Hearthstone Part1167
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Blizzard Entertainmentが開発したWorld of Warcraftの世界観を使ったカードゲーム。
Blizzard初のF2Pタイトルで、1VS1のマッチング対戦が可能
2014/03/12 正式サービス開始
2015/10/21 フルローカライズ日本語版実装
2016/04/26 拡張版「Whispers of the Old Gods」実装
2016/08/12 拡張版「One Night in Karazhan」実装
2016/12/02 拡張版「Mean Streets of Gadgetzan」実装
2017/04/07 拡張版「Journey to Un'goro」実装
2017/08/10 拡張版「Knights of the Frozen Throne」実装
2017/12/08 拡張版「Kobolds & Catacombs」実装
【公式】 http://us.battle.net/hearthstone/en/
【日本語公式】 http://us.battle.net/hearthstone/ja/
・次スレは>>800が立てる。
・>>800が気づかない場合は>>850が立てましょう。
・立てられない場合や代理でスレ立てする時はちゃんと宣言する事。
・>>1は本文1行目に合計3行になるように!extend:on:vvvvvv:1000:512を入れる
前スレ
Hearthstone Part1166
http://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1516519817/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured カジュアルはレジェンドと同じシステムになってる
勝てばレートが上がるし負ければレートが下がる
勝率いいとメタデッキばっか当たるし負けまくってたらほぼベーシックカードみたいな奴と当たる >>849
初心者はほぼカジュアルに行くから
ゲーム内資産と内部レートで
同程度の相手と当たるようになってる
フロア制も初心者救済するためになってるし
新規参入しやすくしてる ワイルドカジュアルで星霊ドルイド(勝率30%)で遊んでるけど基本カードの初心者や資産無いデッキの人とよく当たるよ
ガチデッキとしか当たらんのはやっぱ自分もガチデッキ使ってるか勝率高いデッキ使ってるかだろうね 拡張来てもコボルドはなくならないし2年お休みでは? ワイルドでやってるなら、それ復帰者とかじゃないのかな
まあ半分ぐらい初心者状態かもだけど シクレパラでレジェ行ってやめて最近戻ってきた俺がいるぞ 仕事忙しかったって1年半ぶりな人はいた
ここまで長いのはレアだけど、割と数ヵ月ぐらいやらなかったけど
いつの間にか復帰っているね 回廊蟲 自分のミニオンが死ぬ度に
ケレセス デッキの自分のミニオンを+1/+0
心霊絶叫 7マナから9マナに
従者 5マナ以下の悪魔を招集
ナーフはこれでいいでしょ >>862
性悪弄らず絶叫ナーフはやめて欲しいわ
性悪プリにAOE渡さないでくれ 性悪はスペル消費してほしいよな
それならまだ許せる ここが応援したkolento Ant perplle frosenは沈み
一番ネガってたtomが優勝
ここの逆張りが正解なんだな 影隠れナーフとかケレセスステップリロイステップだけなら必要性かなり怪しいけど
なぜかレジェ帯でクエロとか言うクソデッキが復活し始めてるからあいつ永久に消す意味でやって欲しい スロールくんは前借りした借金をちゃんと返してるのに
なぜベンはノーリスクのコスト踏み倒しカードばかり出してしまうのか 影隠れは秘策で回収するのでたし、春にまとめてじゃないかな? >>868
ポータルとドッペル進化にオバロつけてから言え クエロはカスデッキメタなんだがまずプリロックドルイドを殺せよ
まともにカードゲームしてるローグ消して運だけ踏み倒しオナニーがやりたいならシャドバか遊戯王やれ
お前にハースストーンは向いてない
このスレ出ていけ >>863
9マナで自陣を含むAoEは相当使いにくいから仮にこうなったとしても多分性悪プリには入らないしと思うぞ
8/4/7も弱くなるしな 踏み倒しこそカードゲームなんだよなあ
ハースストーンしか知らん人ってミッドレンジみたいなただのグッドスタッフこそカードゲームってよく言うよね クエロで退散かまして30点以上削るの気持ちよすぎるわ テンポローグでコントロールで戦う時
ターンの終わりに影隠れで使った吟遊楽人回収しちゃうんだが
テンポ重視でそのままの方が良いのかな >>844
俺だわ
トム面白いから入れようか迷ってたけどコレハゲの優勝見たかったからそっち入れちゃった まずガクトあんま戻さなくね?
対ロックだとスペブレ花ジェンキンスあたりに使うわ
まあつまりガクト戻すにしても次ターンでいいでしょ
事前に戻すのはミラーの花とコンボ要因どうしても確保したいときだけ >>878
ハンドによるけど詰めれそうにないなら回収したほうが良い
どうせ花とかでボード取り返せるし シャーマンの基本トーテムは何マナ相当なんだろう
2マナオバロ1で基本トーテム3匹出しても許されるよな >>883
ターゲットダミーやウィスプからして0マナ相当だろう
0マナで全体1回復となると強く感じるが >>883
ヒロパは基本的にカードにすると単体は0マナ相当だし、そのオバロ込みでマナコスト相当なら普通に許されそう >>881
海外のブックメーカーだと四番じゃなかったかな
だから言うほどじゃないかもしんない シャーマン強化ヒロパの好きなトーテム選べるようになるのうーん感 イタチプリがウンゴロパックから恐竜術引いてイタチ強化し始めたときは完全にやられた >>875
だったらクエローグは許されるよね?
はい論破 >>889
何が言いたいの?
ハースストーンって極端に単純化されててカードゲームの中でもわりと特異な方だから
ハースを例に上げてカードゲームは云々って語るのやめた方がいいよ 結局ラザカスとキューブに有利取れるデッキが少ないからこんな環境になってるんだよな
クソにはクソをってことでクエロを元の性能に戻せば案外いい環境になるんじゃね? クエロは最終的にアグロにさえ速度負けしなかったのを忘れちゃ困る やってみたら分かるけどソニアあるお陰もあって4体出すならマジで簡単だぞ ランク5で遊んでる雑魚だがクエロ見ないけどなあ
今のクエロって何に有利ついてんの ソニアにシャドステうってからの突撃自爆で達成が気持ちいい クエロのウォロ戦でクエスト達成が遅れた時ってどうすればいいかいまいちよく分からないんだよな
勝てる試合も相当落としてる気がする >>901
ラザカス翡翠キューブ殺すマン
アグロ耐性皆無だけどブルーギル猪パッチ甲板全部積んでて1ターンに30点とか出すプランが基本で全盛期クエロとはだいぶ違うけど クエロレジェ帯で湧きまくりやぞ
昨日は酷すぎたテンポローグより多かったわ 速度を遅らせるのが得意なかつてのクエロを考えると言うほど蟲が早くだせるか
となってなおかつそれで勝てるかといえば微妙な気がするな クエストローグはデッキ構築が楽しそうでいいね
0/2のエレメンタルとか >>896
普通に速度負けしてるわ
お前のクエロ強すぎだろ >>904
その3つ殺せるならすげぇいいデッキに見えるな
ちょっとレシピ見てみるわ DK入りとか楽しいぞ
蝋のエレメンタルはもう入ってない構築ほぼ見ないぞ こおりごおりループで海賊ハゲ封殺できることもたまにあったな ナーフ直前レジェ上位クエロはアグロ相手もかなり勝ってたからな
クエ貼るタイミングとファイアフライの出し方とか研究限界まで進んでた 下手だと使いこなせない部類のデッキではあったしな
マジで上手な連中はあと1手で負けるとこでも間に合わせていたぞ 海賊ハゲ完封は確かコレントもカニループでやってたな >>909
環境終盤の上位はそうだったじゃないか
自分じゃそこまでいけなかったよ、なんか昔のパトロンみたいだった ostkakaのクエロクソうまかったけど
同時に完璧にプレイされたクエロのしょうもなさも見せつけてくれたな >>916
ナーフ直前でも基本的に対アグロは不利マッチじゃなかったか
コントロールキラーのくせにアグロにも割と勝てるってだけで >>918
vsでの統計あたりの話かい?
ならあれ微妙なラインのデータも混ざるんで
あくまで全体みた場合での参考にしたほうがいいよ
上の人らが使う強いのとは剥離してる感じ、いまのラザカスも割とそうっしょ クエロがアジア1位取ってから強さバレ始めたか?
コントロール全般とシャード回せばテンポローグにも勝てるぞ
アグパラと秘策メイジは無理ね >>921
あと段取り退散な
アグロの負け筋はそれだし、それやられると大概負け 練気付きアグドルとか2斧海賊だったから全盛期クエロに対抗出来てた部分ある
今のクエロはコントロール相手にパターン嵌めるだけだから当時ほどの研究できる深みはなさそう 2chブラウザのハース広告がウンゴロの紹介してるんだけどどうなってんの 対アグロはかなり辛かったよ
少なくともタールとかシェイパーが選択肢に入るくらいにはアグロに悩んでた
こおれはどおもとか退散のご都合直撃でやっと勝てるレベル クエストナーフ時の弱さで99%以上の人が砕いてるだろうし今からクエストクラフトして使い出す人はあまりいないだろうね HSリプレイの最新データみたら
蟲の使用率、スタンダードもワイルドも高すぎるな
スタンダードなんて2位のと2倍くらい使用率高い、間違いなくナーフだわ >>922
レジェ帯ではアグロと当たったら初手と数ターンの引きが相当よくないと無理だわって感じだったけど上位に限っての話なら正直わからんわ >>929
まあ砕いて作り直しても別に損はしてないんだけどね
今回のナーフの内容次第では作り直しも増えるんではないかな ウンゴロ解放後の最速レジェってdogのクエロだったっけ さっさとシャドステnetfしてテンポローグ弱体化させつつ
クエローグとミルローグの根暗デッキを消滅させろ ナーフきて砕いたあとに引いたから作れるんだよな
でもソニア作りたくねえ クエスト作りたくないはわかるけどソニアは作ってもよくね ソニアはクエロやらないならわざわざ作るもんじゃないだろ今んとこ ____
/ \ ト--ァ .______,へ、
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ソニア入りキルローグは楽しそうではあったが
現状メジャーデッキじゃあんま見ないもんな 性悪の不快度やばすぎでしょ
5ターン目コイン性悪 性悪 とかされてキレないやついるの?
中盤に4/4プラス8マナか10マナのミニオン出すとか頭おかしいだろ死ねよ 性悪みたいなカードはハズレ大量実装で調整しそうなのがクソ >>942
csgoとビッグプリと性悪でマウス3個くらい壊してるわ 虫ナーフしてもいいけどラザカスは絶対ナーフしろよな
相当遅いけどラザナーフしてもいいぞワイルドにあれがずっと残るの馬鹿げてるし キルローグはわんぱくの人か
確か真っ先にイタチプリ作ったのもあの人だよな クエロはアグロは無理だけど大概のコントロールは殺せるから好き データ上ではハンターは強いとか言う鰤なら性悪ナーフしてくれるよな?
あのクソデッキデータ上では勝率いいし >>947
武器ミルローグよりはアグロ耐性あるのかな おみくじストーンでおみくじ引かないで何やんだよ
朝1戦して今日の運勢を占うゲームだぞこれ 昔のハースが面白すぎてもう今の環境無理な身体になっちゃったわ
1試合やっただけで即閉じしてしまう レス数が950を超えています。1000を超えると書き込みができなくなります。