。
執事症候群。 スクリームダイアモンド
キューブ従者パクトマナアリヴォイロ司書
エメラルド
アルネス
動員
吟遊楽人ファルドライ
虫性悪
こうしてみるとコボルト環境に居たデッキも今あるデッキもほとんどすべてコボルトのパワカが核だな ### RAMP
# クラス: ドルイド
# フォーマット: スタンダード
# ワタリガラス年
#
# 2x (0) 練気
# 2x (2) 終末予言者
# 2x (2) 自然の怒り
# 2x (2) 野生の繁茂
# 2x (3) ドラッカリの呪い師
# 2x (4) なぎ払い
# 2x (5) ウィッチウッドのグリズリー
# 2x (5) 星の雨
# 2x (5) 滋養
# 2x (6) 拡がりゆく虫害
# 1x (7) 魔蝕の病霜マルフュリオン
# 1x (8) リッチキング
# 2x (8) 始祖ドレイク
# 1x (9) イセラ
# 2x (9) ドラゴン孵化師
# 1x (9) マスター・オークハート
# 2x (9) 眠れるドラゴン
#
AAECAbSKAwSiCcLOApnTAvHqAg1AVl+KAf4BxAbkCMnHAqDNAubTAv3hAt3rAvLxAgA=
#
# このデッキを使うには、あんたのクリップボードにコピーして、ハースストーンで新しいデッキを作ってくれ
最強のランプドルイド。質問ある方はどうぞ 偶数シャマよえーなあ…クラフトする前から予想できてたけどフル装備でも躰の駆り手が弱すぎる
せめて突撃も獲得できないと他ヒーローのインチキムーブに勝てないわ HSは過去の資産ある程度あったらすぐ復帰できるから俺は半年ぶりにやってるけどな
他のゲームもそうだけどある程度時間あけてやれば楽しめるのにずっとやり続けてるやつはそりゃ苦行だろw ワイルドの偶シャー流行ってるって聞くけど普通のアグシャーで良くね感ある ドラッカリの呪い師を3ターン目とかに雑に切るだけで相手が必死に処理してくれるからありがたい。 偶シャーをアグシャでよくねって言うのはエアプの意見
スタンのパラと同じのようにリストは雑魚にしか見えないけど回せば鬼強い ### GENIUS
# クラス: パラディン
# フォーマット: スタンダード
# ワタリガラス年
#
# 2x (2) アマニの狂戦士
# 2x (2) ダイアウルフ・リーダー
# 2x (2) ナイフ・ジャグラー
# 2x (2) 戦利品クレクレ君
# 2x (2) 酸性沼ウーズ
# 2x (4) サロナイト鉱山の奴隷
# 2x (4) スペルブレイカー
# 2x (4) トゥルーシルバー・チャンピオン
# 2x (4) 動員
# 1x (4) 王の祝福
# 2x (4) 聖別
# 1x (6) ゲン・グレイメイン
# 2x (6) 報復の怒り
# 1x (6) 太陽の番人タリム
# 2x (6) 性悪な召喚師
# 2x (8) ボーンメア
# 1x (8) 記録保管大臣
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AAECAZ8FBK8HucEC0OcCzfQCDfsB3APyBZYGzwaKB9kHsQiWCZvLAqbOAvjSAtfrAgA=
#
# このデッキを使うには、あんたのクリップボードにコピーして、ハースストーンで新しいデッキを作ってくれ
性悪偶数パラディン強いよ。まさに天才の構築 ### EVEN
# クラス: パラディン
# フォーマット: スタンダード
# ワタリガラス年
#
# 2x (2) カワキタニの看守
# 2x (2) ナイフ・ジャグラー
# 2x (2) 平等
# 2x (2) 戦利品クレクレ君
# 2x (2) 獰猛なスケイルハイド
# 2x (2) 酸性沼ウーズ
# 2x (4) スペルブレイカー
# 2x (4) トゥルーシルバー・チャンピオン
# 2x (4) 光合のステゴドン
# 2x (4) 動員
# 2x (4) 王の祝福
# 1x (4) 硝子の騎士
# 2x (4) 聖別
# 1x (6) ヴァラニル
# 1x (6) ゲン・グレイメイン
# 1x (6) 太陽の番人タリム
# 1x (8) ティリオン・フォードリング
# 1x (8) リッチキング
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AAECAZ8FBvoGucECws4Ct+kCzfQC6/cCDPsB3APyBfQFzwaKB68HsQjZxwL40gK35wL27AIA
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# このデッキを使うには、あんたのクリップボードにコピーして、ハースストーンで新しいデッキを作ってくれ
純粋な偶数パラディンならこれが結論方程式。 このスレッドは1000を超えました。
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life time: 14時間 16分 34秒 レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。