【LoL】League of Legends 初心者スレ Part276
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
extend:on:vvvvvv:1000:512
まだLoLを初めて間も無い人が雑談や質問をするスレッドです。
但し、他プレイヤーへの愚痴や煽りは禁止です。
本スレ、愚痴スレ、魔境スレ、でやってください。
質問する場合は使用チャンプ、想定する相手チャンプなど最低限必要な情報を書きましょう。
レスする場合は相手が初心者であることを踏まえてレスしましょう。
エラー、設定など明確な答えがある質問は関連の質問スレのテンプレを参照しましょう。
次スレは>>950が立てること。
立てられない人が>>950踏まないこと。
※1行目に!extend:on:vvvvvv:1000:512を挿入
Q.COOP相手に勝てない
A.気にせず対人戦へ、coopは操作覚えたら卒業するのが一番上達します
前スレ
League of Legends 初心者スレ Part225 [無断転載禁止]©2ch.net
http://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1479789650/
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VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured 質問です。
ランク戦をやってみたんですが、対戦直前画面(上下に5人ずつチャンプ並んでる画面)の時
枠(?)がシルバーなのはシルバーランクで、ゴールドなのはゴールドランクって認識で大丈夫ですか?
こっちゴールド2人・シルバー2人居て、自分はまだ振り分け戦中
ノーマルと違い、自陣ジャングルの視界ほぼ取れてるのはビックリしましたが、戦績で言うと味方3人(BOT2人・JG)がキルされまくって負けました
自分ともう一人だけが奮闘した感じですが、ランク戦でゴールドって対した強さじゃないんですか?
自分はMIDをやりましたが、正直 ノーマルでの平均的な対面の方が強かった印象でした 振り分けでゴールドでスタートした実力ブロンズだったんじゃね?
知らないけど >>2
めっちゃノーマルやりこんでるなら普段からゴルプラ対面に来てるとか?
フェイカーもノーマルでマッチング遅くなって仕方なくランク回したら実はチャレンジャー相当の実力でしたってオチだったらしい
まあそれはおいといてチャンプの回りの枠は前シーズンの最終成績がそのまま枠の色になってるんだよ >>2
元シルバーのやつがブロンゴでレーンフィードするゲームだから
ランク高いやつはレーンよりマクロがうまいんじゃないか? >>4
枠の色ってそういう仕様だったのか…
頑張ってシルバー上がっても今シーズンはブロンズの枠のままなのか >>3-5なるほど・・・
>>4確かに、ノーマルではシルバーだったり、ゴールドだらけですね
常にカラフルな感じです ランクでメインロールだけで回してたせいでsup出来なくなってた
ドッジしまくっても毎回supになる 前スレでAI戦について質問したものですが、無料で使えるキャラは1週間ごとに変わるらしいですが
一度無料になったキャラは永続的に使用可能になるのではなく、その1週間だけ使用可能ということですよね? >>9
じゃなかったら変えてく意味ないだろ
1年やってたらほぼ全部勝手に揃っちゃうゲームになるだろ オリアナ使ってるんですけど強まる嵐って弱いんですか?
opggだとあんまり使ってないみたいなんですけど ですよね
そんな話を聞いたんで半信半疑だったんですけど、はっきりしました。ありがとうございます。 フラッシュの特性が良く分からないのですが
方向指定の回避・壁越えなどは分かったのですが突進スキル使用中に使っても移動先に効果が反映されるのですか?
https://youtu.be/Cp0A2q7ookI?t=36
これの40秒くらいのJ4の打ち上げがなぜ起きてるのかが分かってないです オリアナはレーン強いチャンプだから初めの10分間に効果ないルーンは避けられてるのだろう ポークの避け方がわからなくてADCにブチギレられたわ
メイジsupが相手に来たときのタンクsupって掴みにいくまでは視界とること、スキル避けることととADC守ることだけ意識してりゃいいのかな?
いかんせん削られすぎてしまう うわ、リポートされてるわ
謝罪したんだけど日本語も英語も通じない外人にはだめか >>11
今の環境では強まる嵐が強まるまで(40〜50分以上)試合が長引かないことが多いから序盤に有利を取れる追い火を取ることが多い
>>13
一部のスキルはフラッシュ先までダメージやCCを持ち越せるものがある、有名どころだと
カミールの立体起動、シェンのタウントなど
コツはフラッシュの出現位置を敵と重ねること
ちょっと変わった使い方だと
ヤスオのQは入力から攻撃判定が出るまで僅かにタイムラグがあるからフラッシュで位置調整して無理やり当てると言うものがある ランク戦って物を始めて9戦して1勝8敗の6連敗中なんだけど
ノーマルでも確実に負け越してるんだけど(先に言っとく、トロールじゃねーぞw)、一応チームの中でも平均以上の戦績は残してるんだがな
今回のランク戦6連敗目の試合も、明らかに敵3人やばい上手さ・こっち1人やばい上手さで、明らかに俺の方のチームを負けさせるマッチングなんだけど
これ勝率ほぼ5割に落ち着いてくるんですよね?ランク戦の内6敗はボロ負けだから、不公平マッチングのあり得ない連続でかなり疲れたし、ものすごく飽きてきた 平均以上の戦績は何を判断して言ってるのかが分からないから何とも言えない。
プレースメントならしょうがない。
こんな時間に書き込むくらいだし、こんな時間にランク行ってるんだろうけど、深夜にまともなマッチングは望めない。
やばい上手さってのもそのやばさにどのくらいの差があるのか、やばい上手さに当てはまらない人たちの実力差が分からない
お前がいるチームをわざと負けさせる理由は何だろうな? アホみたいにデスしてるのは確実に下手だが
多少KDAが良いだけで上手いとは限らない KDAが良いレーンのぶんどっかに負荷がかかりやすいんじゃないか?
レーンの有利を他のレーンにうまく還元できてないとか 後はもしfeedしてる奴をボロクソ言ってるならやめる、言ってる奴がいたらやめさせろ
空気が最悪になるからどうして欲しいかを言ってできたらniceとでも言っておけ
言ってもできてないなら諦めるしかないが
チームの空気がゴミだと勝ってるレーンがあっても負けムードになる 初心者帯でサポシェンほんとやめてくれ常に2vs1やられてるような感覚だわ >>19
レンジド攻撃でトップでイキってると予想
んでタンク不在で集団戦できなくて相手はガンガン当たって来て壊滅、そんなとこでは?
まあKDAいいけどぼろ負けしてるならチーム貢献が足りなさすぎるんだろう
このゲーム個人戦じゃないんでKDAだけじゃ勝てないよ、チームバランスと連携が大事 なんかチャンピオンによってはスキンで差が出ませんか?
例えばベイガーはオメガとかラスボスとかのドテドテしたの使うよりノーマルスキンとかのアッサリしたやつの方が強い気がする
これってただの錯覚でしょうか? >>29
スキンボーナスだな
初期能力に多少の差があるからそのせいだろう >>30
いやなんかノーマルスキンの方が動きがサラサラしてて相手のスキル避けやすいような気がするんですよね
pcは低スペじゃないんですけどね スキンによっちゃモーションが優秀な気がするのもあるよね。あとスキルが見にくい奴とか 一部のプロは実際に見辛いという理由でデフォにしか見えない設定にしてるとかは聞く ultとEが見分けづらくなるクソとか
家に帰ろうとしてるのに攻撃されたような気になるクソとか
無音で攻撃してくるクソとか カタリナの何かのスキンだかはQとリコールの初動が似てて、ベイトにつかえるとかなんとか >>19
君がやばい上手さだったら勝てた試合があるんちゃうかな ランクで元ダイヤと当たったんだけどありえるの?opggみたらそいつの対面はずっとブロシルだった
どうやってるの? s8までにわざとめちゃくちゃ負けまくってレート落としたんだろ
それが楽しいかはしらんがそういう趣味の奴もいる
普通はランクでダイヤクラスのやつとは当たらん 不正確なデータ
不正確な情報
誤ったデータ
間違った情報
正しいデータ
正しい情報
正確なデータ
正確な情報 まぁ代行だろう、それか垢買って実力で落ちてきたか
中国人は大体日本語名の垢買って来るから無言だと見分けがつかん 明らかにワードある動きされてるのにヘルプピン連打されるのってどういう意図があるんでしょうか?取り敢えずプッシュ手伝ってリコールさせてあげる程度はしてあげてますけど・・・偶にそれでバックピン出される事もあった訳わかんないです 今アーリの流行のキーストーンが電撃みらいなのですが、何故エアリーや彗星ではなく電撃なのでしょうか?
Q往復+AAで発動しないですよね?
アーリが電撃を選択する強さがわからないのですが教えていただけませんか? オールインチャンプなのに地道に削るエアリーと彗星は相性悪くね ブランドサポートのカウンターのサポートってありますか?
レーンきついです >>41
ヘルプピン出すのは相当レーンきついか対面キルする自信があるかだろうから
ガンクして敵の体力半分ぐらい削ってやればいいんじゃない
ワードあるって言ってもブッシュからも入れるだろうしノーチャンスではないでしょ
最悪、ワードに体見せるだけでもやりやすくなるのかもしれない
とにかくヘルプ呼ばれたらガンクトライしてやればいいんじゃないか
ヘソ曲げられたら勝てる試合も勝てなくなるし
(一度もガンク来てねえぞサボんなJGって既にキレかけてるんだろうし
そもそもワード置いたらガンク完全に躱せるならガンク決まるレーンなんてなくなるわな) すいません、質問なのですがバトルトレーニングをクリアしてもポイントがもらえません。
右上の2つのポイント、おそらくゲーム内通貨と課金通貨のどちらも0のままです。
クリアして充分時間が経っているので反映遅れではないと思います。なぜかわかる方いますか? >>46
そんなもんなのかぁ・・・サイドレーンは無理矢理行く事もあるけどmidは逆サイドに体寄せられると届かないから無駄だと思って行ってませんでしたしやるだけやってみるようにします >>48
midは歩いて入れる場所6つもあるんだからワードないところが絶対にあるそこから入ればいい >>41
とりあえず顔だけ出して敵のフラッシュだけでも落としてやりゃいいよ
ライフないならプッシュ手伝って帰らせる
バックピン出すんならシコファーしてたいんだろうからほっとけ マナ見ずにgankきて返り討ちからのmia連打jgの多いこと
マナみないやつ結構多くない?
メイジにAA求めてんのか まだレベル30いってないんだけど
マナつきたときとかoomとかlomとか打ってるけど通じてるのかなと疑問はある
日本鯖だからマナないとでもいったほうがいいのかな あとブロンズレートだとjgに限らず他人のマナゲージなんて見てない >>45
カウンターはサイオンだけどブランドはスキルドッジ出来なきゃなに使っても勝てないからレーンでは靴優先する
火柱さえ避ければウルト含めないと大幅に火力低下する リプレイについて質問です
リプレイを見るときに画面のズームをマウスホイールで最大まで縮小しているのですがそれでもまだ大きいです
LJL等の大会を見ていると画面のズームをかなり縮小して全員がどういう動きをしているか見せてくれることがあります
あれをリプレイで操作する設定はあるのでしょうか? 依存する、凭れかかる、拠り所となる、拠点となる、拠りどころとする
拠点になる、より所となる、寄る辺となる、よって立つ、より所とする
より所となる、依る、立脚する、依拠する、拠って立つ
基盤とする、ベースとする、基盤にする、地盤にする、地盤とする
よすがとなる、便りとなる、足場とする、頼りとする、母体とする
土台とする、拠り所とする ヘクステックチェストからチャンプのかけら一個出てくるとかふざけた仕様やめろ しわ寄せがいく、迷惑が生じる、迷惑をかける
迷惑かける、迷惑が及ぶ、しわ寄せが及ぶ
悪影響が波及する、悪影響が及ぶ、とばっちりが及ぶ
お鉢が回る、ツケが回る、しわ寄せされる
飛び火する、波及する チャンプ毎の小技が乗ってるサイトとかないですか?
gravesだとULT→Eで後ろ下がるのキャンセルできる(ってdopa先生が言ってた)とか
aniviaのE→ULTが最速でやればコンボになるとか >>61
たぶんまとめているところはない(日本語では
wikiになかったらビルドガイドのサイトとか英wiki
アニヴィアは英wikiに書いてあった
グラヴェスは確かいつかのパッチで出来なくなったような ないのかぁ
パッチ毎にできなくなったりするしやってって覚えるしかないのか
グラヴェスできなくなったのね
最近使い始めたから知らなかった(´・ω・`) 今日また1人のプレイヤーがペナ受けた
最近これがほんと楽しみでしょうがないw
もはや通報するためにプレイしてると言っても過言じゃない
煽り合いはじまったらワクワクが止まらんね いくつか質問させてください
@
https://youtu.be/6D-AcunoHYE?t=12s
この実況の画面のようなHUDやステータス等の配置にするにはどうすれば良いですか?
カスタムUIとかでしょうか?
A
トリスで下方向に逃げてる時にWで最大距離でブリンクする操作が上手く出来ないです。
HUDとかが邪魔になってしまいます。普通はどうやってるのでしようか?
B
ジャングルを始めてみようと思いワーウィックでSmite使いながら
開始直後に赤Buffを殴ってみたのですが、瀕死でやっと倒せました。
他の人の動画などを見てるともっと余裕で倒してるのですが、何がいけないのでしょう?
また、他のトリとかも試しても瀕死になってしまいます。
一応中級AI戦でレベル30になってTOP、MID、ADC、SUPはそこそこ出来るようになったのですが。
長々と書きましたが
教えて下さる方がいればよろしくお願いいたします ■管理している
統べる、支配、制す、抑える、圧する、治める、制する
■通常、自分の利益のために(他人または自分を)巧みに制御し影響する
統べる、コントロール、収拾、支配、取り締まる、取締まる、切り回す、抑える、束ねる、操る、制する
■断固たる理解または知識がある
統べる、収拾、取り締まる、取締まる、切り回す、抑える、束ねる、制御、制する >>65
@リプレイ画面だから、プレイ中は使用できません
AHUDは邪魔です仕方ない。画面固定を卒業しましょう
Bスマイトは体力回復しますが上限を超えて回復はしませんのでとどめ近くに使うと回復効率がいいです >>65
@ゲーム内リプレイのUI。一番左下の目アイコン押すと何を表示するかが選択できるようになる
A気合
Bリーシュ無しだとして回復も出来るスマイト使うのが早すぎるかQスタートじゃない可能性 >>67さん
>>68さん
回答ありがとうございます。
@リプレイ画面でしたか。残念。
ステータスや自キャラ情報をもっと自分好みにカスタマイズしたかったのです。
カスタムUIがあるのを知ったのですが、色やデザインの多少の変更
程度なのかな
A一応、非固定でやってるのですが自キャラ中心キーをしょっちゅう
押してしまってます(笑)
気合で練習してみます。
Bすみません、ちゃんとした使い方わかっていなかったです。
Qスタートじゃないし最初からSmite使っていました。
とどめ近くに使うといいのですね。プラクティスで練習してみます。
お二方、お返事ありがとうございました。
助かりました! ティーモが相手に居る時、R毒きのこ対策装備ってありますか?
ティーモの毒きのこがキツすぎて、対面チームにティーモが居ると辛いので アダプティブヘルム(ダメージ低減)
ブラッドサースター(バリアと体力回復ですぐ戻る) そもそもオラクルオルタレーションとか使ってるのか気になる 人数差あって当たれる時は当たれ
gdgdと試合長引かせるからきのこのダメージと設置数が糞みたいに痛くなっていくんだよ
あと戦闘時以外はミニオンが歩いたところ意識して進め どこオプうぜー
どこオプまじで捨て試合だろ
パンテsupでfeedしてbotと喧嘩とかまじでやめてくれ どこオプが嫌ならsup専になればいいじゃん
下手くそsupがチームに来る確率は減るし自分は毎回希望したロールできるし一石二鳥 多分単純な操作難度だとヤスオ、ドレイヴン、アジールあたり
ただ高難度系チャンプって本人の向き不向きが大きいので… ヤスオ ドレイヴン ヴェイ カリスタ イー このキャラには暴言やらハラスメントするやつが多い
とくにカリスタはRをやらせてわざと見捨てるまであるから注意 カリスタadcはマジでクソ
いきなりRやられても逃げろなのか当たれなのかわからん
当たったら文句言われてディスコネクトwtf >>56 その画面の縮小がマップのような広域にするって意味なら
動画などはそういう外部ソフトを使って編集している 皆は肘をテーブルに乗せて位置を固定しながらマウス操作してる?
それとも、肘をテーブルの外側、乗せない状態でマウス操作してる?
csが取りやすくなったり操作が安定したりするかもしれない重要な要素だと思うんだけど関係ある? >>75
十字キーでカメラ移動その上のdelとかがスキルの人もいるし使いやすければいいよ カリスタ強いんだけどコミュニケーションエラー出やすいのが弱いところだよなぁ、あとsupの種類を選ぶところ。自分は分かりやすい場面でしかウルト使わないわ トリスのCC食らいながらジャンプするやつって修正されたの? botのリバーブッシュにワード置く意味って何がありますか?
置けるならもう5ティーモ分ぐらい奥に置いた方が視界取れると思うんですが あーなるほど
でもそこまでされるレベル帯じゃないし
いきなりブッシュに出て来られても反応できないっていう レーンから遠いければ遠いほど置きに行って戻るまでの時間がかかる
押し付けてるならいいけど、強引にエンゲージされる危険もあるから相方の理解が必要 >>91
そこまでされるレベル帯じゃ無いってことはそもそも川に置いても気づかない可能性が高い >>83
マップのような広域にするという意味でした
わかりにくい表現ですいません
リプレイの標準機能でついていれば嬉しかったんですが外部ソフトだったんですね 50戦くらいyi使い続けたら使い方わかってきたわ
こいつめちゃくちゃおもしろいわ
前半はひたすらファームしてると25分くらいから止まらなくなる 基本ファームJGは嫌われる
俺はgankしないけど相手はgankするだろうから気を付けてね!
あ、味方レーナーが戦った後のおこぼれはもらうね!KSしてごめんね!
敵jgのせいで味方レーナーのKDAが低くてボコボコにされてても最後は俺のペンタのおかげで勝てたよ!
LoLって面白いよね! ただの俺TUEEEEEだからな
対面がいないレーンでファームだけしてるようなもん 最低限カニ食ってワード刺して視界取ってくれればgankで死ぬのは甘え
一番クソなのは全く圧力の無いmid
アサシンmidとタンクjgでダイブされたら確実にオブジェクト取られる >>71アダプティブヘルムの効果まさにそれ専用ですね!
>>72それの効果いま初めて知りました!
今度からティーモ対面に居たら絶対それ使います
>>73それを頭に入れて戦いたいと思います!
3人の方マジでありがとうございました!
これで、対面にティーモ来るの逆に楽しみになるw アイバーンだけやってたら他のjgの回り方分からなくなるな
アイバーンのワントリックポニーでやっていけるんだろうか gankどうこう言うやつに限ってgankできる環境にしてないからな chmpionggだとmidケイルがゼド、ヤスオのカウンターなんだけど何でmidだとあんまり使われないんだ?opggだとデータすらない
apダメージ源としても優秀だしmidならgankもうけないし、他のメイジと比べたらタワー折るのも早いよね chmpionggだとmidケイルがゼド、ヤスオのカウンターなんだけど何でmidだとあんまり使われないんだ?opggだとデータすらない
apダメージ源としても優秀だしmidならgankもうけないし、他のメイジと比べたらタワー折るのも早いよね やってみればわかるけど低レートyiはgankできないと結局botが敵jgやmidに蹂躙されて
勝率50%前後におちつく ケイルは低レートだと使いこなせない
引き撃ちができないとやれないから 下手くそがshyvanaやyi使うと、シコファーしてればいいと思ってるから本当ゴミカスなんだよな これやっぱキャラによって相性での有利不利って大きいんだろうか?
トップでこっちガレン、対面ダリウス
レベル4で同じ、装備同じ、周囲のミニオンはお互いにほぼ処理済み、
こっち体力満タン、相手半分の条件で
エキゾースト入れてから殴りあったのにギリギリで負けた
ティーモとか相手にした場合もそうだけど1v1で無理ならファームに専念した方がいいのかな?
ハラスししてもこっちの方が被害が全然大きくなって不利になるだけだし 今のパッチでガレンがHP半分のダリウスに負ける事は無いと思うけどね
斧の刃に当たってダリウス回復させたとか出血スタック気にしてなかったとか
ちゃんとダリウスのスキル理解して戦って無かっただけじゃね 完全に出血スタックたまってるわ
lv4でダリウスと出血殴りあいとかブロンズ以下だろ 出血が何なのかよく分からないけどこっちはクルクル回転しながらずっと攻撃してたはず ガレン初心者はイグナイト持てイグゾーストじゃなくて
んで死ぬなと思ったらフラッシュで逃げろ
それなら余裕で勝ってた。 質問なのですが、バトルトレーニングをクリアした後にもらえるはずのポイントがもらえていません。
念のため2回クリアして時間を置いたので反映送れとかではないと思います。
どなか原因をご存知の方はいらっしゃいますか? ここ見てるとW中のfiddleを延々と殴り続けて殺されたりdariusとレベル1で殴りあって殺されたりillaoiのEで殺され続けたトラウマを思い出す
要は知識なんだよなこのゲーム まあチャンプのスキルちゃんと理解してるかだけで天地だわな
こいつのスキルはこれだからってわかればかなり有利になる そうだと思う
ダメ交換でもいつ攻撃したらいいか考えないと
ガレンじゃ攻撃に近づいたらCC食らってボコられるだけとかね
はいヤスオの竜巻避けられません ヤスオの竜巻避けられないとか有り得ないだろ
noobかよ >>122
赤バフキャンプの裏に住むと伝えられる初心者スレマウント取りおじさんだ >>122にもヤスオの竜巻を避けられない頃があったんだ
そのときにヤスオにボコボコにされて対策を聞いたら「ヤスオの竜巻避けられないってnoobか?」って煽られたんだ
幾年の月日を経てヤスオの竜巻を避けられるようになった>>122は満を持してマウントを取りに来たんだよ
初心者スレでwwwww「noobかよ」ってwwwwスレタイ100回見直せよwwwww ワイブロンズ、対面ゼラスもうマナないやんけアグレッシブに行ったろ!
→こいついつになったらマナ尽きるんや…
そして試合後パッシブを知る 新マークスマンヴォイド勢みたいやん!ヴェルコズみたいに可愛い奴だったらいいなぁ >>104
ケイルはCC持ってるわけでもないしDPSチャンプだから横へ影響だしづらい
強くなるのも装備揃ってからだしそこら辺が響いてる
ゼドとか見てから出すならええんちゃう midでヤスオにガンガン攻められたらどうしたらいいんですか?
ゼド使ってるんですが竜巻飛ばされるの怖くてCS取れまへん まあこのスレで質問していいのはダイア以上だからな
覚えとけ ヤスオが辛いならjg呼ぼう、ガンク耐性無いからかなりヘルス削れるはず。それでlv6になったらultつけて手裏剣とAA入れたら勝ちや jg来て何回死んでもプッシュをやめない康夫はどこか欠落していると思う
そういうスキルセットとはいえ、だ >>134
パッシブなプレイするやつが康夫を選ぶわけないだろ ベイガーをよく使うんですけどパッシブの効果を狙いすぎて序盤マナ持ちが悪過ぎ&ハラスが出来ないんですが
序盤はあまりスキルでCS取らずにハラスでパッシブ貯めるようにしたほうが良いですか? 対面によるとしか言えんなぁチャンプだけじゃなくその人の動きとか
相手がレーン動かずパッシブなプレイしてたらそれに合わせてもいいし
逆にハラスしようと詰めてくるならQ当てる機会増えるべ
当然ハラス当てれるならそっちに使った方が良いわなダメージ+AP1なんだし ヤスオとかテクニカルチャンプ使ってぼろ負けCS取れないやつって自己評価高過ぎだと思わないのかね
アニーでも使っとけ AIばかりでレベル30まで上げてランクでぼこられ今ブロンズ5のゴミなんだけど
サブ垢作ってノーマルでレベル30まで練習するかこのままブロンズ5で練習するかどっちがいいと思いますか? >>139
ブロンズ5の垢でやればいいでしょ
なにか問題でもあるん? ブロンズ5とはいえランクの方が希望ロール選択できるから練習するには便利じゃないか? >>139
topmidでやりたい⇒ブロンゴ垢で練習
supADCjgでやりたい⇒1からやり直す
どっちにしろサブアカ作ったほうがいいと思うよ
もうちょいうまくなると味方に康夫とかゼドとか引くとドッジしたくなって
待ち時間が出てくるから ランク封印してノーマルで練習して
自信ついたらランクやるのじゃいかんのけ? >>136
初手クリスタル持っていけ
詰替えポーションも買えるぞ ヤスオあんだけ嫌われてるのにピックをやめない
突撃厨キャラに魅入られた恐ろしい世界 レスありがとうございます
>>140
ブロンズ5の垢でノーマルをやると対面にシルバーとかブロンズ上位が来た際死ぬほどボコられて仲間に鬼のようにピン炊かれるしランクはランクでその腕でランク来てんじゃねえよと言われる始末でして
ならいっそサブ垢でノーマルやれば同じような下手な奴がいてみんな下手なら文句も言われないかなと思った次第です
>>141
確かにノーマルやると俺のような者がレーン主張するのも恐縮だからとあまったやつを選ぶとたいていサポートになるのでランクのほうが便利ですね
>>142
ありがとうございますtopかmidをやりたいので本垢を使いつつサブ垢もとりあえず作ってみようと思います
>>143
ブロンズ5なので逆にノーマルのほうがより格上とあたるような気がするのとノーマルだとやりたいレーンがあまりできないのが悩みどころです >>136
序盤はスタックが溜まってなくてcs取りづらいけど、ハラスはQが貫通することを利用してQを当てつつハラスする
チャンピオンにスキルを当ててもスタック溜まるから無理しない程度に
タワーに押し付けられるのがつらいから、なるべくAAを入れてレーンは押し負けないようにしつつQでスタックを溜める
ルーンは天啓でミニオン吸収装置とって、とれなそうなcsはそれでとればいい >>137
>>144
>>147
アドバイスありがとう
いろいろ試してみます OWはまた違う才能が必要と思う
主に照準合わすハンドスキルが >>139
逆に俺は30レベル超までほぼノーマルのみ(最後に場所宣言してたからsup・adc・jg多め)で、いろんなチャンプをひたすら練習したから、最初はボロクソ言われまくったわw
よく言われてるけど、「30レベルまでAI戦やれ」って人居るけど、絶対やっちゃいけないと思う(少なくとも5〜10レベ位まで)
今AI戦中級やっても、敵が弱すぎて練習にすらならないし、それで馴れちゃったらかなり辛い 初心者に一番多いのは(特にsupとjg)
一人で確実に一人もっていけるアサシンの近くで視界がないのにうろついて殺されること
そのままアサシンが育ってスノーボールしやすい
視界がない所を中盤以降一人で歩きすぎ プッシュ中にヘルス残ってるアサシンが消えたらそのレーンに行ったと思えと LOL起動したらNAサーバー繋がったんだけどなんだこれ・・・ ああ、クラッシュ落ちした場合、デフォのNAサーバーのTOPになるのね このスレは初心者のダイヤが中級者のチャレンジャーに質問をするスレです ああああああああ
いくらやっても全く操作に慣れない
いつも俺のせいで負けてめげそう
俺を励ませカスどもぶち殺すぞこのやろう(´・ω・`) >>157
BEにした
クロマもらっても大元のスキン持ってないしなぁ はじめてのイベントでフェスティバルトークンの使い道に困ってます
無課金的にはなにと交換するのが一番いいのでしょうか? >>153
でもジャングルとかオブジェクトの視界取りたくてピングしてもadcもjgも付いて来てくれないとかしょっちゅうだからな
で、視界の無いところに突っ込んで行って勝手に死んでspワードって言ってくる奴とかいるし >>139
サブ垢作るの時間かかりすぎてめんどくさいからあんまやめたほうがいいと思う
俺もランクでサブでサポ選んでたら結果的にサポばっかやることになって
サポ以外がかなり弱いからサブ垢で他のレーン練習するかと思ってサブ垢作ったら
レベル30以下くらいの初心者帯は人があんまいないっぽいくて待ち時間が5分10分とかかかる
ドッヂもあるし謎外人とか初心者狩り多いしロール被りとかも多いし
ノーマルで170戦ぐらいしないとレベル30までいかないだろうから
その間の待ち時間がきつい
サブ垢育成は結構辛いと思う
allmuteでブロ5垢でやればいいんじゃない ミニオン吸収装置のおかげで大砲ミニオンのcsもミスらなくなってうれしい >>162
ブルーエッセンスか鍵のかけらでチャンプ増やすのがいいはず
スキンとかは見た目が変わるだけであんま意味ないから
ip制じゃなくなってから
ブルーエッセンスが増やしにくくなってる気がするから
バルダーズゲート取るのがいい気がする バルダーズゲートじゃないブルーエッセンスね
変換がへんな変換をするw 俺もブロンゴ垢推奨
最初のうちは少し高めのランクの奴とあたるけど
負け続けるとブロンゴ底辺帯にたどり着く
名前も見たことあるやつが多くなるしすぐ次の試合にいくと同じ奴がいたりする
そこが魔のブロンゴ底辺帯な
まあピンもうたれるし暴言もあるが文句言うやつはだいたいアホみたいに死んでるから無視
気楽にフィードしながら覚えていくといい ゆーて地雷ゾーンは
b5>b4>s5>s4と続くけどな
b5とs5の違いはプレイスメントの後数こなしたかの違いだし
今ってまだ10敗しても汁ンゴやろ? ブロンズとかどうやったらなれるんだ?
wiki読んでノーマルちゃんと500戦してメインチャンプ決めてからランクやってるか?
俺は初心者の頃にシルバーの人に迷惑かけたくなかったから
ちゃんとwiki読んでプレイ動画見てCS練習モードやってノーマル500戦やったから配属されたシルバー4から落ちたことないぞ
中には昇格戦の人もいるんだからマッチング運ゲーを避けるために最初からランクはやめてくれ 上の意見は無視してランク行っていいぞ
なんと言われようがriotがレベル30になったらランク戦に参加していいよって言ってるんだからな
それを初心者と当たりたくないから来るなとか何をふざけたこと言ってるんだか
もちろん上手くなってから参加するのも自由だ ランクとかやってれば適正の場所に配置されるだけの話
迷惑かかるとかアホかと、何のためにランク分けされてるのかわかってないのかな
ノーマルこそ5人vcで無双ゲーやってる奴らいるし練習にはならないだろ ノーマルドラフトならほんの少しでも練習にはなるんだけど、ブラインドオンリーってのがなぁ
EUかどっかにひたすらノーマルやって3000勝くらいしてランクいってプロ入った人いなかったっけ、まぁレアケースだろうけど やってれば適正にってよく聞くが新規がみんなそんなことやってたらシル帯は魔境で大変だろうな というかノーマルに5人でくる奴らほんとなんなんだよ
ランク行けよ ランクもいって練習なんじゃね?
まともな頭ならだが
それより俺は4人でくるなといいたい
1人でプリメに入れられるとか苦痛でしかないわw >>179
だいたい相手もプリメだしな
ぼろ負けするかぼろ勝ちするかにしかならない ノーマルは「俺はmid(top)やりたい」
つったら絶対midやれるならランク前にやるんだろうけどな 初めてのイベントでオーブからスキン8つ出てきたんだけど運良かっただけ? ソラカsupについて質問です
ソラカsupをよく使うのですが、レーン戦後(こっちのタワー折られた場合)の動きについて、A戦術とB戦術どっちがいいでしょうか?
〜A戦術〜
ソラカsupでも、adcを育てる事に集中し、bot周りの視界取りや、adcへ近付く敵への牽制に専念
〜B戦術〜
midとbot間の自陣JG付近に基本いて、カニを狩ったり、視界を取ったり、敵ワード破壊して回ったり、
戦闘が始まったレーンに駆け付けて支援
B戦術の方がチームを勝利に導けて、ソラカの特性も最大限に生かせると思うのですが、仲間(特にadc)に何か言われるのを恐れて、常にA戦術のみ取っています。
B戦術は取るべきではない沼行動でしょうか? >>185
そもそもソラカがイーブン以上じゃないとろくに仕事できんのがな〜
チャンプ特性だからいたしかたないけど
それはおいといてタワーが折られたってことはADCのファームもそうだけど、JGが視界などで支配されやすくなるってことでもある
安全なファームは視界がないとできないからワーディングが重要だね
自陣のデワードがしっかり出来ていれば調子にのって入ってきた敵をキャッチアップして勢いを崩すこともできるぞ >>185
それは状況によるとしか言えない
ファーストタワー折られてるのにadcがあんまり先に進んでるようなら、寄ってあげないとキャッチされるし
そうでないなら、一人でファームさせてあげたら良いし
ただ基本、ソラカは自衛できないから一人でうろうろするチャンプじゃない
ボットのファーストタワー折られてるなら、ボット側の森も一人では危ないって認識は持つべき
あと最後に、カニ狩るのはソラカの仕事じゃない もし自分がADCのそばにいなかったらADCが死ぬような状況(例えば、敵に孤立しているADCを殺すのが得意なチャンピオンがいたり、そもそもADCがやけに前に出てたりワードをさしてくれないとき)
でなければ、ADCには経験値を一人で吸わせたいし、他の味方のフォローにも回りやすいように自分はBを取ることが多い
って言っても他のレーンの状況にもよるし一概には言えないけどね
第一に優先するのが自分やADCがキルされないこと(視界取りに行ったらキャッチされましたは本末転倒)。次にADCを育たせることを考えればいいと思う 久々に来たけど人減った?前はもっとわいわいしてたよね フェスティバルオーブのなかにフェスティバルスキンのかけら入手を保証ってあるけどフェスティバルスキンのほうがトークン使うってどういうこっちゃ
あと編成で疑問なんだけどTOPメインでやってて対面にカウンター出しちゃうとこっち側のタンクがいなくなっちゃう構成だとカウンター出さないでタンクキャラ選んだほうがいいのかね >>191
うまくても評価されないゲームに人が集まるわけないだろw フェスティバルオーブはフェスティバルスキン保証されてないぞ たしかにな
知り合いどうしでわいわいやるならモンハンだわ 無料で手軽に出来る
かなり世界的規模のゲーム
だが日本ローカライズはかなり遅かった
日本開始当初ほぼ宣伝しなかった
βのままgdgdしながらオープンへ
海外でやってた奴が垢作って初心者狩りはじめる
個人放送など徐々に人が増えるもノーマルでのハラスメントや暴言でゲームの本質が知れ渡る
キャラ好きな奴やスキン楽しむようなエンジョイ勢は次々にやめる
フレンドが出来ても一緒に行くとプリメイドと優先的にマッチングされるためワイワイ勢も脱落
一定期間やらないと腕が落ちる上にやめた当初のレートで戦う事になり復帰勢もげんなり
モンハンのような狩りゲーの方が手軽に遊べると人が流れる
人が増える見込みなんかあるのだろうか >>186が言ってるのが正しいと思う
ソラカ使ってレーン負けたらそこでもう終わり
ワーディングしながら劣勢のレーナーに寄るのがいいけど、勝利に導く動きというよりはもうソラカが戦力にならないせいでチーム全体が辛くなってる状態 同じ勝ち負けゲーでもPUBGはワイワイ楽しんでやれるのにLOLはどこか違う >>186
カニは割るなしぬ
そうはいっても低レートはsupがどう頑張っても簡単にbotは割れる
@基本ファームしてるADCの側にワード挿してやる
A敵ADCがきて味方ADCと対面したら急いで駆けつける
BmidがHP減ってたら急いでマンタンにしてすぐADCフォローできる位置に戻る
(負けてるときは横ではなく経験値吸わない様ちょい離れる)
Cjgがしぬかもしれんという位置取りとったら可能なら回復間に合う位置へ行く
(囲まれて絶対しぬとなったら見捨てる)
D移動中にデワード
初心者への指針だったらこんなもんかな ADCがコロコロされないようにワード・デワードしてあげて敵bot組行ったレーンに自分もフォローしに行けば良いよ。孤立したadcが死ぬのはsupの責任でもあるからね 昔は、士農工商=正社員、百姓=契約社員と言う感じだった。
百姓=農家ではない。あくまでも、人が集まらない農業に契約社員の百姓に村(と村長さん)が
”住み込み”で働いて貰っていただけ。なので、今住んでいる古民家は村のもの=村長さんのもの。
庄屋は真面目に働かない百姓に一蓮托生の責任を取らせる為にその百姓を班でまとめて
班長を1人百姓の中から選んで庄屋と名乗らしただけで村の長でなく村の班の長です。
班は百姓が4〜8??軒で1つだった。班は村に40〜80??くらいあった。
戦後にマッカーサーの農地開放で地主の土地をほぼタダで百姓=庄屋は手に入れることが出来た。
1度もちゃんと役に立つことなく土地が手に入って農地成金の金持ちになった。(→役に立つことが嫌いらしい)
百姓=庄屋=農地成金=ニート=日本のお荷物。 こういうワード談義してるときってホワイトボードみたいなの使って説明とか討論したくなるわ
ワードおく場所とか画像つきで話したいけど携帯だから環境がねぇ >>199
LOLって選択肢と覚えることが多すぎるくせにそれをある程度以上出来てるのを前提にしてる人が多い
日本ではやらせるならもっと単純化しないと新規も入りづらいし入っても続かないだろうね 誰かわいの配信きて悪いとこバンバン指摘してくれませんか、私はB1の万年ブロンズです 不利な状況を覆せるスーパーキャリーなサポートって誰がいますか? >>206
どうぞ
ttps://map.riftkit.net/ midゼラスクソ強いのに何故かナーフを免れてるOP
Qでプッシュすると同時に敵に当て、じわじわ削りながらミニオン処理を強制できる
ガンク回避用にE温存、アサシン対策にルーンストップウォッチ、Qの持続力を上げるために初手涙、プッシュ力を持続するためのTP
相手は死ぬ ez君いつのまにかまたADC勝率1位になってる・・・ そりゃ多少緩やかになったってだけで装備揃うのが早いのには変わりないし…… でもこれ以上ナーフはさすがに可哀そう
なぜかエグナーフされたコグたんは生きてる? サポート心得
ダブルキルになるくらいならadcは見捨てろ(なぜか一緒に死なないとハラスメントしてくるadcが多数いるがミュートかreportしとけ)
ここでダブルキルされるかadcだけは逃がせるか自分だけは助かるかの境目を見極めてくといい
ワードは危険を冒してまで刺しに行くな
敵がワードを壊しに来ても無理に妨害しない
初心者はこれ頭の片隅に置いとくといい >>207
他の対戦と違って死ぬと敵が育つのも悪いわ
これのせいでただ対戦でさえぎすぎすゲーなのがさらにぎすぎすする 負けると自軍がぼこぼこにされる仕様なのも、ストレスの要因だよな。
「負けたけど楽しかった。いい対戦だったな!」と思えることは少ない。 >>219
他のゲームはとりあえず自分が無双した
結果がデータとしてでるからな
最初調子よくても結局育った敵にボコボコにされるのがほとんど さんざん勝ってたトップが育ちまくった敵adcにボコボコにされるのは見てて何とも言えない気持ちになるw >>220
fpsなんかはまさにそれよね
試合に負けたけど、自分の戦績はいいからまあいっか、と思えたり。 まぁそうならんように他レーンに影響を及ぼす、もっと言えばチームとしての動き意識するのが大事だしな
ソロでやれるゲームとして売り出すには向いてない flexみたいに5人がVCつないでやる分にはいいゲームだが
platまでのsoloはマッチングの時点で勝敗が決まるイライラだけのゴミ イラオイとダリウス嫌いすぎてレーンで勝てなくてもいいから集団戦勝てるような
チャンプいない?逆でもいいんだけど。 負けたら時間の無駄
なのでnoobはしっかり勉強してきてくださいね 俺ブロンズだったんだけど、シルバーになれば多少は世界が変わると思ってがんばったんだ
そしたらいざシルバーになっても、Lv2先行されるのに、下がりもせず棒立ちでCS食ってファーストブラッド献上するゴミadcとか、そんなのばっかりだった
ゴールドになれば変わるって信じていいの? マルファイトとかマオカイでいいんじゃない
あと一発はないけどノーチラスくん、レーン勝つのはかなり苦しいがレオナ >>228
オールインされる位置取りなのに退却ピン鳴らさないSUPは居るだろうね
これ味方とコミュニケーションするゲームなんでそこんとこよろしく >>230
気付かないなら死ねばいい
それで覚えられないならそいつはずっとそのまま
暖かい眼差しで見守るしかない >>139
実際にサブ垢作ってノーマル行けばわかるけど、低レベル帯も90%は経験者の二回転目、三回転目、四回転目ばっかだよ
5連勝もすれば初心者とはもう当たらなくなるので現状と何も変わらないからサブ垢作る意味は全く無い
5連敗くらいすればたまーにガチの初心者と当たるかな、くらいで、上から下までスマーフだらけの日本鯖
ちなみにノーマルはガチの練習には全くならんから、ブロンズ5でランクやり続けたほうが技術の向上という意味では遥かに有用
あと最初の10戦はプレイスメントといって最初はシルバー2くらいという前提でマッチング組まれて、そこから適性まで連敗し続けるから、
本物の初心者だと連敗するのが当たり前なんであんま気にするな
ブロンズ5に落ちて5連敗くらいしたら次は強制連勝モードに入るはず >>228
シルバー帯はサブ垢スマーフとプレースメントが混ざるせいでめちゃくちゃ
全員が等しく雑魚のブロンズ帯の方がまだゲームになる >>228
さすがにシルバー上位に行くとドヘタクソはいなくなる
逆に異常に上手いやつが多くなる(中身プラチナのスマーフ) 今Lv18ぐらいの初心者なんだけどAI相手のKDA良くなってきたらノーマル対人戦に移った方がよい?
動かし方とか勝ち方の筋みたいかのはわかってきた感じなんだけど他に対人やるなら最低これだけは知っておけって言うのありますか? だから野良でいくなら全員雑魚だとおもっていけ、1v9のゲームだからこれ
1人でキャリーしきれない自分を呪うしかない >>230
ちょっと待って
Lv2先行に気づかないadcなんて、ブロンズ以外でもあり得るの?
マジで?
Lv2先行されそうだから危ないでちゅよ〜みたいな、赤ん坊の面倒を見るようなレベルでバックピン鳴らさにゃいかんの? >>237
好きなタイミングで移って良いよ
上でも言われてるようにはじめはサブ垢と当たってボコボコにされるだろうから散歩くらいの気楽さでやれ
だいたい暴言とか煽りでBANされた奴らだから発言真に受けずmuteするのも忘れずにな >>237
対人やるなら味方の煽りと暴言は気にせんことやね
下手くそで勝てない奴がサブ垢作ってほんとうの初心者を狩ろうとするようなゲームやでな >>237
暴言煽りは気にするな!楽しめ!以上!byブロンズワイ シルバーにバックピン鳴らすと逆に前に出て何度も死ぬよ
そういうadcと組んだら武器積んで無理やり対面キル取るかsupアイテム買ってレーン捨てるのが安定する 逆にadcはsupがついてこなくてデスったら以降仕掛けずにのんびりファームすると良い
仕掛けてもsupはまたついてこないから意味がない
使えないsupのせいで押し込まれて視界負けするからgankを常に警戒して自分一人デスらない事を考える そんなにレベル低く感じるならもうキャリーできるだろ ドブのスペル版とか出してきそうだな
デッキのスペル強制で1枚使わせるみたいな >>241>>243>>244
レスありがとうございます
負けるのさえ気にしないならすぐにでも移って良さそうなんですね
早速対人デビューしてきます 自分に都合の良い意見しか耳に入らない人間か
立派なLoLプレイヤーになりそうだな 対人やったことないのに動画見ても分かるわけない
とにかくやってみりゃいい フロマレドミニクリsupアッシュとIEアイスボーンsupエズがスプリットプッシュするランクが大好きだ オールインとかメイジは分かりやすいけど、ジャンナ・ルルとかのピール系?のサポってレーン戦何すれば良いか分からん。序盤はハラスしにいけるけど途中からハラスしに前行ったら死にかける(or死ぬ)時期来るよね?そしたら後ろでシールド貼る芋プレイしてて良いの? AI育ちはノーマルで通用しない
ノーマル育ちはランクで通用しない
行けるようになった時点でランク回せ AI戦ばっかりしてるアホ多すぎだな
AI戦はボーナス貰うために1回回すだけでいい >>251
すみません、プロの動画も機会があれば見ておきますね
一応ノーマル戦もどうにか足を引っ張らずにいけそうなのでAIは卒業して対戦楽しんでいきます ブロンズの下手くそマンだけどナサス使って今奇跡の7連勝してるんだがこいつ強すぎない?
Wが凶悪すぎる よくマッチング直後のチャットでMidとかTopとか宣言するのが手順みたいな感じだけど
あれは自分がキャリーできる自信があるからまかせろ的な感じなのかな?
どのレーンでやるのも自信が無いから最後に残ったのをやるようにしてるんだけど
MidとかTopの練習もしておいた方がいいからそういうの気にしないでガンガン挑戦しちゃってもいい?
間違いなくFeedしまくると思うけど >>259
ブロンズはナサスの対処方法を知らないから無双できる
今のうちに勝てるだけ勝て >>260
あれは自信があるとかじゃなくてやりたいロール言ってるだけ
やりたいロール=慣れてるって可能性はあるかもしれないが
お前も自分のやりたいロールを言って使いたいチャンプや練習したいチャンプを使え
何も言わないで余ったロール行くとかなんでもできる上級者のやること >>260
そのレーン行きたい(orそのレーンに行くチャンピオン使いたい)から宣言する
なんとなく試合やりたい時はfill宣言か無言 >>260
ノーマルだろ?
練習したいレーンを宣言するんだよ
それかやりたいチャンプがいるならそいつがメインのレーンを宣言すればいいし
ある程度いける!って思ったらそのレーンをメインにしてランクいけばええよ >>262
逆に対策って何なの?
Qのスタック溜めてTF+防具積み始めたあたりから俺がやっても敵ボコボコに出来るんだが >>266
レーン下げてガンク呼べ
殺しまくって腐らせる >>259
シルバー下位でも通用する
ただシルバー2辺りから先出しピックすると敵がCC濃い構成になったり序盤から他レーンが腐らされるような15分GGの構成になる
ゴールドになるとJGがキャンプして狩り場となる
ナサスOTPなら話は変わるが >>266
当たり前だけどナサスは時間さえかければ、最終的にはどうやっても手に負えなくなる
jgと協力して何回も殺せば、育つ時間を大幅に遅らせられるから
そうしたらレイトゲームになる前に試合を終わらせる
ブロンズはこれができないからナサスでいくらでも無双できる 買えないスキンはどうやって手に入れんの?
雪遊びシンジドが欲しいんだけど >>268
>>269
>>270
ナサス対策ってとにかくJGのガンク頼りなの?
1対1で殴り合って勝てるチャンプとかなかなかいないのかな ASスローがあるから、よほど育ってない限りタイマンで殴りあいは無理
スローのせいで相手jgにgankされたら序盤で差をつけるのも厳しい
にも関わらずgankしないのはjgが戦犯 >>254
ADC守るのが得意なpeelsupは集団戦の貢献度がそれらとはかなり違うので五分五分のレーン戦を出来たら勝ち
とはいえ後ろでぼっ立ちしてるのはNG
メイジsup相手ならCDを把握してその間にAAハラスしに行けるし、タンクsupなら突っ込んできた時に相手ADCの足止め可能な位置にいないといけない
詳しく知りたいなら高ランクプレイヤーの試合を見るのがベスト、youtubeなんかでチャンプ名英語で検索しろ ヴェルコズとゼラスってどっちが簡単?どっちもジグスより死にやすいよね? ゼラスはあの溜める動きがモヤモヤして無理だったなー
基本スキルがすっトロいからストレス アカウント腐った
直近勝率1割、まともなマッチングが来てもドッジされる
あとはくそみたいな味方がいるチームしかマッチングしない
もうこうなったらどうしようもないな
連敗中で何デスもする奴ひっぱってかてねーわ ヴェルコズの方が可愛いしシューティングゲーム楽しいし、可愛いからヴェルコズの方が良いぞ >>239
その通り
ランクはそういうのの積み重ねで上がっていく
ピン一回鳴らすのサボったせいでFB献上するのがどれだけアホくさい行為か そんな事言ったらミアピンだって打つ必要無いよな
シルバー如きが何を言ってるんだか あと何Gで買えます!とかっていう通知どうやるの?
Ctrlアイテムだよね?フラッシュやスキル、アイテムのCDは通知できるけど
買える通知いつまでたってもできない・・・設定初期化したんだけども
今カスタムでやってるけど助けてくれ・・・ http://or2.mobi/data/img/194175.jpg
俺はサイオンだけどこのマッチングひどくねーか?
相手が平均5割の勝率なのに対してこっちはチャンピオンの勝率2割台が二人
JGも勝率100%だけど試合数1。もうちょっとまともなマッチングしてくれないと面白くないんだが wikiに格ゲーみたいに各チャンプのコンボ書いてほしい
QAEAEWRみたいな。そうすれば初心者でもWindowsモードでコマンド見ながら練習してダメージの出し方学べるし botが崩壊してggってのが非常に多いんだけどmidするときローム得意なチャンプ使った方がいいのかなぁ
なんでsupadc仲良く0/2でセーフプレイしてくれないんだ・・ ブロンズはセーフプレイという言葉を知らない(真顔) セーフプレイは煽りにしか見えないから顔真っ赤になるから逆効果だぞ 多少まともなマッチングしたと思ったらディスコネクト繰り返すゴミがいたりAFKがいたりどうなってんだよ・・・ ブロンゴ「やべぇめっちゃ負けてる!CSなにがなんでもとらなきゃ!」 AI戦で、最後のタワー破壊間近くらいのほぼ確実に勝てる最終局面でドラゴンにピンを
打ってくるのはどういう理由なんでしょうか? 次勝率0%スウェイン、38%ヤスオ、4連敗中sup、ランク使用履歴なしのヴェイン
こんなの絶対にやる気にならん >>299
なるほど、ありがとうございました。
別件ですが、スタートから鳥みたいなチャンプが、密接して必要ないところまで
追尾してくるなと思って避けたら更にしつこく付きまとわれて。
進路方向に壁を出して進路妨害を再三しながら。
本拠地に戻ってからテレポしようとすると壁出されてテレポ出来なかったり。
更に敵と対面してる時で壁際に寄った時に壁出されて動けなくしたり。
途中から他の味方の一人が気がついて煽り返していましたが。
一応最後に報告しましたが、これは迷惑行為で通報してよかったんですよね?
そして、こういう場合はちゃんとペナルティを受けるのでしょうか? 負け続けた時はやめるのが吉
ねこあつめでもやって癒されよ supが上手いとストレスレス、下手だとストレスフル
だからADCメインにするとサブがsupになりがちだよね supがadcが上手い下手ってそんなに関係ないよな
基本的に敵も味方も同じレートだから、結局合うか合わないかだよな
一人で正しい選択をして負けるより間違った選択をして二人で合わせたほうが強いからな >>305
どこの平行世界の人かな?
そんな素晴らしいマッチング見た目だけしかした事ない 敵adc12/1/12
ほんとイラオイでも使って2、3人相手できないと勝てないなこりゃ 俺も勝率54のゴールドへの昇格1勝2敗って場面で真剣な時にtrollアニビアサポートが居た
むかついてどこOPでtroll続けて勝率48のブロンズまで落としてやったわ
まだtroll続けてBANされなければブロンズ5まで落とす予定 味方が弱くて勝てなくなってきた・・・これが噂に聞くお前がキャリーしろモードか いやそれ通常モードだから・・・
イージーからノーマルになっただけだから 味方が強けりゃ誰だって勝てるわな
当たり前のことを言うな LOLJPWIKIの操作難易度の欄って参考になりますか? あれは公式発表の難易尾だけどあんま参考にならない
というか操作難易度云々がテクニカルチャンプ使ってる俺うめーーーーみたいなオナ情報の寄せ集めだから・・・
吹き飛ばす系や無敵にする系のスキルは理解してないと戦犯になりやすいが、その他は怖がらずにやればいい マッチングの時点でランクマッチは始まってるからな
OPGGでハズレが潜んでないか調べて甘えずドッジ
1回目の安いドッジ権を使ってしまったら16時間休憩 >>314
ありがとう
あまりビビらず好きなキャラ使って見ます 次試合20分で0キル13デス1アシストのゴミTOP引いたwwwwwwwwwwwwwwwwww
休日使ってゲームやってこれwwwwwwwww引退後復帰したけどまたやめるわwwwwwwwwww >>317
平日早朝のこんな時間にまともなやつがやってるわきゃねーだろ ストレス溜めるぐらいなら辞める、ってのはほんと正解 >>317
ランク戦だとマジドンマイとしか言いようがないが、ノーマルなら多少の弱さなら許せる
ただ、0/13/1は酷すぎるw むしろ10デスの自信しかない
トロールじゃなくガチにやってだ >>302
10dとかtrollしない限りいかないだろ
そこまでクソゲーする前にff通せよ アニビアだと通常メイジが苦手なアサシン、ヤスオに強いって聞いたんだけどほんと?
苦手な対面ある? Lv6以降も青バフ無くてLoA完成してない時間は使い手の技量に大きく依存するから、そこまでプッシュ負けするハイマーとかヴェルコズ、レンジ負けするゼラスなんかはドカウンター
あとult止められるカカシとか、Lv6まで辛い勢のアカリとか ヤスオもアサシンも普通に苦手だよ
プレイヤースキルで上手くやれないこともないって感じ ヤスオに猛プッシュされてるのに来てくれないjgいるとアヘ顔ダブル脱糞したくなるよね ヤスオ嫌いならBANしとけ
敵に居ても味方に居てもロクなことにならん 序盤めちゃくちゃ弱くてもいいから後半で無双出来るチャンプっているの? >>328
じゃあアニビアってどういう対面に強いの? >>332
topなら、ナサス、サイオン、チョガス
midならベイガー
adcならジンクス、トリスとか
レイトキャリーでググれば出てくるで ナミのQが当てられなくなり、ソナに乗り換えてしばらくしたらソナのultも当てられなくなった
死にそう >>336
パッシブで無限にライフが増える
極端な話ミニオン1万倒すとライフが3万になる サイオンは強いよね。序盤、中盤、終盤、隙がないと思うよ。 サイオンはウルトで馬鹿でも分かるショットコールができるからsoloQだと強い
サポサイオンが突っ込んできた時は勝ったなって思うけど 初心者スレだからナサスの名が出るはまだ許せるけど絶対ピックすんなよ
ゴールドジャックポットになるから もう決めたどのロールになってもヤスオバンするわ
誓う ナサスもサイオンもレートゲーム雑魚だろ
サイオンは序盤〜中盤 ナサスは中盤が一番強い カリスタの練習したいけどサポがタンクに固定されちゃうからノーマルで先に相方がタンクサポ出してくれてやっとだせるよね・・・ノーマルでカリスタしたいからタンクサポしろとはいえないし。全然練習できねぇ! どこオプでadc来たから今後のためにアッシュ練習してんだけどこいつ視界取れるしウルト強いし終盤も強いし射程も長くて強いと思った 真の初心者は味方の糞jgを排除するためにマスターイーをBANする 処女臭いチャンプって誰だろう
ソラカはヤスオ辺りにカハッ…人間とは!股関で直接繋がる事でしか回復成し得ぬ生き物…!たっ、頼むソラカ殿…早く拙者と粘膜の融合を……ゴフッ…ズプッ!キター!
って感じで騙されて処女卒業してそう
ポッピーはスタガでモテモテになりファンから強引に求められて「な、なんだ?そのセックスって?私のファンが喜んでくれるのなら、いくらでもしていいぞ」と処女喪失
挿れようとすると股関そのものが凍ってしまうアニビアかリサンドラが処女候補かなと思う >>345
味方がタリックだったときのフィーバータイムったらないから、プリメイドを募ろう! 聖職者であるイラオイはどうなんだろう
「男は皆脆すぎる」発言は鉄壁処女とも絶倫ヤリマンとも取れる
逆に子持ちチャンプは…
戦闘中に子作りするエリス、ザイラ、マオカイ
バックストーリーで判明してるアジール、ダリウス
他にいるかな >>353
タリックとカリスタって相性いいのか?
