Lobotomy Corporation day7
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全アレフ抱え縛りの47日目がキツすぎる
ここにきてネツァクとホドの暴走効果のダブルパンチで死ねる
黒の便利屋がどこで死のうと何かしらアレフが脱走するしンアーッ
ああああああああああああ!(白夜脱走) 犠牲者14人出してなんとか49日目クリア・・・!
一時停止無しでクリアなんて無理だから必要経費と割り切って犠牲になって頂いた、すまぬ・・・すまぬ・・・
50日からもこのままのペースで犠牲者が出るならもっと人数確保しておくべきだったと今更ながら後悔、やり直しはもう嫌だァ! 50日目クリア!最期は特に障害もなく普通なのね、バグって表示されなくなってたストーリーログも表示されるように戻ってた
エンディングはABC全部見れるけど、トゥルーエンドがあるらしいし後は光の種の残り10%と全アブノーマリティ開放してやりこみ終わりなのかな? 旧PVの1:30のやつ、規制済みの元ネタじゃないかとにらんでいる
普段は鳥みたいな姿、収容違反すると赤い姿になって部屋一面に「caution」のマーク
あと2:09に魔法少女が二人いる 職員の移動指示って別にミッションとかしなくても普通にできたよね…?新しく管理人になった友達が移動指示出さないって言ってるんだけど マルクトのミッションとか関係なかったよな…? 右クリックと間違えて左クリックしてるんじゃないの? >>264
黄色い狐みたいな奴ならオールアラウンドヘルパーの前身じゃないの >>265
別部門に行きたいならマルクトの研究必要だけど同部門内なら左でキャラ選んで右で場所指定すればいい
単純に>>266だと思うが あれ今日アプデでアブノマ追加の予定じゃなかったっけ? そうだよ。基本8時以降に来ること多いからのんびり待とう。 次回作でビナーさんが味方側として登場したら嬉しい
あの人だけ最後にセリフなかったし逃げ延びてる可能性が微レ存…? あの人なら普通に帰りそう。あの箱自体に仕組みがあるかもしれないし、中身を長時間外に
晒した際の不具合とかもありそうだしな。 バグなのか知らんが、ビナーさんが突然動かなくなり互いにダメージがゼロ
仕方なくクリフォトレベル10まで管理(深夜はスルー)し何事もなく49日目クリア
そんなのってありかよ……でも心が折れかけてたし…… 脳があるなら後は体だけだから超技術で子供からやり直しでロリロリビナーさんとか出てきたりして https://imgur.com/sVE1G5c.png
やっと…やっと終わった…
もう何回繰り返したかわからないけどおそらく10時間以上、やっと終わった…
そっからエンディングとトゥルーエンドまで見てきた。何はともあれ、今日の追加が楽しみだ ホクマーは一時停止の対価はいいとして、倍速は解禁するべきかな
特に難易度には関係ないし
このゲーム、アブノーマリティによるストレスはいいけど、システム面のストレスをどうにかするべきだと思う
世界観もゲームデザインもいいのに惜しすぎる ホクマーは時間に携わるセフィラなんだから、こっちで時間操作できたらストーリー無視だろ。 ホクマー戦では一時停止だけじゃなくて倍速設定もホクマーの管理下だからなぁ
進めていくと1.5倍、2倍環境でのプレイを強制されるわけだから
プレイヤー側で速度を弄れるようにしたらバグを起こしそうだし、世界観的にも疑問が出てくる つべに49日目ノーデスクリアの動画があるが
あの流れるような指示命令はプロの管理人だわ 49日目ノーデスクリアで検索したら出るんじゃない
あれはプロ管理人すぎる うん、プロ管理人だった。一時停止禁止で暴走全部抑制って頭おかしいだろう…。
そしてあの動きしてても暴走時間がかなりギリギリだったな。 新規アブノーマリティがやべぇのしかいない件。実際はどうなのか確かめてくるぜ! でも実際一時停止しない練度で遊べるならすげえテンポ良くて気持ちよさそう
なお死ぬ うっふっふ…この周でエンディングまで行こうと思ったが追加が来たなら仕方ないな
もう一周するぞ 新規アブノーマリティを見ようと都合よく中央前で止めていたデータを再開したら、チェックポイント日
に狼と赤頭巾が隣り合うという奇跡が。これは良い流れだ(白目)。 EGOギフトめっちゃ増えてるな
とりあえずALEPHには全員追加されている
あと裸の巣とか大鳥に武器が追加されているね >>290
追加のアブノーマリティは図鑑に影響与えないので
そのまま続けてもいいそうな
まあ戻って既存の子の新装備集めるのも楽しそうではある
魔弾防具とかかっこいいし 魔法少女は来ましたか!?
ちくしょう早く触れたい!! なんか規制済みの挙動というか接触時の精神ダメージおかしくない?絶望で固定されてるような ついに規制済みがALEPHに…と思ったが、絶望って精神直葬だっけ?
だったらバグっぽいなぁ。更新欄にも乗ってないし。 アプデのギフトすげーなーこれ全員にあるじゃん
職員ファッションショーが普通にできるな 追加されたAlephのやつやべえな 1部門まるごと壊滅するわ ウェルチアースのギフトきったねぇな!二度と収容してやらねぇ!もうお前は実質Alephじゃ ポーキュバスのギフトが尖ってて好き。
これはお薬キマってますね間違いない的な何か。しかも割とライバル居ない部位何でないか、これ。 死んだ蝶の葬儀のギフトクソかっこいいんだけどこれ部位的に終末鳥とか白夜と被ってるやつだ EGOギフト凄い増えてない?
リスタしたばかりだからあんまり確認できてないけど
殺人者(赤ずきんと同じ場所)罰鳥(首?ネックレスみたい)風呂(手が包帯巻きになる)
宇宙の欠片(憎しみと似てる)は増えてた >>303
黄金狂くらいかな?
でも一気にギフト増えたしまたほかにも腕あるかもね 恥ずかしがり屋のギフトがヤバすぎるからお気に入り職員に世話させないように(嗚咽) 魔弾さんの防具かっけーししかも優秀やなあ 人類の味方ですなあ >>306
風呂にリストカットのギフトあったけどこれ腕なんじゃね?w EGO自体すごい増えてるから一度確認してからリスタしたほうが良いね
あと黒の便利屋の死亡時効果弱体化された? >>309
それっぽいな…
あとシャーデンとか銀河の子とか大鳥に武器増えたしカカシと木こりにも防具増えたね
規制済み 防具 なしw 49day死んだらどうなるか試してみたら、アダムの顔だけが表示されてフリーズした。
その後、ゲーム再起動したら更新が走って過去のストーリ見れなくなった。
あと49dayで全滅しても再挑戦が表示されるだけでストーリ表示されなくなった。
バグなのか? 全滅したときのエンディングみたかったのに.... 規制済みさんが本来の力を発揮したと思ったらバグだったのね… 新ツール使ってみたけど情報解放する前に全滅して何もわからんぞこれ!そもそもメリットあるんですかね しかしギフト増えたはいいけど育成で使うアブノマって大体一緒だからどんどん同じギフトついていくなこれ セフィラMOD使ってるんだけどイェソドにウェルチアース飲ませたらヒゲだらけになって辛い >>312
こっちも同じことになったことあるよ、Cエンディングがバグって正しくイベントが進まないみたい
50日目をクリアしたらストーリーログも正しく表示されてCエンディングも見られるようになるから頑張ろう! ちょっと新規ALEPHが思った10倍ぐらい酷かった。これオフィサー掃除しないと駄目だな…。 ありがとう
普通にクリア目指せばいいんやな
安心しました:D 新規の自称ZAYINさんが2日目に来た。
こいつ、いかにも味方ですって顔しながらALEPH並みのエネルギー値とALEPHの武器防具....
うちの全レベル3が発狂する発狂する... 自称ZAYINまでいるのか…。後ツールもやべぇやつだな。減らす方法が分からん。 自称ZAYINの桃色野郎は脱走時一匹一匹は大したことないけど数が多いのがきつい
ぶっちゃけ脱走条件緩いし何度世話しても作業成功率落ちないからEN回収効率最高の人類の味方 >>321
今職員育成やってるけど、総エネルギー30有る割に作業しても成功率マイナスつかないからそこそこ当たり枠だと思う
問題は2日目にも来ることだ.... 後脱走するらしい。条件的には団子3兄弟と同じぐらい。ちょっと脱走させてくる hageのギフトグラサンかよカッコイイなオイ
なおハゲ確定 >>324
ハゲでグラサンか.... バーコードハゲにして二丁拳銃持たせたらかっこよさそう リセットしようか迷う…。自称ZAYIN君、中央以降来るかな? 星の子の武器が綺麗で良いな 女王蜂のギフトの帽子もカッコいいけど取れるまで作業やりたくないわ 1.76MHzのギフト、同じアブノーマリティの武器を装備してると攻撃速度アップという効果っぽいけど
製造以外で入手できるのかな >>326
ミスった
自称ZAYIN君は一応ZAYINだし中層以降は厳しそう
多分ペスト野郎と同じくらいの確立だと思う 件のALEPHめっちゃかわいいというかエロい
けれど呼びたくはないな!行動が制限されすぎる 脱走させてみたけど、自称ZAYINの桃色野郎がくっそ人類の味方だったわ
放置しとけば部門のメインルームに向かって行って自爆 部門全体に白ダメージだけどWAWの耐性0.6防具ならかすり傷だった
なおオフィサー 恥ずかしがり屋のギフトの破壊力やべえ
もうお前を入居させることはないだろう… で 新規にオズのドロシーとライオン 魔法少女のクラブ担当来たの? ここまで個性の強いギフトが増えるとギフト脱着機能なりMODが欲しくなる おいおい面白そうだな
更新が終わり次第Wiki埋めも兼ねて最初から始めるぜ 魔法少女クラブもドロシーも来てないみたい?
ざんねん 裸の巣のEGOが強いなこれ
あと蜂のギフトかっけえええええ 今回はスポンサーアブノーマリティの追加でDLCではないからまぁ
裸の巣の武器は性能読む感じマッチの上位互換?WAWでこういう武器は嬉しいね 自称ZAYINの桃色組は自制か慎重レベル4あれば作業は安定
あと、案山子君の重要度が上がりそう >>339
ランチャー系武器は
マッチガールと歌う機械しかなかったからな
まあ失楽園もランチャーみたいなもんかw あれウェルチアースもギフト増えた? 口ひげ生えた... 見た目カスタムで一週目初期職員の女の子作ったのに... 自称ZAYINなんているのか、たまげたなぁ
あのピンクのハートくんかな ウェルチアースは作業後5%(ビナーミッション後は10%)でヒゲ生やしてくるキャンペーン始めました
ハゲとは別のベクトルで脅威だな 新規ALEPH装備はどうだろこれ
長距離のALEPH武器で能力もなかなかだが攻撃の出が遅い
よく動くヤツの鎮圧には向かないかなどうかな 職員の口が表示されなくなるのはバグなのかこれ
あと五日目で無事ピンク来たわ >>341
いやこのアブノーマリティ達がDLCの予定だったけど、それには別の審査が必要だから通常の
更新で追加したって書いてあったよ。だからこれで最後。だから、ライオンとドロシーと魔法少女のクラブの追加はなし。残念。 自称ザインくんまじで自称ザインじゃねーかw
そして観測あげると名前が変わるねこれ
EGOもアレフやんけぇ… でも自称でもザインはザインだから過負荷が掛かんないので作業が安定する
なんてヤツだこいつ… 自称ZAYINは救済要素なのか?ってぐらい優しいな
連続してALEPH並のエネルギー出せるってやばくない? 修行僧みたいなやつきたぜかっこいいぜ
はよう名前を確認しなきや 血の風呂ギフトはやっぱり腕でした
まあ当たり前なんだけども…
あと確率が16%になってるので素だったら8%とかなり高いが能力がしょっぱい 普通にアレフと間違えた説あると思うよ(観測レベルあげても図鑑表示がバグったりする)
EGOいいね 狙撃銃らしく匍匐してくれるwww 新規犬カウンター減少理由がよくわからんなぁ
本能作業で確率減少?他の作業した後に本能作業で減少?
脱走実験しようとしても逃げても収容室でルームランナーしてるだけだし… 自称ZAIYNくん2日目から選択に出てきたんだけどこれコア抑制してない限り世話出来んくない?
それはそうと歌う機械のギフトがhp増やすせいでギフト獲得判定でた時に勇気ランク4以上になると職員飛び込んで死ぬクソコンボ出来てるわ
勇気3だとアカンなこれ >>355
ギフト付与判定→終了時飛び込み判定
なのか... クソコンボできてるなら呼ばない方が良さそうだな >>353
やっぱり設定間違えているよね
ZAYINになっているせいで与ダメージがクソ雑魚になった上序盤でも出てきやすくなってしまって… 新アブノのニキシー管っぽい絵のやつ(ネタバレ防止)って迎えた人います?
観測全部開けたけど効果がよくわからん・・・ >>357
一応脱走時の判定はアレフだったぞ。やっぱ設定ミス説は有る 犬は脱走系アブノマ最弱だと思う
オフィサー二人でも楽勝で鎮圧できるっぽい
なんか職員殺したらなにかあるっぽいけどその前に鎮圧されるんだよなぁ
脱走後の姿は笑ったけど >>358
大分複雑な能力っぽいね。
観測終えたらいつのまにかF9キー押すと発動演出が起きるようになったんだけど同じ事になった人いるかな なんか修正来てたぞ
やっぱピンク君はバグ塗れだったぽいな! ちぃ!やっぱバグだったか!修正すると新入りをアレフに充てることになるしリセするかぁ 犬の変身後のインパクト凄いのに攻撃力低すぎてもったいない…
なんだよ攻撃力1って いやまて、更新したけど表記がZAYINのままだぞ?
もしかして出現場所がずれてただけで本質は自称ZAYINだったのかな?w 実際脱走したところで問題ないからな、黒の兵隊(図鑑上だとピンクの兵隊) 妖精の祭典のギフト羽根だと思ってたけど手袋なんだな いやでも作業補正に-6パーセントついてるからアレフなんだろうなコレ あのニキシー官みたいなやつの効果が分かった。文字通りの効果だったよ。
状況がかなり限定されるが、もしかすると使えるかもしれない。とりあえず職員自体には効果が
ないから注意。 でもまぁ案山子でも殴ってればおとなしいしマイナス入っても実質ZAYINだな >>362
F9試してみたけどこれはバグっぽいな・・・
際限なく発動演出重ねられるせいで連打してたら画面真っ白になったわ
メモリ負荷も上がり続けてたから頑張ればPCも殺せそう 魔弾防具かっけええええええけど説明がUNKNOWN
47日目で苦戦中なんだけどEGO集め周回したいな〜 韓国語版でもZAYINだから、ハートは多分ZAYINで正解 >>370
表記だけ直ってないけど内部データはしっかりALEPHになったみたいね
ダメージも普通のALEPHぐらいになっている 見た目はZAYIN頭脳はALEPH!
見た目というかエネルギー量からしてALEPHなんだよなぁ 世界樹もとい寄生樹くんは放置してると収容室に気が生い茂る
この状態でほかのアブノマに作業を5回完了するとクリフォトカウンターが0になるぽい 作業完了できなくなるバグがきつい
モンク君収容してからやから悪さしてるのこいつやろか こっちも作業完了できなくなるバグに遭遇したけどモンクいないな
ニシキー管と兵隊ならいるけども 樹の作業してる合間にカウンター0になって作業中断されるんだけどなんなのだこれは どうすればいいのだ
作業中なら大丈夫みたいな文だったけど作業中でも他のアブノの作業完了判定されてないこれ? リセして検証したけど兵隊くんの作業すると高確率で作業完了できない モンク君だけじゃなく兵隊君もおったわ
犯人は兵隊君か ワイも一回なったな。 修正前に兵隊君と罪全とジュースしか居ないときに一日が終われんかった
リセットもだめだったから終了した その2%速攻で二回引いて可愛い職員が…お前髪の毛はみ出てんじゃねーか!ってなったゾ
あと寄生樹のギフトキモいから打ち消したいんだが… 管理方法にはないけど、寄生樹の魅了も靴とかと同じでクリック連打で対処できる様子 バグっぽいけど新しいアブノーマリティたちの肖像画が?のままになってない? 対応する日本語xmlのポートレート指定がされていないからそうなるっぽい ビナー戦がバグったりしてクリア出来ない…
攻撃ウサギ任せでやってるんだが倒してないのにウサギが帰ったり、上手くいったのにバグって無敵化したり
ウサギに任せられなくなったとかある? ラ・ルナがめっちゃおっぱいおっきい
これはとんでもないことですよ レティシコ以上の自制トレーニングがまた産まれるのか
・・・ウッ! 新alephの子マジでヤバくない?
規制済みの上位互換じゃん 逆行時計はこれもしかしてランク5職員一人を犠牲にほかの職員全蘇生とかそういうあれかな? 説明では老婦人と言うが妙齢ぐらいに見える
もう魔法婦人でいいや 規制済み修正来てないし仕様なのかね
出会った職員の精神をレベル限らず割合でがっつりもって行くようになったのか、やっとalephらしくなったような気がする 認識崩壊に最高レベルの耐性がある職員でも規制済みされる可能性がある危険なアブって設定だし
やっと設定通りの危険度になった感じ 規制済み本体遭遇時に六割、眷属一体につき三割くらいSP持っていかれるようになったね
万が一繁殖を許したら手がつけられなくなるかも ポパダエかポーダエかよくわかんない犬
本能以外の作業をすると確率でクリフォトカウンターが下がるのがさっきまで本能作業すると確率で下がるようになってたみたい
しっかし筋肉すごいなコイツ 本能作業をしたら下がるのおかしいと思ってたけど逆だったのか
序盤の勇気上げ要因に行けそうだな なんだこのツール
起動したら全職員パニックか死んだぞやべーな 白夜ですら緊張なのに規制済みさん見ると絶望だからな >>406
ランク5職員をバチバチしだしたら使うといいぞ(ニヤリ 規制済みの移動は相変わらず馬ぱこぱこで愉快だし
これをもうちょっとデタラメというか支離滅裂な挙動にすれば不気味度が増すんじゃないかね?いや馬モードはあくまで管理人視点なだけで実際はアレなのかもしれんが 寄生のあいつは同じ部署の職員が優先して魅了されるっぽい? >>410
それであってると思われる
融解の愛は作業した職員と同じ部屋にいるとダメージを受けて
尚且つ死亡するとスライムに変身するね、このスライムに殺害されるとまたスライムになる
働き蜂みたいな感じ おかげでオフィサーがスライムまみれ(卑猥)になる
スライム自体はくそざこなめくじなので問題なしだが カウンター減少の起点は不明
愛着しとけばとくに脱走されることもなさそう ダメージというか時間経過でスライムが育つかどうかの判定してるっぽい?
完全に育ったらその時点で感染した職員はスライムになるみたいだ スライムちゃんは好きな子にスライム送ってたくさん子供を増やしてほしいみたいな感じだな
エロい
そんで好きな職員がスライムになった後殺されると失恋したみたいなハートマークも出て可愛さ倍点! あと同じ部屋じゃなくてすれ違ったときに触手伸ばしてるエフェクト出てる気がする
オフィサーをしっかり滅ぼしておけば専属職員を隔離しておけばいけるかな? 俺のガバ翻訳だと
融解の愛さんは
@結果普通or悪いでカウンター減少
A最初に作業した職員にスライムを与え、与えられた職員は融解の愛の作業成功率を上昇させ
体力と精神力を回復させる
B抑圧作業でカウンター減少
Cスライム職員と同じ部屋にいる職員に感染させる
D確実に感染し、一定時間経過でスライム化し職員を攻撃し始める
Eカウンター0で部門にいるスライムの半分が復活(スライム職員が生きてる場合)
Fスライム職員死亡でカウンター0 多分それで合ってるね
それにしてもまたヤンデレが増えたな… 新しいALEPHちゃんが盲愛され勢になるのか
ちょっとエッチすぎない? この間買って初めてこのスレ覗いたけどレベルの高い変態ばっかで怖すぎ
お前らアブノーマリティかよ 感染した職員にうっかり鎮圧作業させてほかの職員と鉢合わせたりしたらほぼ確実に感染して感染したら助からないからかなり悪質ではある >>415
Aはたしか抑圧作業を除く作業をした職員にスライムを与える
Cはスライム持ちと同じ部屋にいると確率で感染
D感染した職員(ほっぺにピンクのネバネバがある)に触れた職員は同様にかつ確実に感染
だったような
要はスライム一切もらいたくなきゃ抑圧(全LVで成功率最低)し続けて脱走する度に鎮圧しろと
もしくは溶解ちゃん専属職員だけ隔離して他の職員に絶対に触らせない 勝手に新アブノーマリティを評価していくぜ、俺がやってて感じたことがメインだから補足してほしい
D-09-104 初見殺し、WAW 2以下の職員で連打すべし、WAWツールにしてはマシだが誤作動させると職員がほぼ全滅する
D-01-105 かわいい WAW 愛着が良い 今回のWAW良心枠、洞察が良い 脱走しても全く怖くないし、武器防具はそこそこ ピアノ引いて情報開けていいレベル
D-01-106 ALEPHの方 かわいい ALEPH 洞察愛着が良い 害悪枠 他の職員を避難させ、オフィサーを処刑してから管理しよう ハートが付いた職員と他の職員は一緒にしないように
本体は憎しみの女王に負けるくらい、スライムも弱い 武器は微妙、防具は優秀
D-01-106 ZAYINの方 かわいい ZAYIN 洞察が良い ダ・カーポで1ダメなのでZAYIN基準のダメージか? 処刑弾は有効と思われる
ホド抑制が済んでない管理人は入れないことを勧める 脱走しても大したことはない 武器防具は優秀
D-02-107 かわいい TETH 本能が良い ハングルから訳してみたが結局よくわからず 鎮圧はクソ楽だから、適当で大丈夫 倒した時の悲鳴が痛々しい 武器は超近距離なので注意
D-01-108 害悪枠 WAW 抑圧以外が良い、オールドレディタイプのクリフォトカウンター減少に見えるが、作業中も勝手に下がってどうしようもなくなる 出てくる眷属は雑魚
D-01-110 バグ+害悪枠 WAW 本能以外が良い 処刑弾が機能しない、10と書かれているのに5人殺すと脱走する また、まとめて10人処刑した場合連続で脱走するなどひどい有様
溜め攻撃に注意ALEPH装備でも即死しうり、攻撃によって画面から消えるバグもある 防具は赤0.5とWAWでは優秀 こいつ自体が脱走するけど
黄昏職員一体で勝てるので別に脱走自体は問題ないけど
どんなEGO装備してようがどれだけ強い職員だろうが感染自体が防げないのでそこんとこ注意な 後、D-01-106のZAYINは脱走後終了できないバグがあるな 105ちゃんは洞察よりも愛着のほうがいいんじゃない?
と思ったけどあれか洞察って演奏だったな ピアノは見た目演出EGO総じて点数が高い もうちょっと脱走時強くてよかったと思うけど ていうかスライムちゃんと同じ番号の子がいるの?ほしい 蒼星の色違いみたいなやつかな?桃星くん ほしい… D-01-106って番号被ってるけどペスト医師白夜型なの? アルリウネとポーキュバスも番号同じだったよな
ポーキュバスの番号は後から変更されたけど ペスト医師自体、45と46で違う番号だからなぁ
重複が理由で番号を移されたオーケストラ(55→31、銀河の子と重複)という例もあるから、割り当て直されそう 104の実験いろいろやってるけど結構ポテンシャルあるなこいつ・・・ ライオンドロシー魔法少女のクラブは後続作までお預けなのかね
ここら辺が抜けてるともやもやするしどっかで出して欲しいけど 魔法少女に関してはクラブが足りないとも取れるが
キングクイーンナイトで既に揃っているとも取れるしなぁ ポーキュバスの文変わったんだな
蒼星もだけど前のが好きだった 49日目まできたけどなんだこの難易度は
倒す方が早いだろうけど犠牲ありきで考えるなら逃げも視野に入れるか 人物札はまだペイジが残っているからあれで終わりじゃないと思うな
魔法少女事件とか未だに謎に包まれているし ペイジはナイトの小姓だから加護を受けた職員という事で(屁理屈) 星の音ってティアラ的なのかと思ったら目の位置につくのかよ
サイクロップス先輩みたいになってしまった ルナちゃん検証まとめ
・非脱走はピアノ・ソナタ月光第一楽章、脱走時は同第三楽章を演奏する
・脱走時、通常攻撃は赤の10くらいだが強攻撃は黒の40くらい。そこまで強くないとはいえ黒弱点の職員は注意
・非脱走の演奏終了時には作業した職員のHPが半減。ダメージは小数点以下切り上げなのでHP1の職員割り当てると死ぬかも
・一度脱走させると、以降2回目の演奏から脱走するようになる
・なぜか、収容室の所属判定が脱走を鎮圧した部署に移ることがある。収容室の枠の色が変わる他、作業指示を出す時の初期表示がずれ地味に面倒
・演奏以外の方法でカウンターを0にした場合、脱走の上で無人の演奏を聴くことができる
・演奏以外の方法でカウンターを0にした場合、3回の演奏で脱走するように戻る
どこまでが仕様でどこからがバグなんかわからんね
個人的にカウンター2のときには第2楽章を演奏するようにしてほしかったと思ったり思わなかったり 規制済みさんのあれはバグなの仕様なの
仕様だとしたら武器だけって割に合わない気がする、ギフトは嬉しいけど… 時計、あれはほんとに巻き戻してるのか?
見た限りでは脱走してるアブノマが全部即死してるようにしか見えんのだが…
白夜とかも普通に鎮圧演出あったから、ひょっとしたら失楽園貰えるかもだし調べてみる チュートリアルのアブノーマリティも図鑑の完成度に影響するかもと思って初めて見たら
情報開放の挙動がバグってて進めなくて笑う、初心者バイバイすぎて草 既プレイ者にはいつもの事だけど毎回毎回スナック感覚でバグ出るのは辛いな 今も昔もずっとALEPH級アブノーマリティのジョシュアが邪魔してるからな アルリウネ鎮圧したらミミック鎮圧完了時の小さい球体が出てきて笑う
ミミック装備のエージェントが関係ないならバグかな >>449
それは一応バグじゃなくて仕様だったはず
バグだと思ったら仕様だったり、仕様だと思ったらバグだったりするから、もうどっちなのか分からなくなってくるけど 前から鎮圧時にアニメーション無いやつは代わりにミミックの第二形態卵が置かれてる ちなみに溶けた愛ちゃんの感染だが、スライムを与えられた職員と接触したオフィサー自身か
変化したスライムの攻撃におそらく同様の効果がある。よって管理する際はオフィサーを全員
間引かないと危険すぎる。管理役は廊下に固定して、感染したやつの鎮圧は他のALEPH装備に
任せてたら変化しかけてたわ。 兵隊バグ多くねえか
脱走すると作業完了できなくなったりできても次の日UI消えたりでジョシュアみあるわ 49日に兵隊くん呼んじゃったんだけどバグ多いなあ
脱走されると酷い 光の種100%のトゥルーエンドやっと見れたけど、ひぇってなったわ・・・こうなってしまうのか・・・
ego武器欲しいけど白夜と終末鳥の鎮圧はどうすっかなー、白夜はアプデ後に強くなってて2人でボコれば大丈夫だったのが
殴り要員30人は確保しないと倒せそうにない状態になってるじゃん・・・、周回のしんどい所は育成が結構だるいことなんだよね、10倍速や連続作業指示があれば楽なんだけど 逆行時計で終末鳥とか白夜鎮圧使えるならクソ有能ツールになるかもしれない
試してみよう なんか職員の能力上がりづらくなってねこれ
あとバグなのかしらんが一部の職員が120を超えないんだが 兵隊脱走すると業務終了できなくなってハマったから装備だけ作ってリセすっか…いや脱走させなきゃいいんだけど それ多分最後の場面が超えていないだけで実際は超えてるぞ。
あの場面120までしか表示しないことがあるから。 無名の胎児のEGOギフトがおしゃれでついに収容する理由ができたな もう更新ない感じかな?
じゃあ記憶消してまた初見からやろうかな スライムちゃんを抽出部門に収容したんだが専属職員を隔離できる場所がなくて超厄介だわ オフィサーから感染が広がってどうしようもない
処刑弾も持ってないしチェックポイントに戻るかー… 脱走したスライムちゃんに触れたら即感染ってレベルの鬼畜ではないみたい
スライムちゃんに殺されたオフィサーはスライムになってた
体力が減ると眷属スライムを殺して回復するっぽい?なにはともあれ特殊能力こそ凶悪だけど脱走時はそんなに強くないね 追加されたギフトも有能なレティシアはやはり天使だな
作業室の前に行列が出来るレベルだよ
WAW以上の奴とやりあう時に個人個人のHPMP管理が上手く出来ない
職員が重なりすぎてて誰が狙われてるのかわかりにく過ぎるし
誰が狙われたかわかっても回復弾やシールド弾が一時停止使っても狙った奴に当てられない事がある
何か上手い方法は無い? スライム貰った職員にスライムつけられた職員が他の職員に触れたら即感染だがな!
だから死体の山以上に処刑弾が重要。 ピンクEGO凄い強くないか
取り出しこそ遅いものの火力も距離も速度も物凄いが 基本感覚だなぁ。俺のところでは少数精鋭で行くからそこまで管理は難しくない。
大人数で行くならその中でも耐性が一番低い職員を監視して、その職員のHPMPで判断すれば
いいんじゃない? 一旦エレベーターに退却して回復弾連射してシールド貼り直して突貫とかじゃダメ? プロ管理人でも戦闘中に狙った職員に当てるのは難しい感じか、ありがとう
大鳥の中層中央管理は本当に面倒だ…
部門間移動しないみたいだし脱走したら放置しようかな え、移動するよ?大鳥対策は端っこに本能の低い職員を置いて、魅了されたら隣に移して外れたら
元に戻すの繰り返しで、鎮圧部隊に鎮圧させればやりやすよ!面倒なのは変わらないけど。 マジかー移動するのか
なんかドア?に挟まって固まる事が多々あったから移動しない物かと 黒の兵隊が逃げ出すと他のアブノーマリティも脱走祭り起こして地獄絵図になる
こいつ他の収容室のクリフォトカウンターを下げて回ったりとかしてる? 見たことない変なピアノ+怖い女のアブノーマリティですごいビビってる
こんな奴と20日以上の付き合いを継続しなきゃいけないと思うと辛い
パフォーマンスとかいう英語の謎コマンドあるし全てにおいて恐怖しかなくてリセットしたい >>477
部門中央で爆発して部門内の全てのカウンター1下げてるぽい
兵隊くん観測進んだらアレフになったりしないの? 面汚しくんの強化が劣化山田くん路線じゃ無くて顔が怖い路線で安心した >>480
>>481
一旦コンビニに気分転換にしに行ったぐらいビビってたけど画面離してイヤホン付けてプレイしてたら意外と怖くないし管理も楽で良い子だった 職員の名前で幹細胞642とかどんなネーミングセンスしてんだよ 規制樹はオフィサーに種付けされてもそのオフィサー処刑すればつぼみ減らせるね
それはそれとして準備期間中とかにカウンター下がるの絶対バグだろこれ 風雲僧も処刑弾で反応するし、10人ごとのはずが5人ごとに反応するという ピンクハートのアブノがでないよ〜
僧がバグで二体出たのを一度収容したのが不味かったのだろうか いやこれ寄生樹は仕様かもしれんな…
4回ほかやつの作業して誰か一人に作業させたら茂み消えたわ
放置っていうか他のアブノマ5回作業する前に寄生樹に1回作業入れるってのをやらないといけないのかも
めんどくさいからバグで罰鳥みたいに作業後の機嫌マークの時だけは反応しないように変更してほしいけど スライムちゃん害悪ではあるんだけど既に盲愛勢になってきてるんだが
やっぱお前ら好きなんだなぁ 植木は婆さんと違って作業中でも作業終了がカウントされるっぽいのがなあ >>494
出てこないねえ
勇気のライオンも出てないしこの辺はちょっと残念かな
まあ十分遊ばせてもらったし文句はないが追加してくれることをうっすらと期待しておこう 魔弾の防具レティシアと同じ性能かよ 初めの方ならレティシアと二人収容で育成も装備もかなり充実するなこれ DLC来るって言ってたし、そこで追加されることを祈ろう >>497
今回の追加がそのDLC相当だぞ
DLCとするには規模が小さいし、DLCにすると審査を通すぶんスケジュールが狂うからこうなったらしい steamのとこの更新読めば分かるが、これがDLCのやつやで。DLC要請するのに別の手間があって
期間を過ぎそうだから、通常通りの方法で加えたって書いてあった。 ピンクちゃんが入ってきてしまった
選択画面で突然未翻訳が出てきたら気になって入れてしまうだろ…
これでALEPH4体目なんだがこんなに入って来る物なのか
管理が追い付かなくてwiki縛りをそろそろ解禁するか悩む
まぁここ見てる時点で情報見てるのとあまり変わらんが Project Moonの次回作が引き続きLobotomy世界での物語ならそこで魔法少女やライオンの補完あるかもねぇ
次回作の内容って何か告知あったっけ? >>498 >>499
更新よく読んでなかったわすまん。
これは次回作期待か…気長に待とう ケセドコア抑制で>>145に加えてb増加で手が付けられなくなって草生えた
頼みの綱のウサギさんもあっさり返り討ちで取り込まれる有り様でこれも草
ついでに言えばゲブラー鎮圧で四段階目をミスったらしくて
黄昏持ちを残して全員死んでたのが痛すぎて泣いた >>500
上で出てた話からすると、恐らく老婆方式と列車方式の複合かと思われる
他のアブノーマリティに4回作業を行った後、寄生樹の作業を行うと蓄積がリセットされる
発動すると、靴や桜と同じように職員を魅了して引き寄せる。クリック連打で解除可
魅了対象は収容している部門内を優先する模様
作業を行うか、魅了された職員が入ると寄生される
寄生自体にはステータスを上げる作用があり、一日を終えれば解除される
寄生された職員が計5人となると、寄生職員全員がパニックを起こして云々
列車とは違って放置してもカウントは進まないから、対処法は次の通りか
・4回他を作業して1回こいつを作業する(プレイ時間が延びる)
・魅了した職員が出るたび、クリックで対処する(頻度が洒落にならない)
・寄生されたオフィサーを処刑する(寄生される前のオフィサーは、他のアブノーマリティの兼ね合いがなければ残したほうがリスクが少なくなる) 黒の兵隊、早くHotfixしてほしいなぁ
白昼過ぎるとほぼ逃げるから、
終了不可バグ喰らうと時間の無駄過ぎて萎える うーん1.76MHzのギフトに武器が存在するっぽい事書いてあるからわざとノイズ漏らしたりして色々試したが見当たらん
単なる設定ミスなのか未実装なのか >>507
コピペミスの可能性もあるから効果が実装されてるか怪しいね
大鳥と裸の巣武器には25%で特殊効果発生ってあるし
魔弾防具にはアンノウンって表記があるけれど
それ以外の説明文は全て同じアブノーマビリティEGOの流用になってる >>505 すごい細かくありがとう!!列車いなかったから管理方法よくわからなくて死亡者が連続で出てしまって萎えてた…
面倒だけど魅了も解除できるなら安心した
本当にありがとう あーやっぱ兵隊くんいると49日目無理ですわリセット案件
収容厳選もしないときついかな
ビナー姉貴に勝てない >>507
MHzのギフトの効果は武器ではなく防具で発動する
英語だと武器表記だけど、韓国語だと防具表記だから翻訳ミスだな 兵隊いると49日目無理ってどういうこと?
死人が出すぎてダメってことか Day31を終えてアブノーマリティを収容した後、選んだはずのアブノーマリティDay32で出現しません…
2回ほどチェックポイント(Day31)からやり直したのですが、違うアブノーマリティを選んでもダメでした
バグでしょうか?ちなみに全て懲戒チームに収容するつもりでした 罰鳥大鳥審判鳥のギフト一人の職員につけたんだけど特になんもないか…
ちょっと期待してたんだが… スライムちゃんもうWikiのページほぼ完成してるの笑うぞ
どんだけ人気やねん だって甘えたがりで可愛くて、好きな人には優しい
名前も蕩ける愛とかいやらしいし、色もピンク
そりゃあ愛着が湧くのも当然だろう ギフトの表示切り替えとロック機能きたな
これはありがたい
あと兵隊くんのバグと寄生樹のバグも変わって寄生樹はやりやすくなったね あと配置パートで作ったEGOが保存されるようになってる >>512
オフィサー死亡からの脱走祭りで対応しきれんし再挑戦押せなくなってだるかった
バグ修正きたのかアプデしなきゃ activate baker abnormalitiesってどれのこと? >>521
DLCアブノーマリティのことだね
Bakerではない >>521
つい先日に実装された、7体のアブノーマリティ(スポンサー産)の有無。選択時や図鑑で丸く表示されている、Dナンバーの奴がそう
オフにすると選ばれなくなり、収容済みの奴は同クラスの別アブノーマリティで置換されるが
同時にそれまでに抽出した該当アブノーマリティのEGOも消失する
再びオンにしても、置換された収容室や、消失したEGOは元には戻らない キュートちゃんの観察記録くっそわろた
そしてEGO名でもう草が生い茂る 動画見て始めた初心者なんだが
狼、血風呂、魔法少女の中だったらどれがいいと思う? >>525
自分で決めるのが一番やで!ってのは置いておいて俺なら狼取るかな 管理難易度なら圧倒的に風呂か魔法少女(優しい方)
育成を考慮に入れるなら狼か魔法少女(本能に忠実な方)
装備を貰ってからチェックポイントやリスタートを考えているなら魔法少女(明るい方) >>526.527.528
ありがとうございます!
取り敢えず本能上げのアブノーマリティは結構多いから管理難易度的に風呂にしておきます 初めて一週間、ついに45日目だぁ...
上層コアしか抑制してないけどいけるかな? 46日目以降に挑戦するなら覚悟するといい
悪いことは言わないから、全コア抑制してから挑んだほうが楽よ あかん(確信)。抑制報酬を上層しか貰っていない状態でのday46以降は余裕で死ねる。
悪いことは言わんからやり直したほうがいい。あ、でも一応試しとして受けるのはいいかも?
まあ覚悟は決めておきな。 角とランプ同時についてて?ってなってたけどランプのギフトってHead2なんだな というか楽とか楽じゃないとか以前に抑制してないとA君の覚悟決まってないから強制ゲームオーバーになるからな! というか自称ZAYINくん、まじで自称ZAYINなんだな。 人が増えてきてなによりだな 昔よりEGO増えて楽になってるのは良さそう 軽く遊べるなら買ってみたいのですが
結構リソース管理などガチゲーですか キチキチにリソース管理するゲームじゃないけどリセゲーだから時間はかかる 鎮圧命令時に上に職員ダイアログ出るのって前からだっけ?
別の部門に切り替えられないんだけど マウスのホイールを一覧の上で回せばページ送りできる 風雲僧を収容済みの管理人に聞きたいんだけど、風雲僧の図鑑ってもう日本語化されてる?
バグった状態で収容してしまったので唯一日本語化されてないこいつが不安なんだ 翻訳は終わってるっぽいけど、まだ公式には反映されてないね ウサギチームホンマに無能だな
てめえ終末鳥鎮圧後の後処理させてたらうちの職員撃ちやがって
狼が外に出たからってついていくんじゃねえ役立たずめ
あと寄生樹害悪過ぎて困る もう二度と取らんわ なんか収容室切り替えても管理情報が上手く切り替わらなくなってる?
レスポンスもなんだか悪いし >>549
俺も起きたわ
中央部門から起きたけどよーわからん、あとなんか重い、これはゲーム再起動すると直るかも
あと職員の口が表示されなくなる時がある
誰も触れないけどギフト表示がオンオフできるようになったね キモいギフトでも平気やな
オンオフ切り替えは配置画面でしかできないから注意するんだゾ テヘペロ
特に寄生樹のギフト顔が横に伸びてるようにしか見えん…
これで更新が終わりだと考えると寂しいなMODに機体 何気に白昼青の登場日数変更されたけど何日から出るんだろ ミミック装備の敵を倒した時のステータス増加はその日だけなのね…正義めっちゃあげたかった… 終末鳥くんいい感じに強化されてんな
まあ何もないと蒼星に気をつければ死者0突破余裕だが
あと門壊して鎮圧してもギフトつかないのな… 10時間程度でクリアできそうなゲームと軽い気持ちではじめたら
120時間越えたわww スライムちゃんとピアノと寄生樹の装備もできたから少し防具も整ったしゲブラーコア抑制再挑戦しようと思ったら
これ黄昏なしではノーデスはできないの……? 終末鳥よく鎮圧できるなあ…私今だにできないよ 黄昏ほしいよ… 黄昏なくてもそれ以外のALEPH装備あるならへーきへーき
最後のターゲット絶対殺すマンの時は
・もし赤い霧が上層にいたら中央本部第1チームの上部屋
・中層以降にいたら情報チーム下部の大部屋
に全職員を散らしておいて、ターゲット着いたら
・上層なら情報チーム下部の大部屋
・中層以降なら中央本部第1チームの上部屋
にそいつだけ移動させて、斬られるの見たら全員で殴ればいける 犠牲を許容すると楽になるぞ…
無駄な死ではなかったのだ なおさじ加減を間違えるとリターンが割りに合わなくて再挑戦する模様 ゲブラーよりも終末鳥の方が簡単だと思うぞ
終末鳥はすぐに終わるから精神的に楽
ゲブラーは第四形態まで長いし1ミスで死ねるから辛かった 黄昏ギフトはどの周回でも必ず取ってるから最早終末さん鎮圧なんてお手の物よ
@赤白装備の職員と黒装備の職員と青装備の職員に別ける
A赤白職員で長い腕の卵を破壊、黒職員でくちばしの卵を破壊
B青職員は何もないとか逃げられると困る奴の世話、赤白職員は次に大鳥の卵を破壊
殺人者とかルドルタとか逃げても基本放置、魅了が鬱陶しいなら職員の数増やしておくといい ポイント余ってたから、鎮圧部隊以外を捨て職員で固めたら第四形態めっちゃ気楽になった
もっとうまくやればノーデスもいけるんだろうが1〜3形態相手に長々RTSした後のワンミスリセはつらいのじゃ・・・ 白夜が無理だったから無理なんじゃなかろうか
今夜試してみよ というか逆行のやつ、職員が生き返らないから時間戻すんじゃなくて、無理やり全員まとめて鎮圧
してる可能性あるよな。ロボトミ側のシステムが干渉してる可能性もあるが。 モン娘を抽出に読んでしまったせいでえらいことになった
隔離不能はやべーよ 一日を犠牲にしてエネルギー確保に努めて、それ以降はクリフォト暴走がついたら抑圧だけする。
本体攻撃に寄生判定がないことと、抑圧ならば愛されないおかげで何とかできる。実力はALEPH
最弱だから少し苦労するが何とかなる。エネルギー確保できない点については諦めよう。 子供の攻撃で感染するか検証しようと思ったら、何かバグって子供が攻撃しないわ。 >>574
子供は攻撃して来ないね
バグったのかな? 抽出なら職員一人置いてほかを懲戒に避難でいいんじゃないの
暴走はその一人で全て対処できるべ
何もないとかいるなら話は別だが 切実に途中セーブ機能がほしい
数十分が一瞬で無駄になるのがつらすぎる、休みの日ぐらいしかプレイできないのに(´・ω・`) それは便利を求めすぎだな。途中セーブは技術関係でも、難易度関係でも、設定上でもおかしすぎる。
一つ進めるのにかかる時間は精々数十分程度。他にやりたいのもわかるが、それは仕方ないと
大人しく受け入れるべきだと思うぞ? いや、数十分って相当な時間だよ
一週間に2時間ぐらいしかプレイする余裕がないからさ……
それでも面白いゲームだから半年ぐらいはこれしかプレイしてない レガシー版より1プレイにかかる時間は短くなったけどこんな難易度高くなるとは思ってなかったな
鎮圧楽しくなったのは滅茶苦茶嬉しい マルクトが一番アンジェラに都合がいいって事は一番無能なのかな 有能だろうが無能だろうがどうせ手のひらの上だから… ポーキュバスのギフトが地味に邪魔だなー
ブローチ2で何か良いのないかな ホドちゃんいじめて涙目にさせた後 優しい言葉でいいくるめて最後は早起きしてタケノコ堀りにいきたい じゃあ俺ビナーと一緒に抽出の墓石でテトリスするから じゃあ私はホクマーを
そして終末鳥鎮圧は失敗に終わった あおぼしのせいで施設が壊滅した ちくしょうが… 陰みたいなハイリスクハイリターン系ギフトは新人管理人にはキツいね 他のセフィラは大体余計なことをしたり、仕事しなかったり、アンジェラや仕事に対し懐疑的だったりするけど
マルクトちゃんだけは仕事に忠実で意欲的だからな
その分他のセフィラとの繋がりが希薄な気もするが 上にあった終末鎮圧お手の物管理人のやり方でやってたら途中まで順調だったのに
チーンの頻度が高くて青耐性持ちだったジャスティティア装備者以外括られるわ
回復が廊下じゃ間に合わないから世話用青耐性を部屋に入れたら終末鳥とバッティングするわで世話人があっちこっちで死んであおぼし逃げて大惨事に…
なにより一時停止封じがとてもしんどい
でも前よりは長く生存できたし大鳥の卵はあと少しで割れたんだけど…
36日目くらいまでいくと鎮圧はしんどいのかな?先に審判鳥の卵割った方がいい…? 長い腕は壊したらPALE攻撃と時間停止無効がなくなるから一番最初に壊すべき…らしい 個人的には終末鳥は長い腕破壊が最優先
吸収がPALEだからPALE以外の鎮圧要員を投入できるし、全体PALEと一時停止不能はどちらも凶悪すぎる
大鳥の魅了効果は魅了された職員が終末鳥の部屋に入れば解除されるから
終末鳥のいる場所を意識して、そこに魅了職員が入り次第外に出せばいい 溶ける愛ちゃんのハート貰った職員だと規制済みさんの作業余裕すぎるな
規制済みさん脱走してもハート+耐性0.2装備+ミミック武器で放置してても単騎で殴り勝てた 正直審判の卵が終末の本体みたいなもんだからあれだけ壊せればまず事故は起きなくなる
ALEPH前に置いた職員が魅了マラソンさせられてる内に暴走起こされて脱走でもされなければ 長い腕目玉クチバシだな
paleが痛いから真っ先に腕潰す
魅了連発で職員が右往左往して叩けないと意味ないし
時間がかかる=事故率が上がるから目玉壊す
タスクが多くなると事故率上がるからクチバシ潰してる間は厄介なのが暴走しないようにお祈り
参考になるかは解らんがこれでみんなで黄昏越えたよ 長い腕がさいゆうせんでつ
まあ長い腕とくちばしはだいたい同時に破壊できる 他の支部はスライムっ娘がいていいなー
わんこ・糞樹・ダイバージェンスメーター・敬礼さんまでは集めたがなかなか次が来ない ALEPHが出る場所って結構限られるからそこで粘るといい。お勧めは中央。 自称ZAYIN君はどこらへんで出ますかね?ZAYINの場所で出ないことは分かってるんだが。 >>607
キュートちゃん以外は中央リセマラが出会いやすい(管理しやすいとは言っていない) うちは兵隊3日目で来たから抽選どうなってるのかさっぱりわからん 「何もない」っていう奴が擬態能力持ってるらしいから色々試してるんだけど、一向に変身してくれない
作業結果が悪くても職員がただ死ぬだけだし、低ランク職員を送ると普通に脱走されるし…
クリフォトカウンターを0にするだけじゃダメなのか?教えて先輩方 作業結果悪で職員殺して擬態するんやで
そのあと職員が作業中にパニックになるとまた面白いことになるで やっぱり腕を最優先に割らないときついんだ…ありがとう 気を取り直して再チャレンジしてみるよ…
基本青耐性はお世話役に回してそれ以外を鎮圧に振り分けた方がいいってことだよね
長い腕とめんたまって同時進行で割るよりも一気に1つずつ割った方が安定するのかな? そういえばまだ兵隊お迎えしてないんだけどあの子の装備もALEPHなんだっけ
脱走の仕方とか装備の能力とか気になるけどスライムちゃんみたいにド害悪だったらやだなあ…でも見た目すごい好きなんだよな 樹液の観測レベルが3のまま50dayに来てしまった
これ、46dayからやりなおさなあかんのかな >>615
初回使用時の樹液の死亡率は1割以下だったはずなので、毎回違う職員に飲ませていけばリスクは大きく下がるはず
試したことはないから事実かはわからないけれど、飲んでからシェルターにしばらく籠もらせれば即死を回避できるという話もある >>615
50日終えてから図鑑100%にしても真ED見れるよ ツールなら陽以外は抽選面倒じゃないし 恥さらしの汚名返上したのはいいけど本気で殺しにかかってくるのやめろ
ケセドのコア抑制ができねえ スマホとPCから書き込んだからID変わっちゃった
>>611 と同じ管理人です >>619
その赤い内臓みたいなのを出してるんだったら能力は間違いなく発動してるんですけどねぇ…
またバグかな? 今何もないに作業してきたけど悪い出してもアイラビュー…してくれない
バグだな マジかぁ、どんなことが起こるんだろうとワクワクしてたのにちょっと残念
大人しくアプデで修正されるのを待ちます ALEPH界のアイドルである規制済みの新生
そのライバルとして参入した愛ちゃんや、ZAYINを騙る兵隊の登場
そんな昨今のALEPH事情の裏で、最古参である何もないさんは少し休んでいるだけだよ そういや繭のまま殴ってるとグッバーイ飛んでこないバグ直った? 深夜までほぼオーケストラオンリーでお世話し続けてようやくダ・カーポギフトもらえた・・・
やっぱこれ狙うようなもんじゃねぇな 俺は必ず白免疫職員を2人作ってるけど 正直 シンドイです 49日目が無理ゲーすぎて心折れそう
おじいちゃんも48日目のケセドみたいに調律者出現したら能力止めてくれれば楽なのに 49日目どころか20日目ぐらいでどうにもならなくなってるよ……
ここ二週間同じ日の繰り返しで賽の河原
移動力が高い奴がパニックになったら誰も止められないのは本当にどうにかならんものか
延々鬼ごっこで白ダメージまきやがる マジで難易度高すぎる……イージーモード作ってくれ…… ひたすらレベリング出来て、強くてニューゲームも出来るゲームにイージーモードもクソも無いぞ >>631
なぜリスタしないんだ…どいつでパニックになるの?
徘徊型は遠距離白ないときついと思う、あと懲戒チームの研究で足遅くする弾丸がある さっさと強くてニューゲームすればいいのに
中央でどころか20日で詰んでるならその日が終わったとしても先に進めるわけない >>632
このゲームは初週詰むまでが一番楽しいと思うが頑張りすぎは体に毒よ?
俺なんて38日目なのに未だに4体の暴走鎮圧が終わらねーもん
脱走するのがヘルパー→蝶の葬儀→陰陽(ここで20日)で後に引き伸ばしてたら
白雪の林檎→大鳥→強欲の王→笑う死体の山って入ってきて長い間脱走=再挑戦になってしまったよ >>631
積んだと思ったなら、ニューゲームで装備と研究を引き継いで最初からやり直すのを推奨する
リセット前提な難易度だから、一周目で全てをクリアするのは困難極まる
あと、走り回るようなパニックを起こすのは自制型と正義型。WHITEダメージを撒くのは自制、収容室を開けるのは正義
パニックを起こす作業とかは勇気か慎重が高い職員に担当させると、正気に戻すのは楽になるよ 尖ってるギフトのお陰で害悪呼ばわりされてた奴らも積極的に入れる価値が出てきて嬉しいやら悩ましいやら。
歌う機械のギフトは随分強いど思う。(HP+8/SP-4/wダメ被弾時2割回復&攻撃速度+10)
HP=勇気上昇に伴ううっかり即死誘発も加わったから更に慎重に扱わんといけなくなったが。 裸の巣と大鳥の武器は夢があるアビリティ付いてるよね
ノイズのギフトはTETH防具固定だから死が見えそう 部位ごとにegoギフト非表示と獲得したギフトのロック機能追加されてるから積極的に利用しようね 画像素材MOD入れて職員の見た目を変えているんだが、新しいの追加したら変にズレて悲しいことになった…
セフィラモチーフとかいるからズレると本当に困る。
ファイルの順番が影響しているのかと1、2、3と番号降ってみたんだが、見事にズレた。
オリジナル職員で楽しんでる人は一体どう制御してるんだこれ…助けて… スポンサー職員のズレの奴ははじめからやり直してるから関係ないはずなんだ。
途中で新しい職員追加したら10人目からズレズレ祭りが始まった…
途中追加は受け付けないのか… このゲーム最近始めたんだけど
数十分かけて1日終えれそうな時に欲かいて鎮圧4体ミッションこなそうと思ったら半壊して再挑戦とか...
たまんねぇぜ! スピードクリアのlobポイント上げてくれねぇかなぁ
残業必須のせいで少しでもやる気減少したらめんどくさいが勝ってプレイする気なくなるわ 最近始めて、今19日だけどやれるとこまでやると1日が30分くらいかかって結構しんどいね 正当法じゃないけどLOBポイント増やすmodならあるぞ
もう育成要素は十分すぎるほど残業して堪能したわ…って思ったら使ってみるのも手
https://ux.getuploader.com/Lobotomy_Corporation_Extra_Edit_Mod/ 👀
Rock54: Caution(BBR-MD5:669e095291445c5e5f700f06dfd84fd2) 同じ部署にキノコとスライムが来たせいでエリート職員が社内カウンセラーに見える
罰鳥も同じ部署に居るからキノコとスライムの暴走を抑えた後でつつかれる姿がまた…
大鳥が結構な確率でドアにハマるからもう脱走しても放置で良いかなと思い始めた
試練のオフィサー死亡で脱走するのを死体の山だけに出来るのはデカいし >>641
どうにもなんないから気になるなら1日目からやり直すしかない >>650
ただ単純に歌う機械向かえたから、歌わない機械として顔が機械の職員入れたかっただけなのにーーー
まぁ、カスタム職員はおまけ要素だし、もう一回遊べるドンしてきます… ステータスがギリギリlv4の状態でポイントでEXまで上げようとすると、ステータスがオーバーフロー起こしてステ変わらずポイントだけ引かれるみたいね 何もないは甲冑の効果の愛着首切りで作った死体を部屋に置いとくとBAD出しても職員が作業ダメージで死んでも低レベル職員が入室即パニックしても大人しくしててくれるバグはあるけど今回はそれとは別なん? ギフトはお洒落だしカウンター減少確率も下がったような気がするけど、やっぱ胎児は生理的に無理
見た目がキモイ、鳴き声もキモイ、能力もムカつく、なにもかもがキモイ、アブノーマリティの屑 21〜25日目の時、EGO装備のとこで部門切り替えるとバグるはおま環? ろぼとみってPC変えてもデータって引き継がれる…? >>657
ゲームデータはSteamから再度インストールできるけど
セーブデータは別の場所にあるから手動で引っ越さないといけない
Cドライブ→ユーザー→(ユーザー名)→AppData→LocalLow→Project_Moon
このProject_Moonってフォルダがセーブデータなので
USBとかにコピーするとかして新PCに入れれば良いはず >>658 ありがとうありがとう!近日中にPC買い換えなくちゃいけなくてデータどうすればいいのかわからなかったからほんと助かる ありがとう 終末鳥も白夜も使徒化以外の犠牲者無しで鎮圧できたよ、属性デバフが効いたのか白夜は赤黒装備30人でボコボコにして波紋攻撃2回しかさせなかった
人手を増やせばまだまだ余裕がありそうだ やっと少し暇ができたからデータと記憶消してまた始めてみた
3日目にしてスポンサーアブノーマリティなるものを収容した、かわいい犬らしいけど…? 全然違和感無く読んでたけど確かに草
俺も記憶消したいけどな〜 リアルの仕事のおかげで完全には消せないけど忘れようと思えば最善の作業とか具体的にどう収容違反するのかとかは普通に忘れられるよ
実際こういうゲームやる分にはありがたいねほんと、自慢したいぐらい まじで特異能力持ちだった。瞬間記録できるやつもいるんだから、一部の記憶を忘れ去れる人も
いることは十分ありえるのか。羨ましい。 いやそういう瞬間的能力じゃなくて
ろぼとみのことをまったく考えずに1日1日を集中して過ごせば何日か後には情報が整理されて結果的にろぼとみの一部情報を忘れる
僕の場合仕事が情報管理だから特に整理されやすいってだけで普通にみんなもできるはず 情報管理…情報チーム所属かな?
一日目からやり直してやっとキュートちゃんに会えたぞ〜!カワイイ!!カワイイ!!
ギフトはハゲ職員に一番似合うな 細かいところは結構忘れるけどやべーのは忘れないよなあ
甲冑に愛着とかは流石に忘れないわ なんか特異点を持ってる羽がスレにいますねぇ
実際その能力欲しいかもしれない 終末鳥ノーデス撃破できた・・・
クリフォトカウンター対策に通路配置した職員が魅了でどっか行くのがきつかったわ
ポンポンワープするから魅了職員が潰されることはなかったけど
ところで、終末鳥鎮圧後にゲームが激烈に重くなったんだが原因って既出だったりします?
リトライしたくなかったから無理やり完走したけど このゲーム残業し続けてるとエネルギーが減って永久にたまらなくなる時あるんだけどこれは何が起きてるの? 減るなら銀河の子じゃないだろうし
何だろうねぇ
便乗でバグ報告だけど黒の兵隊のギフトとマッチガールのギフトを両方付けて
どっちかを表示オフにしようとすると連動して両方オフになる、オンもまた然り 単にクリフォトカウンターの仕様を理解してないだけの可能性があるゾ 赤い霧鎮圧!ゲブラー姉貴ホントかわいい(ガチ恋勢) ゲブラー初めて鎮圧するときは普通こういうのは第三形態までがお約束だろって思うよな クリフォト暴走やカウンター周りは確かによく分からない
これは減るとエネルギー奪われるの? >>683
画面左上にある「クリフォト暴走ゲージ」は作業を行うたびに増加数する
ゲージが最大になると、ゲージの右に表示されている数の収容室にクリフォト暴走が発生する
クリフォト暴走(収容室に出る赤い枠)が起こった収容室を放置してタイマーが切れると
左上にあるエネルギーが減り、同時にその収容室のクリフォトカウンターが0になる
脱走するやつは基本的に脱走するし、カウンター0で何かやらかすやつはやらかす
クリフォトカウンター(収容室左上辺りの、丸の中の数字。×もある)は
上記のクリフォト暴走の他に、アブノーマリティの性質で上下することもある
上下する条件や、0になったときなどの詳細はそれぞれのアブノーマリティの管理情報に載ってる >>683
収容室のクリフォト暴走ゲージが空になると稼いだエネルギーが減るんだゾ
残業しっぱなしでクリフォト暴走が10段階にもなると、一つの収容室の暴走を見逃しただけでも大体空になっちゃうゾ(経験者) 害悪アブノーマリティで木こりがよく上がるけど
クリフォト0だけでは何もしてこないから害悪なのか疑問 クリフォト暴走は作業すれば防げるということ?
たしかに10段階目で脱走する連中少ないから放置してたわ 木こりは放置すれば危険度は低いけど、減少条件を満たさない状態では絶対に作業が安定しない
作業する限りはいつかカウンターが下がるわけで、育成には使いにくい
あとこれは記憶違いかもしれないけれど、カウンターが0になっても暴走がついた記憶がある ツール1、2個放置するぐらいなら他の作業続けてれば稼ぎ直せるだろうが
5体も6体も放置してたら割合で持ってかれ続けるからそりゃ終わらんわ 0でも作業入れなきゃいけないときあるからな
あと同僚のカカシが脱走するだけだから職員絶対殺すマンの木こりはどうしてもね… 絶殺マンは肉挽き機君も同じはずなんだが木こりのほうが悪評聞く割合多いのはなんでや >>687
>クリフォト暴走は作業すれば防げるということ?
そうだよ 機械は自制の下限縛りだから、ある程度自制が高ければ確定成功可能
もう一つの縛りである勇気4以上も、ホド抑制後の新入職員ならそのまま達成できる
結果、木こりよりもずっと安定して作業可能で、カウンターも減らない 機械はEGOが強力なのもあると思う
木こりのEGOとか使いどころマジでないし 木こりは自制低くないといけないからどうしても悪い判定出る 木こりは自制2以下で安定させようと思ったら肝心の自制が上がってしまう愛着選ぶしかないもんなぁ
その点機械は自制5で洞察抑圧できるし育成に使える分まだマシ
まあステ高いと悪さする系は下層まで進む周回ではどの道入れたくはない ステ高いと辛いアブノーマリティと言えば1.76MHzも忘れた頃に脱走して面倒な印象ある
育成に便利だから見かける度に呼んじゃうんだけど後半つらくなってきてヤバい
日ごとに専属を雇い直す必要はないとは言え1.76MHzの世話以外の事態に巻き込まれると基本死ぬ奴に雇用枠割くのはなぁ いうても適当なランク4ランク5に抑圧させてりゃそうそう減らなくね?
まあだいたい上層にいるからほっときゃいいといえばそうだけど 勇気と同等以上の自制持ちで抑圧を繰り返せば大体安定する気もする
MHzの脱走なんてまず起こらないから意識したことがない Hzは別に5抑圧で余裕やろ
暇を持て余したコントロールか安全に置いて放置 ホクマー抑制そのものは大したことないのに大鳥が事故る事故る はあ〜ピアノ最高かよ〜
新しい装備も嬉しいけど固有モーション増えた事が特に嬉しい
職員カワイイ!! 100%コンプ済み図鑑の最後のページだけtwitterで見かけたんだけど、自分とこの図鑑3枠足りてないんだよね
調べた感じ銀河の子、終末鳥、逆行時計が表示されていないんだけど、銀河の子は世話した事ある気がするし、終末鳥は鎮圧済み(1日は終わってない)だし、逆行時計に至ってはつい昨日苦しめられたところなんだ
バグかな? 情報全開放してないんじゃない?あそこには解放率4の奴しか載らなかったような…どうだっけ
終末鳥は分からんな
俺は載っているけど1日は終えているからそこの違い?にしても前例を聞いたことがないしなぁ 逆行時計はDLCだから図鑑には関係ない。案外管理情報については見落としがあったりするから
確認したほうがいいかも。それと終末鳥は簡単とは言わないが、犠牲必須というわけでもないから
意外とそのまま進んでる人が大半なのかもしれない。ギフトも有用だし。 終末鳥を鎮圧して一日を終えたことはあるけれど、図鑑には載ってないな
ずいぶん昔(一月頃?)に倒したっきり呼んでないから、一定時期以前の場合は図鑑に載らなかったりするのかも あ、書き忘れてたから補足
図鑑に終末鳥は載ってないけれど100%を達成済み
内部的には終末鳥も研究済みという扱いなのか、それとも終末鳥は図鑑完成とは無関係なのかもしれない 俺は終末鳥召喚する前になぜか図鑑にもう載ってたわ 確か三鳥全部の情報開放した後だった
なんかバグありそうだな LINEスタンプ買ってきた
みんな可愛い
ビナーさんが絶対しないような顔してるけど何があったのか 間違ってるかもしれない時系列まとめ
夥しい科学技術の発展後、引き換えに格差拡大と荒廃と宗教観の崩壊により絶望感が世界中に溢れ世紀末化、翼や頭の発足
カルメンが人の心の病気の治療としてコギトや鶴瓶の理論を確立、絶望が蔓延した人類を救済する足掛かりになると考える
コギトを利用したアブノーマリティ抽出実験開始、エリヤ(マルクト)が成果を求めて先走りコギトを自分に使い死亡、ガブリエル(イェソド)が病み始める
翼と頭に隠れ人体実験を始める段階で便利屋のカーリー(ゲブラー)を雇う
エノク(ティファレト)の志願など人体実験を繰り返す内にAもカルメンも疲弊していく(雪の女王の記述よりエノク死亡後にBはカルメンと敵対しAを連れ共に実験から距離を置いた?)
エノクが死亡した事をリサ(ティファレト)に責められ、孤独にもなったカルメンはさらに精神を病みリストカットを繰り返す、最終的に浴室で手首を切り自殺
AとBはカルメンの遺体を冷凍保存、カルメンの意思を引き継ぐことを決める ジェバンニ(ネツァク)の志願でカルメン復活のためにコギト実験に参加、しかし失敗しカルメンは生き返らない
ミシェル(ホド)が翼と頭に利用され非合法の人体実験をしていたことを外部に漏らし後に罪悪感から自殺、派遣された調律者ガリオン(ビナー)により施設が破壊される
カーリー(ゲブラー)が自身からEGOを創り出し調律者と相打ち、頭から逃れるために調律者の脳から逃走経路など頭の情報を抜き出す、AとBのみ生存しセフィラ達の遺体も回収、Bは説得するもAは計画を続行
AとBはコギトの抽出技術によりLC社を設立、エネルギー会社として翼の1つにまで発展、TC社の時間操作技術の買収、計画を進める為にアンジェラとセフィラの作製、カルメンの遺体はコギト生産のために利用
時間が止まったLC社の支部で秘密裏にカルメンの計画を進めるがAが精神崩壊、自殺未遂を繰り返す
記憶の消去と時間操作を数百万年ほど繰り返し計画のためのエネルギー生産をし続ける(ゲーム開始時期はこのへん)、それまでにAから分裂した別人格が増える、社外ではLC社設立後の計画実行から10年ほどしか時間が経過していない
BはAと分裂したA達も連れて逃走を計画し全てリセットしようとするがアンジェラに阻止される、Aはアンジェラから時間があまり無いと警告される
46日目から別人格のA達と遭遇、Aとセフィラ達のトラウマを克服できなかった場合ここからABのエンディングへ分岐
49日目でもう1人のAと計画の相違で敵対、ここからCエンディングか50日目のエンディングへ分岐
50日目以降がエンサイクロペディアと光の種100%のトゥルーエンド アンジェラはカルメンではなくともAを尊敬し愛していたようだが、
もう少しAがまともな人間だったら ああはならなかっただろうに、悲しいなぁ・・・ ビナーさん腰痛めてるっぽいの寄生樹生える
アブノーマリティverも欲しい 結局Aくんって実体としてはどういう存在なんだ?
あのレーザーみたいなやつの中に本体あるのかクローンなのか
ラストのあいつらは脳内で主導権争ってるのか実体として存在するのか 赤くてぶっといものぶん投げられたし、歩くんじゃねぇと弾丸打ち込まれまくるし腰も痛めますわ… 正式リリースからまだ1ヶ月経ってないゲームでそこまでがっつりネタバレかますのは正直どうかと思うぞ
ストーリーの話したいのはわかるが伏字にするとかそういう配慮も必要だと思うぞ
このスレにもちょくちょく新規の書き込みみたいなのもあるし LINEスタンプのホドちゃんかわいすぎなのでは…? >>712-713
一人全く話に出てこなくてワロタ >>717
話すなとは言わないけど改行するとかネタバレって書いといて欲しい >>718
スタンプじゃなくてもホドちゃんは常にかわいいぞ >>715
多分45日までは本人で、人間のまま…なんじゃないかな
時間は戻るし、記憶も弄れる。自殺などして死んでも、時間が戻れば生き返る
そして46日目以降の部門は非常に不安定だからなぁ
脳内の人格が、その性質を反映した姿で実際に現れても違和感がない
ケテルの色は白だし、自分が考える限りでは最後の部屋とAの姿が本来の姿だと思う 雪の女王迎えたからギフト付けまくるかーで一回目は何もなく決闘勝利したんだけど、二回目入って一瞬で氷漬けが脱出して助けに入った奴の方は普通に作業
んで、ちょっと挙動怪しいと思いながら3回目入れたらまだ氷漬けじゃないのに決闘画面からの制御不能、そいつ助けられないとかいうバグに出会った そもそも抽出で概念が実体化する環境でどれが実体で非実体かなんて無意味な話か >>719
すまんケセドのこと書くの完全に忘れてた・・・
ビナーに脅されて収容室開けただけだったから、彼は本編の絡みが薄すぎたせいだ・・・ LINEスタンプ可愛いのでアブノーマリティ編も出して欲しい どう思ってるか投票はwikiでやってるけど、人気投票やったら何が1位なのかは気になる。
レティシア?憎しみ?何も無い君?面汚……強面さん? そういや規制済みさんのギフトは当然あの赤黒なんだよね
どこにつくのか知りたいような知らない方が楽しそうな Lineスタンプの絵師はwikiのセフィラのイラストの人かな >>730
規制済みの[規制済み]が[規制済み]に[規制済み]と[規制済み]がほんと[規制済み]で[規制済み]なんだよ ホドが可愛くて俺の股間の小さな王子がクリフォト暴走しそう ティファレトに愛着作業がしたいので入社させてください このゲーム色んなゲーム的な都合を設定に落とし込んでるけど
エネルギー集めるにしてもなんでこんな短いスパンでループさせてるのかは説明あったっけ? 未だにランダムでジョシュアの名前が出るとちょっとびくっとする マルクトの陽に俺の陰を泳がせて空と地になってインヤンしたい >>738
短いスパンでループさせているのではなく、管理人が壊れるタイミングでループさせてるんじゃないの?
管理人は天才だけど、精神は普通だからすぐ壊れる。その関係上、ループのスパンが短いんじゃ? >>738
意図的に短いスパンでループさせてるわけじゃなくて45日間完走する前に管理人が狂うか施設が崩壊してリセットが延々と繰り返されてたってだけじゃ無いかね >>738
時間を戻すにはエネルギーが必要で、戻す時間が長いほど多くのエネルギーが必要だったはず
日数が進むほど目標エネルギーが増える辺り、恐らく戻す時間と必要エネルギーは線形には比例しない
一日以内(リスタート)であれば誤差程度で済むかもしれないけれど、初日まで(リセット)ともなると…
だから多分50日程度のサイクルが限界なんだろう。下手すると46日辺りから無理が出てくるのかもしれない 管理人が発狂しまくる様であれば最終的に認知フィルターが超ファンシーな事になるんだろうか 認知フィルター無くしたバージョンのlineスタンプ出ねぇかな 既プレイ者としては欲しいけれど、未プレイ者にはネタバレになるから出されると困るというジレンマ 肉しみの女王とかレティシアのスタンプ欲しい
嫌いな奴には列車スタンプ送りまくる 「俺の肉しみは消えないんだ!」
ハゲだよスタンプほしいなあ I love you…とかgoodbyeスタンプ欲しい 50日ループは管理人とセフィラ達の精神が持たなかった&試練の発生がヤバくなりすぎる説が濃厚かと思われる
エネルギー上限がたった50日で集まるならLC社設立前に集めきれるはず
仮に前会社の効率が悪すぎてLC社になってから集めきれるようになったのなら、先に49日目に到達してたAがCエンドに直行するはず
50日以内で集まる程度のエネルギーで十分なら支社が他にもあるから、頭にバレる前にそこからエネルギーちょろまかして数日で集めきることも可能になってしまう
日ごとにノルマが増えるのは管理人に慣れさせるためと、最初から大量にエネルギー生産させると試練が発生するからってのもあるだろう
施設内のリセットはアブノーマリティを川に戻してセフィラ達と管理人だけを台本の範囲内でリセットしていたんじゃないかと思う
ゲブラーやティファレト(リサ)も恐らく一定周期でリセットされてる可能性が高い
46日目のAでも1万年は待機してたらしいし、それより下のAはさらに特別でもっと長い間を待ち続けてた可能性がある
セフィラ達と向き合いトラウマを克服してかつ効率の良い管理人が現れるまで48日目のAはBエンドを引き延ばしてたと思うと泣けるね
莫大なエネルギーが必要だから頭にバレないように隠れて何百万年分もエネルギー集め続けてて、プレイヤーが管理人になったあたりでエネルギー集めが終わりそうってことなんだと思う
エネルギーが溜まり切りそうだからアンジェラが、そろそろカウントダウンで時間がありませんって言ってたわけだし
過去のトラウマと向き合ってコア抑制もしておかないと、他のAに足引っ張られてBエンドかCエンド確定になりそう
優秀な数人のAだけエネルギー集めきるまで高みの見物状態だったみたいだし
恐らく何十万という数の凡骨Aは46日にすら辿り着けず保存する価値も無いからどんどん処分されてたのかもしれない >>757
アブノについては単純にクリフォト抑制で眠らせているだけだと思うなぁ。管理人や職員の成長と
確保エネルギーに応じて、アブノたちを目覚めさせてるんだと思う。
元々は穴から出てきたやつがアブノなんだから、川に戻したら大丈夫という理論は違うと思う。 歳食っただけとか疲れ果てたやつと違って49日目のやつだけ毛色が違いすぎるけど割と外道っぽかったレガシーの方の成れの果てなのかあいつ 他に考えられる仮定はエネルギー生産後に純化されたエネルギーは試練の発生に影響しない可能性が高い
ゲブラーとティファレト(リサ)はリセットされてないと思い込んでいるが、一定期間でリセットされている
リセットされてなかったらアンジェラと同じだけの時間を過ごしたということになるからリセットされてるのは確定のはず
もしくは何百万年も耐えたと言ったのはアンジェラの比喩表現か台本通りの台詞で、他のA達も長年待ったというのも全て台本で
計画用のエネルギーは50日以内で集まるけど、A自身がトラウマを克服してコア抑制も終わらないかぎり
カルメンの計画を実行出来ないように自身で細工していた可能性もある?これだとAの屑っぷりに拍車がかかるな・・・
他には自殺してアンジェラになったのもトゥルーエンドも全て何もかもカルメンの計画通りという、ぶっ飛んだ可能性も考えられそう >>758
そういえば抑制して眠らせられるしそれもそうだった、川に戻すは非効率すぎて間違ってる可能性が高い 不採用のアブノーマリティはビナーのとこの墓にしまっとかれてるんじゃなかったか
ゲーム上のアブノーマリティ はまだ採算合う奴らで毒にも薬にもならないとか管理絶対無理とかエネルギー生まないのとか無数にいそう 胎児をも遥かに上回る害悪共があそこにうじゃうじゃ眠ってるとか恐ろしすぎるな・・・ Bエンド時にAが一人しかいないところから考えると、精神はともかく肉体的にはAは常に一人だと考えるのが自然かと
仮にプレイヤーと48日目のAが別人であるのなら、最低でも二人のAがBエンドにはいるはずだから
ところで、それぞれのエンディングについてよく考えると、それぞれの人物を基にしているんだな
Aエンド:A(主人公自身)
Bエンド:ベンジャミン
Cエンド:カルメン
あとこれはどうでもいいことだけれど、LC社ではなくL社(Corporationは会社の意。ロボトミー社)
それと時間操作技術を持っているのはTimeTrack社だからTT社あるいはT社 time clock社だと思い込んでた、恥ずかしい >>763
数百数千いるらしいからなぁ
害悪もいっぱいいるだろうな 逆に殺人者よりショボいアブノーマリティが一番多そう 赤い霧ランク5職員総出でも倒せないから蒼星とシェルターに頼ってしまった...
次はちゃんと倒したいなぁ 46日目以降初めてやるけど深夜+ビナーとかケブラー戦あるって無理ゲーじゃね 連投すまん、深夜の情報はこのスレの情報ざっと見ただけだけだから実際少し違うかもしれないけど >>771
クリア条件48日目はゲブラー、49日目はビナー鎮圧した時点でクリアになる。
ビナーはともかく、ゲブラーはちょっかい出さなきゃ移動も攻撃もしないから無視できる。 ALEPH鎮圧ミッションって終末強化されたし
溶ける愛と何もない戦わせて死体山リンチが一番楽かな 鎮圧するより戦わせるほうが面倒だと思う…
溶ける愛いるなら加護?ついた職員は精神力めっちゃ回復するから近くに規制済みいるなら脱走から鎮圧まで一人でできるよ 愛のバグ修正されてるな
プチスライムが攻撃してくるようになった 死体規制済みとスライムオーケストラ辺りでいいんじゃね ALEPHを複数体収容しているなら、ALEPHの鎮圧は一体ずつならそう難しくもないからなぁ 大鳥を鎮圧したから作業始めたら死んでる大鳥を糞鳥が叩き起こしてラグナロク始めやがった さっき気が付いたけど、黒の便利屋の能力って強制クリフォトカウンター0からクリフォト暴走の発生に変わったんだな
ありがたい難易度調整 まじか そうなると大分便利屋楽になったんだな 中央や設計で起こされると面倒ではあるが 黒の便利屋は中央第一と中央第二で区切ってくれるから
中央で倒すぶんには他の部門と変わらないよ >>780
黒一番楽になったな
場所によっては出た瞬間再挑戦不可避だったからな 懲戒で始末しようとしてそのままエレベーター移動で設計で死なれて
白夜、蒼星、火の鳥に逃げられたの忘れねえからなクソ黒フィクサー いつも赤とか黒の対応に必死で気づくと青に何人かやられてる
攻撃時何出してるんだろう 便利屋はそれぞれ白が遺跡の遺物、青が翼の技術、赤が裏路地の発明品、黒が外郭の戦利品で武装してると妄想してる
青はワープするし、黒は武器が鳥っぽいし、赤は見た目が掃除屋に似てるし、白は…なんか遺物って感じだし 青は鞄から触手を出していたような…
触手というと紫の試練≒遺跡ってイメージがある 遺跡も外郭もなんとなく想像できるけど裏路地はどんなとこなんだろうな
ビナーさんをして狂った発明品とか言うような代物作るぐらいだからろくな場所じゃないんだろうけど そういう兵器と同等でかつお手軽なEGOがじゃんじゃん作れるアブノーマリティはビナーが高評価するのもわかるな
単純に利用しようと思えばアブノーマリティはもっとマシに管理できるっぽいし >>791
下層の事情が事情だから安全に管理なんてしてられねえ!ってなるからな…
試練と逆行時計の関係は中々妄想を捗らせてくれる コンセプトアートはちょくちょく見るけどフィルター通してない姿を拝みたいものよのう 爪やビナゲブネキ達の等身が他の職員と違って普通なのは一定の力を持つ連中には認知フィルターは働かないってことなんだろうか そういえば設定資料集どうなったんだろ
韓国語読めないから買わないんだけど アプデ入ったのに何もないさんのバグ治ってないのか…
どっかで公式に報告とかした方がいいのかな >>794
職員と同じ頭身だと見難いからな
対職員(血だるまもアリ)じゃなく対セフィラ基準の認知フィルターで機能してるんじゃね ホクマーの試練やっとクリアできたと思ったらオーケストラに全部エネルギー持ってかれた!!!! せっかく試練が緑→青→緑→緑で簡単なのばっかだったのに 1番最初の、ゆったりとした心地よい音楽でアンジェラが話してる時が1番ワクワクした やっと俺なりの最強職員が出来たぜ
ギフトは星の音、夢中、蜂、雪の女王、狼、黄昏、ポーキュバス、、裸の巣、白夜
最終ステータスは体力177、精神力191、自制142-142、正義160-170、所属は記録装備は黄昏
最早人間ではないな… >>801
職員のほうがよっぽど化け物という
兵隊装備いいな攻撃する時匍匐するのかっこいい なんか数値が変動するな
死体装備じゃないはずだが…まあいいけど 49日目クリアできなくて悪い夢みそう
一応EGOは揃ってるし職員もオール5なんだが
なんかコツありませんかね…… 収容室前に常に職員待機させて、ウサギでゴリ押すなりビナー討伐隊組むなりして職員の犠牲前提で何度かやってみろとしか 久しぶりにやったがアブノマリティー増やしたほうがもりあがるしED()は
ほんとにいらんかったただ単に難しさが面白さではないのを理解してほしい
未知なる恐怖と戦うが前提なのにランダムとかモザイクとか停止禁止とか
不快な要素でしかないからアブノマリティー適当にぶっこんであとは
脳内保管でいいよまじで後付け設定でどうせガバガバになるんだし >>804
前スレに長文で攻略法書いてくれている方がいるよ >>801
でも闇雲に振り回して、己の命を守る程度の力しか出せていない雑魚じゃん 加護があるとはいえ、闇雲に振り回しても本気じゃないけどゲブラーと渡り合えたりHEくらいのアブノーマリティなら楽勝だからやっぱ普通じゃない 俺の中で三大くそアブノが更新されたわ、寄生樹、糞ガキ、糞胎児だなこれ
脱走しない分シバいて八つ当たり出来ないのがすげえ腹たつわ 捨て殺「子供達に手を出すな!代わりに俺を殴れ!」
サンドバッグにもならないが スライムちゃんってクソ一歩手前だけどかわいさとALEPHだからって許されてる感あるよね つまり胎児も可愛くてALEPHだったら許されていた...? 46日目以降に現れるAの別人格は実態が無くて、全てAの脳内で葛藤してる説が上に上がってたけど
それだとアンジェラが最下層で合うべき人物が居る、心をたやすく砕いてくるから気を付けろみたいな警告してたのが変になるんだよね
Bエンドで管理人が1人しか居ないっていうのもプレイヤー側の管理人を部屋から追い出せば良いだけでもあるからなー
アンジェラも別人格を把握してるってことだから人型かどうかは別として実体があるんじゃないかと思うが・・・
それにAの中で精神分裂症を起こしているとしたら、記憶リセットして繰り返しているはずなのにわざわざ分裂症の部分まで記憶を同期させていることになる
先に諦めたはずの48日Aが記憶同期された時点で真っ先にBエンドに強制突入することも可能になってしまうし、
49日目のAも脳内で競合して足の引っ張り合いになるから非合理的かなと思ってたんだけど、
いや、しかし特定の日付まで到達しないと別人格が発現しないとかなら可能ではあるか、
そもそも個体が分かれてて待機してたとしても48日Aはわざわざ優秀なAが出てくるまで待つ必要性もあまりないな、待ち続けてたとしたらそれはそれで悲惨で面白いが
最初から50日エンドまで到達しないかぎり強制ループの台本を作ってるし、46日Aも未来はすでに何度も見ていると言ってたし
競合してABCエンドになっても物語は巻き戻せないけど時間は巻き戻せるって言ってるから、
アンジェラとしても精神分裂症を知りつつ放置しても、別個体で分かれてたとしても特に問題は無いということになるな・・・
セフィラ達や職員と遭遇している時点で管理人に実体があるのは確定として、
他のAの実態があるかどうかはアンジェラが存在を認知しているという以外の情報が無いんだよね
管理人本人は自分の姿を確認できないとか言われてたし、そもそも人型の形状してるかどうかも怪しいし
脳内レスバしてたのか別個体同士で争ってたかどうかは、結論が出ないからあまり意味がない考察になりそうだ
アンジェラのおっぱい 何がとは言わないけど、アンジェラ>ゲブラー>マオ>ビナー>ホド>マルクト>ティファレトだったらいいなって俺は思う LINEスタンプでも1人だけ明らかにでかかったもんな
アンジェラのおっぱい スタンプのゲブラーさんが完全に漢ですわ
なんかゆるい魔王ゼタみたいな雰囲気出してる ああ魔王ゼタなんかわかるなw
魔法少女、大鳥、黒の兵隊ぶち込んだまま46日〜行くとしんどいなぁこれ
まあ47日目はケセドと便利屋の属性の兼ね合いが一番だろうけど 見た目が可愛くなかったら大鳥、憎しみちゃん、モン娘、山田くんは許されないと思う
悪い狼くらい弱ければ違うんだが デザインはそこそこ可愛いと思うが許されないアルリウネ ワープさえをやめるか、近くにしかワープしなければ許されると思う。じゃないと許さん。 アルリウネは脱走を完全に防ぐことが困難なのと、脱走時にどこに行くのか分からないのがなぁ
一箇所に職員を集めても近くに来るとは限らず、分散しても一回では削りきれない
攻撃力が凄く高いから鎮圧要員を向かわせ続けるのは不安が残るくせに、転移後でも鎮圧指示が残る(転移持ちの大半は同じだが)
無視して作業を進めたりなんかすれば事故が起こるから、必ず対処しないといけない
そしてギフトはありふれている頭であり、作業も普通を狙う関係で育成には使いにくく、収容するメリットが薄い
大鳥とか憎しみちゃんとか愛ちゃんは、可愛いという以外にも安定して収容する方法や、収容するメリットがあるが
こいつは収容するメリットが少なすぎる 47日目が辛い、作業混乱のせいでエネルギー確保できない
おまけにいつもできてる作業でなぜか失敗して全滅する そこまで進んでるなら上層のコア抑制思い出してくれ
今のバーションではわからんけど前だと47日目のステータス減少体感的に50以上下がってる気がする
その肝心な部分がモザイクかかってて見えないんだが >>831
作業混乱はクリフォト暴走毎に罪善さんに作業して入れ替わってるものをメモしながらやれば事故らないぞ
いつもはできてる作業が失敗するのは恐らく、ホドのステータス低下+ネツァクの回復完全無効化のダブルパンチのせいだから
ALEPHかWAWがいる部署は必ず最低一人の職員を「あなたは幸せでなければならない」で少なくとも+35以上のバフつけさせれば安心
(強化作業はUIがモザイク化する前にやっておかないとステータスが分からなくなるので注意)
便利屋にはバフつけた職員だけ向かわせて他は避難、鎮圧中もシールドは惜しみなく使う
回復が無効化されてからはクリフォト暴走じゃないならWAW以上のアブノマには触らない(白夜以外)
これだけやれば時間はかかるけど作業指示ミスらない限りノーデス確実だと思う、先に進むと47日目以上の地獄が待ってるから頑張れ! >>830
出現位置が固定という一点だけでもオーケストラの方が扱いやすいよねぇ >>830
まあ選択できる以上は露骨なハズレもないとね
クリア周じゃなきゃEGOとれるだけクソツールよりは 正式版になってから購入して今日やっと規制済みさんをお迎えしたが、精神の持ってかれ方が凄いな。
黒鳥ギフトに魔法少女服付けてても2ペナ作業だと見ててちとドキドキする。
んでも、何だかんだで安定してそうなのが素敵。 なんつったって盲愛1位だからな
そんなアイドル的存在と直接対面したら鋼の心臓を持つエージェントの鼓動もマッハよ キノコの管理方法追加されてたらしいから図鑑から見ようとしたら98%になってて草 対面した職員が「たすけて……」とか「ちくしょう!」とか言ってるんですが ロボトミの設定資料集出たら袋とじで規制済みちゃんの無しゅ…無規制状態を載せてほしいな 何もないのアイラビューしないバグ直ってない
これどこに報告すればいいの? ラインスタンプいいね
でもこのスタンプを使えるような相手がいない ギフトの表示ON OFFが出来るようになったみたいだけどもどこから設定できる? >>844
配置パートの職員ステータス左側、三角マークのある枠をクリック
するとその職員の勤続状況とギフトの枠が出てくる
錠前マーク部分でロック、四角マーク部分で表示のオンオフの切り替えができる >>841
「steam サポート」で検索して、steamのサポートを開いて、そこからサインインして、最近の製品の
ところにロボトミがあると思うからそれをクリックして、
ゲームプレイあるいは…→その他の問題→ゲームサポートに問い合わせ→総合掲示板→About the bug report→下のメール欄クリック→件名に「何もない bug」とでも書く→スクショや動画などを添付で送信すれば多分伝わると思うぞ。
これより手っ取り早い方法があるかもしれんが、俺の知る方法はこの通り。 >>847
ありがとう、でもスクショ撮る前にリスタしてしまった… 旧トレーラーを久々に見ていたら、終盤の緑色+シルエットの部分で
現バージョンのBGM(オープニングテーマのピアノVer)がノイズ混じりに聞こえる事に今更気付いた 47日目クリアできなかった管理人です
絶望してふて寝してましたが上層のコア抑制のステータス減少を忘れてました
パソコンのメモ帳片手に管理することにします 瞬間最大風速でいいから最強のバケモノ職員作りたいんだけど、ホクマー抑制上限解放黄昏一式絶望の騎士の祝福指輪以外で何かある? インさんの正義20上げるギフトとか、甲冑バフとか、心臓とか、白夜ギフト、魔弾ギフトとかいろいろあると思うぞ あとは溶ける愛バフ、銀河バフ両方追加で運用はともかくタイマンではもりもり回復するバーサーカーができる 指輪より行動矯正の方がええな
>>853
その辺のバフって重複するのか
きっちりギフト案も練ったらかなりヤバいのが作れそうね 抽出勤労で全耐性+0.1と武器火力+10%
後は各種ギフトか。絶望バフで作業はできないから自制周りは不要。何を重視するかによるけれど、自分なら
赤甲冑+陰+射手+規制済み+オオカミ+僧+裸の巣+何もない+リンゴ+銀河+白夜+黄昏
これで+9/+12/+16/+69の補正のはず
体力を上げたいなら甲冑を赤から橙や青に下げるとか、数値重視なら陰でなく愛ちゃん、銀河でなくポーキュバス辺りを選ぶといいかも 瞬間最大ならオオカミを歌う機械に変えて白ダメ時更に加速
オケさんにルナのピアノ演奏当てて最速鎮圧狙うとかどうか。 気になったんだけど
ゲブラーの抑制前会話でマオがゲブラーに対して「そんな体になって〜」って言ってるってことは外部の人間に対しては認識フィルタかかってなくて箱の姿で見えるわけじゃん
でもビナー戦にウサギ呼び出すとマオが「えっあれ調律者ちゃうん?マジ?」的なこと言うのってビナーだけ箱から調律者の姿に戻れたり周りに調律者の姿であることを誤認させられるってことなんか
ゲブラー戦でウサギ呼び出した時のマオの反応は箱姿で見えててもおかしくないようは反応だったけど コア抑制時のセフィラ達はみんな箱の中身が出てるんだよ
ビナーやゲブラーに限らず暴走セフィラの初期位置を見てみると箱が転がってるのが分かる
だからマオは見たまんまのことを言ってるだけでしょ、ゲブラー戦時も箱の中身を見て言ってるだけで認知フィルター云々なんてことはないよ 真エンドのアンジェラちゃんの邪悪すぎる笑顔に虜になりました。 ふと思ったんだけどmodやらでオリジナルアブノーマリティ追加したりって可能なのかな?
流石に複雑に絡み合いすぎてて無理か?
できたら面白そう(小並感 次のゲームは初めからMOD入れられるように想定して作るって言ってたと思う >>861
面白そうではあるけど、ビナーもびっくりなクソアブノがストアに氾濫しそうでなぁ
この手のゲームでバランスよく整えるのってすごくスキルが必要なことだと思う ウィンドウにしたは良いけどウィンドウの大きさ変えれないんだね 列車「よろしくお願いします!」
ビナー「合格、通ってよし」←これ
よくねぇから未来永劫墓に埋めといてくれ 抽出・保管はビナーがやってるだろうが、ガチャのラインナップを選んでるのはアンジェラのほうかも知れんぞ?
ゲームの仕様上ってのもあるが、最初は易しめ、徐々に難度が上がってるような配慮がされてるし。
んで、偶にクソ3択押し付けてほくそ笑む、と。 胎児や列車も選ばれなかった連中に比べればまだマシな方なのかもしれない しょーがねーだろ赤ちゃんなんだから
でも実際、定期的に人1人の犠牲で安全に収容できるってかなり良心的なんだろうな・・・
犠牲をオフィサーから選べないし見た目と声が最高に糞なだけで 管理人に直接白ダメージ与えてくる奴らは管理が楽でも呼びたくねーわ 未だに調律者が赤い霧的なビナーさんに対する固有名詞なのか爪か頭あたりにそういう役職があるのかがよくわからない >>866
放置系ツールって設定上はエネルギー得られてるんですかね……
会社的にも無能チョイスでは >>871
おそらく頭や翼の戦闘員の中から特に優れたやつが調律者として選ばれるっぽい。
だから、実力は調律者によって違うだろうが、死んだら次のやつが選ばれる役職っぽいね。 >>873
ガチで放置するしかないボタンとか、マジで謎
嫌がらせとしか思えない このゲーム楽しいんだけど全然クリアできるきがせんぞ
難易度もそうだけどギフトとか装備とか集めたいし
まさか90時間でペスト医師も大鳥もお迎えできていないとは
コスパ良スギィ わしも100時間でノーマルエンドだからコスパが良くてええね
無限には遊べないけど難易度が高いとやりがいがある
49日目何度もやりたくねえけど! 帰省を記に別pc別データでやってみるかな
コア抑制は完全新規の状態からやり直さないと再戦できないよね ゲブラーさんとかいまやるとクッソ楽で笑う(48日目の でも白の便利屋に合わせてホワイトでかくするケセドさん嫌いだよ
ああ死体くん逃げないで!ああ黒の兵隊くん!あああああ!大鳥さん!赤ずきンアー! 白の便利屋はオーケストラで吸収しても反射があるから放置できないし、攻撃範囲が広すぎるから嫌い
黒の便利屋は即脱走だった頃から白よりはマシだが厄介だと思っていたけれど、暴走へと弱体化したお陰でどうとでもなる
赤の便利屋は癒し。黎明に来たら白昼が辛くなる
青の便利屋は…誰だお前 青の便利屋は地味な仕事人。普通に強くて、舐めたら余裕で死ねる。
だけど存在も夕暮れぐらいにしか出ないせいで薄いし、攻撃も地味で印象が薄い。
でも強い。 白夜を緑深夜で鎮圧したんだけど、なぜか失楽園が手に入らなかった…なんでや… ただ気になる点が1つ…
どういう訳か、白夜登場の10秒後くらいには白夜が死んでいたんだ
こんなに早い訳ないよね? 白夜やっと鎮圧できた・・・
シェルターに避難させて、何もないと溶ける愛を職員に誘導させて挟み撃ち
使途は溶ける愛が引き受けて何もないのハローやたまに来る赤ずきん、屈折率、マッチ、陰陽で溶ける愛のHP維持するという超絶チキンプレイだったよ
鎮圧後シェルターから出した職員で残りの子鎮圧してたらもう一回白夜が脱走したけど シェルターってALEPH超えてる気がするんだよな…… >>886
ニコ動でそれやってるのみたけど、動画時間で鎮圧時間は約二分
動画早送りしてるから、実際はもっとかかってたはず みんな白夜にビビりすぎやろ…
あいつレベル5職員30人ぐらいでWAW装備半分アレフ装備半分ぐらい用意して
護衛使徒始末→本体殴りでPale波動2-3回ぐらいで倒せるぞ
気をつけてるのは護衛使徒のHpゼロにしても攻撃してくる仕様だけやで
あと教育か安全に白夜来るまでガチャるとさらに楽 久しぶりに蜂にやられたわ
やっぱ一時停止せずに画面から離れるのはいかんね
スズメバチには気をつけよう! アブノーマリティが偏ったせいで慎重V職員がなかなか現れずシャーデンフロイデやレティシアにまで洞察を行わねばならない状況になっている
そろそろ中央解放だから白ダメのALEPHは引かないように注意しないと… やったあああああああああああゲブラーコア抑制黄昏なかったけどノーデス鎮圧したあああやっとだあああああああああああ 後半難易度高すぎてわけわからんわ
クリア出来る気がしねえ 難易度は確かに高めだが、いうても終末鳥や白夜はエンドコンテンツとして別扱いとして、
詰みがちなポイントはビナー、ゲブラー、49日目くらい
最近のアップデートではAlephは若干厄介になったものの、
EGOや高レベル装備が増え、職員の育成はむしろ軟化した
あとは施設の配置やリトライの問題では? 白夜はともかく終末鳥はクソ難しい中ボス感。例える対象がテイルズのバルバトスしか思いつかんが 初心者なんだが名前だけ知ってる何も無いとオーケストラが同時に中央来たんだがこれってリセした方が良いかな >>901
リセなんて(EGOを失わない限り)何時でもできるんだから試しに管理してみ
というか手探りプレーに拒否感持ってたらこのゲーム楽しめないぞ >>901
その時点じゃ職員に世話担当させた分だけ死者が出るからやり直したほうがいいな >>902
>>902
ありがとうございます!
取り敢えず捨てで三週ぐらいして無理そうだったら諦めてリセしておきます 高レベルと耐性WAW装備あれば何もないもオケも作業はなんとかなる(鎮圧できるとは言ってない) どれぐらいLV5職員が居るかによるけどオケは死人カウンター系が居なければまぁOK
ALEPHの中ではまだ逃げても良心的存在だし逆に職員が育ちきってない方が楽かもしれない
何もないはたまーに事故るからその時はその時で再挑戦すればいい オケさんって本当に良心的な存在だよね管理は難しいけどクリフォトカウンター2だし
クソマネキン花も見習えよ オーケストラは装備もギフトも有用だし、カウンター2だから一度目はセーフ
脱走時の出現位置が固定だから出待ち可能で、実力が整うと消化試合と化す
最終的に同部門内だけで安定鎮圧可能になると、今度は自制や洞察辺りの育成担当になってくれる 爪強化された?
25%まで削るとそこから減らなくなって、ワープ攻撃が終わるまでダメージ受けない仕様になってる
wikiとかツイッターとか見ても、この情報ないってことは最近のアプデだよな?
