Pillars of Eternity part13
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
PotDのアイレスが強すぎて困っている
良い攻略法はないでしょうか あいつら転倒が結構有効じゃなかったっけ
確認しにインスコするか
ビームはあきらた 精神力と反射力低いからそこねらい目だな
ウィザードいるなら氷玉(反射力)、いないなら麻痺の呪文所(精神力)で動き留めて殴ればいいと思う
スリッケンも反射力だから転倒も有効っちゃ有効だな
回避高いから近接攻撃はあんま期待できんかも アイレスはHP高いから、アビドンハンマーのクリティカルを狙う方が楽だったな
状態異常を食らわせて回避力を落として、こっちの命中率が高い奴にハンマーで殴らせる あと大事っぽいこと思い出したわ
DLC1の最北にいる略奪団?のお頭が持ってたソウルバインド大剣が
デフォか何段階かめでアイレスを一定確率で殺せるようになるはず 皆さんありがとう!
とりあえずスリッケンで転ばせてみます PoE2を所見でPotDでやる人多そうだな
というかPotDやったら普通の難易度じゃ満足できない体になってそう まぁ難易度の高さに喜びを見出すんなら、そうなんじゃないの DLC2は闘技場モードとのことだからオリジナルキャラの作成が重要になるのでは 無しでも困らないくらい食い物落ちてるし手間を取るか雰囲気を取るかの選択肢を作っただけじゃないかな もうすぐ2の発売だけど、
まだ1をクリアしてない。
2を買うかどうか迷うな。 1のエンディングを2でも引き継ぐようだから、すぐには買わずに1に専念しては 1終わらせずにDLCも買わずに2をポチったので、日本語訳終わる頃までにDLC買って終わらせないと >>23
2をポチっちゃったら1もやらないと絶対勿体無い程の面白さですよ
おなじみキャラに2で再会した時の感慨も物語の把握も段違いだと思います マルチクラス?デュアルクラス?そこらへんのバランスがどうなってるのか気になるところだなあ。
ドルイドなんかは万能な職業だから下手にマルチにすると弱くなりそう。専業の方がよさ層 https://pillarsofeternity.gamepedia.com/Subclasses
2のドルイドはノーマルを含めると5種類のタイプを選べる
中には変身中の魔法がパワーアップするのもあって面白そう
専業でも強いだろうけど他職とのマルチで個性的なキャラが作れそうやね サブクラスに軽くTyrannyにでてくる組織が入ってる
偶然じゃないだろ 使ってやりたいがボーナスの交戦数は無駄になるかもしれない
そしてコンスタントにダメージを与える役割には致命的なペナルティ バーバリアンのクラスの一つにヒットをクリティカルに変換するスキル持ちいるね。これはクリ時に魔法発動みたいなその手の武器が手に入ったら化けるだろうね しかもローグとマルチすることによって命中精度とダメージが跳ね上がる Dan Plays Pillars of Eternity II 100% Path of The Damned Run 700000 subs 10000 watching
https://www.twitch.tv/dansgaming 1はバランス調整になんだかんだで1年くらいかかったが今回はどうなることやら
あと戦闘ゲーなんでストーリーはあまり期待してないけど、どこかで聞いたような、てかBGの焼き直しみたいなのからは脱却を期待 フォーラム見ながらどんなクラスにするか考えてたけど、まだ決められない
とりあえず始めてみるか Pillars of Eternity II: Deadfire - Critical Role Pack バッカー宛てのメールが届いてないのか
コードの入力方法がわからんのか
ダウンロードボタンがどのページにあるのかわからんのか
そんな質問の仕方だとどれにも当てはまりそうで答えようがない
大体バッカー宛てのメールを読んでいれば手続きは説明されてそうなものだけど >>44
コードの入力方法が分からんのです
STEAMはインストールできてるんだけど 早速Torrentに流れてるんやなw
金払った奴wwwwwwwwwざまあwwwwwwwwwwwwwww 日本語化早くおねがいしまっす
ティラニーとかのクソゲーは後回しにしてください 相変わら万単位でファイルあるからずロードおせーなこのゲーム やたら吠えていた地底人組(1名)が素晴らしい翻訳を提供するはず バーバリアンのサブクラスに死体食いなんてあるのかよ。死体食って回復しまくってるw 少ししかやってないが、これは前作を完全に越えた印象
1はバグやら一部クラスてかサイファーのぶっ壊れ性能やらバッカーのあれやら色々と問題抱えてたが
今のところそういった粗が全然見あたらない(クラス性能についてはわからんが)
個人的には、味方AIの設定が進化してて、戦闘中ポーズの必要性が減ったのが大きい
オブシは続編請負よりオリジナルの方が能力発揮できるタイプだな >>45
もう解決したかわからんけど一応
1.STEAMを起動
2.画面上部のメニューから[ゲーム]-[Steamでアイテムを有効化する]を選択
3.あとは表示された手順通りにコードを入力 >>58
>>48
本当にありがとう!無事に有効化できました
貴方達はリアルパラディンです! レビュー見ても1越えって感想あるねー。
英語はDOS2より読みやすそうね。 せめて子供向け英語モードとかあればいいのにな
これくらいなら頑張って読もうという気にもなる
Long, long ago there lived, an old man and an old woman; they were peasants, and had to work hard to earn their daily rice.
The old man used to go and cut grass for the farmers around, and while he was gone the old woman, his wife, did the work of the house and worked in their own little rice field.
One day the old man went to the hills as usual to cut grass and the old woman took some clothes to the river to wash. 現時点で中国語を含む9か国語に対応し、これから韓国語も実装される
これだけグローバルな作品はそうはないね >>62
Twitch見たらもう韓国語実装されてたわ。羨ましい。
日本も韓国くらいの市場まで大きくなったら日本語実装してくれるのかな fontとか翻訳ファイルの構成とかどんな感じかわかる人います? >>63
ストーリーが半分ぐらいしかつかめないけどゲーム画面翻訳ツール使えばなんとか機械翻訳の日本語でできるよ。
高校英語の文法は習ったけどいちいち単語を辞書で探すのがめんどくさいレベルの人におすすめ。
日本語版でストーリーを堪能するのは数年後だけど戦闘が意外と面白いので満足できてる。 来年ぐらいには無印パートを日本語で遊べるのかな
積みゲーだらけだから2年ぐらい待っても構わんわ 某氏はテュラニーやってるしここは有志でも集めてやるか POE1で赤ちゃんだったオーランのベラとどこで会えんねんと思ってたら、
POE1のクリアデータをインポートしてPOE2を始めていると会えるはずのベラが現れないバグが起きるとのこと
んもう 2面白そうだけど、
ポートレイトが1よりダサくなった気がする。
気にしている人少ないみたいだけど。 ポートレートは簡単に自分の好きな画像に変えられるからね ゲムスパのpoe2の記事のレスがファックファックと下品すぎる 1をクリアしているのにクリアデータをインポートできないな。日本語化しているとダメとか? ディヴィニティOS2にPOE2。これらの神RPGが遊べるなんて考えるだけでブルっちゃうよ・・・・ >>57
おお、いいねえ
味方AIはDAOやガンビットみたいに細かく設定できる感じ?
DAIみたいに簡単設定である程度賢いのも良いけど少し満足感が足りないんだよなあ PoEだとカナにステルスさせるの好きだったんだが、今回は出ないのか。妹が出るみたいだけど 1のサイファーってそんなに壊れ性能だったの?ひたすら敵転ばせてただけだったようなきがする。詳細教えて下さい。 nerfされたけど初期はぶっ壊れといわれていた
それについての反応は爽快感がなくなったシングルゲームなのにクラスバランスなど気にするべきじゃないというのと
アップデートで良ゲーになったと両極だけど >>76
これ気になるんだがダメなの?
もう一度1やるつもりなんだけど英語でやったほうがいいんか 出来はどうなのか気になる
どんどん2の感想を書いてってくれ ドワーフのモデリングが改善されているのが嬉しい
それとエンチャントが悩ましい 前衛系のキャラはサブでチャンター入れるのが無難でいいらしいね。従来の行動を阻害せずにチャントが流れるから 2のsteamトレカをざっと眺めて思ったんだけどさ
えらく美形率高くね?(男女とも) むぅ、>>71だけどベラが現れないということ以外にエディールの後日談もちゃんと反映されていなかった
POE1で村長エンドだったはずが、ナイトマーケットエンドになっていた
他にもインポートしたクリアデータが反映されていないものがあるかもしれないなあ いやーグラも進化して多少は可愛い子が作れるかと思ったがなかなか厳しい
眼光が鋭すぎる… パーティーが5人になったから、足りない分を補うために必然的にデュアルクラスが必要になるかと思ったが、
魔法の使用回数が戦闘ごとにフル充電されるおかげで魔法クラスが使いやすいな
アロスはシングルクラスで究極魔法を目指すことにする Dan plays POE2! (Day 3) Pillars of Eternity 2 live 700000 subs 10000 watching
https://www.twitch.tv/dansgaming 戦闘ごとにフル回復って魔法有利過ぎない?
スキル連発しまくり前提のバランスになってるのかな オブシ「D&D厨クソうぜぇ〜」
バイオ「せやな。今どきチマチマケチケチした戦闘はウケが悪い。」 >>97
DAはInquisitionで体力回復手段を減らしてこまめに街に帰らなくちゃならない戦闘に戻ったじゃん
やった理由見て言ってることはわかるけどこれならスロット式呪文のほうが正しかったんじゃんって思ったよ 俺はパーレストって概念結構好きだったけどなぁ
探索のためのスキル使用配分も考えるから面白かった
ただえさえ1のWizはぶっ壊れてたのにスキル乱発できるならどうなるんだろう
その辺も調整してると思うが
DAは回復手段限られてる(アップグレードやポーション使えばそうでもないけど)けど
障壁やガード維持して体力減らさないように立ち回るってのがそもそもの前提だから
こまめな補給が必要なゲームに分類されるかというと微妙だと思う
戦闘一つ一つに物資や体力スキル回数を惜しみなく投入して戦闘するのが好きなタイプや
回数制限があるとスキル使うのためらう傾向のある人にとっては
パーレストって概念はストレスフルなのかもしれないけど だからこそPOE1でスリッケンをエンカウンターで毎回使えるようになったのは感動した あぁ…ここは一切のマイナスな意見許さない信者系スレなのね 失礼しました 1の路線を強化した感じだから1が無理なら2も無理だと思うよ 2発売したらレス合戦でめっちゃ盛り上がるのかと思いきや完全に平常運転やね
いかに日本語待ち勢の割合が多いかが見て取れる
この感じだと9割超えとるな 原語プレイ勢とか1割もいないんじゃないの。例えばPOEプレイする日本人が1000人いたら100人が英語でプレイしてるかっていうと・・・微妙
俺もそうだけどほとんどMOD待ちじゃないのかな。無理無理 機械翻訳でいいからやりたいがどうしたらいいかさっぱりわからん >>113
まじでお前いらん
お前がやるから他の優秀な人がやらんくなるんだよ >>113
まじでお前以外おらん
他がやらないから優秀なお前がやるしかないんだよ POE2は買わんだろうからどうでもいいけど今Dishonoredやってるとこだから一言だけ
ファックマンさんありがとうね ファックマンって自己主張うざいよな
黙って訳だけやってればいいのに 全く別人のストーリーが始まるのかと思ってたら、主人公ってPoE1と同じ人物なのな。
どうせなら1のセーブデータからキャラデータを容姿だけでも引き継いでくれたらよかったのに。
NPCが昔の自分を知ってるみたいに話しかけてくるから、全く違うキャラで始めてもなんか感情移入できない。 >>113
お前がやるんでしょ?
頑張れよ
俺は英語のままプレーするから無用だけど こいつの承認欲求って病気レベルだな
はよ病院いけよ また無職がファックマン煽りに使命を燃やしてるな。それより職探せばいいのに 中国語版ではwatcherは「霊視者」と訳されていた 発売当時にプレイした俺の脳内では「みえるひと」と訳されていた クリアしてないんかーい
私もまだサイファーと会ったあたりだけども IのDLCのホワイトマーチはもしかしてレベル6で行けるようなシナリオじゃないのか 最初の村襲撃の戦闘がちょっとしたボスラッシュみたいな強さなんだけど 行けるようになってすぐ行くときついと思うよ
中盤から終盤くらいの難易度なのかな あのオーガ戦闘部隊はレベル9はないと苦戦するんじゃないかな
前衛のパワーもすさまじいけど後方の砲兵達による砲撃が凶悪に強い ホワイトマーチレベル6くらいでいったけど、きつかった。
混乱系の魔法かけて何とかしのいだかんじ。
そのあとレベルが上がったけど、要所の戦闘がきついので結局撤退した。 少し前に対策練ってようやく襲撃の最後の敵倒せた
味方全員気絶してアロスとボスの一騎打ちになって死闘繰り広げてたよ もうエンディングで良いレベル Watcherは&ロ愛子とかイタコの部類だろ
霊媒師、除霊屋、陰陽師あたりだろ 翻訳真知子のイラっ子さんしか釣れない事実
1の延長で話が進んでるんだから2から始めてもチンプンカンプンですよ
公式ガイド読みながらでも苦労する これはプレイしてる人しか知りえない情報だけれども
オープニングで前作をどのようにプレイしてきたか問答しながら進めるシーンがあるのだが
適当に答えていると、オープニングで終了させられる罠がある
いきなりスタッフーロールが流れてエンディング 2は前作より難易度下がってない?
Veteranで始めたのにかなり適当に戦闘しても余裕で勝てる
俺が上手くなったわけじゃなくてCompanionごとの指示もかなりおおざっぱ
同じことしてたら前作では全滅だろうなって場面でも勝てたりする
Camp改善してくれたのは感謝 >>112
機械翻訳でいいのならこのページみれば使い方から導入方法までわかるよ
このページ踏むのが嫌ならゲーム画面翻訳ツールでググって(リンクが張れないためググってください)
便利なツールだけど限界もあるからほかのゲームである程度使い方なれてからのほうがいいかも Dan plays POE2! (Day 5) Pillars of Eternity 2 crazy american guy live 700000 subs 10000 watching
https://www.twitch.tv/dansgaming データ引き継ぎ次第では仲間の好感度にも影響したりする?
前作で仲を深めた(つもりの)キャラが0になってるところにそこそこ寂しさを感じる 日本の偉大なゲームメーカー、コーエーの大航海時代をやって鍛えてきたまえ☆ データ引き継ぎで前作のエデー関連の選択が反映されないバグがあるな
ベータではもう直ってるみたいだが
本格的に進めるのはもうちょい待ったほうが良いか… >>150
データ引継ぎで起こる不具合(エディールとベラ)は15日配布予定のパッチで修正予定だとか
今のところ、POE2のオプションからPOE1のクリアデータを作成して始めれば、
エディールとベラの不具合は起こらない(とメーカーは言うてる)
でも自分の場合、代わりにブレイドオブエンドレスパスの欠片が手に入らない不具合が発生
ゲームプレイに支障のある不具合ではないけど、こういうのは気になるよなぁ ロマンスがあるのが面白くて面白くて
ペルソナ感パない 初歩的な質問でもし分けないんだけど
敵にpierceDRあってこちらの武器がpieace/crushだった場合DRは無視? 引き継ぎは前作のセーブデータを読み込むんじゃなくて、
ドラゴンエイジみたいな方式に変えた方が良いんじゃないかな、と思うわ tyrannyでは仲間の女性たちがアレだったがPOE2ではどうなんだろ ロマンス可能な仲間は全員両刀ということなので>>156は安心してプレイするといいよっ つまりPalleginaには穴があるということだな? 女主人公がアロスとロマンスに発展したらそれは百合なの? >>163
残念、パレジーナとエディールはロマンスの対象じゃないんだって うちの魔人、海の底にいるわ
2でひょっこり網にかかんねーかな バイだらけとか、また一部のゲーマーの怒りを買いそうなことを...
nuBiowareの悪いところを見習ってしまったか
明らかにキリスト教の影響だが、オカマやホモが普通に受け入れられてるアジアと違って
欧米はいちいち極端てか無理してやってる感が半端無いんだよな
ホモ気持ち悪ーいアハハハと笑えて、ただし深刻な差別は生じない状態が一番平和 同性愛を受け入れられる人がいて拒絶する人がいる状態が健全だと思う
なんの説明もなくってのはもう腫物扱いの結果だよな 発売前は性的マイノリティへの配慮云々言っておいて、
いざ蓋を開けてみれば百合豚腐女子用キャラでしかなかったとかいうクソみたいな例も いつも思うんだからメインメニューかOSのコンパネ(家ゲならシステムメニュー)でセクシャリティの設定すりゃいいのにな
そうすりゃいちいちクソホモが視界に入らず不快な思いをせずに済むし
リアルのクソホモも無用なヘイトを高めずに済む ゲイに配慮するなら公式日本語という配慮があってしかるべき 同性のロマンスとか勘弁して欲しいわ
男キャラ同士の友情とか仲間意識とかは楽しめてもそこにロマンスイベントまで入ってきたら
率直にいって気持ち悪いし嫌悪感しか出てこない
1で男子大学生同士がふざけてるみたいなノリの馬鹿話やってたのは面白かったけどアレにロマンス追加されるとか気持ち悪い >>181
オルタナティブと勘違いしてねーか?
2にそんな要素あったっけ 登場人物が同性愛者及び同性愛に理解のあるやつばかりってのがLGBT配慮が色濃く見えちゃって冷めちゃうよね。
SFとかなら男女特に差別なく愛せる種族とかそういうので納得できないことはないけどエルフだとかオークだとかホビットだとかは別にそんな価値観が特別持ち合わせてる種族でもないんだべ? 現実的には配慮せざるを得ないだろうけどね
オーランやゴッドライクに対する差別は結構描いてたけど
ホモに対する差別はリアルでまずい
ギリギリでキチガイに対する差別は描かれてるけどここが限界じゃないかね
私はホモ好きだからこれはこれでOK 同社のFallout:NVでは組織内では否定され差別を受けているという設定はあったけど
キャラクター個人が差別することはなかった感じだったが
いまでは組織の設定ですら許されない感じになってきたのかな ゲーム内のLGBTPZNは差別されてこそ華だと個人的には思うけどね Pillars of Eternity II crazy american guy live 700000 subs
https://www.twitch.tv/dansgaming ウィッチャー3にホモの狩人いたな。ゲラルトさんも「ああ…そういう…いや、すまんな…」って気まずい感じにフォローしてたけどああいうのが自然でいいな 話作ってる人がLGBTか腐女子じゃないかって前から言われてたね
同性愛に配慮と言うより異性愛を意識していない
主人公男性でやった場合に一般的に恋愛対象になりそうなコンパニオンの女性が一人もいない
小人の人妻、黒人の石女、不思議なおばさん、殺人ロボ、ごついヤリマン
マイノリティに焦点を当てた話でもあるのでこういう面子になっただけかもしれんけどね
つかあらためて見ると凄い面子だな Sagani「だ、だめよ、私には夫がいるの・・・!」
Grieving Mother「こんなおばさんでもいいの・・・?」
Pallegina「残念Godlikeでしたエッチなことできませ〜ん」ヒラヒラ Xotiちゃんかわいいやないかっ
むっちゃエモーショナルでランタンフリフリしてんのむっちゃかわいいねんどっ ニッポン人はエロい格好をしたアニメの美少女じゃないと欲情できないから POEもコロコロコミックで漫画化したりテレ東の18時台のアニメとかにして子供層を狙っていこう。 たかだか同性カップルが可能ってだけでヒステリー起こすとか このゲームは17歳未満禁止のゲームってこと忘れてない!? ホモだのレズだの小事でしかないわ
ベラスポイント集めしてるだけでもクソ面白いから日本語はよして スターウォーズですら黒人にブサイクなアジア人を充てがう時代だからな 序盤でレベルアップしたらバグって主人公のポートレイトがEderになってEderが2人になった・・ ttps://www.pcgamesn.com/pillars-of-eternity-2-deadfire/pillars-of-eternity-2-speedrun?tw=PCGN1 ペットに今話題の秋田犬までいるとはさすがはオブシディアン
無料DLCの新しい仲間と6種類の新酒もステキ ハンブルで1とタイラニーセールしてるな
欲しいがSteamサマーセールにも来そうだし迷う ウィッチャーやってる途中だけど両方買ったわ
ファックありがとな 必殺の日大タックル・・・、テレビで観たが凄い破壊力だった Durance監督がWaidwenを壊すように命じたってマジなのですか? 連者ーの盟獣の様な立場で命令されてやらされたんだろうね 霊能者とか訳しちゃう人のセンスからしたらそりゃないように見えるだろうな 知らんけど気に入らない単語置換するくらいなら簡単に出来んじゃないの >>220
Animal Companionをどう訳せば良かったっていうの? †獣者†-大自然の代行者-
地底の世界ではこうですか?わかりません! アニマルコンパニオンでいいじゃん
なにがめいじゅう(笑)だよ ソウルやエッセンスといった魂の深いレベルでの絆で結ばれたのがレンジャーのAnimal Companion
命すら共有する存在を表現するのに「盟獣」という重みのある言葉を使うのは訳者の非凡な翻訳センスの現れ 公式ピコ太郎のしょうもないコラ動画作るくらいなら日本語版くれ 日本語化来るまで2プレイできないの辛いな
1の時に辞書片手に英語のままやったけど全然話分からなかった
このゲーム大好きなだけに英語出来ないことを後悔するわ 難易度ベテラン、レベルスケーリングなしの設定が原因かもしれないが
POE2の戦闘は1と比べる随分簡単になった感じがする
POE1の頃のような状態異常に苦しめられるということが今のところない
最高難易度Potdだと一気に難易度が跳ね上がるのかな 初代PoEは状態異常無双だったからねぇ、それに比べると普通っぽいバランスになったのかな POEすら凌ぐ膨大な文量を一人で翻訳しきるとは、改めてスゴイ実績やね PoE2はスプレッドシートで有志翻訳できないの?スピード重視で。
さすがに2年後ってのはちょっと時間かかりすぎるよね 実際に日本語MODを作ってるのはsynctam氏
2の日本語表示にも相当苦労していた様子が氏のブログを見ればわかる
地底人の有志翻訳とやらは誰がゲームに組み込むの?
翻訳しただけじゃゲームには反映されないよ?
まさか日本語表示も確立できてないのに翻訳有志募ってるわけ?
で、誰がそんな計画性のない自己満野郎に協力すんの? ttps://ux.getuploader.com/fackman/download/244
Tyranny日本語化(本編+全DLC)ver3.0 👀
Rock54: Caution(BBR-MD5:669e095291445c5e5f700f06dfd84fd2) 要は時間かかるところは人海戦術でやってまずは、暫定版リリースして高品質化は追っかけて
上書きしていけばいいんじゃないか?という話しでしょ。 グダグダ言ってねえで本当にやる気があるならまずは自分で動けよカス
口だけでなにもしようとしねえクズがいくら喚いたって虚しいだけだ まだ日本語化の表示方法が完成した段階
人を集めるのはこれからでしょ
別に日本語化はファック専売特許じゃない
真の意味で有志があつまって楽しく早く健全に日本語化できればそれでいいでしょう >>254
楽しく早く健全に♡まずはこの文を訳してみなよ
Pursue a rogue god over land and sea in the sequel to the multi-award-winning
RPG Pillars of Eternity. Captain your ship on a dangerous voyage of discovery
across the vast unexplored archipelago region of the Deadfire. Bend the world
to your will, as you explore the depths of infinite possibilities, including detailed
character customization, total freedom of exploration, and more meaningful
choices at every turn. はーつっかえ…これでまた嘘間違いだらけの偽文章でやる被害者が増える
原文ままでやった方が良いのに ファックマンからやりきった大人の余裕を感じる
ところでPillars2も期待してええんか? いえ、今回で力不足を痛感しました
もっと英語の勉強を基礎からしようと思います・・ >>263
マジかっこよすぎ
切り返し方まで神レベル Tyranyの日本語化、中学生の翻訳文みたいな書き方だね。
もっと本読んだほうがいいよファックマンさん。 NGに入れてるから見えないんだけどなんかあったの?またファックとかいうのが自演してる流れ? SLIP表示スレにしたらクサキモ英語アピおじさんの一人舞台が発覚するかもな 無能がワッチョイ無しのスレで立てちゃったからな。次からはワッチョイ有りじゃないとあかんな 新作の話で盛り上がってるのかと思ったらただのガイジスレだった 悪いRPGじゃないんだけどやっぱ人対人メインで派手じゃないからかな
その分ドラマ性はあるんだけどね Tyrannyは軍閥ルート内のルートがもっと豊富だったらよかったのに 現時点で膨大な文量だったからな
PoEの2割程度のプレイ時間で文量はちょっと多いくらい
さらに分岐が増えると手に負えないんじゃないかね
今思うに、カイロスが絶対的な存在のままで良かったわ
ストーリーテリング上もどうプレイしても絶対不変の存在が必要なんかもしれんが
ゲームとしてももし倒せてたら凡百なRPGに成り下がってた Tyranny興味ないから気づかんかったけど
確かに気になってる奴からしたらエラいネタバレやなw カイロスは暴君なんだろうけど雲の上の人過ぎてプレイヤーから見るとヘイトが向かわない感じやね
ケツに火が付いてるのに喧嘩を止めない現場指揮官二人はゲーム開始して1時間もしないうちに二人とも殺したくなってくるけど そら(英語でやるしかないんだから)そう(大半のプレイヤーは様子見)よ Tyranny、Free Weekendで66%オフきてるやん FreeでRPGってあんまりない気がする
うまく売れるといいね >>297
大勢の人に感謝される人だからこそごく一部の心無い人間に嫉妬される
お前の事じゃー!! そういえばエディールの兄貴が戦争に参加してた理由って結局明かされずにうやむやに終わったんだよね?
毎回クエストでエディールが「もういいや。とにかくわかるのはここまでなんだろ…」みたいになってしまうんだが 楽しんでたロマンスも蓋を開けてみればあみだくじ形式の展開で、決まったパターンがあるみたいで
結局はロマンスシナリオプロッターのオナニー見せられて終了の流れっていうね
つまりはRPGのお決まりのパターンっすわ
海戦に至っては、テキストベースのお粗末仕様
投げ売り早期 >>301
うやむやじゃないぞ
ヴェイドウェンがイオタスの化身(で兄貴は敵国側に裏切った)とエディール本人が認めたくないだけで
本人がうやむやにしてるが、状況的にはヴェイドウェンはやっぱりイオタスの化身だった POE2クリアしたす。
次作に繋がりそうな終わり方だった。次作があるとすれば、POE2は丸々その序章という感じ。
プレイ時間75時間ぐらい。コンテンツのボリュームは十分。
前作のエンドレスパス的なハイエンドコンテンツが今作のバニラに存在しないのは残念。
(もしかしたら自分が見つけられなかっただけかもしれない)
メインクエストは薄味風味。
前作の物語と比べると没入感が薄く、感情移入できる場面はあまりなかったかな。
前作をプレイしていないと今作の物語は面白く感じられないかもしれない。 PoEシリーズをこれから何十年も続くようなゲームにするつもりなんだろな。
種族特有の方言とか、階級の呼び名とか、わざわざポップアップで注釈がでるようにしてまで
会話の中に組み込んでいるのは、世界観をキッチリ作りこんでいこうという表れに見える。
できればエルダースクロール並みの世界に育って欲しいなぁ。
作りこんでいくのはすげー大変そうだけど。 D&Dシリーズのフォーゴトン・レルムの世界観や宗教観の作りこみは凄かった
最近はちょっとチープになってきつつあるけど
ソードワールド2.0みたいに世界観の構築に失敗すると大惨事になってしまうから
その辺は時間を掛けてしっかり作りこんでもらいたい >>306
D&DのほうはWotCって会社が作った世界観だから、
Obsidian関わってないよ。 ネヴァーウインターナイツ2やアイスウインドデイル2などはオブシディアン制作 TESのゲームデザイナーってかつてBGをその件で名指しで批判したぐらいで
世界観を作りこむんじゃなくてほったらかしにしてプレイヤーの想像に任せるってスタイルなんだろ
作りこみ度ならDAのほうがはるかに高いだろう
The Witcherも高いんだろうがあれはCDPRの功績じゃなくて小説の存在が大きいんだろうし フォーゴトン・レルムっていう世界設定はメディアミックスというか、
色んな人の手によって育てられた世界だから、
Obsidian社だけの功績にしてしまうのは抵抗ある。
誕生はD&DのTRPG第2版(AD&D)を発売した時に、標準世界として発表されて
で、RAサルヴァトーレ(ゲーム・オブ・スローンの原作者)が、
フォーゴトンレルムのアイスデイルを舞台(その後いろんな所にいくが)にして、
ドリッズトというダークエルフを主人公にした
ヒロイックファンタジー小説を書いて人気を得た。
さらに、TRPGとして神の設定がごちゃごちゃしだしたから、
AD&Dの版を上げる際に整理しちまおうってことで
タイム・オブ・トラブルって設定が生まれ、
3悪神の起源設定やら、シャドウデイル・サーガって小説の中で死んだりした。
で、更にその後、(現在のObsidianのCEOが作った)Black Isleって会社が、
BGのPCゲームを作って、タイム・オブ・トラブルにバールの落し子設定を付け加えた。 あ、タイム・オブ・トラブルとドリッズトの小説は誕生順番が逆かも >RAサルヴァトーレ(ゲーム・オブ・スローンの原作者)
凄い事言い始めたな FalloutとPlanescape:Tormentを世に出してるのだからそれでもBlackisle(Obsidianの前身)は偉大だと思うが
BG作ったのはBiowareだよ
インフィニティエンジン作ったのもBioware
BlackisleといいうかInterplayだとおもうけどBGについてそこがやったのはパブリッシングだけ
よく喧伝されてたBlackisleとBiowareとのつながりはBG2のゲームデザイナーのBrent Knowlesが自分よりの前の世代では
交流があったのかもしれないけど自分が入ったころには少なくとも平社員レベルの交流はなかったって言ってる まあダークアライアンスはBlackisleの作品なんでBlackisleがBGを作ってるといえないこともないか
BGの商標持ってるのがInterplayなんでBaldur's Gateと何のゆかりもないBlack HoundをBaldur's Gate 3としてBlackisleが開発してたなんてこともあった >>312
あ、ごめん何故か自分の中で、
ジョージ・R・R・マーティンとRAサルヴァトーレが同一人物になってたw
本当に申し訳ございません。(土下座) 1年半かかってようやくPoE1クリア!面白かったのでDLCセット購入。
おまけで付いてたStrategyGuideの充実ぶりに感激!
勢い余って全部印刷したら、通販カタログ並(約3cm)の本に。
2週目はいつになるのやら・・・ 自分が満喫できるまでのんびり楽しむのがこの系統のRPGの作法 全然関係ないけどTwitchでやってるD&Dセッション何回か見たんです
DMの人が演技派でみんな楽しそうだなあと雰囲気を楽しんでいたんだけど
さっきふと見たらこのDMがエディールとアロスの声優で驚いた Pillars of Eternity2翻訳はシステム面がすでに1を流用できて25%くらい終わってるんだけど
少し文面変わっただけのものも多くて結構すぐ出来そう
Tyrannyで名前無しの仲間のセリフは翻訳時に
誰が喋ってるか分からん時がある
主に本筋と関係ないイベント時の突っ込み
変な口調だったら教えてちょんまげ
エブ・バリック・ヴェルス・ラントリィは口調同じ感じだからまだ違和感ないけど
キルズ・シリンはちょっと違和感出てるかもしれない すでに4分の1をファックしてるとか相当な淫乱だなこいつ よくわかんねーけど前戯は終わってる感じなのか
残りはお楽しみだから年末セールぐらいを期待してもええんか? いや全体でいうと0.001%くらいだな
前戯どころか自分の股間をもみもみしてる段階 期待に股間を膨らませつつ
正座してもみもみして待ってる
ファックマンが居る時代に生まれてよかった 空前のTyrannyブームの中あえてPoE買うとはさてはひねくれものだな そんなブームがあったとは笑
PoE終わって、まだPoE2の翻訳きてなかったらやってみようか プリーストのスパークソウル・オブ・ライテナスの使い方が分からなくて使用機会がなかったんだけど
賞金首の海賊ブリンロッド戦でその真価が分かった
まさか絶対命中同時多段重複雷撃攻撃魔法だったとは なんだっけその魔法。レベル2のホワーって球体ゆっくり打ち出すやつ? プリーストのL6魔法の一番右端にあるやつ
範囲内の複数の味方に雷のバリアーをまとわせて隣接する敵に自動攻撃を加える
必ず当たるのが特徴
終盤の超防御力を持った敵も囲んでからこの魔法を使えば倒せる 魂のエッセンスで語られる内容ってなんなのかな?
読んでてもさっぱり分からないんだが、なにか意味があるの? イオタス(神様)の生まれ変わりを名乗るキチガイが出てくる
↓
信じる奴らと認めない奴らで戦争勃発
↓
エディールはイオタス信者だが胡散臭くて反対派に参加。そのせいで地元(イオタス信者多い)で浮くことに
↓
兄貴はイオタス信者じゃないけど何故かイオタス派で戦争に参加していた
↓
デュランスがゴッドハンマーなる爆弾で自称イオタスを爆殺
↓
戦争集結
こんな感じだっけ。ケイドウェン(イオタス生まれ変わり)は本当に神の生まれ変わりだったのかね レッドセラスでイオタスが人間に憑依、ヴェイドウェンの誕生、ダイアウッドに攻め込んでくる(多分復讐の神の復活を止めるため)
↓
エディールと兄貴はイオタス信者だけどヴェイドウェンが生まれ変わりとは信じてない
兄貴はヴェイドウェンを倒すために戦争に参加
↓
兄貴裏切って(ヴェイドウェンが本物のイオタスと信じて)レッドセラス側につく、そのまま戦死
↓
エディール、裏切り者の弟ってことで地元で村八分
こんな流れ >340
PoE1の最後のほうで、イオタスだけ選択することができなかった訳だから
現世に影響できないほど弱っていた=ゴッドハンマーによるダメージを受けていた
生まれ変わりかどうかはともかく、なんらかの繋がりはあったんでしょうよ。
てか2をプレイすれば、このアタリはもっと良くわかるのかね〜 監督&コーチ「その様な指示はしておりません。原因は選手の勝手な思い込みです。」 もう2が出てるしこの段階で1のネタバレが嫌ならスレを見るべきではないと思うが 1をプレイし始めたばかりなんだけど、仲間がエルフのおっさん、戦士のおっさん、イカれた浮浪者みたいなおっさん
なんでウンザリしてきたから宿屋で女の子を雇おうと思うんだけど、
ユニークキャラを仲間にしてたほうがいいとかそういうのある? エルフのおっさんはエルフのお姉さんとチェンジできるぞ >>347
意味がわからん、未翻訳状態で2プレイしてるやつなんてそれこそ人にだろ 先に進めると子供好きのお姉さんや経験豊富な人妻も仲間になるぞやったな >>348
仲間にはそれぞれにクエストがあり、エンディングではそれぞれの後日談が語られる
いいことと言えばそのぐらいかな
好みに合わないなら仲間にせずに進めても問題なし >>348
エロい格好をしたアニメの美少女じゃないとだめダメなんでしょ? >>350
発売して3年も経ったタイトルのスレッドでネタバレにキレる奴なんて初めてみたわ。5ちゃんで何言ってるんだか 一番最初に仲間になる
頼りになる用心棒のお姉さまとこれから商売がんばろうとしてる若い商人…
彼らとも冒険したかったなぁ なぜカリスカ姐さんは罠の中をひたすら突っ込んでいってしまうのか アロスが美少年だったら大本命なんだが…
心に乙女を宿す、謎めいたツンデレ美少年とか最高じゃないですか。 きっと美人薄命なんだ
お姉様がヒロイン的な感じだと思ってわくわくしてたのに
あまりにも予想外すぎて、生存ルート探すために、何回もロードしてやりなおしたなぁ・・・ あの場にいると本当は問答無用で死にますよって説明のための犠牲 カリスカに妹いたはずだけどそれメインキャラでも良かった気がする ttps://ux.getuploader.com/fackman/download/245
Tyranny日本語化 (本編+全DLC) ver 3.01
主に誤字修正す
PoE2はまあ順調、もう覚えることないし世界観も知ってるしね
ちょっと単語色々変わってるけど 👀
Rock54: Caution(BBR-MD5:669e095291445c5e5f700f06dfd84fd2) ttps://ux.getuploader.com/fackman/download/247
Tyranny日本語化 (本編+全DLC) ver 3.02
ちょっと早いけど修正箇所多かったので出し直しっす 👀
Rock54: Caution(BBR-MD5:669e095291445c5e5f700f06dfd84fd2) ファックマン
ぁりがとう
くろうかけてすまんな
まじ助かる
んーと感謝してます アルパインドラゴンの凄まじいブレス攻撃の前に心が折れかけたが
弱点に気づいてようやく倒すことができた
ホワイトマーチは考えて戦わないと勝てないバトルが多いね 豆に修正までしてくれてありがとな
もうすぐサマセだし日本語化を知って購入する人が増えるとええな ウィルオーウィスプが戦闘中に姿が消えてクリックできなくなって永遠に戦闘が終わらないんだけど、どうしたらいい? 1を最高難易度でやってるんだけど
ストレスしかたまんねーわ。敵強いし多すぎ。拠点に嘆願にくる、よっぱらいやら女盗賊やらは片っ端から処刑すると門に首吊り死体がならんで壮観。 君はTyrannyで暴君プレイをするのがお似合いだ POE1で日本語の名前を付けたキャラクターだとインポートの選択が出来ないっぽいなあ
ひらがなカタカナが表示できるようになれば出来るようになるんだろうか うぉおお…マジか。2のあらすじを見て用意しておいた俺のイオタスのプリーストちゃん、カタカナだぜ 引継ぎデータの特典はないみたいだから、2のオプションから前作のクリアデータを作るといいす EternityKeeperとかで名前変えればいけないかな? 洋ゲー、広く言えばWindowsやPC関係で2バイト文字は丁半博打で危険
アカウントやフォルダ、ファイル名は英数字だけにしといたほうが安心 昨日PoE2にパッチ1.1があたってPotdの難度が以前と比べて跳ね上がってるね
キャラがヘルウォーカーだったもんだから、最初の島でもう詰んでしまった感じ ベータではいくつかのアビリティにnerfが入ってたけど
それも実装されたのかな 1のパッチはクソでかいサイズ毎回落としてたけど2はどうなの? 修正項目多いな
調停者じゃなくなるリスペックバグ直っとる セーブデータ読み込ませたら砕けた無限回廊の剣追加されてるし
赤ん坊売っちまったからベラが居ねぇ
細かく選ばせるだけあってかなり変わるんだな 無限回廊の剣が2でも使えるのか
今作もエストックが優遇されているのかな 2のエストックは、1と違って他の武器より高いDR無視が付いているわけでもないし、ユニークがふたつしかない
というか、人によってはゲーム中入手できる可能性のあるユニークのエストックは一つしかないので
あまり使われない不遇の武器かな ユニークのエストックは三つあった、失礼しやした
まぁ、自分の場合使う機会は全くありませんでした あ、得意武器、専門武器とか無くなったような気がする
ごめんあるかもしれんけど
その代わりなんとかシーとかのが出来てて今のところは武器の神髄、神髄武器というのをあててる ファイターだけ選んだ武器種に縛られる能力とサブクラスあるね
シナジーって意味ならインビジ連打アサシンにグレートソードのモーダルONにして有り余る命中+25を活かすといい感じかも >>404
ありがとう
両手剣とクロスボウを使ってみる 前作から持ってきた砕けた武器を合体させて特殊な両手剣作れる優遇ぶり
でもこれアサシンだとイマイチだなソウルブレードなら使いこなせるかも 2でセーブデータ引き継ぎあるっていうから、1のセーブデータどこにあるか探してたら、知らん間にセーブデータだけ消してたっぽいわ…
もう一回1クリアしろってお告げかなにかなのか 2のオプションメニューから作るのも有りだよ
あれはあれで前作やってないと何が何やら分からんしな
魔神さん何らかの手段で殺しといた方がお得だったりするし >>410
セーブデータ自体がなくてもOKなのか
TyrannyのOPみたいに主人公の軌跡みたいなの選んでいくのかな?
なんにせよありがとう、もう一回やるのはチトしんどいし。 どいつもこいつも喋りすぎじゃないか?
なーんで1聞いたら10も20もしゃべるんだよ ttps://ux.getuploader.com/fackman/download/248
Tyranny日本語化Ver3.03っす 👀
Rock54: Caution(BBR-MD5:669e095291445c5e5f700f06dfd84fd2) 2って海賊行為で無限に資金稼げるんだな
エメラルドとアドラバン積んでる船とかないかな >>417
ちょっと改変してる部分もあるけどな
Streetfighterはストリートウォリアーとなってる おお現在進行形で翻訳中なのか
PoE1一周したばっかだけどTyrannyってのも買っちゃうぜウヘヘ
ふぁっくの人ありがとう >>419
単にストリートファイターや喧嘩屋・喧嘩上手と訳すよりも
ハードファンタジーの世界では雰囲気に合ってて良いと思う ストリートファイターは日本の格ゲー大好きなオブシがリスペクトして名付けたのにな
無理に改変するなら背景まで分かってやってほしいわ 日本じゃストリートファイターはほぼ固有名詞
すまんが世界観を壊すようなマネは例え開発者が主張しようとNGだ
同じ理由でモンハンがよくやるコラボもむかつく 馬鹿じゃねーかと こんくらい突き抜けると逆に見直したわ
一貫性があるやつ好き ギャグ同然の世界観ならまだしも、真面目に作られた世界でパロネタメタネタやられても寒いしな 2のローグこれもうニンジャだろ
インビジpotあったら無敵に近い Tyranny日本語化3.05っす
ttps://ux.getuploader.com/fackman/download/251 👀
Rock54: Caution(BBR-MD5:669e095291445c5e5f700f06dfd84fd2) >>428
2のローグ、そんなに強いの?
印象的な技はフィニッシュブローとかだけど >>431
というかアサシンがだな
スニークから両手武器で殴る→即スモークベールで殴るが基本でこれだけで200ダメージぐらい出るね
そしてエスケープ シャドウビヨンドと伸ばしてレベル16になったら二刀ガンビットでファッキンニンジャになる ローグで使いたいサブクラスは自分ならトリックスターかな >>62
どんだけ日本って蔑ろにされてんだよ
で、ジャップは何やってるかといえば
ソシャゲでブヒブヒやってるんだから救えないわな 2にデータ引継ぎするには、セーブデータのファイル名を英数字にすれば良いの? セーブデータのファイル名は元から英数字で管理されてるよ
ニューゲームでほんの少し進めると前作セーブデータを引継ぎが出来る
エラーとしては
これがセーブデータが読み込まれなかった場合の奴
https://i.imgur.com/gQ5J3do.jpg
これが読み込まれたけどキャラクター名がひらがなカタカナなので表示できない奴
https://i.imgur.com/a8povl9.jpg 日本じゃそこそこのゲーマーでもBGシリーズとかしらん奴多いしな
センスと金のある暇人が面白い動画でもあげてくれればと思うが動画映えもしないしな >>437
ありがとう、非常にわかりやすい
下の表示できないタイプのは選択することはできそうやね 爆弾にアサシネートとかスニークアタック乗るのはさすがに修正されるかな
PotDでも開幕一撃で敵集団半壊してるしまたすぐ消えて2投目してもいいのよ 見てないとこから爆弾投げ込まれたら半壊するに決まってるだろ! まあ、敵が見えないところから現れて開幕に1キャラ即ダウンってくそげやし、それ考えるとスニークアタック自体が半分プレイヤーチートみたいなもんだしね
どうせオフゲだし許せない部分は縛るンがええで むしろパラディンのセイクリッドイモレーションの自爆技っぷりが許せないわ…設定ミスだろうけど
3秒毎50セルフダメージを20秒間とかおかしいだろポチったら他のPTメンが全力で補助してやっても数秒で燃え尽きるわ 1はパーティーでの戦闘の駆け引きが面白いゲームだったけど
2は派手な分、個の強さをフル活用していくタイプのゲームなのかな ttps://ux.getuploader.com/fackman/download/252
Tyranny日本語化(本編+全DLC)3.06
色々と結構修正、翻訳追加
PoE2は状態異常がけっこうシステミックになってる
魅了も強すぎたら支配に変わったり
翻訳は結構楽しい 👀
Rock54: Caution(BBR-MD5:669e095291445c5e5f700f06dfd84fd2) 1より何がどうなってるのか(ステータス補正とか諸々細かく)分かりやすいし駆け引きも2のが面白いぞ
サブクラスとユニーク装備全部個性的でサプレストもないからハマると無双バランスになっちゃうのはあるけど 1だけどwall of many colors強すぎひん? poeとか昔Twitchで配信したけどリスナーから地味とかつまらなそうとか言われてめっちゃ不評で泣きそうになったわ 自分でやれば楽しいけれど、他人のプレイを見て楽しめるタイプのゲームではないな
ゲームの仕様を理解した後に他人のプレイを見て参考にしたいならいざ知らず、初見では楽しめないのも仕方あるまい >>448
ムチャクチャ強いよね
2では高レベルのトリックスターも使える様子 サブクラス面白いなぁ色々試したくなる
マルチクラス?知らない子ですね… 生配信は厳しいだろうな
見た目でこれに興味を抱ける層は洋ゲーマニアかレトロゲーマニアくらいだろう 内容はなかなか面白いけど POEは食わず嫌いする人が多いかもね
特に実際プレイしてないと…配信よりプレイするゲームだな ジャパニーズRPGの様にお色気担当を用意して
べろんべろんに脱がせちゃえばいいんじゃないかな 最近はマザコンブームらしいから
Grieving Motherさんの出番増やせばOKなんじゃないかな ママになるのはロリでなければただのポルノコンテンツだから ちょっとわからないんだが、ロリコンとマザコンって両立するのか? 「ララァ・スンは、私の母になってくれるかもしれなかった女性だ!」 ガンダムオタクってどっかそれが通じると思ってるよね とはいえ、30年早かったセリフとしてガンダム見てなくても知ってるからな ますます現実から遠い趣向が好まれるようになってるな
これが退廃というものか 今さらだけど4亀のPoE2の記事
領主だと思ったが下級兵士の展開もあるんか?
「Pillars of Eternity II: Deadfire」は,前作にも登場したイオラ大陸の砦で働く
無名兵士だった主人公が,巨神が暴れ出した原因を探るため,仲間を集めて
東方のデッドファイア島へ進んでいくという物語が展開する。 巨神ってイオタスのことなんか
早くやりたいのう(翻訳待ち) Tyrannyめちゃくちゃ面白いわ
アルコン二人と対立するルート行ったわ
まぁファックにネタバレされてカイロス倒せないのは知ってるんだけど ネタバレも何もTyrannyは元から世界をどうこう出来るようにデザインされてないことは開発が発売前から言ってなかったか 5ch見てる時点でネタバレ上等じゃね
と思ったけどここそういえばTyrannyスレじゃねえな Tyrannyは実況動画みてるけどすっげー展開分かりにくいな
翻訳してるときは出来るだけ分かりやすくと思ってたけど
いざこうゲームをみると文字をしっかり追わないとついていけん
2周目なら分かりやすいんだろうけど
カイロスのネタバレはきれいなネタバレだから大丈夫
PoE2の翻訳は最初から翻訳出来てる部分のけてだいたい5%くらい おうちをイオタスにバリメキされて復讐の旅という流れなの 自身も落命して、神ベラスの力で転生し・・・という流れ 日本語が表示できないならローマ字を使えばいいじゃない!
と、裏で確認用にPoE2起動させながら自己流翻訳をしていたら、
Steamのトレーディングカードがちょこちょこ増えていって笑う サマセで買いました
当たり前だけどBGよりだいぶ遊びやすいね 俺がイモエンの名前を初めて見たとき頭に浮かんだには某バンドグループだったが
最近の子はサントリーの緑茶が頭に浮かぶのか 誤爆だと…ここ以外にもイモエンが話題に出るスレがあるというのか…? 本家割と賑わってるのな
もう20年も前のゲームだというのに 俺もプレイしたときはどうしてもイエモンに見えて仕方なかった みんなイモエン、イモエンって
POE2にも妹キャラはいるのにっ Tyrannyだって、実は妹キャラだったという設定が発覚したりするんだよなぁ 妹キャラも確かに大事だが、このすば!の様なアホカワ系のヒロインをたくさん
出した方が人気が出ると思う アホカワ系は嫌いじゃないが作品の雰囲気に合わないだろ スピリットシフト後にすっぽんぽんになって、「いや〜ン!エッチぃ!!」(CV:坂本真綾)
とか言って泣き出しちゃう可愛いドルイド娘とか絶対に必要っ 「いや〜ン!エッチぃ!!」(CV:内田真礼)
杉田「いいか、雄馬くん!姉さんはな(ry」
まで想像したじゃないですか オブシディアンは今までの開発姿勢を猛省すべき
スピリットシフトしたら服がビリビリに破けて美少女ドルイドがあられもない格好になってしまうのは千古不易の必然
服をたたんで横に置いておくなど実戦ではありえないのだからっ その手の問題はMOD入れられるようにしてくれたら解決しそうだな 3Dのモデルはもう少し髪型とか体型増やして欲しいな
顔はともかく髪型とかポートレートのイメージに合わなくてモヤモヤする Tyrannyのロード時間すげー長いな
こりゃきついわ この「無限回廊の囁き」は範囲攻撃のできる両手剣みたいやね
Whispers of the Endless Paths
Price: 1810
Recovery Time: 4s
Range: 1.3m + 2m 80° Cone
You crafted this colossal blade from the fragments of the Whispers of Yenwood
and the Blade of the Endless path. The weapon’s reach is unmatched by any
other great sword and the flanges along the blade provide for a measure of
defense from lesser weapons. 範囲攻撃武器ってもしかしてプライマリとかフル攻撃が範囲攻撃になったりするんかな
スペルブレイド始まったな バーバリアン「範囲攻撃のそれぞれが範囲攻撃化したりしませんか?」 バーバリアン(俺様の数少ない取り柄がこのままでは・・・) Int系Debuff無効効果のあるSvef等の消費アイテムを戦闘前に使用しておけば、
フレンジー発動でバーサーカーにかかる混乱状態は予防できるんやな
フレンジー中に受ける防御無視ダメも思いの外大きいから、欠点一つ減らしても尚使い辛くはあるけれど バーサーカーは普通にフレンジーを使うと味方まで攻撃してしまうという事か リポーンしないけど下手したらこのゲーム詰まない?
レオリック5回チャレンジしてやっと勝てたが・・ >>504
※PoE1から2に引き継がれること
前作のメイン、サブクエストの結果
それによってPoE2では、例えばアロスの初期装備が変わったり、前作の登場人物が再登場したり、
PoE2の登場人物の台詞のなかに前作のウォッチャーの行動について言及があったりする
(前作の結果でPoE2のウォッチャーの選択が狭まったり、広がったりしたことはなかったと思う)
※PoE1から2に引き継がれないこと
前作クリア時のウォッチャーのレベル、タレント(例外あり)、装備、所持金、それとウォッチャーの名前、種族と容姿
(例外として、前作のクエスト報酬のタレントのうち、Gift From The MachineとEffigy's ResentmenthはPoE1から引き継ぎ可能) >>504
ありがとう
クエスト結果とスキル一部も引継ぐのかー >>505
洋ゲーで下手こいたら詰む、なんてのはごく普通
PoEなら最初にキャラバンの奴ぶん殴ってセーブしたらそこでほぼ詰みだぞ >>508
安易なLV上げが出来ないのがつれえ
倒す順番だけでも相当変わるし
後はキャンプしてアイテムでブースト頼みしかこいつ倒す道は無いって
後々じゃんじゃん出てきそう バランスが緩いからこそ自分で攻略する楽しみがある
一本道で言われた通りにクリアしてく方が向いてるなら和RPGやればいいしな
まあ言うてもPoEは極端なことしなければ詰むことはないよ
硬い敵少ない、行動ランダム、ブースト豊富、リセット可、ゲーム中に難易度変更可、と割と最近のヌルゲーに合わせてる 2は敵や場所とかクエストの危険度まで表示してくれるようになったしな POTDだけは本気でプレイできる難易度にしてほしいものだが POTDは維持してほしいね
自分で縛って調整すると本来の面白さが台無しになることもあるし
初見では手が出しづらい POTDあってもいいけど
トリプルクラウンくらいが限度だなあ
あんまり複合高難易度の実績つくられてもこまるわ 今回トリプルクラウンの上があるぞ
神々の試練って訳したけど さらに上ができちまったか
下手すると死ぬ、から最適解じゃないと死ぬ、くらいになってたら流石にやる気しないな これ系ってDLC入れて先それやると後半ヌルくなるんだよな
ハイレベル設定はあるけど言うほどでもなかった >>516
まだ内容みてないけど
1でもあった、休息しないとかの縛りだと思う >>518
そういう複合かあ、だりいな
休息、敵撃破とか絡めてきてるのか 今ここのメーカーって何作ってんだろう。dlcしか作ってないのかな take twoの下でなんかRPG作ってるって言ってなかったっけ? 3作るんじゃないの
2で大きな流れとしては何の決着もついてないし 22日に1.1.1で、今1.2.0Betaか。数字進むの早いなぁ。Modサポートだとか。 今更poe1を始めようとしてるんやけど
これ基本的に弱キャラはいないっていう認識でいいのか?
バーバリアンとモンクとドルイドまでは詰めたんだがどれがオススメとかある?
あとドルイドの変身も気分できめちゃっていいんだよね >>526
得意分野や早熟晩成の違いはあるけど、職差はあんまりないよ
ただ育て方(初期ステやタレント選択)次第で弱くなるよ
とりあえずファイターはいれたほうがいいかな 3種全部アタッカー寄りだから強敵との長期戦がキツそう
ファイター、プリ加えると安定感出ると思う
でも詰んだりはしないから好みで選ぶといいぜよ >>526
攻撃関連のスキル全部捨てて防御特化のファイター入れとくといいよ。攻撃はどれも優秀だからどれでもいいかも。
個人的には知識特化のインテリバーバリアンオススメ。 バーバリアンって、命中率が低いからクリティカル出にくくてダメージが出ない
&回避力が低くてクリティカルを食らいやすいから沈むのが早いので使いどころが難しいイメージだな >>527-530
ありがとう
なんか勘違いさせとるかもしれんけどまだパーティ構成の段階じゃなく
主人公で悩んどる段階なんや
まあでもどのクラスもいけるってことは何となくわかったよ
因みに知識特化のバーバリアンは強いってことでいいの? キャラビルド迷ってる間がそのゲームで2-3番目で楽しい時間だわ 最初から自作パーティとはえらい気合入ってんなと思っちまったぜ
PoEは単体性能より総合力で戦うからどいつも一長一短よ
バーバリアンなら集団戦にやや強い、回避系統の攻撃は注意、とかそんな感じ 知力が高いとスキルの効果時間が延びたり効果範囲が拡がったりするが
……知力特化のバーバリアンが特に強いということはないと思うわ 知覚&技巧振りでHitやCritで効果の出る武器使うビルドかな?
完成したら楽しそう バーバリアンはドラゴンリープを覚えると一気に化けるよ
自分は武器タイプを兵士にして、両手剣タイドファールをぶん回してた スペルタング・・・・二刀流・・・・バーバリアン・・・・永久フレンジー・・・ウッ 知力バーバリアンくんもうまそうやなあ
TCSでやってみるかなあ 1にどハマリして現在ラスボスに来たと思うのですが強すぎて一旦戻りたいんですけど戻る方法はあるのでしょうか? ラストダンジョン前でオートセーブしてくれてるから大丈夫 >>543
ありがとうございます。なんか色々拾ったので持って帰りたかったのですが巻き戻します。 ラストバトルの敵3体はそれぞれがかなりの強者
その内二体は不死属性なので、野営や特攻武器の準備で対抗できる なんか青白い炎のスリップダメージが痛すぎでした。
仲間同士が離れてると回復範囲に入りきらないし近すぎると範囲攻撃でこかされるし悩ましいですね。
レベル10だと厳しいですかね レベル10はかなりハイペースね
このゲームレベル差もでかいから初見じゃキツいかもしれない 賞金首を仕留めていけば手早くレベルも上がるしアイテムも手に入る
L12くらいが適正レベルかと レベル10ってめちゃくちゃイベント残しまくりじゃねえ? 寄り道せずに本編を追っていけばそんなもんだと思うわ Twitch PrimeでDefinitive Editionの配布やっとるやんけ 日尼プライム会員なら、今月ゲーム貰いまくれる
まずは、Pillars of Eternity Definitive Edition: July 2ndーJuly 4th:
・Prime会員向けに計21作品のゲームを無料配布開始!毎日1本ずつ入手可能
https://twitter.com/gamespark/status/1014036360833855488
・TwitchとAmazonプライムアカウントの紐づけと解除
https://www.amazon.co.jp/gp/help/customer/display.html?ie=UTF8&nodeId=202096320 あーtwitchアプリがランチャーになっててそっから起動か
じゃあ要らんわ >『Pillars of Eternity Definitive Edition』:7月2日〜7月4日
>『Tyranny』:7月16日〜7月18日 twitch プライムの特典のshadow tactics :blades of the shogunのセーブデータがアマゾンプライムを期限が切れたらなくなった。入りなおしたら戻るかもと1か月だけ入りなおしてもなくなったままだった。 >>566
アマゾンプライム期限切れてもTwitch退会しなくても課金されなかった? >>567
アマゾンプライムからtwitchプライムに紐付けしたから、twitch退会しなくても課金されなかったですよ Patch 1.2.0 is Now Live!
Steamニュースのタイトルと最初の表記、5月のをコピペしてきたのか1.0.2になってて笑う。 Steamの無印版を50時間くらい遊んだセーブデータがあるんだけど、
それをTwitchのディフィニティブエディションに引き継ぐことってできたりする?
ホワイトマーチ無料で遊べたら嬉しい 知らんけどセーブデータなんて移植すればだいたい動くだろ ランチャーが違うから弾かれるとかの可能性もあるから試してみるしかないだろうな
試してダメならセールなんだしDLC買えばいい、じゃなかったらTwitchでニューゲームでやり直し
Steamのサマセは残り40時間だからお早目に! アマプラというかTwitchで貰ったけどこれ本編だけかと思ったらDLCまで入ってるんだな >>575
ある、1なら日本語化MODもある
ただし、Steam版でもSteamワークショップ対応じゃないから自分であれこれやる必要がある 日本語化これまだ未完成だな
機械はっつけただけじゃん >>566 間違っていましたすみません。システムイメージバックアップをしたからセーブデータが消えただけでした・・・ ちょっと高くてもGOGかSteamで買ったほうがええで >>578
たぶんマイドキュ内にセーブデータフォルダがあるんだろうからマイドキュは別ドライブに移動させてシステムイメージバックアップから外れるようにした方が良いよ
他のデータもそうだけどそうじゃないとリストアの度にデータが巻き戻ってしまう >>577
未完成なのはおどれの人格じゃ、くそダボが >>581
助言ありがとうございます。これからは気つけます。 divinityより英語にくせがないな。
あれは難解な単語が多くてつかれる PoE2の英文読んでるけど比喩表現多くて辛いわ
知らない単語ばっかりあると思って全部辞書引いたら
ただの比喩で中身なくて時間無駄にしたわってイライラする 1の引継ぎデータがキャラ名が日本語だと表示されなくて選択もできない問題について
中国語でプレイしたら2バイト文字の表示ができるのかな オプションにある1のセーブデータ作るやつで再現しちゃえば? 中国語モードでも日本語ネームは表示されず選択もできなかった
keeperで名前をアルファベットにしたら行けるんだろうけどkeeperの導入方法が分からん 1のエスターウッドの墓地にある碑柱ってのが日本語になってないんですけど後のverから追加されたとかですかね
日本語化本体とDLC用は入れてます 多分バッカーのコメント
現実に引き戻されるから英語のままがいいぞ やっぱりパーティーで戦略的に戦うRPGは面白いね
ちょうどサッカーのワールドカップをやっているけど、どこか似ているところがある steamで買った本体を崩す前にtwitchにコンプ版がきて誤算
それにしてもこのゲーム半端ないな
クリアする前から2周目はこうしようとか考えまくってしまう
まずは無難に人間で善人プレイしてるけど次は賊になろうかなー 初回クリアまでに3回やり直したわ
冒険途中で急に新しいビルドや選択肢を試したくなる マルチクラスする場合でもパワーレベル9のアビリティーを習得できる様に
基本職をL17までは育てた方が強くなりそうやね デュランスの見た目(ポートレートじゃなく、イベントリに出てくる全体像)がどうしても麻原彰晃に見えてしまう。
特にローブを着ているとき。
好きなキャラなんだが、もう少し見た目はなんとかならなかったのか。 さっき、Magran's ForkであったDurance兄貴凄かったです!
ガチムチの宗教兄貴がオッス連呼でMagran像ケツにぶちこまれ腰振ってました。
Godhammer出されたときは一瞬引いたけど、兄貴の「いやなら
止めていいんだぜ!」の一言で覚悟決め、生まれて初めてDivine Kingになりました。 デュランスはマグランにツンデレで、マグランはデュランス完全無視って関係か
リアルだ そういうとこもリアルだなと思った
広まってる教義は人間が後付けしたのも多分に含まれてるんだろうなーとか つーかキリストや仏教もほとんどの奴らは教義しらんけどな 聖闘士たちの頂点に立つ物々しい兜を着けた偉い人ですよ ?「神作ったで!これでみんな幸せや!」
神A「イキってるやつは爆弾で吹っ飛ばしてくで」
神B「反乱先導するで」
神C「金儲けのために傭兵部隊作るで」
神D「弱肉強食やで」
神E「正義の神やけど世の中に復讐するで」
神F「はよ死ね。抵抗すんな」
もうちょいどうにかならんかったんか… もう40時間くらい遊んでるけどまだメインシナリオほとんど進んでないわ…
バッカーNPCのストーリーいちいち濃厚過ぎて無視できない…仲間にしてえ奴やらぶち殺したい奴やら色々 ハイファンタジーRPGはハードル高いけど、腰を据えて遊ぶには最高だな
それもFONVで心酔させられたオブシディアン製作と聞いて納得
緻密なロアを作らせたら何歩も抜きん出てる感じ
今のベセスダには真似できない重厚感だ PotDでもホワイトマーチ行ったらヌルゲーになる?
2周目は外して遊ぼうかな POTDだとホワイトマーチ自体がガチで難しくなる
ラスボス級の超強敵が随所に出てくる そうなんだありがとう
この手のゲームの追加コンテンツはプレイするタイミングがわからんわ PoE2は結局ミリオンセール届かず、一応利益は出してるもののPoE3出るかは微妙
やはり懐古的なのは1度が限界ってことか。
PoE1はメーワルドにすら到達してないプレイヤーが相当数いたみたいだし。
Legend of Grimrockもダンマスファンのおっさんたちの心を掴んだものの、2の売り上げはいまいちで以降続編は出なかった。
ラリアンみたいに新しいことやらないとユーザーが飽きるんだろうな PoE1はすごい面白かったけど2は何かいまいちTyrannyの方が面白かった
バルダーズゲートも2は1ほど面白くなかった
PoEは3が出てもたぶん買わない 日本にこういうゲーム買う層が100万もおったらPCゲー衰退しとらんやろ すまん途中送信した
PoE1をセールやらでとりあえず買ったけど未プレイで積んでるって人も少なくないだろうしなぁ そんなどう見てもツッコミ誘ってるレスに反応しなくても 俺はオブシディアン製ならとりあえず買う
今んとこ外れがない
ファック達のおかげで布教もできる
素晴らしいことだ 1で完結してて同じキャラ使って2って作るの難しいだろうね
Tyrannyみたいに世界観の共有だけでいいのに 2はふぁっく待ちでまだやれてないけどスレ的には不評なのか
続編は色々難しいやな
新しい世界を見るワクワクは薄れるし、使いまわしは目についちゃうし
前作との整合性も維持しないとあかんし 俺は続き物の方が好きだけどな
毎回新しい世界観を覚えるのはしんどすぎる
同じ世界の中で別の話が展開する方がわかりやすい このゲーム本当に面白いと思う
昔バルダーズゲートにハマったの思い出した
でも今はkingdom comeに浮気中 おお、2のファック着々と進んでるんだ
滅茶苦茶楽しみにして待ってる >でも今はkingdom comeに浮気中
steamスレでも2回アピールしてたよな
承認欲求の化物?
おっさんなのにかまってちゃんきも 承認欲求を満たすために1人でRPGの翻訳してるファックマンをバカにしてんの? 何万行って翻訳を一人でやってんだし承認くらいしてくれ >>643
そういうのは反対だな
前に騒動があったSkyrimのModに金出すのもあまり好きではない 2の文章も読み応えありそう
ファック訳すげー楽しみ まだプレイできないのはわかるが>>634が完成したら読みふけりたい
子供の頃に攻略本を読むのが好きだったことを思い出す ファックマンFantia始めてよ
そしたらぶっ叩いて炎上させるからさ >Fantia
検索したけどなんだこれ?エロ画像のウプロダ? ああFantiaってイラストだけなのか
海外のPatreonっていうクリエイター支援サイトのフォロワーサイトで
他にもEntyとかあるんだけど
動画製作者とか、フリーソフトの作者とか直接コンテンツの対価に金銭を要求しない人も善意のファンから金集めれるのよ
でも、たまに著作権的にアウトな二次創作者とかもこういうサイトで信者から金集めて叩かれてる 海外のMOD製作者でPatreonやってる人も結構いる Entyもクリエイターより恵まれない絵描きの小銭稼ぎの場になってる感あるわ そういうサイトを利用しないで直接寄付フォーム設置するのはだめなん? エロ同人やってる奴1人くらいいるだろ
誰かPoEのエロ絵描いてくれ この前のセールで買って起動したが
英語で意味わからず放置してる
翻訳待ってるぜ アロスがデュランスの太くて逞しくて熱いクォータースタッフで掘られて、アイゼルマイルが騒いでるのを、
ベラセージがいいわ!とか興奮しながら観察してる薄い本? ファックの住所教えてよ
お金の支援は無理だけど野菜とか米とか送るわ ファックマン毒殺事件に発展しそうだから商品券とかにしてやれ 翻訳のキックスターターみたいな環境が出来たらいいのになとは思うけど金だけもらってとんずらなんて自体が起きたらくっそ荒れるし
結局有志が翻訳ってスタンスは未来永劫変わらないのかな これに関しちゃファックが金なんかいらんつってんだからいいんだろう
なんか金には困ってないっぽいしなあのおっさん
JKのフリでもして応援しとけ 1周目でパーティーに悩んでるんですが
主人公ローグで、サガニさんとマザーは美声だから入れたい
エディールさんはイカしたオッサンだから入れたい
アロスはなんか虐めたくなる奴だから入れたい
激おこジジイは歴史の重要人物っぽいから入れたい
カナとおちゃらけ野郎は良い奴だから入れたい
鳥頭はスペシャルな感じだし強そうだから入れたい
どうすればいいですか? >>665
翻訳権の問題がある
公式がやるなら問題ないが…そんな事したらお前らメチャクチャ叩くだろ? 金が絡むとスムーズに済むような問題すら死ぬほどこじれるもんなあ。
俺としては金目当てにもうそこらへんのPCゲーがアホみたいに翻訳されまくるような環境が理想なんだが無理だろうね キックスターターのストレッチゴールに言語追加って普通にあったんだよなあ…
日本語がなかったのは本当に悲しい
そんなもんかよオブシ、Black isleの頃から日本ネタたまに入れてたくせによー 銭金の問題じゃなしに取っ掛かりの部分の問題だから
データ構造・テキストデータ吸出し・フォント置き換えその他のパターン毎のデータベース
要は洋ゲー日本語化作業wikiみたいなもんさえあればそれだけでモリモリ捗る まあ日本語版だしても売れないからしゃーない
もっと買う人が居れば=商売になるなら翻訳もしてくるんだけど 昔よりも公式で日本語追加してくれるメーカー増えてきてはいるね。日本語追加したら小銭稼ぎくらいにはなるって思われてるのかもしれん。情けないがありがたい。 中国で売れるから2バイト対応させる→機械翻訳で日本語対応させればコストは少なくてオマケで売れる 何か言葉足らずだったかもしれんが金を絡めたくないのは私個人の話であって
そういうシステム作りたいならどうぞ、でも関わり合いになりたくないだけっす
理由は、私は金が絡むと妥協が生まれるから
じゃあ仕事は妥協してるのか?と言われると妥協しまくりす 氏の集中しやすい方法でやってほしい
2の翻訳が終わるまで全裸で正座して待ってます 金もらったら責任が生じてめんどくさい人々の相手しないといけなくなるだろ
ファックマンもめんどくさい性格なのにこれが争い始めたらこの世の地獄だぞ 趣味でファックするのはただのファック
仕事でファックするとそれはもう別のナニか 翻訳待ちきれずセールで買ってすでに3周目
面白くないという人の気持ちもわかり
面白いという人の気持ちもわかる
最後のほうが少し拍子抜けしてしまったのがちょと残念
もっと船で移動していたら巨大生物が襲ってくるとかあってもよかったかな〜
3に続きそうなストーリーなのでなんとか出してほしいな オブシのことだからDLCでさらに面白くしてくれると思う
今回は3本も出るし BG1ToSCみたいのじゃなくてBG2ToBみたいな本編の続編的なDLCにしろよ このゲームのドラゴンは倒せるんですかね?
位置取りとか試行錯誤してるのですが倒せる気がしません。 敵の耐性に合わせて味方の攻撃を選ぶ
敵の攻撃に合わせて味方の耐性を整える 初見の時はサブレストや防御耐性の仕様分かってなくてキツかったな
理解すると全く苦戦せずに倒せるようになる(標準難易度なら) >>688
最初に戦うはずのドラゴンなら麻痺スクロールが効くのでそれ使えば楽勝 <<688
ドラゴンを含めて強敵にはスクロールが有効
パーティーに2人は伝承スキル持ちのキャラを用意した方が良いかと
使う前に命中率を上げとくとなおステキ 皆さまありがとうございます。
スクロール有効なんですね。
もったいない病でメチャ在庫があるので使ってみます。
耐性は?になってるんですが見た目で判断するのでしょうか? 耐性は実際攻撃すればわかる
大体の敵はイメージ通りになってる
強敵には特に状態異常が大事
盾役ぶつけて、状態異常にして、それからダメージ
あと位置取り大事
AIは勝手にくれぐれも移動しないやつで >>693
ドラゴン戦だと最初に恐怖耐性のスクロールを使うのが良い
そうしないとほぼ全員の命中率がガタ落ちの状態で戦わないといけなくなる ドラゴンは接敵直後に必ず畏怖発動するイメージ
D&D準拠だろうし固定行動なのかな あれって技なの?
治してもすぐまた付けられるから
オーラで近くにいるだけで影響受けるデバフだと思ってた ところでなんですけどチャンターの使い方が全っ然わからないんですが
歌は2つを交互にやって各効果を永続させる感じでいいんでしょうか?
なんかオススメありますか? ああオーラなのかな いわゆる竜の咆哮だと思ってたけど確認はしてない
自分は歌はインヴォケイション回したい戦闘は低レベルフレーズ、
あまり使わない戦闘は高レベルフレーズ、で切り分けてる
フレーズとインヴォケイションの選択はまず前衛か後衛かで変えてる
前衛は持続ダメージや弱体化、後衛は届きづらいことを考慮して強化中心
アイテムでカバーできる召喚系は取らないことが多い
後は効果重なると無駄になるから味方の能力と被らないようにしてるかな 戦闘後とかマップ移動後にピローンって二回か三回なるんだけど
何か表示されてるわけじゃないんだしなんなんだろう Beast of Winterで追加されるコンパニオンが↓らしい、キモいよ
https://pillarsofeternity.gamepedia.com/Vatnir
ゴッドライクだけど、パレジーナと同じくプレイヤーが選択できる種族じゃないだろうね Endings GodlikeでCult of Rymrgandの尖兵とか極まってんな
どう転んで仲間になるんだ 意外とキモカワマスコットの地位を確立するかもしれない
というかゴッドライクコンパニオン3人目か こいつもプリーストか
デュランスといいこいつといいプリーストはキモすぎジジイとかいう規則でもあるんかオブには そんなバケモノより白エルフ姉ちゃんをコンパニオンに昇格してくれよ… 今回はMOD作れるんでそ?
オリジナルコンパニオンに会話の追加とかできるんかな このゲームほんと面白いなー
中盤なのか終盤なのか解ってしまうのが寂しいので
情報を遮断しているからわからないのだけど、レベル10で
変態仮面追っかけるあたりだとそろそろ日が落ちるころなのかな。
終わりたくないRPGは久しぶりだ。
ファックマンさんありがとね! ぱっと見とライムガンドのイメージから
終末のゴッドライク、破滅のゴッドライクのどれかにしようかと思ってる そういう訳になるのか!
こりゃ英語じゃプレイ出来ないな
ありがとファック >>717
いや知らんぞ
私レベルになるともう正しい訳とかどうでもよくなる >>718
えっ!!?
>>702
カエドヌア関連のイベント進行の音 これでTyranny日本語化は終わりの予定
ttps://ux.getuploader.com/fackman/download/253
Tyranny(本体+全DLC)日本語化 ver3.07 final 👀
Rock54: Caution(BBR-MD5:669e095291445c5e5f700f06dfd84fd2) 顔面崩壊奴はライムガンドなのか 確かに崩壊の神らしいけど
他のゴッドライクは大体見た目で名前ついてるのに終末とは >>712
もうIsemyrちゃんが1からいるじゃん >>721
やったぜ
Tyrannyはツイプラで初めて知ったゲームだけどオブシディアン製と知って俄然楽しみ
サンキューファックマン 見た目の濃ゆいのはストーリーも特濃なのがPOEテイスト
デュランスやザフアその他の様に、また熱いストーリーを期待している 2のために1をやり直してるけど
ウィザード2名編成だと結構サクサクなのね
1周目バーバリアンで超苦労したコンセルホートをあっさり撃破できたわ
デバフゲーと言われてる訳が今更わかった ネナガウスの影炎とか七色魔法とか打ちまくれるからウィザード2名パーティーは強いよね
2でもウィザード/プリーストとかマルチでウィザードを絡めると全呪文を高速詠唱できるから強い Tyrannyでは最終的に全員で魔法ぶっぱプレイになったわ
ただ操作がクソめんどくさい エディールをファイターにするかファイター/ローグにするか迷う 面白いけど週に2時間くらいしかやれないから全く進まん 自分も毎日少しずつプレイしてじっくりと楽しんでいる
1なんかクリアするのに2年以上掛かった Tyranny手に入れたけどさ
「Obsidian Entertainment社の開発による「Tyranny」は、ナレーションを中心にして進められるRPGで、あなたの下す決断によって変わっていく世界が舞台です。」
このナレーションを中心ってどういう意味だ? ネットはIQ70から130まで様々な知能がおりますゆえ ストーリーテリングがナレーション中心ということだ
古き良きTRPGでは当たり前だったことなので、懐かしさを感じる人もいれば古めかしいと感じる人もいるだらうが ナレーションが泣いたり笑ったりボケたりツッこんだり
ヒント出したり謎解いたりプレイヤーに告白したりすんだろ
最近dungeons3のナレーションにそういうことヤられて
イライラが頂点に達したわ いや、Tyrannyのナレーションなんて最初とエンディングしかなかったぞ
どこをもってナレーション中心って説明になるんだ? >>738-741
バカが多すぎるから説明するとNarrationっていうのは物語全般のことな
ストーリーテリング中心のRPGですよってこと
おっとストーリーテリングがわからないか? 英語でNarrationと書いてる訳じゃなく日本語でナレーションと書いてるんだから
日本語の意味のナレーションだろ アホか プレイしてない奴がナレーション「テレビ番組やCMなどで画面に現れない人物が、内容や状況などについて解説すること」で進むRPGだと思ったのかねやっぱ >>743
元は英語の文でお前みたいに英語の意味が分かってない奴がそのまんまカタカナにしたんだよ
その程度のことも想像つかないからバカって言われちゃうんだよ… ストーリーじゃなくてナレーションって言葉を使っていることと実際のゲーム内容から察するに
ffとかJRPGによくある用意されたストーリーを読み進めていくようなのじゃなくて
プレイヤーの選択行動で物語が作られていくゲームってことだろう
いわゆるナラティブなゲームってやつ >>747
それだわ ナラティブをナレーションを中心とか書いたゆえの間違いだな 1やってるんだけど、二刀流の武器速度って揃えなきゃ駄目?
そもそもイマイチ仕様がわかってないんだけども
交互にサブに持った武器はどういう扱いになるの? DDOでナレーションが唐突に「このシナリオはGary GygaxがGMを担当するぞ!」と言い出したときは
ファン大興奮だったらしい
いやこれだとナレーターが中心に進めるRPGになっちゃうかw 武器速度は揃える必要なし
それぞれの攻撃速度に従って独立した攻撃を行う
なお二刀流で「フル攻撃」の技を放つと、2回分の技を放つことができてヒデキ感激
ご冥福をお祈りします 2はオーバーペネトレーションを許すとダメージが3割増しになるから
装備の選択が本当に重要になってくるね 1やってるんですが
ソウルバウンドの存在でエンチャント要素がかなり空気なんですが
2ではもうちょいエンチャントやクラフトの楽しみありますか?
せめて帽子やら他の部位にもできたらなー 1はむしろエンチャントのせいでソウルバウンドが空気じゃね? 単純に火力や耐性上がる方が強いと思うけどソウルバインドは使いたい
浪漫なくして何がRPGか ソウルバウンド両手剣のデストロイ・ヴェッセルは浪漫を超えてガチで強い 30ダメージ追加というのは他の強武器に比べると地味なイメージだけど、他に追加効果とかあったっけ? 逆にペネトレーションに至らない攻撃は当たってもダメージが75%減少になるから
命中精度だけでは勝てないのが2の面白いところ 設定上どうなってるかはともかくあれって一撃死であるように思うけど 慈悲深く正直に進めてるつもりが確認すると欺瞞的が頭一つ抜けてる
意識的にしてコレだから普通にやると物凄い嫌な奴なんだなワイorz 慈悲深い欺瞞もあるし、テキストの都合でわかりづらい欺瞞もあるからある程度は仕方ないと思うよ 誰も傷つかないようによかれと思って言う台詞にも欺瞞ついてたりするもんな
嘘は嘘、良い嘘悪い嘘なんてねえんだよっていう信念を感じる
正直は正直で、こりゃねえだろっていう台詞を馬鹿正直に言って殺し合いに発展したりするの笑える
苦労して身分偽って忍び込んで、これからって時に唐突に暴露する台詞混ぜてあるの
あんなん痴呆症RPくらいでしか使い道ねーだろとw案の定全員敵対してボコボコにされるしw
あと皮肉を効かせすぎてブチ切れ開戦ってのもあるが、そりゃそうなる 誰かをかばったり血が流れるのを防ぐために
「北へ逃げた(本当は東)」とかいうパターンも欺瞞に入るわけだしな
カリートの妹に渡す薬も、プラシーボのためにつく嘘も欺瞞だったよね
現実の病院でもやってる嘘なのにね…
欺瞞に関しちゃ善人悪人RPの枠を越えて意識的に避けるしか方法がない やってみたけどバルダーズゲートよりは雰囲気が明るいんだな
善人プレイすると怒るような悪人がいないせいか、そう感じる 1しかやってないけど
コンパニオン達みんな人格もキャラクターもしっかりしてるけど、主人公だけは行動に関係なく付き従ってくれるのよね
オブシはそういうの好きなはずだから、あえて仲良し仕様にしたんだろうけども
ある神を冒涜する行為すると信徒のキャラが離脱したり、信念に反する行動取ってたら敵対したり
そういうの、FONVの頃はあったし割と好きだった 正直であれば相手を傷つけていいのか?ってのは宗教のある国じゃ悩ましいテーマなんだろうな
日本のRPではあんまり見ない要素だ
もっと物語やステータスに影響あったら良かったな 正直や社交的な性格でないと進まないシナリオもあるからその辺はリアルやね >>764
コンパニオンにブリークウォーカーかカエン信者でもいればアレだったろうけど、基本みんな善人だしね 拘留されてるのVithrackとか人間のおっさんばかりなんですが シングルとマルチクラスのどちらが強いかという話だけどL13ぐらいまでは
アビリティーを覚える速度と数が圧倒的に多いからシングルの方が強いね 今からPoE1の方やろうとしてるんだけど日本語化って
Pillars of Eternity日本語化Mod3.5.rar(17/11/18 17:49更新)のファイルが最新でOK?
