【LoL】League of Legends その1311【総合】
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【LoL】League of Legends 初心者スレ Part270
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【LoL】League of Legends 質問スレ Part66
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【Twitch】LoL配信者ウォッチスレ Part8【ニコ生】
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※前スレ
【LoL】League of Legends その1310【総合】
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Rock54: Caution(BBR-MD5:0be15ced7fbdb9fdb4d0ce1929c1b82f) >>179
今日俺もJngやらされた上にそれやられてブチギレそうになったわ
んでそういうのがいるときに限ってこっちの赤スタートとかされるんだよなw >>186
Jngゴミだし残念でもないし当然の結果といえる
あとコーチ変更はいいな、TSMってマジで国際線なるとPick/Banゴミカスになるし
それとMidのびゃーぐせん(なぜか変換)は継続なんか?
最近パッとしない感じだけどまあなんだかんだで強いときは強いし、他のMidいないからしゃーないか >>191
あるからG2の二人がくるならSvenは居られなくなる
Bjegsenはそもそも外国人枠じゃない >>178
名誉カプセル意識の外だったそういえば最近貰えてないなあ
分解の還元率減ったからもし中身そのままならしょっぱくなってんじゃねって今気づいた
タダで貰える奴だし別に良いんだが doubleliftとbioって今季そんなにパフォーマンス悪かったか? 久しぶりにグレイブスやったら昔の最強時代よりやわい感じとダスクとかでダメージ出る感じがすごい
巨人とEのスタックでカチカチグレイブス戻して・・・ >>115
>>124
フック当てた瞬間アフターショックで固くなれるし、W使ったらアイアンスキンで固くなれるしで割と硬いと思うんだけどなー adcメインでランク回してるんだが一定確率でサイトストーン買わないsupがいる
頼むから買ってくれって言っても聞いてくれない
そういうやつは試合後に意図的なフィード等でreportしてるがBAN報告一回も来たことない
やっぱ暴言とか明らかなtrollじゃないとBANしてくれないんかな? まああの酷い負け方したら選手変えなきゃダメってなるわな rpgも同じことが言えると思うけどいなくなるのコリアン二人だけだしな
ちょっと甘すぎるわ >>207
rpgで切るべきはまずエビだろ
あとコーチ アイアンスキン系って流石に発動ボーナスケチすぎない
ADAPが合ってないと効果0な癖に合っててもたった3秒だけダメージ1%減るだけて
計算に含めるようなものなの? コーチ?Dara?前者だったら当然だけど後者だったら糞すぎない? >>200
WCS前半は過去7シーズン最高の出来のDLで
WCS後半は戦犯でたらめDLだったぞ
ただBot悪くなかったけどな、総合的に見ればJngだろ
Topもアレなときあるけどやるときはやるし、メタ変わってから活躍できそうだし メタに順応できない奴はプロ名乗るな
ピーてめぇのことだよ >>211
あれはブラッドミアとか自己回復できるスキル持ってる奴がカサディンのQみたいに
相手の攻撃に合わせて使うものかと思ってた
かなり用途限られてるなあとか考えてたけど数字見たら限られてるどころか産廃レベルだな >>216
息継ぎ付けとけば試合の殆どで発動するよ ramune君が馴染める派閥はないんですか
腕は確かなのにスーパー陰キャのせいで腐ってるパターンだよねあれ
パラハラmoyasiと発達障害eviにくっつけ続けてたら病気になりそうでぼかぁ心配だ アイアンスキンとミラーシェルどっちも単純増加5と発動時5%上昇でそのものは試合時間伸びればそこそこ強いのに試合時間伸びるなら心身調整の方が強いしタンクjgが序盤に使うくらいしか役割無いのがなんとも アフターショック自体があんまり硬くなれないからなぁ