つーかこれどうすりゃ倒せるんだ マークされた職員全員作業に入れるとかか 48日目クリアしたけどすでに1回目は強制的にエンディング報告あったけど突破できた
全抑制してないor48突破初回だと48日目クリア時点で強制的にエンディングで返されるんだよね 爪は25%以下でのワープ攻撃自体で無敵になるだけで、隙を見つけて25%以上から一気に削れば倒せる、みたいな感じじゃなかったっけ? >>901
俺の一周目は何もないとオーケストラと死体の山と溶ける愛と規制済み(と終末鳥)が居たよ、まだ二体だしなんとかなる筈
とても管理できそうにない相手でも脱走させないだけなら何とかなったりするから
業務完了してからアブノーマリティが脱走するまで(社員が作業ダメージで死にそうになるまで)作業して
管理方法開示したり作業成功率上げたりしてから本格的な管理に挑むってのもアリ
防具が出来るまでは回復系アブノーマリティを使って無理矢理作業するのもオススメ 今10日目だけどフィルターなしのアンジェラさん可愛すぎる...
あとそろそろ本能洞察判定良いのアブノーマリティ欲しい >>915
十日目付近だと大体罰鳥さんに洞察してたなー 職員の口が表示されないバグが発生した
別にどうでもいいけど 一応普通判定は桜とかいるし恥ずかしがり屋もいるから上げれない訳じゃないけどなー
でもテディとレティシア来たのは嬉しい 洞察とか一部作業ばっかしてると本能?とか他の作業のステータスが下がってるときがある気がする
気のせいかな? >>912
3回確認したけど、25%になると無敵になって、ワープ終わるまで無敵解除されない仕様になってる
マークされた職員をすぐに作業入れたけどそれでも3人死んだ…
猶予時間ほとんどないな 慎重上げしてたら愛着下がったことならある
わりとよくある >>920
ランクが上がると、職員の称号が変化する
称号は前半で2点、後半で2点、計4点分をいずれかのステータスに加算している
恐らく称号の変化で、このステータスへの加算が変化したんじゃないかな
…昇格時に上がったステータスに応じて称号も変化しているんだろうか >>921
今そんなことになってんのか…ノーデスの難易度上がったな あとステータスの下がるギフトもらったりな
特に陰で本能洞察ランク3を育成してるときにギフトもらってランク2に下がって作業失敗して死亡とかたまにある なるほど、そういうこともあるんですねありがとうございます
奥が深い…楽しいなー管理人業務頑張ります ポーキュバス「ギフトで死亡だって?」
歌う機械「怖いなあ」 強化された終末鳥倒してきた。
ゲブラー撃破してからじゃないと多分凄いキツいぞ。卵が凄い硬いのと誘惑でバラバラにされるので時間がかかりまくる。
ALEPH撃破ミッションに使うのはオススメしない。 >>928
アプデで最適化って書いてあったけどまた強くなっていたのか
犠牲覚悟でチャレンジしてみるかな 現在(たぶん)中盤で蜂と魔法少女の管理がうまくいき、試練も死者を出さずに抑え込み後はポイント貯めるだけだと思ったら
オーケストラさんが暴走して全てパーになった・・・
次は絶対に入れてやんねー オーケストラは図鑑とEGOさえ手に入れたら次周からは収容しないだろ。鎮圧めんどくせーし オーケストラはなぁ…。一定装備が整えば鎮圧自体は可能だが、それ以前だと鎮圧自体が困難
だし、一定装備が整っても一々職員を厳選して集める必要があるからなぁ。それすら必要としない
装備が整っても、エリート職員が固定される。白免疫の重さによるが、基本は装備取ったらさよなら
だよね。 俺諦めて上層に白バリア貼って放置することにしてる
今のところどうにかなってるけど最終的にはエネルギー問題がヤバそう... とりあえずブラックとホワイトのWAW装備と赤以外のALEPH装備を集めてチャレンジしてみて。
一定装備が整っていれば第4楽章前に鎮圧できるから。 オーケストラは何も考えず白ダメージ耐えれる全職員で殴ればよいのだ
失楽園ジャスティティアの3人だけでも第一楽章で鎮圧できるぐらい脆いぞ オケさんはジャスティティア2本と黄昏あればすぐ鎮圧できるからな
武器揃ってないと面倒 スライムちゃんのハートもらった職員を逆行時計で飛ばしたら死亡判定になってスライムちゃんが逃げ出した
他の行動不能系を試したことある人っている? 時計の行動不能は表記だけで死亡と同じだと思う
さもないとウェルチ飲んだだけで死にかけない >>924
さっきまで、無敵なのは初回のワープ終了まで って思ってたけど、今トドメさそうとしたら
またワープ攻撃のモーション入ると無敵になった
つまり、最初のワープを作業させて回避したら (対象がいなくなったからランダムな場所に)ワープした爪を即座に追って
次のワープまでにトドメを刺さないとムリ
ってこと
問題は少数精鋭とか、あるいは別の部門に固めてるときに、人がいない部門に飛ばれたら追う時間もないって事
ウサギは火力低くて殺しきれないだろうし部門封鎖するから逃げ道つぶしかねないし
え?これどうすりゃノーデスいけるの?職員余裕ないんだけど うおぉぉぉああああああ!!
やっとクリアしたああああああ!!!
49日は正直二度とやりたくないが、50日目はホント素晴らしかった!!!
クリアに110時間もかかったが、久々に充足感を味わえる良いゲームだった!!!
後は図鑑100%にするだけだな!チラ裏ですまないが、ホントに良いゲームだった。 >>939
いやぁ、仮に雪の女王がセーフなら、ハート持ちを冷凍保存しちゃうのが一番楽じゃね?って思ったのよ
でも今こっちには雪の女王いないし、手持ちで行動不能すぐ試せる時計は即死だったからどうなのかなーって >>941
おめおめ
こうしてまた1人プロ管理人が誕生した
49日目は職員犠牲にしないとだから思い入れがあると辛いわね 爪について訂正
勘違いしてたことが分かったけど、25%超から一気に削るのはできた。
ただ、25%以下で次のモーションにワープが入って無敵になるため、
25%突入時はダウン可能な技の途中、あるいはダウン中じゃないと無敵で全滅する
要するに30%位になったら、相手の技を誘ってボコればどうにかなる
いやー、無敵にビビって削りが中途半端だったらしい ティファレト抑制で琥珀の深夜迎えたけど鎮圧出来る気がしない体力全然減らないわ
3人ほど食物連鎖に食われた後にこいつメインルームにしか現れないんだから放置すればいいじゃんって気づいた俺アホス ティファレト抑制は廊下待機させて一気に作業入れればクリアできるで
後々のために鎮圧練習しといたほうがいいと思うけど まあ
紫深夜はそこまで気負うことない
ウサギとエレベーターをうまく使うといいゾ 終末鳥倒したけどwow防具大半犠牲になった
現状ウチの最強装備ミミックだけは何とか残ってくれて良かったけど
最後4、5人しかいなかったし全体的に属性偏ってたからラストの卵殴ってたの一人しかいなかった リスクの高いやつ回避して収容してたら育成キツくなってきたでござる
VからEXまでが長い… 絶望騎士とか黒鳥の夢みたいなゆるーいWoWとか突っ込んどきゃEX育成も割と楽っしょ
Alephでも死体と蒼星なんかはEX育成向け WoWってなんだよWorld of War Lobotomyか? >>951
今32日目なんだけどAREPH1匹WAW4匹
一度チェックポイント戻ってから弱いのばっかり出てくる…
複数職員同時育成は疲れるなLOBポイント使うか 夢見る流れ黒鳥変異体キノコの育成に強いWAW4体が揃うと強い
しかも管理が楽とか完璧ですね… 笑顔装備のカンスト職員が脱走した風雲僧に即死させられたんだけどあれなに!?
ミミック持ちがそのあと鎮圧したけど…なんだいまの… >>956
風雲僧の突進攻撃は何もないのグッバイ並の火力がある
黄昏とかミミックとかラブじゃないとALEPHでもあっさり死ぬ 魔法少女と赤ずきんが一気にやってきた
管理マヂ無理… >>957 うえええまじか…笑顔持ちが軽く消し飛ぶくらいのWAWってなんなの…絶望ちゃん持ちのミミックならそのまんま殴れるのかな…教えてくれてありがとう… 笑う死体の山とかいるとオフィサー処刑していってるけどみんなどこの部門を優先的に処刑していってる?
自分は中央本部とか懲戒を優先してるけどいつもよく迷うんだよね そりゃあ死体の山いる部門からよ
後はよく脱走する奴がいる部門を優先して適当に 部門効果がどうでもいい中央とか抽出とかは優先的に処分してるかな
逆に、鎮圧に恩恵の大きい安全や懲戒は割と意識して残してる
特に安全はオフィサーのメインルーム滞在率も高いから緊急時にも処置しやすいし 白夜最初の方に呼ばないと出なさすぎて辛いんだけどこんなもん? 11〜20日ぐらいだとよくくる。下層はいると見かけなくなる
ペスト医師時代はまぁいいけど本性表してからも11日目とかに収容されにくるのはどーかと思うよ君、仮にもalephじゃん あいつALEPHのくせに出てくるタイミングが中層、上層の安全や教育の最初のほうが最も出やすく、
福祉のほうにたまに出て、それ以外はほとんど出ないとか言うまだ自分がZAYINだと思い込んでる
と疑ってしまうほどの出現パターンだからな。
しかもチェックポイント日によく来るという。 やっぱり白夜はペストのZAYIN判定だから後の方になると出にくいってことなのか・・・ どうにかこうにかクリアしてスタッフロールで余韻に浸ってたら
なんか某荒らしジャンルの実況者らしき名前が記載されてて感動ぶち壊された
wikiのほうにも語録丸出しのコメントがチラホラ見えて不快でたまらない 翻訳か何かな?名前が載るってことはこのゲームに貢献してくれたって事だ感謝はあっても文句は無いね
実況の愚痴とかはネヲチ板でどうぞ ネタバレ怖くてここをあまり読まないようにしてるのだけど質問良いですか
片側だけでやってると46日目で追い返されるって聞いて、ホクマーだけコア抑制してビナーさんが抑制できない状況なのだけど二週目で良いか!
ってやっていたら普通に46日目が始まったのですが、
これは47日目が迎えられないって話?
それともホクマーが46日目のキー?
それともアプデで変更
どれですか? >>971
ビナーもしくはホクマーが終わってない場合、49日目が迎えられない
47日目挑戦の条件が上層抑制で、48日目は中層、49日目は下層 >>972
抑制終わってないで追い返される会話イベントがあるならそれが見たかったのですが、もう見れないですかね…
大したものじゃないとか、もしくは後からでもStoryで確認できますか? >>969
アレニコ動で実況してる人も載せてるからね…
あのジャンルがアレなことは否定しないけど悪意はないだろうから… >>973
会話の選択肢で沈黙を選ぶと追い返されるぞ >>975
ってことはこれから普通にクリアしても同じような展開がみれると言うことですかね…?
それなら一度リセしようと思います。
ありがとうございます。 >>969
ああ、すまん。それは俺のせい。
あれは自分が翻訳したのは良いけど、
ゲーム内で確認するためにプレイする時間や先に進むゲームの腕がないから
動画を見ながら誤字とか調整してたからだよ。
翻訳する上ではとてつもなく助かった その翻訳へのお礼として壊れゆく甲冑が生まれたんだっけ
そしてうちの職員の首が落ちた >>942
溶けるハートきたので、職員凍り漬けしてみた
脱走しなかったから冷凍保存作戦いけそう 溶ける愛のハート冷凍、冷凍中に他職員が作業したらそっちにハートついた
最初のハート職員を解凍してみたが機能を失っているようだ 初めて何もない収容してるけどこの子ダメージでかいし悪い出した瞬間即死するしで10回くらいやり直してる・・・
成功率安定しないからノート持たしたら失敗乱数次第で爆発して死ぬしこんなの装備作れないよ 職員の冷凍とか解凍とか字面が寄生樹生える
>>981
カンスト職員で最低でもWAW装備にやらせないときついと思う
チェックポイントまだなら何日かに分けて稼いでもいい マジか
初回で結構安定してた俺は結構運が良かったのか
皆って中央解放時に全部X職員二人は居る感じかな なんか管理画面になる度に職員のEGO外れてるんだが
いちいちつけ直すのめんどくさいな >>981
各項目を開き終わるまでは、勇気ランク5で自制カンストの職員と、RED耐性の高いWAW以上の装備があれば大丈夫だと思う
項目を開き終えて成功率にボーナスさえつけば、自制はカンストじゃなくてもランク5くらいなら大体安定して成功するようになるはず 初見の緑深夜で何が来るかわからなかったからとりあえず
全部門の人員を1カ所に固めて特攻させたのは良かったものの
生き残ってた疑問がピンポイントで研究者ノート持ったヤツ殺したせいで全てが終わった EDだけど、これXが50日作業する意味ってあったの?
いや、結果としては貯めたプラスエンケファリンを放出するってだけだよね?それだけならXもセフィラも必要ではないよね?
50日乗り越えたXが必要と考えると、あれはXの意思や感覚、感情が混合されたエネルギーで、ただのプラスエンケファリンではないとかそういう感じ? WAWの鎮圧×5をやれと言われたから陰と陽を脱走させたら陰がめちゃくちゃ強くて壊滅した、何あれ 陰に限らないけど黒免疫がウザい
林檎も黒免疫のお陰で鎮圧しにくい ようやくエンディング(おそらく)全部見て失楽園取りに行くかーってなったんですが既に心が折れそう……どうして制御不能になるの鎮圧班…… 赤い靴からハングルのハゲが脱走したんだけどどういうことなの……? ハゲの脱走する赤い靴て、赤い靴にそんなんあったっけ……?バグじゃね? 悪い、ハゲが勝手に吸い込まれてただけだわ害悪だと思ってて初めて収容したから勘違いした 制御不能はPALE使徒の即死攻撃モーション中だっけ
防ぐ手段ないからノーデスは諦めるべき >>996
防ぐ手段ないのか……!もう少し育成進めて鎮圧部隊多めにして保険をかけるしかないかなぁ… >>997立て乙
ビナー抑制済みなんだからチェックポイントに戻ってもいいのよ? このスレッドは1000を超えました。
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