最近FedAのHardクリアのしやすさってステルスB以上に難しいんじゃないかと考え始めてるんだけどどうなんだろ

武器がバースト2しかないからほぼ先制攻撃される上に武器システム破壊されたら修理と再充填で
時間がかかって被弾の連鎖。その上スクラップの還元できるようなアイテムを初期に持ってないからアイテム買えないし
強化もしにくいし、アーテラリーは時間かかりすぎるから序盤ではあまり使い勝手がいいと思えないし

ちょっと意見ほしいです