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【Gwent】グウェントウィッチャーカードゲーム 70
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0001名無しさんの野望 (ワッチョイ 1ec7-HPsP)
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2018/01/29(月) 19:45:39.14ID:+f0InvUt0
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The Witcher 3 Wild Hunt内のミニゲームから独立したカードゲーム

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※前スレ
【Gwent】グウェントウィッチャーカードゲーム 69
http://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1516454598/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured
0034名無しさんの野望 (ワッチョイ ba67-qtlF)
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2018/01/30(火) 20:30:57.08ID:u3rfQ36e0
>>15
自分はクエストでアラキスクイーン使った捕食使ってるけど、カジュアルなら結構勝てるよ
ゴールドは森の精霊以外テキトー
0035名無しさんの野望 (オッペケ Srab-DHbP)
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2018/01/30(火) 20:35:26.78ID:7QYtSqbdr
実際売れなかったからHS方向に舵を切ったのかねえ
先攻後攻問題も後攻さえ引ければ弱いプレイヤーにもチャンスがあるっていう
必要な歪み扱いだったりして
0036名無しさんの野望 (ワッチョイ 5601-bSkF)
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2018/01/30(火) 20:35:28.84ID:zqI3oUyW0
>>31
そろそろ引退するかもね
以前もグウェントのどこが好き?って質問で、
技術面を発揮できることとプレイヤーの意思決定がゲームを左右することって言ってたし
0037名無しさんの野望 (ワッチョイ e3ce-W10G)
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2018/01/30(火) 20:35:52.23ID:09kIqCcp0
この糞勢力チャレンジ早く終われ
片方のデッキで遊べねーだろカスが
ただでさえ糞ツマンネー環境で我慢してやってんのに
使う勢力まで制限するんじゃねーよ
0038名無しさんの野望 (ワッチョイ 1622-uzZr)
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2018/01/30(火) 20:46:47.80ID:NxVkKIvl0
HSの成功をみてデジタルカードゲーム市場はすごい盛り上がりを見せてるって思って、どこもかしこも参入したんだろうけど
あれはカジュアルに空き時間をちょこっと潰せるモバイルゲームへの需要であって
純粋なカードゲームの需要なんて全世界で上限100万人程度の規模なんだろ
0039名無しさんの野望 (ワッチョイ 1387-Itoa)
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2018/01/30(火) 21:08:40.88ID:pkp8eEUW0
うんこ
0041名無しさんの野望 (ワッチョイ 3a7f-bSkF)
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2018/01/30(火) 21:34:20.15ID:2eqU/Twu0
今までは○○のバランスだけ調整して欲しいって感じだったが
今じゃあれもこれも10個以上は根本的に糞なところがあるからな
うんこぷりぷりぷちぷちの神ゲーだよ 逆に課金しろ
0044名無しさんの野望 (ワッチョイ 1387-Itoa)
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2018/01/30(火) 21:54:46.54ID:pkp8eEUW0
このうんこバランスでもfateの絵なら課金するわ
0047名無しさんの野望 (ワッチョイ 4f85-HWwa)
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2018/01/30(火) 22:52:04.46ID:Dqqvz5vo0
ノヴァ22点召喚陣ドロー密偵コピー不可激震ゴーレム生成削除古参兵兵士タグ復活角笛3×5
などなどの調整が施された謎パッチが中華サーバーに降りてきたらしいぞ
0054名無しさんの野望 (ワッチョイ ef03-DHbP)
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2018/01/30(火) 23:32:09.42ID:qnWMOzCr0
いろいろメスいれてるのは素直に評価したいけど
どうも調整が点しか見てなくて全体の環境見てない場当たりな印象がぬぐえない
この使い方さえ潰せば文句ないでしょみたいな
0058名無しさんの野望 (ワッチョイ b3c2-1ipv)
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2018/01/30(火) 23:37:50.77ID:SM2Mxn9n0
ノヴァが強化されてて笑う
イグニ握ってるだけで処理出来てたのに
0059名無しさんの野望 (ワッチョイ bb87-zwoo)
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2018/01/30(火) 23:38:08.27ID:SQ6ycZ9s0
ドワーフデッキとノヴァと密偵ニルフは正直勝ったとき以外GG送る気にならんな
0060名無しさんの野望 (ワッチョイ ae05-rgA5)
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2018/01/30(火) 23:45:20.16ID:UTbWmZY80
これで点数負けてて密偵交換しても即パスで手札差はなくなるか
なんにせよやってみないとわかんねえな
密偵ニルフとか呪縛は相変わらず強そうだけど
0061名無しさんの野望 (ワッチョイ ba40-1ipv)
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2018/01/30(火) 23:47:57.64ID:U8cK6nOA0
>>51
怪物の巣がブーストなしになってる・・・
激震がゴーレム作ってたのはそういう設定があったからでしょ?
もうウィッチャー要素はイラストデザインと音楽しか残ってないじゃん

冗談で言ってたけど本当にノヴァのベース下げて強化するほど頭が悪いとは
0063名無しさんの野望 (ワッチョイ 7ad9-W10G)
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2018/01/30(火) 23:52:04.98ID:j3GlH/350
激震のフレーバーテキストを読むと使役されてるのは土エレ=ダオだから、下級ゴーレム生成の時点で既に齟齬が生じてて今更って感じかな
0064名無しさんの野望 (ワッチョイ b75b-rJu+)
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2018/01/30(火) 23:56:59.95ID:cxtYPlHu0
さて英語が分かんねえ。

ドロー密偵が実際に1枚引くのは配置してから1ターン後にって書いてある?
カード見てから即パスすればハンド差付けられずに済むのかな。あとは除去でもしてくれってか
0068名無しさんの野望 (ワッチョイ ba67-qtlF)
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2018/01/31(水) 00:27:28.17ID:/rFGR8fk0
>>67
それ、シヒルじゃないか?
0070名無しさんの野望 (ワッチョイ ba67-qtlF)
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2018/01/31(水) 00:34:42.89ID:/rFGR8fk0
イオルヴェス瞑想も同列内で決闘に変わってるから、使う人ほとんどいなくなりそう
使うとしたら、ドロー密偵との組み合わせだろうな
それ以外だと腐るケースが多すぎる
0077名無しさんの野望 (ワッチョイ 5367-HWwa)
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2018/01/31(水) 01:08:28.39ID:0dQkYPm40
個人的に評価出来るのがスケリッジの長い名前を元に戻すのくらいだ。
シリノヴァがイグニで潰せなくなってますますデッキがシリノヴァデッキが蔓延しそう。
後は錬金ニルフが相対的に強くなってストレス環境は変わりそうな気がしない。
0080名無しさんの野望 (ワッチョイ ba40-1ipv)
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2018/01/31(水) 01:12:18.62ID:vK9lACii0
カードの数値増減は割とどうでも良いっていうかDCGなら普通の事
問題は基本システムや効果の変更で失われた勢力やゲーム自体の個性
0083名無しさんの野望 (ワッチョイ aeec-pq9w)
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2018/01/31(水) 01:31:59.58ID:5dtwCm360
キャリーオーバーとコインフリップ
rngで晴天と封印出せる仕様に変更ないのは終わってんな
0084名無しさんの野望 (ワッチョイ 3a27-rroF)
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2018/01/31(水) 01:47:26.00ID:VDRbV4gy0
CDPRが、俺達は短期的アップデートに失敗しただけで時間さえかければ大丈夫だと考えているのが不安だわ
どうせやらかすんだからマリスコの時のように素早く調整しろと思うんだけど、もうシーズン中は放置だそうだし
0088名無しさんの野望 (ワッチョイ 4f85-HWwa)
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2018/01/31(水) 02:40:00.13ID:q9/6W53T0
俺だけはわかってたってやりたいから書いとくけどノヴァの22点はかなり弱いと思う
レインファーンヨアキムにもモークオルギ蘇生熊にもカヒル強化カルビにも負けるじゃん
0089名無しさんの野望 (ワッチョイ 3a8f-IAOe)
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2018/01/31(水) 02:44:06.77ID:YlkwSGUb0
俺も22点なら七対子してまでやろうとは思わないかな
むしろゴールド1枠埋めてたイグニに選択の余地が出てきて、デッキ構成はちょっと楽しくなりそう。ちょっとな
0097名無しさんの野望 (ワッチョイ 4bfd-Pdni)
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2018/01/31(水) 03:55:04.78ID:wt19y4wx0
変更点
アイスト 古参兵追加
カイラン ベース5の7まで捕食
セルトカーク 7→8
イエ魔術師 9→10
祖先のエール 9→10
カランシール 8→ 9
援軍のプレが気持ち悪い
ニスラル 5ダメ+ハンドにワイルドハントがあれば1ユニにつき1ダメプラス
ヴィンセント 8→9
ヴェス 11→12
ヤーペン 7→8
激震 ゴーレム生成無し
マハカムの守衛 9→4プラス7ブースト
マハカムの散兵 3ベースアップ→3ブースト
部族の古参兵 兵士タグ付き
ケイドウェイン軍の亡霊兵 破滅タグなし
クリンフリッド団の狩人 5→6
衛生兵 6→8
0098名無しさんの野望 (アウアウウー Sa77-YtKI)
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2018/01/31(水) 04:22:50.22ID:sS7EEZA1a
アイストは兵士が生成出来ます→古参兵兵士じゃなくね?
うるせえな!古参兵外したるわ!!!!!

からの古参兵やっぱ戻すわとかもう感情で開発するのやめたら?
0100名無しさんの野望 (ワッチョイ aa89-SWmc)
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2018/01/31(水) 06:05:01.88ID:ViBE6kt90
もうヤケになってんだろ
スコイアナーフしすぎて使いものになんないじゃん
激震は全ダメでいいと思うがなぁ
0104名無しさんの野望 (アウアウカー Sa33-1nU6)
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2018/01/31(水) 07:19:18.13ID:lXC1swnLa
>>103
投げた直後にタイマー発動してシルバーのバニラカードになるようになってた
おとりで投げ返してもエムヒルで回収して投げても相手に13点与えるだけで効果発動無し
0105名無しさんの野望 (ワッチョイ aeec-pq9w)
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2018/01/31(水) 07:21:42.98ID:5dtwCm360
密偵は一ゲームで一回しか効果使えないらしい
だから使いまわしてもただの13点になる
0111名無しさんの野望 (ワッチョイ 96dd-BbAe)
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2018/01/31(水) 08:10:09.07ID:ksu2GwOu0
ドラガラは絶対修正されると思ったがな。もうゴミ同然だし
今回直さないと永久にゴミのまんまになりそう。ほぼ忘れられてるカード腐るほどあるだろ。
例えばスケの足がお馬さんのカードとか。名前はガチで忘れたけどw
0114名無しさんの野望 (ワッチョイ 96dd-BbAe)
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2018/01/31(水) 08:23:42.85ID:ksu2GwOu0
ネッカーなら邪魔して来ないからまだ楽だわ。
延々とネッカーの枚数増やしたり、ブーストしてくるだけだから。
天候斧兵でイジメまくれるw 天候除去もそんなに入れてないだろうし
0116名無しさんの野望 (ワッチョイ 96dd-BbAe)
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2018/01/31(水) 08:31:07.55ID:ksu2GwOu0
俺もエルフの斥候と監督は見たくないわ。
どっかのアホたれが入手を絶賛してるらしいからね。あいつらの頭がおかしい。
政治もそんな感じなんだろうね。一部からの絶賛さえあればいいと思ってる。
0117名無しさんの野望 (ワッチョイ e356-fPTX)
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2018/01/31(水) 08:38:06.50ID:5RC2zaad0
こりゃスコイアだいぶきつくなったな
ドワ以外もきっちり弱体化されて焦土コントロールで稼いでた俺涙目

>>80
個性は特にダメージでかいと思う
ほとんどのユーザーも納得できてないだろうし・・・
0118名無しさんの野望 (ワッチョイ 96dd-BbAe)
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2018/01/31(水) 08:44:26.57ID:ksu2GwOu0
ドワーフは殴る系が弱くなったが、それ以外ならまだ強いと思う。
祖先のエール強化されたし、酒デッキが流行りそう。継戦とハイホーを酒で強化とか
0123名無しさんの野望 (ワッチョイ a325-BfpQ)
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2018/01/31(水) 09:27:41.75ID:V2ARtwQC0
酒や移動はクエンありきみたいなとこあったしな
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