【LoL】League of Legends その1317【総合】
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【LoL】League of Legends その1316【総合】
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VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured ジャックス新スキン結構いいね リーシンと同じ感じか
神の○○シリーズのエフェクトカッコいいしどんどん増やして欲しいわ なんかあまり納得できるパッチとはいえないな
ねこばばの金銭効率が良すぎるのが問題なのであって リーシンのあのスキンは前に動画で見たバグってあぐらかいて宙に浮いたまま移動してるのが面白すぎたからジャックスはデフォルトでそうしろ 前から思ってたけどまともな調整ができないならもうルーン自体削除してよくね?
ユーザーが求めてるのはチャンプのナーフじゃなくてルーンの調整だぞ 1350のエピックらしい ついでに今年はあのスキンで最後らしい 強すぎるからハンデとして武器じゃなくて街灯持ってるのに
新スキンでかっこいい街灯持っちゃったら、もうただの街灯好きの変な人じゃん レオナこれナーフになってないだろ
これじゃ勝率一位のままだぞ ご存じですか?
ミス・フォーチュンの銃は、彼女の母親が若きガングプランクのために作りました。彼はその銃口を作り手に向けたのです。
GP最低やなそらMFキレるわ ソナってなんでまたガッツリナーフされたんだろう
別にバン率が高い訳でも無くプロでピックされるタイプのチャンプでも無いのに
ナーフされるのって結構珍しいよね
勝率は高いけどそれだってもうサポ8位まで落ちてるし
運営から放置される典型みたいなチャンプで実際長い間放置されてきたのに 実は今回のパッチでストーリー変更食らった奴は少なくない
正確には元から変わってて今回ようやく周知されるところに出てきたんだけど 私物の街頭のほうがこえーよ
どんだけレベルの高い変態だ ジャックスの街灯は自分でそれ選んで舐めプしてるんじゃなかったか? 今アジール来てるけどミッドやるなら使えたほうがいいかな
かなり前だけど一番難しいチャンプって聞いてるんだよな ソナはお供のアデセンその他もナーフ入ってるな
今のbotでQaa入れに行くのは神経使う割にリターン少ないし相変わらず当たり判定でかいわでダメだわ
涙リッチベインを積むぐらいならゾーイでいいよな? モルガナジャングルマジ?
あんまりイメージ沸かないけどQのスネアが強力だからガンクは強そう PBEでグレイブスバフ来てるけどどんだけグレイブス使わせたいねんriot モルガナジャングルでノーマル3回ほど回した感想
カニ狩らなくても一周回れるくらいにはジャングリング安定してる
gankもQのスネアがレベル1から2秒もあって割かし強い
弱点は他のジャングラーよりクリープ狩るのが特に一週目は遅い上に
HPも余裕ってほどじゃないからカウンタージャングルされると厳しい。特にQ避けながらブリンクしてくる相手は辛い
結論としては、トロールではないけど弱ジャングラーくらいしかない
ただ、今パッチでモルガナの勝率が伸びなくて更にbuff入ったら化けるかもしんない
数か月前にボードでモルガナの森運用考えてるとかriot言ってたし >>332
プロの試合で使われまくってバンもよくされるから多分ナーフされるんじゃないかな そろそろNB3がモルガナの魅力に気づき始める頃だな >>341
当然WQW カウンタージャングルに弱くなるけどしょうがない アプデ前はレオナjg使って勝率60%安定してたけど今どうだ
普通にタイマンJ4とやりあえる位に強かった隠れチャンプ >>209
プロはJPよりVNのが強いがプレイスタイルがキル寄りのマクロあんまりしないプレイだから上位陣にはワンちゃんないと勝てない
VNにDFMはチュートリアルだ。って言われてたからね モルガナjgでプレデターかつアイテムCDRマシマシルーンでアイテムCDR45%にパーフェクトタイミングの15%で48秒ゾーニャのプレデター最短55秒
ついでにGLPも22秒これや! VNみたいに日本もオールスター的な感じで選手集めたほうがいいと思うんだよね
LJLも観てるのは楽しいけど、世界大会で通用しないのが前回ではっきりしたし BEシステム実装時の大量BE入手時に、適当な判断で解除した高額チャンプ払い戻ししたわ
3回までできるらしい
BEある程度キープしつつコレって思ったのあったら解除するわ >>349
集団戦の時体力ゲージ大きすぎて見にくくね? >>346
毎年通用しないことがはっきりしてんなljl
まあオールスターで一強もつまんねえからなあ 今までの30個+60個のルンマスが6個のルーンに統合されたから1つ1つは強力で別にいい
でもあまりに使われないゴミルーンが多くて選択の余地があんまりないからゴミルーンをbuffしてそれなりに使えるようにして欲しい
サブ栄華なんてみんな凱旋+最期の慈悲だし多少数値が落ちたけど変わらず凱旋+最後の慈悲安定じゃね 今パッチノート見てるけど、なんつーか無能の仕事って感じだな
こいつらの「最も修正しないといけない根本的な部分」から目を背けて放置して
俺らは悪くないお前らが対応できてないだけっていう姿勢はもう飽き飽きしたわ
ただゾーイの修正はナイス
ミカエル買ってきてんのに解除できねーのほんとクソだったわ 凱旋の調整は負けてる側がノーチャンにしてるだけでDGの時みたいなワンチャンスがなくて嫌いだわ
レーンビハインドでも隙をついてIgniteからDGで生き残るアレがなくなる >>356
そんなにワンチャンがほしけりゃ運ゲーのシャドバでもやってろよ パッチノートみてきたがleonaはもっとナーフいるだろ
ezもまだまだいけそうだし
morganaはWをminionや中立にだしたらCD解消連続発動・・・?
通常minionで発動しないからまあ問題ないか
ハラスでは発動するし嫌がらせをしやすくなるか ただの遊びやろ、Jng MorganaでもNormalなら余裕で許したるわ
>>359
パッチで問題点解決されたって思ってる無能ガイジくんおっすおす!自己紹介ありがとう!
俺の分みて抽象的だと思うなら、たぶん君の日本語能力のせいだと思うよ!
がんばって勉強しようね、9歳の小学生だろうけど! カジックスjgやっててsup、しかもジャンナよりダメージ出せない試合があったんだわ
戦犯は俺じゃなくてドfeedしてたmidだと他のチームメイトは言ってたんだが流石に俺も戦犯だよなぁ・・・
チームがレーンで負けるのはjgのせいはあると思うけど7分で3キル持ってる敵midフィズ相手にfeed康夫と二人で倒す方法が思い浮かばなかった
topも負けてるのできつく、botの近くでファームしながらgankルートにワーディングくらいしかできなかった
正直レーン負けてるときの動きがわからん、負けの時間を延命させてるだけのような気がするわ
悲しい 魂ドレイヴン強くね?www
IE シヴ持ったらワンパンマンになれるでwwww ゲームに負けるのはJGのせいだけどレーンの負けはレーナーのせいだぞ全レーン負けとかJGにとってゲームですら無くなるからな 全レーン負けててもカジならジャンナよりはダメージだせそうなもんだけどな 生気付与ワロタ
みんな自分に効果あるもんだと思って選択してたろこれ ボッコボコで集団戦すらさせてもらえないような試合だとメレーjgってマジで何もできなくね
どーすりゃええの 自分の時は回復するエフェクト無い上に説明だと自分と味方で表記分かれてたからそうでもないんじゃない >>365
何言ってんだ
ガンクに来なかった、あるいは失敗したjgのせいだぞ ソナってもう新ルーン実装前より弱くなってるよなこれ >>343
jgレオナ気になる
ビルドと立ち回り教えて ダメージ交換もしないでスキル使ってクソpushするtopとかヘルスマナミリでリコール手伝う為にミニオン殴ったらmiapingしてくるmidとかもいるからな 一度目を着けたら地の底まで追いやるのがRiotだからな >>374
LV3になった時にはダメ交換ほぼ無しのまま全レーンタワー前は誰もが通る道だ >>346
代わりに国内戦が一強でつまらなくなるし見る人も減る
国際戦でもいいとこなしになったとしたら一年間ずっとつまらない >>370
俺もそうだと思ってる
だからゲームメイクじゃないけどこのゲームはこうやって試合を作っていこうって決めていつも臨むんだけどlv2のフィズ相手にlv2の康夫が負けるのは想定外
この想定外に対してその後対応しきれないのが俺の弱点だと思う >>365
でた頭ガチガチに悪いシルバー脳みそ
レーン不利なマッチなら不利になるのは当たり前
それでも1デス20cs差程度で納めれば集団戦強いからむしろ勝率は高いなんて当たり前にある話
むしろ敵としては1キル程度の有利で止まってしまったらそれこそレーン負けって話でな
その押し引きを手伝って後半戦に繋げるのがjgの仕事
勝ち負けなんてそんなパッと見でわかるもんじゃないし
このレーン負けてるからjgじゃゲームにならないよーなんてアホの戯言 1ヶ月前ぐらいから始まる時4回に一回ぐらいゲームが開始できませんでしたって出るんだがおまかん?
それが出ても始まる時と始まらない時がある >>380
開始できないって出るけどそれで開始できなかったことないわ ほとんどそれ出ても始まってたけど今日初めて本当に始まらなくなった ヴェイン+ソラカのレーンよわコンビとか終わりやんって思ったらやっぱFeedして終わって草
今日も箱稼ぎ無理っぽいんかな
Platのくせにブロンズみたいな動きのゴミだったな、Normalとはいえお互いBot Duoで相方低レートつれてんだからもうちょいがんばれやw >>379
まともなレートならレーン全部負けた時点で敵レーナーが森と一緒に入ってきて視界とられるどころかファームすらさせてもらえずゲームにならないぞ
全レーン負けてどうにかなるなんてシルバーまでだろ、そもそも負ける前に介入するしかない >>346
オールスターにするより
助っ人韓国人突っ込んだ方が強いんでしょ リーグディスプレイ開いてもBugsplat吐くんだけどどうすりゃええの? まあレーナー下手でも敵jgからキル取って俺がcarryするからいいんだけどね ネズミ犯罪すぎない?
Qが強すぎるでしょ
ボットしゃぶるのは当然としてミッドもしゃぶれる
こんな強いADCがバンされないとか最高だわ
全員殺したる フィオラバフ来るってマジかよ
あいつ枕しすぎだろ
ところで僕のボリベアちゃんはバフされたんですかね ボリベアはサポートだよ
あまりにも使われないから相手にも知られてないという盲点を付いたピック
四足歩行になっても下がらないADとか草だしカモでしかない >>364
魂ドレイヴンはレーン勝ってその勢いでいくとマジで試合壊せるな
ワンパンで敵が吹き飛ぶ
>>365
Jngして開始3分の最初のGankまでに全レーン死亡とかなw
ああなるとほんとやることなくなるわ、大抵相手のJng + MidかSupがはいってきて森荒らし放題になるし
そうなるとGankすることはおろかFarmすらまともにできんくなる >>320
これはイラオイに調教してもらわないとな。
"TOPマジイキ触手プレー、若き昔から逃れられぬGPスペシャル" >>389-390
https://i.imgur.com/vfHMDsJ.jpg
ボリサポ2位のレオナを大きく引き離してLoLの歴史上初の勝率75%の超絶糞opだぞ
ピック率? ゲーム数? 知らんがな(´・ω・`) >>362
まあそうやな、アサシン系は思ったより数値上のトータルダメージは稼げないけど
負けゲーでジャンナより低いってのは何もしてなかったってことだな
最初のうちは「レーン押してる・負けてるからGankできない!(森オナ)」とかいうのが初心者ジャングルのテンプレみたいなもんやし
のんびり学んで強くなっていけばいいよ katlifeのカタリナ最近ドラシスタートだけどなんでだろ サンファイアってこれどうなの?
もしかしてまたタンキーアカリとか使える? 脳死レーンガンプッシュマンがいるなら敵の森に入って行って敵のjg探しつつあわよくばクリープ食べたり、ブッシュに隠れてカウンターガンクを狙える
レーンがん引き野郎のレーンはワーディング手伝ってダイブ察知に協力しつつ、敵のjgがいなさそうなら適当にガンクする
1番やっかいなのが敵のjg関係なしに想定外のソロキルされたり、jgの位置教えてるのに警戒しないでガンク刺される奴だと思うんですわ ダリウスのカウンターはクレッドかベインだね
フットワーク強化でTOPベインがまたバフされた >>372
ハンターナイフだけスタートで350G貯まったら帰還
TOPガンクからの敵jG意識しつつbotレーンだけ守りレベ6目指す
6なったらbotにフラッシュinウルト
ビルドは氷パンチ グローリー あとタンク
集団戦は敵carryに張り付くかピール
味方のadcが育てば必ず勝てるぞ >>324
ソナちゃんは枕営業なんてしない純粋無垢清楚高潔な子だからナーフを受け入れたんだよ この概要の変更は大幅なナーフじゃないか?
フィズやルルの概要を読んだ時の感動を返して ジャックスストーリー変わったんか
最近のライオットは良い出来で定着していたストーリーもガツガツ変えてきて萎えるわ。
ジャックス居たら試合になんない武器を街頭にして→ジャックス最強説変わらず→やっぱり公平じゃないとあかんわ武器持ってええで→ジャックス「これが武器だぞ」 ガレンとカタリナのくだりもばっさりとカットされててひでーわ
ガレンの概要が無個性になってて泣ける お前らストーリーとか読んでるんだな
まったく気にしたことないわ 数年前までopgg貼ったひとの試合みんなで見て叩く/アドバイスするのまたやろうよ ダイヤにきてもハンドスキルだけで上がってきたマクロチンポな奴いるな
そういう奴に限って味方にああだこうだいうし本質的な解決に繋がらないこと延々と嘆くしエズのチンポしゃぶりてぇ ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています