Hearthstone Part1185
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!extend:on:vvvvvv:1000:512
Blizzard Entertainmentが開発したWorld of Warcraftの世界観を使ったカードゲーム。
Blizzard初のF2Pタイトルで、1VS1のマッチング対戦が可能
2014/03/12 正式サービス開始
2015/10/21 フルローカライズ日本語版実装
2016/04/26 拡張版「Whispers of the Old Gods」実装
2016/08/12 拡張版「One Night in Karazhan」実装
2016/12/02 拡張版「Mean Streets of Gadgetzan」実装
2017/04/07 拡張版「Journey to Un'goro」実装
2017/08/10 拡張版「Knights of the Frozen Throne」実装
2017/12/08 拡張版「Kobolds & Catacombs」実装
【公式】 http://us.battle.net/hearthstone/en/
【日本語公式】 http://us.battle.net/hearthstone/ja/
・次スレは>>800が立てる。
・>>800が気づかない場合は>>850が立てましょう。
・立てられない場合や代理でスレ立てする時はちゃんと宣言する事。
・>>1は本文1行目に合計3行になるように!extend:on:vvvvvv:1000:512を入れる
前スレ
Hearthstone Part1184
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1518308992/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured このスレで書き込むことができるのはtier4以上のデッキを使ったことのないものと2時間レジェ民だけな >>919
作っておいてスタンダード落ちしてから
砕くかどうかを考えればいいじゃん、
魔素還元は エピックは効率が良くて 100:400 だからさ、
最悪、 300魔素で2ヶ月、エピックカードをレンタルしたと思えばいい。
それと、ワイルドで遊びに使ったり、
酒場やアドベンチャー(ヒロイック) で役立つかも。 >>928
ケチはよくないよな!
楽しんだもの勝だわ 秘策食いよく見るようになったな
ウォロ戦で羊食べられても勝てるんだからやっぱシクメおかしい ワイルドでピン刺しするならイカとケザンどっちが良いのかな >>931
秘策食い
相手は奪われた秘策分かるからケアした動き当たり前にするしそれなら2枚くらい秘策破壊したほうがいい
マッサイ殺して秘策増やしてから全部破壊するのサイコー 1万5千円位使ってキューブロックとドラプリ組み上げたのに勝率2,3割…
エピックすらないレア以下の秘策メイジにしたら勝率5割超えて悲しくなるわ
まぁ俺が下手くそなだけだろうけどさ >>925
これ
余ったマナを最大限有効活用
細かい除去もお手の物
向こう1年は安泰ですわ 初心者はとりあえず全力で攻めるもしくは全力で守るデッキが択が少なくていいだろうな
攻めるなら攻める中で択があったとしてもどれも間違いにはなりにくいし
攻めるか守るかの択から選んで行かないといけないデッキは難しい シクレは馬鹿でも使えるからおすすめ
構成少し変えたらワイルドでも通用する >>943
心折られて今は秘策メイジ使ってるよ
LV12まで来れたが、何のための課金やったんやってのがさ… ドラプリはプレイング特殊だからまあわかるけどキューブで2割は相当やばいぞ
あんなのバカでも勝てるパワーカードの応酬するだけのデッキなのに ミラクルローグが過去最高難度で笑える
プレイングの振れ幅が大き過ぎる 俺もキューブロック作ったけど結局ラダーだとミラクルかミルロしか回さんし魔素の無駄やったな >>947
ドラプリはともかくキューブロックは来年度もバーツそのまま使えるんだからまあいいじゃん コントロールならわかるけどキューブってラダーしててほとんど当たらないんだが スタンシクメにナクスから老ゼブとマッサイ入れればワイルドでも通用するんだっけ? >>954
松明もいるんじゃねあれとアルネスの相性は異常 実施7/9/9以上とかカードパワー低すぎてお話になりません ワイルドじゃアイスランスとウェイカー入れたアグロの方が強いと思うが スペハン30戦くらい回したけどロークデラー要らんなこれ
ロークデラーで勝てたの1回だけだわ
武器としての殴り含むなら2回
だったら荒野入れた方が良い気がした あのdr.7が入らないなんてワイルドもなかなかヤベーな >>947
キューブロック、ドラプリ、マロパラも組めるけどシクメ使ってる奴が多いんだから
いちいちそんなん気にしてるとハゲるぞ ボンメが弱体食らったおかげで若干居場所を取り戻したブーム君
使われるかは知らん ブームなんか他とのシナジー何もないしな
踏み倒しが当たり前なのにあんなの出してもだから何?って感じ >>948
キューブロックってアグロに勝てる?
5ターンでレジェ武器や、悪魔招集するまでもたなくてボッコボコされる >>947
勝てないからって流行りのデッキ組むために微課金で得たカード砕くのだけは辞めとけよ
すぐに後悔するから踏ん張れ 新兵パラの最大の敵はスクリームだからな
ただのAOEならガンガン並べ返せるから今の環境で使うのはアリ ウォロとか性悪がいなければシャーマンもわりと戦えるな
ウォロと性悪が無理すぎてラダーでは使いものにならない >>971
絶叫無くてもコンウォロ相手に勝てるからな、あいつらドローするからファティーグまで見れるし 新兵慣れてきて連勝出来るようになってきたった
マロパラ秘策ミラクル性悪プリ辺りに勝ち越してる >>975
thijsみたいにルーンスピアから引けや コントロールプリースト楽しいけどミラクルローグに勝てる気がせんな
単体のバリューに頼らなくて並ぶのがヘルス4帯で死ぬほど辛い やってるうちに性悪も何とかなってきたな
怖いのはダスクだけでその圏外に逃れるように進化できたらもう負けないわ
でも踏み倒しヴォイドロードの連打からのDKだけは無理だわ
DKだけでもナーフするか消してくれベン
ラザDKコンボのおかげで目立ってなかっただけで明らかに壊れだろ シャーマンて今普通にレジェ2桁にわんさといるし別に無理じゃなくね? やっぱコントロールじゃないデッキは回転率早くていいねー久しぶりだわこの時期にランク5 ダスト溶かしてOTKパラ作った直後にコンプリが台頭してきて吐きそうなんだけど
誰かたすけて メタの移り変わりは激しいから行けるときに行っとくか待つしかないね シャーマンで電撃デビルサウルスを増やすのが僕の夢です 性悪とシクレでランクあげてきたのかアリーナ平均3勝以下レベルのやつ多くなってるな >>985
遅いコンプリに勝てないで何に勝つつもりなんだ? ダスト溶かすくらいで吐き出しそうな資産なのになんでtier1デッキ作らないの
ビットコインに生活費注ぎ込んでそうなタイプか 遅いコンプリはあんまりコインくれねえから有利でもないぞ
除去にスペル吐かずパクったりダスクだったりブックだったり まあダスト無いのにビアードとかDKウーサー作ったんなら明らかなミスだけどなw 使ったことがなくて使ったけど辛いと吐いて、自分で使ったことがないでしょと突っ込むのはなかなか高度
>>993
そう都合よくダスクで掃除っていかないから普通に五分くらいだぞ
性悪は1コインもくれないから無理だがw もうすぐスレも終わるし自分の考えたオリカを見てくれ
ハンター
2マナ 秘策
相手のマナクリスタルの数よりコストが高いミニオンが相手の場に出たとき、そのミニオンと相手のマナクリスタル1つを破壊する。 このスレッドは1000を超えました。
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life time: 1日 11時間 0分 48秒 レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。