>>292
情報ありがとうございます。
どうやらsteam や公式の community を見た感じ,
1) 客ごとに経路やら考えたり,景観アニメーションが任意に置かれたりするからもともと重い
2) dx11の画面描画 (draw関数) がシングルスレッドでボトルネックになってる
といった要因でハードのスペック上げても頭打ちみたいな主張があるようでした。