【EU4】 Europa Universalis IV Part47
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【EU4】 Europa Universalis IV Part46 [無断転載禁止]
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VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured 喜望峰は植民可能範囲に入るまでが長いからなぁ
独占したら交易が美味いし税収も結構美味しいんだけど >>313 >>314 ありがとうございます、無事できました やけに植民地主義遅れたことがあったけど
ポルトガルがモロッコにやられてイギリスとフランスが戦いまくってたのかな?
非西欧だからどうなってるのか見れなかったけど >>317
参考になりましたありがとうございました オスマンでコンスタンティノープルの攻略に2000日以上かっかた
予定が狂っちゃう 普通に直轄地にしたいのに、植民地になったり、交易会社に任せたいのになぜか出来なかったり
植民周りの仕様が理解できない wikiを読めば大抵のことは理解できる仕組みになってるぞ 読めれば理解出来る
読んでも理解出来ないなら諦めよう >>324
植民地は、所定の植民地域に5プロビ以上保有したら勝手に植民国家になっちゃう。まっとうな方法じゃ防げない。
貿易会社から外せないってことは起きないはず。
逆に貿易会社にできないケースとしては
・所定の地域から外れている
・一度、貿易会社から外して一定期間再編入が出来ない補正が入ってる
とかが経験上有るかな。 日本wikiのtips内に植民関係の説明と地図があるぞ 理解した
序盤の金がない時に植民地国家とか成立されたらたまったもんじゃないから
余裕が出来るまでは4つでとどめとくのがベターか?、でも将来的には成立させることになるから
ここで辺縁コアを普通のコアに返還する統治点を払うかは悩ましい所なんだよな
あと人的資源が最初ポルトガルは余るから英仏のいずれかに貸し出して小金を稼ぐのもありかもね なんで植民地国家成立したらたまったもんじゃないんだ >>32
一般論としては、植民国家は属国として金を納めてくれるし、交易力も属国として50%を譲ってくれるし、劇的に収入が悪くなることは無いはず。
金山とかの場合は知らん。 >>331は>>329へのレス。
よっぽどイレギュラーじゃない限り4プロビ止めはベターとは言えない。 植民国家にすれば勝手にデカくなるしな
そしたら別の所に植民するでも植民辞めるにしても結果的には利益が出るはず
多分だけど 調子こいてメキシコの先住民殺しまくったら
植民地国家が過剰拡大と宗教統一度のせいか反乱祭りからの破産してさらに反乱祭りに… state数に余裕ある場合は植民地国家にしないほうが
短期的に見たら得なのかもしれんな 昨日から急にセーブデータ(鉄血モードではない)のロードすると落ちるようになったんだが原因って何があるかな
メモリは別に不足してないし 明崩壊の条件が分からない。
DLCを入れる前はよく崩壊していたけどDLCの大半を入れてから殆ど崩壊しない。
1例を上げると今、島津で日本と北米約半分他、中華圏の大都市中心に4割くらい保有、明が2/3くらいの国力、明の天命が0、ここまで追いつめて更にじわじわと領土奪っているけどまだ明は崩壊しない、何でかな?
明の安定度は相変わらず+3、高官買収しているけど腐敗度は2〜3くらいから進まないんだけどね。
分裂して更に同盟入り組んだ中華圏1国1国切り取るのが面倒で、先を見据えて日本NIに切り替えず島津NIのままでプレイしているんだけど、分裂しないから当てが外れた感じなんだけど誰か教えてください。 今回の話を追記すると属国も入れて4割くらい保有。明はインドと結んでいて戦いは毎回有利に進めつつもインドをバックにしているから毎回決定的には追いつめられない戦いをしているんだけど…。 腐敗度上げるとunrestが下がるから、そこまで意味はないのでは?
それよりも戦争中にsupport rebelして反乱沸かしたほうが早く分裂すると思う 明の天命0になってから100年くらい経って、明領内で反乱はポチポチ起きているけど分裂しないんだよなぁ…。 戦争中に反乱支援かぁ・・・。ありがとうございます、取り合えず次の戦いでやってみます。 >>331 El Dorado入れてれば金山収入は植民地国家の懐に入らず財宝船で宗主国にダイレクトに送られてくるから、損はないよね(ノード下流にいて私掠船がいなければだけど)
MGNq9CpF0さんたちはsage進行をお願いします revanchismの効果でunrestがあまり上昇してないのでは JustでStrictでImmortalな超人皇帝が頑張っているのかもしれない Tariffs(関税)って初期値が10%でイベントがちょこちょこ起きても20%〜30%位じゃないの?
あんまり上げると反乱起こすし、そもそもあいつらこっちが軍隊持ってないだけで反乱起こそうとするし
交易力貰った所でカリブからホームノードに誘導しても、カスティーニャやモロッコと食い合う事になる気がする
もっとうまく交易を使えばもっと利益が上がるのかな 新大陸ほぼ征服&Counting House&Manufactory建てまくればくっそ儲かるぞ
https://i.imgur.com/32bkhQt.jpg それだけ新世界抑えてても開拓者一人なのか
途中でアイデアの変更とかしたのか? >>351
ExplorationとExpansionの3人体制で始め大体埋め終わった辺りで前者を別のアイデアに変更した 買うには買ったけど日本語化意味不明すぎてできずに放置してるんだけど、パッチの当て方とかもここじゃ質問しちゃダメですかね
スマホ世代故か意味不明すぎて禿げる 日本語のwikiに行けば質問できるぞ
まあ、スマホからGoogle翻訳使えるし英語でやればいいだけたが >>353
そもそも日本語化はこのコミュニティで進めたものではないので別の場所で聞くほうが良い答えが返ってくるよ。
このスレッドは別に英語のままで困らん古参プレイヤーのほうが主流だろうし、日本語化について詳しくない人の方が多いとも思う。 今までのセール時とは比べ物にならない感じで新規が増えている感じだなぁ。
みんな、どんな国家で遊んでいるんだろう?
日本周りがだいぶテコ入れされて遊びやすくなったから初プレイは日本のどこかって人も多そう 素直にオススメされてたモスクワでやって
次はカステーリャで植民学んで
神聖ローマの国やって意味不明だったのでインドへ行って、非西洋でルネサンスとか受容する方法学んで
日本でやって
そしてとうとうエチオピアだ >>359
東アジアプレイヤーは多いだろうな
身近な国だし >>352
なるほど
explorationアイデアは探検と植民が大体済んでたら
微妙なアイデアになってくるもんな
ありがとう 琉球は植民時に文化と宗教が変化しなくなったのとフィリピンで新国家が出来たせいで若干やりづらくなったと思う 明て将軍が毎回有能だ
織田NIとoffensiveとっても将軍の性能が互角
AIも将軍ガチャするのかな? 最新パッチにしたら上杉が関東諸将絶殺マンになってるし千葉と佐竹と宇都宮で三国同盟してるしずいぶん変わったな 宣戦画面で敵の同盟国Aにチェックを付けた場合Aの同盟国も釣れるはずだと思うのだけど
Aの同盟国は参戦拒否するってことが可能なのかな
参戦した様子も同盟が切れた様子もないのだけど >>368
そのあたりのルールをwikiとかで確認してはいないが
神聖ローマ皇帝で何度か芋づる用に試した時はその同盟国Aをある程度追い詰めるとAがさらに同盟国を戦争に誘う感じ
経験談だがA参戦直後すぐに自動参戦ではないみたい(Aが既に戦争疲弊などが溜まってたり、兵がいないと誘うのは早い感じ)
ちなみにチェックを入れた同盟国Aに独立保障をかけてる国がある場合、Aが参戦したと同時にその国も自動参戦する 文化が受容できて宗教が同じなら強いことを学んだから、異宗教異文化の土地は属国に預けて拡張してみようかな→文化・宗教分布やNIが強い国を探してみよう→眺めてるだけで二時間経過 コンゴで南東のキルワとオスマンの領有してるエジプト以外統一したがdev値ではオスマンと大差ないという事実
やっぱアフリカってゴミだわ テリトリーばっか広くてステートの出力がゴミで文化もバラバラ
まあザンジバルが儲けやすいノードなのが救い エチオピアだと割と文化困らんな
まあ宗教で困るんだけど
オスマンと同盟できたからアレクサンドリア解放の目処はついたけど、アンカラの解放とか想像もつかんな… アレクサンドリアとった瞬間Alliance dismissed!だよ^^ こういっちゃアレだがこのスレは英語でプレイ出来てる人が集まってるんだから
当然日本語でやりたいって意見はあんまり共感されんわな
パラドゲー布教に熱心な奴がいればまた違うのかも知れんけど >>377
とりあえずsageてからドイツ語でやってろ オスマンと教皇領が同盟組んでやんの
破門してやりたい 異教徒より異端者の方が教会にとって害悪だってそれ一番言われてるから このゲームの教皇様の敵でも味方でもめんどくさい感じは割と好きだわ 教皇領でやってるとオスマン側から同盟打診される機会が割と多いんよ なんかすごい邪魔なんだよな
3kぐらいで本土を塗りつぶして行く小国軍に似た感覚 あいつら逃げ回るし後背に回って荒らしてくるからぐううざい CommonSenseから全DLC入れて復帰したんですが
大部隊近づけると敵逃げるようになったんですね ヨーロッパ、イスラム、東アジアくらいでアフリカの国使ったことないんだけど、
トランプみたいなセリフが出るような惨憺たる状況なの? 敵部隊逃げ過ぎだよな
首都が陥落しかかってるのにはるか彼方で要塞貼る価値のない糞プロビばっか占領してるのギャグかよ アフリカもピンキリでFeudalism受容してないところはマジできつい 自国の防衛より敵国を荒らすのに命かけるAIほんと草
ゲームシステム的に仕方ないけどww こちらの軍隊がどちらに向かっているか即座に伝わる高度な技術を持っている >>390
そこらへんは当たり前に持ってるFeudalismが受容されてない
西部だとスペインやポルトガルやイギリスが来て急がないと殺される
あと広さの割にdevが低い 開発に適した場所もないのに色々発生させろと言われても困るわなアフリカ 開発する時に気候ペナルティだけならまあ許容できるけど地形ペナルティも受けるはクソ
つまりエチオピアはクソ オスマンやマムルークがご近所さんなのもグッドデスヨネー 綿だか羊毛だったかどっちだか忘れたがアレある場所がすげー助かる 結構な確率でマニファクチュアとか啓蒙主義が超大国と化した明で発生してるのを見るとEurope Universalisとはって感がある。
ていうかinstitutionが時間経過と金で簡単に広まって行きすぎなんだよな
非西欧国への律速として全く機能してない westernizationを1回だけでなく何回も行う必要があるっていうinstitutionのコンセプトはいいと思う
問題はdevポチだけだからwesternizationにあった抵抗勢力との戦いがなくなっていることだと思う そもそも抵抗勢力との戦いとやらは史実的にどういった事例によるものなのか 隣に入植した数年後には大半のinstitutionを受容してやがるしな
貿易会社に指定しても大して抑制出来ないしアジアやアフリカのヤツらと軍事技術が2、3しか差がついてないとか植民プレイ辞めたくなるわ
もう隣にしか広まらなくていいんじゃないかな 清朝末期の失敗とかピョートル周辺のロシアとかスルタンの改革に逆らうイェニチェリとか
日本だって当初は攘夷掲げていたけどそれらが転向した形だし
むしろ西欧人の真似するんですねハイ分かりましたって素直に受け入れた事例があるのか war goalの設定のせいなのか、プロビ割譲の講話が結べないんだけど
war goalってどこかから追加出来る? >>410 Humiliate Rivalで宣戦した初心者あるあるの典型パターンかな
War goalは宣戦する時に選ぶCBに付随しているものなので、最初にどのCBを選んだかの方が重要
War goalが何者なのかって話はWikiの宣戦事由ページ見てもらった方がいい
ライバル指定した国に対して得られるHumiliate Rival CBはCBの中でも例外的な「領土変更が一切できないCB」なのだけど、このCBが最初に手に入るから初心者は使ってしまいがち
最初のうちは、隣国にスパイ送ってプロビにClaimをつけConquest CBを使うことを覚えよう すごく初心者なこときくけど、北海道に敵軍を封鎖したくて艦隊を派遣したけど、余裕で本土に上陸してしまう。
どうすれば良いんだろうか? >>413
海軍はポンコツになったから両岸のどちらかが自軍の支配下にないとだめ 請求権捏造したプロビは割譲時の外交点0になると思ってたんだがそうじゃない時があるのう
CBによるんだろうけどイマイチ見方がわからぬ ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています