0029名無しさんの野望垢版 | 大砲2017/11/03(金) 23:47:44.64ID:1wNKuGDP それよりもチームの勝ち負けのみで個人のレートを変動させることに限界があると思うな 例えば、敗北チームでもkill数トップのプレイヤーは勝ちとしてレート計算する 逆に勝利チームでもkill数ワーストのプレイヤーは負けとしてレート計算する さらに勝利チームでkill数トップのプレイヤーは大きくレートを上げ 逆に敗北チームでkill数ワーストのプレイヤーは大きくレートを下げる こうすることで人の手を介さずに素早く適正レートに収束すると思うんだがどうかね