【LoL】League of Legends 初心者スレ Part276
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Q.COOP相手に勝てない
A.気にせず対人戦へ、coopは操作覚えたら卒業するのが一番上達します
前スレ
League of Legends 初心者スレ Part225 [無断転載禁止]©2ch.net
http://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1479789650/
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VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured 質問です。
ランク戦をやってみたんですが、対戦直前画面(上下に5人ずつチャンプ並んでる画面)の時
枠(?)がシルバーなのはシルバーランクで、ゴールドなのはゴールドランクって認識で大丈夫ですか?
こっちゴールド2人・シルバー2人居て、自分はまだ振り分け戦中
ノーマルと違い、自陣ジャングルの視界ほぼ取れてるのはビックリしましたが、戦績で言うと味方3人(BOT2人・JG)がキルされまくって負けました
自分ともう一人だけが奮闘した感じですが、ランク戦でゴールドって対した強さじゃないんですか?
自分はMIDをやりましたが、正直 ノーマルでの平均的な対面の方が強かった印象でした 振り分けでゴールドでスタートした実力ブロンズだったんじゃね?
知らないけど >>2
めっちゃノーマルやりこんでるなら普段からゴルプラ対面に来てるとか?
フェイカーもノーマルでマッチング遅くなって仕方なくランク回したら実はチャレンジャー相当の実力でしたってオチだったらしい
まあそれはおいといてチャンプの回りの枠は前シーズンの最終成績がそのまま枠の色になってるんだよ >>2
元シルバーのやつがブロンゴでレーンフィードするゲームだから
ランク高いやつはレーンよりマクロがうまいんじゃないか? >>4
枠の色ってそういう仕様だったのか…
頑張ってシルバー上がっても今シーズンはブロンズの枠のままなのか >>3-5なるほど・・・
>>4確かに、ノーマルではシルバーだったり、ゴールドだらけですね
常にカラフルな感じです ランクでメインロールだけで回してたせいでsup出来なくなってた
ドッジしまくっても毎回supになる 前スレでAI戦について質問したものですが、無料で使えるキャラは1週間ごとに変わるらしいですが
一度無料になったキャラは永続的に使用可能になるのではなく、その1週間だけ使用可能ということですよね? >>9
じゃなかったら変えてく意味ないだろ
1年やってたらほぼ全部勝手に揃っちゃうゲームになるだろ オリアナ使ってるんですけど強まる嵐って弱いんですか?
opggだとあんまり使ってないみたいなんですけど ですよね
そんな話を聞いたんで半信半疑だったんですけど、はっきりしました。ありがとうございます。 フラッシュの特性が良く分からないのですが
方向指定の回避・壁越えなどは分かったのですが突進スキル使用中に使っても移動先に効果が反映されるのですか?
https://youtu.be/Cp0A2q7ookI?t=36
これの40秒くらいのJ4の打ち上げがなぜ起きてるのかが分かってないです オリアナはレーン強いチャンプだから初めの10分間に効果ないルーンは避けられてるのだろう ポークの避け方がわからなくてADCにブチギレられたわ
メイジsupが相手に来たときのタンクsupって掴みにいくまでは視界とること、スキル避けることととADC守ることだけ意識してりゃいいのかな?
いかんせん削られすぎてしまう うわ、リポートされてるわ
謝罪したんだけど日本語も英語も通じない外人にはだめか >>11
今の環境では強まる嵐が強まるまで(40〜50分以上)試合が長引かないことが多いから序盤に有利を取れる追い火を取ることが多い
>>13
一部のスキルはフラッシュ先までダメージやCCを持ち越せるものがある、有名どころだと
カミールの立体起動、シェンのタウントなど
コツはフラッシュの出現位置を敵と重ねること
ちょっと変わった使い方だと
ヤスオのQは入力から攻撃判定が出るまで僅かにタイムラグがあるからフラッシュで位置調整して無理やり当てると言うものがある ランク戦って物を始めて9戦して1勝8敗の6連敗中なんだけど
ノーマルでも確実に負け越してるんだけど(先に言っとく、トロールじゃねーぞw)、一応チームの中でも平均以上の戦績は残してるんだがな
今回のランク戦6連敗目の試合も、明らかに敵3人やばい上手さ・こっち1人やばい上手さで、明らかに俺の方のチームを負けさせるマッチングなんだけど
これ勝率ほぼ5割に落ち着いてくるんですよね?ランク戦の内6敗はボロ負けだから、不公平マッチングのあり得ない連続でかなり疲れたし、ものすごく飽きてきた 平均以上の戦績は何を判断して言ってるのかが分からないから何とも言えない。
プレースメントならしょうがない。
こんな時間に書き込むくらいだし、こんな時間にランク行ってるんだろうけど、深夜にまともなマッチングは望めない。
やばい上手さってのもそのやばさにどのくらいの差があるのか、やばい上手さに当てはまらない人たちの実力差が分からない
お前がいるチームをわざと負けさせる理由は何だろうな? アホみたいにデスしてるのは確実に下手だが
多少KDAが良いだけで上手いとは限らない KDAが良いレーンのぶんどっかに負荷がかかりやすいんじゃないか?
レーンの有利を他のレーンにうまく還元できてないとか 後はもしfeedしてる奴をボロクソ言ってるならやめる、言ってる奴がいたらやめさせろ
空気が最悪になるからどうして欲しいかを言ってできたらniceとでも言っておけ
言ってもできてないなら諦めるしかないが
チームの空気がゴミだと勝ってるレーンがあっても負けムードになる 初心者帯でサポシェンほんとやめてくれ常に2vs1やられてるような感覚だわ >>19
レンジド攻撃でトップでイキってると予想
んでタンク不在で集団戦できなくて相手はガンガン当たって来て壊滅、そんなとこでは?
まあKDAいいけどぼろ負けしてるならチーム貢献が足りなさすぎるんだろう
このゲーム個人戦じゃないんでKDAだけじゃ勝てないよ、チームバランスと連携が大事 なんかチャンピオンによってはスキンで差が出ませんか?
例えばベイガーはオメガとかラスボスとかのドテドテしたの使うよりノーマルスキンとかのアッサリしたやつの方が強い気がする
これってただの錯覚でしょうか? >>29
スキンボーナスだな
初期能力に多少の差があるからそのせいだろう >>30
いやなんかノーマルスキンの方が動きがサラサラしてて相手のスキル避けやすいような気がするんですよね
pcは低スペじゃないんですけどね スキンによっちゃモーションが優秀な気がするのもあるよね。あとスキルが見にくい奴とか 一部のプロは実際に見辛いという理由でデフォにしか見えない設定にしてるとかは聞く ultとEが見分けづらくなるクソとか
家に帰ろうとしてるのに攻撃されたような気になるクソとか
無音で攻撃してくるクソとか カタリナの何かのスキンだかはQとリコールの初動が似てて、ベイトにつかえるとかなんとか >>19
君がやばい上手さだったら勝てた試合があるんちゃうかな ランクで元ダイヤと当たったんだけどありえるの?opggみたらそいつの対面はずっとブロシルだった
どうやってるの? s8までにわざとめちゃくちゃ負けまくってレート落としたんだろ
それが楽しいかはしらんがそういう趣味の奴もいる
普通はランクでダイヤクラスのやつとは当たらん 不正確なデータ
不正確な情報
誤ったデータ
間違った情報
正しいデータ
正しい情報
正確なデータ
正確な情報 まぁ代行だろう、それか垢買って実力で落ちてきたか
中国人は大体日本語名の垢買って来るから無言だと見分けがつかん 明らかにワードある動きされてるのにヘルプピン連打されるのってどういう意図があるんでしょうか?取り敢えずプッシュ手伝ってリコールさせてあげる程度はしてあげてますけど・・・偶にそれでバックピン出される事もあった訳わかんないです 今アーリの流行のキーストーンが電撃みらいなのですが、何故エアリーや彗星ではなく電撃なのでしょうか?
Q往復+AAで発動しないですよね?
アーリが電撃を選択する強さがわからないのですが教えていただけませんか? オールインチャンプなのに地道に削るエアリーと彗星は相性悪くね ブランドサポートのカウンターのサポートってありますか?
レーンきついです >>41
ヘルプピン出すのは相当レーンきついか対面キルする自信があるかだろうから
ガンクして敵の体力半分ぐらい削ってやればいいんじゃない
ワードあるって言ってもブッシュからも入れるだろうしノーチャンスではないでしょ
最悪、ワードに体見せるだけでもやりやすくなるのかもしれない
とにかくヘルプ呼ばれたらガンクトライしてやればいいんじゃないか
ヘソ曲げられたら勝てる試合も勝てなくなるし
(一度もガンク来てねえぞサボんなJGって既にキレかけてるんだろうし
そもそもワード置いたらガンク完全に躱せるならガンク決まるレーンなんてなくなるわな) ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています