【LoL】League of Legends その1317【総合】
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【LoL】League of Legends 初心者スレ Part271
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【LoL】League of Legends 質問スレ Part66
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【Twitch】LoL配信者ウォッチスレ Part9【ニコ生】
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【LoL】League of Legends その1316【総合】
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Rock54: Caution(BBR-MD5:0be15ced7fbdb9fdb4d0ce1929c1b82f) s8って1月初めからだよな?
日本鯖から始めてs6ゴールドでスレでシルバー以下を煽りまくって
s7プラチナでゴールド以下をバカにしまくった
来年はダイア行ってプラチナ以下ゴミ扱いするわ
よろしくな >>735
日本のはopggがあるだろ
中国と東南アジアと台湾は運営が違うからないんじゃね 風ドラゴンだから10人全体が取りに動くなんて事ないだろ、赤ならあるが。
移動は+200で、非戦闘10秒で全回復、敵オブジェクト自動破壊くらいにしよう >>742
おう頑張れよ
ただ糞プレイしてるときに煽ると恥ずかしいだけだで、煽りどころは間違えるなよ 対面にアニビアとかマルザが来るとつまらなさすぎる
射程外から延々とプッシュしてきてそれに触れただけでHP半分ぐらい減ったし
まぁ両方勝ったけど「しょーもないチャンプだな使ってて楽しい?」って試合後にチャット打ちそうになったけどやめた でもぶっちゃけ風ドラも結構強いよね
風ドラ3つ取られたら相手ゴキブリみたいに早いからスキル当たらん 序盤オーシャンはぶっ壊れだったが今の環境超どうでもよくなっちまったな。クッキークッキーマナバンマナバン冷静沈着セレスティアル サステイン薄目の時のスプリットプッシャーがいる時は青ドラ強いんだけどな
まあそんな状況限られてるけど オーシャンはPoke Compだと最強候補になるんだよなぁ >>741
マオカイ使ってるとQE適当に投げてプッシュしながら瀕死ミニオン飛びつきにQとW合わせるだけでトレード勝てるわ今
統計はイレリア有利だしにわかイレリアしか当たってないだけかもしらんけど
オーンは使わんから知らんけどopggじゃ全時間帯不利なんだけど適当言ってるよね? イレリアなんてタンク相手に殺されないしサステイン高いからいくらでも耐えられるだろ オーンに勝てるんならイレリアはgodtier以外の何物でもないんだよなあ・・・ お前らはクソプレイを煽るけど実社会での仕事ブロンゴへの風当たりに比べたら全然優しいよな
職場をRiotが監視してたら一発永BANだよ マルザがいなくなっただけでこんなにランキング変動するのか オールスター見てゾーイバンしてるやつ多いんだろうけど今のゾーイあそこまで理不尽じゃないからね
壁越し射程減少はなんだかんだで結構効いてるでしょ ゾーイは仲間がPickしてゴミになるのがいやだっていう理論BANだゾ >>763
運ゲーすぎてしょーもないし視界外Eから10割はただの理不尽だからban安定
あとキャラきもいし ひたすらスプリットプッシュして勝てるチャンピオン教えて ゾーイは根本のスキルセットが不愉快すぎてプロでも一般層でも程々は難しいと思うわ
まずWのミニオンドロップ運ゲーはやめてほしい
ultで元に位置に戻るのも面白くはあるけど低リスク低CDでえぐいポークできちゃう要因やし イラオイとかカミールの勝率高いの珍しいな
今強いのか マルファイトタムケンは伝統のカウンターだしな
オーンは無理だしシェンマオカイあたりも普通につらかった、試してないけど彗星サイオンもしんどそう
タンクが強いだけじゃね?これ ファイターに比べるとタンク全般強いけどADCとかメイジ連中にぶち抜かれる世紀末 イラオイはオーンに対してカウンターとして出せるだけで今の環境ではかなり強いチャンプだよね、元々スプリット強いしネコババでビルドの進みも早い スリープの効果時間をスキルlvで1.25〜2sにナーフ、スリープ発動までの猶予を1.75sに延長、トラップ持続時間を2〜4sにナーフ、追加ダメージ率をゾーイ本体のLvスケールに変更、ミニオンからはサモナースペルのドロップ削除かつレベルに応じてアクティブ効果値低下
ぐらい別物にしないとゾーイだめでしょ。敵にせよ味方にせよ不快感の塊としか言えん っはーティーモ楽しいっす
他のOPに気を割きすぎでティーモ対策疎かになってんぞオラオラ >>773
オーンには勝てねえよ仮にオーンがW外しても勝てるか怪しいわ ゾーイがオールスターで登場した途端これだもんな
お前らのブロンズっぷりがよくわかる >>776
opggにて議論の余地ないカウンターだと確認 ファイター全般弱くてタンクが相対的にレーン強いけどtopから離れるとそのタンクも簡単に溶かされてる修羅の国
オーンは別格で1人だけ戦車乗って走り回ってる感じになってるから異常者 1度の殴り合いで2〜3回ノックアップ貰うからなぁ
ult中ほとんどなんもできないし魂抜いても炎吐くだけですぐ戻されるしLv1〜2のうちに相当削ってゾーニングしつつLv6までに2キルは取らないとイラオイじゃ勝てないと思う >>776
オーン使ってて糞きつかったから
opggみたらハードカウンターだったんだけどどのパッチの話してるん? オーンのふいごの息とかいうとりあえず効果いっぱい付けときましたみたいなヤケクソスキルはどうなんですかねあれ……
あれ一つだけで安いチャンプの全スキル分くらいの効果あるだろwwww 育ったオーンさんのサイドプッシュを止めに行って無残に轢き殺されていくみんな
傍から見てる分にはどの時間帯も攻守隙がなさすぎるけどなんで勝率50%切ってんだ? >>783
Riotが言うには強化装備を早い段階で買うアホが多すぎて自滅するチームがあとを絶たないとか
だからレベル制限を設けたけどもっと遅い段階にしてもいい気がする あとはスキルが独特で一朝一夕で使いこなせるわけじゃないからってのもありそうだけど >>776
魂引っこ抜いて殴ってるだけで有利取れると思うよ
突っ込んできてもultで返り討ちにできるし、地味にイラオイのult発動直後アンストッパブル付いてるからタイミング合わせればノックアップ無効化できるし 実際最近オーンやったら、いまだに強化アイテム直行してたやついたもんなあ
チャットでそのへん説明したけど時すでに遅しよ オーンの装備の金銭効率があまりよくないことをもっと周知されないと味方のビルドがおかしくなるよな >>755−>>758
らいじんや韓国のイレリア専マスターやICUまでもがオーンには有利と言ってるんだが
まあミスると普通に殺されるから気の抜けないマッチアップではあるがな
>>770
シェンとマルはなかなかキツイ
シェンはどの時間もキツくてマルファイトは以前は序サイオンは今も昔も何持っててもイレリアが勝てる彗星なんか持ってもイレリアに対しては最序盤以外意味なさないだろうし柔らかくなって殺しやすくなるだけだから普通に不滅でヘルス増やした方がいいと思う ナーフの意味も込めてレベル18にすれば解決するんじゃね?制限 >>780
レベル6まででイラオイ側が数キル取られたりしない限りはlv6前位で一回リコールしてファージ買うなり素材買うなりしてtpでレーンに戻ってきちんと魂巻き込んでultできれば最初の叩きつけ時点で半分くらい体力持っていけると思うよ 羊くんドゴオオオって飛ばすの楽しいんだけどね
打ち上げ決まると集団戦ほぼ勝ち確だし >>782
ランブルさんもwikiみて怒ってるだろうな キンドレッドJG始めたんだけどこいつチャンピオンパワー感じなくない? >>790
マッチアップ理解とメカニクス高けりゃどうにかなる感じなのかな
OTPレベルの意見は見えてるとこ違うしスキルマッチアップって言えるのかもな >>795
ぱわーしか感じない
W貼ってQでASバフもらってEAA3回だけで勝てるだろ KRplat以上の統計なのにオーンアイテムの金銭効率知らん人そんなにいるもんか……? aatrox「PBEにリワーク後11回目のbuffが来ましたね・・・」 TFオフタンクのTF即強化←わかる
黒斧オフタンクの黒斧即強化←わかる
装備としてはこれ以上ARかMR積みたくないけど欲しいとき時のサンファイアアビサル強化←まぁわかる
これ以外←しね 上の方であれだけ金銭効率悪いって言われてんのにこの発言しちゃうのはアレか?逆張りガイジ亜種か?
逆張りと順張りのギリギリを行くことで「俺は分かってますが他人とも違う意見持ってます」みたいな感じを出したかったのか? xiyeは結局マルザ使わなきゃ通用しないな
fofoの方が遥かに格上だわ 今日の見てないけど昨日中国は青でもゾーイバンさせられてたしあれミッドがゾーイ使えないんだろ?
つまりあの糞OPを見抜けず練習してなかったってことなんだろう?
ここのスレ民並みに浅いな 金銭効率悪かろうがスノーボールしてる奴が唯一の武器として積む場合の強化は元から選択肢の1つだろ
スノーボールしてるのにビルド全部完成して腐り始めてからTF強化される方がよっぽど頭悪いやろ 使えるとは思うが浅いだろうな
素直にマルザかwcsで唯一ジェンセンに勝てたジェイス出さないときつそうだな
fofo西門押さえてきてるし相当な実力者だわ ezのブリンクした後のよろけるみたいなモーション嫌いなんだけどわかる奴いる? >>807
なんで育ってるのに金銭効率悪いアイテム買って自分から失速するんだ?ガイジか? >>809
ストーリー読むとむしろ好きになるぞ
力を使い果たして疲れてるらしい キンドレッド正直むずいよ
序盤相手にテンポ取られたら何もできなくなる代表例 今なんかライズアホみたいに強くない?
対応策が無いわけでもないんだけど、構成によってはどんな当たり方しても無理みたいなウザさ >>813
あのモーションストーリーと関係してるんか
読んでみるか つーか決勝を月曜にやるのやめろっつーの
中国も今朝だろ? AD系のアイテムは基本効率悪いわ
ロンソ5本が最強 うちの大学クソザコFランだからLoLサークルねぇよどっかないの? shenがultで助けに来てくれて去り際にエモートでサムズアップしていって惚れ惚れしたで御座るヨ…w 例えばサンファイア→フォージファイア
強化費用は1000GでHP200、AR30上がる
HP200AR30はゴールドに替えると1133Gの価値がある
強化してもパッシブ効果はサンファイアのままだから早い話1000Gでなんの効果も派生先もないけど少しステータスがお得なアイテムを買う感じ。
他の1000Gのアイテムといえば
ワーデンメイル
ステータスはAR40 これはゴールドに換算すると800G。しかしパッシブにAS15%低下が付いていて、AS15%はゴールドでいえば375Gの価値がある。
つまりワーデンメイルはパッシブまで含めると自身に+800G、自分を殴った相手に-375Gのアイテムであり更にオーメンやフロハ、ソンメに派生できる
ブランブルベスト
ステータスはAR35でこれはゴールドでいえば700Gの価値。ゴールドには換算出来ないが反射ダメージと重症の効果を持っててこのアイテムもまだ派生先が残ってる。
ジャイアントベルト
HP380
ゴールド換算で1013G
効果なし、派生あり
こうやってみればコア完成してない時間でのオーンのアイテム強化が如何に微妙か分かるよね? >>827
幼女もて幼獣しばく上路かな(詠み人しらず いくらコスパいいからってドレイヴンがBF4本は持たないのと似たようなもん >>809
全力で走り幅跳びしてるみたいでかっこええやろが レイトどころか中盤以降の有利を全てかなぐり捨てたドラン剣6本がドレイヴンのパワースパイク 血剣はコスパ最悪あんなもん買うぐらいならBF3本買え 最近、qtのドレイブンが脅威3種積みビルドで大暴れしてたぞ
まぁあれはQをあんだけ維持できなきゃ火力出ないんだろうけどもさ… 名前なしユニークパッシブの仕様くらい調べればすぐわかるのに ユニークパッシブの名有りと名無しの違い知らないマンだ ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています