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【Gwent】グウェントウィッチャーカードゲーム 71
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0001名無しさんの野望 (ワッチョイ 7227-rOxq)
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2018/02/09(金) 12:17:23.11ID:ZjzUyhXY0

The Witcher 3 Wild Hunt内のミニゲームから独立したカードゲーム

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http://playgwent.com/ja
■公式フォーラム
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・次スレは>>950 か>>970
・本文一行目に「!extend:checked:vvvvv:1000:512」と書いて立てましょう

※前スレ
【Gwent】グウェントウィッチャーカードゲーム 70
http://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1517222739/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured
0332名無しさんの野望 (ワッチョイ 7125-/G5x)
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2018/02/10(土) 16:52:20.87ID:frALbLcJ0
墓地バグまた再発してんすけど
0336名無しさんの野望 (ワッチョイ 7125-/G5x)
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2018/02/10(土) 17:11:32.14ID:frALbLcJ0
エレディン強くなったわー
勝てる勝てる
0348名無しさんの野望 (ワッチョイ d289-CGgI)
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2018/02/10(土) 18:33:17.38ID:dULtucD70
補填のプレミアム砕くか迷うな
0352名無しさんの野望 (ワッチョイ 7125-/G5x)
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2018/02/10(土) 19:06:35.25ID:frALbLcJ0
>>341
対策されるとキツイね
でも今は天候対策してるデッキ少ないからまだ勝ててるわ
0355名無しさんの野望 (ワッチョイ 9987-nDCF)
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2018/02/10(土) 19:26:37.73ID:rfH/9bWN0
1乙やで!
0364名無しさんの野望 (ワッチョイ 6e25-aTUk)
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2018/02/10(土) 20:41:50.93ID:iAMLo9Q/0
結局シリノヴァばっかじゃない まだランク12だけど
0365名無しさんの野望 (ワッチョイ 86bd-nZgT)
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2018/02/10(土) 21:03:13.59ID:9Fq3KRtw0
これはもうDiablo4だ!!!
【Wolcen: Lords of Mayhem】を最初の街までやってみた感想。

・PoEよりかコッチのほうが直感的に操作も簡単だし、ラクに進められて好き。
・レベルが上がるのが遅い。
(一番初めのボスを逃げ回りながらライトニングの魔法で倒してやっとレベル2)

・レベルが上がると自身を強化するポイントとスキルの種類を上げるポイントをそれぞれ貰える。(スキルの円グラフは凄い種類があって、コチラはPoEまんま)

・モンスターがすっ飛ぶ感じとか魔法の感じとか最高。(コチラはDiablo3まんま)
・キャラグラはショボイけど、そのぶんマップとかスキルのモーションとかグラとか細かい部分に力を入れている感じがする。

・最初のボスのブッチャーみたいなやつとの対戦でも、雑魚のゾンビが集団で襲ってくる。
(対集団戦になるんだけど、これが逃げ回ったり回転でかわしたり頭を使ってボスを倒す感じなんだけど、これがイジワルなゲームになると雑魚までも強くなってDiablo3初期インフェルノのような感じになってしまうから、それだけは止めて欲しい)

・一番近いハクスラはDiablo3、スキルポイントの振り方がPoE。(しかし、もうDiablo4と言ってイイかも)

・次の目標が表示されるので英語分からなくても進められる親切システム。(ただし、ストーリーはまったく分からない)

・初めての街の感じとかすっごい好き。
・街のショップとか装備のグラなんてDialo3まんま。

・ゲーム始めたときの異空間みたいなマップ感じとかすっごいいい。ダンジョンや外のマップも開放的で良い。PoEのように気持ち悪くないので爽快感かつ気持ち良さがあって洗練されている!
・ボスの動きとかイイ(Diablo3まんま)

〜以上、これからが凄く楽しみなゲーム。
Blizzardと組んでDiablo4にして欲しいくらい!

◆Wolcen: Lords of Mayhem - Twich
https://www.twitch.tv/directory/game/Wolcen%3A%20Lords%20of%20Mayhem
このゲームの実況配信を見れば好きになること間違いなし!これはもうDiablo4だ!

◆Steam:Wolcen: Lords of Mayhem
http://store.steampowered.com/app/424370/Wolcen_Lords_of_Mayhem/?l=japanese
今なら安く買えるので、今のうち買っておこう!

