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【PoE】Path of Exile Part 172
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0001sage (ワッチョイ cf63-cUH7)
垢版 |
2018/04/27(金) 15:48:34.14ID:nulZYVit0
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次スレを立てるときは↑を文頭に2行入れて下さい

Grinding Gear Gamesが開発したハック&スラッシュゲーム Path of Exile を語るスレです
・販売形式はF2Pで、課金対象は追加倉庫や見た目を変えるアイテム等です

■公式
 http://www.pathofexile.com/
■洋Wiki
 http://pathofexile.gamepedia.com/Path_of_Exile_Wiki
■日本語wiki
 http://seesaawiki.jp/pathofexile/
 http://wikiwiki.jp/pathofexile/

■※前スレ
【PoE】Path of Exile Part 171
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1523686841/
■質問スレ
【PoE】 Path of Exile 質問スレ part24
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1522859741/
次スレは>>950が立てるように


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0787名無しさんの野望 (アウアウカー Saeb-7JYo)
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2018/05/08(火) 10:51:00.34ID:uZWDu5Lca
でもlabとか預言はクソクソ言われてる割に専念すれば儲かるからやる人一定数いるんだよね

beastiaryはmapのランダムスポーンで専念しようがないから糞
エッセンスほど手軽でもないし
0791名無しさんの野望 (ワッチョイ 5387-pRpi)
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2018/05/08(火) 11:08:48.10ID:hWsqn7Up0
labは本体もだがエンチャやリーグ一回のトライアルも超クソい
beastiaryコア入り無しは朗報だが、ユニークはカードとしてクラフトaspectは何らかの形で残して欲しいかな
・・・まさかコア入りしないってだけでzana modでシステム引継ぎとか言わんだろうな?
0794名無しさんの野望 (ワッチョイ 7f6e-Vi6S)
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2018/05/08(火) 11:27:59.50ID:y9kRjkbv0
強化アイテムを生成して、コアにいれろ!!
予言、リロール、結構便利だったし、動物園の仕様の問題だろ。
で、エンチャントどうなるの?リーグの間につけないとゴミってことか。
0797名無しさんの野望 (ワッチョイ a397-a7mP)
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2018/05/08(火) 11:39:44.91ID:kYscx95T0
今季リーグの報酬は好評でしょ。そこに至る過程が不評なだけで
HarbingerユニークをShaped/Elderレアに昇華したように、報酬部分の取り込みについては期待してる
0798名無しさんの野望 (ワッチョイ c6ef-pRpi)
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2018/05/08(火) 11:44:10.41ID:lPSdp9qp0
単純に捕まえるという概念を無くせばいいだけ
適当にマップ周回して倒す倒さないは自由だし
ボス部屋に沸かなければいいだけの話
0804名無しさんの野望 (スップ Sd4a-ndI2)
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2018/05/08(火) 12:13:45.38ID:Njm76X+Ud
瞬殺できない系のボスのドロップが黄色ビーストよりしょぼいのなんとかせーや
0816名無しさんの野望 (ワッチョイ 8744-a7mP)
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2018/05/08(火) 13:26:50.73ID:xD6JHoGj0
JP死亡でわいのキャラも死亡

・・・・・・ロールバックで生き返らせてくれぇ!!!!!
0821名無しさんの野望 (ワッチョイ 8763-XJxX)
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2018/05/08(火) 13:40:53.28ID:V1U/N5Hf0
あくろはレースするときはいつもSSFHCでやってるにゃ  ^0^

普段ははSCで遊んでるにゃ。

でももともとはHCでやってたにゃ。

HCは面白いけど精神的に疲れるからイベントの時だけにゃ 

ちなみに、今回のレースでもらった箱からシンさんのポータルでたにゃw

ありがとにゃGGG すぴぶでるにゃ?ww
0822名無しさんの野望 (ワッチョイ 4656-XJxX)
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2018/05/08(火) 13:45:43.83ID:6r9NClwg0
鯖じゃなくてGWの問題なんだけどな
0823名無しさんの野望 (ワッチョイ 8763-XJxX)
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2018/05/08(火) 13:53:58.60ID:V1U/N5Hf0
今入ってみたけどSSFHCは大丈夫だったにゃ

皆は違うところでやってるにゃ?

ビヨンドボスにスピリット入ったから逃げ帰ってきたにゃwwwww

すぴぶでるにゃwwwww
0826名無しさんの野望 (ワッチョイ 8763-XJxX)
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2018/05/08(火) 14:06:21.99ID:V1U/N5Hf0
これはインスタンスクラッシュじゃないにゃww

シンガポールは大丈夫だったにゃ

JPGWは?になってたにゃwww

コンセント抜いたたにゃ?ww
0828名無しさんの野望 (ワッチョイ 6b87-uXRm)
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2018/05/08(火) 14:10:17.50ID:FecQXHLf0
NGだらけで草生える
0832名無しさんの野望 (ワッチョイ 8a63-qGtC)
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2018/05/08(火) 14:55:52.93ID:yU1ok/bz0
Stupid Einhar!
0841名無しさんの野望 (ワッチョイ 0a6e-UBB+)
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2018/05/08(火) 16:45:56.42ID:7YukCzkq0
誰かが惜しむと思ったけど廃止は英断
なかなかできない決断を行ったのだから、更に何かを要求するような発言はひとまず控えようと思った
0842名無しさんの野望 (ワッチョイ a3d5-XJxX)
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2018/05/08(火) 16:56:07.49ID:jwsZqs860
flaksとかお手軽になったりQ30とかいくつかは使える物はあったから再利用はして欲しいけど
根本的に色々変更必要そうだしなあ
変に入れるより無かったことにしてくれた方がありがたい
ユニはその内カードで入手出来るだろ
0843名無しさんの野望 (アークセー Sx23-XJxX)
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2018/05/08(火) 17:09:07.47ID:4Byjppb0x
ポエモン力入れて作っただろうに
コア入りさせなかったのはほんと英断だと思う
そもそも始めからそんなの作るなよってのは置いとくとして
0848名無しさんの野望 (ワッチョイ a335-N4mI)
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2018/05/08(火) 17:38:41.80ID:OBpqfqAw0
現状チャレンジリーグ毎にやり直してるマスターレベル上げやらLab関連でもそこそこめんどいのに
それにポエモン収集が加わるとかやってられんので助かったわ
0849名無しさんの野望 (ササクッテロル Sp23-uXRm)
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2018/05/08(火) 17:44:35.79ID:nwB5ggwtp
一部有用なレシピは各マスターにて利用可能にしたらいいんじゃね?
マスターレベル上げる意味も出るし
0851名無しさんの野望 (ワッチョイ 5387-pRpi)
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2018/05/08(火) 17:53:38.89ID:hWsqn7Up0
そういやビーストクラフトの戦闘で一度も死ぬこと無かったな
難しくするべきだったなんて口が裂けても言えないし、ほんと無駄なひと手間だった
0864名無しさんの野望 (ワッチョイ 0ba5-pp5B)
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2018/05/08(火) 21:16:36.36ID:fGLZ0eKe0
ベスチェリィはそれなりに楽しめてたから個人的にはコア入りでも良かった
マナジェリーのBGMは好きだし、アイナーは陽気で良かった
mapボス以上のやけくそ大量ドロップも小銭稼ぎが楽だったのに
んで猫鎧の値段見たら吹いたw
0872名無しさんの野望 (ワッチョイ 8a63-qGtC)
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2018/05/09(水) 00:44:30.37ID:8ptwrQiA0
この調子でLabも消し炭にしてくれ
アセンダシは残せよ
0879名無しさんの野望 (ワッチョイ fa53-XJxX)
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2018/05/09(水) 01:43:31.69ID:twq8hg/60
モンスターボール投げる作業が一切なくなるのは、代わりのなにかが追加されないと、ただ要素が減るだけでつまらなくなるな
問題はボールを投げて捕まえた後の話なのに
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