ディスオナード日本語化計画のサイトにおいてあるファイルこれが最新なんだけど
念のため確認したくて >>775
このスレはちょっとHでミルキーだけど初心者にはとても優しいスレなんだyo ああそれは半年前のファイルで本体はこっちだ
ってステキなURLを張ろうと思ったけど優しいと言われたしやめておくか 慈悲3
正直3
欺瞞的4
お前らのステこんな感じだろ? 正義漢やってると情熱的は上がってくな
ストイックは利己的選択肢も多い WhiteMarch1、2を先に片付けて
TwinElm突入時点で
Benevolent 4
Honest 4
Diplomatic 4
で他は2だな JRPGの主人公にローフルグッドはまず当てはまらないってなもんでね
だいたいそこらへんっぽい「いい人」プレイしようとすると基本的に欺瞞はついて回るよね 嘘と正直は両立しないが
嘘と誠実は両立するわけだな
待たされた相手に「待った?」と言われて「いや全然」と言ったり
でかい病気したり怪我で入院したりしても親に「なんともないよ」と言ってしまうわけだ ローフルグッドは日本だと頭が固い、頑固、馬鹿って扱いになるな
主役なら大体そのうち軟化して、それが成長として表現される
FF9のスタイナーあたりか 規律に対して名声がないから
アライメントに対応させるのは難しいな やろうと思えばとことん悪の限りを尽くせるのも洋ゲーらしい 悪の限りを尽くすというより殺戮の限りって感じがするぞ 悪人プレイやってると普通にクエスト失敗になるし、そもそも受注できないこと多いからなw
普通に人助けクエスト受注しておきながら途中で性格豹変するとかロールプレイにならんし 殺しても名声変化のないNPCがいるのは正直ちょっとモヤっとする
バレなきゃ犯罪じゃねえのは分かるが… PoE1の方日本語化してフォント変更まで完了
このゲームって丁寧にやったらどれくらい時間かかるものなの?
皆さんの1週目のプレイ時間教えてください 丁寧と言うならば、大げさじゃなく100時間みてもいい デファイアント・ベイという大都市でとことんまで冒険するなら150時間以上掛かるかも ,>>793,794
100時間超ですか…
期待が膨らみますね
この手のゲームはTemple of Elemental Evil以来なので
最初戸惑うかもしれませんがゆっくり慣れていきたいと思います 本も読めよ 魂のアレは読まなくていいぞ
Tyrannyもやれよ PoE2やる前にやるとサブクラスでちょっと感慨深いぞ 2は最初の島のアリーナを突破するのが難しいね
中央にいるドレイクに勝つには傭兵を雇う必要があるかな POE2は敵味方共にダメージが高くなる仕様だから1よりも戦闘の緊張感がある
一撃の重みがあるから駆け引きが重要になってくる 魂の記憶最初は全部読んでたが流石に途中から面倒になったな 今作は各キャラに視界の設定があるから、ステルス値が低くてもバックスタブを狙いに行けるのが良いね PoE2で一番強いのはフォーラムにいるナーフマン
戦闘が簡単すぎると騒いでナーフさせる
召喚アイテムも休憩毎(使用回数は無限)だったのが休憩毎(使用回数は有限)になったくらいだ 回数有限アイテムはラストエリクサーコレクターには結局存在しないのと同じだからなあ
1のアドベンチャーご褒美アイテムは結局1回も使わなかった 2なんていつになれば出来るんだろ
まだ1の城さえ完全に所有出来ていないんだが オドヌア最下層なら、DLCの後なら余裕じゃね?
アルパインのほうが強かった すまん探索どうのこうの前にどっかの貴族と所有権巡る話のところで半年くらい停滞しとる アップデート前はあのエルフの騎士長は仲間に出来たのにな ↑
全然余裕じゃない
L16パーティーでもアドラドラゴンのブレス一発で壊滅した 一般人の余裕は「適当に突っ込めば一発でクリアできる」
CRPGerの余裕は「希少品の消費や専用ビルドをしなくても準備と戦術次第でクリアできる」
だぞ >>810
お前さんそもそもDLCでアルパイン倒せた?あいつのほうがレベルも火力も高いんだぞ
「タンク突っ込ませて、バフデバフをフル活用する」
という基本戦術ですんなりいける相手だ
レングラスはこれに加えてスクロール使いまくらないと駄目だったわ俺 >>812
アルパインドラゴンは2度やり直して先に倒すことができた
恐怖耐性のスクロールと虹魔法の支配が決まってブレスを回避できたのが勝因
このゲームのドラゴンは攻撃力が高すぎる アドラドラゴン倒さないと剣のパーツ揃わない?
戦い挑んでも、いつもドリフのオチのような展開になって
もう疲れた 2に備えて2年ぶりくらいに1を再会。
ディファイアンス・ベイに到着してとりあえず町を一回りしようと思ったのですが、デアモネール家の屋敷に入れない。
入ろうとすると守衛から何の用だと聞かれて追い返される。
これ、何か条件あったっけ? >>814
剣の組み立ては倒す必要なし
もっと言うと最下層に降下不要
倒して得られるウロコは鎧強化用
あとアドラさんとレンさんは会話が成立するので
交渉でクエストを完了させてもいい
後者はパッシブスキルとウロコもプレゼントしてくれる >>815
そりゃ知らない人が家に入って来たら追い出すだろ?当たり前だよなあ?
恩人なら歓迎されるだろう 正義プレイやってると交渉はきついんだよなー
レングラスはまだしも、アドラドラゴンはやってきたことが悪なので交渉は敗北になる
会話で終わるわけじゃなく、人助けしてる善人を一人生贄に出さなきゃいけないのが無理だった
あいつが要求してくる依り代が悪人だったらまだ協力する道もあったんだが 1周目はスケイルブレイカーの効果時間が短くてついカッとなりました >>816
うおおそうかありがとう!
これからもぐります。(笑) とりあえず剣がほしい
ドラゴンは検討します
みなさん、ありがとう 製作者は無限回廊とホワイトマーチはいつ行くのを想定してるの?
行けるようになったらやれるだけやる? オドヌアもホワイトマーチも行けるようになった時点でとりあえず行ける強さに設定してある
オドヌアは徐々に敵が強くなっていくのでどちらにせよ引き返す羽目になるし
ホワイトマーチの一部敵は最高レベル付近じゃないと倒せない強さになってるから
できるところからあたっていくもの 1でドラゴンを倒していると、2でドラゴンスレイヤーと称賛される事があって
モチベーションが上がる デアモネ宅は街の北東の方の民家の泥棒から変な手紙奪って入ってるな
仲良くなってもよくわからんダガーしか貰えないが 1の方で教えて欲しいんだが1回クリアすると強くてニューゲームというか
転生して初めからゲーム出来る? ネタバレしようかと思ったけどやめておいてやる
まず一回クリアしてこい Xoti(ショーティー)が強くて可愛い〜
だけどやっていることが怪しい〜 英語スラスラなやつなんて極一部で
ほとんどはCapture2TextとGoogle Translate Desktopとか組み合わせて
なんとなく理解しながら遊んでるんやで 辞書引きながら遊んでるよ
訳せないのもあるしもちろん誤訳大量だろうが 絶対損してると思うわ
this is a pen.とこれはペンです。は意味が違うもの 英語のファンタジー小説大量に読んだけど英語力は身につかなかったな
なにか書いたりしてアウトプットしないとだめだろうな 私もここ数年ずっと毎日翻訳してるけど英語は身に付いてないし
英語でやって例え意味がわかっても損なだけだから絶対やらんわ でも2は翻訳されてないからしょうがないじゃん
というか手探りでプレイしてる勢は凄いと思うわ アウトプットしなきゃダメってのは最近よく聞くが、それで言うなら翻訳で身に付くのは寧ろ日本語の文章力って感じになるのかのう Pillars of Eternity2の英語は難しいと思う
同じような表現が何度も出ることないし
英語も多彩な表現が出来るんだなと感心させられる
ライターの能力の高さは相当なものだと思わざるを得ない
しか〜し!こちらの身としては全部辞書引いて意味を理解して進むなんて
悠長なことはできずクエストに必要そうなところだけちょいちょい読んで
クリア目指すのみである! 意味以外の部分(しゃべり方とか)をきちんと解釈しないと、物語としての楽しさが失われて損するってことかな ちょっとずれるかもだが映画でも海外ドラマでも字幕と吹き替えじゃ同じ話でも印象変わるしね
損なわれようとPOE2は自分で調べるしか今遊べないしやむなし DiabloUが出たころは学生だったから無理やり翻訳して遊んでたな
おっさんになった今は時間効率が頭について回ってしまう 英検2級レベルだと官能小説級といわれるPOEの英文を読みこなすのは難しい
キーワードとなる単語を訳してなんとか文全体の意味をつかむ様にしている ビジネス会話程度はできるが
小説とかは無理だわ、文学的な表現が普通の勉強で身につかない
だがそんな苦労を吹き飛ばすほどの名作 2が出たというのを聞いて起動したらなんか無料パッケも来てたのビビッて
久しぶりに来てみた。
ファックマン氏にはマジで感謝しとる。魂のあれまで全部読んだよ。
2も是非荒らしに負けずお願いしたい。 ファックマン嫌いな人もいるだろうけど積極的に嵐行為してるのまでおるか? >>850
有志によって日本語化されたゲームスレ辺りから
ずーっと粘着してるのがいるだろ。
実際には行動も出来ない癖に文句ばかり言ってるのが。
色んな顛末見てるとファックマン氏が一番信頼できるし安心できる。
今では普通に日本語化されたのもあるが本当いくつファックマン氏にはお世話になったか知れない。
感謝感謝ですわ。 これでファックマンの承認欲求が満たされて、また翻訳に身が入るだろう >>850
いるんだなこれが…
平和な今名前出すのは控えるけど そういや最近見ないな
ついに飽きたか それか死んだか D:OS2は音頭とってる方がモチベ保って続けてくれてるから完成しそうだね
ありがたやありがたや 思い出しがてらサイファーで始めてるんですが
記憶だと大剣の時、剣にオーラまとってたと思うんだけど
なんかデコにまとっちゃってるんですがこれはそうなるように変化されました?
それとも種族の問題でしたっけ?
あれがかっこよくてサイファー選んでたところがあったので変更されちゃったなら残念だなあ twitch primeの方って日本語かできなくない?
データの中観れる方法ないから なんかイケてそうなのでサイファーで始めたんですが
前に出たらすぐ倒れ、後ろにいても魔法たまにしか撃てず、で
PTメンからは「リーダー全然役に立ってないなw」と言われ城島さん状態辛いです
しょうがないので罠箱を率先して開けて居場所を確保してますが
正直役割がよくわからんです、何する人なの?
>>861
できた 重鎧を着込め
薄着のところを殴られたら人は死ぬんだ 松崎しげるを鉄アレイで殴り続けると死ぬ
っていうのを思い出したよ、しげるも重鎧を着込めばいいのにな >>863
敵の精神支配で殺すか見捨てるかするしかないようなイベントでは大活躍だよ
まぁNPCにもいるから、主人公でやる必要はないけど 自分はサイファーは軽装派
通常攻撃がスニークアタック級の攻撃力になるのが特徴だから
手数を増やして攻撃力を活かす 主人公のクラス専用選択肢が増えるの
一番多くね?サイファー
それともウィザードかな? どこの世界でも魔法戦士はロマン職だからな
一応取り柄として継続戦闘力を与えられてるからキャンプ回数制限プレイでは輝く筈 >>860なんだが
皆のサイファーはこういう風に見えてます?
https://youtu.be/4KjC_LL6AHA?t=320
青紫のオーラが自分の環境だと頭だけにある感じで・・・
種族やグラフィック設定変えて同じでした。
これが自分だけの環境なのかヴァージョンアップによるものなのか
だけでも知りたいんですが。 >>870
自キャラサイファーだけどオーラは頭だけだったよ
武器にオーラがついてるの初めて見たから、バージョンアップで変更されたんじゃないかな >>872
ありがとうございます。
あーやっぱバージョンアップでの変更だったんですね
ちょっと残念だけどスッキリしました。
ありがとうございました。 >>871
プレートとかになるほど行動間隔が遅くなる >>874
ほーん
なんかあんまり違い感じなかったから後衛にも装備させまくってた
ビルドは楽しいけどルールを良くわかってなかったな >>875
防具の詳細にある リカバリースピード-40% とかがそれ
ターン回復速度のペナルティを表していてマイナスが多いほど行動間隔が長くなる 2では重鎧を装備すると約55%ものリカバリーペナルティーを受けてしまう
ペナルティーを軽減できるファイターの戦略的価値が高まっているといえる 1は敵がとにかく軽装から狙ってくるから普段は全員重鎧で安定だったからな
強敵の時だけ後衛をローブに替えたりしてた 日本のRPGみたいに女性キャラ用の超薄着の高性能防具とかはないからね
はみ乳+ボディコンなのは絶対のお約束 主人公の少年少女達は大人より強く
普段着の一行がアーマーと銃で身を固めた兵士をバッサバッサとなぎ倒し
細身の女の子が筋骨隆々の男より重い武器を振り回す
俺のJRPGのイメージ でも外人さんFFとかペルソナ大好きじゃん
なんかの格ゲーのPVでペルソナの主人公がサプライズ登場したとき
外人どの総スタンディングオベーションでクッソ笑った 概念的ジャンルが違うからな
強さが見た目に比例するか反比例するか 昔は海外じゃリアル志向以外受け入れられないって風潮強かったけど、今はもうないね
マッチョ志向の強いアメリカでもアメコミに最強ロリキャラとか出てきたしね
グローバル社会を感じるわあ ちょっとバグったぽいので解決策分かる方がいらっしゃればお教えて下さい
トレース関連の一度見た演出がそのマップを訪れる度にループしてしまいます
またその影響かわかりませんが特定のマップにおいて探索済みにも関わらず
入る度に未探索状態になり冒険者の死体等からも何度でもアイテムを入手できてしまいます
日本語化済みで再インストは既に試しましたが改善しません
お手数をお掛けしますがよろしくお願い致します cドライブの上書きできてない
ゲームを管理者で起動するべし リードデザイナーのジョシュ・ソーヤーはJRPGどころかイリュージョンのエロ格闘ゲームを知ってるぐらいの和ゲーマニアだぞ >>887
ありがとうございます
セーブデータのみ退避のうえ本体も日本語化MODも入れ直し完了しているのですが
具体的に何を上書きするのでしょうか? 少し前のセーブからやり直してみる位しか思いつかないなあ 違うバージョンのセーブファイルでプレイしている訳では無いですよね。
セーブファイル互換性無かったと思いますよ。下手にゲーム途中でバージョンすると前にセーブしたファイル読んでゲーム続けようとしたら、あちこち不具合が出る。 >>887じゃない?
管理者権限で起動、saveディレクトリの容量が余ってるか確認、saveディレクトリに書き込み権限があるか確認 みなさんありがとうございます
再度管理者権限(確認しました)で起動してみましたがやはり一度症状が出たセーブファイルでプレーすると同じ症状が出ました
ツインエルムス来たところくらいなのでもう一度最初からやり直してみます FFの新ヒロインのHな胸元に悩まされています
胸の谷間があんなにもくっきりとして
あんな無防備な場所を狙われたら一発でやられてしまうのではないかと
日々悶々としています
心臓だって近くにあるのに
やはりファンタジーのヒロインはミルキーでなければ務まらないのでしょうか exportedフォルダ一気に増えてワロタ…ワロタ がああああ
新呪文覚えるには呪文系使いには伝承スキル全員いるんだと思ってたー
呪文の巻物だけかーこれー 誘拐されたアドメス=ハドレットの末裔を救出するシナリオはなかなか面白かった
っていうかカーンお嬢様可愛い ホワイトマーチのリソースが残ってるのもあるだろうが
デッドファイア群島の下のあたりは南極ホワイトウェンズとサガニさんの故郷に近いからな
サガニさん復活あるな サガニさんは本来は2の本体の時点でいなきゃいけない奴だったと思うのだが 本編クリアしたんですがクリア後にセーブって出来ます?
クレジット流れて初期画面に戻ってしまうんですが サガニさんは子供いるし例の大事な儀式でもなければ村を離れるわけにはいかないだろう 2ではロマンスがある、で、BLも可という事ですが、コンパニオンのポートレートって差し替え可能ですか?
BLは好きですがあのポートレートではちょっと抵抗があるので… >>903
アイスウインドデイルの拡張パック「Heart of Winter」へのオマージュなんだろうね Heart of Winter
Beast of Winter
あっホントだ、全然気付かんかったわ だからこそ今作でも「レストアドブレード・オブ・アイホネン」「ペールジャスティス」
の様な決戦用ウェポンが復活するのではないかと期待してる Beast of Winter、8時間程でクリア
内容はサブクエスト少なめで一本道をいく感じで進む
戦闘は多め
Potd、レベルスケーリング・オン/アップオンリー、レベル20のウォッチャーで挑んでみて、しんどい戦闘がそこそこ
ガンビット使うローグとか勘弁してほしい
ラストの展開は本編より良かった、ウォッチャーどこまでやれるねん ガンビット使うローグなんて出てくるんだ
ほとんどの攻撃がクリティカルヒットになる上にダメージが特大に跳ね上がる
召喚魔法とかで対抗するしかないかな >>908
できるよ
ポートレートフォルダの中身を差し替えればその絵が反映される というか本編尻切れトンボなのにやっぱサイドクエストなのか というか、初代と違って2は最初からDLCありきで製作してるから、DLCが揃って初めて完成なんだと思うわ
今時は珍しくないけれど、ちょっと嫌な売り方 でも「このメーカーのゲーム途中で終わってつまんねーな、もう追いかけるのやめよ」って
リストから消されたら終わりな商法だな 2本編でメネハに再会できて嬉しかった
DLC第2弾は闘技場が舞台だからオールスターでやってほしい POE2は高評価かつ名作という要件を満たしているよ
個人的には史上最高のRPGだった だからケチ付けたがる連中もおるわな
1の時もそうだった いや何を尊重しようが自由だろw
でも確かに1でも最初は見当違いのレビューでたし
初期の意見は英語で理解しきれてない部分もあって辛口になるのかもな 2でイオタスでてくるのな。爆死したんじゃねえのかよ。
主人公とかエディール兄貴はアドルみたいにまたレベル1に戻るのかな。 爆死して別のボディみつけたんだよ
Lv1スタートだけど悪行経由の特殊スキルは継承可能らしいよ でかくてかっこよくて魂あふれる、おれのかんがえたさいこうのボディだ! マルチクラスとサブクラスの組み合わせ次第で特に強力なキャラができるね
パラディン/モンク系が強いと言われているけどレンジャー系を絡めると2体分の強キャラが作れる 隠れ巨乳属性Xoti嬢のヒロイン力は絶対無敵
しかしながらDQ8のゼシカ嬢には若干遅れを取るかもしれない
だって“ぱふぱふ"をしてあげるんだよっ 離島でランダムっぽい発掘イベントやってたらソウルバウンドの火縄銃ゲットしたわ 他にも難破船を捜索したら強力な召喚アイテムをGetできたり
今作は宝探しの要素が散りばめられてる >>933
コンセルホートもショーティちゃんだけはdisらないな 洋ゲーを嗜む高尚な当スレ民といえども、ほ乳類としての本能には抗えないのであった パーティ5人制でアロス、エディール兄貴、パレンジィナ兄貴が続投だから、あと1人はショーティが入るしかないんだよなあ。
めんどくさいデュランスのおっさんより楽しそう
Obsidianはノンケ。 PoEクリア済みでTyrannyとPoE2をどちらかやろうと考えているのですが
Tyrannyやってた方がよりPoE2楽しめますかね? システムやUIがほぼ同じだけで世界観も話も全く違う別ゲーだから
POEを更に楽しむためにという効果は特に無いかな
一周がそんな長くないのでPOE2がファックし終わるまでの繋ぎや
POE2クリア後に似たようなゲームやりたいなって時にやると良いと思う それじゃ夏はあまり時間がないのでTyrannyやってみます
助言ありがとう Tyrannyは15歳の少女や素っ裸でオッパイ丸出しのケモミミや気の強い男勝りのギャル女が仲間になってロマンスイベントも用意されてるぞ急げ 同じ地名とか出てくるからつながってるのかと思ったらそうか権利関係で実際はどうあれおおっぴらに繋がることはないのか PoEにしろTyrannyにしろ仲間や友人としてはいいと思えるんだがなあ PoEはパーティー内で殺し合いに発展しかねない煽りをさらっと軽口みたいなノリでやっててハラハラする
アイデンティティや信条に関して地雷抱えてるメンツ多いからなー
安心して会話見てられるのはザファとエディールくらい 設定上仕方のないことだと理解はしているけどグリーヴマザーに仲間との掛け合いがなくて少し寂しい
本編のラスボスにも普通に無視されてるし そんなグリーヴマザーにさりげなくセクハラするハイラヴィアスさん グリーヴマザーは母親に見た目も言動も似ててキッツい
リアル過ぎる デュランス嫌いな人でも奴のクエストを1回だけ完走してほしいな あれ最後まで見てマグラン信仰を止めないことを勧めた人いんのかね
絶対ニヤニヤしながら人の不幸を楽しむドS野郎だよそれ デュランスの「浄化」された子供たちに対する悲しみがひしひしと伝わってくるシナリオだった デュランスはプール行きにせんでも勝手に自殺するだろ 次のDLCは神カエンがメインの可能性があるから、生贄にした仲間が再登場するかもね ペットの最高峰はコンセルホートさんだろ
前作データ引き継いでやったら主人公とエディールさんに
ペットがいるとか迷子のペットとか煽られまくって
半泣きになる姿は最高にかわいいぞ
なお、ペットにするとつぶやきがだんだんウザくなってくるが コンセルホートは戦闘に参加してくれるので大変有り難いペットだね。 イオタスに魂持ってかれた主人公がレベル1なのはわかるが、
続投組のレベルダウンは何やねん 序盤のクライマックス、海賊砦の襲撃が面白かった
重武装の砦なのに策略が決まるとボスだけを孤立させて討ち取ることができる
こういうのも爽快感があって良いね 昔のゲームで幻想水滸伝2も天才軍師の作戦で敵国の王子ルカ・ブライト討取るシーンが良かった ルカ様な
長年ゲームやってるがいまだにカリスマ悪役ランキングの最上位だ カナを血のプールに生贄にささげたデータインポートしたら妹煽れてわろた
細かいね 英文読解に苦しみながらも中盤までプレイした
前作プレイ済みなら基本システムが同じだから楽しめると思う 翻訳してくれるの待ちでTyrannyやってる
自分の英語力低いから無理やりやっても重厚なものは半分も楽しめない気がする
物語なんかあってないようなゲームなら適当翻訳で行くけどPoEはさすがに無理だわ もし50%オフになったら買って英語でちょいちょいやるかな Banishedぐらいだったら英語のままでもやれるけど、さすがにRPG、とくにPoEはねぇ。
しかも今日本語表示すら出来ないから、序盤ちょろっとやって、
少しずつローマ字に訳してみてるけど、それでも割と読むのがしんどい。 自力で1回やってからファックマンの翻訳使って「あーそこそういう意味」「バルバリアンはねーわ」とか言いながらプレイしても楽しい 自分はキャラのビルドを考えたり試したりするのを楽しむほうだから
物語の理解とか二の次ですわ
粗筋が理解できればいいって程度 楽しみだなあ。サブクラスの組み合わせを考えるだけでワクワクする 宿、飯、食い物、ポーション(レングラスの幻影とウィザードアイ)のバフをフル活用するんだ。あと売春婦と寝ても別枠でバフつく。 自由なキャラメイクに加えて武器・盾ごとの専用モーダル能力ができたから
育成の幅と戦闘の駆け引きが大きく増えた スカルド用のサーベルとかアサシン用のインビジ掛かるブーツとか特化装備多くて目移りしまくる カナもカメオで登場するんだね
BG1から2だと半分くらい死んでたからちょっとホッとしたわ 強敵の前夜はホモセックスせねばならないのがこのゲームのつらいところ 1週目自分の中では善人路線
2週目マジキチ路線やるもただのサイコパスであんまり相手してもらえず悲しい
3週目9割程度この世界を把握して狡賢い悪人演じるも落ち把握してるからちと飽きてきた
すんませんそろそろ2の翻訳お願いします<m(__)m> ショーティちゃんの声ってSkyrimのセラーナさんと同じ人なんだな 盗まれた魂を隠せだの寄越せだの壊せだのこの世界の神はマジでクソ ホモってステータスが上がる世界のほうがクソミソだけどな 子供を生贄にしてパワーアップできちゃうあたりもドン引きだけどね
しかもそれを2に引継ぎできるという外道仕様 2に引継ぎできる要素って具体的に何があるんですか? ・仲間のエンディングルートによってそれぞれの初期装備と会話内容が少し変わる
・1で選んだ選択肢
・鬼畜の所業(能力値的にはメリットあり)
あとはインポートした自分の環境としてない環境の
プレイ動画を比較すると
インポートした場合は
1でやったことを前提に会話が進む事が多く
インポートなしだと
「そういえば1のときこんな事したんだった」
みたいな選択肢が出てくる ありがとう
うーんメリットあると言えどもやっぱり善でいたいので
大人しく自分らしいデータを残そう Deadfireってたまにロードしたタイミングでごっそりお金なくなるバグある?
5万くらいあったのが急に9000になってて、もう1回ロードしたら元に戻ったけど ゴールドのバグはないが難易度表示がおかしいなと思うときはある この俺の Powersource は Love
リアルワールドで戦う愛の戦士なのです このスレッドは1000を超えました。
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