カリスタがレアすぎて相性とかさっぱりわからんわ カリスタはタンクsupなら大抵相性良いぞ
投げやすいからな カリスタRのノックアップが1.5秒
タリックのEは一秒詠唱の後に1.25秒のスタンでRが2.5秒後に無敵
だからタリックがカリスタultで突っ込んでからのREされると2.75秒のハードCCのあとで無敵の二人を相手にしなきゃならん >>356
カリスタultからタリックEが確定で決まって両方のCCで動けない間にタリックultの詠唱がほぼ終わる
無敵が切れた時そこにはずたずたにされた相手の死体が残る たまにランクでカリスタ使う奴来るとほぼほぼクッソ強くて敵でも味方でも真顔になる
宇宙ワンちゃん並の遭遇率だけど なるほど
カリスタのRの当てやすさによるけどかなり強そうだな
ただソロで急に使われたら対応出来ないかもしれんな カタリナは男性陣からは恐れられてるけど女の子には優しくて
「私が怖いか?私も女だ。お前に手荒な真似はしないさ」とベッドインして女の子と一夜を過ごしてそう 奴の鑑定をする。
者の鑑定をする。
方の鑑定をする。
人の鑑定をする。
人間の鑑定をする。
奴の査定をする。
者の査定をする。
方の査定をする。
人の査定をする。
人間の査定をする。 奴の鑑定をする。
者の鑑定をする。
方の鑑定をする。
人の鑑定をする。
人間の鑑定をする。
人物の鑑定をする。
奴の査定をする。
者の査定をする。
方の査定をする。
人の査定をする。
人間の査定をする。
人物の査定をする。 >>1
エロブーガイジやマンブーガイジアカガイガイジ
こういうレート以下のゴミを引いたほうが負けるゴミゲー 最近始めたんだけど初心者スレなのにイキリ上級者の愚痴多すぎて笑った
ゲーム内でもそうだけどロクでもないやつばっかりで本気で驚いてるわ
ここまで民度低いゲームも久々だよゲーム自体はすごく面白いだけに悲しいなあ >>366
それ
ゲーム自体はマジで面白いから是非続けて欲しい
変なのが居たらミュート機能使えばいいのよ 民度低いもクソも一言も喋らずバスケやれっていわれて楽しいか?楽しくないだろ
つまりチーム対戦型PCゲームってそういうもんだよ
逆にそれに耐えれる方が異常なんだよ
リアルスポーツだと発声もコミュニケーションもあるから必要以上にストレス堪らないが
ネトゲだと一人で黙々とやることが多い。実際にVC初めた理由がイライラしないようにっていうやつも少なくないのがネトゲの対戦ゲーム >>370
違う違う
しゃべることでそういういらいらが発散されるんだよ 問題ない範囲での発言しか無いなら誰も民度低いなんて流れにしないし
そもそも会話すること自体を否定する奴なんてごく一部だろw 発散方法がまともじゃない場合が多い現状を理解してないじゃん 普通はゲーム自体がストレス発散の手段なわけで、ゲームしてストレスためて暴言で発散するならゲームしない方が健全なのでは なんかぶわーってチャットする人いるけどタイピング速度に憧れるわ
ワイはタイピングもブロンズやからtysrygjで精一杯や まさか会話機能がデフォのゲームなら民度低くはならないと信じてるのでは lolって他のゲームと比べて文句多くね?
型にはまらないといけないゲームだから? そんなことないけど1チームあたりの人数少ないから発言が目立つし意識に残りやすくはあると思う
少人数だからミスは(原因の認識が合ってるかはともかく)目立つし
ソロQだとそのミスで育てた一人に試合壊されることもあるのも辛い ping muteってほんと神機能
全部muteにしたらAI戦みたいなもん >>378
バスケの例にのっかると一人でファウル連発して得点献上するようなチームメイトと頻繁にチーム組まされるゲームだからね
パスも出さないし取らないし流石にそれは勝てないわと呆れることは多い
一人で3ポイントシュートなり決めれるようにならないとその沼からは抜けられない魔のゲームぞ そしてあるとき、ふと思う
なぜ俺はあんな無駄な時間を… まあ他にHS とOWくらいしかやってないけど
このゲームがきついのかOWがぬるいのかわかんないけどあっちのが平和だな
でもlolも毎日起動してるよ、沈んだ気分で
球技は好きだから呆れてる暇あったら一緒にそいつと頑張ろうとするよ
だってそいつと一緒に勝てたら嬉しくない? 思い返して無駄だと感じるなら本当にゲームやめたほうがいいでしょ
そこまで割りきれないで人生全部有意義な時間にしたいなら他のことやるべき csgoとは大して変わらない気がする
あっちはボイチャ中心だけど >>383
自分がネット上の赤の他人とはそうする気が起きないだけじゃん 実際問題、BANやチャット制限受けても心が浄化されて改心する奴っていないよな
本スレ見てると分かるけど俺は悪くないだのクソゲーだの、反省の欠片もない
もう奴ら、深海の底の底まで引きずり込まれてるのに自分だけは砂浜で深海を眺めてると思ってるんだよ LOLの場合は上手くなるって事が目的になってる人も多いし対人ゲーだしその過程で多少のストレスはあって然るべきだと思うけど
それをプレイじゃなくて自分より下のやつへ向けた暴言で発散してるあたり民度の低さを感じるよ >>381
そもそも皆同じマッチングシステム使ってるのにお前だけ弱い味方とばかり組まされて勝てないって話が破綻してんのは初心者の俺どころかLOLやってなくても分かるのよ
仮にマッチングシステムに問題があって何故かお前だけ不利になってるとしてもそれは味方自身に非はないからriotに文句言えって話よ たまにプレイ中ものすごい飛び飛びになってそのままその場所から動けなくなるんだけど回線が糞なせい?
イヤになる・・ なんかシルバーと一緒にプレイしてる前シーズンプラチナとかしばしば見かけるんだけど
大体勝率40%切ってる地雷なんだよねプレイングもあれだし
代行バレして味方から煽られてるの見て自力で上げた方がいいなとつくずく思ったよw >>390
ping確認してみて
高かったら回線が悪いからプロバイダ乗り換えるなり有線に変えるなり
低かったらPCスペックじゃないかな >>389
勝ち続けたら必然的にそうなるゲームだからRiotにむしゃくしゃはしてるよ
でもそのシステムの狙いはわからんでもないので文句を言いたいわけでもない
ただ事実を書いただけだ。過剰反応しすぎだよ君は。というかネガティブすぎ、たまにはお外出て散歩でもしようや。 5割調整って何試合やって5割?
振り分けブロ1からブロ5まで落ちてさらに負けまくるんだけど
対面にとはいつも互角かそれ以上だけどボットミッドで有利取ってる試合来ないんだが
ボットとミッド強いやつ来たら普通に評価Sだったし
明らかに5割調整とか嘘だろ 君自体がブロ5以下の可能性
評価はあてにならない勝ってる時なら乗れるタイプで負けてる時の挽回の仕方を知らないだけでしょう 5割調整っていうか要するに内部レートの平均が同じぐらいになるようにチーム分けされるってだけだから、
まだレートが適正になってないなら勝率は5割にならない 現時点で5割を切っているなら君はもっと下のレートだよってことだね
ただブロ5以下はないのでそこにとどまってるけど、下があったらもっと落っこちていってるってことよ 勘違いしてる人いるけど
勝率調整されるのはノーマルだけだぞ
ランクに関しては平均内部レートが同じになるように調整されるからランクで勝率低いってのは間違いなく自分に問題がある
200戦以上やって勝率45%切るのが適正以下のだいたいの目安だと思っていい
それで味方に文句いってるやつはこのゲーム向いてないからやめとけ
改善しようと頑張ってるやつは応援してるから頑張れ あとあれだミッドでおれは有利とってる!っていってるけど
その有利をいかに他のレーンや勝ちにつなげるかが大事だから
自分のレーン勝ってはいおしまいじゃなく、その先も考えるようになると勝率もあがるのかも >>596
おまえtopレーナーか
じゃあ味方のmidでヤスオとゼドとゾーイでてきたら必ずドッジしろ
あと味方にadcシンジャオとかsupカタリナとか極端なのでてきたらドッジしろ
これで勝率1割以上は変わる ランクとかやる時にOPGGで味方のチェックをすると
勝率はいいとして、なんでそんなKDA低いんだって思う
せめて3割くらいはKDAが色ついた数値にはしろよと 低レートでKDA良いと自分がKDAいい人枠(キャリー枠)になって
残りがスーパー雑魚になるから
自分が適正ならKDA悪くなるスプリットプッシャーとか選んでやると
自分以外にもう1人キャリーマンが入ってくれるからお得 >>404
fakerちゃんのopggを確認してみましょう KDAはチャンピオンによって平均が違うんだよな
平均が高いチャンプばっか使ってるような人は自分がうまいと勘違いしやすいと思う
KDA煽りしはじめるナミとかよくみる 捨て試合はなるべくKDA落とした方がいいのか
レーン引いてとか思ってたけどトロールでいい味方引けるならそうするわ やってみればわかるけどブロンズとか殆どがKDA1.5〜2.0くらいだから
KDA3.0とかあるとほぼ3.0以上の奴とは組めない
ブロンズで数少ないそいつらが組んじゃうと一方的で勝負にならなくなっちゃうから
天国モードの時はまれにありえるけどそれはriotが勝たせに来てるときだけ
でわざとKDA2.0くらいに抑えとくとKDA3.0マンが高確率で味方にやってくる
ただ数年前のNA鯖の時の話だから今の日本鯖もそうかはわからんが
多分仕様は変わってないと思われる >>409
そういう思考になると勝てる試合も勝てなくなって余計に勝率下がるからやめとけ
どうせ勝率下がれば勝ちやすく、勝率上がれば勝ちづらくなるんだから自分が実力つけないと何も変わらん
上手くなればランクなんて後からいくらでもついてくるから普通にやっときゃいいよ ブロンズとかはMFみたいなAOEULTで抜けれると思うけど kdaが高いけど勝率が低いキャリーの特徴
勝ち試合 一人で頑張るから味方が仕事しない出来ない
負け試合
キルアシは敵味方合わせて飛び抜けて高いけどお前がping無視して死ななきゃ既に勝ちで終わってる事が多い
何が言いたいかというとスキルがクールダウン中だったりマナがカラだったりHP一割でガチタンにとび込まないでくれ いやマッチングはお互いのMMRの合計が同じくらいに設定されてるだろ
KDAはマッチングに関係ないし
KDA良くても負け続けてMMR下がってたら普通に雑魚枠だよ >>414
でも昔俺ブロンズでKDA4以上あったけどブロンゴヨンから全然上がれなくて
味方がいつも20deathするようなの引きまくってなにこれ
って思ってわざとKDA下げたら明らかに味方がキャリーしてくれる回数が増えて
あっつうまにブロンズ抜けたわ
同じ人間が同じチャンプ使ってるのにだぜ そん時俺めっちゃ研究して
KDA3以上の奴の分布みたいのノートとって
俺がKDA3.0以上の時3.0以上の味方がくるのは数百戦で5%もなかったけど
2KDA2.0前後の時KDA3.0以上くる奴は数十%あったわ
それは100戦くらいしか統計とっただけだけど明らか過ぎるのと
シルバー余裕になってきたんでやめたけど
サイトとかで他人のブロンズの戦績数千戦とか見てもそんな傾向だったわ
まあ昔の話だけどな 130試合でKDA6のガレンや50試合でKDA4のエズみたいなのをランクで見てきたが
どいつもこいつも死にそうになったら真っ先に逃げていく
案の定勝率は38とか44で使い物にならない 昔のNAは強烈だったからブロンゴとか目の前の集団戦には一切参加しないで
味方が全滅した後ステルスで油断してる敵1人殺してインヒビ割られて負けそうになったら
敵ジャングルでひたすらステルスしてKDA稼ぐw
てのはいたけどだいたい俺の経験上ブロシルあたりならKDAは高い方が役に立つね
どうせマクロなんか低レートなんかどいつもこいつも大差ないくらいクソだし
レーンで勝てるだけでも随分違う KDAでマッチング変わるとかいうオカルト信じてるからいつまでもブロンゴから抜け出せないんだぞ どう考えても勝率が全てだとおもうわ、KDAは後からついてくるもんだし別に高くなくてもいい
でも勝率だけは高くないと困ります 集団戦に勝ててバロンかミッドのインヒビターがフリーで取れそうな時はどちらを優先すべきでしょうか?
少しでもインヒビターまでいくのが不安、もしくはまぐれで集団戦に勝てていて次勝つ自信がない場合はバロン
余裕そうならインヒビターまでいってミッドのプッシュレーンをつくり、トップをプッシュしてバロンチャンスをつくる
このようなイメージですか? >>237
最初は10連敗するのが普通
暴言浴びるから最初から/mute all
これ最重要な情報 >>260
サイオンやっとけ
topでもmidでもsupでもjgでもadcでも面白い しかしyiってまじで面白いな
クアドラキル取ったらマジで気持ちいいわ
23分くらいで金エンチャと王剣完成したら突然変異で強くなる
前半20分はレーン無視してファームとカウンタージャングルして、
集団戦はレイトインするのとQはCC避けるために使うのだけ気をつけてれば勝てる
ゴチャゴチャ言ってくるバカが多いから最初から/mute all >>425
その時間まで耐えてくれてる見方に感謝しろよ 勝率は50%に収束するようにそのレート毎にマッチングされる
60%近いやつはそのレート帯でははるかに上手いやつかsmurf
40%近いやつはそのレート帯にふさわしくない雑魚か連敗でメンタル逝っちゃったやつとか代行やブースト後のリバウンド食らってるやつ 勝率は味方しだいで上げ下げするから相当低い(30以下)とかじゃないと参考にならない
個人での判断はやっぱ全体のKDAだと思うけどね、上の方のレートでもないし地雷を見極めたいから 味方の糞っぷりをどれくらい押し返して勝てるかの力を試されてるんだから勝率以外ないだろ >>185
ちょうどいいアプリ探すのに手間取ったわ、遅れてすまん
負けてるときのワードはこんな感じでおいてる
視界取るときのコツは線を結ぶようにワードをおくことで危険なラインが分かりやすくなる
そして負けてるときは遠距離から看破できる赤トリ使うことで近づかなくてもブッシュの安全を確認できる
https://i.imgur.com/4zMZvTt.jpg
ドラピット内と川は壁越しに置けるから多少は安全
可能であれば川ブッシュの中とドラピット前に置いときたい
https://i.imgur.com/a2IvVFW.jpg
逆サイドならこれ
トライブッシュにワード置くときはドラピット内から置けるぞ
ちなみにトライにピンクおくのは相手のピンクがあったときに安全に壊すのが難しく、ステルスワードが機能しなくなるからだぞ 銀トークンを一括でBEに替える方法ってないの?
この糞長い演出を96回見るとかイライラがマッハなんだが 負けてる状態でそのくらい奥までワード刺しにいくのちょっと怖い 奴の鑑定をする。
者の鑑定をする。
方の鑑定をする。
人の鑑定をする。
人間の鑑定をする。
人物の鑑定をする。
奴の査定をする。
者の査定をする。
方の査定をする。
人の査定をする。
人間の査定をする。
人物の査定をする。 >>430
一応想定としては
botタワーが先におられて敵の戦力がMIDに集中している時に安全にADCをファームさせるワーディングだから
botサイドのワードは多少突っ込んだところにも置きやすいと思う >>422
装備やレベルにもよるけど基本的にバロンの方がリスク高い
つまり「インヒビターとれるか分からないけどバロンならとれる」という状況はそうそう無い
どっちも取れるなら勿論バロン優先 >>436
こいつ最高にブロンズ
インヒビとバロンどっちか取れる状況なら、インヒビ一択なんだが KDAは意図して上げようとすれば簡単に上がるからな
勝率の方が価値が高いのは脳みそブロンズじゃなければわかるだろ >>438
カウンターバロンされて逆GGまでがシルバーコント インヒビターとるためのバロンバフなので、優先順位はインヒビターですね
で、とれないならバロン、バロンも危ないならレーン押して帰る
ただそれだけのことです >>440
シルバーはバロン取られてもGGにはならないぞ
何故かバロンバフ持ってる側が、人数負けてても真正面からエンゲージして全滅するからな 集団戦勝った後ならバロンいくほうが安全だよ
ギリギリインヒビまでいけるような場合はバロンいくべき
インヒビとるのは逆エースからカウンターバロンまでいかれるリスクがある
低レートほどバロンとれるときにとったほうがいいよ いちいちmuteさせるのホント糞
デフォで全ミュートしっぱにしたい VCにしろよとは思う
そしたら陰湿な日本人は丁寧語で喋るだろうし ノーマル練習チャンプの時は絶対mute allしてるわ
ping煽りも1回でmute 練習でノーマル言ってるんだし、偶にいるキ○ガイしか色々言ってこない印象なんだけどな、なんか言ってるな〜程度で流せば良いんだよ気にしすぎや。 低レートほどバロンとっても効果ない
色々配信見ればわかる 低レートあるある
敵がチャンピオンしかみてないから
スーパーミニオンが勝手にタワーバキバキにして
壊されるまで気づかない ノーマルでいうキチガイがいるならランクで練習すればいい >>454
一人でミニオン処理しにいくと味方全滅するから帰るに帰れない >>455
大して親しくもない人間にそんな強気に出れる奴はそんなにおらんじゃろ
ある程度親しくなったら急に馴れ馴れしくなる奴は多いけどな 何でブロシルって、味方4人敵5人とかでも真正面からぶち当たって全滅すんの?
いや、マジで疑問なんだけど
人数をカウントできないの?
数を数える能力が欠落してるってこと? KDAがとか言って統計取るとこまでいくとノイローゼだからこのゲーム離れた方がいい
戦績サイト必死に見てる時間でリプレイ見れば上達するんやけどな >>459
俺たちブロシルは優しいんだ
勝てないと分かっていても、仲間が勇敢に飛び込んだならそれに合わせるのがチームワークってもんよ 勝てないと分かっていても味方一人が行ったら自分も行かないとmiapingと生存中を鳴らされて試合後にレポートされるレートだからな
自分の判断ミスだと肯定しない馬鹿レートのうちは試合が崩壊しないためにも協調しないといけない 俺が死んでるのになんでおまえは生き残ってんだ!!
は最近減った気がする 3:1ぐらいで追われてるガレン助けるためにCC入れると高確率で反転して死ぬ
初心者の俺は最近これを学んだ >>466
しかもmiapin連打しながらチャットで煽ってきて酷いとafkやトロール始めるよな midでオリアナをよく使うのですが対面APバースト
対策シンドラフィズアニー等に序盤にネガトロン積むのって今ありですか?今はヌルマジックマントからマーキュリーブーツに派生させるのはほぼほぼ確定でそこから状況や対面に合わせてさらにバンシーヴェールやゾニャを購入しています。 先輩adcに質問です
supが常にadcの後ろにいたりと まともなsupじゃない場合どう動くのがベストなんでしょうか?
こちらがcs取りに行こうとする度に相手2人からハラス食らってダメージ交換やゾーニングとかレベルじゃない
土下座リコール繰り返しつつたまにくるmidjg待ちしかないのか >>469
最悪アビサルいけるからありだけど、mrだけ積むよりヘルス積んだほうが効率いいと思う >>470
相手supはキャッチ型のタンクで味方supはメイジsupか?
そうならsupが正しいな
タワー前でプルするかプッシュしまくれ
hp少なくなる前にcsを落とせばその形が作れてCS取れるようになる
supも火力が出せるようになるからまじadcがどっちかのレーン作ろう
相手supがメイジで味方supがタンクか?
それでsupが下がるならsupが強い時間になるまでにハラスを受け過ぎだなタンクはlvが低い内は自分の間合いにフラッシュ使わずに入れるならキル取れるけど基本無理
特に1や2はadcがダメ受けてたらタンクsupは何も出来ないし何もしない
動いたらダブルキル取られて終わるから
完全にadcが悪いから立ち回り考え直せ >>366
ブロンゴに触れないといいね(含み笑い) >>381
ちなみにフリースローの点はスリーポイント >>470
常にadcの後ろに隠れてる糞サポだろ?引いた時点でほぼ負けだから諦める
どうしようもないからタワー下まで来るの待ってファームしかないだろ 結局フェスティバルトークンをエッセンスに変えた人って96回あの演出を見たの?
それとも一括でやる方法があるの?
教えてクレメンス >>470
塔の下でcsを取る
糞supはメイジミニオン殴らないから一発殴って、塔→AAするんやで 均衡レーンでも青もgankもくれないjgほんと消えて〜
相手ばっかきたら押されるに決まってんだろ タワー下でadcの為にレンジ殴ったら味方ミニオンが殺してしまったでござる(´;ω;`) ADCは死にましたが2キル取れたので問題ありません(ヴェルコズsup)
メイジサポやるとこれ良くあってクソサポやなぁって毎度思う gank or blue?って打って通じるかしら
まぁ日本人なんだろうけど >>477
マウスを自動操作するアプリ使ったら?
ゲーミングマウスなら設定アプリにその機能あるかも 先輩adcの皆様ご意見ありがとうございます!
塔下でのcs練習します
味方ガチャハズレの1vs2と思って戦うしかないみたいですね
>>472
自身のパワースパイクを理解して動いてくれるsupはこちらも理解し合わせるのですが、ほんと何もしないのがいるのがブロンゴでしてorz jgのプロビルド見ると結構ハンターポーション積んでてびっくりする
みんなハンターポーション買ってる? jg適正じゃない奴とアムムヴァイくらいかな
強いアイテムだと思うけど今のjg余計な物にお金出せない ジャンナsupってE上げ?op.ggでW上げだったからハラスせなあかんのかと思ってW上げしてハラスしてたらMFが合わせてくれなくてジンとラックスに2人してやられてチャットで前出るなって言われたんだけどジャンナはハラスじゃなくてシールド?それとも単純に自分が技術不足? 奴の鑑定をする。
者の鑑定をする。
方の鑑定をする。
人の鑑定をする。
人間の鑑定をする。
人物の鑑定をする。
奴の査定をする。
者の査定をする。
方の査定をする。
人の査定をする。
人間の査定をする。
人物の査定をする。 >>489
対面が序盤強くないadcだったり殺意低めのタンクsupブラウムとかタリックとかの時はw上げ
それ以外はE上げが強いと思う >>489
追記
今のジャンナはエアリーとスペルシーフエッジもってwとAAでハラスしてレーンを勝ちに行くのが流行ってるけど当然捕まるリスクも高くなるから自信がないならE上げするのもいいと思う サポ専でブラウムばかり使ってるんだけど、
シルバー下位だとブラウムやジャンナみたいなADC持ち上げるタイプで高勝率維持は厳しい? >>488
ヴァイってアムム並みにマナきついんですか? >>493
ADCがゴミクソだったら君の存在価値も消えて最悪3vs5になるから
ピック時にADCが本業か、負けまくりで頭おかしくなってるやつじゃないか履歴を見たりすると良いサポ専ならね ゲーム開始して1分くらいすると切断されることが2割くらいの確率で起きるのですがバグなどは発生していますか?
S8になってから起きてる問題です
スペックは十分なほどハイスペです 機動力あって火力も出て防御力もあるJG教えてくれ
アムム使ってボコられるの飽きた j4、レクサイ、ワーウィック、ヴァイあたり
要するにダイバー >>495
ほなら
ADC専だろうけど勝率30%だったり
明らかにADCメインじゃないADC率10%くらいの奴が来たら
メイジハラス系やらアリスターみたいな方がいいってことか
試してみるわ あまり深く考えずに得意チャンプやりたいチャンプやるのが一番だと思うけどな だけどブロシルの初心者でサポ専はやめておいたほうがいい
本当に運ゲーの沼に足を踏み入れることになるし自分のこのゲームでの成長を無駄に遅らせることになる
ただゲームに参加していたいだけなら止めないけど >>475
カウンターチャンプわかってもその何がカウンターなのかわかってないと結局意味ないから
例えばちょっと前のOPエズのカウンターはシヴィアだったけどプッシュしまくってレーン戦拒否するっていうプレイまで含めてカウンターだから
もしそこまで記載されてるサイトがあるなら俺も知りたいけど俺は見たことない >>502
ほんこれ
ブロシルでサポ専はマジで味方ガチャゲー
俺は味方運に自信があるんだって奴ならいいが、そうでないなら他のロールやったほうがいい サポ専でもチャンピンを幅広く使えるようになっていくようにする気があるなら普通にうまくなると思う
サポ専でチャンピオン限定して〇〇専みたいなのはやる気もないんだなって感じ BOTサイドのリーシュってどのくらいまで削ればいいの?
たまに本当にギリギリまでやっててCSどころか経験値までロストしてるADCがいるんだけど ランクはs8からたけどs5くらいからsupメインでやってたからなぁ
サポなら満遍なくできるつもり
どちらかといえばハードCC系が好きかな
s7スレッシュメインだけどs8は安定取ってブラウムメインにしてる >>506
だいたい普通でHP600前後、JGがクリア苦手なタイプなら400きるぐらいまでやるかも 400くらいまで削れればベストだけどミニオンロストしたら身も蓋もない botレーンで不利背負い込む程リーシュなんてするわけないだろ
1:40より前にレーン向かわないbotは勝つ気がないかリーシュ下手なだけ
っていうsup専の考えあってるか? 2年前のリーシュはほんのちょっと触るだけだったのに今はずいぶん削るもんなんだな >>506
どのくらいまでっていうより1分37秒くらいからレーンに戻ると基本ミニオンロストしない
ヴァルスとかは1,2秒遅くても前衛ミニオンの処理間に合ったりするけど 序〜中盤ガレンでトップタワー押し込んでからカニとか敵ジャングルのゴーレム狩りに行くのってありですか 序盤のジャングリングが早い奴教えてください
シヴァーナとウディアやりましたがなんか微妙です botレーンの勝敗はsup次第だから上手いsupは歓迎するで。ただ ADCを出来るようにしてから来てね >>514
シヴァーナ以上に早い奴っているっけ・・・ニダリーとか? どんなキャラでもKDA2未満の恐ろしいやつとランクを共にしてしまった
こんなん確実に地雷 >>513
ガレンならぎりぎりあり
コントロールワード置いてデワードしたりjgの位置に気をつけてね
ガレンは中立狩るの遅いからバレたぽいならすぐ逃げる 「定期広告」
DFMが隠してまで回しまくってる世界一のサーバー 韓国サーバーのアカウントを手に入れましょう
https://goo.gl/ygzXw4 まだアンランクの雑魚でカタリナ練習してるんですけど、メイジとか射程が長い相手だとCSもろくにとれなくて差が広がるばかりです
やはり攻めるタイミングを見てどんどん仕掛けた方がいいんですかね? そりゃ相性悪い相手もいるとはいえメイジ相手にアサシンの腰が引けてちゃどうにもならんよ アサシン耐性がないメイジ相手にビビってるならメレー自体が向いてないとしか
エコーとかミアは諦めろ イグナイトもってレベル3でキルを取りに行く練習しよう
CSとかそういうのはいから あああー!ふたなりセジュアニちゃんの猪並ふたなりちんこでドギースタイルされたいのおおおおおお!
ボイス再収録楽しみですね^^ >>525
カタリナは序盤はラストヒットだけ取ってレーンを引いてください
じゃないとrangedミニオンだけ残って最悪cs取れなくなります
序盤はプッシュしないでタワー下でファームするような形なるので、かなり難しいチャンプだと思う
ファーストリコール後に攻める形になるので序盤は耐えるしかない
midのメレー全般に言えることだけど
これくらいしか知らないので後は詳しい方に聞いてください
レーンを引いてキルするのはアサシンの基本というのだけは忘れないでください カタリナってレベル2とかレベル3とかならタロンパンツと並んでレーナー最強だろ
ただQの落下位置と敵midの位置見切って瞬歩して攻撃&回避てのはなれないとキツイ
あんま初心者用ではない気がする >>532
でも勝率からいって練習する価値はあるよ
ライズとかガリオみたいな弱いチャンプよか期待できる
初心者向けでないとしても 青スマのスロウが20%でヘナチョコにもほどがあるのに、なんでわざわざ赤スマにタイマン絶対負ける青スマをカジックスとかのタイマンが持ち味のチャンピオンに持たせるんだろうな
赤と青のダメージ差は普通に100とかあるのになんで持っていくのか理解に苦しむ カジックス使ってて相手が1on1弱いjgなら青もつし、
強いjgなら赤もつ、味方が余裕でかてそうな状況ならカジックスでも緑スマイト持ったりするし、状況やチーム構成で臨機応変に使い分けていけ 最近始めてノーマルやってたけど周りが異様に強いと思ったらサブ垢だらけなのね
最高ランクの人もサブ垢作るのが当然みたいになってるし初心者のための環境無さすぎない? ノーマルどんだけ負け続けても元ゴールドが消えないからサブ垢にするか迷い中
練習にもならない
過疎でブロシル少ないんやろな 昼はニートタイムでおかしなマッチング
夜はプリメ混じりでおかしなマッチング
ノーマルはただのくじ引き >>542
むしろ自分より上手いのが混じってたほうが勉強になるだろ
こういう奴って何かにつけて言い訳ばっかりで、ろくに練習もしないタイプなんだよなあ おまえがレイプされるのを練習と思えるならいいんじゃね? >>545
レイプされると思うのか、それとも上手い人から吸収しようと思うのかはお前次第なんだよなあ 下手くそなやつほど、難しいチャンプ使いたがるからな
それでクソプレイして泣きわめくから質が悪い 初心者スレで上手い奴のサブ垢にボコられて覚えろってヤバイわ つーかいつものやつでしょ
マッチング格差に文句言うと出てくる練習になるとかいっちゃうやつ 奴の鑑定をする。
者の鑑定をする。
方の鑑定をする。
人の鑑定をする。
人間の鑑定をする。
人物の鑑定をする。
奴の査定をする。
者の査定をする。
方の査定をする。
人の査定をする。
人間の査定をする。
人物の査定をする。 「ん、対面ダイヤ!これは練習になるな!」
脳味噌お花畑 対面フェイカーだといい勉強になりそう
ブロンゴ対面だと練習にもならん いや対面に来るダイヤなんて代行とかアカ買いとかでMMR下げきった奴しかいないだろ...
ブロシルの中、金枠以上の奴いたら確実にハズレだぞ ■評価や格を決定すること
評価を加える、格付けする、評価する、評価をする、評価を与える、
ランク付けする、ランク付けをする、格付けをする、評価を下す、ランクを付ける、
点数を付ける、評価付けする、査定する、価値を定める、鑑定する、審判する、判じる、
判ずる、品評する、位置づける、みなす、見定める、判定する、位置付ける、評定する、アセスメントする
■本質、能力、程度または重要さを見極める、または見積もる
鑑定、価値付ける、踏む、値踏み、品評、計測、位置付、量る、位置付け、測る、測算、
実測、品定、評価、品定め、判ずる、位置づける、価値判断、品さだめ、評定、品隲、価値づける、
計る、換価、測量、位置づけ、見立てる、値打ち、測定、値踏、格付け ランク中ディスコネしても試合勝ってたらLP増えるの? >>542
ブロシルで50%以上しめてんのに何言ってんだ ノーマルで格差が出るのはまだいいんだが暴言はく奴は何しに来てんだって思う ・ノーマルガチ勢
ランクでも使いまくってるようなチャンプをプリメで組み蹂躙するのを楽しみとする猟奇集団。
マッチングレートを下げるためゴルプラがブロンズやアンランクを連れてキューを入れるのも忘れない。 ping煽り1回でサクッとmute
その後そいつはただのAI扱いとなる 俺も一回されたらするなぁそういう奴なんだろうし
青pinもどうせ死んでるやつがやってくるから大体わかるし 青pingは4人を順番にping muteしていくか
一人だけping出せるようにして4人分見ていけば
誰がやってるか特定できる時がある
それからレポートやね
レポートしても効果あるのか謎だけど
通報しても煽り多すぎる……
なんか本当にうんざりしてくる 元々初心者だったのに半年プレイしないで
サポ少しやって慣らしてからADCやったけどCSガバガバ&キル取れないで悲しみ ノーマルで5人VCで乗り込んでくる自称エンジョイ勢ってランクだと勝てないからノーマルに来るの?
野良を蹂躙することにしか生き甲斐を見いだせないのかな フレックスランクあるのに来るってことはそう言うことだろう ノーマルでダイヤがブロンズ連れてプリメ勝率80%ってのみたことある
まぁレイプ出来て楽しいんだろうな 身内とやりたかったらそうならない?
ま普通はサブ垢使うかな フレックスのランク離れてたら組めないからノーマルやってるだけやろ
5人でノーマルやるなってどっちがノーマルガチ勢だよ >>568を>>567の後に言う勇気はかっこいいとおもった(こなみ) >>569
サブアカでブロンズと組んでやるのが真っ当なん?それを初狩りっていうのでは >>570
俺はそもそもノーマルに5人で来るバランスについて話してるだけだからランク行けないとか知らねえよって話
サブ垢作って5人でランク行くぶんには良いんじゃない?回してればバランス調製されるだろうし ダイヤに連れて行かれるブロンズもつまんねんだろうな
対面シルゴルだろうから >>571
初心者ボコって作ったサブアカでバランスの話される俺の気持ちわかる?
そもそもノーマルはランク関係ないし実力が近いやつと戦いたいならランク行けばいいやろ
ランクでsmurfはokでノーマルはダメって意味分からんが 初心者をサブ垢でボコるのはみんなやってる事だから良いんだよの精神 ノーマルならソロvsプリメイドが生まれるが、ランクなら生まれないって意味だろ多分
フレックスに一人で申請してるなら知らんが >>573
そもそも野良の集まりにブロシルだとしてもフレックスがぶつけられるってよっぽど内部レート高いだろ
お前か味方の内部レートが糞高かったんじゃねえの?
それとも野良のスマーフしてる奴にボコられたって話ならお門違いなんだが >>576
なんかすげー支離滅裂だけど大丈夫か
よく見返してみろ俺の話じゃねーぞ 範囲指定スキルを避けてタワー下でファームってメレーだときつくないか?
皆topやmidの時どうやってるんだろ >>576
いや、お前がスマーフの垢にボコボコにされたからキレてるんだろ?
じゃなきゃ俺の気持ちわかる?みたいな気持ち悪いこと言わないだろうし
汲んでやったら支離滅裂だけど〜とかワロタ
フレックスの仕様知らないならあまりイキらないほうがいいぞ こんな時間に初心者スレでマウント取り合うとか平和だな つーかさぁ よえーのがわりーんだから負けて文句言うなよ
煽られたくなかったら強くなれよ >>583
唐突な強者アピールかわいい
君もマウントの取り合いに参加したいの? >>583
この考え方の人このゲームは特に多いよね
対人ゲーの真理だとは思うけどトッププレイヤーと初心者が当たるような環境は流石に間違いやろ 何のためにランク分けが存在してるのか理解できてなさそう エコーとエコーのprojectスキンが欲しいんだけど今日のセールで2つとも買えるのかな
16時でセール更新して次のセールに移るの? ブロンズだと初心者狩りってほぼいないね
こいついくらなんでも上手すぎだろって奴見たことないわ
多分振り分けが最低でもシルバースタートだからなんだろうね >>589
シーズン終盤になると代行業者とスマーフduoだらけでゴールド以下がくじ引き会場になるから楽しみに待っとけ もこもこしっぽフィズのセール3月に来るみたいだけど詳しい日程ってわかる? 煽られたくなかったら強くなれ論は破綻してるよ
頂点に君臨するフェイカーですら煽られてる グラブにあたるのは下手くそ→faker含めプロがブリッツに引っ張られて普通に死んでるんですが… 天から降って来たアイデア(=盗品)や才能(=盗品)や利権(=盗品)や権利(=盗品)で当てたクリエーターやタレントや庄屋は乞食。 天から降って来た”アイデアや才能や利権や権利”(=全てが盗品)で当てたクリエーターやタレントや庄屋や権力者は乞食。 つまりfakerは小山の大将に過ぎず強者は初心者スレにいると 勝者は全てが肯定され敗者は全て否定される
この世の心理だよ 相手がうまかったじゃなくて味方が弱かったって考える人が多いからね、仕方ないね チャンプって課金して買うのが普通?
ブルーエッセンス全然貯まらん >>536
タイマン弱いチャンピオンって大抵少数戦とか集団戦強いんですが、そういうのを力でねじ伏せるためにも、寄られる前に倒しきるためにもダメージが違いすぎる赤スマが必要じゃないかって話だよ
状況によるって言うが、赤スマが青スマより劣る状況がどんだけあるのかどれだけあるのって、アイテムのパワーが違いすぎる 高いチャンプばっか買ってるんじゃない?
450とか1350の奴を増やして練習していく、無料期間に試していけると思った奴だけ3150以上は買う
こんな感じでいいだろ 真面目にランク勝ちたいならメタチャンプは揃えることになるからBEなんかじゃとてもとても…
ワントリックポニーで浅瀬で遊ぶだけなら無課金でも全然いけるけど飽きるよ 今わりと安くて強いやつ多いから初心者がBEでそこまで困らないと思うけどな >>592
頂点に君臨するfakerだからこそ煽られるんだろ >>538
レベル30以下は人がかなり少なくて本当の初心者もあまりいないのと
ノーマルの勝率50パーにするマッチングシステムが悪さしてて
勝ち試合だと味方にサブ垢が多く来て
負け試合だと相手にサブ垢っぽいのが多くなるようなマッチングになっているんじゃないかと思う
aiはcsとる練習ぐらいにしかならないしで
たしかに初心者には本当に厳しい環境
どうすればいいのかあんまわからん
lolの関連サイト見てお勉強した状態でいくくらい?
まあただこのゲーム暴言だらけだし時間かかるし
だるくなったら辞めてもいいかもね…… >>603
ブルーエッセンスになってから全然たまらないようになってるから安い奴使うか課金するかしかない感じ
メタチャンプを色々やる場合は課金コースになりそう
それかいっそのことdota2 でもやるとかw
dota2 はレベル上げると途中からチャンプが無料で使えるようになる
いろんなチャンプ使いたい人は意外とdota2 もいい
日本サーバーでフィリピン人とロシア人に混ざってやるのもよしw >>609
恥かきたくないから調べた範囲で出来るAAキャンセルとかインベードケアとかはやってるけど多人数至上とか経験値損みたいな考え方は初心者向け情報にはなくて苦労したわ
ミスプレイしてもアドバイス貰えるでもなく煽りだけ飛んでくるからすごいゲームだよな
上手い人が味方にいてpingで指示貰えるなら動きの勉強にもなるけど大体一人で無双してるだけだから参考にならんし
課金はちょっとだけして半額の強チャンプとどうしても使ってみたい6300と4800のチャンプだけ買ってるわ >>603
BEになってからチャンピオンは手に入れやすくなってる
1日に10試合とかプレイするようなプレイヤーでなければBE獲得量はIPに比べて増えた
そもそもRPでチャンプ買うのは推奨されてない
プレイしてたら最終的に全てのチャンプを無課金で手に入れる事ができるしチャンプを使いこなすようになるまでに多少なりとも試合数こなさないといけないから次のチャンプ買うまでにBEも溜まる
もちろんお金に余裕があるなら課金して買っても良いけど >>613
6300beは半額の時にrp買うのがいいと思うけどな
じゃなきゃチャンプ買いきれん >>613
BE獲得量はIP時代と比べて2割だかなんだか減ってるって検証結果がRedditとかで出てるぞい
(Riotが減らないむしろ増えると言ってたのは、勝率5割を2ゲームやったらどちらかは必ず勝てるの意味で使った計算だったらしい。実際には連敗もする)
FWBをAI中級で必ずもらう前提で計算しても
IP時代は一週間で約200x7=1400
BEになってからは1レベル上げるのに経験値3000以上いることが多くて、AI中級で15-20分で終わらせると約500XPなので7日で1レベル
FWBのBE50x7=350、カプセルの中身は高確率で810だから1160
一週間で240、900カプセル引いても150の差が出る >>614
チャンプ全部買おうと思ったらそうかもしれんけど初心者なら不必要だと思う
>>615
わいもそのての検証で1日に8ゲームとか正確な数忘れたけどそれ以上プレイすると損とかみた覚えがあったんだが勘違いだったかすまん 早くほしいと思ったらリアルマネーで買ってくださいっていう商売だからね
BEうんぬんの話は自分でどうしたいか考えて解決するしかないって感じだね ビクターと初めて対面したんですが、ビームがどうしても避けれません
あれを避けるコツとかあったら教えてください 半額とか利用して興味あるチャンプをある程度揃えてしまった方が楽しめるとは思う 少し前BPも半額になってたことあったよね
そのうちまたあれ来るのかな >>618
見てからは無理だから当たる位置までいってサイドステップ
あとは読み合い >>620
毎回あれやれよな糞運営
トークンをまとめてbeに変換できないのも課金させるためだなゴミ運営 >>496
自分は現在そういうバグは発生していない
でも1ヶ月前ぐらいにラグがひどかったことは何回かあった
その時期は敵味方問わず落ちてる人も多かった
スペックもいい方だし光回線の有線接続で回線も安定してたが コーキ買ったけどこいつめっちゃかわいい
そのままでもいいけどスキンも買いたくなる チャンピオン一体買うのに千円かかるのって高すぎだよな >>496
新しいバージョン始まると重かったりする人居るし、バグの可能性もあるから取り敢えず問い合わせてみるのが吉
毎試合そうならだめだけど、最初の試合だけとかならAIとかで1回やってからとかもいいかもね 昔は週末手に入るIP(今のBE)が増えるとかあって、プリメ組んで回しまくったもんだけどそういうのやらんのかなぁ >>621
見てからは無理なんですね……キアイ!でがんばります まぁ基本半額の時に買っていく感じで良いのよね?欲しい奴を買う分には前の方が良かったよなぁ・・・今の制度だと6300の奴買うの苦労するわ >>629
なんか勝率はむしろ上がってかなり高いよね レベル30までの報酬に6300のチャンピオンの欠片が無いのもクソ ビクターは実際使ってみないとビームの仕様分からないよ
全チャンプ一回ずつ使ったほうがいい。カタリナとか。使うことで弱点が見えてくる 使わなくてもビクターのビームなんて見たまんまやんけ アニビア使ってみたけどほんとに死ににくくてワロタ
Feedしたくないならこれが一番だがスキルの射程が短めで相手pokeきたらヤバいな トップの時はナサス、ミッドの時はフィズ、ジャングルの時はシャコ、サポートの時はブリッツをBANしてるわ 俺もmidはフィズbanだなー
前までブラッドミアだったけど弱なったし
フィズは砂時計完成するまでキツすぎ ただフィズはピック率そんな高くないしヤスオとどっちかは迷う ゼラスのQって二分の一の確率だと思って避けるのを諦めるしかないんですかね?
アイツ目立ってないけどあまりにも強すぎませんか? PvPで方向指定スキルを運ゲー呼ばわりするのなら諦めろ ゼラスは普通に強い
対策はミニオンの横にズレてQをミニオン処理に使わせるか自分に使わせるかの2択を常に迫る
だけどそれでもキツいからな
ジリ貧になる一方だし、射程差がありすぎてなかなか攻撃しに行けない
後出しなら射程で良い勝負のジグス、プッシュ力の高いモルガナとか 暴言やping煽りを通報しまくってるけど全く処分報告来ないから働いてないな エコー手に入れたけど癖強くて難しすぎる
でもこいつには何か秘めた物を感じる
ブロンズだけど クロノブレイクの爆風で敵が死ぬと楽しい
つまりekkoは神チャンプ >>641
喰らう方からしたら運ゲーの要素もあるやろ
極論撃つ側が100%の精度なら徒歩ではかわせんし エコーはユティリティアサシンだから癖少ない方だと思う >>646
なぜかQを9割当ててくるゼラスにあたってゼドでなんもできんかったぞ
タワー下にいても死ぬレベルでこっちCS50相手100とかだった
必死に水平方向にフェイントかけつつ避けてもほぼ動いた先に打ってこられてた エコーは癖の強さではアサシンの中で真ん中だと思うわ
カタリナやゼド、ルブランよりは簡単
アカリやダイアナ、カジックスよりは難しい エコーは時計や巻き戻し等の安全装置持ってるのだから気楽に行こう
FQがあればなお良かったのだが supでお手軽で仕事できるキャラって何がいる?
ソナ使ってるけどちょっと触られたら即死する綱渡り感がつらい タンクならただだしアリスター使ってみれば?
パッシブとwqとqfwだけでもかなり仕事できるよ >>657 >>658
タンクは突っ込むタイミングがよく分かんなかったりで苦手意識あったけどwiki読んで試しに使ってみます
サンキュー 最初から最後までファームしてるADCがいたんですよ〜
な〜に〜やっちまったなぁ! s8からアニーの勝率がだんだんと上がってますが何故ですか?
ミニオンアグロとか魔術パスや魔導書nerfとか直撃してそうなんですが ランクでジンとかルシアン使う奴利敵行為でレポートいいっすか? 味方にping焚かれまくりながらもようやくプレースメントおわった……
このゲーム運営pingハラスに甘くない? 全然処罰報告来ないんだけど めっちゃ暴言吐くとかくらいしかBANしないんだと思うわ
この煽りめっちゃ多い環境から考えると
一定のライン超えないのは野放しというか
なんかもう愛想尽きて来たこのゲーム……… 味方も同じレベルだからアドバイス出来なくて暴言になるんかなぁ 通報相手がBANされないのは言われたことが正しかったってことだ
日本鯖って指摘したら逆ギレする初心者多い
ランクで対面feedして死にまくってる初心者が「仕方なくない?向こう強すぎてすぐ死ぬんだし」って言ってきたし
昇格戦のときに文句言ったら「初心者にもランク回す権利あります」とか言いながら全然申し訳なさそうにしないし
そして自分のレーンが終わったら必ずサレンダー連投なのな 世界や世の中や世間は
内輪で必要な人は必要ない。
外輪で必要な人が必要です。 世界や地域や世の中や世間は
内輪で必要な人は必要ない。
外輪で必要な人が必要です。 ARAMとかランクの息抜きで適当する時に遊ぶモードだろ
あんなもん専門でやるの勿体無いぞ 基地外にあたってイライラするよりよっぽど遊びとして適切だろw LOL自体息抜きの遊びなんだよな
LOLに人生かけてるとかあたまおかしいw ゲームなんだから適当にやる、マジになるなよ理論もゲームなんだからのめり込む、全力でやれ理論も両方正しい面と誤った面がある
真に間違っているのはそれを理解せずに片方だけ唱える人 ガリオの英雄降臨でペンタ取って本当に英雄になりたい >>680
将棋が難しくて出来ないから三並べ専やるわー
とか恥ずかしい宣言しなくてもいいって話だよ? どうしてLOLスレはこんなガイジばっかなんだ・・
チンパンジーとの意志疎通より大変そうだわ フェイカーの配信見てARAMって本当糞だなって思った アンストッパブルフォースにショックウェーブ重ねてギリギリいけそうかね?
英雄降臨単体だと中央当てじゃないと火力足りぬ MSFみたいにマルファイト、J4、ガリオでwombo comboしてこ >>684
勉強も仕事もできないからLOL頑張るわーの方が恥ずかしいぞw >>689
自分が勉強も仕事もできないからって他人にもそのレッテルを貼る癖は直したほうがいいよ 勉強も仕事もできてLOLもできるんですねーすごいですねー ID真っ赤にしてまで言うことかね
黙ってaram専になるかこのゲームやめりゃいいのに
趣味でそんなストレスためて初心者スレでマウントの取り合いとか悲しくならないの? どっかで見た言葉だけど
自分の実力を過大評価しがちな人が多いって本当なんだろうなってシルバーにいると思う だから別に黙ってARAMやってろよ
将棋投げ出して三並べ並のゲームを専門にすると一々宣言するのが恥ずかしいだけだよ? >>694
自分に自信がなくなったらランクはやらなくなるしLoLもやめそうだ
楽しくランクやってる間は上を見てるから当然自分の才能に期待してる人は多いよね 三並べ例に出すなら比較は囲碁で良くね?(どうでもいい) イベントのミッションをクリアできそうにないんだけどどうすればいい?
勝つ試合は0/5/2、負ける試合は0/15/1みたいな感じ
味方が1人か2人が無双して勝つか、その逆で負けるかで集団戦にすらならない
チャンピオンにダメージを与えるのとキルアシストが全く入らない
AI戦でこつこつ貯めるしかない? >>699
どのミッションかわからんけどAI安定
対人でミッション狙っておかしな動きされると味方が混乱する フィードしてることを指摘して何になるの?ただのストレス解消でしょ?
謝ったら勝てるんか? カリスタを使ってkiteをしながらアクティブアイテム使うの難しくないですか?
アタックムーブを使用してkiteしています。
オススメのキーボード配置とかってありますか? QWERってctrlやshift遠いから
ASDFに変えてるわ
その上下にアイテムとスペル ping炊きまくったり暴言吐く奴のせいで
不利な試合が負け試合へと確定するんねんな
サレンダー出しても煽られてへそ曲げてるのか同意してくれんかったりするし
当人じゃなくても見ててげんなりしますわ ジグス、ヴェルコズ、ゼラスって正直どれか1個使えたらいいかんじ?
どれも同じような得意苦手相手だよね 頭がまともな人間なら通報するのはフィードしてる奴じゃなくて暴言吐いて責めてる奴だからね
キチガイのペアが通報してきたならドンマイ >>672
負けすぎて自分の分不相応なプライドにメンタルがやられただけじゃん
こういう俺はふざけてるんですよーってポーズを取った哀れなピエロはLoLには多い メンタルとプライドは筋肉だからな
傷つけられてズタボロになってその度に強くなる
その過程でダークサイドの力に墜ちるとこうなる lolの大会っていろいろあり過ぎて分からないんだけどどれ見ればいいの? さすがに0/10とかいう奴は煽ってまうわ・・
トロールだもん そいつが適当にやってkill取られてるならトロールだが必死にやろうとして殺されて周りが何もしてやってないのに煽るってのはクソ 最初は中盤以降は集団で動くとか負ける戦いを避けるってのがわからなくて殺されまくったわ
煽る前にアドバイスくれって思う >>711
日本国内リーグで日本語の実況解説もあるLJL
世界TOPと言っていい韓国リーグのLCK
数か月前でルーン等が現行とは違うけど世界大会のWorld Championship
初めてプロの試合見るならこのどれかじゃねーかな ARAMで煽ってきたやつに
「ARAMガチ勢現るwwwwwwwwww」みたいなテンションで言い返すとすぐに黙るから笑える
恥ずかしくなるんだろうねえ...w >>718
相手するのがめんどくさいんじゃね
youも煽りかえさないでゲームを楽しみなyo どっちかって言うとチャットで返しちゃった方が
マジというかムキになってるように見えると思うけど
相手も申し訳ないと思ったんじゃない?そこまで怒るとは思ってなかったとか へぇー、じゃあ最初に煽ったやつが常に優位を取れるんだな
ためになるなぁ feedしてからのトロールが一番見ててキッツイ
「俺下手じゃないでトロールやでこれ!」みたいなの結構いるよな・・ >>721
当たり前の事に気づけて良かったな
気付きと学びは大切だ >>722
いすぎて笑う
これtrollだから!わざとだから! ←w 言い返すのってそんな必死に見えるもんなの?
言われっ放しとか絶対できねえんだが >>717
LJLを勧めるとか有り得ないだろ
大会を見たいと言ってる人に、幼稚園のお遊戯会を勧める奴がどこにいるんだよ 別に言い返してもええけどお互いレポートされるだけだろ
ミュートにしてレポートが一番手痛い仕返しができるんだからそっちの方が賢い 「ARAMガチ勢さんちーっすwwwwww」
は効くよな 俺も言い返されたことねえわ
これ言っとくだけで相手を
「一人ARAMなんかミニゲームに鼻息荒くしてるダサい奴」扱いできるから超有効なんだよな ARAMって三枚並べとかミニゲームとか言われたりでやたら扱いが酷いな
サモナーズリフトこそがスタンダードみたいな風潮なんなの >>726
ショボいプライドを守るのに必死だなとは思う 正直WCSもLCKもみてるけど自分がこのレベルのプレイとか環境に至ることは決してないと思うと参考にはならないよね
ソロQと対して変わらん連携で日本鯖レベルのLJL見てたほうが初心者の参考にはいい気がするわ LJLがお遊戯会ならこのスレは精子が喋ってるだけだな >>730
むしろARAMプレイヤーのどこに尊重するべき要素があると思うのか >>727
質問してる人がどれくらいLOLわかってるか知らんし
バロンの効果すらいまいちよく分かってない人とかだと何の説明もないLCKはわけわかんねーって言われる、言われた 始めて1ヶ月経ってみてまだノーマルしかやってないけど
所詮みんな同じくらい下手くそだなあと思いながら遊ぶと楽しい 俺は弱い奴が嫌いだ
誰も信じることができず言いたいことは何一つ言えない
俺はそんな奴らが許せない このゲームやってると敵をイライラさせられるようなチャンプしか使わなくなる
ゲームなんだし自分が楽しめれば何でも良いよ >>721
煽られただけで優位取られたと思うようなクソメンタルだから駄目なんだろ 敵jgのみ生存
味方四人でバロン中
一人インヒビを折りにいく
敵jg、スチールに成功
なんやかんやあって負ける
ワイ、味方から集中砲火 初心者スレあったんですね
http://or2.mobi/data/img/194437.png
今11連敗目なんですがどうすれば勝てるんでしょうか
CSは割と取れてて10分までなら敵midに負けることはないです
ですけど、botがmidにきたりしているうちにCS差がついてしまいます
ロームもミニオンが来るまでの間、味方jgがカニを狩っているなら敵jgと遭遇してもいいようにその付近にいったりしています
あとは死なないように火力を出すのを心掛けていてダメージも出しているのですが勝てません
キャリーしきれていないと言われればそれまでですが、勝ち方がわからなくなってしまいました 高レートは分からないが低レートは間違いなくインヒビ>バロン
盗まれたり死んだらお陀仏のバロンよりサクッとインヒビの1本2本折った方が確実だと思うがうーん >>745
本当に強くなりたいなら動画取って見直しなさい
冷静になってから見直してみると自分はちゃんと出来てると思ってたところがダメダメだったとかほんと良くある
自分でわからなかったらどこかに貼ってくれたら少なくとも俺は見に行く バロンとっても全然形成が逆転したという手応えを感じないってことは俺はいま低レートにいるんだろうな
バロンバフを手にした万能感からなのか だいたい90秒以内に誰か死ぬし >>747
適正レートまで落ちて1からと言われましても勝ち方がわからないままだと落ちても何も変わりません
出来ればmidはどう動けば勝てるかなどを教えてほしいです
当然使用チャンプや構成にもよるとは思いますがmidはbotタワーが折れたらbotと行動したほうがいいのか
botがmidにくるならmidはどこでCSを稼ぐかなど教えてほしいです
正直midでのbot含めての3v3の睨み合いは全く意味がないと思っているので無駄な時間をなくしたいです >>749
バロンバフ持ってる間は絶対に死んだらダメ
低レートほどその意識がないんだよ >>750
midで3対3の睨み合いは確かに意味ない
でも意味ないけど、相手が3人いるならこっちも3人いないとダメ
何故なら低レートはお前さんがmidから離れて2対3になっても
人数負けてるのに真正面からぶち当たってダブルキル献上した挙げ句、タワーまで折られるのがオチだから >>752
レート関係なく離れたら大体ミッドの負けは決まるやろ
優位取った側がその優位性を保ったままミッドに圧かけてるんだから
キツイのは当たり前なんだよなぁ >>754
そういう時はsupは最低限のワード、adcだけbot押してりゃ相手が離れてくれるってUG言ってたが、来なけりゃbotタワー取れる
負けてるadcsupが来たところでどうにもならないから botが負ける
→相手bot二人がbotプッシュしきってから、midに圧力をかけにくる
→midで1vs3になるけど、自分が耐えてる間に味方ADCはbotプッシュできる
つまりは、botが負けてしまった場合は
サポートにドラゴン周辺のトライブッシュなんかにワードを刺してもらい、
敵botがmidに流れてきた時はサポートはそのままmidに来てもらう
そうするとmidでは1vs3ではなく2vs3になってより守りやすくなるし、
相手bot組がbotへ帰るのをワードで見えるようにしておけば、味方ADCもできる限りbotタワーを殴れる 今LJL見てたらjgが一分近くtopのブッシュに隠れてガンクしてたけど割に合うの? 実際はmidでダブルキルされてadcも帰ってきた二人にbotでキルされるんですねわかります 負けた味方botがとりあえずmidに来てCS奪ってくる現象なんなの? シェンtopって味方がこういう構成の時に出すと効果的とかある? >>750
opgg貼るとこまでは有能だが正直プレイしている内容を見ないと敗因がわからない。
動画貼ることは可能だろうか >>745
まずゾーイ使うなら同数のにらみ合いには意味がある
2コア完成段階で横からE→Qもしくは最大射程に近いQを当てるだけで結構なhealth有利やキルが取れるchampだから
逆にmidシージで有利とれないならゾーイを使う意味はない
buildはもっと仮面を優先した方がいい
モレロ+靴+旧仮面の段階で十分な魔法貫通とAPが手に入るから素材がめちゃくちゃ強い
完成時もステータスのバランスがいいからdot系じゃなくても二手目でかなり強いアイテム 動画とりました
https://www.youtube.com/watch?v=a_LzJX0Vffc
典型的な逆転された試合です
この場合自分はどの時間でどのように動けば勝ちに繋げることができたんでしょうか
ヨリックが10k差あったのにもかかわらずかなり怖かったです
自分のルーンは魔導書です
あとビルドも悪かったと思ってるのですが他にいいビルドがありますか? mid…美少女と悪の魔術師の戦い
top…ダークヒーローと巨大生命体のつばぜり合い
sup…敵のsupと口喧嘩。お姉さんイキってるけどぉ、わたくしのおムネの方が大きいですわぁ?何ですって!?ムキー!adc!あのチビやっちゃって!
adc…supの口喧嘩にうんざりしながらファームし、冷静に作戦を立てたり敵の動向を伺う
jg…「敵のjgがbotにいない…?…まさか!?危ないmid!」「間に合ったようだな。七色のガンクが」「ククク…残念ワシンじゃよ」と駆け付ける役
こんな印象 chanpionggとopggでどうして勝率が大きく違うんです? >>752
なるほど、そういう考えもあるんですね
>>764
仮面ですか、モレロ積んだ後に積んでみます!
ありがとうございます >>765
今見始めてる
とりあえずファーストリコールのタイミングはおかしい
最低でももう1ウェーブクリア、可能なら相手タワーにミニオンを押し付けてから帰るべき
最初のbotへのロームもするべきじゃない
ロームするなら相手タワーにミニオンを押し付けていないとおかしいし
押し付けてないなら、基本的にロームは悪手になる可能性のほうが高い
とりあえず続きも一通り見てみる >>766
ありがとうございます
画質悪いですがお願いします
>>771
なるほど、ゾーイはプッシュ速いからそうするべきでした
ロームはミニオンプッシュしてからが定石なんですね
正直やみくもにいってました、それが不利になっていくんですね >>772
先に逆転された瞬間だけ見ようと思ったんだが尺が足りてない?最後まで見れない 皆さんはどうやってメインのレーンってどう決めました?
どのレーンも楽しいから決めかねてるんですが。。。
ランクもfillで回すより決めたほうが絶対強いだろうし >>772
そう
2度目のtopへのロームもよくない
このロームで得られたものは何もなかった(バブルを放っただけ)が
逆に失ったものは1ウェーブ近くのCS
ロームっていうのは、すればするほど自分のレーンは不利になるってことを覚えておいたほうが良い
だからCSをロストしないように(不利にならないように)、ミニオンを敵タワーに押し付けてからロームする
ただ接敵しそうな味方への寄りが早くて、これはすごく良い
マップを見れてる証拠だから
この寄りが早いっていう長所は誰もが持ってるものじゃないから、積極的に伸ばすと高レートでも通用するようになる
中盤以降も見てみる マジで酷い(下手とかじゃなくて真正の)トロールデュオ引いた、頭きますよー
あれが処罰されてないってどうなってんだ >>773
本当だ、すいません
https://www.youtube.com/watch?v=6T4qPWzGN2M
シルバー4です
>>776
なるほど、というか無駄な寄りが自分でもわかってはいるんですが多いですよね
時には寄るよりもCSの方が大事なんですね >>765
動画が途中で終わってて、逆転されるシーンまで映ってなかった
中盤まで見た限りでは、ちょっとmidのミニオンを放置してあちこち行きすぎだけど、全体的にはそんな悪くなかった
もしかして後半の映ってない部分に問題があったのかもしれんが、見れないから何とも言えん midやってるとウェーブクリア遅いチャンプだとadcにCS奪われまくりだわ・・ >>778
いや、寄りとロームは違う
接敵しそうな(あるいは戦闘中の)味方に寄ってあげるのは、CSなんかより何十倍も大事
そういうときはCSなんかほっといて1秒でも早く寄ってあげるべき
お前さんはこれがいい感じにできてる
ミニオンを敵タワーに押し付けるのは、あくまで別レーンへのロームの話だよ
こっちがあんまり良くできてない >>781
なるほど、味方がjg内など自分の付近で戦っている場合はすぐに寄るべきで自分1人で他レーンに
ガンクに行く場合はレーンを押し付けてからなんですね
とても参考になります プラチナだが最初のroamがねえな
bot1キル取るのに4人かけるのは無駄
死にかけマナ無しフラッシュ無しでもないのにミニオン押さずに戻ってTP使うのもない
roamしすぎだから、相手のmidがマシならmid 1stタワー取られてるで
2つ目はbotインヒビ取れてんならさっさとtop折るべきなのに、チンタラやってるGPがクソ んでキル集めに夢中になってyorick放置でタワーばきばき
topメインだがleeとzoeって、こいつらただのハラスなのか残って戦うのか集団戦の判断難しいからな
GPなんてタンクにならんからleeと牛落ちたらそりゃ負ける
結論から言えばbotインヒビ折ったなら
topプッシュしとけば勝てた adcにmidのcs奪われるのって高レートでもあるんだろうか >>784
botインヒビ折ったなら5人でtop押すということですか?
あとヨリックはどう対処すればいいのでしょうか 普通にゾーイってチャンピオンは使えてると思うけどな
戦い方はこれでいいだろ
森での戦い方はいいがこれで負けるならmidの貴方のせいでありチームのせいでもある
にしても11連敗のこれはキッツイだろうな
勝てると思ってただろうに つか、leeって最高峰に難しいキャラなんでしょ
シルバーで使ってるけどええのこれ なぁ一つ言ってええか?
40分ゲームまで縺れ込んだら今までの有利なんて関係なく集団戦負けたら終わりやで 猛虎弁きっしょ
こんな奴の言うことは何も聞く必要がないな
具体性のかけらもない レポート案件やめーや
つかleeとzoeとjhinって全員早期キャリーチャンプやろ
40分まで耐えられた時点でその三人じゃ硬すぎて誰も溶かせんやろ 敵のキャリーがCaitとAzirで自分らのキャリーがZoeとJhinや
これ見て早期に決着つけないと勝てないって分かるようになるとレート上がるやで >>791
確かにそうでしたね
ただこちらがイニシエートできなかったので決められなかったのが敗因ですね
>>792
私がゾーイを使っているのは歩き方が好きだからです
恐らくナーフされても使うでしょう イニシエーターなんてあんたのチームにいくらでもおるがな
リーで蹴ってもええし牛でフラッシュインでもええ、お前が壁越しに眠らせてもええんやで >>795
イニシエートできる人がいるのとイニシエートができなかったという結果は違うと思いますが
まぁどちらにせよ早々に決められなかったのがダメでしたね
さて連敗止まるかな〜 イニシエートできなくて負けたって分かっているなら
イニシエートしてくださいってチャットすれば解決やんけ! >>762
gaビサージュヤスオとかタンキーエコーとか
タンキーコインナサス タンクベイガー
タンキーフェイトやら妖夢supガレンやら
トロール気味タンキーイニシエーターを勝利に導けるぞ どれだけ最善尽くしても連敗することあるよな
本当にmidが一番勝ちやすいのか? そりゃ他レーンに影響出しやすいのはmidとjgだし >>778
766です。前シーズンはダイアの下のほうでした。
動画まで貼ってまともにアドバイス貰いに来る人は珍しいので勢いあまって長文になりました。
まず言われてるように1分前後のリコールは意味がありません。相手のアジールにフルコンするマナがないため、相手は帰ることが選択肢に入ります。
そのため、相手はwqでウェーブを押し付けてリコールをはじめます。そのリコールに合わせてリコールしたのでは相手にノーリクでマナを回復させた事になります。
ウェーブは押し返してから帰るように。
次にロームですが味方側の陣地からgankに入るため、まず決まりません。ジャングルをやればわかりますがgankの基本は相手の斜め後ろから退路を断つように入るべきです。
3分ごろのロームはトライブッシュの上を抜けず、川側から入れば決まった筈です。
12分のtpはbotにする意味が薄いです。そのままtopに居座ってtopを折るべきです。試合全体に言える事ですがtpがファーム回収用になっています。tpの用途は人数差をつけるためのものです。topやbotの戦いに参加する、相手の後ろに回り込んでflankをするのに使います。
ファーム用に積極的にtpを使うのは序盤のcsロスによる経験値差が辛い時です。
20分あたりのバロンベイトは理想的な形です。ヨリックにもtpを切らせました。問題はこの直後、チームがドラゴンに向かった事です。ヨリックが再びbotでファームを始め、今回はtpが無いため、再びバロンにラッシュです。ドラゴンで妥協は論外です。
味方がドラゴンに行ってしまいそうになる前にバロンにピンを連打してください。 チーム全体的に育ってるのに負けたのにはそれなりに理由があります。
これはシルバーのプレイヤー全体に言える事ですが勝つためのプランが「金を貯めていつか集団戦をする」しかない事です。
もちろんこれは正しいセオリーですがいくつか問題があります。それは例えばこの試合みたいに相手がなかなか集団戦をしない時です。
相手は負けているので賢くレーンを引き、育つ時間を稼ぎました。
エンゲージの無いあなたのチームはゲームの半分をmidレーン周りでウロウロする事に費やした結果、アジールにウェーブをクリアされ続け、サイドを押すヨリックが育つ時間を与えたのです。
ではどうすれば勝利できたのでしょうか?
圧倒的なキル差があるのにサイドのインヒビーターを割らずにmidでウロウロするのが低レートの常だと思って下さい。
今回はtopが空いていません。味方チームの牛にエンゲージの意思がないため集団戦はうまくいきません。mid.bot折ってバロンを試みたがうまくいきません。
よくある事です。そこで手持ち無沙汰にmidでファームするのではなく最後のインヒビを味方にpingを鳴らして開けてください。
最後のインヒビターを割られるわけにはいかない相手側も良いエンゲージがないためあっさり開くはずです。
他にもまだまだ良くするべきところはありますが、操作的にはかなり上手く操作できています。あなたの問題はゲームを終わらせる方法が曖昧な事なのでゲームの締め方を理解してリーダーシップを発揮して下さい。味方依存では周りと同じランクにしかなりません。 レオナ使ってる時、lv1の時点で味方adcが相手メイジかadcに殴られすぎてlv2の時点でタワー下に引きこもった時ってどうすれば良い?
今のレオナって堅いからサスティン薄い方に飛び込んで削って置けば良いのかな それとも、E上げて1lvで削りに行くと味方に伝えた上でダメ交換した方が良いかね レオナは1lv最弱で2lv最強だから
相手もそれ分かってるから1lvのうちにadcかレオナにダメージ与えて、レオナの2lvオールイン出来なくしようとする
1lvでハラス食らいまくる味方ADCが論外 20killくらいしてる怪物がちょいちょい生まれるんだが対処法あります? 全レーンがソロキルされる展開で5連敗することもあるのがLoL
糞野郎共との糞試合は忘れて次に行こう 致命的な何かを知らずにプレイしてる可能性があるんですがなんだと思いますか? yiまじで面白い
クアドラキル取ったらマジで気持ちいい
23分くらいで金エンチャと王剣完成したら突然変異で強くなる
前半20分はレーン無視してファームとカウンタージャングルして、
集団戦はレイトインするのとQはCC避けるために使うのだけ気をつけてれば勝てる
ゴチャゴチャ言ってくるバカが多いから最初から/mute all
繰り返すがイニシエートは絶対にやってはいけない
敵がCC吐いた後に入れば勝てる
CC食らうと一瞬で蒸発する
立ち位置はキャリーの立ち位置でタンクの後ろ 絶対に前に立ったらダメ >>814
それが通用するのはゲームの終わらせ方が分からなくてレイトゲームになるシルバー下位まで
そしてYiで黙々とファームできるのは相手JGがアホ
もしプラチナで序盤にジャングルがいないなんて状態が続くと間違いなくゲームがぶっ壊れる
Yiならレーンでガンク決めてkillをどんどん拾っていかないとゲーム自体が終わる つか、いつもいるアホだろ
同じことしか言わないからNGにでもしておけ 自分タンクサポ相手メイジサポ(特にモルガナザイラ)のとき序盤から押し込まれてしまってどうしようもなくなることが多いです
序盤からタンクサポはどういったことに気をつけて動くべきなんでしょうか >>778ダメだダメだ!
全然ダメだ!
ブロンゴの俺様から言わせて貰えば、仲間から「なんでランク戦来たの?」とか「早くタワー折れ」「gg mid」と言われるレベル
君が高レベルなブロンゴに来たら、速攻で仲間から煽り倒されるよ ザイラはクソだからしょうがない
押し込まれてもいいからなるべくヘルスを高く保ってオールインのチャンスを残すこと
普通のsupだとほぼjg頼りのレーン戦になるがレオナとかなら捕まえれば勝つからむしろ有利
モルガナはCCタンクに対する大カウンターなので相手の中身がまともなら無理です
ワード置きに行く時とかadcから目を離した瞬間を狙うしかない
隙がなさそうならmidにロームしましょう ピック画面入った時のチャット入力欄に文字カーソルだすのってクリック以外では無理なの?
ノーマル行くときコールするからそのひと手間でワンテンポ遅れるんだけどww コーキのAAダメージが8割魔法ダメージに変換されるようになったのっていつから? イベントで集めたトークンって何に交換するのがおススメ?
金トークン>オーブ>金トークン>オーブ>・・・って無限ループできちゃったりする? >>803
とても参考になります
TPは普通のファーム用ではなく負けているときに経験値を稼ぐために使うものなんですね
バロン関係のお話はとても勉強になりました
色々詳細までありがとうございます
ちなみに連敗は止まったのですが味方ゲーでした;; >>750
botが折れた後の動きはsup次第になるんだがMID離れたら確実に折られる
折れる前の動きならJGと一緒に4人でbot壊しにいくといいぞ
ようは折られる前に折れ ルルとかいうのクソ弱いな。ブランドとかソナの攻撃に耐えきれない
ダメージ交換も負けるし
タンクサポに捕まっても柔らかくて死ぬ イレリアとかフィオラの見た目好きなんだが難しすぎませんかねこいつら >>820
最序盤にメイジに押し込まれるのは自然の理だからしょうがない
他の人が言うようにレベル2〜3でのオールインのためにヘルスだけは残しておくべき
ただし味方ADCが低レベルで瀕死になるまでボコられて、タンクが受けないから〜 とか言ってきた場合はレーンでのキルは諦めた方がいい
相性やパワースパイクの概念が理解できてないからどのタイミングで仕掛ければ勝てるのかADCがわかってないから連携不可能
そういう時はJGと一緒にMIDガンクなりで試合動かすしかねえ 雑魚ってping出すの好きだよな
特攻して真っ先に死ぬ→暇だからピンピン→今の行けただろ!
こういうアホしなねーかな こいつらは
奴でもないし
者でもないし
方でもないし
人でもないし
人間でもないし
人物でもないし
ゲテモノです。 カタリナ使いこなせるようになってスーパーキャリーしたい ガレンは大抵の対面に勝てるけどこれキル取れるわ〜とか調子こくと即ジャングラー寄ってくるからきつい
ジャングラーとかいう役職消えてくれ〜w >>820です
ありがとうございます
jg頼りは自分のレートだと期待できそうにないので味方adcと息を合わせてオールインすることをまず意識してみます
実際に自分がメイジサポ使って逆に何されたら動けなくなるのかも学んでみるのもいいかもしれませんね いつものアホってもしかして誰も触れないようにしてるガチの人のことか!? >>839
Pingなりチャットなりでコミュニケーション取ればわりと付き合ってくれる
supで勝ちたいならショットコールも大事よ
特にsupのタワーダイブでのキルは味方の信頼も勝ち取れる
これがチームを引っ張る上では一番大事なこと 今レベル10になってノーマル行こうとするのですが
やっぱ最初に学ぶべきレーンはTOPですか?
jgとかかなり重要そうだしメインレーンをTOPに学んで
サブレーンをsupで考えてるのですが
TOPはガレン supはジャンナでいこうか考えています
意見をお願いします >>845
サイオンイイゾー
ADC以外ならどこでもいけるし操作が簡単で単純に今強い
1チャンプ使い方覚えたら後はロールごとの役割覚えるだけだから上達しやすいぞ Topは相性ゲーかつ孤島なので、初心者だとカウンターやGankで潰されて心折れやすいんじゃないかなあ
最初はMidが一番いいと思う
慣れてないって言っておけば、チームメイトがいい奴なら注意してGankしてくれたり、回りの視界を取ってくれたり、バフ取るタイミングで呼んでくれたりするので、彼らのやってることを見て覚えよう
で、やってる内に自分はどんなチャンピオンが得意なのか見えてくるから、それに見合ったレーンを始めてみるのがいいと思う
Supをサブレーンにするのは性格次第かな
チームメイトのための環境作り、視界管理みたいな地味な積み上げが好きなら向いている
ジャンナをやるならとにかく死なない、味方を守る、視界を取るっていうパッシブへの徹し方を覚えることだけど、その分初心者には難しいという人もいる
個人的にはおすすめはソナ。器用貧乏だけどいろんなことが出来るので、状況に合わせた動きが分かるようになるはず ボイス格差ありすぎ。もっとサモナーに心開いて喋るようにしてほしい
オリアナとかカタリナとか
あとルシアンスレッシュのようなチャンプ同士の因縁や関係を匂わすセリフがあるとテンション上がる >>845
top mid sup jg adcの順で覚えていこう
topは要求される知識量が少ないため、キャラや操作の習熟に適している
ガレンで問題ない
midはスキルショットの練習になる
supとjgは要求される知識量がかなり多いため、ある程度ゲームを理解してから。
ジャンナは単純に見えて極めて難しいため、ソナソラカの方が良いかも
adcは操作依存なため、最後で良い topはtopでマップ全体が見えてないやつだと負けが確定するがな レベルが低いうちにとりあえず全ロールやったほうがいいと思うけどな 初心者ガレン同士のベイブレードスタジアムだったらしいトップも
日本鯖だと開幕から害獣や糞スカンク毒ガスハゲのケツ眺めるはめになるから困る
絶対に許さんぞ虫けら共!!!じわじわとなぶり殺しにしやがって topもsupもグレートじゃんけんゲーだから一つのチャンプに絞るのはお勧めしない(midもそうだけど一番otpが居るのもmid)
というわけで>>846の言うようにサイオンも買っておくのがお勧め、安いし後で味方の役に立ちやすい
>>849
今ソナソラカ難しくない?
操作がではなくて苦手なマッチング多すぎてめちゃ辛いと思う >>845
ぶっちゃけ学ぶべきレーン、なんてものねーから自分の興味あるところいけ スキル性能似てていいから、もっとフィオラとかガレンみたいな剣士とか戦士チャンプ出してほしい
イラオイの肉体とシヴィアの顔を融合したダリウス似のスキルのアマゾネス、フィオラみたいなカウンターを持つエズリアル風剣士
ウルトでyiみたいにMSとADが上がる大剣を振り回す剣士 jg出来るようになりたいんだけど恐ろしいぐらいセンス無くてスーパーフィードしてしまう
やらなくちゃいけない事が多すぎて迷ってウロウロしてガンクも中途半端で失敗していつの間にかジャングル荒らされてるからやり返そうとしたらバフスティールされた挙げ句殺されるんだけどどうすればいいの? jgはいつもレーナーに文句を言われてて自分ではやりたくないわ
しかも大抵はレーナーが悪い TOP…ここがダメになるとJGもダメになる、ここは重要初心者はやるべきではない
JG…チームの頭脳に当たる部分、ここは重要初心者はやるべきではない
MID…何より大事な戦力が培われる部分、ここは重要初心者はやるべきではない
SUP…当たり外れの大きな部分、ここは妥協するな初心者はやるべきではない
ADC…レイトゲームはここで決まる、ここは大事初心者はやるべきではない ポンコツでもなんとかなりやすいのはtopスウェインだったがリメイクされたしな >>858 とりあえず相手のjgがなにやってるのか、なにがしたいのか
常に考えないとやられるだけだよjgは
構成みれば相手の狙いとこっちの狙いがはっきり分かるから
こちらの強いところで戦って相手の強いところでは当たらなければいい >>846
>>849
>>856
意見ありがとうございます
サイオンは見た目が・・・・jg sup adcはやっぱ敷居高そう
AI戦だとなぜかADCが人気だったイメージだけど
サブsupやめてメインTOPとサブMIDで練習して見ます! >>863
それがいい
topとmidを練習しておけば、とりあえず困ることはない
最初はたくさん死ぬだろうががんばれ 初心者です。
質問させてください
ルーンページをチャンピオンごとに作ろうと思ったのですが、2ページしか最初は
作れないのですね。
そのチャンピオンを使う前にルーンページを編集すれば良いのかもしれませんが
かなり面倒だと感じました。
皆さんはどのようにやってるのでしょうか?
また、アドバイスお願いします サイオンの見た目が気になるならメカサイオンのスキンおすすめ
まんまトランスフォーマーだから 戦うたびにチェンジする
面倒くさいならプリセットでOK
昔からルーンは適当でも上がる人は上がってく ルーンページは課金要素やね
ただで済ますには毎回編集か
使うチャンプを3、4体以下くらいに絞れば
チャンプごとのルーン構成覚えちゃうので試合前の編集が楽になるはず
なんかlol って無料で釣ってチャンプとかルーンページとかで課金させようとしてくるのがちょい嫌やな >>863
まぁまて
メガゼロサイオンというスキンを一度見てみるんだ男のロマンが詰まっているぞ
あとはニコニコで340戦以上投稿してるダイヤのサイオン使いがいるから見てみるといい top 防具を詰めるので初心者でもなんとかなる
mid gankを受けにくいので初心者でもなんとかなる
jg cs落とす心配がない。初心者でもなんとかなる
sup キチガイsupはいつものこと。初心者でもなんとかなる
adc 他のレーンに比べてレベルが低くなりがち。初心者でもなんとかなる supは ADCメインがサブでやるものであって、メインにするのはちょっと・・・と思う。勿論メインsupでめちゃくちゃ上手い人がいるのも知ってる >>865
初心者だけどルーンページ毎回編集するの面倒だしやりたいレーン行けなかったらdodgeしてる
最初2枚だったのに何故か今年起動したら3枚に増えてたけど >>843
ついさっき今まで以上にショットコール意識してやったら10k差ついた中でも逆転勝ちできてめちゃくちゃ気持ちよかったです!ありがとうございます オレソルってずっと勝率高いけど全然ヘイトないよな
対面してて楽だからか? あんま見ないからじゃない?
otpしかいないでしょあのチャンプ オレソルはとにかく人を選ぶからほんと愛好家しか使わない オレソルはやってることがレーン戦拒否してのローム大活躍だから対面からは受けるヘイトが少ない
その割にアサシンに弱いので先出しできないから理不尽感がない ビルド完成してるのに他の味方にcs渡さないのってopggとかのスコア気にしてるの?
もちろん押す必要ある時除いて >>873
おめでとう!
そういう試合で名誉とかもらえたらめちゃくちゃ嬉しいんだよな
出来れば動画アップしてくれると親切なダイヤさんがアドバイスくれるかもしれんぞ
あ、僕はブロンズ1なんで当てにしないでください 俺が使った時と他の人が使った時とで同じチャンプでも強さが違うバグの修正はよ 3試合やって2試合で暴言が乱れ飛んでた
そのうち1試合は敵も混ざって暴言飛ばしあい
これが土日のLoLなんだよなあ・・・ 味方adcと相性の良いsup調べたい時って何処参考にしてますか? ジャングルの動画をみて基本的なことを勉強したいんだけどS7以前の古いのでも中立のルート以外は参考にしてOK?
プロや動画上げてる上手い人のはある程度知識持ってるのが前提の応用ばっかりで半分も理解できてない jgは知識と予測求められるロールなんで頑張って覚えろとしか あと森は中立のステータスだとか配置だとか経験値だとかいじられまくってるから昔のは全く参考にならんぞ >>885
土日以外でもずっとそんな感じよ
レポートもたぶん一定ライン以上以外は効果ないだろうし
他のゲームやったほうがいいかもねしれん正直w
わしは暴言に疲れてヒーローオブザストームっつうブリザードのmobaちょいやってる
これも暴言発生率やや高いけど英語の分あまりダメージがないからいい感じ
日本人少ないけど
20分くらいで終わるのとラストヒットとる めんどくささがないのがいい ケネンのカウンターって何?
MS高くてカイティングされたら勝てる気がしない なんかキャラから二匹のネズミみたいなのが出てきてフラフラ動いて敵に当たってスロウかかるのあるけどあれなに?
スキル?アイテム?強い?つかえる? >>889
その覚えるためのとっかかりが欲しいんだ
>>890
なんと・・・S8対応の初心者用ジャングル動画ってどっかにない? riotがクソだから中立とかアイテム頻繁にいじられてるからな
間隔あくとそれ今じゃもう古いぜhahaって言わては?ってなるのがjg >>867
プリセットの中でも合いそうなのを見つけておく必要ありますね
>>868
しかもBEじゃ買えないとなると…
確かに使うチャンプはまだ少ないので覚えて
最初にチャチャッと編集するのも手ですね。やってみます。
>>872
自分はまだAI戦とちょっとノーマルなのでdodgeするまででは
無いかもです。
でも、3枚に増えていたのは良いですね。自分も増えてくれないかなー(笑) >>887
自分で無料adcいろいろ使うのが手っ取り早いと思う
・ハラス強いやつ(エズMF)はハラス強いやつ(メイジ系)と組んでゾーニング
・cc持ってるやつ(ジンジンクス)はcc持ってるやつ(タンク系)と組んでccチェイン
・レイトキャリー(コグトゥイッチ)はピール性能の高いやつ(ジャンナブラウム)で介護
大体こんな感じで選んでいけばいい
でも味方との相性より対面との相性の方が重要だし、チーム構成は更に大事だから固執は良くない >>1
勝率6割くらいでゴールドまで来たけど、まわりガイジばっかり
雑魚なのにプラチナ枠とか完全にブーストガイジでしょ
ブーストガイジ引いたら負けはいつまで続くんだw jgはプレイヤースキルと言うより取捨選択が難しい… そりゃそうでしょ
JGは取捨選択がゲーム性のメインに来るのに
操作難しいチャンプなんていたらプレイヤーが忙しすぎて死ぬかどっちかが疎かになって負けるだろ 上手いjgはほんとうに尊敬する
颯爽と現れて敵を一掃してくれるヒーロー見たい・・・ シェンsupかっこよくて使いたいけど難しい
勝率だけで見ればブランドで焼き尽くしてる方が普通に勝てる…上手くなりたい ハースストーンチャットないからいいよね
エモーション煽りくらいで
lolやってからやると
煽られても余裕というw midヴェルコズ使うからsupでもやってみようかなって思うんだけどやっぱ全然違う?難しい? >>909
midと違ってQ上げするぐらいやで。それと序盤はAAも入れる事ね Qの精度が全てで正直midより辛いsupヴェルコズ なるほど・・Qの精度に掛かってるのか
QとEでうまくADCピールできるか不安だわ
あとW使いにくいのはつらいなー ブランドとかザイラ使う方がよっぽど手軽に強いゾ
というか俺はsupやる時アリスターBANしてクレンズ持ってブランド先出しばっかやってる ヴェルのWはミニオン処理向きなのにsupだとそこが機能しないから痛い
メイジサポで対面ボコすなら赤ハゲかゼラス ブランドは強いよな
supなのにダメトップとかみるし
でも禿なのが・・ ハゲてるやつと目が光ってるやつは強い
って時代もあったな シルバーのマッチングが運ゲー
冗談抜きでプレースメント後の0/18/4のシルバーヤスオとかと当たる
勝率93%vayneスマーフが相手にきたり、勝率78%カタリナが味方にきたりでスマーフのいる方が勝ちなんだが
適正とか以前につまらんのだがよくやってられるなこのクソゲー 鳥禿ことスウェインは最近植毛したから希望を持ってろよ禿ども >>919
俺ももうメインのレート戻したからサブ垢でシルバー帯で遊んでるけど
振り分けとか昇格戦いたらトロールまでいかないけど弱チャンプ選んで遊ぶからなぁw
まぁそれもRiotから許しが出てる以上公式も何も言えんでしょ 素人ならどこまで行っても運ゲーだよ
プロの世界だけでしょイースポーツとやらは >>846
サイオンだけやり込んでプラチナまで行ったオレが通りますよ >>868
こういう人ってどういう頭の構造してるのか不思議でしょうがない
何もかも無料ならどこから開発費や維持費持ってくるんだ? >>849
おいおいw
TOPはめちゃくちゃ知識量必要だぞ
まず対面のスキルが魔法ダメージなのか、物理なのか知っておかないと何の防具積めばいいのかわからんし
対面のスキルコンボ知らないと分からん殺しされる
あとダリウス、ワニ、ナサス、イラオイ、ヤスオ、フィオラ、トランドルこいつらの殴り合いの強さの源がサステインっていう知識を知らないと絶対勝てない
サステイン持ちが対面の場合は回復阻害を持たないといけない
これ知らないと、ガンク返り討ちのダブルキル取られて、なんで死なないんだよこいつ〜〜っていう未来になる
さらにTPのタイミングとかも難しいのでTOPはバカには絶対無理
タクマンとかには絶対TOPは無理と断言できる レネクも大してサステイン頼りじゃないだろ
こういう適当な知識のやつでもいけるくらいトップは知識必要ないよ 初心者帯ではまともな位置にワードがないからTPなんてすることないよ とりあえずやってて楽しいロールやってコール遅れた時他のレーン練習するくらいの気持ちでいいじゃん
初心者には無理ってそんなこと言ってたら初心者帯で試合成立しねえだろ (俺のロールと違って)このロールは初心者向け
(俺のテクいロールが)初心者向けとは言えない
大体プライドだけ高い人のアレなんで気にしなくていいです ノーマルだとレーンの役割すごいガバガバな試合があるよね
ジャングル一人もいないとかしかもなぜか勝利しちゃったのが驚いた 最近はじめた初心者です
TOPで変なハゲしかつかわないけど遠距離タイプ相手だとcsすらとれません
でもノーマルだしこのままつらい相手でも鍛えるか、キャラ変えてやったほうがいいのかわかりません Lv10前後でも対人戦はサブ垢多いと聞いてたけど自分以外は全員ガチのプロって感じだ
なんかもう1ミスすら許されないみたいな雰囲気がつらい
常に細かく指示出してくれるのは嬉しいけどもっと気楽にやりたい
ランダムミッドってのもやってみたけど7分以上かけてやっとマッチしたと思ったら
自分以外金銀枠で後で確認したらLv60以上の人ばかり
もう少しLv上げれば同じくらいの腕の人とマッチするようになるのかな? LoLも対人チーム戦もオンラインゲームも向いてないから勉強していい会社入って可愛い嫁もらって子宝に恵まれて子供と孫に看取られながら幸せに死ね >>937
レベル30以下はサブ垢ばっかだよ
本当の初心者たぶんかなり少ない
他のmobaヒーローオブザストームとかdota2 とかの方が今からやるならいいかも
どっちも日本人少ないけど暴言言われてもあんま気にならないしw
hotsはシステムがmoba初心者向けに作られてる感じでそこそこおすすめ あと30まではたぶん同じ腕の人とマッチしないはず
サブ垢多いからどっちかのチームにほぼサブ垢混ざる感じかと思われる
というか正確にいうとランク始めて自分と同じくらいの腕のところに落ちるまで
ただ30になるまで170戦ぐらい
ランク始めるまで200?戦くらいたぶん必要だから初心者はかなりきついんだよね >>925
ダリウスとイラオイとワニとヤスオに回復阻害必須とか言ってる奴が知識云々いうなよ…
レーン戦段階じゃその4チャンプはどう仕掛けてどう捌くかが勝ち負け握るだけ、ビルドで回復阻害直行なんかしても金の無駄
レーン終わった後でも全員のビルドと成長具合で積むか積まないかなんか変わりまくる
ちなみにヤスオはなんで回復阻害必須なの?w JP鯖で古参サブ垢の煽りに耐えられないなら
NA鯖でアカウント作って練習するのもありだと思う
NAならガチ初心者もいっぱい居るぞ
PING高いけど初心者なら気にもならんでしょ イラオイ相手は集団戦前には誰かしら重傷持ってないとまずいとは思うけどな サモナーレベル18だけどなんだかんだノーマルに適応してきたぞ
連勝してるチャレ配信者のスマーフ垢とQ入れるタイミング被ってたけどマッチングしなかったしなんだかんだmmr機能してるのな
それでも初心者はほぼいないけど ヤスオ以外にはブランブル欲しいね
まあダリウス、イラオイは無くても上手く当たればレーン戦はなんとかなるけど、ワニ相手に回復阻害ないと倒しきるのきっついで >>925
それ全レーンに必要な最低限の知識なんですが・・ ランク4とか5でもありえないくらい強い人が多すぎる煽りエモートされて心折れそうだ
というか9割スマーフなのかなこの時間帯なら特に 昨日初めてduo botやったら急に自分が上手くなったのかと錯覚するくらい連勝できて楽しかった
ストレスフリーでadcと連携出来て別ゲーだわこれ >>925
>>まず対面のスキルが魔法ダメージなのか、物理なのか知っておかないと何の防具積めばいいのかわからんし
完全に初見でも最悪相手の買ったアイテムから推測できる
>>対面のスキルコンボ知らないと分からん殺しされる
midでもbotでも同じ
>>あとダリウス、ワニ、ナサス、イラオイ、ヤスオ、フィオラ、トランドルこいつらの殴り合いの強さの源がサステインっていう知識を知らないと絶対勝てない
自分のチャンプにもよるが知識がない状態でTOPで無理に殴り合う必要はない
>>サステイン持ちが対面の場合は回復阻害を持たないといけない
時間の無駄
>>さらにTPのタイミングとかも難しいのでTOPはバカには絶対無理
これだけはまあわかる 回復阻害ってadcが持つのじゃあかんの?
レーニングの段階でtopが持つものなのか 序盤のtopにそんなのいらん
自分のビルド作ったほうがまし ブランブルベストは先に持ってもいいアイテムじゃなかったっけ とりあえずよっぽど常時サステインし続ける化け物相手以外には回復阻害を即積むのはやめたほうがいい
プロのビルドなんか調べたら一発で分かるけど1stコア差し置いてまで重症積むのは極々一部のマッチアップの極々一部の試合だけだから
んでトップレーンで1st出来るまでのレーニングって超重要な訳で、回復阻害無しでレーニングするプランを建てるのが普通
>>925が挙げてるチャンプ全部に優先して買うなんてのは絶対間違いだから、自分のチャンプとチーム構成や相手とのビルドみてしっかり考えて買わないと駄目
これはトップレーンだけの話じゃないのも当たり前 相手がadかapか見たいならchampion.ggに比率まで書いてある
まあop.ggでビルド見てもわかるが イラオイダリウスみたいな奴への対策はレーンでキル渡さないのが一番の対策
殴りに行けるチャンプなら重傷無くてもイジメぬけるからレーンで重傷はいらない
1キル渡したりして育ちそうなのに対する対策としてのブランブルはありだけどそれ以外はコスパ悪いし正面から殴り合いできるだけのビルド揃えるほうが先 adc難すぎて笑う
キャラ差やばいのにタワー下ファーム出来ないからすごく辛い
俺が下手すぎる >>963
これなんだよな
オラつきファイター勢はカウンターあててレーンに縛り付けとけばこっちがキル取れなくても相対的にどんどん腐ってく
ただしフィオラテメーは駄目だハイドラ完成した瞬間クッソ強くなんのやめろ 敵全員が親の仇のように狙ってくるからな
全チャンプの全スキル覚えてないと話にならんし初心者にはおすすめできない 今ならヴァルスで練習すれば良いと思う。現環境で強いし。AA3回打ってスキル当てるだけ・集団戦はウルト投げてわちゃわちゃしてれば良いと簡単。しかもAAが長射程。CDが妙に長いのとホモって事に目を瞑れば優秀や 集団戦はまだしもレーンでファームできるかできないかはsup次第だと思う
後ろでなんもしないsupだと1:2で戦わないといけない上経験値だけ吸われるからな ファームどころかキル取れる取れないもサポート次第だぞ
失敗するなとは言えないけど、二人分の生殺与奪権を持ってると言っても過言じゃない
意味の分からんリコール一つでadcはCS取らせてもらえなくなるし仕掛けたら負けるタイミングで仕掛けるとadcとしてもやらざるを得ない
だからサポート自体はやりがいあるけど、ドヤ顔でサポ専とかサポはできますwとか言っておきながらadcへの理解が無い奴はサポートじゃない
adcがクソだとそれはそれで問題だからadcもサポート側の理解が必要なのも事実。あと最低限のCS精度
レーン終わった後の動きも気遣わないとすぐ落とされるしタワーも折れない。逆に味方にベッタリしてるとファーム足りなくて負けるケースもある サポートが1番「俺がキャリーしてやるぜ」という気概が欲しいところ ソラカsupで殺意剥き出しにしたら返り討ちにあったでんな サポートなくして4v4になればいいのに
レーナーとジャングラーがいればこのゲーム成り立つよね
必要人数も減るからマッチングも早くなるし topソラカがナッシャー片手にプレスアタックでゴリゴリ殴りかかって来たんだけど何だアレ… 結果は全てではないが”結果は最重要”です。
The result is not all but "result is the most important". 負けている意識を持つ。
Have a losing consciousness. >>937
サブ垢ノーマルやったけど、暴言全然レポされないのな
ランクだと即チャット禁止来るのに
わざとレート落として対面潰してトロールレポよろが捗るわ そういえば今まで即時評価のアレ見たのはランクでレポした時だけだな
ノーマルで見たこと一回もないわ ノマ専の垢でレポのお礼来たことあるぞ
つーか1週間に1回くらい見る レポなんていくらやっても即時評価なんて出ることほとんどねーわ
ほんとくそげーだろ 俺未だにping煽りとか暴言見たことないんだけど
多分一回も通報されてないから上流階級マッチに入れられてるのかな
ちなシルバー feederはfeedしやすいやつと暴言は暴言とそういうマッチングがあるとは聞いたことあるがこの過疎鯖で機能してるとは思えんがな
淡々とプレイするのが一番 勝か負けるか分からない均等な試合をしたい
勝っても負けても一方的な試合はあんまり面白くないね レート上げると人が減る上にフレンドとも遊びにくくなるし
なんか目的失ったわ 自信の源の源。
Sources of confidence sources. 初心者帯のシルバーはどの鯖も振り分け、スマーフ、サブ垢とカオスだからな
KRNAくらい人がいれば濃度が薄まって始まる前から勝敗予想できるレベルのマッチは減るけど過疎鯖は…w このゲーム負けるレーンがあるのは仕方ないけど格付け終了してからの動きがひど過ぎない?
なんで1キルされた時点でcsだけ取ってタワー下で耐えるって事が出来ないの
2レベル差ならjgと2vs1に持ちこめば勝てるのに4レベル差着いてるレーナーとかいるじゃん
あれが利敵行為に該当しないって理解できんのだが 昨日のfakerの配信でも同じようなやつがいたし他人にイラつくだけ時間の無駄 ゲームに勝つことよりも対面に勝つことが大事ってhashinshinも言ってたろ(´・ω・`) NA行くならhotsとかdota2 とかやってみたほうがいいんじゃね
hotsは始めるのに装備ないからアイテムとかの知識いらんし
lol の改善版って感じで始めやすいし
dota2 はなんか大変そうだけどw >>992
数を数えられないサルはどの層にもいるよ
味方4人敵5人なのに、何故か真正面からぶち当たって全滅してるのなんて日常茶飯事だろ? 上手くなって一方的な試合にするために試合中行動するのが正しいわけで仲良しマッタリゲーじゃないからな このスレッドは1000を超えました。
新しいスレッドを立ててください。
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