Darkest Dungeon 5本目
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>>246
相手によって効くもの違うから最強パーティーは無い。特定の組み合わせに拘り過ぎると運用し辛くなるしな。
でも最強職ならVestal。こいつがいないとまともな形に組むのがものすごく難しくなる。 安定してどんな敵やボス相手にも戦えるのがMAA。
ダッジ上げて味方ガードしてれば実質1/2の確率で攻撃無効。
問題点はストレス回復。
攻撃力が低い構成になりやすいからどうしてもストレス溜めやすい。
ダッジ上げるからそもそも攻撃自体躱して発狂までは先ずしないが、ストレスゼロを目指すとやたら戦闘が長引く。 DLC有りならFlagellantがぶっちぎりで最強だよ 他ははっきり言って強さ的な差はない
パーティへの組み込みやすさで言えばVestalやHoundmasterが上位に来るし、こいつらは向こうの強職議論でも良く名前が上がるけど
逆に組み込みにくいLeperやAbominationは弱いかというとそんなことはない
色んなパーティ組むのに慣れてくると強さ的に抜けてると感じるのはFlagellantだけ
でもたぶんもっと上手い人はAntiquarianが最強って言うと思う リーパーはレベル上がると強いでよ。アボミ君は正直使い方が分からないけど
骨董商ニキはポジション選ばない近接攻撃かなり強いけど、ここ一番での席はにぃ あと一人どうすっかなーからの犬使いでいいか率の高さ マンアットアームズ
犬使い
犬使い
弓使い
割とどこでも戦える
おためしアレ CS版延期になったけど
公式日本語化も延期なんかな 日本語版を出すというだけで現在の英語版がどうなるかはわからない PT編成で紅の手とか地獄の猟犬とか発動するけど効果ってどこ見たら分かる?
さっぱりなんだけど >>259
ありがとう
全く何の意味も無かったのね… マジ?↓の記述あったけど
>They are entirely cosmetic and grant no gameplay benefit whatsoever. あれれ?聖水増えたり薬草増えたりは別の要素だったんかな? 初手の探索アイテムが強制的に増えるのは編成したヒーロー個人個人が勝手にアイテムを持ち込んでるだけだよ
クラスの固有能力というかボーナスというか
十字軍騎士なら聖水、墓荒らしならシャベル、猟犬使いなら骨って具合で 途中で投稿してしまった
Localization.exeがなくなってるぜ
アップデートでなくなったのかなあ ありやした。
失礼しやした。
レイノーとディスマスくんが最終ダンジョンでお亡くなりになってやめちゃったんだよな。
もっかいやってみるぜ。 メンバー死ぬとやる気なくなってなんだこのクソゲーもうやらんわってなるけどしばらくするとまたやりたくなるそれがダーケストダンジョン 設備が改良されていくタイプのローグライクはやってておもしろいよなぁ Stygianやりだしたんだけどムズいなこれ
アクセ何のステ優先で付けたらいいんだろ
取りあえずACC補正無いと外れまくってキツイわ PT構成と役割によるからなんとも言えないけど回復とDMGとPROTあたりじゃない
ハンセン病以外はACC補正が必要と思ったことないなぁ 金がない…ただひたすらに金がない
毎月3万程度じゃなんもたまらんわちくしょう >>271
話ずれてるかも分からんけど、難易度によって命中率と回避率に差はないみたいよ
戦闘に影響あるのは、敵hp増加とクリティカル率上昇、ストレス増加、松明減少速度上昇らしい >>273
俺はinventoryのファイルをメモ帳で編集してる
雑貨の値段を半額、ジェムの売値を2倍、
これで-50%ストレス軽減 俺の給料を2倍に増やせるinventoryのファイルはどこにありますか 日本語化したら戦闘中のストレスが見づらいってのはpopupだけ英語に戻せばいい感じになるね ポップアップ文字修正フォント
https://www.axfc.net/u/3892111
パス:ddfam
※現行の日本語化とはフォントの適用方法が違うので注意 このゲームって敵の攻撃力って観る事できないんですかね?耐性とかは見れるけど
味方キャラのステータスのようにカーソルあわせて詳細見ようとすると画面切り替わっちゃう 個人情報保護どころか公式wikiでネットに晒されてるぞ なんてことだ、あの地方には権利という言葉が存在しないのか 個人情報の保護なんて概念が比較的近年のものだからなぁw やっぱ見る方法ないんですかね…まぁ敵の攻撃力がわからないゲームの方が多いし
自分のキャラの攻撃力はちゃんと表示されるんで別にいいんですけどw ダーケストダンジョンに初めて侵入した程度の進行度だけど
敵の編成があまり代わり映えしないからMODでクラス追加してこっちの部隊を変えて遊ぶみたいな流れになっちゃうな。
味方の方もレベル上がれば解禁される技とかあればよかったのにな…
その分ボス戦はヴィジュアル面でも戦闘でも新鮮で楽しいけど このゲームはRPGっていうよりシュミレーションゲームだからな。
多分君が求めているものと違うと思う。
最初からMODいれちゃうとこのゲームのコンセプトが完全に消えてヌルゲー化するからどうかなぁ。
シナリオとか追うほどに内容無いからね。 内容としては限られたリソースを如何に効率良く管理して攻略する内容
それなのにリソース(職業)やアイテム数とかMODで最初から調整したらゲームバランスが崩れて意味がないという。
楽しみ方は人それぞれだからやるなとは言わんけど。
他の人の体験とは大きく異なり共感や会話は通じなくなると思われ。 このゲームやってる人なんてそんなにいないから気にすんな steam版180万本売れてて日本人1.2%か
思ったより多いな >>288
最初の方はバニラでやってたんだけど一行動毎のズームが煩わしいのと、インベントリの少なさから一回の冒険に対する報酬が制限されるのが嫌でMOD入れるようになっちゃったのよね・・・
まぁ言われてみれば確かに俺が求めてたのは
”冒険で手に入れた素材で街を復興して戦力の底上げと冒険が楽にできる環境整えて最終ダンジョンに挑む” っていうのだから、
難易度Stygianみたいなリソース管理して期日までにクエストを終わらせるっていう戦略を建てて遊んではいなかったわ。(MOD入れても拭えない違和感の正体がこれか・・・)
それでもキャラクターと世界観がツボだし戦闘のクリティカルで敵を一撃で倒せた時の感覚が快感で遊んでるから
個人的には次回作なりクローン作品は是非ともそういうハクスラ的方向で進んで欲しい次第と、無理やりまとめてみる。 ていうかオフゲーなんだから自分にとっての最大限楽しい方法でプレイするのが一番でしょ
ストレスあるのが楽しいって人も分かるけどさ iPad版が120円の大特価中夏に日本語入ることを期待して購入してみるわ 買った
情報としては知っていたんだが、全くタブレットに最適化されてなくて草
まあゲームとしてではなく、コレクターズアイテムとして認識したほうが良いかな
セールは22日までらしい >>297
そもそもが操作キー自体少ないしあんまり困らなさそう
PC版でも前進・後退・アクセス・MAP・ESCあたりはマウスサイドに割り振ってマウス動かす量減らしてるくらいだわ
マップはTabだけどインベ開くキーってあんのかな 9.7インチのiPadでの話になるが、まず文字が圧倒的に小さい。PCモニター向けの演出そのままでタブレット用には調整されてない
ついでにボタンも小さすぎて指で操作するのはストレスマッハ。スタイラスが必要なレベル
おまけに、オプションしか弄って無いけどボタンが反応しなくなるバグまであるし
ただでさえ小さいボタンを反応が鈍いために何度も押すハメになるのはホント駄目だ
そこで萎えたのでゲーム本編はやってないけど、ローディングの長さもクソらしいよ >>299
あーそういうことか
確かにそれは厳しいな… 単純にボタンをタップする操作は問題ない
悪いのはドラッグする操作
トリンケットドラッグ&ドロップするときと新しい冒険者を雇うとき
これはかな〜り悪い
正直バグレベルで掴み辛い
それ以外にドラッグする操作は無いから問題なく遊べるけどね
ダンジョンに出入りする時のロードは長めだけどこれは気にならん fpsが300〜600出てるんだけど垂直同期とかない? グラボ側の設定で弄れるかもしれん
あとはコミュニティでfpsを検索してみるとか >>303
グラボの設定で垂直同期できたわ
マジで助かった トンクス このゲームの戦闘とかスキルシステムは結構好きなんで
今のローグライクもいいけど、このシステムで普通のRPGっぽい
のもやりたいな >>305
微妙にズレてるかもわからんがmod特盛りにすれば限りなく普通のRPGっぽくはできる CS日本語版が夏に延期だからSteam版に公式日本語がもしくるとしたらそれに合わせて延期になったのかもね つい最近このゲーム知って、このスレざっと見たけどスゲー楽しそう
資金集めの為にそこら辺のゴロツキ集めてダンジョン投入とかムネアツ過ぎるw
PS2のBUSINに雰囲気似てそうだけどどうかな?あの暗いの好きやった
てかローグライクはそれしか知らんのやけどね 言葉の意味だけだとこのゲームもソレっぽいと思うかも知れんけど
ジャンルとしてのローグライクってのはもっと狭義に扱われる
フォーマットがきちっと元祖の「ローグ」に沿った、例えば
風来のシレンみたいな奴のことだよ
とここまで書いたものの、ひょっとして海外だともっと広く鷹揚に捉えられてるのかな?
でもウィザードリィのクローンをローグライクって言ってしまうのは抵抗があるなあ steamのタグ検索すりゃあ分かるだろう
ランダム生成の1マス移動だとか射線の概念だとかそういうRougeコピーの要件を全部満たしているようなのはごく僅か
そもそも極めて厳密な意味でのローグライクからすりゃ文字情報だけでグラを表現していないシレンもアウトだし
まあルール的にRougeから離れすぎたのを指してローグライクライクなんて言葉も一時期作られたが全く定着しなかった
現実的にランダム生成要素があって死んだらロストといったルールを持つゲームを指す言葉としてローグライクってのは便利なんだよ このゲームはローグライク要素ほぼないよね
昔ローグライクタグ付いてたのが謎なレベル 極めて厳密な意味でのローグライクって最早ローグコピペしか許されて無さそうな雰囲気だな シレンていうほどrogueにきちっと沿ってないだろ トルネコの大冒険のヒットで概念がはじめて膾炙して
不思議のダンジョンシリーズが既にローグライクの実質的標準になっているんだよ
象徴といってもいい
そこをふまえずに知識の無い小学生みたいな厳密さだけで考えるからおかしい事になる
どう考えるかは自由だけど、シレンはローグライクど真ん中の中心地でしょ
ただ自分の感覚だとローグライクはハクスラより全然狭いな
片道勇者がギリくらいか? >>317
オマエの中ではそうなんだろうな、としか言えないのでそれでいいよ別に何でもかなりどうでもいいから好きにして
そこまでゲームの根幹ではないローグライクって、今じゃrogue-liteって言われてるでしょ
このゲームがrogue-liteかと言われると首をひねるけど 言葉一つでめんどくせーな
狭義に扱われるってテメーで勝手に扱ってるだけじゃねーか オマエの中ではそうなんだろうなって完全にブーメランだろw
少しは調べろよw 不思議のダンジョンがローグライクの標準とか日本国内だけだろw
しかもここ十年以上は迷走続きの右肩下がりでさっぱり名前聞かなくなったし トルネコとかシレンの系譜をローグライク扱いすることあんまなくね?
ローグライクで正しいと思うけど日本では「不思議のダンジョン」「シレン系」扱い
海外ではそもそもそんな知名度ないし もちろん日本の話よ、だから最初に海外はどうだろうな?って言ってるじゃん
感覚的にだが、シレン・アスカがある日本と比べて
ローグライクって言葉がもっと、てきとー、に使われてる感はある
そもそも俺は
>PS2のBUSINに雰囲気似てそうだけどどうかな?あの暗いの好きやった
>てかローグライクはそれしか知らんのやけどね
この発言に、BUSINがローグライク?ハァ?なに言ってるのって
反応したのが最初だぞ、無理目の反論をしてるのは向こう様で
BUSINはローグライク違います、ウィザードリィ・3Dダンジョンものですって
最初に言ったような気がするが 正直個人的には極めて厳密な意味だとしても文字情報である事はローグライクに必須じゃないと思ってる 不思議のダンジョンシリーズは海外ではマイナーかも知れんけど
海外はシレンが知られてないというよりローグライク自体がどマイナーなだけで
トルネコの大冒険が生まれなかった仮想日本みたいな感じなんでしょ
日本みたいに中興の祖が生まれないままにハクスラって言うかディアブロの時代に ローグライクの定義とかどうでもいいよー
せめてこのゲームについて話してくれよー 引き際を知らない者同士が言い争うとこうなるという典型的な例w でもさすがにBusinをローグライクって言ってるの見たら突っ込みたくなる気持ちはわかる 思った通りにローグライク議論スレになってて笑う
これも全部カドカワが関わったせいだ 議論なんか無いでしょ
コンセンサスがもうあるのに無知なキッズが抵抗してただけ たった一人がバカ騒ぎして燃え尽きただけ
それ以外は遠くから様子見て、珠に燃料投下するストレス管理 ローグライク議論
一人にストレス+100
他にストレス−1 どうやらまだ燻ってるようだな、もう少し燃料注ぐか? 燃料?厳密的お子様思考とブーメラン芸ならあったけど
それ以外になんかあったっけ?
337が全角な所とかか?w
俺の知らないローグライクの常識なら全然歓迎するけど
どうせちょっとググってズレた情報引っ張ってくるだけなんでしょ?
そんなんで糞みたいな前提を覆せるの? 久々に伸びてると思ったらなんじゃこりゃw
シレン信者のおっさんも続編無くなって相当暇なんだなぁ
まあこのゲームもいよいよ話題なくなりつつあるしある意味相性良いかもな こっちは一応夏頃に日本語CS版でるからいいじゃん
海外ではNSでも出るから日本でもワンチャンあるし 信じる信じないの問題じゃない、知ってるか知らないかのレベルの話
それにしても
シレンがローグライクだと思わないしハッキリ指摘されても姿勢を改めないのは
BUSINがローグライク発言より人間的にヤバい部分が出てるな
現行犯で逮捕されても俺じゃないってほざくタイプぞw 誰と戦ってるんだよ…ムキにならなくてもWIZ系とローグライクは違うって事ぐらい、ここの住民なら言わなくてもわかる事だろ。 一体何をしたいんだよ 344の書き込みも味わい深いなー
通りすがりが343だけ読んでの脊髄反射書き込みなら
状況が分かってないただのアホだけど
そうじゃないからなー
わかる事だよなーw
なんで俺こんなに叩かれてんのって顔してそうだよなーw ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています