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【世紀末村作り】Kenshi 【18スレ目】

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0001名無しさんの野望 (ワッチョイ 5732-uQtz)
垢版 |
2018/03/13(火) 12:56:32.84ID:20GaYigv0
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荒涼とした砂漠ワールドで世紀末人斬りRPGと拠点作りを楽しむスルメゲー「Kenshi」

公式サイト
http://www.lofigames.com/
公式Twitter
https://twitter.com/KenshiOfficial

Steam版 販売ページ (日本語) \1,980 ※公式サイトからも購入できます
http://store.steampowered.com/app/233860/?l=japanese

英wiki
http://kenshi.wikia.com/wiki/Kenshi_Wiki
日wiki
https://www46.atwiki.jp/kenshi_steam/

前スレ
【世紀末村作り】Kenshi 【17スレ目】
https://egg.2ch.net/test/read.cgi/game/1520572037/

次スレは>>950
スレ立ての際は1行目に「!extend:checked:vvvvv:1000:512」と入れて
ワッチョイが出るようにしてください
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0339名無しさんの野望 (ワッチョイ 6ad5-hn8E)
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2018/03/14(水) 21:20:38.82ID:+n0I49V20
なんかベータ版でAIコアが全く出ないんだけど俺だけ?
デッドランドとか古代の研究所とか回って工学研究書すら2冊しか出てない
古代の科学書だけはいっぱい出るけど…
他は出現率渋くなったのかの?
0343名無しさんの野望 (ワッチョイ be32-YWbh)
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2018/03/14(水) 21:40:34.99ID:mHl3OEWS0
フォグメンが大量に沸くことを利用して実戦形式の訓練所を設立するとか
新兵を送り出してある程度強くなるまで帰って来るなみたいな
0344名無しさんの野望 (ワッチョイ 6a7f-hn8E)
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2018/03/14(水) 21:40:56.16ID:oJRW86nr0
襲撃の赤丸が動かねぇなと思ってたらいきなり家の中にワープして来て内側からハープーン奪われ門も破壊された
モグラ戦術とかコイツらやりおる・・・
0345名無しさんの野望 (ワッチョイ 666c-eO89)
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2018/03/14(水) 21:41:47.11ID:mQwHNRb00
>>303
まんま現在の拠点の位置でびっくりした。
ここは穏やかすぎて時に退屈であると感じるレベルの治安の良さ。

一度カニバルが襲ってきたけど、距離が遠すぎたせいか到達したときには一匹になってた。
しかも到達直後に人狩に連れていかれるというね。
0346名無しさんの野望 (ワッチョイ 7332-eXi2)
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2018/03/14(水) 21:41:52.50ID:fD5+BAjt0
モングレルの右やや上の広い高台はいいぞ。
野菜サボテンは70で麦麻は100で肥沃も100あるし霧はないし鉄石銅も100ある。
問題は高台ゆえに水が35で狭い出入口2つなので守りやすいけど訪問NPCがどうなるか。
霧の濃いがけ下は水が100あるが…魅力はないやな
0348名無しさんの野望 (オッペケ Sr33-bqj1)
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2018/03/14(水) 21:45:44.28ID:V8aCZF31r
AIコアはもうインポートしてワールドエンドで漁ったわ
ちょっと不毛すぎて自分にはきつい
0349名無しさんの野望 (オッペケ Sr33-bqj1)
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2018/03/14(水) 21:46:12.23ID:V8aCZF31r
>>347
バージョンアップで起きてるときも担げるようになるらしいからそれまで待つしか
0350名無しさんの野望 (アウアウエー Sae2-jlgA)
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2018/03/14(水) 21:48:29.13ID:0JLnJLxGa
安定板で奴隷として暮らしてるデータで,ロードしたら「奴隷」とかいう名前の仲間が出来ていた…
周りの檻の奴隷たちの足枷を外しまくってると友好関係になってこういうことになったりするのか?
0351名無しさんの野望 (ワッチョイ 43d0-uQtz)
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2018/03/14(水) 21:56:20.99ID:tI3McPfB0
奴隷を買ったり足かせ外したりして自由にしてやると
 逃げる or ついてくる
ついてきたやつはしばらくすると
 やっぱり去っていく or 仲間入り

いわゆる奴隷ガチャというやつだな
0352名無しさんの野望 (ワッチョイ 2387-Kq1W)
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2018/03/14(水) 22:01:57.57ID:2gHbIBE+0
>>303
今引っ越してるとこがちょうどそこやわ、平らなとこ広いし水も肥沃度もあるし銅も鉄も石も取れるし便利よね
0356名無しさんの野望 (ワッチョイ 2387-Kq1W)
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2018/03/14(水) 22:13:41.77ID:2gHbIBE+0
みんなお腹空きすぎて返り討ちにあいそう
0359名無しさんの野望 (スッップ Sd8a-pXr1)
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2018/03/14(水) 22:23:18.89ID:yl/VDuAUd
野生生物うざい人は門を防衛する砲台常駐メンバーを入れるべき、大体勝手に倒してくれるまぁスカルトン以外は餓死することあるからスケルトン推奨する
0360名無しさんの野望 (ワッチョイ b7ec-uQtz)
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2018/03/14(水) 22:29:54.42ID:G2EPGui00
安定版でスケルトン仲間にするならオクランにある渓谷を一人でパトロールしてるスケルトンが楽
データをロードして最初にこっちを認識したとき襲ってくるか会話できるようになって選択を間違えなければ仲間になってくれる
安定版のスケルトンはステータス高いがβだと弱体化してこの仲間にする方法は無理になったっぽい?
0362名無しさんの野望 (ワッチョイ 2a53-hn8E)
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2018/03/14(水) 22:34:56.86ID:zYoam5sL0
>>360
βでも仲間になったから大丈夫、戦闘スキル平均が25ってところ
会話は「死ね!Darkness Agent!オクラン万歳!」みたいなのさえ選ばなければ会話終了or仲間加入だと思う
0363名無しさんの野望 (ワッチョイ 2ae8-9cz9)
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2018/03/14(水) 22:39:01.89ID:5WK1Ixv00
動物はどうしても防御面で人形種族に劣ってしまうんだけど
回避も防御もしない分攻撃チャンスを潰されにくいので集団戦だと侮れないよね
0364名無しさんの野望 (ワッチョイ ea84-eXi2)
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2018/03/14(水) 22:41:36.81ID:RPzukSeH0
動物も腕力上げたり戦闘繰り返して打たれ強さで被ダメ軽減、武術と近接戦闘上昇で攻撃頻度アップしてやりゃ十分強いよ
群れ相手にブルチャージ発動すると8本の手足が空を飛ぶ
欲を言うと老齢まで育って欲しいけど
0366名無しさんの野望 (ワッチョイ cfc2-uQtz)
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2018/03/14(水) 22:42:26.06ID:kSNwE0IO0
>>345>>352
やっぱ良いよねここ
何度か拠点作ってみて気づいたけど、拠点に大事なのは景観だと思う
開けた所に拠点+ちょっと奥に畑(採掘現場) ってパターンはベストプレイス感高い
0367名無しさんの野望 (ワッチョイ b7ec-uQtz)
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2018/03/14(水) 22:55:15.09ID:G2EPGui00
>>362
βでも仲間にできたか
あそこで仲間にするならスケルトンとの友好度は緑カーソルになるまで上げちゃだめだな
そこまで上げると襲い掛かってこなくなるんだけど会話もできなくなるらしい
0371名無しさんの野望 (アウアウカー Sa7b-Kq1W)
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2018/03/14(水) 23:01:36.58ID:74hERVn3a
なんか今日◯◯に勝てない系統多いけど、遠距離から対象を一つだけ選んで群れから離す。
攻撃を当てたらちょっと離れた真後ろを出来る限り早く押す。
攻撃硬直をキャンセルして後ろに下がり相手の攻撃を空振りさせる。
攻撃を〜の以下ループ。
これで序盤に戦うような相手はどうとでもなるよ。
攻撃系統はこれでサクサク上がる、逆に打たれ強さとかは意図的にくらわないと上がらないけど。
反乱農民とかの多数を一人で相手にするときもちょっと下がって切るで一列にまとめ続ければ一人でも安定して勝てる。
ボウガンはチクチクと痛いけど無視。
0380名無しさんの野望 (ワッチョイ df84-NGr0)
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2018/03/15(木) 00:04:33.12ID:nu3+YL3z0
アッシュランド(スコーチランド人の故郷)は文献と位置関係を見るに未開放エリアの中だろうね
奴隷解放軍とかイアイアな連中とかが蠢いてるし、遺跡が大量にあるらしくAIコアや青本赤本分配が全部吸われたりするっていうんだから
あそこは本当にいろんな意味で修羅の大地なんだろう
0381名無しさんの野望 (ワッチョイ 3b47-hKdO)
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2018/03/15(木) 00:07:00.98ID:6j0u4zmJ0
ヘフトに臨時拠点構えたら町中がカオスになって防具承認が消えた
これはやってしまったなぁ・・・
3日後
防具商人(逃亡奴隷)<何かお探しですか!

