【Gwent】グウェントウィッチャーカードゲーム 77
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The Witcher 3 Wild Hunt内のミニゲームから独立したカードゲーム
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Q:デイリー報酬リセットは何時?
A:日本時間の朝9時
・次スレは>>950 か>>970
・本文一行目に「!extend:checked:vvvvv:1000:512」と書いて立てましょう
※前スレ
【Gwent】グウェントウィッチャーカードゲーム 76
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1523460977/l50
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured >>995
信頼してた国に裏切られ何度も何度侵略され
国が無くなって、人種差別受けて、残酷な方法で
虐殺されてる国だぞ
流石にお前の感性疑うわ 何気にエルフの傭兵→偵察→傭兵→偵察→傭兵→偵察もぶっ壊れだと思うんだが ブルザが炎上してる最中だろうがお構いなしに自転車のツイートしてるの腹立たない?
この辺の神経が日本人とズレてんだろうな
世界とズレてんのかもしれんが 何をいまさら
ポーラン土人が頭おかしいのは世界共通の認識 勅令の時点で話通じないキチガイだって分かり切ってるから今更感あるわ >>4
自分は舞闘士⇒傭兵⇒ドップラー、傭兵⇒ドップラー、傭兵⇒ドップラー⇒竜騎兵⇒エリレンされた事があるよ
溜息しか出なくて、怒る気力も湧かなかったな
それまではドップラーはセーフなんじゃないかと思っていたけど、さっさとアリーナ落ちしてくれと思った 今のプチ炎上はKBTがbruzaの自転車事故茶化してbruzaが怒ったのが原因だから
この話はここでおしまいって意味合いで自転車ツイートだろう スコイアはデッキに入れてもいない密売人とか列晴天とか、状況に応じて呼び出せるのがもうデッキ構築って概念をぶっ壊してるよ
呼べるようにする為にあえてデッキに入れないようにするとかマジで意味わからんわ
ブロンズが100種類くらいあって3択も重複ありなら許せる KBTがbruzaの自転車事故茶化した動画ってどんな奴だったんだ もう消えてて見れない 自転車事故から回復してることを報告してるだけだろ
これで腹が立つとか、日本人のマインドは相当終わってる >>13
とりあえず燃料っぽいのあったらとりあえず全部叩けってのが
ココ数ヶ月のこのスレの常套手段なんで言うだけ無駄だぜ 思ったんだが、監督や斥候とかで1度入手したユニットは2度同じものを
入手できないようにすればいいんじゃね?そしたら全て解決すると思う。
入手できるものが無い時だけはじめから戻すとかさ 自転車を否定するつもりも事故を茶化すつもりもないけど
三ヵ月放置してロードマップ延期からの半年放置を発表するその前日まで
趣味の自転車を悠長に客に見せてくるその神経が分からんわ
さすがにひどすぎて海外でも皮肉言ってるやつが増えてきてるし ブルーヴァーからのクリーヴァーもおかしいけど、9点密偵ドローからの確定ショープサーチっていう流れもバグってるな 去年秋で止めたものだが久々に覗いたら未だに文句ばっかで言われてるのな。
このゲームの糞運営ぷりっの変わってなさに笑ったわ マリガンバグも体感的にちっとも直ってねーし
全てがつまんなく感じてきたわ
本間とかいう日本人の運営は、フォーラムの飾った意見ばかりじゃなく
ここの意見をまとめて本社に送りつけるくらいして欲しいわ
じゃないと改善しねーよ
つーか、ライフコーチ来日時の日本人運営も糞酷かったから
結局はまともな運営なんていないんだろうけど 日本人運営って二人しかいないんじゃなかったっけ?
デザイナーとかは外注だろうけど そうらしいよ
といっても恐らくローカライズや広報がメインで
ロードマップやバランス調整といった内部的なことにはノータッチっぽいけど 盤面の全てのエルフに5ダメージくらい与えるブロンズカード作ってください。 万人が使用するスペシャルカードに対して
そのタグがスコイアにだけガバガバなんだから
それを直さないと根本的な解決にならないよ
運営はそれ自体スコイアの特色と思ってるからどうしようもないけどな フラヤと槍乙女が腐らない程度にケアするだけの脳死テルショック熊祭りであっさりランク21
さすがに飽きる >>20
このゲームの外注デザイナーの扱いが地味に判らない
マルタデトラフの絵(ルーヒンとかレジスとか)だけクレジット入る様になってんのが謎
>>25
熊は本当に何かしらの制限かデメリット付けないとあかんと思う
自分でも作ったがお手軽過ぎる
枚数が仇となる対抗カード入れようとしても今はせいぜいエルフと熊くらいにしか効かない タグが2種類で完結してるスコイアはマジで意味わかんない Q&Aでドリアードももちろん増えるよみたいなこと言ってなかったっけ?
どうせ半年後にはリセットだし、いっそ予定してた拡張パックとか全部実装して欲しい。 >>26
俺が言ったのは例えば公式サイトのデザインとかのこと
フォントとか文字の配置とか
カードの記載については恐らくフリーランスとの契約内容によるんだと思う
社内なら名前出さないとかね デッキがどうこうより今のランク21はハードルが低すぎる そりゃコピーの糞デッキ使ってりゃ21になるしな
オリジナルでシコシコ頑張ってるやつは気の毒だ 総数少ない上にお手軽コンプリートのグウェントでオリジナルデッキ()なんて存在するわけないだろw
わざと弱いデッキ組むのはオリジナルじゃなくてただの縛りプレイだから
よほどのドMなんだなオリジナル()くんは まったく関係ないけど本間さん赤ちゃんおめでとう
がんばって翻訳これからもしてほしい >>30
ああ、ローカライズの翻訳やゲーム/ウェブデザインの話か 翻訳する必要がないくらいアプデも追加もなーんもないからゆっくり子育てできる
神ゲーだな 精神的に余裕なさすぎだろ
グウェントで狂っちまったのか? 5chが全員の総意と勘違いしてるやつってゲームに限らず結構いるけどその認識改めた方がいいよ スタッフの一人に赤ちゃん産まれた報告とか精神の余裕云々以前に誰一人興味ないから安心しとけ >>22
スコイア以外に事故るからそういうのは結局デッキに入らないやろ え?
個人ツイッターにいちゃもんつけてんの???
それはサスガに引くはwww 文盲 モンモウ
文字の読み書きができないこと。非識字。 本間さんはあくまでCDPR社内の人間じゃなく業務委託のフリーランス、
つまり個人業だしな
とは言え客からすると一応の立場はCDPRの人な訳で
本間が発信するゲームの情報には興味あるからフォローはしても、
人となりや私生活には露程も興味無いのはまぁある >>17
ブルーヴァーからのクリーヴァー自体はリーダーと銀を使っての21点だから少し低いぐらいだと思う。
これに間の銀5点とか、舞闘士が加わる事で悪さを始めるけどね。
そもそも前提として10点以上の的を用意する必要があるんだから、相手が的を序盤に出さなければ段々と点数も下がるんだし。密偵ドローがなければね。
結局の所、舞闘士とか今の仕様の密偵ドローが色々な厄介事を引き起こしているんだと思う。
あと、事前準備無しで銀から銀を出している所が悪いんじゃないかな?とも思う。これで5点追加して一気に26点を出して、密偵ドロー13点+相手の初手を上回るのが問題なんだし
リーダーと銀2枚使っているから適正値なんじゃないか、とか
確定ではないとは言え、金orリーダー&銀2枚or銅数枚なら、25点以上出せるカードは結構あるけどそれは良いのか、とか
銀単体で20点近く出すカードは良いのかとかの話にも繋がるから、これは自分でもあまり自信がないんだけど クリーヴァー自体は自分のデッキによってはそんな怖くないっつーか、
スコイアはまずシーヒルを何とかしろ サービス開始時にやり込んで以来ひさびさに触ったけど
つまんなくなったなこのゲーム 密偵ドローを引けなければ今のブルーヴァーはそのままでも良い 久しぶりに密偵組んで遊んでみたけど何か工夫しないと
これはもうだいぶキツいね 密偵ニルフ絶滅したね
カジュアルでたまに見るけどこっち適当にきってるだけでも勝っちゃうし
カードパワーが圧倒的に足りてないねインフレに取り残されてる 一地域を統括する立場の人間がフリーランス扱いってなんだか闇を感じる
まあ本間さんが他の仕事もやりたいからそういう扱いでいいよってしてるのかもしれんけど 本間も哀れな人間だな
本社のポーランド人が垂れ流した下痢便を拭くことしかできないって
やりがいも糞もねえだろうよ 本間さんがポーランドの雇用事情が日本とは違うって話してたような
本社の社員の多くは雇用契約を結んでなくて、個人でそれぞれ会社を持っていて会社として請負契約をしてると
だから本間さんも良い意味で緩めのポジションで居られてるんじゃね、知らんけど 互いにテンプレデッキじゃないと楽しいなー
このクソ環境の中、ほっこり出来る貴重な時間 テンプレじゃないデッキを相手するのは確かに楽しいが、
簒奪者やウーマを筆頭とした完全運ゲーデッキに負けた時は変な笑い出た 今のランク21云々言っている人がいるけど偏差値76(500/10万想定)相当なんだから、なんだかんだ言って凄いと思うよ。 糞デッキで糞プレイに徹するのが楽しくなった
ショープサキュバスはわりとハンドアドとれて決まる 錬金相手に安息日で勝つと気持ちいいわ
適当に戦ってる雰囲気出してパスしてくれれば錬金の怒濤の攻めでも勝てる
ネッカーに偽装したりして初手マンドラきらせる安息日もいいぞ
糞ゲーには糞デッキでランクマ挑め もう末期だね
糞デッキと糞バランスのせいで
GGしない、したくない連中が増えた辺りから
このゲームの未来は無いと思ってた 強デッキと言う意味での糞デッキならまだいいが、
相手への攻撃や除去や天候や嫌がらせの粋を尽くしたデッキに負けるとGG押したくないどころか通報させて欲しい
つか早く除去系のバランス何とかしろ
デラン斧兵はまだ対処し様があるので許す 除去に文句言うのは違うわ
除去なくなったらオナニーバフデッキしか息しなくなる
ブロンズインフレに文句言えよ 舞踏士や密偵の問題は置いといてドライパスがつまらなくしてる気がする >>69
除去強すぎる環境もあれだが今の大剣や兵器だけが蔓延る環境も勘弁だわ
普通のデッキじゃまず妨害間に合わないくらい安定感ありすぎる
除去、天候、強化どれでも一つ突出したらバランス悪くなる
>>71
ミラーとかならともかく天候デッキとか兵器デッキとかエルフデッキにもドライパスは自殺行為だしドライパスが問題なんじゃなくて先行不利が問題なだけでは 今のランク21のハードルが低いのかどうかは分からないけど
先行後攻とか、先行時に密偵ドローを返せますようにとか
相手も自分もお祈りする場面が多いなと感じる。
だから、勝敗を分けたのは〜を握れていたかどうかみたいな運次第の勝負が多くて
ggを押してくれる人って意外と結構いるんだけど、自分が勝っても相手が勝っても素直にggを返す気になれないんだよね。
今のって良い試合だった?ってなる gg押すのにいい試合かどうかなんて考えたことねーわ 試合終わったらとりあえず押しとくって感じだよな
まあ相手がクソデッキ使ってきたら押さないけど たまに舐めプされてんの?ってくらい糞雑魚オナニーデッキに当たるけどアレでオリジナル()とか思ってんのかね
大抵圧倒して勝つけどggなんて押さないよ
自己満オナニー見せつけられてるわけだしね 密偵ニルフは禁衛旅団が6点(8点かな?使ってたないから忘れたw)なのが辛い。9点はないと無理。
それに重装弓兵も8点は欲しい。潜入工作員も11点くらいかな デッキトーナメント見てるけど決勝めちゃくちゃだな
回線トラブル連続とかやる気あんのかと・・・
こんな大会運営してたら逆にユーザーはなれるだけだぞ 「密偵」ニルフなんだから、何もかも禁衛旅団のパワーでバランスを取ろうとせずに
3種のブロンズ密偵をもっと上手く使い分けていくトリッキーなデッキにすれば良いのにな
使者を使ったコンボの使い勝手が良すぎるせいで、打点のバランス調整が難しくなりすぎてる気がするわ
挙句の果てにレソレジスなんていうお馬鹿打点コンボを作っちゃうし、運営に雑に扱われてる密偵の人気がでないのも当たり前
こうして考えるとCDPRって間近の悪手だけじゃなく、長い未来に悪影響が出るようなアプデを何度もしてきてるなと改めて思う レソレジスは増えたなー。だが人参か最悪、焦土で自分を焼けば何とかなるし
ゴールド2枚も使うなんてコストパフォーマンス悪くてとても使う気にはなれん 3R目をロングにして相手の盤面を密偵で埋めて最後の数枚ほど相手の手札を捨てさせるデッキは見たことある
強いかというと・・・ レソレジスって原作では何の関係も無いのにグウェントでは強烈なシナジーあるの違和感あるわ スウォームニルフで自分の盤面埋め尽くして、フィニッシュのレジス置けなくなってるデッキは見たことある
強いかというと・・・ オルギエルトとモークヴァーグが全然面識ないのにブランにまとめて墓地に投げ込まれてるのも違和感すごい
場合によっちゃ他所の部族の娘まで一緒に埋葬されるしな その辺は言い出したらキリがない
開発の考えたコンボしか使えない方が不健全だろう >>70>>72
いや、除去が駄目なんじゃなくて相手を妨害したり痛めつける手段が8割以上を占めるデッキみたいなのが好かんだけ
兵器コラスフレイル霧焦土フレイル霜人参みたいな アリーナ特殊ルールバカゲー過ぎだろ
勝てば勝つほどデッキがしょぼくなって盛り下がる ユーザー舐めすぎー スキン変更でチカチカ治してくれると思ったのに…
フォーラム見る限り他の国でも言われてるっぽいのになぜ治さないのか
PS4でコントローラー使ってる人とかのチカチカが激しくて辛い チカチカごときで軟弱な事言ってんじゃねえ
どうしても嫌なら、チカチカに合わせて瞬きすりゃいいんだよ
チカチカは相手を不快にイライラさせる重要な攻撃なんだよ 久しぶりにgog起動したらパッチ来てるけどなんか変わった? >>91
男だったら敬語とか丁寧語使うんじゃねえ
ちんたま付いてんのか?ああん? チカチカは動かさんでも勝手になるからps4もpcも関係ないけどな
盤面のチカチカうざいのは配信者と思え解説するのにわちゃわちゃするからな 前はまだ数枚のメタカードである程度トップメタデッキに善戦出来てたけど今はブロンズのインフレ、取り回しが大分良くなって多少のメタカード使われてもモノともしないのがキツい oscar159
先行初手ブルーヴァー密偵脳死クソデッキ oscar159
先行初手ブルーヴァー密偵脳死クソデッキ
テンプレエルフのゴミ アダのアバター使いたい
あの可愛いボイスで、
糞デッキ使ってる馬鹿どもに
退屈な人ね、消えるといいわ
のタウントを打ちまくりたい 今の勢力チャレンジって昔と仕様変わってるよね?
教えて欲しい。
ニルフ選択してニルフ30スコ40でもニルフの報酬貰えるよね? え、ニルフとスコイアの勢力チャレンジ始まったの?
RNGブロンズの送別会かよ 圧縮遺言ダゴンでやっと20行けたわ
とりあえずドワ舞踏錬金は消えてくれ
>98
禿同 >>100
そうだよ
選択した方の勝利数だけが適用される シャドバ以下のゴミになるとは誰も予想出来なかったな
ハーフストーンをライバル視してたのがほんま草 なんかアプデあったし、勢力チャレンジも始まったのに公式が更新されんな・・
報酬が分からないと勢力選べないんだけど スコイアvsニルフかよ
ニルフでどうやって勝つんだ?
つか、今のエルフだらjけの環境でシーズンエルフとか勢力チャレンジ緑とか頭わいてんのか >>108
お前もしかしてまだCDPRが頭沸いてないとでも思ってるんじゃないかね? チャレンジ中はその勢力が増えるからピンポイントでメタって嫌がらせに徹しようかな 勢力チャレンジモンスターでやれよ
ニルフもスコイアもフレーム持ってるわ
以前のチャレンジモンスターはひねくれ者しか選んでないだろ スコイアとニルフとかガイジかよ
奴隷監督→斥候でグウェントのゴミゲーっぷりを堪能しろっていう運営からの勅命か? 今度の大会にでるJJがずっとメモとってたけど
やっぱりマリガンバグなおってねーじゃねーかっていってるな
久しぶりにみた マリガンバグについてブルザがプログラマーと確認取るってよ マリガン直ってると自信満々なのもやばいし
今から確認するってのもやばい
自分じゃプレイしてないのな >>116
え?確認してないん?
直ったと言ったものが直ってなかったらまた信用問題だぞ
このスレでも誰も直ったと感じてないし
海外でもたぶん言われてるだろうからまた荒れますね もういっその事ラウンドごとにブラックリストを更新するのをやめて、
一度でもマリガンしたカードはデッキ切れ間近までドローで引けないようにすれば良いんじゃね? やっぱデフォルト継戦は死ね
ランク上がったから見ないと思ったら今回の勢力チャレンジで出てくるわ
死ね どっちのフレームも持ってるし、ニルフ20勝で十分かな 勢力チャレンジやってる間は二つの勢力だらけになって飽きるんだよなぁ
早くやり方変えてくれ まだプログラマーとかいるんだ
最近はブルザが1人で作ってるような気がしてた 盾ニルフは錬金ニルフに超弱いからなー 公開も錬金には分が悪い。
スコニル勢力戦なんかやったら錬金だらけになるじゃねーか アホだなー 運営 勢力戦と言いつつ自分と同じ勢力に当たるのもどうにかしてくれ
ミラーデッキと戦うほどつまらないことはない つーか勢力戦以外のイベはないんか?
アリーナ以外だと勢力戦しかやってないよね 無駄すぎる勢力チャレンジだなあ
どうせなら全勢力による国取りシーズンでも
作りゃいいのに >>134
錬金もカルヴェイト錬金なら勝てる
エムヒルおとり錬金には負ける
エムヒルとおとりと軟膏で何回も蛇が出てくる
奴隷監督削って蛇の一撃10以上にしてたりするからえぐい 勢力戦は専用モードで
相手の勢力としか戦えないようにしろ スコイア同士は紛れもないクソゲーだし
ニルフデッキの弱点はニルフのカード >>139
それはあるね
勢力で戦ってる感じはしない
でもそれやると人がいなくなりそう モンスター北方スケリッジは好きだからフレーム持ってるけど
ついに2大つまらん勢力が来てしまったか
スコイアニルフだらけとか地獄ですやん 北方の方がよっぽど酷いのでは…?
当然ヘンセルト込みで
酷さではスコ>北方>ニルフ≒モンス≒スケだと思ってる
モンスは安息日入れてる奴は一段上がる感じ 今回も応援勢力が勝ったらアリーナでどうこうってやつ?
いらねぇw 前回のアリーナではDJ連打ゲーになってたな
今回はニルフならスケルンからのセルトカークやサバスの流れが強そう ニルフ同士も酷いけどね。錬金に勝てるのは錬金しかなくね?
盾相手だと観測者を監督でコピられたら負け。さらに一度コピられたら軟膏で再利用可能。
じゃあ公開しなきゃ・・・と思うが、しなかったら打点が出ないし盾だけじゃ足りない。 >>147
公開観測手ニルフにとって怖いのは錬金の奴隷監督よりもセリット単発
だからニルフが相手だと自陣2枚開けるかカンタレラを開ける必要がある
監督に取られた所で対処法はあるのでどうでもいい
観測手無しのヴーヒスデッキにとっても自陣を敵に開けられると不味いのでニルフは相手にしたくない
今比較的安全なのは錬金と非公開盾 錬金ニルフと安息日は戦う価値も無い
勝っても負けてもつまらんし時間の無駄
動画サイトのCMと同じ、マッチングしないで欲しい 盾ニルフでセリットって何が怖いん?最後の打点が1になるのは痛いっちゃ痛いがヴェネンダルよかマシでしょ? >>150
ヴェネンダルは入ってるとしてもせいぜいヴーヒスデッキにしか入ってない ベースアップさせたニルフ騎士の戦力値をヴェネンダルで1にしたら降参されたこと何回かあるな
盾とか観測がベース戦力値を使うって分かってない人たまにいる 盾ニルフの脳死具合は想像を絶するレベルだからな
冗談で脳死とか言われるデッキは色々あったがこいつは格が違う >>150
鱗盾だけならそもそも公開する必要ない
自分で公開してる奴は観測手がデッキに入ってる もう全カードを安息日仕様にして
毎ターン相手のカードと戦って最後リーダーの体力削った方が勝ちでいいよ >>155
いやだからベース値参照なんだからセリットじゃカウンターにならんだろって話よ
ヴェネンダルはさすがに打点が洒落にならんが >>144
スケが一番右にあるの気に入らんわ
大剣使いデッキはコンボ安定しすぎだし古参兵もブロンズのカードパワー高すぎでしょ
アンクライトは使用率、勝率はブルーヴァーに続いて二位だからな 兵器復活が3点なのも海賊長に破滅無いのも不思議でならない >>156
定期的に盤面で戦闘がおこるっていうルールはどうだろって妄想したことがある >>157
あっそうか
ほぼ完全ミラーになった時にお互いセリットでニルフ騎士潰した後で、
敵が別の公開札からブースト取り出して降参してたから何か勘違いしてたわ
そうだベース戦力値だわ
え?ランク20まで来て知らなかったの笑うわ
すいませんでした
やったーじゃあ鱗盾公開復活させよ スケはRNGの代わりに海賊長あるから対して変わらん
あれ使い勝手よすぎだわ 盾観測がやられてキツいのは公開ニルフもしくは錬金のルーン石RNGからのヴァルアトレの隠匿じゃね >>164
公開絡まるデッキは公開カードをヴァティエールかボンハート含めて3、4枚入れてるからどっかに予備はあるよ 1Rで男爵を公開して
ヴェネンダルを保持しながら
ブーストの上昇具合を3Rまで生温かく見守る・・
公開の楽しみ方はこういう所だよな >>165
ヴァティエール?
大抵の盾観測の公開手段はボンハートと錬金術師の2枚でしょ あとは予備の騎士のランダム公開 カード間のパワーバランスは昔から酷かったらしいが、
現環境の最大の問題は脳死プレイじゃね?
ゴールド無敵の終わり際から始めた者だが、
降格も含め金を出すタイミングを考える必要があった希ガス
天候やスペスコ時代は知らないが今はプレイングとデッキパワーのバランスが
以前より悪化している様に感じる 昔の天候強すぎたけど今の天候は弱すぎ
晴天の回復も昔の仕様ならありだったけど今の天候にあれはただのオーバーキル
RNGから晴天も引っ張ってこれるし天候が減ったせいでグウェントの特色のラウンドをどこで切るかって駆け引きが減ったと思うわ >>167
ボンハートたまに開けるもんが無かったり開けた所で得しなくて困る事あるから
クリーヴァーと一緒で後半来るほど困るカード
ヴァティエールならいつ使っても別に困らないから個人的には安定する
打点低いけど4枚公開だから後で別のに繋がったり多少シナジーあるから
ヘルゲとかセリットとかね 盾ニルフでヴァティエールはさすがにもったいなさすぎでしょ
それならサラと勅令でボンハート引っ張ってこれる確率上げるわ
公開するにしてもブロンズで2点違いの錬金術師でいいし それもう盾観測じゃないじゃん
流行りの盾観測のメタカードの話してんのにそんなヴァティエールだのヘルゲだのセリットだの入れてるデッキの話されても >>172
圧縮して事故ったり後半息切れするの散々やったから基本的にブロンズを少ししか圧縮しない
勅令はたまに使うけどサラも使い魔も事故や無意味置きが多くてやめた
相手の札2、3枚開ければ並べ方も変わるし
メリゴールドなんかが見えたら横に並べない
期限切れやカラスが見えたら3列にしない
レテン焦土見えたら鱗盾を相手に投げる事も出来る
ニンジンとイグニは諦める、とか >>173
そうかも
錬金でも鱗盾でも40%くらいはコロコロ変えてると思う
他の勢力もそう >>142
それなら錬金術師でなおさらいいじゃん
相手の手札見るためだけに大してシナジーも無いのにゴールドにヴァティエール入れるのはさすがに無駄
ちなみにメタリポートだとリストにすら載ってないからな >>175
そうか
ガチガチのテンプレ構成に縛られるより良い楽しみ方してるな 晴天は一度1点回復になってその時点で誰も不満言ってなかったのに
なぜかさらに2点に増えたからな
晴天の大部分を担うシルバー4連中が使用率低かったとも思えんしよくわからん なんとなく次シーズンはパッチ来るって思い込んでたけど開始が30日からなんだよな
ロードマップによると調整パッチは5月…これはつまりあと1ヶ月同じ環境が続くってことか…? 次の調整終わったらそこから更に4ヶ月あくぞ泣いて喜べ 普通に五月末でパッチだと思うよ。
4月末なんて無理無理 >>177
馬鹿だからテンプレ通りにやると上手く運用出来ないだけだよ
テンプレって大抵天候カードも入ってないし
晴天(圧縮要素込)かヴァンへマーいないと怖いからそういう所も全部変えてしまう そうか…始めたばかりでなんとか20まで行ったて今ちょっと下がったんだが、
そもそも平均がどこかも知らないから多分やり方間違ってるんだろうな
まあ色々やってみるよ >>167 私も公開役はボンハートと錬金術師2枚だな。ニルフ騎士2枚か物乞いの王でベースアップ
物乞いだと21点になるが、15点以上ワザと離される必要があるから最初にカンタレラ投げて
向こうがシルバードロー投げてこなければ勝ったようなもの こうしてまた一人テンプレ馬鹿が生まれるのであったまる >116
おいおいどんな管理体制なんだよ
この体たらくで観光名所貸切って大会とか
ほんと頭RNGなんだな(冷笑) 騎士もそうだけどブロンズ一枚で12点+何かしらのシナジーある中で氷の巨人って弱すぎるよな
霜張ってようやく12点て 他のゲームでもよく見掛けるけど負けた時はテンプレデッキだから勝って当たり前、馬鹿でも勝てる
たまに勝った時はテンプレデッキなのに負けるとか俺つえー、相手雑魚
って人の方がよっぽど滑稽に見える
まだランク20にも達してないのにテンプレでカジュアル回してる層はあれだとは思うけどね >>190
オールドスピアチップ睡眠を2回使うオーガデッキを想定してたんじゃないかな
氷トロールなんかも素のままじゃ使い物になんないしね そうだなー 氷トロールは6点あってもいいくらい。霜張ったら2アーマーつくとかなら良かった。 素で6点あったら睡眠1回打つだけで世界王者の出来上がりじゃねえか 巨人で思い出したけど結局眠れる巨人とスピアチップ分けたのに既存所持者には眠れる巨人のままなの対処してないよね
するするって言ってたけど 普通の公開で盾観測に当たって、戻してボンハートされた騎士をアンリで隠したのに、直後にシンシアしちゃうというバカプレイをしたことあるな
公開の対錬金は、奴隷から錬金術師でディアランとかスコーピオンめくられるのがマジで辛い
さらに奴隷マンゴネルからの奴隷錬金術師とかされるからもうね… 既に霜ってカテゴリで分けられてるのに更にワイルドハント、オーガって分けられてるのが悪い
カードプールが豊富なら分かるけどそんなことないし まあどうあがいても勝てないデッキとかあるからな
同じニルフ内だと錬金に勝てるデッキは無さそうだし、他勢力もコレといった
苦手もないし・・・ 強いて挙げるなら天候か熊デッキ辺りかな。古参兵の熊デッキなら
コピられても問題ない。 >>200
公開じゃない盾ニルフなら勝算あると思うぞ あと単体除去は強いけど大量展開には弱いからマリガンスコイアとかにもパワー負けする
錬金は言うほど万能ではないぞ、まあ鬱陶しいけどな 錬金に勝てる(後攻)
先攻で6割以上勝てるなら有利なデッキだと思う 先行で6割勝てるデッキって条件付けたら有利なデッキなんてほとんどないだろ
兵器ヘンセルトに先行で6割勝てるデッキもないしマリガンスコイアに先行で6割勝てるデッキもないし、大剣使いにもない 勢力別あるからこんなに糞ミルデッキ増えてるのか
圧縮進めるデッキに慣れると駄目だな 俺も糞環境だしスコイアにも錬金にも刺さりそうなミルやるかと思ったけど、考える事は同じか 3R目でこっち手札なくなって相手に2枚差とかついててもわりとこっち勝っちゃうぐらい
ミルは別に強くもないし無駄に長引くだけだからやめて欲しいわ この時期の勢力チャレンジにスコイアぶち込まれたらそら嫌がらせにミルでもやりたくなるわな マリガンバグが直ってないことに絶望して休止してたけど、あとちょっとでランク上がるところだったから
ランクだけ上げてから止めるかって数試合してみたら立て続けにマリガンバグで自爆したわ…もういい マリガンバグ直ってないと自覚してるのにわざわざプレイして
「立て続け」に「マリガンバグで自爆」するデッキ使い続けるとか脳味噌ついてないだろそれ
訳がわからないか?w バグ未だにあるのが1番おかしい事に気づけない奴ってブルザ大好きすぎて頭がおかしくなってるの? バグ治してないグウェントも悪いが手前の頭も悪かったという 俺もマリガンバグのせいで先行ばかりになるから
やめるわこんな糞ゲー バグは直したぞ、プログラマーに確認とってる最中だがな!
By親愛なる隣人ブルザ マリガンバグ嫌ならマリガンスコイア使え
サスキアや旅団のおかげで事故っても何事もなかったかのように戦えるぞ 絶対マリガン治ってねーよ前と同じ感じで返したカード引いてくるわ 条件は相手と同じだから勝敗には影響ない
そういうことにしておこう 試合数こなせばそうだけど
大会は数試合しかやらないわけで
マリガンバグが勝敗に直結する事態をJJに問題視されてる >>219
よし、先行後攻もそれでいけるな
修正する必要無し 戦えるデッキの種類が少ないのにマリガンバグで更にデッキの幅が少なくなる もう開き直って
ウィッチャー3人、ダンバナー、テメリア歩兵、精鋭兵を入れたマリガンバグなんて怖くないデッキで遊んでるわ アプデで直したって発表してるのにプログラマーに確認するって
何を言ってるのかわからない
スタッフ大半が社員じゃなくて個人で会社構えて請負で
仕事してるらしいから、プロジェクト全体がどうなろうと
誰も気にしてないとかか? JJも言ってるけど確率自体はちゃんと落ちてるから何らかのアルゴリズム変更は入ってるぞ 4200〜はエルフノヴァ、ショープ、大剣、兵器、錬金しか見ないわ
というかこれ以外のデッキはまともに戦えない >>224
流石にソレは穿った見方しすぎだろ
マリガンバグは修正されたってチームで共有してたのに、治ってないってユーザーから報告があったから
一番作業内容を理解してるプログラマーに確認をとりますっていう至って普通の対応だと思うが
まあ問題が置きた時にはチーム(運営)全体で真摯かつ迅速に対応してほしいってのはユーザー側の当然の心理だから
今担当の者に確認中ですっていうのが必ずしもベストな返事だったかはアレだけどな、進展も早いとは言えないし 各自が好き勝手やってるので把握出来ていませんとか普通の企業じゃ考えられねぇよ
担当者に確認取るのに何日も時間かかるわけねぇだろ 全部外注にでもしてんのか すぐ確認取れたところで「やっぱり問題があったみたい」とだけ報告されても火に油を注ぐだけだし
何が問題だったのか、どう修正するのか、いつ修正できるのか
具体的に見通しが立ってから表に出すって判断は別におかしくないと思うんだが つーかこんなのマリガンするたびにデッキシャッフルすれば解決するも問題だろ
これ位のプログラム素人でも一週間あれば作れるわ >>228
>>59が言ってる通りの契約状況だから全員が同じ社内にいるとは限らない
全部外注にでもしてんのか、ってあながち間違いでもないかも知れない 遺言ダゴンも中々強いんだがね。ダオからのグリフィンは17点稼げるしな
でも錬金でコピられたら勝てないが・・・ だいたい相手もダオからグリフィンを都合よく
引けるのが納得いかない。納得いくか?おめーら・・・ >>235
ハーピーと捕食竜入れてスウォーム気味にやってるが
錬金には負けないな。錬金にはな なるほど、ハーピーをウォリアーで増やし、卵を竜で食わせるというデッキかな?
それならコピられてもいいな。つか監督と斥候はコピった時にユニットに-1点ダメとかにして欲しい。
まあそれなら許せるわ。 ここの住人でマイクロソフトストア版使っててfatalerror吐かれた人いる?
昨日からfatalerrorが出てネットで調べたら海外のグウェントプレーヤーもおんなじようになってるみたいなんだが……
英語読めなくてフォーラムで何言ってるかようわからん 最終的に森の精霊とゲルメイン張ってキロネックスぶちかますんやな
あのデッキベヒモスさえ対処されなきゃランクマでも意外とやれるから飽きたら試すといい ダオ→グリフィンは強い!
と思ってたけど初手6点だし1ターンあたりの打点はさほど大きくないんだよな レソレジス型の盾観測主なら奴隷監督コピーしてくれたら感謝する >>239
昨日辺りに配信された更新プログラムが悪さしてるって感じらしい
フォーラムの閲覧者の一人が報告したらエラーについて確認中って返事が帰ってきたみたいだから近日中に対応されるんじゃないかな ダオってどうしたらいいんだろうなぁ
除去すればもとより高い点でるしほっとけばグリフォンだし
わざわざ封印やマンドラも違うし マンドラは良く使われる手段だぞ
大会でも多用されてた もはやモンスターはいかにマンドラを
消費させて安息日を出すかの勢力だな 今更だけどさ、勢力チャレンジって誰も楽しんでないよね いつも使わない勢力を使いましょうっていう程度じゃないの 何も楽しくない、むしろ勢力分布が更に偏って迷惑ですらあるけど
運営からすれば何の下準備も無しに何となく盛り上がってる風に見せかけられるお手軽イベント 200星の砂事件から始まって悪印象しかないけど、にも関わらず連発してるよね
以前のようなイベントが作れない中でお手軽にできるお茶濁しイベントなのは分かるけど、
ミッドウィンター後にスコイアイベント始めたりと相変わらずセンスが最悪 >>241 まあ2手で23点だからね。ハーフエルフは2手24点だし
いかにスコイアが強いかわかる。3手以上で点数が膨らむって感じかな。 ハーフエルフが無難に強くてシナジーもあるのは分かるけど
2枚24点でスコ優遇は違くないか?
動物狩りだって2枚24点で強いシナジーもあるがこれだけじゃスケ優遇とは言えないだろ? 勢力チャレンジで錬金ニルフ初めて使ってるけどこれ糞つまんないな
マリガンはほぼスペシャル戻すだけで選択肢ないし
残りのスペシャルの管理が微妙に面倒だし エルフタグという先鋒、エリレン等にたいする強いシナジーと
66っていう強い除去(蛇流派とか)に対するメタも備えてるからな もうブルーヴァーをドワーフだけ、フランチェスカをエルフだけ、イースネを呪文だけって感じでいいんじゃないかね
その代わりカルヴェイトはシルバーまでに戻すって感じで
むしろ一度そうして欲しかったわβなんだし やっぱネッカー駄目だわ封印追い付かない
遺言付いててもいいけどせめて復活時は体力初期化しろ
レート3500超えた捕食系と戦う時だけ人形か封印余分に欲しくなる 相手のリーダー見てお互い一度だけデッキ交換できたらいいよな
当然相手も変えてくるかも知れないそこも読み合いになるけど 無駄に数百バイト消費したんだが 意味わからんアプデ止めてもらっていい? 復活じゃなくて新しい顔が出て来るからな
盤面に居るときだけブーストだとベース4は低すぎるな はよスコイアテル削除せーや
究極的に不快だわ 斥候から天候除去何回かますねん 封印は封印でしか解除出来ず復活や手札戻しでは封印されたまま位が今なら丁度良い スコイアが不愉快じゃなかったのって1,2シーズンあったかなかったかだけだからね
ダゴンが海の底に帰った辺りからスコイアはクソクソになった気がする 呼び出し用スペシャル4枚のうち2枚きたからデッキ戻す
→2ラウンド目と3ラウンド目にそれぞれ戻る
ってのが連続で来たけどほんとに確率下がってんのこれ ショープとかネタでしかないのにランク21でも余裕で通用するスコイアショープ
ブロンズと密偵ドローの性能がおかしい 他のカードは似たり寄ったりの糞つまらない能力に単純化したくせに
密偵だけは頑なに糞みたいな性能差
ほんとにこの開発センスないよな >>260
それアリーナのクソルールを更にクソにしたようなルールだな
わざと弱いデッキ作って相手に渡せたら続行、渡せなかったら降参繰り返せばいいだけじゃん このスレも変わったなあ
今じゃ運営の不平不満しかない >>269
相手との交換じゃないよ
自分のいろいろ作ってあるデッキとの交換 >>270
定期的に環境変われば試行錯誤することもあるけど環境変わらんからな
そら不満の方が多くなる 基本システムすらも固まってないんだから環境がおかしいのはまあいいんだけど
正式版への道があまりにも遠いのが だって明らかに運営やる気ないじゃん
これで次シーズンもパッチなし5月というのは5月31日のことでしたーとかやられたらもうついて行けないよ 次シーズンは4月30日からだからパッチが五月末ってのは充分あり得るんじゃ無い? イベントでいっそ密偵ドロー禁止ルールとか試して欲しい。
そうなるとダンバナ入れてる北方は泣くだろうが、スコも弱くなるからいいよ 運営が調整を諦めて半年間放置することにした程の糞ゲーが賞金かかった大会開くって、ガイジとかいう次元を超えてるだろ
どっからそんなキチガイ発想が生まれてくるんだ?ポーランド人のケツの穴からか? 大会なんて運ゲーでしょ?いかに後攻を多く取れた方が勝つみたいな
厳密にやるんなら1回ずつ先後攻やらせて2連勝したら勝ち抜けとか・・・・
決着つかなかったらテニスのタイブレークみたく延々と2ポイント差つくまでやる "しょっぱい" 週末がやってくる!
本当にしょっぱそう >>279
大会は特別措置で先行後攻を順番に回すようにしてあるよ
マッチング遅くなってもいいからゲームにも実装して欲しいわ そうなのか・・・ 確かにランクマでも実装して欲しいね。
試合時間長くなるけど、つかこれをアリーナでも良かった気がする。
単純だけどナイスって思う。 デッキのジャップトーナメントもそのルール入れてあげたらよかったのに
ずっと先攻でボコられ続けた人とかめっちゃかわいそうだったぞ マリガンバグくらいさっさと直せ
こんな状態で大会開くのか? マンゴネルとヴーヒスの組み合わせ強い
かなり勝てる swimはともかくmogwaiはグウェント休むって言ってたのにw >>287
出演依頼は前回のチャレンジぐらいとか早いうちにしてたんじゃないの?
急激に廃れたからほとんど配信してない人が解説をするという違和感は半端ない。 >>287
年間スケジュール決まってるんだから
1年契約で実況解説請け負ってて断れないんだろう >>277
ザラーダンバナーは、スコイアから舞闘士を無くした場合の
後攻ブルーヴァー⇒密偵ドロー⇒バークレー、クリーヴァー以上に酷い動きのはずだから
できなくなっても可哀そうだなんて微塵も思わない swim以外のグウェント辞めたやつが世界大会の実況解説とかして盛り上がると思ってんのか? それもあるけど
5月のパッチ後もある程度プレイしないと解説実況なんてできないよな
裏で新環境勉強くらいはするんかな? 12/29日からやってないが、まだ混沌としてるな
残念
半年後また来るよ .───┐ ∠_ \L
 ̄ ̄ ̄| | llヽ _| ヽ
| | |l ̄| | l 半年後ってグウェントマシになってるの?
| | / ´\ /
| | ヽ、_ `^イ
二二二 」 _ __ lニ二二l、 ____
─┴┐ ⊆フ_)__./ ┌ヽ ヽ┐ /´ `\
二二二二二二l / | | | |. / ヽ
_l_____| /`ー─‐|_| |_| / ヽ
| /`ヽ__, ─ 、ノ |─l l l
|───/ /lニ/ /二ニluul. | ! え?もう終わったよ? もはやクリーヴァーが封印ユニットだったのを知らない人ばかりやろな フレディが大会でクリーヴァー有効活用しすぎて
他の枷の存在意義がなくなったから今の仕様になったんかな? 大会はswim君の解説だけが楽しみだわ
前回は緊張しすぎてまったく声でてなくて
コメントがswim kawaiiばっかりだったな 今回は配信者達がswimの寝顔撮って可愛い可愛い言ってるぞホモォ メールの”しょっぱい”週末がやってくる!ワロタ
皮肉ってレベルじゃねえぞw クリーヴァーはニュートラルだけど、確定で早めに持ってこれないと手札減ってゴミカードになるから
結局はスコイアのブルーヴァの物になってしまう。 ゲラルトトリスと一緒の初期カードの立ち位置から、わざわざ特定勢力だけが悪用できるニュートラルカードにしたのがまたね
性能は全く違うけどスケのドラガラ運用みたいな不快感がある。逆にこっちはゴミ入手カードとなって環境から消えたけど >>286
これは何が言いたいんだ?
なお現環境では置き放題は簡単に処理されてしまう模様 エラーで落ちまくってまともにプレイできないんだけどなにこのゲーム 4100帯でスコショープで兵器ヘンセルトに勝ったわ
ネタデッキでクリーヴァーなし
それでも勝ててしまうブルーヴァー
色々とおかしいのがガイジ運営にはわからんのか? イベ中だから錬金と盾観測以外の色んなニルフ見るけど、どれも弱いな
スコイアはマリガンとハンドバフだけなのは通常時と変わらん 初期デッキのゲラルト15点って安すぎだよなー 特殊能力なしだから20点はないと・・・
トリスも10点で5ダメージ?ついでに破壊に成功したらデッキ及び、手札内の
ゲラ、イェネ、ゾルタ、ダンディに1ベースアップとか欲しい。 エラーログ送りつけようと思ったら画像ファイルしか添付できませんだと?
てめえのゲームが吐き出したファイルだろうが何すっとぼけた事ぬかしてんだ… ゲラルトとトリスは初期デッキにとりあえず入れといて強いカードが手に入ったら入れ替えてくださいねってポジションだと思うぞ でも初期デッキのゴールドカードじゃ絶対にスコとかニルフには勝てんよね。
後攻だとしても難しい。まあ紙片貯まってちょっと足りなくなったら砕いて足しにするって感じかな どの勢力もゲラトリはデフォルトなのに何言ってんのかね 初期デッキでティア1に勝てる状況の方がおかしいでしょ さっき起こったバグ
2Rと3R開始時にマリガンできず(画面すら出ず)に開始になった
さらに3R開始時にはカード1枚引けるはずが、1枚も引けなかった
こんなこと起きた人他にもいる? イャーデンは列じゃなくアードみたいに選択できればいいのにね
3ユニット選択して初期化とか イオルヴェスが瞑想すると敵同士が決闘しあうのかが未だにわからない
あれこそアクスィーだろ 安息日に敵を殺し続けるグウェントトップクラスのクソカードだっているから大丈夫 安息日を人参で消した時に即降参する奴多いが、罵りたいな
ハハハハッ テメーはカスだっ ボケだっ!! ってメール打ちたい。 シーヒルと安息日と舞踏士死ななかったらしばらく休む
シーヒル手札に入ってたら最初から公開になるとかでもいいぞ 安息日は破滅さえつけばゴールドだしまあ許せる
舞踏士は同意
シーヒルは別にいいやw
てかブロンズのインフレ抑えてよ >>333
デッキ相性によるだろ?
安息日には強いけどシーヒルの読み合いに負けると死ぬデッキ持ってるだけ
対策はあるんだけど先にやられると死ぬ
だから正直安息日に限ってはクソゲーだけどどうでもいい
別のデッキだと安息日に弱いから結局デッキ相性 久しぶりにgwent起動してランクマ行こうとしたけど全然マッチングしない…もしかして本当に終わった? シーヒルはまだ許せるが再利用は許せん
焦土は破滅付けろ シーヒル使ってるとたまにアグレイに焦土返されるから破滅は大賛成だわ このスレの過去情報だとRNG系(具体的にどれとは言われていない)、舞闘士、蛇流派、ブルーヴァーの密偵ドローは調整が入るっていう話だからそこまで心配していないけど
問題は他の密偵ドローとその周りで悪さするカードに調整が入るか怪しい所
後攻ザラーダンバナーはプレイングで何とかなるから問題ないとか言っていたみたいだし 運営もクソだが何でもかんでもお前らの言う通りにしたらスケリッジしかいなくなりそうだなw 運営が明言したのは入手と舞闘士だけ
最悪それ以外は一切変更なしという可能性も考えておかないと やーばい
ニルフ新しいタイプのデッキ出回り始めてる
GG連打したくなった
これは観測も錬金も公開も焦土も怖くない
弱点になるもんが一個くらいしか思いつかない 手札を焦土に変えるほうが面白い効果だったし、それを直接生成可能で疫病という選択肢も持ちながら墓地行きはやりすぎ シーヒルに環境壊すほどのパワーはないと思うが、最優ゴールドの1つなのは確かだな
除去系ゴールドの中でも一番フィニッシャーとしての能力が高いし、イースネとのシナジーもある
一番よく使われてる4点焦土としての動きだけなら個人的には問題ないと思うんで
とりあえず焦土への破滅付加と疫病の削除をするか、他の除去系ゴールドを強くするかはした方がいいだろうな さっさとブルーヴァー共は錬金退治しろ
安息日で兵器とブルーヴァーカモにしてたら勢力チャレンジのせいか知らんが全く見なかった錬金に当たるようになって迷惑 >>341
スケリッジだけ許されるみたいな風潮嫌いだわ
古参兵はブロンズのパワー高すぎだし大剣もコンボデッキの癖に安定感ありすぎだわ カランシールやビルナは墓地にスペシャル落ちないのにシーヒルは落ちるのとか
どういうロジックなのかずっと分からない >>352
たぶん兵士だと思うよヘンセルトにボコられるけど
プロラダーで密かに流行ってる 安息日はこっちパスしても継戦、ベースアップさせて後は転生でお祈りするだけのデッキ以外なら別にいいや
あれはパスのタイミングとか云々じゃなくて除去持ってるかどうかだけで勝敗決まるからほんとつまらん >>352
今のカードプールで4タイプ以外とかほぼ答え言ってるじゃん
密偵?知らんな 最近の錬金の復権に一躍買ってると思うわ兵士デッキ
あれのせいでカルヴェイト相手に先攻ドライパスできなくなったもん ニルフスウォームなんてMogwaiがずっと前に使ってただろ >>355
上手いブルーヴァーならそれでもプレイングで挽回してくるぞ
手札差がつけばアグレイでどうとでもなるからな
アグレイ、シーヒル、アイダ、クリーヴァー
こんだけ除去積んでて決められる方が悪いけどな 実は斧並みに長いラウンド強い+錬金相手に先攻ドライパスが定着してたという2つの要素が相まって
数週間前にこのデッキがプロラダーで猛威を振るってた時期がある暇なら試してみろ
https://imgur.com/jkYLxNB
シラクは進軍命令でも良し 重装弓兵返してくれ
今の効果じゃ使い物にならないよ
永続効果無しで配備時に密偵1体につき2ダメでいいから 密偵とか呪縛賊徒は問題だとは思ってたけどこれを修正するなら他も修正ラインだろってのが多すぎる
他をインフレさせたまま特定デッキだけ抑えて型落ちさせてスコイアは延々シコり放題のクソゲー 盾観測が一番ぶっ壊れ
準備がいるとはいえ20点以上のブロンズ何枚出すんだよ 3900までは回数こなせばいけるが4300までが長すぎるな
誰かがランク20になるとどうでもよくなると書いてたがその通りだわ
先行後攻じゃんけんクソゲー 大剣も斧兵もこいつらより海賊長と私掠船員が強いんだよ 兵士かフラヤをサーチできる1点ブロンズがいて更にフラヤが何故か3点みたいな感じだから破格 まじで先攻だと負けて後攻だと勝つだけのゲームだからな >>361
そうそうこれ
でも今日見た人はここから更に半分くらい変わってるエムヒルデッキだった
(これのカルヴェイト版は今年頭に既にDEKKIにあった)
でも実際に自分でやってみたら錬金の方が勝率高いくらいだったかな
盾観測と変わらない程度
何よりあまり見た事ないからなのか敵の長考時間が極限まで長くなるのが耐えられない >>361
今日、これにミルを合わせたようなデッキに会ったな 錬金に先攻初手パスって有効か?
軟膏腐らすよう1Rロングにした方がよくない? 先攻で軟膏腐るまで追い込んで勝っても3Rは手札イーブンだが
1Rドライパスで2Rに相手が軟膏しかなくなるまで耐えれば1枚多い状態で3Rに入れる >>371
1R目絶対取りたいデッキならそれも間違ってないと思うよ
ただ錬金は軟膏もそうだけどうかつに切れないカードが多いから、打点が伸びないこともあってロングランしたくない事が多いんだよ
で、序盤から大きな打点を出せるデッキでもないから1R目でパスされると一枚差を取り戻せないまま3R目に行きやすい
まああくまでもそういう傾向があるってだけで、いつでも初手パス安定ってわけじゃないけどね
個人的には1R先攻を初手パスすることで、1&2Rの最初に錬金が一番苦手な先攻初手を2回やらせられるのも地味に大きと思う エムヒル錬金ミルも兵士ミルも前からあるよ。今は兵士ミルのほうが安定してる気がする
エムヒル見ても警戒せずに傭兵集合傭兵集合傭兵集合するようなバカイアを殺したいならオススメ
ただしノヴァグソショープグソにはあんまり いや兵士+ミルの書き込みに対してね
今のミルは金銀をドローカードを埋めて残りブロンズを既存のコンセプトで埋めるから○○+ミルになるしかない
昔はドローブーストとかマグネ師団とかアヴァ降格用枷に錬金術士がブロンズにいたけどね
公開ミルも一度見たことあるけど流石に厳しそうだったな この糞ゲーで大会実況って一体何をしゃべるの?
おーっと、後攻ブルーヴァー密偵からのクリーヴァーだー!この糞ムーブはグウェントの終わりを決定づけました!とか言うの? おーっと、マリガンバグによって
妖婆がまた手札に戻ってきたー!
なんと手札に妖婆が3体揃ってしまった! freddyのこれトークン増やして最後モーンタートで食うやつかな このハゲbanされたデッキ使おうとするわ、大会なのにチカチカウザイわ
ほんとクズだな、おまけにつまらんテンプレデッキだし 剣士って最近流行り出してるけどテンプレって程でもなくない?
ていうか二万人も見てるのか イースネの剣士デッキは全く見たことないな
ADCは面白いヤエヴィン探すだけじゃなく竜騎兵や剣士も持ってこれるわけだ 負けた時にはいいやつそうな顔になって草
まあ大金かかった大会だしどんな手使ってでも勝ちたくなる気持ちは分からないでもない 手札差ついても平気で続けるしこの負けた人が上手いのか不思議だわ 多分、女性の方もふとましいんだろうけど、swimが太いからふとましく見えない不思議! 大会にやたら金かかってそうな実写映像がちょいちょい入ってくるけど
バランス調整とかUI改善にリソース割り振らずにああいう映像制作に無駄金使ってたんだな
未完成ゲームなのに世界遺産貸し切りで大会とかも普通の感覚じゃ考えられないんだがこれがポーランド人なのか >>389
大剣ヘンセルト捕食全部メタれる構成にしたのにフレディが全部外してきたから単純にカードパワーが足りなくなったんだな
先攻でテンポ足りないところとかメタるのに失敗した弊害がモロに出てた ハナチャンのプレイングは結構冷静で的確だから侮れんわ ハプニングあった?JJが間違ってカンタレラ戻したんじゃなくて? カンタレラかローチかのカードが自軍のものと敵側の枠がテレコになってたみたいね
ブルザと審判?の女性も確認してたしjjの見落としではなさそう 大会仕様で枠色が青だったから間違ってカンタレラ戻したのか
普通にJJのミスだろ これでやり直しならクリックミスとか何でもアリじゃんって思ったけど、通常仕様と違ったのか
そもそも枠の色で判断する形なのが不親切すぎるからな
細かい仕様の不備が大会の場であぶり出されたな さっきのハナちゃんのほぼ勝ちみたいだったのにこれで負けたら辛いな ハナチャン勝ったな
勝てる流れの試合を一回無効にされた上で勝ったわけだから、見てる方も納得の勝利だね
ってか大会だと自分のカーソルが赤だったりすることもあるんだな
これは一回ぐらいは間違い起きてもおかしくないわ まあ事前説明が無かったはずはないし、なによりハナチャンが勝つ流れだったからな
でも最終的にはハナチャンがちゃんと勝ったから個人的にはそこまで気になってないけど でかい賞金かかってるしそれが強いんだからテンプレデッキになっちゃうのも仕方ないとは思うけど
せめて公式大会では密偵ドロー禁止にすりゃいいのに そもそもアシーレ使用時に墓地の表示が見辛いのが悪いわな
ホームカミング()で改善されればいいけど 相手が何を戻したのかを確認するのも分かりにくいし、墓地回りのUIは課題だな JJが3-0かよ、やっぱハナチャン侮れんわ
でもJJのデッキも密偵ニルフへのイグニとか捕食ネッカーへの世話人とか面白いカード結構あって良かったな
結果的にハナチャンのプレイングで上手いこと交わされちゃったけど、実際決まりそうな瞬間も何度があったし見ごたえあったわ 捕食の構成はかなり大剣メタ意識してたと思うよ
ただロングランの末コーラル引かれた時点で終わったね マリノヴァ相手に1R二枚差付いても勝てるのか...
デッキタイプを知り尽くした上でここまで正確な打点読みが出来るのはプロならではだな
ただセオリーを外しただけの悪手と、一見無茶だけど実は分の良い賭けを正確に判断できるのはやっぱすごいわ プロラダー勝率69%テイルゴッドと呼ばれてるだけあったな。明日も楽しみだ アジコフってプレミ多いの?
3h09mとか将校とサスキア出す順番おかしいだろ >>441
手札全部切った時の最高打点を目指すだけがグウェントじゃないからな
見てる時は自分も分かんなかったけど、サスキアの存在をぼかす事で別のゴールドを読ませたり
先鋒切れと見せてもう少し手札を切らせたりを狙うとか多分何か狙いがあったんじゃないかな
サスキアからいくと引くカードがブロンズ確定だから、引きたいシルバーとかゴールドがあったのかも知れないし
あとこれは自分の経験談だけど、3Rで舞踏師と先鋒が両方手札に残る可能性がある時とかはサスキア温存の方が打点は出たりとかもあるよ jjアシーレのとこ見直したら、
jjローチ、ハナちゃんカンタレラを戻したはずが、
jjローチ、ハナちゃんカンタレラとローチの3枚戻ってない? 今更だけど、アシーレで自分が投げた密偵ドローを墓地から返すって手もあるんだな
1枚差で10点以上も差があって負け確と思いきや、向こうが複十字でドロー効果がないカンタレラ
をプレゼントしてくれて勝った。向こうは顔真っ赤だったろうね。いつまでもカード投げようとしなかったし >>442
3Rだからブラフということはなさそうだけど
舞闘士引いたときの備えならありえるな
先鋒ブースト1回諦めるほどのリスクかどうかは
よくわからんけど >>444
今更ついでに言っとくと普通は破棄するからな
相手のマリガン邪魔するだけでも十分強いけど あれ…GG無くなってて草
あっちでも評判良くなかったのかね
それとも半年後まで紙と石稼がせない為か GGはあってもいいがGG報酬はいらん
そんでGG以外にも、お前糞デッキでしたね、と
つまらないゲームで時間を無駄にしたね、ボタンを追加しろ 良いねと良くないねの累積がランク横に表示されたらいいね。 JJがなんでオワコンの密偵持ってきたのかと思ったら大剣メタか 低ランクへのGGは弱者への施しのようなもんだ
GG貰ったからって自分がグッドゲームしたなんて
思うなよ? そこには哀れみしかない フレディのデッキゲルメインの牛以外に野獣入ってねえのかよ >>453
船と大剣の間にチマチマ使者入れるってこと?
そんなの効果あるの? 密偵デッキじゃなくても13密偵かイリスを船の右に挟んだりはする GGあるやん
午前中GG押すボタンすら無かったぞ
バグか GGで腹立ててる奴って根本的にハラスまみれのこのゲーム向いてないと思う 開発側が常にハラスしてくる様なゲームだから仕方ないね >>458
使者で育成妨害して衛生兵にアシーレと墓地荒らし放題だろ 基本的な大剣構成は相手への妨害が少ないから重装弓兵も通りやすいしな しかし当の大剣はほぼ誰も大会に持ってきていないのであった 大剣メタるだけなら別に錬金ニルフでもいいよね
ところで今週のメタリポ見たらアラキス、ブルーヴァー、アンクライト、ヘンセルトが勝率ほぼ横並びなんだけどもう一周回ってバランスよくなってないか?
勢力戦の影響もあるだろうけど クソ大会も終わったことだしはやく最後のアプデしてくれ ブルーヴァーの使用率が3割越えてるのにバランス良いわけないだろう。
アラキスはブルーヴァーに勝率が良いから伸びてるだけ。
そもそも横並びになっているのはランク20以上だしな。 それちゃんとメタ回ってるってことじゃない?
一時期ドワーフのメタはドワーフしかないって時期もあったし、というか手探りの最初期以外で使用率片寄ってなかった環境なんてあったっけ
それとメタが回ってると言ってるだけで今の環境が面白いとは言ってないからね、舞踏士は不快だし密偵ドロー関連のコンボの嫌いだから環境は早く変わって欲しい アリーナ9勝した覚えないのに鏡の達人解除されてるんだけど
皆そうなの? フランチェスカフランチェスカイースネブルーヴァーエレディンエレディンフランチェスカ
ノヴァノヴァシーヒル霜霜クリーヴァーノヴァ
何でこのゲームやってんだろうって気になる
200くらいレート落としたし
たまに出てくるスケリッジ(大剣以外)の癒やし効果がやばい
デラン斧兵ですら癒やされる ブルーヴァー使うだけならただの屑で済むけど後攻ブルーヴァーで負けちゃう奴はなんで生きてるの? 後攻ブルーヴァーでも舞踏士が出なければドライパスするから結構勝てるな
舞踏士出されてヤエヴィン持ってるとほぼ無理 とりあえずアプデまでやめるか
そうしよう
分かってたがまともな環境じゃない
そのアプデで安息日舞踏士シーヒルネッカーが死ぬ保証もないが 兵器と大剣も死んでいいぞ
露骨に自分の使ってるデッキ挙げないから分かりやすいよな そんだけ死んだら今までのなかった事になるぐらいだけどな >>481
皮肉だよ
カードゲームでお前らが良環境って言ってるとこ見たことないな 兵器ヘンセルトは強さの割にあまり見ない気がする
いざ遭遇するとゲンナリするが結局スコイアの方がヘイトが高い 常にスレで今の環境は良環境って言ってる奴いたけどな
流石に最近は見なく鳴ったけどミッドウィンター後でさえいたのは笑うわ 兵器ヘンセルトはダンバナ入ってるかどうかで大分違うが
入ってていきなしザラー投げられるパターンが一番嫌だね。逆に言うと
ザラー来なけりゃ余裕。でもなんで都合よく手札にあるのか納得できない。
逆十字で呼ぶ人はあまりいないし・・・・ ザラーが飛んでこない兵器ヘンセルトを見たことがない
なんでいつも絶対に手札にザラー持ってるんだ
これもアルゴリズムおかしいんじゃねーかと疑うわ 北方は基本、同じカードで構成してるからBLしやすく欲しいカードを持ってきやすいんじゃないかね お前らの大好きな大会が始まったぞ
しっかりクソゲー実況しろよw うわぁ…
完全に相手のデッキ利用した奴隷監督とヴィコヴァロ蘇生のデッキが出てきてる
2、3人見たぞ
操る者やおとりで奴隷監督を量産する奴までいる
カジュアルだから実験中なんだろうか
負けはしないが公開観測とか捕食の奴はきついだろうな tailbotは自分の得意なラウンドの長さに持ってくのが上手いよな
最初に2枚数差上等な勢いで突っ込むから、パッと見終始相手に押されてたような印象を受けるけど
試合が終わってみれば最後までゲームをコントロールしてたのはtailbotだったって試合が多い フレディセオリーだと割と不利な試合だったのに魅せるなぁ
負けはしたけど、お互いプレイングがすごく工夫されてて面白いわ >>507
あそこ熱かったな、コメントも大盛り上がりだったわ 実質ワンメイクみたいな状況だからこそ、デッキ構築とか相性に左右されない純粋なプレイの上手さが見れる大会だった
ただそれがこのゲームの行き着く先なのかは違う気がするが >>488 レソ→レジスをできる人も異常だけどね。
勅令とか鼻づまりオジサンで1枚を確定で持ってくる人は別として、それらを使ってない
人が都合よくレソ→レジス持ってる人とかおかしいわ。自分はそれほどゴールドに頼らなくても
いいデッキを作ってるのになかなか連勝できない。私のデッキ見れば理にかなってるし
普通にやれば勝てるハズがマリガンとか引き運のせいでランク21に行けない気がする。 スケリッジは大剣しか話題にあがらないけど
熊テルショックで21まで割と余裕だったんだが
金依存と事故率少なくて安定感が凄くある >>510
ニルフは圧縮能力凄いからわりと安定して狙えるぞ
それ事故頻繁に起きてそうなんだけどほんと理にかなってんの? リーダー間の格差がひでぇな
格ゲーキャラの強弱みたいだ 熊テルは勝てるけど大剣には勝てない
ネッカーと大剣は体力引き継ぎブロンズのせいで金無くても3R目の初動がでかすぎる
大剣は25とかになるしネッカーは15超えてるのが3体以上うろつくし
これらと戦う時だけデッキ組み直さないと対応出来ん 熊テルは打点11で揃いやすいのが弱点
密偵とか育成で焦土ケアしないといけないのが面倒 >>510
レソレジスおかしいとか言ってる奴は
最後の相手の残りデッキ数見てみろ
必然だとわかる やってみるとわかるけど3R目にレソレジは用意出来る。
そうなるように構築されてるよ。 >>510
私のデッキを見れば理にかなってる???
どんなデッキ使ってるのかを見せないと説得力がないのはわかるよね?
そもそも普通にやれば勝てるとかランク21に行けないのは俺のせいじゃないとか、誰に対して弁解をしてるの? レソレジスと言えば、初めてサイクロプスにレソのブースト投げ返された時は感動と笑いが同時に来た
潔くレソを人形に出来る人には頷きながら別の奴吸ってる レソ出してきて次にレジス以外のカードだとなんか切ないわ ソリティアならどんな手札からでも完璧な動きができるデッキ使って、理にかなってるとか言ってそう レソレジスが揃う奴は適度に圧縮してるだけで、
圧縮してない状態で他の手札の出来が良いと言うなら、
アヴァラック、アルブリヒ、ストレゴ辺り採用してとにかく場に揃えるべきだよな
圧縮デッキへのメタにもなる ガーディアンって手もある
やろうと思えば3~4枚だか仕込んでめちゃくちゃにしてやれる >>522
レソドゥードゥーレジスはみんなやりたがるはず… Tailbot勝ったか
無冠の王者がやっと王冠手にできたな ノヴァ付きスコイアエルフ相手に北方ノヴァ試して勝ったらめっちゃ煽りタウント打たれたんだが?
は?
ノヴァ使いやすいスコイアがおかしいだけだから
自分がやられたらキレるとかどうなってんだよ 北方ノヴァはロッシュ入れて巻き上げ入れてと試行錯誤してたけど今一つ足りんのよね 一番初期の密偵ニルフやスケリッジの熊が強かった頃以来に来たんだけど、現状何が強いのか教えください
カード生成のポイントが20000近くあるから色んなデッキを作りたい >>513
リーダー自体はそんなに差は無いと思うがなあ、入手以外は >>531
何か足りてない感はある
ニルフノヴァは(まだ安定してないけど)北方よりは良いかなって感じ
おとりエムヒルカヒル軟膏の強ブロンズ使い回しが強いから2枚ずつでもギリギリ何とかなる
北方もニルフもマリガン事故が凄い
結局スコイアが一番使いやすいのは変わらない マジで調整なしでもう1シーズンかよ頭ブルザだな4ね マリガンバグもマリガンスコイアを強くするために意図的に残されてるからな CDPRが5月にパッチ出すと言ったら5月31日に出すと決まってるだろ はぁ〜、やっぱ調整は「5月中」か
分かってはいたことだが先シーズンで皆問題視してた部分をそのままに新シーズンが始まるのは気分のいいものじゃないね
シーズンエルフが始まった時も舞踏師の調整が入らないまま始まってかなりゲンナリだったが、この嫌な感覚には慣れそうもない
一応次シーズンが始まる頃には大型の調整が入る事が確定してるとは言え、そのあとはまた五ヶ月同じ環境なわけで
その一回だけのアプデでどれだけ問題を直してくれるのかっていうのは正直全然楽観視出来ないわ 次に5月には、“舞闘士”を含むいくつかのカードの調整と、“入手”に関連したバランス調整パッチを配布いたします。
と書いてあるからせいぜい舞闘士、クリーヴァーのナーフと奴隷監督や斥候とかの有用な入手カードのアリーナ専用化くらいと予想。それでもいいから早く来ないかな。 5月にはようやくようやく調整かと期待させておいて実質6月からでしたとかやり方が姑息すぎる やること決まってるのに月の中途半端な時期にアプデする理由はなんなんだろうな
シーズンが一月区切りになってないのも意味不明だしポーランド人の感覚は分からんわ 入手が消えたら錬金、ショープスコイア、マリガン、兵器が死んでスケ一強になりそうだな シーズン終了日書いてねぇし少し早めに大会開いてアプデ5月中間に合ったぁふぅ〜ってしたいのか シーズン途中でのアプデはやんないって
勅令されてたからアプデは五月末だな
このゲーム終わったな 更にあと一ヶ月グウェントを死姦できると聞いたスコイア使いの蛆虫が早速ランクマに溢れかえってて気色が悪い いやしかしよく考えられているな
告知では月のみを指定して、シーズンの開幕を月の頭でなく終わりにすることで、何月の予定であろうと30日まで引き伸ばせる 調整きたらショープも消えるんかな
使ってて結構楽しい 自分もランク16~17辺りまではショープデッキで楽しんでたが
それも今シーズン限りになるのかね ショープは入手系だけ修正すればいいんじゃないか
自分でも持ってるしたまに見るけどなかなか悪くない
スコイアは20枚くらい一気に修正されろ 怠けることに関してはこの会社って天才的だな
今まではアプデのタイミングは月の初めだったのに、シーズン終了を月末にすることで
5月中にアプデ=5月末という糞みたいな延長を可能にした手腕はお見事だわ 五月最終日の23時59分までに一部のカードを少し変更するだけのパッチを配信するよ。数ヶ月ぶりの調整だね。良かったね マリガンバグすらこれだけ放置してるのがゴミクソすぎるな こんなクソ環境の中、カンビショープデッキと言うロマンデッキに当たった
負けたけど楽しい
いつ見ても豪快だわカンビは
聞いてるかテンプレども たった今マリガンバグによって負けました
ありがとうございます。 もしカンビがテンプレになったらテンプレガイジ連呼するくせによく言うわ テンプレじゃないから褒めたのであろうにそれがもしテンプレだったらって仮定する意味はあるの? 評価基準がテンプレかどうかの表層的な見方しかできないならば損してると思う 50点以上開いてた点差を一瞬で消し去られたからクソカードではあるんだけど
ウダルリックで必ず後攻になる様にし、ウィルマーで熊が出る様に仕込んでカンビをブロンズで壊し、ショープでトドメ刺す
終盤最後の1、2枚に封印か人形持ってるデッキには負けるだろうし
そもそも上記のカード揃わないと負けるんだろうな
船が熊を叩いてる時点でおかしいとは思ったが大剣もデッキにいたんだろう
ウィルマーも一回止めたがおとりで再利用
超手の込んだロマン以外の何物でもなかった >>568
アバターがロッシュで称号若い熊なら君かもね
こういうデッキにたまに当たれるから楽しいわ >>569
ロッシュはたまに使うけど若い熊は使わんな
カンビ使うとここに行き着くんかなw ヘムダールに勝つにはノヴァ確定かショープ+αが欲しくなるから結局そうなるんじゃないかな
いいもん見れた寝よ 昨日の大会見れば分かるけどトップメタのデッキでもメタれば勝てるんだから文句言う暇あればメタデッキ作ればいいのに
カードゲーム、特にランクマってそういうもんじゃないの?
まあさすがに環境停滞しすぎてクソ環境なのは同意だけどな
テンプレ使ってるやつを馬鹿にしてるマイオナは向いてないと思うよ 全く同意。いくらブルーヴァーがトップメタだからってそのメタデッキをメタれるメタカードで構成されたメタデッキでメタればいいだけの話 >>567
以前にカンビノヴァあったじゃん
コンセプトはそれと変わらん
3R終盤にお守りで熊戻してからカンビして、最後にノヴァ置くデッキ
ウィルマー以外にも受賞牛だったり3Rにモーグヴァーグ置いたり
当時から1,2R弱かったけど、ドロー密偵複数出しできない今は3R後攻取るのがほぼ無理でしょ シリノヴァテンプレスコイアに焦土入れてるゴミ発見wwww
いやなんでそこでシー昼じゃなくて焦土なんだよ知的障碍者 olsan
1R初手に密偵を投げるだけでぎりぎりまで時間を使う障害者 ゴミみたいなマイオナばっかでつまんね
なんで俺がゴミの相手しないとだめなんだ テンプレもマイナーもそれぞれ利点があるし、どちらでも納得できるから
他人のプレイスタイルを貶したりしなければ別にどちらでもいいと思う DBにあるストレゴ、ヤエヴィン、ノヴァ以外はスペシャルのイースネデッキ作ったが中々ひどいな
進軍>ストレゴ>ヤエヴィン(戦力1CAスパイ)>ノヴァ
ユニットかスペシャルを確定で引けるヤエヴィンの壊れがよくわかる 私はヤエヴィンで必ず人参を引き当てるようにしてるから
安息日には絶対負けない自信がある。低ランク帯だが1ターン目から安息日を出すバカが
いてちょっとウケた。人参持ってたが、あえてエミアンの雷撃で消して、転生で蘇らせ
持ってないと思ったかっ たわけがっ!!と消してやったw >>578
なんで俺らがお前の糞愚痴の相手しないとダメなんだ 新シーズンの報酬はなによ?
ログインも面倒だから誰か頼むわ 1ターン目ぶっぱが安息日の正しい使い方だろ
アラキスだして除去を減らそうとするのは時間の無駄 ついにアンインストールしたわ
さすがについていけない モンハンイベばっかやってたら知らんうちにシーズン終わってたw
前に誰か言ってたけど一回グウェントから離れるともうどうでもよくなるなw 自分もアプデが来るまではしばらくやめとくかなぁ、やる気が出ない
環境に関してはランク上げればある程度気にならなくなるから良いが、公式も認めた問題が放置されたままのゲームに時間掛けるのは無理
ベータ最後のアプデが良い知らせになることを願うわホント 上のレス見ると5月のパッチも今シーズン終わってかららしいし今シーズンもやらない
パッチ後に触って飽きたら半年後にみんな会おうって感じだな シーズン報酬の樽壊して、次のパッチ終わるまで寝るわ >>578
カードゲームやってるやつは大半が雑魚で
チンパンジーなんやで
ttp://haijin-gamer.com/2018/04/26/post-157/ zevashtyan
脳死スコイアブルーヴァーデッキで長考するガイジ FPSやmobaやアクションやりながらカードゲームやってたら駄目なんですかね
オンラインカードの大手であるハースストーンはMTG等のパクリ、
シャドバはハースストーンのパクリ、
グウェントはFF8の様なゲーム内ミニゲームから始まりそこから独立し、
大手をパクリながらアートワーク見せたいのと大会出来るオンラインコンテンツをCDPRが持ちたいが為に始めたゲーム
それ知りながらやってたら駄目なんですかね
仕事の片手間には丁度良いんでね 俺もずっとそうやってたよ
仕事の昼休みとか他のゲームの息抜きにデイリーこなす日々だった
今はもう片手間でもやる気しないんだよね アップデートする度に酷くなってるからな
エフェクトしょぼくなったり列廃止にバランス崩壊
おまけに昨年実装すると明言していたストーリーモードは半年近く経っても実装される気配すら無し
これでやる気が無くならない奴がいるのなら見てみたい drwhiskers
テンプレドワーフ長考ガイジ
負け確定で接続切れバグ利用グリッチャー linkenstorm
テンプレドワーフ長考チカチカガイジ まじでドワーフしかいないから他の勢力には負けていいからドワーフだけに勝てるデッキ教えて >>603
んなゴミデッキ使ってて楽しくないんで却下 まあよくいるブルーヴァーに勝ちたいなら兵器だわな
相手の戦力値は固まりやすいからバリスタ刺さるし破城槌も安定して働く スコなんて大抵クリーヴァーイオルヴェスシーヒル焦土積んでるから公開盾観測はきつい
旗持師団長低級魔道士で最大数値動かさないと観測か盾の同カード数枚出した瞬間消される
熊か錬金は? 晒し上げとかやってるダサイ奴を助けたいわけじゃないが、ブルーヴァーが多すぎてウザイのは同意
今のブルーヴァーはマリスコとショープが一番多いんだろうから
兵器ヘンセルト以外でメタりたいならとにかくミドルランに強いデッキを使うのがいいんじゃないか?
どっちもゴールドの打点が出やすいから、3Rが短すぎるとこっちの手札が良くてもイーブンか厳しい戦いになることが多い
1Rを上手くコントロールして、2R3Rをどっちも4〜7枚ぐらいの長さになるよう立ち回ればかなり高い勝率を維持できると思うぞ
あとはそこそこ採用率の高いアグレイを潰すためにスペシャルを調整したりすれば更にブルーヴァーには強くなるんじゃないかな
あんま使ったことの無いから確証はないがビルナ採用型の古参兵とかけっこう相性良さそうな気がする プレイしなければブルーヴァーにイライラすることもないぞ だからブルーヴァーに勝ちたいなら安息日継戦でやれ
8点以上のユニットがある状態で勅令からの安息日を仕留める手段がショープくらいしかスコイアには存在しない
マンドラ入ってるブルーヴァーがいるなら見てみたい >>598
今はアプデすらしないから救いようがない ようやくカードを全て揃えるだけの紙片が揃ったので
ラダーで取り敢えず下位10%超えを目指そうと思っているのですが
ラダーの総人口って大体何人ぐらいなんですかね?
公式のランキング表を見ても上位からページ送りでしか表示できないので分からなくて困っています ブルーヴァーって邪鏡が刺さらないかな
1番使いやすそうなのは無法者があるスコイアだけど
エルフの斥候から密売人か竜騎兵を出してクリーヴァーに邪鏡 アリーナ実装した時に辞めて久々にやってみたんだが何か変わってる?
何にもアナウンスが無いんだけど >>617
何か変わってると思うじゃん
何も変わってない
何も
本当に
何も変わってない >>616
1点のエルフの傭兵、斥候が出てくるから運ゲになるかも? このゲームやってるやつ陰の極みって感じで凄い、マイナーゲーにしかハマれないひねくれ者って感じで
流行ってるゲームに何故ハマれなくなってしまったんだろう 持ってる資産勿体無いから辞めるに辞めれずズルズルやってるのがいそう ID:BAxQjPOA0
(ワッチョイ 2bec-luqG)
晒し板が別にある理由を理解できないガイジ >>624
この人の晒し始まる度に思うけど
結構な回数こなしてるよね
文句言いながらも、グウェント大好きで辞められないんだなきっと >>622
ウィッチャーシリーズからハマっただけで何故そんな事を言われねばならんのか >>625
トップメタは脳死、それ以外はマイオナと無敵の理論しとるこいつがどういうデッキ使っとるか気になる しばらくやってなくて大会見たんだけど環境全く変わってないんだな
ホームカミングとか言ってるしβやった意味があったのか?
最初の頃が一番楽しかったのは全面的に同意するがそれで良いのか エルフに勝てないのは分かるがドワーフに勝てないのは分からん
それにしてもスコイアかエレディンしかいないんだが
アバター取るまであと1ランクなのに精神が持たない ドワーフ=ブルーヴァーのエルフスウォーム なんでしょ トップメタのデッキだってメタカードを入れたメタデッキでメタればメタれるのにな メタにしろトップにしろマイオナにしろ
ずっと同じデッキ使ってると飽きる シーヒル→イグニに変わってるのは北方をメタった結果なのか <ドワーフ無くして窮地は脱せずってな
ドワーフ無くして窮地は脱せずってな> 相手の舞踏士に舞踏士で返せるしクリーヴァー対策のクリーヴァーでイーブン取れるからメタだよ 補食ネッカーもメタというか、相手がメタりにくいから勝ちやすいぞ
実際勝率38.4%だし
晒してるやつってここ基本晒し禁止なの知らないのかな
図書館でマナー違反のやつに対して大声でマナー違反指摘してるガイジみたい 補食メタる為にシプリアン入れてるやつ何人か見掛けたわ 自陣におかれた13点の密偵を焦土で焼かれないように
相手のユニットをマンドラゴラでバフしてる奴がいたけど
相手の焦土を腐らせる、シルバー同士のトレードにみえるけど
実際は相手に6点あげてるんだよな 焼かれて13点失うのと6点くれてやるのどちらがマシかという話だな 明らかに焦土に寄ってるタイプの兵器公開イースネなら最後に密偵投げたりするけど、
ヴィレントが出てない限りはわざわざ相手を育てはしないなあ テンマースくんが体力10だからってあれだけ対策し放題の猶予持たされてるのに、
疫病と二択で選べて即効のシーヒルはやっぱ頭おかしいんだよ
伏兵でもいいし体力5でもいいから1ターン後発動にしねえか
もしくは疫病焦土どっちも一体のみに効果ある様にするか ちょっと前の瞑想イオルヴェス、イスリン程のパワーカードではないから別にいいと思うけどな
舞踏士とブルーヴァーをドワーフ限定か密偵は呼べないようにするだけで十分だと思うわ 昔のシーヒルは面白いカードだったよ
焦土強制カードで以前の仕様は指定して破棄が出来なかったから腐ると自分のユニット燃やすしかなかった 調整にもならん微調整を延々繰り返した結果が半年間ブルーヴァーゲーなのに、○○で十分は学習してなさすぎ
瞑想イスリン修正でスコイアは終わりだの、その舞踏士だって何の問題も無いだの言ってた奴がいたが全部真っ赤な嘘だった リーダーが代わってないだけでデッキの中身は変わってるから調整にはなってるでしょ
一時期のスコイアとか使用率もスコイアだけで5割越えてたし、たしか勝率も6割とか異常な数値だったからそれと比べればマシにはなってる
今の密偵みたいに完全に産廃にならないと納得しないって人? >>646
その頃多分やってない
そのくらい博打感あってもいいと思うな
ほぼ確実にフランチェスカのデッキに入ってる時点で修正しなくていい状態な訳が無い ドワーフの問題は認識しています、と言ってそのままエルフに置き換えるだけの調整をしたCDPRを死ぬ程馬鹿だと思っているよ
それでも調整は調整だと思うなら俺の考えとは違うけど否定はしない。瞑想イスリン期を基準にマシになってるというならそれは同意する
俺はとにかく微調整ごときじゃミッドウィンターの負債を返すには全く不十分だと思ってるから、十分だという言葉に過剰反応してしまったのかもしれない
しかし環境から消滅させるべきとは一言も書いていないので最後の一行にはノーコメント 昔のシーヒルは手札の1枚を焦土に変えるかどうか選べる効果だから強制では無かったような
クローズド時代は強制だったのかもしれんが 勢力を生かすゲームとして見れば他勢力はつまらんだろうなメタデッキぶっ潰す事に生きがいを感じてるやつは逆に燃えるんだろうけど頻繁じゃなくても調整してくれれば他勢力の面白みとか分かって勢力の意味がでてくるんだけど >>646
昔のシーヒルは他の手札1枚を焦土に変えるの印象が強い
正直誰も使ってなかった
以前の強制焦土がバランスいいと思う
てか疫病は死んでるから効果変えた方がいい >>651
あれ、シーヒル出すと強制的に焦土発動の時期なかったっけ
ミッドウインター前くらい? >>655
少なくともオープンβ開始時(去年の5月)には手札1枚を焦土に変化させるか選べる効果だったよ >>649
フランチェスカに入ってる割合53.3%だぞ
ほぼ?
そもそもフランチェスカ自体トップメタでもないんでもないし >>650
強かったものを大幅に弱くして環境から抹消すれば良い環境になるとは思わんがね
ナーフ後ほとんど影響受けなかったスケリッジにヘイト向いてクソクソ言ってる未来が見える 前のドワーフも今のマリガンエルフも、単体で見てぶっ壊れカードほとんどないんだよなあ
結局ルールを無視するリーダーがガン
と言っても全く違う効果に今さらできないだろうし
ブルーヴァーはドワーフのみ
エルヒムは以前の戻してから出す
ヘンセルトは兵器を対象から外す
イースネはタグで範囲を絞る
カルヴェイトも以前の金対象外
こんな感じでいいんじゃないの >>656
いや、その効果が変わった時、最初から焦土と疫病選べたっけ?
焦土オンリーの時期なかった?
勘違いならすまん >>660
疫病と焦土の2択になったのはミッドウィンターからだね
昔は焦土一択だったけど、場に出したら強制発動ではなく飽くまで手札1枚を変化させるか選ぶ効果だった 前回の予知ではドワーフを弱体化でニルフゲー待った無し!ニルフ使いの工作乙!からのエルフゲー開幕だったから何とも
熊が最大の問題だと騒いでた奴らも25点シリノヴァは問題無しと言ってた奴らも俺は許さんぞ 調べたらシーヒルの過去の効果は
「手札一枚を焦土に変化させても良い」だな
つまり焦土対象が敵にいれば手札1枚を焦土に出来る、
焦土対象がいなければ10点カードになる
これに疫病選択と体力2、3点足しても全然良いよ
何でいきなり焦土疫病選択即出し4点なんて欲張りカードになったんだ
絶対プレイ視点の変更じゃない
今のシーヒルは早めにくたばってくれ 十数点もたたき出しながら手札事故を解消する将校はぶっ壊れだと思うがな
複数枚いけるとはいえシルバー12点のヴェスとか立場ねーよ
弱体化したって言うけど引っ張ってきたやつ分のブーストもらってた前より
マリガンしたやつ分のブーストもらう今のほうが安定だし強化だろ シーヒルに過剰に恨み抱いてるとしか思えんが
効果は手札を焦土に変えるの方が面白かったのは分かる
ミッドウインターでユニークなカード減らしすぎたよな
相手の墓地からカードパクって両隣の点数を減らし続けるビルナとか懐かしいw 強制焦土だった時期あったような気もするな
シーヒル10点ユニットだった頃だろ? 最初は金も銀も多彩な効果だったのがだんだん点数の増えた銅や銀みたいなのに置き換わっていったからな ナーフばっかしててもちょっと下にいたデッキが繰り上がるだけでなんの面白味もないからほとんど使われてないデッキの底上げなり新カードで環境一新してくれないとな
まあ正直今の時期の運営にそこまで期待してないが コアユーザー向けに方向転換するようだからまたそういうカードが増える気はする
まあお披露目は半年後、つまり年末近くになるわけだが・・・ シーヒルは10点+強制焦土でいいよ。
読み間違えたら自殺になるくらいで。それでも強いでしょ。 それむしろ強くなってませんかね
自殺になるならそもそも破棄すればいいだけだし イグニと同じでハイリスクハイリターンっぽくはなるな
ただ刺されば簡単に21点以上出るからおまえら絶対ぶっ壊れって文句言うだろ 手札を1枚焦土に変えるシーヒルのが面白かった。
それなりのリスクがあるわけだし、今のは強すぎる。焦土か疫病か選べる上に
使いたくないなら破棄もできる。強制焦土も良いけど個人的には初期のころの能力だな そろそろアシーレは戻すのユニット限定にしてくれませんか
ネネッケは即ナーフされたのに 一応言っておくけど記憶が正しければ旧シーヒルを最も見たのはゴールド無敵時代だったよ
手札を変えるという1ターン分の行程が必要な上に、ブロンズのインフレも抑え目(イグニ警戒で20点を越えるかどうかなんて次元の時代)で、3Rゴールド埋め尽くしじゃただの10点で手札破棄も無し
それがただの4点付き焦土+疫病のオプション付きでこの有り様なのに、10点付き焦土にしていいわけがない
俺はとりあえず疫病削除と生成した焦土の破滅くらいはしてもいいとは思うけど シーヒルでも巻き上げでも生成カードは全て破滅付ければいいと思う
シーヒル焦土強制と思ってたのは、効果変わった後に自分で使ってなくて、相手には焦土しか使われなかったからだな、きっと iPad買ったんだけど、グウェントできるようにならねーかなぁ… アートコンテスト見たら半分以上怪物や人外が入ってるね
一位のデブアクマの絵柄がグウェントっぽいと思った シーヒルを転生で使いまわす人なんているの?
未だに見たことない。つか転生を使う人は安息日くらいでしか見ない。 シーヒルを破滅じゃなくてシーヒルが生成した焦土に破滅ね
イースネとアグレイにしか関係無いけど、逆にいえばこの二枚の為だけの特別仕様と化してるから
思いつきだけど破滅は無くていいからデッキの焦土をサーチじゃ駄目かな?ほぼドスケベ人参調達係のおじさんのイメージで アグレイは敵の墓地のスペルだから関係無いしデッキの焦土サーチってそれアイセングリム使いにくくしただけじゃん 焦土に破滅付けたら実質ミラーでのアグレイ弱体化に等しいから余計シーヒル増えると思うぞ
イースネ減ってもブルーヴァーになるだけだし スコイアもブルーヴァーのあのコンボが強すぎるだけで他のリーダーは一番高くてイースネの勝率45.4%だからな
と思ったら地味に入手のあのリーダーの方46.4%で高かった
使用率0.2%だけど じゃあなんでもいいからよく燃えるとかいいながら性病ばらまくオッサンからピュアな放火魔に戻ってくれよ とりあえずよくも分からずナーフナーフ言ってるのだけは分かった 樽からゴールドのリーダーカードが出た。スコの入手のだけど
前はリーダーは出ないようにしたってあったのにまた仕様変わったのか・・・
持ってなかったから嬉しいっちゃ嬉しいけど >>692
ミッドウィンター前の配信で新しいリーダーは樽から引けます って言ってたよ 次のアプデが終わったら4ヶ月も同じ環境が待ってると思うとホントきついな。1,2週間もすれば環境固まってすぐ飽きるのが目に見える。カードゲームってネットや情報の少ない時代のが絶対楽しめると思う ミッドウインターのクソアプデから4ヶ月やり続けてるんだから大丈夫 シーヒルは手札1枚から焦土と共に4点ユニット出るのが強すぎてずるい
手札を焦土に変える効果でも十分強かったし面白かったのになんで変えたんだよ 期待値6点以下のカードを変化させないと今のより弱くなるしタイムラグもあるしシーヒル出した時点で手札に焦土持ってるのバレバレになるしお前ら面白いとか強かったとか言ってるけど絶対使わんだろ
実際ゴールド無敵じゃ無くなってからほとんど見なくなったし 奴隷監督や安息日が面白いと感じて
導入する開発に何言ってもな 盾観測を焼き殺しまくりたいので焦土スコイアはやめられんw 正直なところスコイアが持ってるからヘイト三割増しになってるけどそれ込みでバランスだからな
その点では焦土BBA焦土しても大して話題にならない公開さんは好感が持てる 天敵の奴隷監督無くなってシーヒルも弱くなったら盾観測も猛威奮いそうだな
ああいう対策カード持ってるかどうかだけで勝敗決するデッキが一番つまらん
オクヴィストとかも然り シーヒルとか関係無しに、ブルーヴァーや舞闘士などの一部カードを調整しますの一部の中に盾や安息日が含まれていないなら正真正銘グウェントは死を迎えるよ 死を迎えるって・・・w
前に運営自ら自殺して転生するって言ったでしょw スケも何かしら修正いれないとダメでしょ
アンクライトとか勝率5割切ってるのブルーヴァー、イースネ、ジャン、エムヒルだけだぞ シーヒルの何が駄目ってすべての列に即効果ある上に選択カードなとこだよ
イグニやテンマースの立場何なんだ
主人公やドラゴンよりそこらのハーフエルフの方が完全上位互換って
焦土も当然だが新しいデッキ試用してる時に疫病にキーカード全部壊された事もある
万能カード過ぎて読み合いも糞もない
前の手札変更で1ターン猶予持たせろ イグニとレテンの完全上位互換とかエアプもいいとこだろ
使い勝手いいのは分かるけどその二つは別の強みがあるからな >>696
マジで言ってんのか
下にもあるが、どう強いのか教えてくれよ
今のザーシシウスくらいにしか見かけなかったぞ いやグウェントは全身の生皮が剥がれて死を渇望している程度には生きてるよ
半年間かけて火葬した結果ホームカミングできる可能性はゼリカニアの七不思議くらいありえねぇ感じではあるけど >>707
別の弱みもあるわアホか
お前ずっと言い訳してるけど脳死テンプレスコイア常用なんだろうな いいからおめーはさっさとアバター取って休めやwww シーヒル弄ってもアイセングリムから焦土引っ張って来られるだけだからシルバー枠使わせる位で大差無いと思うぞ >>710
でも強みあるのは認めるんだろ?
なら完全上位互換ではないじゃん、上位互換の意味調べてみ
レッテル貼りかよ、今の資産余裕で貯まるグウェントに勢力縛りする意味ないしトップメタが変わればまたそれに合わせてデッキ変えればいいだけなのに何言ってるんだ
俺はお前らの考え全部鵜呑みにしたら今よりクソ環境になりそうだなって言ってるだけだからな アバターはもう取るくらい上げました!
今回のランクマまじでスコイアと安息日エレディンが前回より増し増しだった
それら使ってる奴ばかり残ってて他がやめた瀕死状態って事だけど
>>714
ないよ?説明してくれよ
10点2アーマーとか言わないよな? じゃあ誰も使ってないあの相手スペシャルを無効化するゴールドカードを採用してみてはどうだろう
アンチスペシャルカードでありながら最もスペシャルを使いこなす勢力に所属してる凄いカードだよ >>715
まずイグニはこっちに大型立ってても使える、兵器とか横に並びやすいデッキに対しては焦土より打点出ることも多々ある
レテンマースは点数はもちろん最終ラウンド先行取ったときや手札付けられたときにも相手のシリノヴァや血濡れ男爵みたいなフィニッシャーを焼ける >>716
フレディならその内うまく採用してくれると期待してる 冷血漢はたまに見ておぉってなる
>>718
前半説明不足、
後半人形や相手強化か破壊するカード持ってたら終わり >>721
これで説明不足ってマジ?
レテンマースに人形?というかほんとに上位互換の意味調べてきた?
違う役割、動きが出来る時点で上位互換とは言わないんだぞ そもそも待望のゴールド10枚追加もクソの安息日と汎用性の念術師詩人しか息してないよね
イフアラアラアラックスはちょっといたか まだ言い争ってんのかよw
結論からいえばレテンとイグニ、シーヒル全部効果違うからw >>723
セリスは面白そうな効果なんだけどいかんせん妨害されやすすぎるのがな
なんだよ6点て
あとイエネファーも酷いヴィコヴァロと差別化するには点数とシルバー兵士だけだけどシルバー兵士って相当限られるしあの効果なら点数ちょっとさげてシルバーでもいいくらいだわ 変更前のシーヒルも弱くはなかったけど焦土に変えたかどうか相手にバレる致命的なバグがあったから使えなかったんだよ
結局修正できなかったのか効果自体を変えてしまった 新ゴールドは大半がアリーナで使ってねってだけのカードだからな
そもそもgwentのカードってほとんどがシナジーありきで
根本が他のゲームとは違うデザインなのに、何も考えなしにHSのアリーナをまるごとパクった
しかしそのままではアリーナが成り立たないので
カードが単体で機能するようにみんな能力を単純化して、さらにRNGカードも山ほど導入するに至った
つまり諸悪の根源はアリーナだったんだよってアッチで言われてた 単体カードだけ見ていってんのはバカだなってのはわかった
除去系弱くなったらどうなる?
スケと盾観測と捕食がのさばるだけさ シーヒルどうこう言う前にアホみたいな動きをするブロンズ様をどうにかしろって話だわな そうそうブロンズのインフレ抑えなきゃ何かをナーフしても何かがまたのさばるだけだもんな やっぱブロンズの点数に限界付けるしかないよ
12~3点までバフできるとかさ >>728
除去自体はいいんだよシーヒルがおかしいだけだから
スコイアの修正点そこだけじゃなく全体直さないといけないから質が悪い 4点+焦土で十分な性能を持ってる上に、疫病と生成までついてるシーヒルが
他のゴールドより高性能であるのは事実だし直すべきだと自分も思うけどね
ただシーヒルが読み合いのない万能ユニットだの、テンマやイグニの上位互換だの言ってるのは控えめに言ってもアホだね
スコイア憎しなのはよく分かるが、多くの人はちゃんと考えてプレイした上で特定のバランスに対して不満を持ってるんであって
特定の勢力やカードに感情的なアンチズムを持ってるわけじゃないから、そんあめちゃくちゃな言い方じゃ共感は得られないと思うぞ
そもそもスコイアって使用率こそ高いけど、今使われてるのってフィニッシャーありきのデッキばっかで
特別メタられなくてもずっと勝ち続けられるような強デッキは存在してないと思うし、大剣斧兵捕食辺りに比べればだいぶ勝ちやすいんじゃないか?
自分は入手と密偵ドローが好きじゃないんでブルヴァーにはよくムカつかされてるが
じゃあ全然勝ててないのかって言われればそんなことはないし、シーヒルが強すぎて負けたって経験もあんまりない
安息日みたいなメタカードがなきゃどうにもならないカードとも違うし、不必要に性能が高いとは思ってもバランスブレイカーだとまでは思えないかな 問題が起きた時は治してほしいのがユーザーの心理とか言って直すのが当たり前の事を誤魔化してるような奴だからそんなもん つーか1週間経ったのにマリガンバグ解決してないのなw CDPR曰くマリガンバグは修正済みだぞ
JJが改善してないと指摘したら調査中(笑) マリガンバグは実は遭遇した事がない
遊んでる本体ごとに何かありそうな気がする
マリガンの前、マッチングロード画面で止まる事はあったがそれももう無い シーヒルに限らず説明無しの生成破滅の有無ってどういう基準で決めてるんだ
各シルバー魔術師に、もっというとビルナやカランシールはスペシャル生成と同義だけど発生させるという本人の能力という違いがある
あと盾乙女と長槍に対して移動ブースト能力を残してるエルフとか、衛生兵や吟遊詩人と違ってマリガンでも起動する先鋒の統一感の無さも理由はあるの? ブルーヴァーコンボと舞踏士で容易に手札差付けられるからシーヒルとかシリノヴァが猛威奮ってるって節もあるからその二つさえなんとかすればスコイアは大人しくなると思うけどな
ブルーヴァー以外の勝率が低いのが根拠 使用率見ないのと勝ちに行く奴はブルーヴァー選ぶっての頭から抜け落ちてんの本当面白い >>739
選択式かどうかの違いじゃないかキーラとかも墓地にいくし
それに関しては勢力ごとの特色の違いじゃないか、ハットリとシグルドリファも単体で見れば後者の方が強いし
ただ同名呼び出し系を全部統一したのは謎、盾乙女とか誰が使うんだよあれ、せめてテルショック一族のカードにしてやれよ スコイアにはドワーフの同名呼び出しカードが追加されたっていう 安息日にしても破滅さえつけて継戦つけられなくすれば別に問題ないと思うけどね >>741
使用率はただ単に勝てないから人気無いだけでしょ
イースネの内訳とか見ればそこまで強く無いのも分かるでしょ もうどうせならドワーフ版密偵とかドワーフ版銀魔術師みたいな訳分からんカードも作ればいいよ カードの使用率内容見てないのも本当面白い
喋れば喋るほどボロが出る >>744
よくねえよ、それでも存在自体がマンドラ必須なんだぞ
なんで安息日の為だけにマンドラ必須にさせなきゃなんねーんだ
デッキの広がりをクソにしてるクソカードの代名詞だ
ゴールドじゃなくシルバーにしてくれれば良い
そうすりゃマンドラ以外でも対処はいくらでもある 破滅付いて継戦も付けられないなら別にマンドラいらんだろ
ただの除去カードか事前に大型置くだけでいい 安息日はタイマーで1ターンおきくらいになれば別にいいかな
あとはゲラルトプロの効果を破壊じゃなく消滅にすればメタカードとして少しは使われると思う と言うか安息日は増えた
エレディンのデッキに普通に組み込まれてる モンスデッキ使い達がエルフ対抗の為に仕方なく入れたって感じだけど、
実害被ってんのは他勢力のデッキなんだよなあ 安息日で騒いでんのカジュアルメインとか低ランクの奴らだろ先月ランク20超えてから全くイムレリス見なかったぞ ブルーヴァといえばバークレーにグリーヴァのドワーフ2枚だけ仕込んで
バークレーから確定でグリーヴァ呼ぶ人が多いけど、勿体無くね?圧縮目的もあるんだろうけど
自分は伏兵だからトルヴエルにしてるが・・・ 何が勿体ないんだ?
ブルーバーからもつなげるお手軽確定サーチコンボおとくやん 開幕16点+10点除去でテンポ取りやすいのとそのテンポを活かしやすいのがスコイアだからな、勿体ないわけがない こんな薄っぺらいゲームのスレで23レスもしてる薄っぺらい人間がいるってマジ?
あ、お似合いか >>755
むしろたまに当たるからウザいんじゃないか? 久しぶりに昨日今日6ラウンドやったけど面白かったわ
公開つれえなあ 1点カンタレラ投げられなかったら勝負にならんわ ヴェネンダルはカンタレラに使うより相手の手札の戦力削る方が打点出るぞ それなら奴隷監督でも入れといた方が安定するんじゃないですかあ 相手に渡す13点が1点になってヴェネンダルが13点になるんだから25点の動きで相手の下げるより美味しくないか? セルトカーク、テンマース、エルフの剣士なんかは1点にされるとしんどい そもそもカンタレラ出す時点で自分の場に出るであろう14点くらいを自分の手番に相手にくれてやってるわけで、これが仮に1点をくれてやるだけでも15点くらいの損になってる
だからカンタレラはパスする直前やラウンドとったあとに投げるわけであってカンタレラ投げる時点でラウンドか手札差かを選ばなきゃならん
正直なところカンタレラが1点に出来てたから勝てたなんて局面はそうそう起こり得ない
なんで決して良ムーブとは言えない 敵の決め手の札を開けてしまった時の
「あっ、見ちゃった…」感は嫌いじゃない でも2R目ならリードした状態でパス出来る状況作りやすくなるし3R目に出したら1枚分猶予出来るから安全にシリノヴァとか置ける
2R目の密偵ドローの出し合いのときにも有利取れるし下手な相手カード1点にするより有用だとは思うけど
さすがに決闘とか剣士とか13点以上のカードは優先して対象にするけども 相手側からすると超糞ムーブだと思うだろ1点カンタレラ
1点のカンタレラ押し付けられてヴェネンダルの使い方間違えてる!ラッキー!!とか思うのか? あと相手のシリノヴァ見てから焼くことも出来る
まあそもそも今の公開じゃカードパワー足りなくてトップメタの相手にその状況まで持ってくのが厳しいんですけどね
ブルーヴァーのマリガンスコイアとかには相手の点数下げても刺さらないだろうし カルヴェイト公開とかを使っているとヴェネカンタレラはかなり強いと思うよ
相手の公開されている手札や3ラウンド目の長さ次第でカンタレラに使うか決めるから、毎回カンタレラに使うわけではないけど
1ラウンド目を譲っても1点プレゼントで3ラウンド目後攻を取れるし、1ラウンド目を取れたらレテンとかでないと相手に干渉されないカードを2手作れる
それが嫌なら相手は13点こちらに渡さないといけない
公開で1テンポ挟まないといけない欠点があるし、今の環境トップにはほとんど通用しないけど
キーカードに何か1つ強化が入るだけで暴れだす可能性を持っていると思う まあ理論上は上手い事言えるけど、そもそもカンタレラが確実に来る訳ではないし
絶対に来させたいならステファンが要るし、
ヴェネンダルが複数来た時に腐らせない為に一手で敵味方含めて多く公開する機会がいるならヴァティエール、
敵の最強カードも開けたいならシンシアが要る
ヴーヒスではなくカルヴェイトの基準で話してるけど
ヴェネンダルカンタレラ自体は強い
先手だったら1点相手に渡して後手にして貰う様なもんだから 公開も対戦しててつまんないんだよな
終盤で俺の手札見て降参するの見ると
ざまぁって思うけど 公開はメカニックが出来すぎててブロンズで遊べないもん
怒涛のテンポで1R取った後に天候で攻めてみたり焦土にしてみたり工夫して結局トップにはなれないというコンセプトのまま変わらない
まあミッドウィンターからはどこも大して変わらんしミッドウィンターで手に入れたのも隠匿くらいだから仕方ないが 入れ替えは相手にしろカンタレラにしろ直接握ってねえと行けないからなあ
前者に関しちゃ相手が直接手札に高打点握るデッキかつそれを公開させなきゃ行けないからまあ安定しない安定しない 1点のカンタレラをマンドラゴラで19点にするの好き 相手に使いたいのに公開したのがスペシャルばっかでやっと開いたユニット即出されて腐る事もあるからな 前に相手の手札公開しまくるデッキで遊んでた時に、
イースネ本体以外オールスペシャルのデッキがあったな
ロマン通り越して勝てないだろあれは andrew_v
脳死ブルヴぁ―のくせに俺より長考するガイジ 晒しガイジがわいたぞー!
いい加減ネヲチ板行けよ、カス ダゴンでブルーヴァーに勝つ方法教えて
尻ノヴァ以外で初手に高打点出す方法無い
天候はRNGで対策される
スペシャルカード使ったらアグレイ出されるからシルバースペシャルは使えない >>785
俺は悪くないだろ
悪いのは初手1R密偵脳死で俺を不快にさせるヴルーヴァー使い >>787
ローカルルールも守れねーならスレ使うな、ガイジ baraba997
なんのシナジーもない塀米の女新刊とかいう天候晴らしクソ雑魚ブロンズを採用してるマイオナ ヘイマイの女新刊とかいう意味不明のクソ雑魚女神官2枚刺しでシリノヴァ使うガイジwwwwwwwwwwww シリノヴァですらなくオラフかよ
こんな意味不明ながいるとか新シーズンは魔境だな 公開デッキでもランク20まではいけるけどね
2シーズン公開のみで到達してるから間違いないよ >>786
1ラウンド手札差覚悟で取りにいけ
残りのラウンド出来るだけ引き伸ばして天候と女トロールからのロッドフィーンドでバリュー出せ
アグレイ対策でスペシャル抜くより抜いたことによる火力不足のほうが深刻だから気にせず入れろ
対エルフに全振りするなら金ババアから出せるオーガニックの切り裂き入れても良いかもね
ダゴンの型を月明かりに寄せて血染めと橋トロールでもエルフスワームに刺さるぞ人狼焦土は常にケアしろ 斥候からヴリヘッドだすぞ〜^^
ドップラーからヴリヘッドだすぞ〜^^ 今シーズンから天候デッキ使ってみたけどいかにRNGがクソか一番実感できるな
特にクソイアは天候に対する解決カードが多すぎ アイダで晴天ハットリアイダで晴天無法者アイダで晴天斥候で晴天ドップラーで晴天 マハカムの賊徒入手して濃霧無効化しちゃうもんね^^ あと一ヶ月経ってほんの僅かな調整を入れた後にそこから更に6ヵ月ブルーヴァーゲーが継続するんだから弱音を吐くには早い その一月後のアプデって新しいカードは追加されるの? >>804
>5月には、“舞闘士”を含むいくつかのカードの調整と、“入手”に関連したバランス調整パッチを配布いたします。
との事だ
このバランス調整に失敗したら六ヶ月地獄にる はぁ… この会社のんびりしてるなぁ。
サイバーパンクもいつでるのかわかんないし。 半年サボる前にミッドウィンター前に戻していってくれ
それだけでいい 密偵ドローが一回しか使えなくなったのと、ミルが少なくなったのは、ミッドウィンター後でも良い調整だったと思ってる >>795
先行だと手札アド2枚とられるんだが
こっちのマンドラと怪物の巣使われたらウィスペスよりもはるかに高打点とられてシリノヴァ以上の打点出されるんだが >>809
約5ヶ月かけてマシになったと言える点がそれだけなのにドヤってそれを言えるのは最早狂気の域 ブルーヴァーに勝てないやつは黙って捕食使っとけ
脳死で他の作業しながらでも勝てるわ Sunstar
こいつに罪はないが3連続専攻3連続アンクライトで不快だったので晒す >>811
それ「だけ」が良かったって言っただけだ
落ち着け だから晒ししたけりゃ>>792いけよ
せっかくスレたててやったんだからよ ここってIPスレと言い無駄にスレ乱立させるの好きだよね 最早晒すことが目的になってるキチガイに何言っても無駄だな
こういう輩は人見てるところじゃないとやらんだろうしNGするしかない
自分のID晒されたところでこの過疎スレの、このキチガイが言ったところでなんの影響力もないだろうし イースネフランフランヘンセルトクリーヴァーフランイースネ
アーッハッハッハッハ >>817
乱立ってか普通の板では晒し禁止だから
IPとかそういうとこまでは言わんけど住み分けくらいはしろよ God of Warようやくクリアしたわ
約束された糞ゲーで和ゲー以下だなあれはw
やっぱグウェント最高だわ 最近ウィッチャー3やってみたけどこのゲームはやる必要ないよな グウェントよりクソなゲームってなかなか無いけど、そりゃよっぽどだな 大剣対策なのかね?最近小縮入りのデッキによく会う気がするが 小縮なんか入れたらスコイアミラー戦不利になって勝てないけどな
ショープスコイアのマレーナ入りが攻守最強だわ
大剣にはぶっ刺さるし捕食もワンテンポ遅らせて1ラウンド取りやすくなって最終ラウンド魅了の運ゲーに持ち込めるし バランスパッチなんでひと月先送りにしたんだろう
5月末だとプロラダーの最中にバランス変更になるのにな
この開発ほんとあたまおかしい 無能と詐欺師のたまり場であるグウェント開発部
半年後にホームカミングといわれてもそもそも半年という約束が守られるわけがないよね
良い顔しようと無理な宣言→期限を守れずだんまり→ユーザーが怒るとようやく延期宣言をずっと繰り返してきたのにどうしてホームカミングできるのか教えてくれよ ホームカミングとか言いながら2列にしようとしてるからなー
それに合わせた調整ができるとは思えない 具体的にこのカードはこういう風な変更を予定してますみたいなのを見せてくれりゃいいんだけどね
全く情報はださずに開発(前科アリ)を信じて待てだからな ハースストーン試しにやってみたら発見がマジで入手だったわ
やっぱハースストーンパクリはじめた辺りからおかしかったんだな でも半年後にやっぱり間に合わなくて延期するならまだマシかもね
宣言したし後には退けねぇと強行してミッドウィンター再びになる可能性もある どうせ作り変えるんだから同時出しゲーにしてほしい
もう先攻不利はうんざり 3ヶ月かけてやっとバランス調整パッチ一つしか作れない連中が6ヶ月使って出てくるものなんてたかが知れてる オクヴィストって手札に戻ってもブーストかかったままなんだ
なんかオクヴィストにブーストかけまくって手札に戻っても後、盾連発する盾観測の亜種みたいなデッキに当たった ベースアップじゃないの?
ブーストは手札に戻るとリセットされるはず そもそも盾がベース参照だからな。ブーストとベースアップの区別ついてないんでしょ 結構前swimがそれやって、手札に戻ったオクヴィストの数字がバグりまくってた覚えあるわ
今やっても多分バグってそう ベースアップだったわ
最初になにかでブーストした後にマハカムの角笛とかしたから、表示が緑のままでブーストと勘違いしてた
戻り際の戦力値と盾でアップした値も若干違ったわ
すまん マハカムの角笛の効果覚えてなくて確認もしなかったから、緑数字なの見て手札に戻ったらブースト消えるのにバカだなとか思ってたんだわ
そしたら盾で+20とかなるから意味わからんかった
大剣とかもだけど、ダメージやブースト状態で素の戦力値がわからないのって昔から不親切だよな 盾は初期ベース値参照でいいよなぁ
ドワーフの金カードにもあるんだし技術的に無理って事はないだろ 墓地から蘇生されたら封印解ける仕様もどうにかしてくんねえかな
RNG石のせいもあるだろうけど除去カードのインフレのおかげで素出し封印はほとんど見なくなった 半年以上ぶりにやるんだけどまだ面白い?
てかまだベータやっとるんか 適当に遊んでそーいう手もあるのかーとか面白いデッキだなーとかいいながら遊ぶ分には面白い
効果を完璧に把握したりしてのめり込みすぎるとここの住人みたいに運営を叩くことになる 盾とか観測ですらどれだけ数値上げようとベースアップさせようと、
最終ラウンドで大剣とネッカー捕食に追いつかないから負けるよ
焦土にも弱いし ナーフとか半年後に一新されるときに来るとかいう全カード補填スルーはなんかもったいないし情報だけチェックしちゃう
プレイしてないけど 全カード補填ってやりすぎだと思うけどな。
一番安いブロンズが紙片30で樽1つにつき必ずレア以上が1枚だから樽の価値は最低紙片200でしょ。これ今後課金する人いるの? 捕食と大剣の妨害受けない時の全力火力はホント凄いな
それを狩る錬金や焦土イースネ焦土ヘンセルトも居るわけだけど クリンフリッド団の狩人もすごいよ
操る者召喚陣口輪が決まればだけど
一番打点出たな レアリティ変更も同時にやるんじゃないかと言われてる
レアの殆どがコモンになれば大して紙片は増えない ニルフには単なるシルバーユニットだでたのにリーダーにまで上り詰めたカードが居たな シルバー落ちはありえるかも知れない
トゥサンがどこに属するのか、
それともトゥサン自体が別の勢力で登場するか
そこで紙要求されるからトントンになるんじゃね カードゲームではありえないと言っていいレベルのレアリティサイレント変更とかするような会社だから
今は正直あらゆる可能性が捨てきれないのが怖いところ いやーシーズン開幕時は少しでも不快だったり先行になったら速降参してもいいから楽だわ 半年ぶりぐらいに戻ってきたけどまだトゥサン追加されてないの? >>864
聞いて驚くなよ
これから約半年新規カードは無しだ お前らもダゴン使うと良いよ
奴隷監督で逆利用され続けて斥候で天候晴らされたり弓使い出されたり
RNG不快すぎる >>865
まじかよ
ゴールドカードに攻撃通るようになってからなんか合わなくてやめたけど
新ストーリーモードとかは面白い?
スレ戻って来ただけでやってはないんだけどまさかさすがにストーリーモードは追加されてるよね?ね? >>867
去年のギリギリに2018年度リリース予定に変更されて音沙汰ない >>868
そうなんだありがとう
でもこういう方向性もスレ見る分には楽しいから好きだよ ダゴンとかいうRNGにされるがままで大剣とか一部のデッキにどうあがいても勝てないクソ雑魚デッキ使ってるとほんとイライラするな 無断レアリティダウンてゲディニースだけか?
本間もフォーラムでクレーム受けたのに「情報がない」
とか意味不明な返答で無視してたな >>870
俺は晒しスレ立ててやったのにまだここで晒しやってるお前見ててイライラしてるよ 半年振りに復帰したら変わりすぎててわけわからん
つーかいつまでβ版なんだよ ホームカミングとやらでβ外れるみたいよ
オレのターン!半年間の調整放棄を選択し仕様変更と正式版を召喚する! 開発自身が投げ出したゲームに既に二ヶ月以上付き合ってるここの連中なら、あと半年くらい喜んでプレイしそうだなw 昨年末の前までは少しずつ良くなっていきそうだなって期待感もあったんだけどなー 復帰勢の意見だけど細かいタグとか増えすぎてカード説明見てるだけで頭痛くなるわ
こんなん全部把握しようとするだけでえらい労力だわな
やってた人間ですらこうなんだから新規は完全にお断りの仕様だね >>878
今月予定のアプデで半年環境変化しないっぽいから
復帰するならそれが良いと思ってる人もいるのでは? 半年放置は実質サービス終了だよなぁ
大量に余った紙片と石どうしよ 半年後
CDPR「ついてなかったな」
サービス終了
あると思います どんな結果であれまず半年という約束が守られるわけがないから
CDPRが半年といったならあと一年はかかる スケリッジは蘇生が細分化されたから久し振りの復帰だと余計に混乱するかもね ニルフはヴェネンダル使う奴が増えてきたな・・
しかも構築の仕方を見ると完全にオレの真似だわ・・
コピーデッキ使って面白いか??? ダンディリオンショー更新止まってる
前回のもなんか適当に作った感じだったし飽きられたのかな 自分と同じデッキをコピーデッキ扱いってそれ自分もコピーデッキなのでは
どっかの国の起源主張みたいなもんか? ショーもRNGをネタにするシニカルショーになっててグウェントのクソゲーを実感して悲しいよ >既に楽しいカードゲームをお届けできている自信があるものの
この文変えろ
自信すらなくなったからホームカミングするんだろ 舞闘士のせいでスコイアが頭一つ抜けておかしいとは思うけど
他勢力トップも負けず劣らずの理不尽ムーブするよ スケ大剣→まあまあクソ。但し相性次第
ニルフ錬金→まあまあクソ。但し相性次第
モンス遺言捕食ネッカー→クソ。対処が追いつかない
モンス安息日→クソ。但し対処法は多い
兵器→クソ。自分でやっててもつまらない
スコブルドワーフ→まあまあクソ。但しエルフに比べ火力不足
スコエルフ全般→全てがクソオブザクソ。グウェントをクソゲーにしてる最大の要因 あとサスキアはニュートラルにしろよ
スコイアと協力関係にあっただけで立場自体は北方だし
父親がニュートラルなんだから竜は一律ニュートラルでいい スコイアは密偵ドロー乱用RNG連発フィニッシャーはシュープノヴァというこのゲームのクソな部分を煮詰めたような存在だからな 盾観測というクソがリストから抜けてるけど、まあどれも歯止めの効かないブロンズインフレの終着点って感じ
に対してノーリスクで対処不能の舞闘士と確定密偵を投げながらデッキ外のカードを入手し続けるブルーヴァーエルフは完全にグウェント障害者の為のデッキだから不快の次元が違う 個人的には、上のどのデッキよりもミルの方がクソだと思う
デッキ相性ですね ミル流行った時は本当に嫌だったなあ
初期のスペスコとミルは殺意わいた Cから始まってる奴どんだけドワーフ使ってんだよ
そいつドワーフしか使わないから飽きてんだよ相手してて >>897
大剣使いがまあまあクソなのが納得いかない
相性次第っていうけどサーチ、蘇生手段が豊富だから多少の妨害はものともしないし今勝率一番高いぞ
https://gwentup.com/report/18/16 >>904
俺もそうは思うけど、一応の弱点はあるからなあ
人形/封印/焦土、密偵、ミル衛生兵、横並びだから密偵レソを起点としたコンボどれか
ニルフに弱点カードが多いものの、それらが基本的に死んでたり使いにくい状況だから半分野放しになってる
上で他の奴が挙げてる盾観測も大剣には最終ラウンドで追いつかなくなる
結局大剣もエルフよりは見ないからヘイトが低いだけかも知れん
俺はやらないけどエルフへの対抗として大剣使ってるとかなら仕方ないと思わなくはない 大剣は基本こっちがやることを邪魔して来ないからな
そこがまだ許せるのかも そこなんだよな
エルフデッキは自陣強化しつつ除去も豊富にこなせるからヘイトしかないんだよ
エレディン安息日もそう
ヘンセルトヴーヒスハラルドなんかは攻撃寄りに特化してるからそれはそれで上記よりヘイトは無い >>905
補食ネッカーが対処追い付かないからクソ扱いするならスケ大剣も普通のデッキじゃ対処追い付かないからね
レソも最終ラウンドまでいければいいけどカードパワー的に厳しいとこあるし、2R目とかで出しても1R取られてたらパスされるだけだからね
大剣の弱体化と封印の復権も兼ねて蘇生しても封印解除されない仕様にしていいと思うわ ヘンセルトなんてスコイアテル除けば一番クソなんだが 妨害が一切流行らない環境はただのデッキパワー競うだけの足し算ゲーになるだけだから勘弁してほしい
妨害、強化どっちか一つだけ突出した環境はつまらん 今までスコイアさわって来なかったけど、もう全然カード増えなくて他のテーマも飽きてきたから使ってみたけど
そりゃ皆スコイア使うよねって納得したわ
特にリーダーの安定感が凄すぎる >>908
今の所大剣ネッカーに対抗出来るのは封印人形除いたらヴィコヴァロ衛生兵かなと
要は墓地荒らし
3R先手でネッカーや大剣を蘇生される前に取り上げたら勝てるかもね
今日衛生兵混ぜて試してはみる
ただ他の所で衛生兵が活きるか聞かれると半々としか >>912
その墓地荒らしがニルフ以外だとほとんど無いのがな
世話人は優秀だけどなぜアークグリフィンの墓地荒らしを無くしたのか
あとネッカーに墓地荒らしは意味ないぞ、奪っても4点カードだし相手は手札にネッカーか影いればそれ出して補食すれば墓地にネッカーすぐ溜まるし
それよりスワースで壊滅する 増やし切らないうちに食べ始めてスワースの打ち所がなくなるっていうこともあったな
もう何か月も前の話だが >>913
いやー墓地行ったらブリュエス儀式使われるでしょ
それで3Rで体力15とかのネッカーが3体くらいになるから
だから盗るのはネッカーと1、2Rで使われたトカゲ
まあネッカーは正直何してもきついと思う >>915
2R目でも点数伸ばすために食うこと多いしそれで墓地にネッカー溜まるから奪っても焼け石に水だと思うぞ
墓地荒らすより育ってないうちに除去しまくったり口輪小縮マンドラでそもそもネッカー増やさせない方が効果的 ネッカーウォーリアーが墓地に行ったら即座に盗めば
スリザードを使うつもりだった手を止める事もできる
博打だがな・・・ 奪うことばかり言ってるけど2枚元に戻すアシーレも優秀な墓地荒らしだぞ カードの追加で復活なりサーチなりがどの勢力も安定しすぎているのかもしれないね
色々な手段で二体以上のエルフを出し続けるスコや巻き上げ生成の兵器、あるいはスリザードや槍乙女や海賊長なんて止められないから
そしてゲーム全体のブースト力と除去力が封印システムを置いてきぼりにしているから
一度しくったら止められない育成デッキか、敵を即死させ続ける除去デッキの環境になってお互いに苛々しあうゲームと化した
焦土や縮小や人参の性質を持つカードが外せないのも、止まらないインフレに比例して数値上限のない除去カードの需要も上がらざるを得ないからだろうし フレにダゴンとアラキス変えてネッカーとブリュエス使って貰ったがきつい
枷付けてもスワースしても衛生しても何しても足りない
ダゴンの時にレソレジスして勝てただけでアラキスは焦土でいいです
アシーレ→再出現時オーケス→草の試練はありえそうだけど疲れた
エルフもといシーヒルが蔓延してる時にレソレジスも草の試練も常設しにくいし
ラドヴィットマルガリータのスウォームは勝てそうなので試してないです ネッカーメタることだけ考えるならそんな小難しいこと考えずにネッカーにイースネで2連小縮、マンドラ撃てば大体止まる
1R目で墓地にネッカー無い状態でネッカー出す手段は基本2つほどしか用意しないし、例え出してきても3体目はただの除去でもいい ごめんね俺がエルフ嫌い過ぎてまともなデッキ持ってないの
イースネのカード自体持ってない
除去豊富なエルフデッキならどうとでも出来ると思うよ 純粋なエルフデッキはむしろ補食ネッカー苦手なんだけどな
特にテンプレブルーヴァーデッキだと手札差付いても押しきれる >>917
それやると召喚陣されて2体余分にネッカー増やされることになるぞ 大剣が妨害してこないからヘイト低いって言うけど
昔の継戦ドワも妨害無かったのに嫌われてたよな ネッカーメタるだけならマグネ旅団か見習い錬金術師から枷投げつければいいのかもな
エルフには勝てなそうだがw 年始めにひーこら言いながらネッカー捕食でランクマやってたけど
数カ月でこんなに嫌われるような環境になってるとは >>923
別にニルフで小縮→イェネファーでもいいぞ
安定感は落ちるけど 捕食は相手にして楽しいと思ってたんだが、そう言う雰囲気ではなさそうだ 戦ってて楽しいデッキなんて自分のメタったカモれる相手しかいないだろ >>929-930
じゃあ、北方の犬共めがーの人から枷で >>934
捕食メタってるわけでは無いけどな
相手のネッカー無駄遣いさせて、3R目でカスみたいな手にできた時とか、最高に楽しい 大剣ってちょこちょこ流行ったり廃れたり繰り返してるね
狩人とのシナジーが無くなった時は流石にもうキツいかと思ったけど
密偵がほぼ消えたおかげで以前に増して生存しやすくなったのかな ランクマ糞過ぎるから久しぶりにアリーナプレイしたが新鮮でいいな
特にCAスパイが無いのがいい
まあマリガンバグと脳死運ゲーは変わらんがな
ブルザがマリガンの確認とるって言ってらしいたけど進展あったの?
ポーランドは雇用形態が特殊らしいが カルヴェイトさっさとゴールドを対象にしない仕様に戻せや
リーダーからゴールド引っ張ってくるとかどんだけ壊れ性能なんだよ
ブラン王みたいに墓地に置くならまだ許せるけど 僕の考えた最強の遺存種デッキで勝てる様になってきたけど
マリガンバグでBBAしか引いてこない
負ける原因のほとんどがBBA地獄
遺存種ムズいわ 前にババアとウィッチャー三人入れてるデッキと当たって最後に連続で出されて負けたな
どんだけマリガン運良いんだ ?
敵スコイアの手札からカヒル出てきたんだけど
なんか使い方ミスってるし
あれ?敵勢力のゴールド持って手札に置けるカードなんてあったっけ >>943
いやいやいや
ウーマなら「ウママ!」の声と予備動作ある
手札からそのまま表に返してカヒル出てきてる
え?なんだこれ 相手の墓地のゴールド生成するゴールドスペシャルじゃね カヒルは破滅だから蒼夢は無理じゃないかな?
となるとジョニーかアヴァ賢者か? マリガン問題はシャドバなんかでも昔から騒がれてるんだが結局はウォークマンのランダム再生問題と同じで主観的なものだってのに落ち着いてんだよな
擬似乱数の精度が高すぎると逆に多くの人が不自然な乱数に感じるんだが直近の変更点の書き方だとユーザーの声を聞いてあえてな変なアルゴリズムにしたようにも読める
グウェントでもそんなに変な偏りは感じてなかったんだが1万回くらい試行したデータでもあるのかな? >>946
あー!そうか
自分のゴールド捨ててカヒル拾ったのか
なるほどありがとう >>940
手札でBBS3枚揃ったら役がつくといいな
他にも、チーとかポンとか導入すりゃいいんだよ
最後はロンして終いや そうだ1Rの最初にジョニー出してたわ敵
ジョニー自体があんまり出てこないから忘れてた ブルザ親衛隊「マリガンバグなんてない、俺は感じた事なんて無い」 >>952
悪いけどCS版は本当に無い
PC版はある
CSも対戦前ロード画面で固まる事はあった(過去形)
音楽だけ次のフェーズに変わるけど画面はロードから変わらず操作不能になるからソフト落とすしか無かったよ いやー絶対ぶっ壊れてると思うけどね
マリガンデッキ使ってると明らかにエレヤスすぐ戻ってくるし >>952
ないと言ってるわけじゃないよ
ただデータや根拠に基づいたバグ報告なのかそれともただ主観的に騒いでるのかってのが気になってね データだ根拠だ言うやつに限って自分じゃ全く調べないんだよな
他人にいちゃもんつけたいだけなのが丸わかり 初めからやり直したいんですがアカウント作りなおさなきゃダメですか?デッキ作り完全にミスりました
PS4です このゲーム作り自体ミスってるからやり直しても一緒でしょ >>959
ただの疑問であって客観的なデータが提示されてないというのは事実だろ?
自分で調べるのが一番だけど自分で調べないといけないわけでもない。
自分の信じたいことを邪魔されたからといって、いちゃもん扱いはよくないよ。 >>959
実際調べてみたらレディットで大規模調査やってるスレが有ってそこではマリガンバグなしって結論だったんだけど
それを見てここで文句言ってる人らは別のソースで根拠となるデータあるのかなと思った もうあれだ、墓地に居れば効果が発動するカードで
”マリガンで戻したカードをデッキの一番下に配置する”というのを入れればいいんじゃないか?・・・ マリガンバグってマリガン画面で止まる方の事じゃないのか
それならあるわ バグ有り派が根拠なしにいちゃもんつけたいだけにしか見えないんだよね 実際戻したカードが、残りデッキ十数枚の中から戻って来たってのがしょっちゅう起こるからな
ブルザも再調査するって言ってたし、早く報告して欲しいもんだ わざと頭おかしい奴のフリしてるんじゃないなら大したものだと思うわこれ >>967
戻したカードが2連続で手札に来て、しかも
それが3試合連続で起こったりとか、確率として
絶対に有り得ない
直したとかほざいてるけどたぶん直ってねーよ
それか手札に来る確率80%が70%になったとか
そんなレベル redditまで見に行ってバグってのが通称だってこともわからなかったのか ブロンズ3枚abc入れてるからマリガンして次のラウンドでaじゃないbとcがきても
体感的にはaが返ってきたようにみえて「くそマリガンバグが!」ってなっちゃうわな
まあローチとかのシルバーでも起こり得るけど 確率計算して確かめてない癖に確率に文句言うのは良くないな
案外妥当な確率だったりする マリガンバグのこと理解できてない人はプレイにも支障が出そう ラウンド1にマリガンしたカードのうちどれか1枚をラウンド2で引く確率は50%以上だからな 結局体感って言われるとその域を出ないからなあ
1R伸びたから2Rで竜の夢をマリガン、3Rまた引いたのでマリガン、
そしてカルヴェイト使ったらデッキトップが竜の夢だったってならさっきあったけど 勢力戦のためにブルーヴァーエルフ使ってるけど
脳死プレイで勝ちまくれてワロタ
今まで頭使ってプレイしてたのがバカみたい ミラーで負けても入手運が悪かったと言い訳できるし
メンタル的にもすごく楽だよな このゲームGGだけじゃなくてBGボタンも欲しいわ
押したら相手の鉱石や紙片が5減る奴 >>984
GGはお互いに増やしてBGはお互いに減らそう こっちの石を減らしてでも相手にBGを送りたいならわかるけど相手の減らすのはダメだよ
どんないい試合したって無条件で押すような俺みたいなのがいるから 紙片減らされないならBG送られても顔真っ赤ワロスwwwwwwwwとしか思わんな 安息日ばっかりやってるけどけっこうGGもらえてるな
もはや緑よりはマシだと思われてるな 対処持ってれば勝ち、持ってなければ負けの安息日がGGな訳無い 踏んだ訳ではないが建てれんかった誰か頼む
【Gwent】グウェントウィッチャーカードゲーム 78
!extend:checked:vvvvv:1000:512
!extend:checked:vvvvv:1000:512
The Witcher 3 Wild Hunt内のミニゲームから独立したカードゲーム
■公式
http://playgwent.com/ja
■公式フォーラム
http://forums.cdprojektred.com/forum/en/gwent
言語ごとに独立していて日本語版には投稿がないのでスレッドを見る場合は英語フォーラムへ
■データベースサイト
http://www.gwentdb.com/
http://gwentify.com/
■Gwent Tracker(公認ツール)
http://www.gwent-tracker.com/
■GwentUp(公認ツール)
http://gwentup.com/
■よくある質問
Q:デイリー報酬リセットは何時?
A:日本時間の朝9時
・次スレは>>950 か>>970
・本文一行目に「!extend:checked:vvvvv:1000:512」と書いて立てましょう
※前スレ
【Gwent】グウェントウィッチャーカードゲーム 77
http://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1524311240/ ウダルリックのものまねしまーす!
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