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「A列車で行こう」シリーズ113両目
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0001名無しさんの野望 (ワッチョイ df7f-j4Dg [133.202.226.230])
垢版 |
2018/02/04(日) 16:25:50.91ID:EvotsrDJ0
!extend:checked:vvvvvv:1000:512
!extend:checked:vvvvvv:1000:512
↑スレ建ての際は三行書いてください、建てると一行消えます

A列車で行こう 公式
ttp://www.atrain.jp/

[A9v4]A列車で行こう9 JR東海パック
ttp://www.a-train9.jp/central/
[A9]A列車で行こう9
ttp://www.a-train9.jp/
パッチ v4 Build 2522 (2015/12/15 公開)
ttp://www.a-train9.jp/patch.html
A列車で行こう9 ビュアーソフト
ttp://www.a-train9.jp/viewer.html

[APC]みんなのA列車で行こうPC
ttp://www.artdink.co.jp/japanese/title/apc/
[A3D]A列車で行こう3D
ttp://www.artdink.co.jp/japanese/title/a3d/

ARTDiNK (開発元)
ttp://www.artdink.co.jp/

※前スレ
「A列車で行こう」シリーズ112両目
http://egg.2ch.net/test/read.cgi/game/1509712881/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured
0750名無しさんの野望 (ブーイモ MMbf-7yHK [49.239.66.139])
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2018/06/17(日) 18:52:39.42ID:MBq2c/c3M
>>749
いや、どう設定してるのかは知らんが通過待ちも到着待ちも機能するぞ?
機能しなくても個別設定で設定すればいいのでは?
進行速度はマプコンなら3倍まで落とせるし、ゲームモードでも60倍はそんなに速くないだろ
0751名無しさんの野望 (スップ Sdbf-7qpP [49.97.101.141])
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2018/06/17(日) 20:11:11.78ID:rzbKzYmJd
通過待ちと到着待ちは使い方を間違えなければ機能するけど、間違えると誤作動してると思うかも。
要は説明が不充分で勘違いしやすい。

通過待ち
例えば、@でAの通過を待っているつもりなんだけど、先にBやCが通過しちゃうと、comは通過したから@を出発させなきゃと考える。

     /【@待ち】\
→ ーーーー【A通過】ーーーー →
← ーーーー【B  】ーーーー ←
     \【C  】/

到着待ちも同じで、この設定を正確に表現するなら、
「到着して出発するのを待ってる」状態。
AでもBでもCでも、どこかに到着、出発すれば@は行動を起こす。

自分は追い越し待ち、通過待ち、対向待ちは使わないかな。
便利だろうけど、よく間違えるからね。
一番正確なのは個別発車だけど、
いちいち打ち込むのは面倒だから、発車時間がメイン。
朝夕ラッシュの増発分とか、イレギュラーだけ個別発車。

自分はかなりの面倒くさがりだけど、
昼間の1時間に普通2快速1特急1が走っているよ。
0756名無しさんの野望 (ブーイモ MMbf-7yHK [49.239.65.215])
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2018/06/18(月) 13:39:44.38ID:Pz1vCqRfM

1倍にしたところで現実時間とゲーム進行時間が1:1になるだけでスローモーションにはならんぞ
というか3倍でもゲーム内1分進むのに現実時間で20秒も掛かるのに1:1になったら苦痛じゃないか?
0763名無しさんの野望 (ワッチョイ 6b42-zq67 [110.66.91.206])
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2018/06/19(火) 01:12:14.32ID:qVF3Jcxb0
A列車9系列のゲームでは勾配・地形の階層は何段階まであるんですか?
0768名無しさんの野望 (バットンキン MMbf-MuvU [153.233.198.152])
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2018/06/19(火) 12:18:56.41ID:8GaCN92dM
760 名無しさんの野望 (ワッチョイ 1b9e-Bw3Y [210.146.114.231]) sage 2018/06/18(月) 21:26:16.08 ID:uNSaHH5F0
建物の比率を1:1にしろとか言いながら、
時間は1倍が嫌とか意味がわからない


762 名無しさんの野望 (ワッチョイ 9fd9-MuvU [221.241.50.147]) sage 2018/06/18(月) 23:09:06.33 ID:Ro27WokM0
そりゃ建物が等倍でも大して困らないけど
時間が等倍だったらダイヤ組むのも面倒だしそもそもゲームとして成り立たないからだろ
そんな事も分からないのか

突然建物比率の話出したのは>>760であって
>>762は別に飛躍してないでしょ
0771名無しさんの野望 (スップ Sdbf-RcQa [1.75.3.42])
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2018/06/19(火) 14:02:02.72ID:7mPOiaVbd
と言うか、そんなに高速で時間が過ぎるのが良いのか?意味が分からん。
csのように直ぐに100年とか経つと萎えるぞ。
ゲーム内では技術発展もないから日付が進めば進むほどおかしなことになる。
22世紀にもなればメイン路線はリニアになってると思うけど未だにキハ系とかが現役特急とか萎える。
0772名無しさんの野望 (アウアウカー Sacf-lMq2 [182.251.240.36 [上級国民]])
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2018/06/19(火) 14:31:11.37ID:07ic67TVa
なんでもかんでも等倍にしたら家一件が建つのにゲーム内で数ヶ月掛かるとか、高層ビルの建築終わるのに数年必要とか、
なんなら鉄道や道路敷設するのに買収やらなんやらで十数年掛からないとおかしいとか、
最早ゲームとして成り立たなくなるんだから、そこは諦めろとしかw
0779名無しさんの野望 (ワッチョイ 3b90-jgxh [122.22.29.109])
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2018/06/19(火) 23:01:40.94ID:c723cL/d0
Sdbf-RcQaが本物のキチガイなのはわかった
世界は俺様中心に回ってると思いこんでる痛いやつか
現実を全て忠実に再現したら苦痛しか残らなくなって客離れにつながることも理解できんのか
0780名無しさんの野望 (ワッチョイ eb3e-RcQa [14.11.64.128])
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2018/06/20(水) 09:17:48.91ID:/uTibny70
何の為に数百倍まで時間を速く進められるのか?仮に1:1でも最高速でぶんまわせばいいやん。眺めるなら等倍、発展させるなら400倍速だろ?今はパソコンの能力が上がってるから1万倍速も出来そうだし。
0783名無しさんの野望 (ブーイモ MMbf-MqIC [49.239.70.150])
垢版 |
2018/06/20(水) 09:56:03.19ID:Io48PTzdM
ゴーストタウンの解消とかしたらその分ゲーム重たくなるだろ
だいたいパソコン性能が100倍も上がってない気がするし

まぁ等倍はマップコンストラクションで選べるようにはなるんじゃないかな
それでゲームバランスを取ってくるとは思えないが
0784名無しさんの野望 (JP 0Hbf-MuvU [153.143.153.180])
垢版 |
2018/06/20(水) 13:43:12.36ID:h1OXLZFlH
1倍でダイヤ組みたいのなんて極少数なんだし
1倍モードがあっても良いけど一切ゲームバランスには考慮しないで隠し要素的にしておいて欲しい
…そもそも新作がでればの話だけど
0785名無しさんの野望 (スップ Sdbf-RcQa [49.97.111.32])
垢版 |
2018/06/20(水) 15:18:51.88ID:yY2rJjIpd
ゴーストタウンなんてやめろ。
csで100万人動くパソコンなんて15万円程度なもんだ。
それ以下のヘボパソコンはオプションで人を消せ。
ダイヤの1:1なんてマプコンに決まってるだろ?3倍があって1倍がないのは元々の設計が1:1だと動かないからないんだろ?そもそも3倍はアップデートの後じゃなかったか?

パソコンなんだから限界を突き詰めろ。
ここで能書き垂れてるバカはPS4でもやってろよ。
0787名無しさんの野望 (ワッチョイ eb3e-RcQa [14.11.64.128])
垢版 |
2018/06/20(水) 23:49:54.82ID:/uTibny70
何がしたいかでしょ?
時間等倍で経営ゲームはそりゃ出来ない。当たり前。
そうじゃなくてジオラマとして作りたいならありでしょ?そもそもゲームに何を求めるかが全く違うのに自分の意見を押し付けても誰も納得しないわな。リアルな時刻表を運用したいなら等売買じゃないと無理だし、ゲームとして考えるなら時間の流れは速くないと無理。
後、別に等倍にしても景観モードとゲームモードで分ければ何ら問題ない。
納得出来るダイヤが出来たら一気に時間吹っ飛ばせば良いし。

因みに俺はcs派なのでA10がA9のままなら買わない。
0795名無しさんの野望 (ワッチョイ f589-DJU/ [118.108.186.89])
垢版 |
2018/06/22(金) 20:44:10.04ID:gj0po6o50
STEAMにてA列車で行こう8を買おうと思ってるんだけど一つ質問
昔、A列車で行こう6を遊んだことがあって、コイツの「ニョニョキ生えてきた街並みを車の目線で動き回れる」のが
シムシティ4ではできなかったことで、こいつを再度味わいたくて検討してるんだけども 8でも同じようにできるの?
0799名無しさんの野望 (ワッチョイ 8b63-eROW [121.115.148.186])
垢版 |
2018/06/23(土) 19:07:55.55ID:xSpW1Tv/0
どうでもいいかもしれんが犬レベルまで視点を下げられないのはなんで?
そんな技術的な制限あるの?
せっかく小物置いても活きる画面にならないよ
今はせいぜいGoogleストリートビューの高さで、その街の住人って視点じゃない
撮り鉄遊びもできん
0803名無しさんの野望 (ワッチョイ f517-1Ki3 [118.86.200.58])
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2018/06/26(火) 20:53:57.51ID:cvXvIgTh0
>>802
1:1で資材置き場を地下に作ると、
地下2階層目しか設置出来ない仕様になるのが違和感感じてしまうw
縮尺バラバラなのは建物を見比べると目立つのもある
たとえば、西洋風ビル1と雑居ビル4を隣に建てて比べると、えっ!ってなる
カメラ視点で言えば、明らかに1:2のが低い位置から眺める事が出来る
0809名無しさんの野望 (ワッチョイ 053e-UALi [14.11.64.128])
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2018/06/26(火) 22:54:39.52ID:LQdrcjtq0
JR東海パックまで買ったんだけどねー。鉄道部分に関してはそこまで不満はないんだよなー。ないとは言わないけどさ。なんつーのかなー、やっぱり街作りの根本的な部分がなあ。まああれだsteamで700円だからやってみ。
A9オタクならパソコンもゲーミングだろうから動くだろう。
0810名無しさんの野望 (スプッッ Sd43-aUBw [49.98.12.196])
垢版 |
2018/06/27(水) 00:25:38.07ID:WDd2UzOYd
わざわざA9スレまで来て何がしたいのか、
さっぱり理解できない。

ここでA9の話をしている人がcitiesをやってないとは限らないし、
自分はcitiesはcitiesの面白さがあって遊ぶし、A9はまた別の面白さで遊んでる。

全く異質の物を単純比較しかできないのも異常だけれど、言ってる中身が幼稚で頭が可哀相な人なのかなと心配になる。

それから、やめたと言うわりに未練タラタラにも見えて、なんかみっともないね。
0816名無しさんの野望 (ワッチョイ f5ec-E6HK [118.1.138.74])
垢版 |
2018/06/27(水) 08:59:18.64ID:4o4lARPL0
逆にCSは「鉄道」がダメなんだわ

A9は「鉄道」がずば抜けて良い。CSがA9を超えるには、A9の鉄道すべてを最低でも全部
MOD職人が創らなければいけない。
CSのMOD職人は日本風の「建物」ばかり作ってる
0819名無しさんの野望 (スフッ Sd43-UALi [49.106.213.241])
垢版 |
2018/06/27(水) 09:06:13.48ID:bLKFFY7ld
まあA9でも乗客の動きがしっかりして、住宅地とオフィスが分離出来るゲーム性なら俺もCsよりA9やってたわ。
A10には期待してるんだからはよ開発状況リークしろよ。
0820名無しさんの野望 (ワッチョイ 8b67-i56a [121.108.109.209])
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2018/06/27(水) 09:11:10.07ID:1RSdoy6C0
A9ではマプコンオンリーなので、ゲームは一度もやったことない。
その前提で考えても、田舎町を造ると売り上げ情報が見られる建物は
軒並み赤字になる。
これもおかしいと言えばおかしいと思う。
0821名無しさんの野望 (スフッ Sd43-UALi [49.106.213.241])
垢版 |
2018/06/27(水) 09:14:46.10ID:bLKFFY7ld
ダイヤを必死に弄り倒し上手く動いた時の脳汁はヤバイんだけど、その労力に見合う発展をしないのがね。大昔のA4と基本的な部分が変わってないのは痛すぎる。
特急と快速と普通が入り乱れて恐ろしいほどの過密ダイヤが糞詰まこともなく流れるように動く快感はヤバイんだが、乗客が居ないのが辛いよね。
0835名無しさんの野望 (ブーイモ MM43-OLmX [49.239.68.55])
垢版 |
2018/06/27(水) 12:55:54.53ID:nh6GYAyCM
A9シリーズも遂に完結か
0836名無しさんの野望 (ワッチョイ 8b67-i56a [121.108.109.209])
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2018/06/27(水) 12:57:38.23ID:1RSdoy6C0
>>832
正直、あまり期待してない。おそらく道路もこのままでしょうし。
ただ、EXPに収録されていた車両や一部建物が追加されるのはいいかなと。

大きな変化を求めるなら、土台を作り直した新作で…ってことに
なるんだろうなとは思うけど、V5が出るなら、本当の新作は
また数年先になるんでしょうね。
0841名無しさんの野望 (ワッチョイ f5ec-N86a [118.1.138.74])
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2018/06/27(水) 15:04:18.31ID:4o4lARPL0
「機回し」は嬉しい!!!
でもホームで待つ乗客グラは?
0843名無しさんの野望 (スプッッ Sd03-P5KJ [1.75.245.16])
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2018/06/27(水) 15:30:13.42ID:WbOyGkL4d
列車の連結機能って、ダイヤ上はどうやって実装するんだろ。
どこでも先頭車どおしが接触したら連結みたい斜め下な仕様だったらどうしよう。
走行中に追い付いたら連結とか、正面衝突しても連結とか・・・で、パワーが強いほうへ走って行くとか・・・
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