えぇ・・・
0385名無しさんの野望 (ワッチョイ 0f3e-u04O)
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2018/03/15(木) 00:13:53.93ID:6wjPEohx0
文明崩壊以前の大型施設が完全に生きてるならまず入り口が開かないだろうなw
無理矢理なんとか開けても全盛期のセキュリティロボが山ほど押し寄せてきそうだw
0388名無しさんの野望 (ワッチョイ 3b47-hKdO)
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2018/03/15(木) 00:19:53.71ID:6j0u4zmJ0
防具商人の足枷外したら付いてきたんだけどどうしたらいいの?
これ連れまわしてたら本格的にヘフト防具屋利用できなくなる?
MOD無しでこういうのアリなの?
0392名無しさんの野望 (ワッチョイ bb99-MOYc)
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2018/03/15(木) 00:52:24.72ID:FqacFKNW0
>>388
どこの店主も盗んだり殴られたりしてちょっかい出されるとすぐ失踪しちゃうから
かばん盗んだら消えちゃうし
気になるならロードしたほうがいいんじゃない
0393名無しさんの野望 (ワッチョイ f353-MOYc)
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2018/03/15(木) 00:53:33.26ID:/RtWY84y0
弩兵隊つくってみたが、めちゃくちゃ誤射しまくってる
隊列を組んでほしい 団子になって撃つから前衛どころか後衛にさえ誤射する 
スキルが上がればまともに運用できるのか?
0394名無しさんの野望 (オッペケ Sr6f-lW+z)
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2018/03/15(木) 01:11:25.67ID:3gAcOgeLr
>>378
ありがとう!私は正気に戻った!
0395名無しさんの野望 (オッペケ Sr6f-lW+z)
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2018/03/15(木) 01:14:00.89ID:3gAcOgeLr
整形医師捕まえて自拠点の檻に入れても整形してくれるんだなw
これでいちいち探し回らなくても良くなったわ
0396名無しさんの野望 (ワッチョイ 0f64-uorV)
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2018/03/15(木) 01:16:48.17ID:bUYg3G3+0
>>386
原語のElderだとエルダードラゴンみたいな感じで強そうに感じるけど
これを老齢と訳すとヨボヨボで死にそうなニュアンスになっちゃうから難しいとこよね
0405名無しさんの野望 (ワッチョイ df84-NGr0)
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2018/03/15(木) 02:14:10.27ID:nu3+YL3z0
見られるとダメってだけで別に見られなければいいから、拠点を壁で囲えばいいだけ
それでも怖いなら麻畑も追加で囲っとけばまずばれないやろ
0407名無しさんの野望 (スッップ Sd2f-WosH)
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2018/03/15(木) 02:19:51.38ID:DNHxy7H7d
まあぶっちゃけ大抵の人は拠点壁囲うから問題ないし、綿花は用途少ないせいで持ち腐れやすいから麻作れるなら収納容器や布地製作を統一する意味で麻だけがいい
風力発電が重くなる頃には火力発電にシフトできるし
0408名無しさんの野望 (アウアウウー Saaf-uI+h)
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2018/03/15(木) 02:25:57.38ID:6B7GYmHwa
上級パラディンを剥いてポールに縛って放置してたらいきなり仲間がメッタ切りにしだしてビビったわ。絶叫してダルマになっても切り続けてたからかなりエグかった...
0410名無しさんの野望 (ワッチョイ 2b87-1wfI)
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2018/03/15(木) 02:32:43.27ID:kkrs9yLk0
格闘用のバンデージってどこで売ってるんだ?服屋にも防具屋にもなくて困る
0415名無しさんの野望 (スッップ Sd2f-WosH)
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2018/03/15(木) 02:48:43.78ID:DNHxy7H7d
>>410
どこかの店に多分青写真あるから早めに自作出来るようにしたほうが楽よ、あれは服だから服屋探せばいい
>>413
UC内の店でも、店の管轄はテックハンターとかだったりするからね、その影響かも
0417名無しさんの野望 (スッップ Sd2f-WosH)
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2018/03/15(木) 03:03:36.57ID:DNHxy7H7d
そういえば沼地の村で犯罪しても罰金つかないから楽だな
守衛に頑張ってもらうために装備を自作侍装備に着替えさせ、傷が深ければ誘拐してベットに寝かせ、応急キットをいいものに交換しておくという
0421名無しさんの野望 (ワッチョイ 6b68-lzDu)
垢版 |
2018/03/15(木) 03:40:12.39ID:uWiiSPFz0
もっかい軽量化mod入れなおせば直るね
0424名無しさんの野望 (ワッチョイ a1d0-hKdO)
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2018/03/15(木) 04:01:09.72ID:YMisUIz70
>>422
拠点内で共通のはずだからどこでもいい

ただ拠点の面積を広くとりすぎると
途中から別の拠点扱いに分かれちゃう場合もあるらしいので
その場合はそれぞれに電力が必要になってしまう
0425名無しさんの野望 (ワッチョイ df84-NGr0)
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2018/03/15(木) 04:04:49.40ID:nu3+YL3z0
拠点は壁で囲った範囲ではなく、建築物の配置により決まる(デバッグモードで確認可能)
建築物の配置数や配置したことによってできた領土範囲の広さが拠点サイズの基準になる
壁で囲ってるのに中で湧いた!というのはだいたい広く囲ってるけど肝心な建物が建築中でスカスカな場所があると起きる
また領土が分断されるのもまったく建物がない場所とそうでない場所の差が露骨になった場合に起こる

ようするに拠点内の建築物はまんべんなく配置しようということ、仮設置でも領土範囲が広がるからそれで湧き潰し可能
0431名無しさんの野望 (ワッチョイ bb87-DgBi)
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2018/03/15(木) 05:44:52.59ID:TgOf/SCi0
ズビャー
0437名無しさんの野望 (スッップ Sd2f-WosH)
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2018/03/15(木) 06:40:15.56ID:DNHxy7H7d
HN領で拠点構えている人で銅と稲が欲しい人向けな情報
湿地体一番北の村(銅鉱脈3つ稲畑5つ)でハイブ5体で畑収穫優先でタスクすると、大体ブリスターヒルからガルルで往復する間に大体ガルル3匹分積載量の稲と銅の収穫量がある(銅60個と稲500以上)
HN領でグリーンフルーツ?生産しておけばご飯の量産体制が簡単に構築出来るし、銅も掘れるし、村の防衛要因は守衛がやってくれて襲撃もなくていいぞー
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