LeonaのWとあんまり変わらんぞ いうてAR+5ってAAハラス激しい時はかなり変わるぞ >>224
HP減ってたらたいして耐久力上がらんし、
やっぱり巨人のシールド量より硬さは劣ってると思うわ
攻撃受けたら効果時間0,5秒延長(最大5s)とかになればかたそうだけども >>204
巨人の勇気 ヘルス300増える時の まぁグレイブスだけじゃなくてjg皆持ってたけど アフターショックがいまつよいのって元からAR/MRあげるスキルに掛け算だかで増えるとかなんとかだから
Wもってるレオナは強くてシールドのノーチとは相性がよくないってことなんじゃね >>215
リーシン以外だと確実にfeedするsvenなんとかさん そんなアフターショックはナーフ候補なのでそうなったらノーチはまた深海送りですね・・・ 正直アフターショックじゃなくてレオナタリックを直接調整してええやんと思う
やっと若干マシになったアムムくんまた息できなくされるの シーズン5,6,7と毎シーズンランクでノーチ180試合位使ってきたけどどんだけ弱くなっても使うよ! エズリアルとかいうクソチャンプはとっととQのADレシオ下げろ
レベル1から150近いダメージ出てんぞ >>232
アフターショックナーフ後の様子をみて本体もナーフするか考えるって書いてたぞ nerfされたら俺がmidやるときに困るからやめろ 至高赤エンチャ黒斧複数持ちのgravesと出会ったけどAD400以上あってHP3000超えとかしてたな 結構強かった >>237
アフターショックがnerfされるだけでもう生きてけない未来しか見えない奴が多少いるのが
結局露骨に悪さしてるのって防御ステ純増スキル持ってる奴らばっかやん直接そっち調整で丸く収まらないのって感じ topファイターが終わってるのかと思ってたが
jgいけるファイターはむしろjgでもtopでもいい成績出してるんだな
終わってるのはソロレーン専門のファイターだけらしい ezのQからオンヒット削除したら
リメイク青エンチャの悪用といいこいつのQのせいでオンヒット系の調整ぐだぐだになってる 本シーズン始まったらプレシーズンのopgg戦績リセットされるんか?
opggの戦績いい感じだからリセットして欲しくねえなあ はあまじはあ集団戦してる時IQ89くらいになってる気がするわ アフターショック弱い君まで登場して僕困惑
>>243
単純にオンヒット発動しないようにして、スキル発動後のAAでのみ発動にすりゃいいんだけどな
今のRiot開発にそんな技術力なさそう
IT系によくある飾り立てたゴミを高額で作る感じじゃん 巨人と比べた場合の硬さの話だって事を理解してない人がいて僕困惑 >>247
今どうだか忘れたけどスキルリワーク前のシンジャオの回復だかがAA3回目の発動時効果でonhitとは別枠扱いだったしonhitスキルで乗らない効果くらい作れると思う
まぁあれは命中判定関係なく発動時だからちょっと違うか onHitとは別にonAttackっていう分類もあるはずなんだがなぁ そもそも技術力なさそう 作れると思う
って妄想でriot開発を語ってる子らは恥ずかしくないんか >>226
延長は欲しいな
レオナのWと同じで爆発後更に延長とか
ダメージ与える事を考えると、序盤のレーニングを考えると間違いなくアフターショックのほうが強いと思う
オールインするタイプのサポートタンクは特に ティーモのキノコをウンコにするスキン作るのは技術力的に今のriotじゃ無理そう teemoが名実ともに害獣に成り果てたクソルーンが調整されるのいつだよ レオナとか牛さんみたいなアフターショックでも硬さあるキャラ暴れてるしなぁ
ガーディアンはシールド量多いけど使いにくすぎるから、ガーディアンを強化して欲しいわ ウルトが一番地味なチャンプってどれ?
腕あげてぼわんぼわんしてるだけのトランドルだと思うんだけど俺は ゲーム内でGGっていうワードをNGさせてくれねーかなー
しかも味方が早々にゲーム終了して人数欠けていてタダのクソゲなのにGGと言ってくる敵には本当にイラッ☆ チャンプセレクト中のルーン編集不可バグってリログしないと直らない?
マジで不便 gg程度でイライラするほど沸点低いならALL非表示にした方いいんじゃ… テーモレーンで糞うざくても最終的に勝てるからまあいっかって思ってたのに
今のテーモ存在抹消されろ お昼近いのにお早うって言う奴にイライラしてそうだな マジでMRは問題 カサディンとかパッシブもQのシールドもあるのに対面はMRだけで受けるっていう LoLとDota2,世界大会で賞金が多いのはDota2 名声が多いのはLoL 下手にWCSに出たせいで0ー4の結果で日本語でコミュニケーションできる韓国人二人を失いチーム崩壊間近になったチームがあるらしい ヨリックnerfやめてお願い
タワーにQは残してお願い チョガスってタンクのくせにキャリー陣ワンコンできて、
ライチャスのおかげでエンゲージもしやすくなったのに
何で勝率微妙なんだろ? twitch見てるとLoLやってる女の子可愛い子多いなあと思う
おとうふさんが日本が誇る女性ゲーマーってジャップ…w ベトナム人にngu vcって煽られたんだけどvcってなんだ? Rスタック育つ前に試合こわれるケースが増えたって事では チョガスはルーンとか変わる前からレーン勝てなくても仲間が頑張ってくれれば時間経過で強くなれるもーんってやつだったけど
いまはそんな悠長なこといってたら敵がどんどんSnowballして終わるからじゃない? そうなんかーQ上げで魔力序盤積んでけば、ソロキルしまくれるんだけど。
ファイター相手に前出たらタコ殴りされてスキル外したら死ぬから、使い方わかってない人が多いのかな
まあ高レーとだとQ当たらなくなってくるんだろうけど CDとコストの重さ犠牲にして序盤のベースダメージやたら高いから当たり続ければそらまあ強い >>279
ちょっと前までE上げじゃなかった?
またQに戻ったの? スレ見てたらよく思うけど、プロとかデータ上のメタしか信じない人ばっかりだな。
マイメタとか作らんのだろうか コンスタントにQ当てられる・当たってくれるならQあげ最強よ
>>142
俺も昨日、35分でMid Botの2インヒビ割れてTopインヒビ丸出しNexus残り300の
相手タワー2本目全生存から逆転できてめっちゃ気持ちよかったわ
>>283
マイメタ大いに結構だし俺も好みのやつはあるよ
でもじゃあ特定チャンプをマスタリーポイント3億とかやってるブロンゴがマイメタっていって色々語っても
何いってんだこいつそんなんだから雑魚なんだよって思われるだけだろ?
やっぱデータや実績は大事だよ ARAMならQ上げしてるな
>>283
そういうのはすでに先人が考えたけどゴミとしたものってのが大半だ
こういうゲームでデータを信じないで何を信じるっていう 僕の考えた最強のくみあわせ
自分の考えたビルドやルーンに縛られてるだけで、思考停止してるようにしか見えない
対面やゲームの進行、全体の構成や成長具合でビルドなんて変わるのに 握撃ヨリックヤバすぎだろ
一回ボコボコにされたからやってみたらQのダメージがぶっ飛んでて笑いが出たわ
ナサスかよw 最近2個目のバフに入られてるシーンをよく見るんだけど寄らなくていいよね?
レベル1で寄るとレーン戦の格付け完了するって言ったら自己中って一蹴されて納得いかない 完璧に使いこなせるならこっち、相手も完全に対策して来るレベルだからナシ
ってのを低ランクが真似しても意味ないぞ
なんでそういうメタになってるのか自然と実感できてから切り替えても遅くない 海外のダイアのチョガスメインの人を参考にしてQあげしだしたんだよね。
ブッシュ上手く使ったり、相手がcs取る瞬間や逆にcs取るふりしてQ打つとかなり当たる。
ドラリン二個積むQあげチョガス当てれるようになればめっちゃ強いからお試しあれ ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています