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【WG】Wargameシリーズ Part31【RD】

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0001名無しさんの野望
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2018/02/01(木) 16:40:30.60ID:vLeWzP2x
Eugen Systemsより発売中のRTS、Wargameシリーズに関しての話題を取り扱うスレッドです
最新作はWargame:RedDragonsですが、Wargame:AirlandBattle及びWargame:EuropeanEscalationの話題もこちらでどうぞ
冷戦・朝鮮戦争を舞台とした今作は、艦船を含む海上ユニット、そしてなんと自衛隊も登場します
最新作のRedDragonを含む過去3作品セットは、Steamにて\4,980で発売中

■公式ページ
http://www.wargame-rd.com/
■Wiki
http://wikiwiki.jp/wargame-rd/
■Steam
http://store.steampowered.com/app/251060/
■Steam日本人グループ
http://steamcommunity.com/groups/WargameredragonJP
■次スレについて
>>975を踏んだ人が宣言し、スレ建てお願いします。

前スレ
【WG】Wargameシリーズ Part30【RD】
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1489320304/
0085名無しさんの野望
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2018/04/25(水) 17:05:19.54ID:83AOOLv/
チェンタウロが楽しそうだけど既に似たようなのはあるからなぁ
これから個性出すのは大変だわ
0086名無しさんの野望
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2018/04/26(木) 00:10:46.70ID:DwvID3sn
防御側が自分と同程度の戦力なら諦める事をオススメします
0089名無しさんの野望
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2018/04/30(月) 23:38:59.46ID:d0RGMIk5
中級戦闘機が便利そうなイメージ
あとaa持ち偵察SFもフィンランドだっけか
ついでにito90もソ連に欲しい 全部防空だな
0090名無しさんの野望
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2018/05/06(日) 15:46:39.34ID:RU9RZo9B
歩兵の射撃の強さってレートが遅くて高精度よりも レートが速くて精度が低いほうが強い?
後アメリカ軍のトムキャットってどうやって対抗する?
0091名無しさんの野望
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2018/05/10(木) 03:13:57.46ID:XDKcaeJS
ひっさびさに再開しようとおもうんだけど人いる?
0092名無しさんの野望
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2018/05/10(木) 13:06:30.41ID:aA4iDrW2
夜中ならマッチングに困らない程度にいる
他に現代モノRTSが出るまでは安心できるかな
0094名無しさんの野望
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2018/05/10(木) 17:33:50.77ID:cYUcgwUU
ふと思ったんだけど、ゲームだとsu-25とかの装甲ある航空機に中距離と短距離ミサイル積んだら強いんじゃね?
0096名無しさんの野望
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2018/05/12(土) 03:54:04.81ID:dgisxU0f
兵装もうちょい細かくカスタムできたらまた面白いんだけね
0098名無しさんの野望
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2018/05/12(土) 17:17:31.23ID:aQlI6MoQ
外人ばっかのこのゲームで、テレホタイム位が一番混んでるのがすげえ不思議。
0107名無しさんの野望
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2018/05/16(水) 03:54:48.20ID:wcxE9Spp
MODの話もここでして良いのかな?
F-35とかも使えるAsh & Shadows入れて
遊んでいる人いるかな?
俺が何かミスってるんだろうけど遊べなくてさ
入れ方分かる人いたら教えて下さい
0108名無しさんの野望
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2018/05/16(水) 16:05:19.97ID:VuINPT69
私も知りたいね。Ash & Shadows mod誰か導入してたらやり方教えてほしい。
めったに部屋たってないしcpu戦程度しかできなさそうだけど
0110名無しさんの野望
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2018/05/17(木) 11:14:42.98ID:43jysOxK
>>108
へ? インストーラ起動すると、Modインストしますか(インスール済なら)アンインストしますかって選択があるので、指定するだけですよ。
0111名無しさんの野望
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2018/05/17(木) 15:44:42.92ID:FCo/ZPYG
低コスト鯖での東欧デッキの魅力ってなんだろう
高コストならやたら多い高級戦車軍団があるけど……
0112名無しさんの野望
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2018/05/18(金) 00:37:11.63ID:d5xG45Hp
東独のLStR-40もMiG-21Bis LAZURも有料DLCで上位互換が出ちゃったからな
DHS Mi-24Pがもう少し使える子だったらまだ需要があったかも知れない
0113名無しさんの野望
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2018/05/18(金) 02:49:54.89ID:ugyuu0Mq
東欧は東独の突撃兵が安くて強い、特殊部隊が充実している
0114名無しさんの野望
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2018/05/22(火) 05:17:03.61ID:UmICeNPC
ash&shadows mod導入したけど、新鮮で楽しいな。
バニラだとソロプレイ中心で
チームを相手するのに飽きてきていたし
新しいwargameやってるようでいいわ、
すぐにバニラに戻せるのもポイント高いね。

簡単に導入できて現代戦ができるし、皆も導入してみてくれ。
0115名無しさんの野望
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2018/05/24(木) 22:28:12.67ID:WcXpx4yL
東欧デッキの戦車枠どうしてる?
最高級戦車2つとも入れてる?
0116名無しさんの野望
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2018/05/25(金) 11:04:05.45ID:CtPAo5l0
モデルナは絶対いるけどトファルディ入れるかは人数とかマップ次第かなぁって。
2v2padyfieldとかなら入れるだろうし、タイマンとかならwilkでいい気もするし
0118名無しさんの野望
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2018/05/25(金) 22:09:47.67ID:OrKC+cBU
a&sは部屋名すら読めない外人多すぎて萎えたわ、
あとは導入したならバージョン管理してほしいわ。
0119名無しさんの野望
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2018/05/29(火) 14:31:11.41ID:zG+oQA15
東欧はt-72sが便利ね
東側は上面3か4かが結構な境目になる
0120名無しさんの野望
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2018/06/04(月) 20:49:45.35ID:o9mqHpec
今日も今日とてローコスト20人泥の戦い
平原にスモーク焚いて最高級戦車潜り込ませATGM歩兵をすり潰しご満悦
もはや日常
0121名無しさんの野望
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2018/06/04(月) 22:54:02.18ID:wITqB7TQ
ローコストはユニットを大事に扱うから一番勉強になる
0122名無しさんの野望
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2018/06/25(月) 03:28:18.86ID:DiOCnbkQ
セールage
0123名無しさんの野望
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2018/06/25(月) 18:06:23.32ID:FiyKSUdF
初心者にオススメの戦略を授けよう
多連装ロケットで煙幕炊いたあとヘリで中を食い荒らす
0125名無しさんの野望
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2018/06/27(水) 19:33:05.85ID:HyI1F1rd
初心者の頃は高コスト戦車をよく突っ込ませてたな
0126名無しさんの野望
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2018/07/14(土) 23:42:47.21ID:2HzH1O8t
タクティカル鯖だと無国籍デッキもアリかなと思い始めた
ストーマーに中マット、オントスやクロタル、偵察レオ1に韓国コブラと安くて便利な連中を集められる
0127名無しさんの野望
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2018/07/18(水) 17:22:52.31ID:G9ToQNUI
どんなハマってたゲームも飽きるけどこのゲームだけはなぜかちまちま続けてしまうな
完成度が高すぎるんだろうな
0128名無しさんの野望
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2018/07/19(木) 11:43:44.47ID:KwCqaoRU
代わりになるゲームが現状ないっていう
このwargameを基本に発展してくれると嬉しんだけどね
特に荒らしへの対応やマッチング周りとか快適なマルチ環境に力入れてほしい
0129名無しさんの野望
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2018/07/19(木) 12:02:51.34ID:ELA6NiLQ
いいゲームなのに色々惜しいよな
eugen頑張って次回作出してくれ
0130名無しさんの野望
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2018/07/19(木) 21:43:00.31ID:CIobM/9b
機械化デッキって他プレイヤーの支援無しで使うのってどう?
最高級戦車無いと厳しい?
0131名無しさんの野望
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2018/07/19(木) 22:08:31.58ID:SGsCzUjk
くそ雑魚だけど、1vs1とかでも機械化が強い、というかぶっちゃけめちゃくちゃ上手い人は最高級戦車なくても勝つ
0133名無しさんの野望
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2018/08/10(金) 09:26:31.89ID:kuuY/gQO
偵察歩兵のスナイパーライフルでたまたま敵歩兵の体力が1発で2減ってラッキーと思ったけど
よくよく考えるとすごいな
0137名無しさんの野望
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2018/08/13(月) 04:03:43.59ID:GzirSrYt
steel divisionに新作が出るそうで
オートバランス機能付いたWG2こい
0139名無しさんの野望
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2018/08/15(水) 14:50:38.21ID:RdyUQBp9
歩兵の分隊支援火器の機関銃のHEパワーが0.5ってことは
ダメージは小銃よりも半減してるの?
0141名無しさんの野望
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2018/08/16(木) 01:20:23.74ID:Ej0BSQUZ
MUNAがフラフラやってきたから節約兼ねてA-10の機関砲でベチベチやってたら大爆発に巻き込まれて撃墜された
0145名無しさんの野望
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2018/08/17(金) 18:41:02.76ID:ZpY+S7MH
フィンランドの120円の高性能主砲戦車ってどんな感じに運用すればいい?
教えて上手い人
0146名無しさんの野望
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2018/08/18(土) 08:02:57.10ID:+RBVczZ2
実際、補給艦はからっぽになったら
敵陣に突撃させる人がマルチでは多いよね
視界取れたらラッキーだし、敵に奪われたら攻撃すれば良いし
0148名無しさんの野望
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2018/08/18(土) 15:35:16.80ID:PZl2xhIA
>>145
単発火力がでかいので、とにかく茂みなんかを使って遠距離から先手を取る事、戦った後同じ箇所に留めておかない
火力が高いので最高級戦車相手にもダメージを入れられるがAP22以上だと2発でこっちが死ぬので注意
スタビが弱いので撃つタイミングでは足を止めさせる事
ATGMや歩兵と戦わせるのはよくない

総じて防御的運用で格下車両を迅速に排除するのに向いてる
ただAP+正面装甲は37と普通の120円戦車の数字なので、普通の120円戦車らしく扱ってもいい
0149名無しさんの野望
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2018/08/18(土) 16:03:18.95ID:eqOzCvus
あれ、ソ連朝鮮連合デッキ作れなくなってる?
前は確かに作れたと思うんだけど……
0152名無しさんの野望
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2018/08/20(月) 12:06:49.34ID:Elj/ax6A
ソ連単体でも強いからしょうがないね
NORADアリならいいじゃんって感じだけど
0153名無しさんの野望
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2018/08/20(月) 12:44:36.61ID:VcGI4p4s
補給船困るわ生贄にするにはポイントがでかすぎる
0154名無しさんの野望
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2018/08/20(月) 16:18:44.44ID:y9ahU0Oq
ソ朝デッキが強い印象はないけど単国だとFOB2つまでなのが辛い
0156名無しさんの野望
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2018/08/21(火) 17:10:27.97ID:uT/wws8F
最高級戦車が3つになっちゃうのがいけないんじゃない?
次回作出たら歩兵がクレイモア地雷とか対戦車地雷とか設置出来るようになったり スモークグレネード投げたり
出来るようにならないかな 
0157名無しさんの野望
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2018/08/25(土) 17:05:33.88ID:Zd70AhtZ
マルチに挑戦する前にソロで練習してるんだけど、どうしても中盤以降の扱いが雑になってしまう
AI相手だと一方的に拠点に突っ込んできてすぐ勝敗が決まってしまうことが多いからかも

これだと陣地攻略の練習がなかなかできない・・・
0158名無しさんの野望
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2018/08/26(日) 11:34:58.75ID:E4h1WHq9
マルチの練習はマルチでするしかない
大人数部屋なら迷惑とかあまり考えなくていいから突っ込め
0159名無しさんの野望
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2018/08/26(日) 23:50:27.01ID:H2t6iF1N
いや自分なりに考えて動いてくれ
AAオンリーで突撃していった奴が忘れられん
0160名無しさんの野望
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2018/09/07(金) 15:56:09.31ID:Jo8CQO34
90式前は正面装甲20で途中で21で 最近20に戻ったんだっけ
それともはじめからずっと20だっけ
0161名無しさんの野望
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2018/09/16(日) 18:09:08.39ID:F6Bnh69f
別にマルチで負けてペナルティがあるわけでねえからな。
迷惑とか気にすんな。
基地外みたいなレートに神経質な勝利絶対主義もいるが、気にすんな。
0163名無しさんの野望
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2018/09/19(水) 16:39:13.85ID:Cj+XoWv1
10VS10のstraight to the pointとかだと、
双方の砲撃が激しく待機しているだけで損害がバカにならないんですが、どう対応すべきでしょうか
特にAAの布陣が…
戦線少し後方だと、バカスカ撃たれているうちに死んでしまうし、後方過ぎると敵機に合わせて移動しても間に合わない
0164名無しさんの野望
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2018/09/19(水) 18:04:03.05ID:DYANUJ2Q
砲撃は自分ならここに撃つって場所とユニットがバレた事を意識しとけばそんなに怖くない
が確かに極一部の支援デッキトンデモプレイヤーは凄まじく濃密な砲撃を満遍なく撃ってくるからどうしょうもない時がある
質が悪いことにリプレイ見る限り偵察煙幕補給陣地転換滞りなくやってるので恐らく上級者が嫌がらせか実験的にやってると思われる
0165名無しさんの野望
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2018/09/19(水) 19:59:30.08ID:J/gr0JNl
straight長期戦ならバカスカ撃ってればどうせFOB切れるからそれまでは温存しておくか戦闘機使え
タクティカル短期戦ならそんなArty専noob放っておいてちゃんと前線押し上げるんだ
相手は大量に砲を出してる分の歩兵や戦車が前線にいないんだからな
0166名無しさんの野望
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2018/09/24(月) 18:40:35.15ID:GWal0ieQ
防衛戦旨い奴が居ると攻め込まれてても勝てるよなぁ・・・
赤軍がいけいけで突っ込んでくるけど最終的にダブルスコアで勝っててワラッタ
0167名無しさんの野望
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2018/09/24(月) 19:21:54.86ID:96/pUZMe
野良ならそういうのって防衛が上手いというよりは攻める方にポイント献上しまくるアホがいて負けてる印象
本当に上手いやつは攻めて有利なポジションを先に確保したほうが強いことを知ってるからな
自分がいい感じで攻めてるのにそういうのに足引っ張られて負けるとマウス投げたくなる
0168名無しさんの野望
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2018/09/28(金) 21:01:20.00ID:lf3eGBOd
くそ砲撃Noob
前線で頑張ってる人間が補給ヘリに補給していたのを自分の補給車両に積み替えて資源泥棒

前線やってた人がお前ふざけんなよ!といったらお前より俺の方がスコアが高い!と開き直り。
前線担当してた人がFワードと共に抜けた結果敗北
砲撃Noobに不満が集中するも俺は悪くないの言い訳。
0170名無しさんの野望
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2018/09/29(土) 14:53:51.36ID:N/Eeutbm
あの適当にウチコミまくって資源を無駄遣いしまくってる砲撃厨って何がしたいの
前線やっててFOBから取ろうと補給車両後ろに回すと資源喰われてるし
OFFにしておいて戻ったらONにしたらそこにヘリおいてがんがん吸っていこうとするしあいつら何がしたいの・・・

最終スコアに使った資源量も出して欲しいな
0171名無しさんの野望
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2018/10/03(水) 14:02:43.19ID:HRrrmuqJ
東をガンガン攻めてる優勢だから西は手薄だろうと西側にヘリ部隊を送り込んだら全て背後から撃墜された。
前から対空ヘリ出てくるからうわっと思って戻そうとしたら背後から対空砲に撃たれて全機撃墜。
流石に対艦戦闘する余裕はないだろう!と思って出すも海岸線から地対艦ミサイル撃ち込まれて撤退するもATACMSの砲撃で艦隊全滅。
カウンター砲撃する余裕はなかろう!とロケット砲を撃ち込むも的確にカウンターされた挙句に予想砲撃でDEPOT壊滅さえせられる。
燃料もつきた所に相手の逆襲が始まって4万対2万のスコアから逆転されたの初めてだったわ
0172名無しさんの野望
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2018/10/03(水) 14:04:09.48ID:HRrrmuqJ
どうやって補充してたんだと思って後からリプレイ見たら絶対に通されないエリアに
補給船が大量にあってヘリで臨時DEPOTを何箇所かに解説されていた

サポートの上手い奴マジで怖い
0173名無しさんの野望
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2018/10/06(土) 10:32:37.62ID:iUkoYF6T
面白そうな戦いだからリプレイ共有してくれない?
0174名無しさんの野望
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2018/10/13(土) 02:10:02.21ID:GMKVjvY2
どうやら攻撃機のミサイルを地上ユニットが回避できるグリッチがあるようだ
目の当たりにしてかなり頭に来たわ、元々存在してたらスマン。
操作量がかなり増えてあまり現実的ではない方法だけども、
160円のホーネットのマーベリック8本避けられて冷めたわ。
0175名無しさんの野望
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2018/10/13(土) 08:27:00.56ID:pwrEatoS
グリッチじゃなくって昔からあるよ
わざと船を攻撃される範疇において調整して相手に自滅させるとかも
0178名無しさんの野望
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2018/10/13(土) 14:12:39.83ID:pwrEatoS
>>176
グループ化、解散でも出来るよ
船だと相手の秒数数えたりしてシビアだし自分で船を沈めなきゃ行けないけど
0180名無しさんの野望
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2018/10/14(日) 03:22:32.23ID:GDVzOxGM
ソビエトの対空が定まらない...
複数名コンクエストメインです

現在初動用に150km/hと非sead優先して30コストOSAとツングースカ
yakとSU27Mで対飛行機はなんとかしようとしてます
みなさんどうしてますか?
0181名無しさんの野望
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2018/10/14(日) 09:41:41.46ID:4d2k/Tew
>>180
しっかりon offを管理して65コスのOSAでを使うのが良いかと。150キロで展開できて程よい性能ですよ。
戦闘機は何をしたいのかによるのかも。落としたいなら141ですが、爆撃機を損傷させてAAで落とすならSu-27Sを周回させとくのも悪くないかもと思います。SEADも見えるし長く飛べるのでね。27Mは高性能ATGM攻撃機としても重宝するので制空戦に参加は...
0182名無しさんの野望
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2018/10/16(火) 18:17:55.47ID:W1mS/6w3
コマンダーユニットの側で砲撃しないと言う基本すらわからない奴は砲撃ユニット使うな
0184名無しさんの野望
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2018/10/17(水) 12:00:38.23ID:0wm6GYGY
大規模ポイント鯖で島にしれっとAA置いてくれた奴のお陰で艦隊が保全されていい試合が出来た

支援デッキだからって砲撃厨氏ねよって思うのはやめるわ
色んなところに対空ミサイル配備して細かい移動と補給してるし
前線途中に使い終わった補給ユニット置いといたらヘリで補充していてくれて感謝しかない
0185名無しさんの野望
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2018/10/17(水) 21:22:38.24ID:AtRR3iNR
通常デッキでもできることなのがなぁ

艦隊つくるのにAAにコスト割きたくないのはわかるが、島や海中のAAが有効だと思ったなら次回から組み込めばいいし、補給も終わればタスク予約で往復させるのが普通だし、マップ広くて往復待てないならCV一枚にする代わりに補給ヘリ入れればいいし...
支援プレイヤーに期待するとしたらMLRS集中運用での面制圧確殺カウンターアーティくらいで、ガチで砲撃支援してほしいところにはマーカーだしつつ各々が自分でやるつもりのほうがいい
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