Hearthstone Part1262
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Blizzard Entertainmentが開発したWorld of Warcraftの世界観を使ったカードゲーム。
Blizzard初のF2Pタイトルで、1VS1のマッチング対戦が可能
2014/03/12 正式サービス開始
2015/10/21 フルローカライズ日本語版実装
2017/04/07 拡張版「大魔境ウンゴロ/Journey to Un'goro」実装
2017/08/10 拡張版「凍てつく玉座の騎士団/Knights of the Frozen Throne」実装
2017/12/08 拡張版「コボルトと秘宝の迷宮/Kobolds & Catacombs」実装
2018/04/13 拡張版「妖の森ウィッチウッド/The Witchwood」実装
【公式】http://us.battle.net/hearthstone/en/
【日本語公式】http://us.battle.net/hearthstone/ja/
・次スレは>>800が立てる。
・>>800が気づかない場合は>>850が立てましょう。
・立てられない場合や代理でスレ立てする時はちゃんと宣言する事。
・>>1は本文1行目に合計3行になるように
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前スレ
Hearthstone Part1261
http://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1523714111/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured >>947
メタドルイドはコボルト終期環境入ってたんだよなぁ
それに比べてレクサーは キューブとパラさえいなけりゃいい環境っぽいんだがなあ
本当にキューブナーフしなかったのいかんでしょ >>951
ハイランダー居なくなったからクライヤミさん出番ねぇなと思ったらまだ性悪対策があったな あとは性悪なんとかしてくれ
最速性悪ティランタスはどうにもならん
あと素引きダスクは害悪 あぁやっぱ無理なのね
5~6t目にロード出てきて解決策握ってなくてコンシするのもう飽きたよ アルガルと亡霊を軸にエレメンタルの手数を増やして巨人とクエスト開始で締めるデッキ使ってる人いる? マインドブレイカー筆頭、入れ損なってるカード多いし夏拡張来たらハイランダーオールメタレクサーが完成するぞ デッキ構築時に30枚を超えてカードを選択できるっていう仕様は結局採用されなかったの? 性悪ドルの記録保管大臣で究極撃ったとき相手にしか飛ばんの? >>973
さっき顔に飛んで自滅したアホと当たったぞ 偶数シャーマンの勝ち筋わかんない…
トーテム喰い以外に強みあんのかよ i奇数ローグってバク作ってまで作る価値ある?
ただの22ヒロパのために? キューブロックとパラには飽き飽きしてるけど
今は色んなまだデッキがでてきて面白いな >>973
ランダムだけどそれでもアド取れる率のが高いんやろなぁ 顔でもまあ5装甲でチャラだし5ドローがメインだからな 多砲塔戦車は踏み倒しできればなあ
ウォリの踏み倒し弱すぎる ドルイドの新スキンなかなか煽り力高いな
毎回勝つのは無理って お願いだからウォリアーにも大型呪文ください
カードパワーは究極ぐらいでいいから バクはどうせスタン落ちまでの2年で絶対使うし作って損ないと思うけどな 偶数シャーマンは血の渇き使えないのがなー
バースト力に欠ける ウォリ踏み倒しはそれ自体がすでに重いから意味ないっていう
オークリーバーとイップ腐ってるからなんとかして 奇数ローグのレシピ見たけど主要デッキの何に勝てるの? >>979
8/4/7、5ドロー5/5、5装甲の時点でこっちの12/5が死のうと爆アドだからなぁ >>977
Rubyって言う選手権常連ジャップのパクリだぞ
1枚入れ替えてるだけ本人もツイートしてる このスレッドは1000を超えました。
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