Hearthstone Part1178
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Blizzard Entertainmentが開発したWorld of Warcraftの世界観を使ったカードゲーム。
Blizzard初のF2Pタイトルで、1VS1のマッチング対戦が可能
2014/03/12 正式サービス開始
2015/10/21 フルローカライズ日本語版実装
2016/04/26 拡張版「Whispers of the Old Gods」実装
2016/08/12 拡張版「One Night in Karazhan」実装
2016/12/02 拡張版「Mean Streets of Gadgetzan」実装
2017/04/07 拡張版「Journey to Un'goro」実装
2017/08/10 拡張版「Knights of the Frozen Throne」実装
2017/12/08 拡張版「Kobolds & Catacombs」実装
【公式】 http://us.battle.net/hearthstone/en/
【日本語公式】 http://us.battle.net/hearthstone/ja/
・次スレは>>800が立てる。
・>>800が気づかない場合は>>850が立てましょう。
・立てられない場合や代理でスレ立てする時はちゃんと宣言する事。
・>>1は本文1行目に合計3行になるように!extend:on:vvvvvv:1000:512を入れる
前スレ
Hearthstone Part1177
http://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1517568786/ VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured 2月10日からのトゥイッチ・プライムの特典はなんだろう…
また2パックかな? 神戸大とおベベのIPはNG推奨のテンプレにした方がいいんじゃないか そろそろSteamに戻るわwww
Steam Wallet 10000万を8000円で仕入れたし
もう TES:Legends でいいわ。 BattlenetランチャーをEnglish設定で起動したら、前スレ画像のような表示がでるだけだぞ
日本語環境でアナウンスがないのが日本がハブられているか、または情報が遅れてるだけなのか
何もわからないのが現状 1ターンに二回ヒロパ使えるマンが盤面にいるときのらDKプリの挙動ってどうなんの?
二回ヒロパ→カード→二回ヒロパ→・・・ってできるん? クソデッキでアリーナ程々に勝てると何とも言えない気持ちになるな。嬉しいがもっといいカードがあれば更に勝てたかもしれない >>8
んな仕様ならとっくにワイルドで使われとるわ HSのこと福男決定戦ニートの部ってバカにしてるやついたけどだいたい正解で笑ったわ
来月からの時短でどれだけ社会人が上に来るか
スタン落ちでいかにパワカ押さえられるかだろうな
このインフレ速度だとアジアオリンピックで突撃もちのデスウイング投げるようなクソゲー化してそう 本来はこうあるべきだったんだよな
ランクシステム
これでもう時間がないとかいう言い訳もできないし
時間を湯水のように使えるニートだけが存在感を示すこともできなくなった ランクだけでプレイオフは結構難しい
結局出るためにはあっちこっち行かなきゃない 3000パック抽選に日本が参加できないのは知ってたけどもしかしてマンモス年割引パックも買えないのか? 夢見てるとこ悪いがたかがレジェいくのに苦労してるようなのがスタート地点変わったところでなーーーーんも影響ないぞ ようわからんけど大会とか出なきゃダメなんじゃねえの? >>16
買えるにきまってんだろ、
30パックを$20で売りつけるチャンスなのに
わざわざ日本を除く理由がない。 公式大会とか行くレベルは毎月25位以内とかに入らないといけないんだろう?
小さい大会とかでポイント稼げなくなった分ラダーの争いは激化してんじゃないの
レジェンド行くくらいのレベルの奴らには関係ないね ゲロゲロ人間
Gerogero man
ゲロゲロ
Gerogero
Disgusting flareでcounterspellって消せなかったっけ? 2月のランク戦報酬のカードバックめっちゃ好みなんだが
ナーフとカードバックで若干モチベ上がったさんきゅーべん 上が一番恩恵ないんじゃないの?結局ずっとやるんだし何も変わらんだろ
普段レジェいったら終わりの人には意味があるが >>23
消せなくね?無効にされてドローも出来ない 実際世界大会出場のためのポイント制度は見直すべきだと思うけどね
鰤としては毎回出場のスター選手が輩出されて嬉しいだろうけど
ランクポイントは月末ひたすらランクを回し続けられる人間じゃなければ上位には入れないからな 基本のメニューの項目を意地でも増やしたくないというのは感じる
シンプルなのは確かに良いところだとは思うが・・・ >>26
前は消せた気がしたんだが、勘違いだったみたいだ
ありがとう 選手権は100位と50位2回に大会でポイント3回稼げば出れてたな
上位64に入ってれば確実だし全員来るわけでも他地域のやつもいるしでやり込めれば可能性はある
25位三回はプロ制度のやつだけど今期は時間かけてかつ福がないと上位きつい だったらbattle.net側に大会モード用のボタンをこっそり追加すればいい フレアの秘策剥ぎはスペルの効果
カンスペはスペルの発動を無効化する効果
秘策剥ぎの効果が発動する前に、呪文そのものを無効化される レベルアップとか産廃エピ枠としか思ってなかったけど使ってみると結構強いな ハドロノックスドル面白えwwリッチキング4体並ぶとかイカれ過ぎ キューブウォロで28点リーサルを見逃し、その次のターンヴェレンバーストで死ぬのが僕
あーくやしいくやしいくやしい ハドロノックスドルは狙ってアザーリ決めにいった数少ない試合だった
ハドロノックスが断末魔なのが惜しいけど意外と強かった 今度はバンコクでツアーかー
ちょっとバンコクいってこよーってやつじゃないとプレイオフには出れない ゲロ帝国
Gero empire
ゲロゲロ帝国
Gerogero empire
ゲロ国
Gero country
ゲロゲロ国
Gerogero country バンコクなら移動に時間も金もそこまでかからないから社会人が自腹切ることになっても何とかなる うまく除去できて安心しきってる奴にモルテンシュート決めるのは格別だぜ
どんなデッキでも理不尽さはこっちが勝ってるからストレスもたまらない よく同じ相手と2連戦するんだけど過疎ってんのかな? 連戦にはそこまで影響してないと思うが、
海外のアクティブ人口はかなり減ってるってどっかの記事で見た気がする
日本は知らん ツイッチプライムの特典は今回で終わりだ
ハースストーン ルートの最後のチャンスって書いてある ランク2離れても当たるし連続で当たることもよくある
ランク1とかだと日が違っても同じ奴と当たることもしょっちゅうある
アジアだけど
俺のモルテンは一見ただのパラ 大会見てからやってない、ナーフも遅すぎる、2月にナーフ来ると思ったら3月とか話にならねーわ 回廊虫は4/4で良かったと思うんだけどなんで2/5にしたんだろ? ランク6とランク2の対戦とかもあったなぁ
アメ鯖のせいかな時差あるし さすがに三月はないわ
だったらもっと発表遅くしてる ドラクエストーン、霜の巨人みたいな覚えてる奴いなさそうなのパクっててわろた ワイルドを盛り上げるためにも、月間ラダー報酬をスタンとワイルドで分けて両方貰えるようにして欲しい
今月からのラダー新システムだとやっと両方に手を出せるようになるし
今までたとどっちかのランクを上げるだけで時間がいっぱいっぱいだった 出典隠してスクショで上げたら工作員乙とかキレられそうな衝撃映像だな 別にランク差で即勝敗決まる訳じゃないし良くね?何担いで行くかだと思うけど それこそワイルドは昨日話題になってたwin tradeやりやすそうだな コントロールがレジェンド1位で
マッチングするのに10分かかった相手がランク7
しかもアグパラで轢き殺される
過酷な環境だわw >>73
これがワイルドやらない最大の原因だわ
アホくさいマッチ時間かけてアグロに轢き殺されるだけのモードだし ワイルドは資産ゲーすぎてなあ
だいたいの人はできないんじゃないの
砕いてる人も多いだろうし スタンのtier1に数枚ワイルドを加えたのが現状最強デッキだからワイルドできない奴はスタンも無理 スタンのプリが戦ってて嫌なら尚更ワイルドはやれないな光爆弾とかあの辺強すぎる レノ、光爆弾、シャドースポーン
ワイルドレノプリの最強カード達 ワイルドの性悪大罪パラやりたいけどマークアイ作りたくないわ
もっと早く始めて古事記すればよかった ワイルドのレノプリはシャドスポと1マナスペル連打でリーサル決めてくるから
ガイストは入れられないしガイスト出したらかなり楽になるのほんとすこ コンウォロにマナアリ案外いいな
亀から呼んだヴォイドがすぐ出せるの気持ちいいわ ワイルドってただでさえ人少ないのに
3日でレジェいける奴なんてごくわずか……
ランク一桁ですら離れた人と当たるのに >>81
入ってないよ
プリはロウゼブやられる側だ ワイルドは勝つデッキ作るの諦めると懐かしいカード使えて楽しいぞ シクレパラって息してないの?動員とかでてきたしいけそうだけど ワイルドは月始めランク15で同じ奴と三連戦とかあるからな >>88
ミスチャレ出す頃にはアグロには殺されてるしウォロはヴォイドロード出しているので シクパラは絶滅危惧種だなあ
この前一回見たけどただのクソデッキ感半端なかった ナーフ来なすぎワロタナーフ来なすぎと俺の中で話題に ワイルドってなんであんな人少ないの?ワイルド専とか結構いそうなのに 低ランに初心者溜まってないからわざわざワイルドで上目指すやついないんだよ
つか低ランならすぐマッチングする ナーフなんか発表と同時に実施で良かったのになんでまだ実施されてないのか 今のワイルドはつまんねースタンにパワーカード追加して更に引いたもん勝ちを強調したようなもんだし >>95
ワイルド専で性悪大罪パラで回してるが
ウォロと当たった瞬間負けだからワイルドは糞ゲー
ヴォイドコーラーから9/3/9出されて勝てるアグロもないだろほんとウォロ糞 ナーフ発表あってから実施されるまでの期間が1番ストレス溜まるな
インチキムーブされるとさっさとナーフしろやって思うし マナアリのせいでヴォイドロード君用済になったと思ってたけどリンちゃんのお陰で何だかんだまだ居場所があって良かった ヴォイドロードで死ぬ?
黒騎士っていうカードをご存じない?後から出てくる1/3どもも余裕で除去 >>104
黒騎士さんこんなところまで出張お疲れ様です(笑) アグロ使ってウォロにAOEとロードでドヤ顔されるの嫌だからラザカス使ってるんだけどこれから何使えばいいんや 現状一番顔面ガイジしやすいシクレババァに身を置けばいい ナーフ来てもウォロが調子乗るだけと思ったらいまいちテンション上がらない
ラザカスと違ってこっちはローテで落ちるカード調剤師くらいだし
ワイルドにラザパッチ残り続ける事を危惧するなら春以降のスタンの事考えてウォロからも何かナーフしとけよ スタン落ちまでプリーストに悪魔祓いさせとけばよかったのにな 大会の時ってサーバ違うのに対戦できてるからアレはカードバックやデッキ似せただけの別アカウントなの? 言っておくけどスタン落ちまで強カード使い倒してたヒーローは言う資格ないウォロ
異論は認めないウォロ >>110
次の拡張でメイジに8マナ全体羊渡すんだよきっと
ベンならそうする 環境を見越して蛙4マナにしたの逆効果になってますよね キングスベイン楽しいんだけど
武器サーチと救命毒引けないとあまりにも何も無くて勝率安定する気がしない なんかアグパラ凄い勝てるな
ナーフ発表から微妙にメタ変わって隙間狙ってる感じ
ウォロも妙に脇甘くてロード来ても普通に殴り殺せる 探検トグワグル探検からのガイスト、自分は死人の手札でファティーグ回避するミルウォーリアーがウォロ殺すからな
震えて待て コントロール系のウォロ環境だとなかなか疲れそうで今から気が重い
ンゾスも入っていて無限に出てくるヴォイドロードと向かい合って冒涜計算しなきゃな… 対象がキューブロックだけでいいから勝てるデッキがほしい >>123
いないデッキには狩られてもいい
キューブだけを頃したい 黒騎士さんは冒涜みたいに挑発破壊繰り返せるならいいのに >>95
大会がないからラダーする意味がない スタンならレジェ上位入賞で大会に出る権利(ポイント)がもらえるrけどね
どのゲームもある程度本気でやる人がいないと盛り上がらんよ 今までオリジナルレノロックで遊んでたけど試しにキューブロック組んでみたら強過ぎてわろえない 正直キューブロックはスタンそのまま持ち込んだ方が大抵強い
いじるとこ無さすぎ 明らかにデッキパワーおかしなのがあるから趣味デッキ使う余裕がない zooはvsだとトップになっているが
他のアグロに全く勝てなくないか、テンポローグの方がまだ安定している zooはマリガン間違えさせるのが一番の利点
低ランだとだいたいzooだから通用しにくい気がする >>120
似たようなのだとチョーでエモート使いながら渡してきてガイストかました畜生が居たわ当然相手は死人の手札で生き残った nerfいつだよ
まだクソみたいな大会やってんのか 最近なぜかキューブよりコンウォロの方が多くね
こいつの為だけに沈黙入れさせられるのマジで不快だわ アジア鯖80G相互希望
kaiba#11201です
よろしくお願いします 大会で半分位の選手がキューブロックじゃなくコンウォロ持ち込んでたからな
多くのプレイヤーがコンウォロも同じくらいやべぇという認識を持ったんだろ Twitterやってる奴が堂々とバトルタグ晒して募集ってマジ?
成り済ましか何かか kaibaとyugiとaiboは大量に居るぞ
数次までは知らんが ナーフ実装までがどうしてもモチベーションあがらんね
というかパッチの関係でナーフ実装来ないと30バンドルすら来ないのがもどかしい ナーフが来る前はもう一生クソ環境をやらされるのかと言う絶望感しかなかったから正直早めに発表してくれたのはありがたい
モチベはまた別だけど トムがくれたパックからレジェンド二枚も来たわ
一枚は一度砕いたルーンスピアで悲しくなったけどサンキュートム >>141
数字も丸々同じだぞ
ツイート見るに自己顕示欲高そうだし本人でもおかしかないな
まあくせーし触りたくないからもういいわ コンウォロはキューブに有利付いてるしそりゃコンウォロ持ち込むでしょ
さらにどうせプリはキューブでも無理だしアグロへの耐性上げた方が良い てか究極とかキューブロックには何にもなしなの?
せっかくたくさん貯めてるのに
はやくしてよね 居住地設定が3000P抽選対象の人が居たら教えて下さい
これはデイリークエストを消化したら応募という事になるんですかね?
イベント用のデイリークエストがあると思っていたのですが違いますか? >>151
ふつうにいつも通りのクエストを1つ消化すればいいぞ。
何の確認メッセージも出ないぞ。 チョン相手の時だけ引きが腐るのマジなんなん
弄れてるならデータと仮想通貨流出に繋がるぞw お陰で流れがわかった
14日にイベント終了して終了と同時にバンドル販売
バンドル販売と同時にパッチ配布
こういう事だな! ドゥムガのディスカ断末魔でいいだろ
キューブで悪用できなくなるしポータルでもハズレになる ドゥームガードは別にいいよ
プリも含めて復活するときのスタッツは死んだときのスタッツのままにしてくれ ディスカ一枚にしていいからアイスハウル君にしよっか 殿堂入りするくらいなら
もうクラシックごとスタン落ちして欲しいわ >>139
世界大会ちょうど半々だったね
勝ち上がったのはキューブ勢のが多かったけど >>168
ほぼすべてbanされてたから印象に残ってねーわ ベンのことだからドゥームガード喰う蟹出して終わりなんだろうな 悪魔カニを出すならドラゴンと同じで悪魔に雄叫び6点位の低コストミニオンだろうな
ドラゴンと同じく高マナ帯に結構いるせいで確定除去内蔵は無理だろう 月始め16の☆満タンでスタートして開幕から5連敗して2日間HSから逃げてる、やばい 今のコンウォロ入れたいのが多すぎる
ナーフ後見据えてか体感ミラーも多くなって来たしリンも今入れたいし枠が足りん ヴォイドロードから断末魔消せ
939挑発悪魔で満足しとけクソが ウォロ流行ったら手札とヒロパで火力出せるレクサー君復権あるよね もしかしてヴォイドロードが悪魔じゃなくなったら全て解決するんじゃね? ヴォイドロードじゃなくてレジェ武器と従者が悪いと思うんだが
ヴォイドロードはマナ相当の強さだと思う >>178
試しに今やってみろ
冒涜とヘルファイアで掃除されて、従者かマナアリからヴォイドロード出てきただけで発狂できるから
回復が薄いプリよりも辛い相手だぞ 従者だけナーフとかしたらマジでキレるぞ
レアだから全然ダストもらえねえし ここまで色々なカードが悪さしてるウォロのどのカードを弄るかは見物ではある レクサーくんもグルダンにDK化されたら自慢のヒロパのダメージレース追いつかないどころか突き放される悲しみよ ドゥムガ殿堂入りで個人的には解決だなあ
ちょっと寂しいけど 騎士団までは普通に削り切れるか間に合わなくてもバ獣連打で何とかなるって感じだったけど
今は無理 ボードもハンドもライフも完全に掌握されておわり >>187
ドゥムガはあくまで対コントロール用だから、
プリが減るとコンウォロだらけになるから意味がないぞ コンウォロとキューブどっちが有利か議論終わったか? コンウォロばかりになったらビッグやコンボ系のデッキが出て来てそうなるとアグロやキューブもまた出てくる アグロハンターはコンウォロにガン有利
7:3マッチ 蟲とパッチ消えるから今後は知らんが 実際は悪魔の断末魔発動せずに食う蟹出して終わりだぞ マナアリもドゥムガもキューブだけだしナーフあるなら従者かロードだよ 黒曜石の像と一緒で、ヴォイドロード単体なら9マナ相応かちょっと弱いレベル
悪いのは踏み倒し(と蘇生)なんだよなぁ ウォーロック言うほど高いか?
ヴォイドロードキューブマナアリくらいだろダストいるの コンウォロならまだ安いけどキューブはウンブラタルダラムとかいう意味不明レジェが必要だし >>177
いやまてそれはおかしい
3/1/4獣というすさまじくバランスがとれたミニオンを基準にすると
9/3/12悪魔が最適バランス セルフで殿堂入りしてるシルバーバックさんの悪口はそこまでだ さっきの対戦相手マナアリ使ってきたからキューブかと思ったらリンだしてきてアザーリ落ちてきて困惑したわ コンウォロもキューブもダスト換算すると1万前後じゃない?
調整用の入れ替えパーツ含めたらもっと高いけど キューブコントロール共通 ロード DK
キューブ キューブタルダラムウンブラ髑髏
コントロール ネズミフェラリンンゾス
高額カードはこんなもんかね、あんま必要ダスト変わんないんじゃない? ドゥームガード、雄叫びハンデスが問題なら攻撃するたびに1枚ハンデスぐらいでいいんじゃねーの。 マナアリ持ってないからワイルドキューブの方が安かった
ンゾスシルヴァナスマルガニスみたいな定番レジェしかいらないし コーラーの踏み倒しドゥムガマルガニスetcとか散々アレだったのに
また踏み倒すどころかデッキからこんにちわとか悪化してるよね 今月に入ってからカジュアルで武器ミルローグばかり当たるんだけど
そういう次期ガチデッキのテストやるならラダーでやってくんねえかな これだけデーモン強化されてマナも踏み倒されてるのに全く使われないままスタン落ちしそうなクラルさん ドゥムガやマナアリナーフしたところでコンウォロに影響ないんだから勝手にしてどうぞ は?騎士団でクラルロック一時期大会持ち込みされてたんだが?
トムのお墨付きだぞ >>212
自由枠
入ってるリストが定期的に結果出してる
なんだかんだ現環境の主流はウンブラ公爵どっちもいりかなって感じはする クラルさんはまだレノロックが生きてる
ワイルドでなら活躍するだろ多分 超久々にワイルドデーモンレノロック作ってみようかな
でもメチャクチャ弱いんだろうなどうせ クラルでドン、DKでドン、ンゾスでドンって
断末魔付き悪魔なら3回出せるというロマン ワイルドレノロックはDK来た時相性いいんでクラル採用が主流になったけど同時に天敵最凶ラザカスも爆誕しちゃったのがね
デッキパワー自体はクラルロックもキチガイなんだけど レノロック自体弱いから使う意味がない
キューブとナーガに勝てないし ナーガはアグロ天敵だったからナーフ後しばらくは見かけるかもな 従者とマナアリナーフでいいよ
というか招集持ってるカード全部消していいよ ワイルドランク5で鬼軍曹とかカカシ入ってる加齢臭zooに負けてマジでタブレットの画面叩き割るところだった
ふざけんなよ シルバーなんとかはちょうどいい性能
拡張でも悪さしそうだし ウォーロック相手にどう攻略していくかとか考えてやり合うのは楽しいしわりと好きなんだけど
それ一辺倒の環境になるのは疲れるな >>233
結局ウォロに強いデッキつかってウォロに勝ててもその1試合が長くなるんだよな
なまじDKがファティーグにある程度強い性能してるせいでウォロ使いって諦め悪いし ウォリの召集呪文からベンたちは召集=6コストと考えている事が分かる
しかしクッキー在るわよおばさん見るに
召集対象を狭めることはデメリットということでコストを安くしていいという理論も見てとれる
ウォロの悪魔召集はベン的にはデメリットだから5マナ2/2になのだろう >>238
シルバーなんたら「確かに。サンキューベン」 従者とヴォイドロードのシナジーは鰤もわかってて刷っただろうしお気に入りコンボを簡単にはナーフしないんでしょう」 よく知らないんだけどベンってHSやったことあんの?
もしエアプなだけならプレイすれば良くなっていく可能性あるのかもしれないけどやったことあってこれならトログ ベンがこんなクソゲーやる訳ないだろ。いくらなんでもベンに対して失礼だわ こないだワイルドパラのすんげえ面白くてそこそこ勝てるデッキリスト紹介してただろ ワイルドのパラ相手してるとオナホの異常さがよくわかる ベンはたしかウンゴロの時に初レジェンド行ってなかったか?
時期は不明だがレジェンド行ってるのは確実
つまりレジェンド童貞は全身ベンブロード以下 ベンは蟹満足しながらウンゴロの時レジェまで行ってたと思うぞ NAでレジェ1位取ったことない奴はlksar以下だからな
カードデザインに文句言うことは許されないぞ レジェ行ったことない奴は二度と文句言うなよベン以下のエアプだからな 感情を殺しながらアグドル回してたらレジェいけたし
プレイングよりストレス耐性の方が重要な気がする
ていうか日本の配信者が無課金RTAやってたし資産に関しては問題ないよなこのゲーム ヴォイドロードは挑発とっちゃえばそんなに怖くないと思うんだ
だから早くナーフして下さい、4枚持ってるから砕かせろ 騎士団の頃のコンウォロぐらいが好きだった
今はヴォイドロードで盤面に蓋をしてるだけ
コントロールデッキ好きとしては好かん このゲームなんでランク制なんだろ
レート制でいいじゃん
レート制のほうがストレスたまらないような気がする 縛鎖のラザのナーフ記念に今泣きながらハイランダープリ回してます・・・ ワイルドのラザプリに思念奪取一枚だけでアヴィクンマリゴス決められて草 >>260
3週間やってランク24はセンス無さすぎやろwwww
シャドバやってろやガイジw ハイランダードラゴンケレセス海賊プリに滅茶苦茶なムーブされた
トドメは記録大臣からノズドルム→狂ポ2連でこっちのターンすっ飛ばされて負けっつーかなんでカザカスいるのに狂ポ2枚 レジェ奴とは
延々淡々と単純単調作業をこなす脳障害児 申し訳無いが2時間でレジェンド到達出来るやつ以外帰ってくれないか レジェンド1位以外全員エアプだから
リアルタイムでマウント対象が変わるそれがハースストーン 今やってるとラザカスミラーばっかり当たる
みんな泣きながら最後のラザカスを回してるんだな・・・ ラザカスをおやつにランク上げるのが賢い気がする
4までラザカスに1回しか負けてない カジュアルでキノコばかり使ってくるドルイドに当たった
キノコの王で挑発増やされ続けてかなり苦戦した
まぁ負けたけど カラザン開放してないんだけどドラプリって作れるかな、 ナーフいらない(嬉しそうにスクショ貼りながら)
ここはお前の日記帳じゃねーぞレジェ民の溜まり場だからな むしろ隠さずに堂々とランクを晒す姿勢は好感を持てる >>273
無理だね
サブ鯖で作ろうとしたら歴史家がアドベだった アドベなしで安く作れるデッキないのかね
スタン落ち前にサブ鯖課金したくないんだよな この時期にランク15って雑魚しかいないじゃん
最低でもランク5は乗せてないと恥ずかしくて画像なんか載せられない ドラプリに有利つくデッキって何?
不利マッチないらしいけど 2ヶ月2400円なら安いと思うけどな
サブなら課金してスタン落ち後に気兼ねなく砕けていいだろうし >>272
誰も気づいてないけどキューブハンターってスタン落ちするカードなんもないからかなり有望なデッキだよね 元々ショニア関係無く悪さするようなカードしかねぇからな1マナスペル 両者デッキの5マナミニオンを全部吹き飛ばすガイストくれ ミッドハンターはいつでも貧乏人の味方
でもおばあちゃんはいないよ >>287
本当に誰も気付いてないよな
なんでだろうな 装甲虫上手く使ったところでプリカスコンボは耐えられなくね
相手がよっぽど下手でもない限り ナーフするならドゥムガより、ヴォイドか回復系にしてほしい とりあえず悪魔と騎士団のグドスタつめこめば安上がり キューブ使うハンターとかスペルハンターより雑魚だと思う
ハンターにとってミニオンは基本使い捨てであって使いまわすものじゃないからね でもキューブハンターは楽しいから好き
キューブロックは嫌いなのに何故だか好き >>291
誰も(キューブハンターの存在に)気付いてない ワイルドのキューブ抜き死にまねハンターのほうがよさそう ヴォイロやドゥムガナーフとか感情論もいいとこ
それらが低マナ帯でデメリット無しに踏み倒せるのが問題なんだからまず従者、次にマナアリだろ ごめんなさいロックかと思ってた
キューブハンターは試作段階で公式が真っ先に試したデッキみたいね
大型突撃、断末魔、断末魔を活かす手段色々と揃ってたから白羽の矢が立ったとか
遅めのカード多かったのはこういう背景があるせいじゃないかな 死に真似って使い方次第では強いけど下手な使い方だとアド損するからな
前にクレクレ君に死に真似使ってる奴を見たことあるけどこいつは何をやってるんだ?って思った記憶がある ナーフ後、武器(ミル)ローグくるって
マジなんだろうな?
本当ならテンポローグから鞍替えだ 今シャーマン弱いと言われてるがグランブルのポテンシャルやばくね?
新拡張でまたシャーマンキング始まるだろこれ シャーマンで一番ポテンシャル秘めてるのはミニブランの方じゃね いきなりくれくれくんに使うのはアホだけど使った方が良い時だってある アグロパラ使ってるやつが一番謎だわ
あれ何が強いんだ キューブハンターは勝負になるくらいは使えるぞ
何より面白い グランブルは翡翠デッキでブン回ると本当にヤバい事になるけどぶっちゃけポテンシャル自体はソニアの半分のポテンシャルもなあ >>309
でも大抵の場合は取っとくべきでしょ
思いっきりキーカードだし ハンターレジェ当たったけどこいつってキンクラと使うもん?
電撃サウルスでいい? ナーフ後はクエロ、シクメ増えそうで嫌だな
ウォロ狙いで準備してるやつ多そう シクメかビッグプリしか使わんわ
それか4月までやらないか 確実にドラプリ増えるだろうからドラゴン蟹準備しておけ 実際弱体化決まってからシクメ見かけるようになったからなー。 とりあえずランク5まで脳死マロパラで回すか
レジェ行けば次の月ランク5になるのって来月から? やけにミラクルローグと当たるけど強いレシピ開発されたのかな >>315
貧乏脳死デッキじゃん
ウォロに有利ついてるから嫌々使ってるやつしかいないでしょ >>325
ナーフ後見てるんじゃね
アグロ弱体化で恩恵受けるし 開発陣がナーガは注視してるって
結構前に全く同じこと言ってたんだがなんで一緒にナーフしないんだよ
次やるときウォロと一緒にナーフしろよな チェルシーだかミクシーだか知らんけどウォロの新スキン使わせたいんかな
友達いない俺には関係ない話だけど ワイルドやってたら負かした相手のパラからコスト踏み倒しのインチキ糞デッキ使ってんなnoobみたいなメッセージ飛んできたんだけどお前だってパッチーズとか動員とかで踏み倒しまくってんじゃねーかと ナーガをnerfなんかしたらアドベのカードなのに400ダストも配らないといけなくなっちゃうだろ!! >>330
なんでもなにも、注視してるってことを知ってるならその理由もその文と一緒に書いてあったはずでは 質問です
性悪によって召喚されたユニットの効果はどこまで発動しますか?
デスウィングの効果が発動したりしなかったりとバラバラであったり
「敵のヒーローパワーた呪文は受けない」とあるのにウォーリアな8ダメヒーローパワーを受けたりとよくわかりません
始めたばかりなので勘違いまあるかもしれませんが教えて頂けるとうれしいです。 今のコントロール系ハンターのシクレって何が主流なの?
ワンモンと爆発しか入れてない 何言ってるのか全くわからん
ウォリアーの8ダメヒロパって何? >>338
雄叫び以外はすべて発動します
ひとつ目の場合
デスウィングというカードが二種類あります
二つ目の場合
呪文とヒーローパワーの「対象にならない」なのでランダムな効果は受けます クエストのあれでしょハゲのあれはランダムだから対象選んでないし当たる >>338
雄叫びだけ発動しないと覚えておけばいい
呪文とヒロパの対象にならない効果は「対象にならない」だけで
ランダムな敵にダメージとか全体ダメージは受ける クエウォリだろ
雄叫びは発動しない、受けないじゃなくて対象に選択(カーソルを合わせる)することができないってだけ シャマはやけにコンボの起点になりそうなカード貰ってるから次ぐらいに実用的なクソコンボが生まれそう >>338
雄叫びは発動しません
なのでデスウイングの効果は発動しません
断末魔は発動します
なので竜王デスウイングの効果は発動できます
永続効果も発動します
けど「呪文とヒーローパワーの標的にならない」はあくまで両プレイヤーが対象として選択出来ないってだけで効果を受けないわけではないです
なのでランダムに選ばれるウォリアーのヒーローパワーでダメージを受けたりします 皆さんありがとうございます。
デスウィングは二種類あるの知らなかったので勘違いです。
ランダムなのですね、相手が的確に撃ってくるので疑ってしまいました。 クエウォリとか一度も見たことないのに始めたばかりの初心者が当たるってすごい 始めたばかりの初心者だからこそランク20とかでぶつかるんじゃないか?
俺もランク20でクエパラ使ってるし >>348
DCGだとライバルズはユニットだった気がする 月初にtier3以下のデッキ使ってると20までノンストップだからな >>349
新規大歓迎だ。
資産どのくらいあるかわからないけどがんばれ >>348
シャドーバースってユニットでしたっけ?
ごっちゃになっててわからないです。 先月も月末ランク10帯うろうろしてたらクエウォリと何度か会えたからフロアの底には好きで使ってる人がいるんだろう クエハゲもヒロパリフレッシュついてればワンチャンあったかもな ウォリクエはドゥームロードのライフ9と割ったあとの3匹で的ブレるのがきつい ワンチャンどころじゃねえだろそんなの
クエ達成させたら終わりとかクエロかっての クソカード増えすぎててつまんねえな
一枚で完結してるパワーカード増えすぎ
ケレセス死ね 鰤のことだから来年度末の拡張でシャーマン版弟子実装して不安定な進化をとんでもないカードにしそう 俺はETERNAL CARD GAMEに最近浮気してる
あれはあれで戦略性が全然違って楽しい ケレセスは2マナが強いこのゲームで2マナを入れないというきつい縛りを課して
それをまさかのローグで達成できたところまでは良かった
問題はその完成形に中立多すぎてお手軽ケレセス出張セットになってしまったこと ウォロの踏み倒しに何もナーフの手が入らなかったのは意味不明
ブリザードはどんな環境を想定してるんだ overwatchもハースも右肩下がりだな
ちゃんと調整しろよな もっと早くから始めとけばなー
始めたばかりだからかもしれないがハースストーンの方が楽しい。 ヘルス5以下で侵食を自分の顔に打つ場合で死ぬ?
大臣出すときにヒヤヒヤするんだけど ケレセスローグのローグ要素って花と諜報員くらいだもんなあ やってねえから詳しくは知らんけどOWも過っ疎過疎らしいし
ベンどうのこうのというよりブリザード自体の開発力の問題なのかもな
だとするなら改善は絶望的だな ドロソが弱かったテンポローグに吟遊詩人なんてぶっ壊れ渡したのは理解に苦しむ チャリーラは昔からこそこそベンのチンポしゃぶってるからな 流石にキューブロック放置は絶望感しか感じない
誰か進言する人とかいなかったんかなって思う とあるスレ民「ケレセスは2マナに強いの渡されたら消えていく」
僕「でもその2マナはケレセス以上の強さに必然的になるし良くないインフレが待ってる」
ガイジ「ミニオン2体ドローできるようにすりゅw」 キューブロックはCOOLなデッキだから放置だぞ
アグロ相手にヴォイドキューブパクト決めた瞬間に相手がコンシするの好き >>394
キューブロックミラーとか死ぬほどかったるいんだが
あれのどこがCOOLなんだよ ケレセスいらないから3マナの隠れ身持ちくださいオナシャス!
六丸ローグ組みたいです やっと鬱陶しい船長とパッチーズの出張セットも終わるか ケレステからの5/5船長のおまけに4/4突撃が突っ込んでくると心が折れる テンポローグとアグロドルイドはまだパッチーズ入りそう パッチーズの思い出は自分で1枚だけ持ち込む酒場で6体飛び出てきたのが爽快だったな ナーフきたら更にキューブロックだらけになるんだろうな 成功率は低いけど船長2体並べて地獄の炎とコボルト冒涜、ダスクブレイカーを防ぐ布陣を敷けなくなるのは辛い zooいまクソ強いけどオナホもパチもボーンメアも消えてそのせいで大事な船長もバリュー下がって連動してケレセスも弱くなると考えると終わるなとひしひしと感じる ウォロの一番やばいの暗黒の契約だろ
マナアリからのキューブ契約を6コスでしてくるから対処する猶予がない
強力なシナジーはある程度相手に対処する余地を与えた方がいい
ウーズ入れろって言われればそれまでだけど 便「キューブロック?ウーズとスペブレとガイストあるからいけるいけるw」 キューブロックは酸性沼ウーズ入りのドラプリで安定して勝てるんですが、ランクが上がるとかわってくるのですか?
ラザカスプリーストには9割負けますが・・ ミルロとかいう根暗おもちゃデッキをコンウォロ使ってアザーリノームフェラで倒すの気持ちい良いいいい
相手が浅くない限り絶対勝てないけど アリーナメイジ弱すぎね
平均3勝すらいかないんだが
もう一生使わねえ レノやヒールボットの反省からウォロの回復の追加はかなり慎重に行ってたと思うんだけど何故急に安売りしたのか 契約調整してダメージを受けた味方のミニオン1体を破壊にすればいいんじゃないの ナーフが来るまでアリーナ回してりゃいいのに
シャーマン君強かったりして楽しいぞい さっきシャーマンに負けて一勝で終わったからシャーマンの話するな
2年くらい前はメイジ強かったのに 回復渋ったら顰蹙買ったからだろ
特にラナセルの荒れっぷりは鰤にも届くレベルだっただろうし 回廊漁り蟲を早く潰して欲しい
こいつ0マナで出されるとボードのやり取り否定されてる気分になる 今のアリーナメイジはコントロールに振り切るしか道がないぞ
低マナスペルの優先度低めの方が良し メイジは昔から安定して他より一段強かったからね
ここ最近はかなり露骨にアリーナに不向きなカード出してたし意識してたんだろうな >>413
ベンの中では、肉食キューブは断末魔ハンターの救済カードでしかなかった説 だよなあ
最近10勝したのは全部コントロールよりだわ
たまにアグロに負けてたけどアグロはゴミだな ハースリプレイ信じれば、アリーナメイジはプリウォロに続いて三番手なんだよな
パラローグよりも強いという 契約は沈黙してから破壊とかすると今の動きは止められるが、別の悪さしちゃうかな 爆弾部隊やガラガラガイコツとコンボ出来るようになるけど悪さってほどにはならないだろうね 今環境で見るような他のカードに比べると全然マシだし実際ほとんど見ることはないけど
4/4/4で任意対象4回復って頭おかしいよね? シュワシュワは4月になったら誰かが使うかもしれない アグロ弱体化するのはいいんだけどウォロノータッチは正気とは思えん
今だってケレセスパッチオナホ押し付けてギリギリ勝利をもぎ取る感じなのに ウォーロックばっかり言われてるけど
ドルイドの装甲量もおかしいし、ローグはなんかスルーされてるけどコストのわりに効果が強いのばっかりだし、プリの除去能力高すぎるし
いろいろバランスがおかしい >>428
ヴォイドロード自体は適正な強さだろ
問題はそいつが56ターン目で出されたりする事 >>430
頭おかしくはないだろ
盤面取れていてなおかつダメージが与えられているミニオンが自陣にいるケースはあまりない
ダメージ関係なく使える体力バフだったら強かったかもね アグロナーフしてコントロールやコンボまでナーフしたら一緒じゃねえか
今回のナーフウォロを据え置いたのは素直に評価出来る
アグロはもっと弱くしないといけない
基本対話のないデッキタイプなわけだから >>421
ボードのやり取りなんてこのゲームには既に無くね
はいボードゼロから2点4点10点4点とか
はいボードゼロから突撃15点とか
はい全員デッキに戻れとか
そんなんばっかりやんこのゲーム ちょっと前にライフ0で装甲のみの無敵バグあったよな 中盤にヴォイド1体なら許される範疇だろ
容易に増やしたり、復活できるのは問題だけど 従者とマナアリを6コスにするだけでだいぶまともになると思う 甘えたコイン従者をスペブレで返すことに喜びを感じるんだ ただでさえ運要素の強いカードゲーム
その中でも特に運要素の強いHS
それで決着ターンが6、7ターンのアグロにプレイヤーの技量が反映されるのか?
されるはずもない
ブリザードはライフコーチの言葉を壁にでも貼り付けておくといいだろう コンウォロにリンっているのかな
5マナシコシコ唱えてる内に不利になってそう >>437
コントロールは対話のあるデッキタイプなのか?w
今のコントロールこそ一方的な除去、一方的な瞬殺、返し不可能なコスト踏み倒しだと思うんだけどw 次のスタン落ちまで耐え抜けば多少はマシになるはずと言い聞かせて義務ストーン頑張ります 即死コンボしか勝ち筋が無い奴と踏み倒しが基本戦略な奴はコントロールじゃないから 未来から来たけどナーフ後はコントロールがはやるから秘策メイジが害悪扱いされるよ ビッグプリ相手にひたすら遅延してアザーリ決めて勝ったからリンは必要
終盤のリソースとしても優秀 なお試合時間30分 今日アルネスバーンメイジでワイルドはじめたんだけランクって25とかあったんだな
22からだとおもってたから結構めんどいわ
とりあえず2敗で15まできたけど低ランクだからかもしれんがワイルド民度悪い感じがする
エモートマン多すぎる
ちょっと優勢っぽくなるとエモートするやつと放置するやつばっか まあわざわざ入れるほどでもないけどたまーにアザーリのおかげで勝てることもあるから好みでいいと思うわ ミルロで遊んでるとフェラトゥアザーリが怖くて仕方ない
なんか対策法くらさい >>445
今までは別にいれなくてもよくて実際入れないのがテンプレ気味だったんだけど最近ミラーが多いのとミラーが多くなるであろうナーフ後開幕週は必要になりそうではある リンは必要なときにジャングルから持ってくればいいだけだからゾスフェラドブおかわり出来るゴルゴン一択や ぶん回してればアザーリ出る前にデッキ掘り終わってさらに試合も終わる
武器フェラされたら潔く爆発 ゴルゴンは使い勝手マジでいい
メタカードとかも考慮するとコンウォロ入れたいのが多すぎるんだよなぁ リンは要らんよ
ミラー意識なら無貌でリンコピーすれば良いだけ >>460
無貌ってそれキューブと勘違いしてないか >>460
コンウォロミラーでフェイスレス...? >>461
タルダラムで相手のリンコピーってことだろ コンウォロの話なのに無貌とか言い出すランク25 LUL >>461
コンウォロに無貌入らないから
リン入れりなら無貌入れた方が良いって言ってんだよハゲ >>464
だからそれもキューブでしょ
コンウォロはだいたい俺ジャンorタルクリ がはいるから >>464
わかる奴はわかって安心だな
相手のカードコピーするって発想ない低ランクしかいないのは流石だよな >>466
最近はリン入りが結果出してるんだよなぁ
コンウォロで無貌のリストなんて見たことないぞ ガチガイジやん
コンウォロにフェイスレス入れてるのかよそれなら最初からリン入れろやアホか >>424
ハンターのキューブのパチモンみたいな奴くっそ使えないんだけど
1マナ重いし雄叫びだからウンブラ発動しねーしデッキ参照だから事故るし 相手のコピーする発想はあった上での突っ込みやろ
多分 コントロール→相手依存は笑う
どっちがコントロールされてんだよそれwwwww また今日もキューブロックとコンウォロの違いわからない奴湧いてんのか リンはカードパワー低いからそれなら
巨人コピーも狙える無貌の方がカードパワーも高くて良いことすら理解できんのかね
無貌はキューブとコンウォロ両睨みできんのに つか今の環境フェイスレス強いよな
5-6ターン目には大体クソデカ出てくるし
他のデッキにも採用される余地あると思うんだけど >>475
そいつで獣か8マナ召集コピーでやってる
電撃デビルサウルスやキングクラッシュ呼べるとたーのしー なお手札事故率 今アジアでSamuelTsaoとかいう奴とやったんだが、カードバックが金ピカだったんやが、これなんか特別な奴なん?
まぁ普通に勝ったけど。 100パーセントミラーになるとして相手の出したリンコピーする意味よ
先出さないと意味ねえだろ ウォロをメタったコントロールメイジでのウォロ戦が今一番面白いわ
プリはコンボ以外の型にほぼ負け確だけど キューブロックがコンウォロに対してリンをコピーしたところでアザーリがマナアリから出ちゃうから意味ないって話じゃないんか? ミラーで先にリン出されてから無謀でコピーしても遅くて不利じゃね
対策になってんのかそれ キューブになんで無貌が入ってるか理解できてないガイジおって草 コンウォロが巨人コピーするとかアホかなw
巨人ってキューブミラーでさえ先行ゲーなのにコピーしてどないするねんw 無貌おじさん顔真っ赤で引っ込みつかなくなっててかわいい >>485
対コンウォロどうやってる?
キューブロックはいけるけどコンウォロはほぼほぼファティーグ負けするわ コンウォロ相手なら無貌でリンコピー
コンウォロ以外相手なら大抵、ヴォイドロードもコピーできるしリンより無貌
ナーフされてから環境変わればわかるかな?この理論も クトゥーン性悪ドルイドとかいう謎のデッキに出会ったけど性悪が侵蝕からクトゥーン召喚して変な笑いが出た だからコンウォロ相手でリンコピーして何になるんだよ・・・ クトゥーンは最近かもしれないけど性悪ドルは性悪プリと同時期くらいに出てたぞ、全く目立ってなかったけどTwitchでレジェ2桁のやつが使ってた コンウォロにリン要るかな?→要らない無貌入れた方が良い→キューブ使えば良くね
解決しました
ありがとうございます >>495
運が良いか相手がDKグルダン出し渋るような下手くそなら勝てる
リンとヴォイドロード一体に羊撃ってドローしないようにするだけ
マリガンはウーズ、羊、ガイスト、DK全力
ケレセスzooだったら諦める コンウォロ対策にリッチキングはありかな
ミニオン盗むのも剣でヴォイロ殴るのもダメージスペルも刺さる コンウォロミラーでリンを割らずにターン終える奴がいる前提で話されてることに驚いた 俺は知らないね >>504
詳しい説明ありがとう
そういや重いと思ってDKはキープしてなかったわ
ランクリセット直後にコンメでランク20まで落ちてからやってなかったけど再開するわ リン→暗黒ってなることの方が多いのに
素起き前提で無謀とか何言ってるんだ クライヤミやリン入れたクラルコンウォリ使ってみ
面白さはダントツでしかも強いぞ コンウォロ使っててコンメに負けたことないわ
メディヴを適当にしのいでアランナ用にネザー取っといて後は適当に変身してヒロパ打ってりゃ勝てるお手軽マッチだろあれ >>507
DKキープするマッチアップ結構多いからな 相手コンウォロならスペブレ一枚あるかどうかだし
まあ割った方が安全だが
そもそもジャングルから追加のリン見つければいいだろ(適当) >>510
アランナ出し渋ってきたらドブで抜けばいいしDKさえ引けば負ける要素ないな 大雑把に言うとDKになってミニオン出さずにヒロパ撃っていればコンメは死ぬ コンメでのvsコンウォロはコンウォロ側が下手くそだとオラクル型でファティーグ勝てるね
なんだかんだコンメ相手でもデッキ圧縮、タップしまくるやつってレジェ帯だろうが結構いる 冗談抜きでさっさとDKになってヒロパ撃ってるだけでメイジ死ぬからな
アイスブロック魔法学者の秘策セット抜いて飛脚2枚にパイロスまで入れてる ジャラ様とかミラーだとコスト0で殺される可能性すらある 30すらボード空から吹き飛ばされるのに15とかナメプも良いとこ まともなウォロ相手ならメイジでファティーグ戦で勝てるわけがない
メディブで殴りきることは結構できるよ 悲しいけどもう2度とジャラクサスなんか採用されない気がする
それくらいインフレがやばい レジェ報告コンボプリばっかだな
ナーフしなくていいのか? ジャラ様は砕いた
ハッキリ言ってこの戦いにはついてこれそうもない コンボプリは盤面整理してればいいからそこまで理不尽さはない
糞性格悪いやつは425突撃入れてるけど ジャラクサスも依然最強ヒロパの座を保持してるのに悲しいなあ
悪魔に産まれてしまった悲しみよな ジャラ様何で装甲5くれないの?
そんなんじゃ甘いよ ジャラクサスはラザカス消えればワンチャン...ないか
ウォロは当分悪魔召集路線だろうしな
なによりインフレヤバすぎてクラシックなんてほぼ息してねえからしょうがない カジュアルでアグドルとか頭おかしいんかよラダーでやれよ Hahahahaとか言いながら振ってきたその武器DKなら挑発関係なく回復しながら打てるんですよ... 早くナーフいつかだけ言えよ
なんで鰤のナーフはいつも正確な日程言わねえんだよなめてんのか 早く補填してくれ
ラザ砕いてゴルゴンゾーラ作ってクエパラで遊ぶんだ 初めてのレジェ昇格戦の時のような心臓がキリキリ痛む刺激のある試合がしたい
具体的にはコインかけたマネーマッチ実装しろ糞便
物足りねえわ 悲報、ワイ低スペpc勢、マッチングの謎ルーレットの挙動にpcが耐えきれず落ちるようになる 騎士団のコンウォロのスタメンだったドレッドロードと始末屋が今では控えに甘んじているという事実
コボルトインフレしすぎや 日本でマネーマッチ許されるんかな
一応少額ならセーフなんだっけ >>541
ドレッドさんはzooで頑張ってるだろ
始末屋さんはもう… メイジが2tドブネズミしてリッチキング引いて即爆発した
かわいそう >>544
ローグ相手に2tドブネズミする方が悪い mtg式なら許されるとおもう。つまり勝利すればコインゲットならok >>536
全ヒーローの勝率50%とかいう悲しみ溢れた数字を晒してしまったな 勝てば何故か店外でお金と交換してくれる妙なカードを貰える方式にしよう ライラで絶叫持ってくるとかいうわかりやすいクソOP
ライラ産の影の真髄でヴェレン出して細い勝ち筋通した時は脳汁出た battle.netのサーバーをアメリカにしたらログインできたぞ >>540
どんだけ低スペなん?
おれの5年前のノーパソでもHDD変えたらサクサクだぞ
HDD古いんじゃね?
つーか鯖落ちんなや インフレじゃ無くて招集やマナアリと合わないってだけでしょ ベン「明日は月曜日だぞ。こんな時間まで遊んでないでさっさと寝ろ」 スマホだとルレ止まるときグググッてGかかったみたいになるな >>563
チマチマ殿堂入りやらやってないでさっさとローテするようにすればいい
初めて落ちるカードはダスト補償すれば文句も出ないだろう 来週からまた3週続けて大会あるから2週間くらい我慢しろ たまに大金持ちになりたくなるからワルイドもやっていこうかな 待って今月まだテンポローグでラダー回してないの!!
せめて来週まで待って!おねがい!! パッチ来たらビッグプリが流行りそうな気がする
でも今更作りたくない >>580
ナーフ後見こしてマリゴスビッグプリで最近遊んでるわ
たぶんノーマルビッグプリのほうが良いけどブン回り時のバースト力がヤバい ビッグプリとか言うガイジデッキ強化する鰤って頭沸いてるわ >>503
洞窟ヒドラは狂ポスタン落ち後に使われそう >>584
そもそも今はミニオンをミニオンで取り合うようなゲームじゃないから狂気落ちても使われない ナーフはよしろやンゾスドラゴンハイランダープリでコンウォロぶち殺したるわ コンウォロとか考えると
スクリームは決してOPではないよな インフレから取り残されたヒーローからすれば決してOPなんだよなぁ ンゾス出してきたからオリジナルのスクリームぶち当たらドヤ顔でDK貼ってきたからライラ産のスクリーム打ったらすごいメンコ感でたわ 今でもちょこちょこいるクエロがアグロ減ることで復活すると思うとゾッとするわ クエロもウォロも絶望的につまらないのにどっちもみれるデッキがない
助けて 性悪多すぎんだろ
ハンターもドルイドも糞デッキするくらいなら辞めてくれよ。まじで クソしょうもないミルローグが増えると思うとウンザリですよ >>593
tempostorm見てきたけど、テンポメイジ・ドラプリならどっちにも有利ついてる
不利なデッキが存在しないデッキなんてないんよ
上手くメタを読めない人は居るけどね ワイルドからスタンに逃げてきたけどこっちもクソゲーでワロタ ミニオンとか雄叫びクエが出たら性悪デッキに限る
プリハンターどころかドルイドでもいけるのはありがたい ケレセスステップにヤシャバーンズ黒曜石ぶつけてスッキリ
なんでこんなクソゲーしてんのかなって虚しくなる午前三時 ヴォイロ4体にリンまで出された試合を9ターン目に勝てるとは思わなかったわ
シクメの顔面顔面力酷いな ナーフ後に増殖するキューブとクエロのこと考えるだけでもう希望もなくなってくる アルネス握ってからさらに顔面ガイジに磨きがかかるの好き >>601
ローグもいけるぞ
ハンターのレジェ引ければ美味しい クエメも復権するなこれは
OTKドラプリ、クエロ
特殊クソデッキが流行る環境になるわ FF外から、ステマ失礼します。
そんなことより、Elders Scrolls:Legendsをやろうぜ。
英語版しかないけどSteamで遊べるし。
6000円もあったら、第一弾、第二弾 (11/29発売) の
ストーリーを全部買ってもお釣りが来るぜ。
・クラス専用のカードは9種もなくて5色だけ。
そのため、パックをあけた時に出るカードは、どれも無駄にならずに使いまわししやすい。
・デッキは5色から2色を組み合わせて50枚で組む。
・ルーン制、プレイヤーはライフが5減るたびにルーンが割られ、その時、1枚ドローする。
・ルーンのおかげで1試合で上限5枚まで殴られた時に無料でドローができる、
押されているプレイヤーはカードアドバンテージを取れるので逆転可能。
(このため、流行りガチな速攻アグロデッキはやや弱めでコントロールデッキにも勝ち目あり)
The Elder Scrolls:Legends part2
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1500221152/
日本からSteam版のDLをするには右上のボタン (Steamの鯖へのAPI) のリンクから
https://steamdb.info/app/364470/ あぼーんになってるしガム食いガイジかおべべのどっちかでしょ アルネス握ってからの3、4ターンは最高にクールでエキサイティングだわ
あれのためだけに秘策とかつまんないデッキでも回し続けられる 盤面見たら分かるけどレプラノーム断末魔コピーOTKのネタデッキやぞ ハドロノドルでハドロノックスをオークハートから出すかキュレーターでサーチするか迷う。オークハート使うならタルクリとかも呼べた方がいいだろうけど枠が足りねえ レプラでOTKってどんな方法だよ
ワイルドってすげえわ >>620
ソーサリンでコスト減らす
バロン・リーヴァンデアで断末魔効果を2回発動させるようにする
レプラノーム2ダメ←ラプター4ダメ←ラプター8ダメ
断末魔の小さい方のラプター手札に戻してでかい方の方のラプターコピーで16ダメ、32ダメ
最後に32ダメを腹裂きで殺して終わりっていうデッキだったかな >>621
そのためのシャドステか、よく考えつくな
前もどっかでソーリサンのことソーサリンって言う人おったけど同じ人かな?草生えた ソーサリン バロン・リーヴァンデア
・・・わさとか? やめろ、その技は真面目にソーリサンと言っていた俺に効く
ダンジョンランの雄叫び&断末魔2回発動の翡翠ローグ出来たときに、ラプターがアヤ様コピーすると合計4体放出されるからそれににたようなもんか 責任があるもなにも多分レジェ数人しかおらんぞ、この時期のワイルド
どんなゴミデッキ使ってもレジェ一桁で下げ止まりだしそらクソデッキ試しますわ コンウォロローグきつくないですか?マリガンとか知りたいです ナーフ後はシクレメイジがアホみたいに増えるんだろうな シクレメイジは新しい性悪系にわからされてすぐ減るわ シクメが増えるなら増えるでいいわ ラザみたいにどのデッキ使ってもある程度捌かれて顔にバシバシヒロパ打たれるよりストレスは減りそう ワイルドのナーガジャイアントデーモンロックはインチキ度100% アルネスだけやたら作り込まれてるのなんで?
ドローの度にボイス付きとか胸熱 >>636
勝率は高くないし低ランクでしか滅多に当たらない雑魚だぞ >>635
ラザカスウォロに有利なのが利点
アグロや性悪相手は苦手
ナーフアグロが減ると有利マッチは増えそうだけどわからんね ワイルドエアプのモノマネしまーす
ナーガの調整しない時点でブリザードには何も期待できないわwwww
ワイルドは過疎りまくってるからマッチングに数分とか普通だぞっ! シクレメイジはマッチアップと睨めっこしたら誰でもナーフ後いけそうだなって思うよな
苦手なアグロ系は大体ナーフ食らっててラザカスは消えるけどウォロも食えるし
でも多分そう上手くは行かないわ まーナーフ来たら来たでその環境もスタン落ちまでだしなぁ オナホ消えたシクレメイジはちょっと盤面心配じゃね? 蟲の盤面維持が無くなってメアの詰めが遅れるのがどうなるか シクレにメアはあんまり入らないから影響は虫だけで済むけど変わりに何入れるか
パイロ1は入りそう 冒涜も会談にならんように気を付けても司書や薬剤師投げて撃ってくるからやってられん 秘策メイジは自分より早いアグロにめっぽう弱かったからむしろ虫がクソザコナメクジになってアグロが減るのはバッチコイなんだよな >>637
wowで結構重要なアイテムだからじゃない? >>649
イセリアルの魔術師や羊もよいかもしれない コボルト初期の中立ゼロのリストにパイロやらブロックを入れたような形になりそう ブロックとメディブの従者で確実に打点出せるようにするのは確定だと思うわ
そこにブロックがある強みでパイロを最後打てるようになるからパイロ
あとはミニオンは出したターンに仕事するか踏み倒して出さないと厳しそうだから何かないかな 当時はなんで落としたって言われてたアイスランスもPOも今考えると落としといてよかったな 5tマナアリから6tドゥームPO無謀でお手軽18点とか考えただけで寒いけどワイルドってどうなってんの クエロだとナーフ後のパッチーズは変えた方がいいんですかね。
突撃ないとotk力低下しますよね。 変わりに入れる突撃無いからなあ
それより渡し守落ちたら九死に一生とか入れてお祈りするしかなくなるんかクエロ
新しいバウンスカード貰えたらいいけどな いまのクエロソニア出し入れのためにブルーギルまではいってるの笑える ナーフ後のパッチは素引きしたときが糞カスすぎるからなあ シクレ増えたら秘策喰い増えるだろ
グワーってなるんだよグワーって まあなー、もしくは照明弾2積みしたスペルハンター・・はねえか ミルロに手を出したプレイヤーがシクメにやられてウォロに堕ちるのが見える見える… 秘策食い2枚積みのレクサーに会った事あるけど何がしたかったんだ
そんなの積まなくてもメイジには有利だろと 秘策食われようが回ればアグロ的に動かれて軽くなった遅刻にどつかれて死ぬよ ミルロは○○が引けない!!って事態になることが多くて凡骨デュエリストの俺には扱えなかった アルネスあるからメイジで環境乗り切るからよろしく
コントロールも別に楽しくない訳ではないけど時間かかりすぎるから勘弁して欲しい まあ俺も絶叫二枚積みビッグプリをぶん回すつもりだわ ミルローグ使うとアグロしかでねーしアグロ対策するとプリやらコンウォロやら出てくるし
マッチングどうなってんだよ グーンズの魂はコバルトスケイルベインやボーンメア、ヴァラニルに継承されているんだ!(酒場のオヤジ) どんハンチョーは7/7/7で7体に+7+7なら使われたよ(適当) ドンハンチョーはグーンズ首領、ボン=ハンチョーの影武者だよ レジェのドンハンチョーより強いコモンのボンメ作ってナーフする魔素を渡さぬ采配
俺でなきゃ見逃しちゃうね ベン俺もう2月中旬までナーフを待てなくなってきたよ
早くパッチ当ててくれ アヤとカザカスからは何か起こしてほしいという開発からの期待を感じるけど
ドンハンにはそれがまったくない
開発リソースが10あるとしたらグーンズには1も割かれてなさそう >>672
昨夜ヤグベアーがアグドル地獄に嵌まって8連敗してたな
よくモチベ保てるわ アマコイン1万が8400円だぞ、今のうちに買って貯コインしておけよ >>689
明日メンテあるとしたらパッチ10.1だからされない ダチ公もバニラスタッツのマーロックがたまたまハンドバフ持ってるだけだもんなあ まだパッチきてねーのかよベンブロードにもほどがあるだろ そう思うとそんなに長く感じ無くなったぞベン
期間開けてくれてありがとう
ってなる訳ねーだろあくしろ下痢便 ナーフされてもどうせウォロ使用率90%な未来が待ってるからなぁ あまりに強すぎるドンハンチョーの身代わりとしてボーンメアがナーフされたって本当ですか、 ドンハンチョーにパッチーズの十分の一でも愛が与えられていればナーフされなかった
つまりパッチーズもドンハンチョーの身代わりにナーフされたんだよ! ナーフ後の環境はどうでもいい
早くラザパッチオナホボンメを砕きたい ハンドのミニオンすべてに+2/+2 挑発付与とか
そのくらい思い切った能力だったら強いレジェになれたのに
7マナ使ってやってることがボンメ以下ってお前 今からでも遅くないからグーンズは全てボードバフにしろ便 ハンチョーは2枚ドローして手札全体+1/+1バフとかじゃダメだったのかねえ Zicoって人が秘策メイジと対戦した動画見たけど、この人大丈夫なんかな?って心配になるくらいテンションの落差すごいな コンウォロvsハドロノドルのンゾス合戦怠すぎるまあ勝ったけど いやスタッツは4/4あたりまで下げて
あと4/5だと思ってたごめんよハンチョー ある程度のスタッツ持ちに無条件2ドローつけるとか入れ得に近い強さなのでNG 楽人な、こいつまじで半分以上のやつから名前間違えられてるよな 7/10/11だぞ
ハンチョーさん舐めんな
ボンメは所詮7/9/9の雑魚だどん コンメ使いだしたけどまったくわからん
これどこに有利とれてんだ... ミラクル使ってる時にコンメ当たると絶望する。蜘蛛の群れはフレストで焼かれ、巨人は羊に変えられで散々ですわ >>716
コイツアグロで使えそうなのに全く見ないよな。アグドルみたいな全体バフ得意な奴に合いそうなもんだが コンメは翡翠とアグドル、ミラクル、あとコンボプリには勝てるぞ
でも不利多いからレジェ上位帯で使うならともかくラダー上げてくのには向かんぞ
時間かかるしかといって勝てる訳でも無いし ラザ死んだらやっとMajordomo or we go homo使える ほぼ全デッキに対応できるのにコンボプリってイマイチ不人気だね >>714
全般的にボード空だと打点に困るヒーローに強い
それに加えて構築内容で有利不利が変わる
それぞれ強みと弱点が違ってて結構厄介だよ
メイジ有利に進むとファティーグまで行くような長い試合が多いから人気はないし嫌われる 今日もクエスト消化のため6試合しかやってないわ
モチベが上がらん 40パック買ってリネッサルンスピ金テンポ
1枚も使う日がくるとは思えなくて草 クエスト無しotkメイジ作ったけど初動でバレない以外の利点がなかった リネッサはドローソース&うまくいけば壁としか見られてないけど
OTKパラだとうざいこと 今ならコンウォロキューブロックが一番陰湿だろ
陰湿さは強さと比例するからメイジにそこまでの驚異はない リネッサは出すまでに英雄ポーションと騎乗それぞれ1回は使いたい 下手するとグルダンからもスペブレ飛んでくるような沈黙環境だぞ 昔は陰湿=雑魚だったのに今は陰湿=強いになったからクソゲー
どっちもプリカスのせいなんだけどもうこいつ消せよ グルダンのスペブレにこっちのキューブが沈黙食らうの凄え理不尽感じる。つかウォロってデッキの枠が広くね? プリの前にドルが陰湿なことはじめたからこうなってんだけどな
今のパワーバランス、全部偶像とかいう陰湿気まわりないカードのせいだぞ いっつもクソ環境になった根源を辿るとガジェに収束するのほんと笑う ウォロ強くしろと言ってたやつは次環境についてどう思ってんだろうか? アリーナの勝率top3も全部カバールだかんな
プリウォロメイジ ドルのクエスト、達成されたら割とむちゃくちゃしてくるけどな
さっさとクン落ちて欲しいわ テンポローグ使いとしては死刑宣告されて、
いつ死刑かわからない状態みたいなもんでプレイに力入らないわ。
今のデッキでプレイング練度あげてもなー
ってのと反面、ナーフ後も偉い人が勝てるテンポローグデッキ構築してくれるかも!?
って淡い期待もあって乗り替えも踏ん切れないし。 ヒーローを沈黙できるようにしてくれ
DKとか装甲とかブロックとか無効に 退散巨人型のミラクル強えぞzoo以外のウォロと翡翠には楽に勝てる 別に側面の確率下げること自体はいいんだけどならダスクとアメジストも下げるべきだよね コボルト直後のアリーナレクサー君ぶっちぎりだったの割と面白かったな OTKドラプリはナーフの影響受けないしめっちゃ増えそう ブロックの殿堂入りを忘れられないように声出していくぞ >>757
今のラダーではあまり見ないけどレジェ帯だとなぜか流行ってる さっきキューブウォロ使ったら
先行6ターン目 山の巨人4体
と
先行8ターン目 巨人2体 ロード2体 ドゥムガ2体
になったんだけどこれが普通なのか?このデッキ OTKドラプリはプレイング露骨に勝率に出るから好き
でも自分で使ってるとミスプしかしてないような気がするわ 適応の選択肢に突撃があればリネッサ最強になれたかもしれんのにな OTKドラプリはOTK狙わずテンポプレイしたほうが勝てるマッチアップもまあまああるし
ウォロとかで相手してても相手シコシコパーツ溜めてて、今中型作って殴られたほうがキツイのにと思うわ OTKドラプリはトラッカーのデータでは全体勝率52%とかなり低いんだな
プレイングで差が出るのはいいんじゃねーか? >>676
解放してあげるとか贖罪どころかご褒美だろ >>771
組めない貧乏人じゃねえか
俺は全デッキ組めるからお前みたいな雑魚とは格が違うんだが 申し訳無いがTier1、2を全て組めない奴はエアプだから帰ってくれないか ラザプリもキューブウォロも翡翠ドルイドも作ってないのに先月性悪クトゥドルのためにクンとエピック2枚を作った俺こそがブルジョアジーだ いつ俺がラザカス組んでないと言った?
全デッキ使えるなら何も問題ねえだろがおらあ 2時間でレジェ行けないエアプ共はスレに書き込むなよ? キューブロックはどうせ従者と暗黒の契約ナーフでゴミになるから >>779
そのnerfは何ヶ月後になるんですかね こんなくそゲーに マジになっちゃって どうするの
はいラザDK僕ちゃん強いでちゅー
はい従者マナアリ僕ちゃん強いでちゅー
はいケレステ僕ちゃん強いでちゅー ラザカスが悪でコンボドラプリが正義みたいな風潮気にくわんわ
どっちもインチキじゃん 糞みたいな負けかたしてハイクソー2度とやらんわこんなクソゲーって思った5秒後にはマッチングのボタン押してるよね 昔のコンプリなら許せる、全体除去実質オウケナイサークルしかないし攻め気もあんまない
今のプリはドラポスクリームで脳死除去、パーツ揃えるだけではい勝ち
クソヒーローになっちまった 昔のコンプリみたいなの好きな人はキブラーのドラクエプリやってみ コンボドラプリのほうが強いのは分かってるけど
3枚も当たった大臣が癪だから俺は性悪ドラプリ使い続けるよ ホーリーノヴァでヒーコラ言いながら除去してたプリはどこ? zoo結構強いじゃん
アグロだしウォロははこれが主流になればいいのに 性悪ドラプリにブックワーム突っ込んでヴォイドロードメタって行け コンボドラプリそれなりにプレイングいるけど盤面からから20点以上出したり48点ワンパンとかやるの結局しょーもねーデッキって思うわアグロ弱くなるからナーフ後も強そうだしな アイスブロック置いて逃げてるだけの糞デッキが対話とか笑わせないで すまん、立たなかった。
>>850頼む
Hearthstone Part1179
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Blizzard Entertainmentが開発したWorld of Warcraftの世界観を使ったカードゲーム。
Blizzard初のF2Pタイトルで、1VS1のマッチング対戦が可能
2014/03/12 正式サービス開始
2015/10/21 フルローカライズ日本語版実装
2016/04/26 拡張版「Whispers of the Old Gods」実装
2016/08/12 拡張版「One Night in Karazhan」実装
2016/12/02 拡張版「Mean Streets of Gadgetzan」実装
2017/04/07 拡張版「Journey to Un'goro」実装
2017/08/10 拡張版「Knights of the Frozen Throne」実装
2017/12/08 拡張版「Kobolds & Catacombs」実装
【公式】 http://us.battle.net/hearthstone/en/
【日本語公式】 http://us.battle.net/hearthstone/ja/
・次スレは>>800が立てる。
・>>800が気づかない場合は>>850が立てましょう。
・立てられない場合や代理でスレ立てする時はちゃんと宣言する事。
・>>1は本文1行目に合計3行になるように!extend:on:vvvvvv:1000:512を入れる
前スレ
Hearthstone Part1178
http://itest.5ch.net/egg/test/read.cgi/game/1517666470 後半空の盤面から4/2/5突撃走らせてワンパンするの最高に対話してる >>790
ずっとそんな感じだったけど先月ぐらいから1戦目だろうとアプリ落として終了だわ
今の環境負けても悔しいんじゃなくてイライラするだけだけだしな しかしゴールデンキャラってのはもうやる気起きないよね
ゴールデンになってもプレイするのってなんかもったいないじゃん?
他のキャラやらないとって思うし 10パックずつのセットの奴って結局日本では売ってくれないの?
すげえ楽しみにしてたんだけど といかさあシャーマンだけゴールデンじゃなかった奴ってここ数ヶ月ほどどうしていたん?
シャーマンだけやってたんかな?この環境で なんかなあ
昔は全除去といえば一枚完結では
捻れ フレスト 乱闘
コンボでも
平等聖別 オウケナイサークル
くらいだったのに今は本当にポンポン全除去が飛んでくるから
ケアもくそもないよな おいておくミニオンの数減らせばいいだけだから除去は別にいいかなって感じ コンボドラプリが万能に強い理由もガジェの基地外プリカードが原因だし(あとダスク)
はよガジェ落ちた世界来てくれって感じだな
諜報員とか懲役ヒーローなら5/2/3とかにされてる能力だし otkドラプリは使っててつまんねーんだよな
やっぱり相手のデッキで戦いたい
今そんな事やってる暇ないけど
思念奪取の時代来い 翡翠コンシャーっぽいのに当たったけど動きが貧弱すぎてかわいそうになった エレメンタルシャーマンとか言いつつ当たり前に翡翠ギミック入ってるの悲しい ランク10にいけない
ずっと11から13をさまよってる・・ イセリアルの売人使ったパクローグ好きだったけど結局カラザン時代が一番強くてそれ以降のインフレについて行けるデッキじゃなかったなあ
ガン回り時の踏み倒し度は今のデッキにも負けないんだが
まあもう強盗無いから手札が増えんけど コントロール使いが徐々に精錬されてるので
今の時期にアグロでランク10は運が必要で結構大変 まあパクローグはまたなんかもらえるでしょ
5/5/6で相手のクラスのカード発見とか来るかもしれないだろ マジでケアしながら慎重にアグロミラーしてても蟲一つ引かれてるだけで終わるんだけど
何だこのクソゲー コンウォロ使っててテンポローグ相手にリン盗まれて
アザーリ出されたら負け確って場面でドブネズミやったら7分の1引いてアザーリ落として勝ってワロタ
神ゲーだわ >>815
これまで目が出なかったのがダスクのおかげで一線級になれたんだと思うが。 >>827
カモのラザプリキューブコンウォロがtier1に来たからだろ
騎士団はローグに狩られてラザプリ狩ってるだけだから駄目だっただけで ここのみんなはヴォイドリッパーって知ってる?
スカラベ俺ジャンタール並べてリッパーロアロアのなんちゃってotk強いぞ
完全に相手の虚を衝いてる >>830
これ1回やられてビビったわ
なんやこいつアグドルの癖にケツデカばっかやなとか油断してたらワンパンされた キューブウォロで性悪プリに付き合ったけど、これ負ける要素ねえじゃん・・・ ちゃんと巨人やコピーなんぞ入れずに冥界とサイフォン積んでたら何も怖いことはない
OTKとキューブに特化した結果BIG系に弱くなっただけだから、初期の頃の構築に戻せばいい ウンブラと公爵なしの貧乏キューブロック回してるけど十分つえーなこれ…
ウンブラと公爵入れたらもっと強いの? いやキューブ側に負ける要素を感じなかったってこと
アグロの方がまだキツイわ 今週鯖メンテか
やっぱナーフは告知から2週間は必要か >>836
ウンブラは一長一短だけど公爵は間違いなく貢献してくる ナーフ後はコンウォロやろうと思うけどこれキューブに有利つくんか? vicioussyndicateの集計方法がコンウォロとキューブ一緒になってるんだよなぁ…
hsreplayによるとキューブがやや有利だけどほぼ5分(50.3:49.7) ゴルゴンゾーラはどうなの
ドブ増やして嬉しい位じゃないのか >>832
思いつきで組んだ割には予想外に強くてハマる
挑発多いからハドロも欲しいけどダストないから暇なら試して欲しい ラザプリがのナーフ全く足りてないよな
なんでDKプリのヒロパ1点にナーフしないんだよ いや1マナにされた時点でラザプリほとんど消えるだろ多分
ヴェレンからワンキルいけないとか脅威でもなんでもなくなる スタン落ちと新拡張リリース同時にしてくんねえかなぁ
カードプールが少ないとやる気が… 2点4点10点4点4点4点4点4点…
が
2点4点10点になっただけましじゃないか
ちょっと残るだろうけど >>849
コイン無かったらヴェレン撃破ヒロパしかできんぞ ラザのナーフ足りない派ってラザプリエアプだよな
どれだけでかいナーフか使えばわかるのに ラザプリと虫消えるだけでもちょっとはやる気になるからナーフはよしろ
もしかしたら新しいデッキ開発されるかもしれんしな すまない、ステ立てできんかった
立てられるやつ頼む >>863
フン!お前のスレ立てなど、なんの証明にもなるものか!(感謝します) >>830それオレも考えたけどうまくやれんかった。どんなレシピか教えてもらってもいい? そういやふと思ったけどナーフ後も一応全体反転君使えば突撃サイと蟲でコンボできるのか 正直ラザプリはちょうどいいパワーに落ち着くんじゃないかと思ってる
tier4未満にはならないんじゃないかって
淡い希望かな キューブロックあんまりみないのは
コストが高いから?既にレジェンド近くまでいってるから?
それかこのウォーロック嫌われてる? ラザカスなんか完全に消えるだろ
全然バースト出ないのに使う意味がない 正直従者からドゥムガじゃなくてロードだったら死んでたってことが多い HDTのarena helperが起動しなくなったんだか。
2日前まではちゃんと動いてたのに。 >>873ありがとぉぉぉぉ!そうか、アグロベースで作るんだね。使ってみて色々いじってみる!4/10の相手の場に1コスでるやつとか試してみた? DK安藤よりDKグルダンのヒロパの
方がかなり悪質だよな。
あんだけ守備固めの悪魔復活させといて、
安全地帯から生命奪取で削りながら
回復とかタチ悪すぎるだろ。
今のウォロって苛められてたやつが権力持った途端、
それまで苛めてた奴らよりはるかにタチ悪くなる典型みたいでキモい。 >>839
そーなんか 未だに公爵クラフトするの躊躇してしまう…
基本的にはドゥムガコピーしてDKのアド稼ぐ感じ? >>877
今の型以外なんも試してないから色々やってみて完成したらまたここにリスト貼ってくれ DKグルダンだけはマジでナーフしたほうがいい
こんなに隙がないカード他にないよ 鰤の調整の結果でしかないのにそこまで妄想出来るのすごいな
ヤバい兆候だから気を付けた方がいいぞ ワイルドだと皇帝いるからまだそこそこの位置にはいそう ウォロDKヒロパは騎士団時代は文句言われてなかったんだよなあ
10マナだしな
ちょっとアグロが勝てなくなるとこれ ラザプリナーフされてもシャーマンウォリハンターより強そう 相手の攻撃を退けながらDKまでに悪魔召喚しておくのめんどくさいしいざ出したら1/1/3だらけとかいうリスクもあるのだが? ランク5付近でも同じやつ連戦なんだがどんだけ過疎ってんだよこのマンカスゲーは TGT班の監修受けてたらこんなDKが壊れることなかったのに ランク5どころか10もいけない。
月末までまつか・・ むしろDKグルダンのヒロパはコントロール合戦で響く キューブウォロかラザカス使って数戦えばレジェだって行けるだろ ヒロパが完全上位のDKはクソ
メイジもパラもクソだがプリはむしろ良い ナーフ後はコントロール環境だから、それまではアグロで行きたいんでしょ
自分もそうだ グルダンは何故かヒロパが類似効果カードより効果高いからな ローグのDKはいいんだけど遅いデッキがミルくらいしかないからなあ
ミラクルは飽きた DKグルダンはンゾスのマナコスト換算を考慮するとスタッツ分の5.5マナ相当ロスしてるからな
他のDKが雄叫びがコスト-2相当だからむしろあのヒロパじゃ足りない位だぞ 冒涜はフェイスにもダメージいってくれ
顔削りながらaoe打つのがウォロの特徴だろ AOE強すぎって言うけど、そんな状況にしたのはまず海賊とアグシャーだし、
そんな強すぎAOEに対抗して、アグロの単体パワーがやたら高くなってたんだし、アグロ死亡は残念ながら当然の結果 アグロにとってはウォロは嫌かもなあ
運営的にアグロはだめって言ってんだから
アグロやるほうが悪い そもそも1コスならべてばーん
とか糞デッキだよねえ
やってて楽しいの?的な グルダンのスペルは顔と言うよりミニオン自壊とか何かと引き換えにするものが多いな
冒涜は相手のミニオンも対象にする事を覚えた結果だな ボーンメア出る前のデッキってどんなのあるっけ?
クエストメイジローグウォリアー
マーロック海賊進化とかだっけ? >>895
完全上位警察だけど新兵シナジーなくなるから完全上位じゃないぞ >>853
同じだからこそ年始めはやる気が起きない ワイキングスベインローグ使い、ひたすらウォロプリを狩る zoo強すぎて15から10までノンストップだったわ
ナーフで終わるデッキだから供養も兼ねてる コボルト来たときzooつえーってちんこビンビンになって使ってたのにキューブロックの台頭で空気になって悲しい ZOOいいよなあ
こういうデッキをもっと作ればいいのに DKグルダンはコストに見合う強力な効果だったのが
異常に顔面を守れるヴォイドロードやドゥムガ召喚にディスカしなくなったせいで理不尽になった ウォロのホムンクルスドレッドロード始末屋を控えに置いてる感じが全盛期翡翠を彷彿とさせるわ ゴールデンリネッサ当たったんだがこのカード強そうなのにあんまり使われてないよね?遅めのパラだったら入れ得な気もするけどそうでもないのかな 遅めのパラ使うならキューブロック使ったほうが強いしそりゃね ヴォイドロードのせいでどいつもこいつも沈黙積んでるのでりねっささんダメです ポテンシャルはあるけど
コンパラが環境にあってない >>758
シクメにもポータルや爪みたいなアグロに強いカードがほしい プリ相手にクエメで必死にキーカード集めてようやくリーサル目前
その瞬間ドラコニッドからパクられた
イスブロックで逆転負け
ふざけんなよマジで プリ相手にデッキにブロッコリー残しとくのはプレミだから
気合いで引き切れ コンウォロに従者ピン指しでいい気がしてきた
手元にロードきたら腐るしそもそも4〜6Tあたりどのデッキ相手にしててもスゲー忙しくないか 最近は不利になると遅延しまくってるわw
クソゲーには相応しい末路w 相手も煽ってくるんだから遅延くらい許されるのな?w
なーにが「お見事!」だよ遅延するぞカス なぜ自動スケルチとスケルチ後にチカチカ赤く光るのを改善しないのか理解に苦しむ ホムンクルスの間違いなく雑魚ではないんだが周りヤバくてスタメン落ちしてる感
ウンゴロか騎士団辺りで居たらレギュラー確定だったのにな ベインローグは使ってて好きだけど
ベイン引けないだけで終わりかねないのにラダーで使う忍耐力無いわ エモートに一々キレるような遊び方をするなという鰤の暗黙のメッセージだぞ >>930
周りがやばくてではなくて、従者とマナアリの邪魔になるから使われてない
従者もマナアリも使わないなら文句なくレギュラー ウィッカーフレイムどころかティリオンすら太刀打ちできない環境って凄いわ >>931
サーチ2枚本体1枚の計3枚にサーチカードのサーチ付きで1枚も引けないんだったら
他の2枚までしか積めないコンボデッキほぼ全滅やぞ ホムンクルスと悪魔バフ入れたデーモンZoo面白いし爆発力あるしこれぞ対話って感じだが
ケレセスとか言う環境最クソカードのせいで影薄い デーモンzooはテンポローグにわからされる
花なんとかしろ デッキを縛る代わりにパワーを得るってことを推してるよな
公爵にハイランダーにビッグスペルにビッグプリに
ビッグプリは構築が要求される良いデッキだ!とかインタビューで言ってたし、そこの感覚のずれが酷い Koronekoがエモートされた瞬間エモートオフにするの好き マンモスパックいくらになるんだ
おま国価格じゃないだろうな 縛った分強いってギミックあってもいいけど
縛った分序盤出したらゲーム終わりみたいなカードパワーになってるの頭悪すぎる
エアプ開発ここに極まれり デッキ縛った時のデッキ内のカード評価ってB,B,A,A,SSSSSSぐらいのバランスになるし本当糞だわ
友達二人連れてくるカード発表された時文句言ってたけど、このくらいの謙虚さが結局いいのかもしれないわ 外人配信者にエモオフ勢かなりいるけど
エモ一回されただけでガチギレして引きずるメン弱はsjowさんだけなんだよな ナーフ後テンポデッキが消えるとしたら
プリ、ウォロ、メイジの3すくみになるんかね
あれ?グーンズ、あれ?翡翠連 >>941
幾らカードパクってもケレセスだのラザだの従者だの動員だのベインだの、
専用のデッキ構築しないと効果を発揮しないカードばかりで盗みがいがない
ウンゴロの時のティリオン並べられて爆発してたコンパラ帰って来て
不安定な進化積んだ進化シャーマンも歓迎するよ テンポローグとラザカスプリみたいに選手権でウォロが猛威奮えば従者あたりナーフされてたんだろうな ウーズリンクを5マナにパワーフしろ
従者だけずるい >>757
そう思って始めたドラプリ一試合目にガイストされて心折れた ドロシー出てきたシャドウバース並につまんなくなったな ハンターにほしいのはクイックショットだって多分100回ぐらい言ってる
2コス3点スペルないのにノーミニオンデッキ推しとか気でも狂ってんのか クイックショット顔に撃てなくすればちょうどいいよな デッキ全体縛りボーナス系ガバガバだからもう作らないで欲しい
レノラザケレセスは上振れしてるしハンターは縛りに対してのボーナスが貧弱すぎる とりあえず永続効果をなくすところから始めたほうがいい
もしくはちゃんと共通で除去カード作っておくかだ 大昔に暴れたからってハンターに警戒しすぎ
こっちへ来いとかほんとひどい
それぐらいの警戒心をケレセスハイランダーウォロにも持てよ 今思えば挑発で止まってたった14点のロアコンなんて大したことねえな やっぱ今のコンパラは力不足かー
OTKパラとかにどうにかねじ込んだりしてみるわ、サンクス ハンターの調整だけは毎回本気でやってるよな
毒矢とか感心するもの コボルトのカードラインナップ見たらウォロを意図的に強くさせたいのがよくわかる 騎士団の時に敢えて回復以外の壊れカードを渡して反発が無いように補強したあとコボルトで一気に回復を与えてぶっ壊す華麗な流れ
やはりベンは策士 こっちへ来いは5マナにしてやれとは言わんけど2種は選ばせてあげてもいいな >>968
何もないとこから2枚9マナで14点!強すぎ!!
って言っても今でも何もないとこから2枚8マナで12点は飛んでるしな OTKパラはスタン落ちするビアードオをクラフトしてまでやる奴いるんだろうか? >>907
ちゃんと嫁
まあ警察にかかればメイジも完全じゃないけどさあ >>975
あれの真価は場に残ったミニオン次第で爆発的に火力が上がっていくところだぞ 9マナ14点は避けられない数字だからな
全てのミニオンに除去の必要性出てくるのが面倒 一番採用されてないクエストと高コストネタ武器持たされてアイスクリームで涼んでる奴がいるらしい
更には拡張毎に相対的に弱くなってる主力が軒並み使えなくなるらしい もうマナ踏み倒した分だけ寿命縮むかライフ削れ
性悪で恐竜出てきたら勝てねえだろバカがよ 「クエストで一攫千パック」これについてかけやベンブロード 虫害で遅延して究極撃ってシコシコ装甲と偶像を積む今の得体の知れないドルイドのような何かよりは
在りし日のミッドレンジドルイドの方がまだマシ、と思ったけど
やっぱり両方嫌い イベント名を日本語訳にして告知してるくせにおま国とか許されない 動員くらいのコストの軽いインチキ展開力カードもらってたならシャーマンも輝けたけどな >>983
デイリークエスト消化には便利よー
ただそれだけ カードプール広くなってアリーナでゴミゴミゴミの3択つかまされることが多い気がする 「クエストで一攫千パック」が始まると
クエストで一攫千パック...
クエストで一攫千パック...って何だ? 一応クエ達成で無料バンドルゲットのチャンスはあるわけか。それにしても酷いイベント名だな、イベントおま国してんのに… ラザプリとアグロは前環境から暴れてたけど
ウォロはウンゴロ騎士団と辛酸舐め続けてやっと輝いてるところだからナーフしたら可哀想
とでも思ってるんだろうか 日本だけ10パックにして100倍の人間に配ってくれればな バンドルが当たるキャンペーンだけはやるってことか?
どうしたんだブリザード、ジャップのためにここまでやってくれるとは 日本は3000パックとかの抽選がなくなってマンモスバンドルの抽選があるってことじゃないの? このスレッドは1000を超えました。
新しいスレッドを立ててください。
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