【HoI4】第60次 Hearts of Iron 4【Paradox】
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【HoI4】 Hearts of Iron 4 質問スレ10 [無断転載禁止]
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【HoI4】第33次 Hearts of Iron 4 マルチスレ [無断転載禁止]
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【HoI4】第59次 Hearts of Iron 4【Paradox】
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・以下の内容にかかわる話題を出したり、放置できない人は荒らしと認識し、徹底的にスルーしましょう。
○NOCD(およびDVD)、クラック・違法コピー・ファイル交換ソフト等犯罪行為につながる話題に関する話題。
○荒らし、煽り、個人に対する中傷またはその話題を助長する行為。
・ゲームの内容上、史実での政治・外交・軍事などの話題がのぼることがありますがゲームの内容を超えた現代の政治・外交・軍事・特定の宗教団体・政党および現在でも議論の余地がある歴史事件についての討論はそれ系の板でどうぞ。
※例 : ホロコースト、南京大虐殺、無防備都市宣言、広島長崎原爆投下、補給戦など
・さらに、時事ニュースのネタ振りやニュース速報板(VIPを含む)などから記事のコピペ・転載を行う方にも警告しておきます。
ここはPCゲーム板です。あなたの政治的主張を他人に聞かせる場ではありません。
ゲームと関係のない話題をこの板に貼り付けるのは荒らし行為であると自覚しましょう。
・「インストールできません、MODが上手く入りません等」の質問はwikiを読んでから書き込まないとスレの好戦性が上がります。
・次スレは>>950を踏んだ方が立ててください
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured 中国共産党とこ攻勢かけっぱにしてたら人的1Mくらい削られてたわ
あそこ魔境だな >>918
さっき41年にドイツ占領下のワルシャワを陥落させていたわ 国民団結度の変更でハンガリーをプレイヤーがやってもウィーン速攻で終わらなくなったからメンドイ
ところでオーハンでドイツの圧力でファシ化したから仕方なく枢軸入りしたあと、その肝心のドイツが共産化したんだけど新DLC無しでそんなディシジョンがあるかな?
連合も主要国が全部民主じゃなくなるし何のイデオロギーのために戦ってるんだ俺は 計画速度が5倍になる指令スキル強いな
そら大規模作戦もナーフされるわ >>873
チャーフィー好きなんですけど…マジかよ 誰だよソ連弱体化とかって
全然弱体化されてなくて相変わらずドイツ蹂躙されるやんけ
ドイツが弱すぎるのか? >>915
ディシジョンでソ連側の政治力を削ってくるからなぁ
ただでさえ初期拡張したいのにホンマ許されざるよ 音バグない?ドイツでプレイしてたらいきなり指示の音とか日本軍の声が聞こえたりズームダウンする時にうるさい雷雨の音が毎回聞こえたり
おま環かな イタリアで平和を満喫中にいきなり「敵だー!」って聞こえてきたのは幻聴じゃなかったのか ドイツでやってる時ににほんへの声が聞こえたことがあった >>942
日本でやってるがズームアウト時に雷みたいなバリッていう音聞こえる
毎回じゃないが結構な頻度だし割と音自体が大きいので気になる 日本兵は何処にでもいるんだよ
欧州に突然日本語が響く 急に日本軍の声がするのはたぶんソ連と満州の国境紛争が起きた音だと思う。
他国に聞こえるのはバグかもしれんが 元帥へ二個目以降の軍団追加方法が分からん、どうすりゃいいんだ? >>948
追加したい軍を選択して元帥アイコンに右クリックじゃね? うぉ、満州が内乱起こして国境の防衛隊が何も出来ずに擂り潰されてしまった
こんなん起きるなら、もう大陸には軍隊置けないわ >>949
それでもダメだった気がするけど、明日もう一度試してみるよ、ありがとう ExpertAIがver4.0になって難易度impossibleが追加されてた command points?とかいう陸軍経験値の左のやつって将軍のスキル付ける以外に使い道ない? >>939
そらお前
ファシ:日 独 伊
民主:英 米
共産:ソ
で"固定"で戦争したがってる連中が海外に大勢いるんだもの
民主主義の多数決には従わないとネ これまで以上に指揮官が必要になると中小国で成り上がりプレイがやりにくくなるなぁ >>954
いや1.5の変更内容がまだwikiにもまとめられてないから気になってしゃーないんですわ 指揮系統のシステムがhoi2〜3時代みたいな感じになるのはdlc買わないといけないんですかね? 指揮官を増やしたときの初期能力はランダムっぽいから
中小国だったらリセマラしないときつくなりそう >>936
史実の性能生かしきれてない兵器なんて沢山あるじゃん
素の兵器は(試作型)とでも銘打って改良で史実性能を反映させるんだ ワッチョイ初めてなんで失敗してたらすんません
【HoI4】第61次 Hearts of Iron 4【Paradox】
http://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1520695935/ 米独は指揮官使いきれなくて困ってたから個人的には新システムの方がいいかな… >>958
ティガーくんのことですね!ほんとドイツが負けたから歴史に残ったんやなぁと 小国プレイしてると支持政党変えるとき毎回内乱が起きるし内乱発生場所によっては逆包囲されて滅ぶし難しいな 今までは国民の意思なんて関係なしにできたのに。
今回から、安定度を考えないと普通に0%とかになって草も生えないわ そういえば今回追加された分含めて最難関実績ってなんやろ
やっぱりヴォイテク? 結局中隊はどれを選べばええんや
選択肢が砲兵系と支援系で計9種類あるけど枠が5つしか無いから迷うわ
みんなはどうしてる? >>965
前線で壁を作る歩兵師団は工兵・偵察・病院・補給・砲兵
自動車・装甲車師団と戦車師団は工兵・偵察・整備・補給・通信
沿岸警備は工兵・偵察を基本に余裕があれば砲兵・対戦車・対空を足す とりあえず迷ったら工兵と砲兵だけつけときゃばいいよ
でもそのために歩兵装備ケチるくらいならいっそのこと何もなしでいい
戦いは数だよ兄貴! 中小国家でも工兵と偵察ぐらいは研究しておくべきだと思う
この二つはどんな師団につけてもいいくらい汎用性が高いし ソ連はDLCでNF追加対象になるときにテコ入れが来るだろう、多分 >>972
その難しいってPCが重くて難しいとかの類じゃ...
やること自体はラインラント開戦出来るまでリセマラするだけだし割と簡単でしょ 国民党がNFとディシジョンで簡単に飲み込まれてしまうのって修正されるんだろうか
さすがにこれは適当ってレベルじゃ >>972
共産化からのソ連との早期挟撃でクソ余裕だった記憶がある >>974
8.0.1betaのパッチノートにはそれらしき修正項目が見当たらないな
まだbetaだから、これからも修正は追加されるんだろうけど AIが敵味方関係なく非常に攻撃的になった
これはマルチしんどい 今回政権交代もディシジョンになったのか
とりあえず支持率50以上で政治力100使って今までの選挙要求と同じのが起こせる感じ
政治力必要になったから手間増えたな
多数派になっても全然起きない事態は防げそうだけど 支持率0%でも政権から下りない某ルーマニア王と94%議席取ってもクーデターしない鉄衛団はそういうことだったのか
贅沢イベで政治力が枯渇してディシジョンとれなくて政権が逆に安泰してたのか >>953
スキル・昇進・採用と軍に対する瞬間的なブーストに使える(指示一覧の真ん中上にあるやつ) 前までは頭おかしいくらい突出しても包囲なんてされなかったのに
今のバージョンだとちょっとでも戦線に穴あくとたちまち包囲されるな 戦線引き間違えて1プロ開いてただけでグイグイ食い込んできたゾ 面白いように釣れるから慣れてくると以前よりも殲滅しやすいな 後方に装甲師団用意させてバックバンドブロウごっこが捗る サンライズインベーション、これ欧州の海岸州全てみたいだけどロシアってヨーロッパですかね 対米NF遠くなってもフィリピンに宣戦布告なら国際緊張度上がらなくて助かるわw そうそう支援砲兵が12編成になったから下手に砲兵系追加するより支援砲兵プラス一個大隊程度で良くなったよ 日本語化パッチ当ててるんだけどさ
どこの国も〇〇第一艦隊みたいになるのになんでドイツだけフロッタ 1になるん?
なんか由来あんの? しかし軒並み砲兵、自走砲系列の攻撃力が下げられたのはどう言うことなんだろうか
砲兵は支援砲兵が強化されたからいいとして自走砲は生産調整する手間と得られるものの釣り合いが取れてないぞ… うちのpc画面が小さいのか訓練が出来ない…
師団選択すると右に出てくる構成師団のタブと訓練ボタンが被ってて押せないな
一々軍に当てはめてから一括でしないといけないのか ドイツでオーストリア攻めたら
めちゃ固くなってた!
地形補正のせい?? 国土ほぼ全て山だからなあそこ
あんなとこ中心地にして二重帝国君が繁栄出来たの考えると、継承法で手に入れた他所からどれだけ収奪したのかなって 地形補正はキツくなってる気がする
しかも特殊部隊の数が制限されてるから対応が大変 このスレッドは1000を超えました。
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