Hearthstone Part1130
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Blizzard Entertainmentが開発したWorld of Warcraftの世界観を使ったカードゲーム。
Blizzard初のF2Pタイトルで、1VS1のマッチング対戦が可能
2014/03/12 正式サービス開始
2015/10/21 フルローカライズ日本語版実装
2016/04/26 拡張版「Whispers of the Old Gods」実装
2016/08/12 拡張版「One Night in Karazhan」実装
2016/12/02 拡張版「Mean Streets of Gadgetzan」実装
2017/04/07 拡張版「Journey to Un'goro」実装
2017/08/10 拡張版「Knights of the Frozen Throne」実装
2017/12/08 拡張版「Kobolds & Catacombs(コボルトと秘宝の迷宮)」実装
【公式】 http://us.battle.net/hearthstone/en/
【日本語公式】 http://us.battle.net/hearthstone/ja/
■質問スレ
Hearthstone: Heroes of Warcraft 質問スレ part42
http://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1505833724/
・次スレは>>800が立てる。
・>>800が気づかない場合は>>850が立てましょう。
・立てられない場合や代理でスレ立てする時はちゃんと宣言する事。
・>>1は本文1行目に合計3行になるように
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※前スレ
Hearthstone Part1129
http://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1513391547/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured オバロシナジーでオバロも有効活用したら事実上踏み倒しやん 魔力加工師まじで強いな
コボルトでメイジが貰ったカードの中で一番強くないか? >>899
詳しく知らんけどMTGから来ててミルの由来もあるらしい >>899
略称とかじゃなくそのまんま石臼の事じゃない?
MTGに石臼って名前のデッキ破壊カードあるからそれから来てるんじゃないかと >>899
mtgに土地枚数分お互いドローする陽気なるミル・フェイスってカードがある
それ使って敵のライブラアウト勝利狙うデックが青ミルだからファティーグデックがミルになった >>904
いや憤怒・ルーン・アルネスってクソ強いのもらってるやんw >>906
クンクン、ナンノニオイナリ?新スレノニオイナリ! >>860
タールクリーパーかダスク来てくれれば良いんだけどね 引けなかった時涙が出るわ
ちなみに今フェイスのハンターって作るのは有りなんだろうか無しなんだろうか >>906
乙
ハイランダーと同じくMTG由来の単語だったのか
ウンゴロの頃からの疑問だったからすっきりした ミルってのは石臼のことじゃなかったかな
MTGの石臼ってカードが毎ターンデッキを2枚削るだけのカードだったから時間をかけるデッキ破壊のこと自体をミルって呼ぶこともあるみたいな シャーマンってもしかして新カード不安定な進化しか使われてない? >>916
コスト踏み倒しの7コスとかいう進化するために産まれてきたようなのいるだろ >>877
フェイスハンターは踏み倒しなんてしないぞ >>913
フェイスハンターはプリとかウォロにクッソ強いよ
ただアグパラにはマジで勝てない トーテムシャーマン使ってた奴いたけどめちゃくちゃ弱かったな アグパラにとってはハンターはカモだな
勝率8割近くあると思えるくらい 石臼と物語の円でミルストーリーというデッキがあってな
ワシは好んでクソみたいな遅延デッキを使っていたんじゃ… 8コスって強いの多い印象あったけどラグナロス消えたし今どうなってんだろ コールドライトとかいうA級戦犯がクラシックにいるのやばいよな
あいつも永久禁止行ってもおかしくないやろ 性悪プリなのにスペル先引くわ性悪引かないわ…なんなん リッチキング一気に使われなくなったの悲しい
今も普通に強いのに >>934
スペル先引いて性悪引くよりマシだろ贅沢言うな シャドバ過疎ってるって言われてるからsteamのランキング見てきたがまだ10位なんだな
アクティブだけならマジでハース超えてそう 性悪プリは結局精神支配1が安定なのかな
性悪や大臣のバリューは下がるけど割と事故多いし それこそ精神支配先に引いたら大事故だろ
もう性悪使うなよ ちょっと聞きたいんだが一昨日の「Hearthstone World」の放送でアジア鯖の人はIDが#1から始まるって言ってたけどこれマジなの?
俺アジア鯖で最近始めたのに#3〜のIDなんだが…… 性悪とマイコン踏み倒しのためだけにプリのインチキスペル抜くのがそもそもあり得ない >>946
鯖関係なく日本人は#1〜
韓国勢が#3〜多い >>943
結局デカブツ出し合いだから現状は2入れてるわ
ヴォイドロードや巨人系とか取りたいの多いし、メディヴ入れたらスペル3じゃちょい足りない
天敵は4/4土蜘蛛マン
あれで一回並ぶと返す手段ほぼない
鞭打ち併用出来ないしドラポもないからヘルス4が強すぎる
ドラポ1琥珀2支配1はちょっと考えるとこではある むしろ精神支配は2枚必須
琥珀の方は減らしてもよい >>949>>951
おいおい、マジかよ
半島に近い九州に住んでるとはいえ純日本人だぞ
どうなってんだよ >>910
憤怒は構成で縛られる分考えたらそうでもないぞ
ルーンアルネスはシクメ専用だからカウントしなかったけど はあー最速ラザDKヴェレンで32点バースト気持ちいい〜
感謝します 今変に精神支配使われるようになってめっちゃウザい
感謝しますじゃねえよ >>940
新弾初日と2日目に
ハンターでアホほど稼ぎまくったわ デカブツ取られると思ってないビッグプリが精神支配されて急に黙るの好き
はいはい黒曜石で蓋して乗り切るつもりなのねお前が積んでる解呪でリーサルじゃアホがぁ!! 今日でドラプリランク10→6→8
強いのか弱いのかわからんわ 黒曜石をお互い精神支配2連打で奪い合ったことがあったわ >>959
糞プリと糞プリがいがみあう
まさに地獄絵図 コンウォロと翡翠ドル相手の時に精神支配2枚が活躍するから抜けないわ ホガーはドッペル進化から出ると割と強いっていう居場所があるから ミラクルがウォロに刺さるな
ストライダーチャリチャリで削って昏倒冷血リロイで終わり! ホガーグルゥルイリダン辺りのクソゴミじゃないがもうちょっと頑張って感 徹底的にユーザーにストレスを与えるだけ。勝っても負けてもうれしくないゲームをゲームと呼んでいいかどうか、考えるまでもない。
ゲーム未満、それがこのゲームのような何かに与えられる唯一の評価。
サイコロ振って喜び続けられる欠落者ならやったらどうでしょうか。
当てはまっててワロタ >>972
グルゥルは琥珀からでて18くらいに成長したことあるから状況に応じて出せれば結構使えるんだよな 今から初めてまともに遊べる環境ではないです
億が一遊ぶなら重課金を覚悟の上で遊びましょう
基本的に戦略よりもいかにテンプレートに沿ったカード出しを先に行えるかを競うゲームで、ハンド運とドロー運を試すゲームです
究極攻略wiki()とかみて最強デッキ辺りから適当に選んで好きなのを作りましょう
それに書いてあるテンプレ通りに作ってテンプレ道理にカードを出せれば勝てます 精神支配なんてアグロ環境では全く使われてなかったのにな
いい時代になったもんだ
そういえば相手のカードは盗んで使うのは遊戯王の世界ではもっとも恥ずべき行
として誰もしなかったな >>972
6/4/4で毎ターン2/2出すだけのレジェがいる一方で6/4/4で8マナや10マナを呼び出す非レジェが暴れてるんだよなあ ヴォイドロードのせいでグルダン君が憎くなってきた
虫害と同じ系統のストレス 自分でやる分には楽しいが他人にやられると不快極まりない 今こそヴォイドロードや黒曜石対策にティンクマスターを使う時ではないか >>977
トグワグルが発表されたときデッキ交換とかデュエリストの魂を穢しているみたいな感じの怒りかたしてるやつがいたのは面白かった
ほんと冒涜的なカードゲームだぜ 冬至祭ってこれ挨拶とステージが変わるだけかね
なんか闘技場系のイベントとかコイン2倍はないのか キングスベイン楽しいぜ。
ただローグ自体ラダー勝利数0なほど使ってなかったから全然下手くそだわ ミルローグはラダーにうぉろとプリが溢れかえってる限り仕方ないんやな。 dogの使ってたミルローグよりミラクルのが勝率高いなぁ
単純に使いなれてるだけなのかどうなのか、他に良いリストあったらみてみたい
てかキングスベインってマリガンできたら残す? 相手に選択のカード使われたあと選ばれなかった方の選択肢が永遠に浮いててしかも操作効かなくなるんだけど俺だけ?
https://i.imgur.com/OZfVwu3.jpg 前環境からコントロールウォロを試行錯誤してた連中はいいよ
ミルに寄せたり対アグロに寄せたりさ
俺もちょっと試行錯誤したけどどんなデッキでも弱くないけど勝ちきれなかったよな?
それがなんだよ今のウォロブーム ビッグプリは黒曜石さえなければまだ許せた
黒曜石のせいでアホみたいに回復するしボードも取ってくるし面倒くさい 前環境からラザプリに弱いだけで強かったよ
俺はずっとそう主張してた レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。