Hearthstone Part1207
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!extend:on:vvvvvv:1000:512 Blizzard Entertainmentが開発したWorld of Warcraftの世界観を使ったカードゲーム。 Blizzard初のF2Pタイトルで、1VS1のマッチング対戦が可能 2014/03/12 正式サービス開始 2015/10/21 フルローカライズ日本語版実装 2016/04/26 拡張版「Whispers of the Old Gods」実装 2016/08/12 拡張版「One Night in Karazhan」実装 2016/12/02 拡張版「Mean Streets of Gadgetzan」実装 2017/04/07 拡張版「Journey to Un'goro」実装 2017/08/10 拡張版「Knights of the Frozen Throne」実装 2017/12/08 拡張版「Kobolds & Catacombs」実装 【公式】 http://us.battle.net/hearthstone/en/ 【日本語公式】 http://us.battle.net/hearthstone/ja/ ・次スレは>>800 が立てる。 ・>>800 が気づかない場合は>>850 が立てましょう。 ・立てられない場合や代理でスレ立てする時はちゃんと宣言する事。 ・>>1 は本文1行目に合計3行になるように !extend:on:vvvvvv:1000:512を入れる 前スレ Hearthstone Part1206 http://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1520942462/ VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured 仮に鰤がリズムゲーやるならそれはそれでやってみたい アリーナ3回やったがレジェンド一枚も出なかったぞ "持ってない"やつはこんなもんかよ ブリがPUBGみたいなサバイバルゲーム作ってる噂があるらしい ニュースサイトで記事が出てた 癒しの雨OTKは楽しいぞ 舐めた秘策メイジやパラをワンパンで倒せる ふつうにシャーマンの豊富なAOE入れたコンシャーならパラには圧倒的に有利だからOTK要素わざわざ入れなくても良いがな アリーナの勝率パラ、シャーマン、ウォリアーの順になってて草生える PUBGは新しい発想だよな 5分で勝ったり負けたりだと、負けが込んだ奴がむくれて辞めたりトロルに走ったりするから、個人戦にして9割5分はどこかで死ぬようにすれば、負けても気にならないという オーバーウォッチもHotSも、負けチームは一番弱いヘボに責任おしつけて魔女狩りするから、あれは長く持たんわ シャーマンにライトワーデン入ってたら絶対警戒するけど、今へたな1マナ入れるならあれでいいかもな HSは協力2v2実装してほしいが、待ち時間3倍とか相方のキレ落ちとか問題だらけになるだろうな 癒しの雨使おうにもライトウォーデンを生き残らせるのが難しい件 1/2とか簡単に消し飛ぶやん ウォーデンはマジで脆いよな マナワームで秘紋OTK狙う方が見込みあるとさえ思える 実際ランク25行けば分かるけど 新規らしきデッキと当たるから新規居るでしょ >>450 9割5分負けるゲームなの? 俺には楽しめないな... >>460 1位以外は負けなんだからそりゃそうだろ ガロッシュくんはなんでアリーナ普通に強くなったの… 理由がわらかん いうてPUBGは重すぎだしフォートナイトの方が軽くて楽しいけどな 加強。 Addition. 削弱。 Abatement. アイスブロック持ちに勝つコツなんかあるのか アグロで秘策メイジどころかクエメイジやフリーズメイジにも負ける アジア鯖の内部レート修正かけてきたのか1日で10下がり始めた こんなおもんない使いまわししかできないなら酒場なんてやらなくていいぞ イエティの生息地であるアリーナの環境破壊に対して イエティ保護団体がブリザードに抗議してるから ウンゴロで流行った目には目をでブロック貫通するのテクい感じがして好きだった 武器ローグ絶対殺すマンって何?やっててクソ腹立つんだが PUBG系はもうフォートナイトという優秀なフォロワーがいるけど食い込めるのかな ロープギリギリまで溜めてパイロブラストリーサルやめてください>< 2ヶ月ぶり3回目のアンインスコかましてしまった アリーナ民は引退ですよこんなん オラクル殿堂ったら、スタンからミル系は駆逐されるかな ローグ専用になってより強くなったオラクルが出てくるだけでしょ ナーフ理由もどのクラスのデッキにも入るドローカードとして使われてるのが気に入らないだったし オラクルのデメリットが小さすぎたので自分1枚相手3枚ドローのカードを出します ミラクル以外のローグは毎回何かしら制裁されてるしどうせ消えるよ スキッドフェイスもナーガも消える時点でバフがそもそも足りなくなるし 今年度も殿堂入りしなかったしショニアは絶対に殺したくないという鉄の意志と鋼の強さを感じる もうローグのカードにしちゃえばいいのに やっぱパラか〜 >>480 キングスベインに殴られ続けて死ぬわ その理由なら納得できるけど動画じゃオーバードローがアカンって言ってただろ。 ショニアはもう落ちないだろうなここまで来たら 武器ミラクルとかやりたいから木霊オイルくれ 秘策食い出してから殴れば勝てたのにクエメイジに散々凍らせられてイライラがマックスで まっさきに顔面にボコりにいってアイスブロック発動されてその次のターンでえエグゾディア 決められてコンシしてしまった とりあえずもうあいつの顔面殴りたくて殴りたくて辛抱たまらんかったわ アホだ悔しい まあ勝ったけど 一生チャリチャリおばさん もう目新しいアイデアないんだろうな >>494 ガイストとスペブレであんまり大きくさせない チャリーラおばさんはマンモスだけでも お花チャリーラ・オナニークエローグ→ケレセステンポローグ→キングスベインミルローグって4つもデッキタイプあんだが? 数ヶ月前からガロッシュはアリーナで強かったから 弱いとか言ってたやつは間違いなくガロッシュエアプ ミラクルなんてもう強くなくていいでしょ 隠蔽でクエスト隠してた頃忘れてないからな 俺はhsreplayを見て言ってるんだよ 個人の意見なんか何の参考にもならん ガロッシュくんは呪文石と武器取れたらそれなりに強かったんだけどな… 2ターン目にアーマー貼ると大体しんでた 今のガロッシュくんはどうしたんだお前って感じだけど 勝因 引けたから 敗因 引けないから くだらねーwwwwww あのハイパーインチキソードがあるのに話題にならない今のアリーナは異常だ すまんリッチキングピックできなかった雑魚おる?状態だからな今のアリーナ 今のところ楽しめてるけどすぐ飽きそう >>487 >中立カードにしては非凡なほど強力なドロー効果を持っていて、 >このカードの「短所」は相手のカードを破壊することも可能で、相手が構築したデッキをプレイすることを妨害する >それはすなわち、「雄叫び」や、ミニオンを手札に戻す効果に関するデザインを制限することにもなるんだ。 これで強化オラクル来たら頭ベンブロードでしょ 偶数奇数結構面白そうだな、ダンジョンの宝物だとDKになるとアプグレは消えてヒロパコストは1のままだったけどどうなるんだろうか 隠蔽は流石に糞過ぎたからアリーナのローグ専用スペルで手をうとう >>512 その後に後進に後を譲るべきって言ってるし 何かしら調整版は来ると思うけどな ワンダリングタールクリーパーほんまきらい ゴリラは一周回って笑う 中立でとかかれてるから、クラスなら別に ただまあ雄叫びよりは場から離れるやエンド誘発になりそうな気はするけど オラクルがダメならクラスカードで3/2/2 2ドローでいいぞ ワンダリングでハウルフィーンドが出てきたのでテンポ犠牲にハンデス仕掛けたが ハンター相手だとあんまり意味がなかった ワンダリングも出てくるミニオンで相当序盤の展開左右するしあんま好きじゃない 3/3固定だったらよかったのに ミルは初心者バイバイに一役かってたからベン的に嫌なんだろうな 新オークカードまあまあ強ない? アリーナ番長にはなりそう でも1マナ足して5/5 挑発がいたら突撃とかの方がましか 2/1/1 相手の手札をコインでいっぱいにする これくれ中立で >>520 託宣士っていうより影隠れがウザがられてたイメージ まあだからって影隠れを殿堂入りさせるのは違う気がするけど >>524 これな 初見でぶっ壊れだと思ったのなんてソーリサン位だわブームですらどうとも思わん 長に相手の手札をバナナでいっぱいにする効果追加しよう 想定内。 Within assumption. 下馬評通り。 As expected. 鰤としては対話拒否デッキはなくしていきたいんでしょ そのくせクエメとか作るから意味不明だけど アリーナ強ピック無敗で8勝ぐらい行くと騎乗6枚とか毎ターン諜報員とかしかいないんだがこれシャドバ? というか自分が強いなら他も強いピックになりやすいでしょ 特にピックにパワー基準が入ったんだし >>531 アイスランスとか落としたのにラザがいるプリーストにあんなDK渡すしな〜 よくわかんないよね ランス落としたくせにクエスト実装したのはベンがクエメの台頭を予想できなかった可能性が ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています
read.cgi ver 07.5.4 2024/05/19 Walang Kapalit ★ | Donguri System Team 5ちゃんねる