【LoL】League of Legends その1317【総合】
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【LoL】League of Legends 初心者スレ Part271
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【LoL】League of Legends 質問スレ Part66
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前スレ
【LoL】League of Legends その1316【総合】
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VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured >>176
しばらくやってなかったりインストールしたばかりは長いよ
パッチ見たけどサドンインパクトにナーフ来ないとは思わなかった
カタリナは絶対バンしてやる あーあーせっかくキルデス10000/0/100だったのにメンテかよーついてねーわー サドンインパクト両penついてるのがつえーけど、たぶんあれナーフ入ったらマジモンのpokeメタ来て本当につまらなくなるぞ にしてもエズは派手にナーフされたな妥当なんだろうけどさ
レンジも狭くなってQも弱くなってまたちまちまレーンクリアする日々が始まる リーサルバフ来てるけどよ
このゲームで6秒がどんだけ長いかわかってんのかよぉ・・・ ADCって継続的にダメージ出す必要あるんですが ねこばばのアイテムテーブルちゃんと公開して欲しい
判断材料もないままつかわせて
ハッキリとした内容もつかめないまま強すぎだからアプデでいじっといたからとか言われても能動的にゲームに参加できない 旧律動系チャンプ使ってる奴って掲示板とかで文句言うやつ多いよな
redditでもスレ立ちまくってたし そのおかげかあっという間にバフされたな ブランブルとかいうゴミを実装した挙句値上げから始まり性能までゴミにしてしまうなら昔のソンメのままで良かった ダリウスのバフ早すぎ問題
ガレンのカウンターじゃなくなったことがそんなに問題だったの ARURF
2017年12月20日(水)午前1時〜2018年1月3日(水)午前0時55分(期間中常時開放)
期間中常時開放
これはナイス 年末年始はクソゲーずっとやれるぞ ソナちゃんチョー弱くなってるやん
マナ消費も痛いしQはレベル1止めの時代かー? シェンがっつりナーフはいったな
レーン戦でタイタンはれないだろ 眠気状態のスロー効果20%減らしたからってゾーイの眠り時間増やす意味がわからない
E当てても今のままではCC力が弱すぎるなとお考えで?
トラップ範囲や壁抜け後の飛距離減少は良い、十分とは言えないけど特に壁抜け
なんで画面外から壁をすり抜けて来て更にレンジドチャンプの射程をゆうゆう超えてく距離突き進んでくるんだよ オバヒ強化とかフリートフットワーク強化とかシールド付与増加強化とかこそこそADC強化したくてたまらんのな運営
RivenQ強化は珍しいわ
レオナ弱体化入ったのは泣ける
エズも弱体化されたし
botレーンカリスタソラカの一強だな チョ=ガスの(バトルキャスト チョ=ガスを除く)全スキンがジュラシック チョ=ガスの死亡時の効果音を借用していた不具合を修正しました
死亡時のアニメーションでチョ=ガスの各種スキンがジュラシック チョ=ガスの死亡時の効果音を借用しなくなりました
大事なことなので2回書きました >>194
エズがレーンプッシュ余裕な環境は不健全だからしかたない ゾーイ完全ナーフかEの眠り0.2秒とかほんの誤差程度
こんだけナーフするなら眠り状態1秒追加しろ
Q当てるの間に合わないんじゃ >>7
デスクトップの解像度をカスタム解像度とかで4K解像度とかにしてLoLの解像度もそれに合わせると小さくなったよ ブランブルベストという糞アイテムのナーフが来るお陰で
topワーウィック復活だああ!嬉Pー! カミール、ダリウスのはバフとか馬鹿かな
なんでお手軽にレーン勝てるやつをバフすんだよ ナーフされたチャンプって汚らわしくて使う気起きないんだよねぇ 新規 - 決定的瞬間の明示
瞬間的大ダメージのアニメーション、およびカメラ振動(オプションでオンオフ可能)
このオンオフ設定どっからやんの?
デフォルトではカメラ振動とか無かったけど LZのKhanが配信内での人種差別発言により100万コリアウォンの罰金と1試合の出場停止処分に LZのKhanが配信内での人種差別発言により100万コリアウォンの罰金と1試合の出場停止処分に
LZのKhanが配信内での人種差別発言により100万コリアウォンの罰金と1試合の出場停止処分に
LZのKhanが配信内での人種差別発言により100万コリアウォンの罰金と1試合の出場停止処分に 👀
Rock54: Caution(BBR-MD5:0be15ced7fbdb9fdb4d0ce1929c1b82f) 4 chinese cant winだっけ
日本鯖ならVN4人とか無理だわって感じか あの基礎MRのバフとMFとゼラスのナーフは何処へ
botのうんこ投げメタどうにかしてくれ^〜 VNとJPって日本のが弱いんじゃないの?
日本最弱かと思ってたけどVNの方が弱いのか? zedに青やろうとしたらマナじゃないからいらんだと
お前もうやめちまえよ レーン戦のadcの強さ
S:MF、EZ
A:ジン、彗星アッシュ、彗星ヴァルス
B:ドレイヴン、ルシアン
このパッチになってもadcのmage化がとまらない botはオールインタンクメタじゃね
大会もソロQも
ハラスサポートはLv1、2で相手のタンク徹底的にボコれないと終わり (´・ω・`)スマイトバグ真っ先に修正せなあかんやろ… >>209VNタグはサブ垢だからって開き直ってんのか身の入ってないようなプレイばかりされたり
日本語はおろか英語ですらコミュニケーション取ろうとする気もないような奴が多いのが不快な要因になってると思う フットワーク結構回復するな
けど今のポークメタだとまだきついか… 誰もHPバーの変更気にしてないのか?
これ今シーズン最高のアップデートだろ ちょっと前のパッチから、
ダメージ受けた瞬間じゃなくて、ダメー受けたあとカメラ向けた瞬間にぐーんと体力バーが減る感じの仕様になってたけどあのことじゃないよね?
あれ見にくい >>222
フラットで古臭さがなくなっただろう
常に画面に映る物だから目新しさがあって最高だ ダリウスってバフ入ったけど合うルーンないから駄目そうだわ ニダリーって中国人なのか韓国人なのかどっちなんだよ >>212
サポのハラスが痛すぎるなら
ケイトが安定してcsとれて良さそうなものなのに
今一番勝率低いんだよな… ガリオやばいわ
opとして返り咲くだろこれ
あと生気付与って、今まで自分のシールドと回復量増えて無かったのかよwwwww ザイラサポ今クソ強いよな、下手なミッドメイジよりダメージ出る
ただ相手に彗星バルスいるとマジ無理 (´・ω・`)ムンドで生気付与使ってたのに効果なかったってマジかよ… もうひとつゲーム増やしたいやつこれオススメ。放置しっぱなしでできるから両立するのに良い
https://goo.gl/j3mrqQ プラクティスで試したけどモルガナがjg回れるようになってるな
Qのスネアはレベル1でも2秒あるしgankもまぁまぁ強いんじゃね? よくわからんがクマさんとかスカーナーとか全く見ないやつのバフはまだか? 熊と蠍はリメイクするつもりなんじゃね?ガリオとかアーゴットと同じ流れ >>242
最近サポートで暴れてたけどトップでも暴れそう
アフターショックがナーフされない限り強いと思うで 俺が見るサイオンは大体脅威積んでるから今タンクサイオンが強いのかが分からん スキンの所持数がちゃんと表示されるようになったな
前ずっと0だったのが783になった
4K対応って文字でうぉーと思ったらすぐ後に(カーソルは未対応です、ごめんなさい!)ってあってずっこけたわ
そこだけがやばいのに 体にサンファイア巻きつけて体を擦り付け合うガチムチリーグオブレスリングがまた見れるようになるのか カタリナみたいな動きするチャンプ増えていくな
ザイラは種蒔きまくるしゾーイはフラッシュしまくるぞ リヴェンとかダリウスバフすんなや...
頭大丈夫か? ブランブルベストNerfで
ダーキン界の面汚しことエイ太郎君もレーンに出ても良いんですかねぇ ダリウス勝率46%ぐらいまで落ちてたから多少はね? フリートフットワークバフされたけど今のadcだとどういうやつが合うんだ
射程短くて機動性欲しいルシアンみたいなタイプか? フリートフットワークが突然とんでも数値になってるけど大丈夫かこれ。
ジャングラーかAPキャラかガンブレキャラのどれらかがめっちゃ悪さしそう フットワークつかってカサカサ移動するジンは見ていて面白い フットワークカリスタ面白そうだけど全然見ないのは何故だ カリスタはプレデターやちょっと早い靴でステップbuffされればいいのに ダリウス46%程度でbuffとか片腹千切れるわ
41%のガリオ微buffに見えるんだがどうなの フットワークはプロが使わないと真価を発揮できないだろ
チャレケイト対面に引いた時ヘッドショットのスタック1つ手前まで貯めてからAAで加速→HSとかされたが
そのくらい把握出来ないとダメなんじゃないか
まあ逃げとか集団戦でも普通に強いけど ソロQの勝率重要視されるチャンプと
プロ大会シーン上での性能を重要視されるチャンプと分かれてる気がするからなぁ
ダリウスはどっちかっていうとソロQチャンプじゃね的な ダリウスはタンクに強いくせにファイターとも普通に戦える上集団戦のポテンシャルもあるからクソ エズとレオナのナーフ明らかに足りてないだろ・・・
後勝率1位のぶっ壊れカタリナは何でナーフされてないの
ムカつくなあ >>218
フットワーク+オーバーヒールドレイヴゥゥゥン様結構たのしかった
今回AD反映率高くなったしポークに対してサステインでなおさら対抗しやすくなったとおもう >>248
今回のブランブルnerfはレーンで初手ブランブルしてその後ソンメに行かないビルドルートのnerfだから
jgラムスみたいに緑エンチャいって次ソンメみたいにいくやつは痛くない ダリウスバフめっちゃ嫌がられてて草
実際そんなつよくなったんか ダリウス強くないと今のマオカイとか溶かせないから多少はね?
しかしそのそばでひっそりと死んでるワニさん… レネクトンは次のパッチ
Renekton
Base AD increased from 66 to 69
AD growth increased from 3.1 to 3.75 フォーチュンもナーフされてないしさあ
もうライオットは強いチャンプを意図的に生み出して
意図的に放置してるだろ
悪魔みたいな企業だ ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています