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Oxygen Not Included Part9
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0001名無しさんの野望 (ワッチョイ 27e1-bmQX)
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2018/05/03(木) 19:25:21.11ID:4jleRCGr0
!extend:checked:vvvvv:1000:512

Oxygen Not IncludedはKlei Entertainmentの開発した宇宙コロニー運営シミュレーションです
2017/2/16アルファ版開始
2017/5/19早期アクセス開始

【Steamストア】
http://store.steampowered.com/app/457140/

【公式】
https://www.kleientertainment.com/games/oxygen-not-included

【公式フォーラム】
http://forums.kleientertainment.com/forum/118-oxygen-not-included/

【英語wiki】
https://oxygennotincluded.gamepedia.com

【前スレ】
Oxygen Not Included Part8
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1522410400/

!extend:checked:vvvvv:1000:512
建てる人は本文1行目に↑を2行重ねてコピペ
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured
0396名無しさんの野望 (スッップ Sdfa-n+wx)
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2018/05/18(金) 17:12:45.26ID:0fmkyr55d
餓死はしないけど何かしらの理由で家系が途絶えてる事はあるんだよな
特にバグ
産卵するより先に天寿を全うしてるのか?
それとも事故死?
0397名無しさんの野望 (スップ Sdda-QDSr)
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2018/05/18(金) 17:23:25.74ID:raX2Tshad
パフとシャインバグは事故死が非常に多い印象
おもに水中に出産しちゃうのが良くない

出産前に安全な場所に移動するとかあっても良さそう
0398名無しさんの野望 (アウアウエー Sa02-qXRP)
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2018/05/18(金) 18:11:45.33ID:3YGDiXjpa
皆は真下に掘りすすめるとき酸素をどうしてる?
まっすぐ行くと二酸化炭素が溜まり過ぎるので、
たまにS字クランク状の休憩所を作ってるんだが、
もっと良い方法ないかね?
0400名無しさんの野望 (ワッチョイ ee3b-/w+O)
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2018/05/18(金) 19:29:52.01ID:VKv+kMze0
自分もスーツを作る前は休憩所を作ってるけど
やっぱりスーツあるほうが効率がダンチだよ
ところでバフの1匹あたりに必要な広さって24マスから変わった?
うちの飼育小屋が96マスに5匹いるけどたまに不機嫌になるだけでペナついていないぽいんだが
0401名無しさんの野望 (ワッチョイ 4667-HRP5)
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2018/05/18(金) 19:47:29.01ID:hO3OhPBC0
気が付いた

別にアイスバイオームの氷は保菌してないから
バイオームの下部に浄水機か間欠泉の熱湯流し込んで
上から崩した氷だの汚染氷だのをまとめて全部落として一緒に溶かしてしまえばいいと

バイオームの温度が一時的にめちゃくちゃになるが
いらん氷も処理できるしとりあえず手っ取り早く水は確保できる
0402名無しさんの野望 (ワッチョイ 1a87-NEzo)
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2018/05/18(金) 20:19:42.33ID:A3p0j5hn0
「アイスバイオームに○○を流し込む」って話、結構見るけど
もしかして俺みたいな「バイオームをまたいで掘削して更地化する」派は少数なのか
0404名無しさんの野望 (ワッチョイ ee3b-/w+O)
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2018/05/18(金) 20:42:15.07ID:VKv+kMze0
わかる
冷やすものができた時に備えてアイスバイオームはできるだけそのままにしておきたい
0410名無しさんの野望 (ワッチョイ 7163-wvmP)
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2018/05/19(土) 01:04:29.41ID:Ebf5PdrY0
ドレッコくんが深さ1マスない水に頭突っ込んで死んだんじゃが

間欠泉が探索済範囲に93g/sのスチームしかなくて酸素がカツカツ、電気も石炭
探索を早めにしておけばよかったと後悔
0411名無しさんの野望 (ワッチョイ 89ec-KqYp)
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2018/05/19(土) 11:35:58.76ID:5LWZBElD0
食中毒菌が水に移るのって汚染水を浄水した時以外にあるんだろうか
遠征地に野営トイレ作りたいんだけどヘドロバイオームの汚染水湖に食中毒菌移るのが怖い
0414名無しさんの野望 (ワッチョイ 69f8-NEzo)
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2018/05/19(土) 12:11:48.45ID:7qaTcsNh0
頭に「汚染」とついている物質は他の物質に菌を感染させる能力を持ちますよ
>>411の場合だと汚染土から汚染酸素、汚染酸素から汚染水に菌が伝播する可能性があります
(ただし伝播する際に菌の数が相当数減るので、元の菌の数が多い場合となります)
0421名無しさんの野望 (ワッチョイ da0e-HlOg)
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2018/05/19(土) 14:30:59.67ID:18hT0oGc0
>>418
眩しすぎワロスw
0431名無しさんの野望 (ワッチョイ da74-RYnA)
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2018/05/19(土) 22:56:29.20ID:ih/L/clW0
動物シメて肉にするの面倒なんだがオート設定ないよね?
石ハッチ硬すぎだし上に出てた食料箱を水に沈めておくやつがいいのかな
0433名無しさんの野望 (ワッチョイ aaa5-NEzo)
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2018/05/20(日) 02:22:45.25ID:uWkVwl470
液体ヒーターで温めて汚染水浄化ってのをやってみようとしたんだけど、
蒸気吸い込んだポンプと配管に凍結ダメージが入りまくった。
ごちゃごちゃやってたら壊れなくなったけど、意味不明ですなあ
0434名無しさんの野望 (ワッチョイ 9d67-XGZI)
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2018/05/20(日) 02:34:15.23ID:L9gP37y30
>>433
そら気体用送官の中で液体に戻ったのを単に「凍結ダメージ」って表記してあるだけ
そーゆーもんだと納得するしか無いね
それよりも周囲が26℃とかなのに液体配管内でー33℃凍結ダメージとかいう
どこの位置の温度参照しとんねん!てバグが腹立つ
だいたいリロードしても治らんし==;
0435名無しさんの野望 (ワッチョイ 69f8-NEzo)
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2018/05/20(日) 03:48:12.66ID:c9bUR2Ly0
>>431
自分は餌やり機の真下に自動ドアを設置して
同飼育部屋の床に過重センサーを2,3個設置して
全部同時に押されたら餌やり機の底が定期的に抜けるような作りにしてますね

そうすればスイッチを全部踏めるだけのハッチは生き残るので
殺しすぎずに自動加工できます
0440名無しさんの野望 (ワッチョイ b127-XbkE)
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2018/05/20(日) 04:12:03.92ID:+sWr9P880
>>435
目からうろこ

俺は各ペット部屋に卵の種類だけ優先度高めの食料庫作って個数指定して、
それとは別に優先度普通の不要卵入れを水底に作ってた。
操作はいらないけど手がいるのが気になってたんだ。
参考にさせてもらう。
0441名無しさんの野望 (ワッチョイ ee67-KqYp)
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2018/05/20(日) 04:58:38.00ID:/VlIZV+W0
ブロッサム用の水プールを50度から30度にするのに
200サイクルほどかかってしまったが、
これで焼きキノコともお別れです。
0443名無しさんの野望 (ワッチョイ 5503-/w+O)
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2018/05/20(日) 06:56:18.19ID:yMvSyBeh0
400℃の天然ガスを100℃まで冷ましたいんだけど、冷媒は原油がいいのかな、
気体の冷媒だと全然冷えないし、水だと管がぶっ壊れる・・
0444名無しさんの野望 (ワッチョイ 613e-QDSr)
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2018/05/20(日) 07:30:56.64ID:VLQZf7Cx0
>>442
ヘドロに限らず、オキシライトや汚染酸素や汚染水や石鹸は
タイル圧力が2kg以下の時に気化する
液体か気体かは問わないので、ほとんどのケースで周辺の気圧が2kgで止まり、水没すると止まる
でも水面が低すぎて2kg以下だと気化する
複数の機体が混ざる境界面だと、瞬間的に気圧が2kg以下になったら容赦なく気化して限界突破する

分かりやすいのは、汚染水と汚染酸素しかない洞窟は2kgで止まるけど
少量の二酸化炭素が混じった洞窟は高確率で無限に気圧が上がる
0447名無しさんの野望 (ワッチョイ 4147-KqYp)
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2018/05/20(日) 12:15:52.61ID:M8aBk9Ml0
>>444

汚染酸素間欠泉に脱臭機を置くと気圧が上がり続けるの、これが原因かな?
0448名無しさんの野望 (ワッチョイ 69f8-NEzo)
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2018/05/20(日) 12:40:41.90ID:c9bUR2Ly0
少量の二酸化炭素が「主な空気扱い」で処理されるときに汚染酸素が吐き出されてしまいますね
待機中の気圧センサーが同じ理由でチャタリング(細かいONOFF)を繰り返すから
たぶん仕組みが同じなんでしょうね
0449名無しさんの野望 (ワッチョイ 6d32-/w+O)
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2018/05/20(日) 12:49:36.71ID:Wu/A1zpK0
>>443
スチームタービンで230℃まで熱回収して残り130℃を投入用原油の加温で熱回収
寒冷化する宇宙で冷却にエネルギーを使うのはあまりおススメしない
0454名無しさんの野望 (ワッチョイ b663-HRP5)
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2018/05/20(日) 18:36:52.39ID:p0OI7KEb0
どうして小惑星の内部ってわかるんだ?
不思議物質で囲まれてる空間なんだから外の様子なんてわかるわけないよね?
しかも重力もあるわけで
惑星上と見るのが普通では?
0456名無しさんの野望 (ササクッテロル Sp75-ZJJK)
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2018/05/20(日) 19:43:04.14ID:h7oZ9vErp
>>454は酸素が無くなってちねばいいと思う
0460名無しさんの野望 (ワッチョイ daa5-9WOx)
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2018/05/20(日) 21:08:45.60ID:8ymjd+HR0
確かに反エンピーの効果的な使い方の例みたいなの欲しいわ
輻射ガス管をエンピーに重ねる形でぐるぐるさせるのが良いのか?
エンピーを小部屋にして電解酸素水素ぶちまけても思ったほど冷えないし
0461名無しさんの野望 (ワッチョイ b663-HRP5)
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2018/05/20(日) 21:14:25.81ID:p0OI7KEb0
4階ぶちぬきぐらいの部屋にヘクスあたり水素4000g以上詰め込んで
マイナス170度にして水素配管で冷やすところだけアビさから黒曜とかに変えて冷やしている
0462名無しさんの野望 (ワッチョイ 69f8-NEzo)
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2018/05/20(日) 21:16:32.21ID:c9bUR2Ly0
>>454
反エンを効率よく熱交換するにはプレートを有効利用し、
熱交換できる面積を増やすようにすればよいですよ
まあ思ったより冷えず、思いのほか熱くなるのは
このゲームの日常なので日頃から気を付けるしか対処方法がないです
0464名無しさんの野望 (ワッチョイ 89ec-/w+O)
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2018/05/21(月) 02:57:47.56ID:krZu5vI90
汚染水から発生する汚染酸素だけど
これって汚染水の質量が減って汚染酸素に変わってるのかな
それとも無から汚染酸素を産み出してるのかな
だったら保菌してなければ酸素と同じ様に吸える気体だし汚染水が有用に思えるんだけど
0466名無しさんの野望 (スッップ Sdfa-n+wx)
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2018/05/21(月) 03:51:55.08ID:4ixrsGl9d
もさもさは変換効率は良いけど餌が難しいな
ヘドロだの汚染土だのはベース付近では扱いたくないが土は貴重だしなぁ
結局はいしころで間に合わせてしまう
0467名無しさんの野望 (ワッチョイ 7163-wvmP)
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2018/05/21(月) 06:21:14.29ID:i3Cam5sQ0
>>466
肥料製造機使ってるなら、製造機床面を電動ドアにして日の出前に一瞬だけ開けるようにしてから、下の肥料控え室に落とすといい
ルンバで吸わせるなり人力で回収できるし、スタックされるのでちまちました移動も減る
0470名無しさんの野望 (ササクッテロル Sp75-ZJJK)
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2018/05/21(月) 12:12:45.04ID:2rBXgIYZp
健康的で好感が持てると思うよ
0473名無しさんの野望 (ワッチョイ 9d67-XGZI)
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2018/05/21(月) 15:43:14.03ID:faPT9sVx0
寝かさない構えのお前ら大好き!
0474名無しさんの野望 (ワッチョイ 4667-HRP5)
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2018/05/21(月) 17:38:19.26ID:8nsCwB4x0
ガス間欠泉は 気圧センサー直結したポンプで〜気圧以上でON
発電機側はスマートヴァテッテリーで100スタンバイ 30オンくらいって感じで

これで指定気圧以上でもパイプが詰まってれば勝手に吸気止まってガス無駄にしないし
装置使って電気消費してるときだけ発電機が動く

無駄なガスと電気消費を抑えるにはこんな感じでいいのだろうか

回路難しすぎだろ
オラわかんねえぞ!
0478名無しさんの野望 (ワッチョイ da74-RYnA)
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2018/05/21(月) 20:25:18.04ID:J3PwMwmI0
最初はandとかor見て難しそうだと思ったけど
簡単な自動化ならセンサーとコードだけでいいからな

俺はガス間欠泉→ガス室→発電機って送るようにして
ガス室の気圧センサーがガス1000以下になる場合
肥料作成機が稼動するようにしている
0480名無しさんの野望 (ワッチョイ 9d67-XGZI)
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2018/05/21(月) 21:58:12.12ID:faPT9sVx0
Andは一番使うし覚えたら簡単だよ
例えば汚染水に液体冷却器を沈めて稼働したいとき、新しい注水側に液体遮断機付けて水圧センサーに
90℃で取り出して浄水器に送りたいとき、水圧センサーと温度センサーをAndにつないでポンプ入力してやれば常に一定範囲のの水圧温度に保ってくれる
要は慣れですわ
0485名無しさんの野望 (ワッチョイ 768a-jvfi)
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2018/05/21(月) 23:21:50.66ID:3dvYZJsJ0
>>483
ズルだと思いつつ、よく使ってる
ポンプとかのオンオフをプレイヤー自身が制御できちゃうからね
温度センサーが一番安定して使いやすいね
気圧センサーだと、一瞬ゼロになることがたまにあって安定しない(´・ω・`)
0486名無しさんの野望 (ワッチョイ 69f8-NEzo)
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2018/05/22(火) 01:33:59.27ID:jabWnLUt0
まあそのうち設定値の変更もレプリカント達の手を経由しないと
できないようにされるような気がしますね

機械ドアの電源については開閉のときに120J消費するんじゃなくて開いた状態を保持したときに消費するので
そのままの仕様で電源必須にすると落下開きっぱなし式のドアが酷いことに・・・
0487名無しさんの野望 (ワッチョイ 5503-/w+O)
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2018/05/22(火) 05:16:02.48ID:F9KNIqmc0
コロニー内の温暖化問題は床を流水で水浸しにしてやればすべて解決するなw
電解装置をコロニー内に置きまくっても問題ないだなw
0488名無しさんの野望 (ワッチョイ 7d97-/w+O)
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2018/05/22(火) 07:44:14.69ID:jp7iRDNX0
そういえば水浸しでも窒息しないってことは
複製人間の呼吸判定は床から2マス目なのかな
装飾判定は床から1マス目のような気がするけど、どうだっけ?
0490名無しさんの野望 (ワッチョイ daa5-n+wx)
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2018/05/22(火) 12:34:10.85ID:5IUmkGLw0
皆の中盤以降、食料庫の完成形が気になる
序盤は二酸化炭素プールが手っ取り早くて確実だけど塩素泉が見つかると塩素プールにしたくなる
しかし出入りがある以上、底に二酸化炭素が溜まって塩素が溢れそうで不安
とりあえずはミニポンプとフィルターで循環/排気で対応してるけど他に良い手が無いものか
0492名無しさんの野望 (ワッチョイ 558e-/w+O)
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2018/05/22(火) 13:18:04.21ID:qfCkrvd60
二酸化炭素ガンガンぶっこんで材料の搬入出自動化して人の出入りが無いようにしてる。
調理済みの料理は通電した冷蔵庫を食堂の横に並べて保持してる。
料理用冷蔵庫がある程度一杯になったら回路で材料の供給を止めて、
材料も一杯になったら農場の立ち入りと肥料・灌漑をストップするようにしてある。
0493名無しさんの野望 (ワッチョイ b1bb-XGZI)
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2018/05/22(火) 14:14:51.00ID:shijrYsF0
そういやレプリカントの遺伝特性ってまだ実装されてないよね?
どんなシステムになるんやろ
レプリカントにも寿命設定くる?
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