ぜひ日本語化しようではないか!!
0377名無しさんの野望 (ワッチョイ c27f-jA6l)
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2018/02/10(土) 23:05:46.63ID:C1Gq1ow80
北方呪縛は前よりは戦いやすくなった
除去されても立て直しは少しは効くようになった
でもそれだけ
錬金とかの除去強いデッキにはかなり厳しい
0378名無しさんの野望 (ワッチョイ 4103-tGK+)
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2018/02/10(土) 23:09:38.27ID:ShSsz18O0
月明かりにドラウグと蝶トリス混ぜたデッキ結構勝てる気がする
なんにしろ新しい環境は面白いわ
0380名無しさんの野望 (ササクッテロレ Spf1-y8cG)
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2018/02/10(土) 23:45:17.61ID:e9Pjq0Uqp
錬金楽しいよな
0381名無しさんの野望 (ワッチョイ 4267-A68H)
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2018/02/10(土) 23:48:10.96ID:iUPONw1q0
ヤエヴィンをミルヴァで戻すムーブ試してみたけど、なかなか上手く行かないな‥
上手く決まれば強いけど、失敗して腐る‥と言うか、出しても相手が有利になるケースも割とあるし‥

ただ、新しい動き試すのはやっぱり面白いな
0382名無しさんの野望 (ササクッテロレ Spf1-y8cG)
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2018/02/10(土) 23:55:28.89ID:e9Pjq0Uqp
互いに点数積み上げるだけのメタに一石を投じる
0386名無しさんの野望 (ワッチョイ d2e0-gHg0)
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2018/02/11(日) 01:04:13.04ID:nyYkBJRc0
天候増えたな、ゴールド天候もみかけるし。
いまさら晴天とか一列晴れユニットをデッキに入れたくないなあ、
でもシルバー選択晴天1枚じゃとても足りない。
いっそスペスコでも久しぶりにやるか。
0388名無しさんの野望 (ワッチョイ 8622-qX8t)
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2018/02/11(日) 01:20:02.42ID:0/Lpk8WZ0
やっぱりさ、既存のカードがつまらない単純なカード(バフするだけ、ダメージあたえるだけ、圧縮するだけ)
へと前回のパッチで変更されたせいで
いままでの楽しかったGWENT拡張セットが削除されて
基本セットのみ(しかも完成してない)でゲームやらされてる感じがすごいするわ
0390名無しさんの野望 (ワッチョイ 8187-eUPV)
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2018/02/11(日) 01:23:49.50ID:E82+aEKC0
>>323
っお、グヴェント警察かな笑
0392名無しさんの野望 (ワッチョイ c27f-nHV3)
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2018/02/11(日) 01:36:26.80ID:licXqcHS0
目新しさが全然ないな。単純にドワーフが減っただけ
相変わらず後攻不利だし
密偵13点の採用率どの勢力でも断トツでえげつないのに
ここの調整はしないのがまず頭おかしい
たった6枠のシルバー枠にほぼ絶対に入れなきゃ行けないカード作るなっつうの
0396名無しさんの野望 (オッペケ Srf1-kO83)
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2018/02/11(日) 02:04:57.23ID:XCLJ7uxlr
衛生兵はイグニ等弱点が多いけど、発動さえできればドワーフもビックリの点数が出るね
ダンディリオンやらプリシラで介護しないとすぐに逆転されるから実用性は厳しいか
0397名無しさんの野望 (ワッチョイ c27f-nHV3)
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2018/02/11(日) 02:26:00.85ID:licXqcHS0
結局奴隷監督で相手コピー んで錬金で倒すとか
ドワーフいなくなっただけで
何にも前環境とかわらねー
そらJJもアプデ直後なのに別ゲーと掛け持ちするわな
コーチは…復活しないだろコレ
0400名無しさんの野望 (ワッチョイ 2e7c-jA6l)
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2018/02/11(日) 03:14:31.51ID:YkV6V+Jy0
アプデきたから久々にプレイしたけど細かく特徴消してナーフし続けた結果やりたくなることがなくなるガチ糞ゲーと化してるな
薄っぺらい効果になったカード群を見て手が止まったままもういいやってなった
こりゃ再起不能かもしれんね
0403名無しさんの野望 (ワッチョイ 2e7c-qlWu)
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2018/02/11(日) 04:13:58.26ID:nYbZ25hl0
>>397
錬金はナーフが全く効いてないからな
奴隷監督は序盤にやることないから入ってるので、ハズレ引いてもユニット数増やすのには十分に寄与する
そもそも完全に外れる可能性も高くない
軟膏の回復モードなんて、使わざるを得ない時点で負けだったし
0406名無しさんの野望 (ワッチョイ c27f-nHV3)
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2018/02/11(日) 04:33:03.00ID:licXqcHS0
奴隷監督の存在自体糞カードすぎる
相手のコピーしてるだけで不愉快すぎる
公開もミルも不愉快だがな
勢力の意味もねぇ
んでそのあとはスケの復活と同じ流れ

錬金は戦う相手もデッキがテンプレばっか
昔と違ってもうだめだろグウェントは
0407名無しさんの野望 (ワッチョイ 4603-yK7Y)
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2018/02/11(日) 04:44:07.91ID:UYOC577+0
薬草師でドップラー出てこないと思ったらオーガニック消されてたのか
別に猛威を奮ってたわけでもないのになんでこういう狭める調整するかな
0408名無しさんの野望 (ワッチョイ 4167-ID03)
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2018/02/11(日) 04:57:54.51ID:+QHXnK4v0
錬金は奴隷監督のRNGと蛇流の一発除去と今のグウェントの糞さが濃縮してる。
キーカードは基本的に封印で対処する環境に戻って欲しい。
昔はトップの人たちが枷が多めのデッキで勝ってて関心したもんだ。
枷を何枚入れるかで悩むくらいの方が奥深さがある。

そう言えば誰も使ってそうにないから触れられていないが
マードローメも名前が元に戻ってるんだな。
幻覚キノコ?は黒歴史扱いになるんだろうw
0411名無しさんの野望 (ワッチョイ e55d-wuSi)
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2018/02/11(日) 06:19:59.68ID:6aAP59yf0
今は枷まったく見ないな
0413名無しさんの野望 (ワッチョイ 426c-mlb/)
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2018/02/11(日) 08:41:36.20ID:0ykXvxDB0
生まれたわけじゃないだろ
ウンコの陰にウンコが隠れてただけ
0414名無しさんの野望 (ワッチョイ 06dd-KAQZ)
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2018/02/11(日) 08:48:07.30ID:LFlqUNLW0
蛇流は2点でもいいよな。10枚錬金カード入れたら15点だもんな
考えたやつは頭おかしい。最大打点を考えてから実装しろよ。蛇流と監督のデッキは死滅しろ
0419名無しさんの野望 (ワッチョイ 6e35-vq09)
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2018/02/11(日) 09:30:53.97ID:0BaWeZtt0
この会社バカだから、トップのドワーフを使い物にならなくすれば2位だった錬金ニルフが繰り上がるだけってのが分かってないんだよなあ
何出しても1ターンで破壊されるとかつまらないにもほどがある
召喚陣が無くなった分、12点出してくるデッキも増えてストレスしかない
0422名無しさんの野望 (ワッチョイ 06dd-KAQZ)
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2018/02/11(日) 09:39:18.44ID:LFlqUNLW0
錬金10枚は普通だろ。それか上限を設定して欲しい。ギャザみたくX枚でX点ダメージは
このゲームでは強すぎる。ゴールドならともかく、ブロンズだし

4枚で3点、6枚で5点、8枚で6点、10枚で8点とか
0423名無しさんの野望 (ワッチョイ 4267-A68H)
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2018/02/11(日) 09:40:07.33ID:PvswdsO90
錬金ニルフが覇権取るほど強いとは思えないけど
1ターン破壊が当たり前になってるのは問題あると思う
クエン復活してくださいよ‥
0426名無しさんの野望 (ワッチョイ 06dd-KAQZ)
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2018/02/11(日) 09:58:13.21ID:LFlqUNLW0
後攻が錬金ニルフなら勝てんよ。キーカードを次々に潰される。
まあモンスターくらいかね勝てるとすれば。モンスターならずっとフィールドに置いて
打点を稼ぎたいってカードはあんまないし。潰されてもわりと平気。
でも先攻はきついよ
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