【LoL】League of Legends その1298【総合】
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【LoL】League of Legends 初心者スレ Part268
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【LoL】League of Legends 質問スレ Part66
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【Twitch】LoL配信者ウォッチスレ Part6【ニコ生】
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【LoL】League of Legends その1297【総合】
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VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured ジェイスですらトレード負ける原因だった糞Qがナーフされたからそれはない
これからはカチカチになる前にボコせるからナイスライオットだわ 味方がまともなら上がれるのは当然なんだよな、クソだった時に勝てるかどうかが自分の実力だろ アーゴットかなりbuffされたはずなのに誰も話題にしてないってどういうことだよ >>455
カッコいいクロマが来ても話題にもならないA太郎にガリオの強さを分けてあげたいぐらいな異次元な強さ
カミールもガリオみたいな調子でナーフしてリリース時の強さを越えてほしい >>456
いや、別に俺はソロQはゴールドまで上がってもうやる事ないし
これ以上上を目指すモチベも意味も見いだせないし
最近はフレンドとワイワイやる方が楽しいなぁってだけ
ただ単に長く感じてた事を書いただけだよ アデセンがさらにnerfされて完全に死んだな
これ積む状況ってあるのかな 僕はどんなに頑張ってもゴールドまでしか行けない障害者です、まで読んだ 暴言はともかく運ゲー味方ゲーなのは負の要素じゃない >>461
自分でやる意味が見出せないだけでソロランクなくせは草、フレとやるのが楽しいだけっていってることめちゃくちゃだぞ
どうでもいいが、ゴルンゴなんぞシルンゴに次いで人口の多いゴミの掃き溜めだからな >>462
ラッシュする価値は無くなっただろうけどスケーリングするからエンチャンターが2〜4手目に積む分には悪くないはず いや、自分がやる気がないからソロなくせとは思ってないよ
フレンドと一緒にランクしたいからチームランクにしろとも思ってない
ただ何というかソロとチームを一緒にした調整やら、暴言やらの諸問題に感じてた事を書いただけだよ
しかし俺は喧嘩腰でも何でもないのに何故こんな会話になるのかね…
ツィッチのコメントが酷いのも納得だわ… >>469
大丈夫?
ちゃんとお薬飲んでるの?
お母さんきっと心配してるよ ブロンズが語るRPG
ゴルンゴが語るlol
次はなに? 来月号のコロコロコミックで連載
「熱血ファイト!リーグ・オブ・レジェンド!」
友達増えるね! >>461
プリメイドもやるオレから言わせれば
野良もチームもたいしてかわんねーよ
トロールを引かないという最大の利点はあるが
キュー入れる前に何時間でも好きなだけ作戦を練れるという利点はあるが
敵のbanpickも含めて常に作戦通りには行かないのだからそれは野良と一緒 トロール引かずに作戦を味方と練って実行できるって違いがあるのに変わらないは草
プリメって能みそ使わん5人が集まってやるならそりゃ野良もかわんねーわな >>473
説明不足ですまんが
常に理想的な5人で遊べるとは限らない
オレは仕事で疲れて昨日と今日はlol起動する気ないし
というとその穴の部分を他のメンバーで埋めるわけだが
オレが居た時は何時間も作戦を練ってた事を、新しい人にも同じ説明数時間するか?っていうと
めんどくなってしないと思われる、次第に作戦無しで五人埋まったらキュー入れるようになるよ
そうなると野良とたいして変わらないかなと思う >>430
eの基礎ダメ下がったのも最初辛いのに拍車かけてますね…これはデマーシアの王子一強では ガチ思考で5人集めないとやることすら出来ないランクだけでソロランクをなくすなんてまともな頭してりゃ考えられねえよなあ いやさ、プリメイド自体はいいんだよ
普通に、ソロオンリーのモード作れよって話 友達と遊びたいやつらは、プリメイド有りのモードで区別すればいいだけ プリメイドに仕切られるのは嫌だっていうなら
DUOと5人プリメ限定にすればいいし 何処オプも同じ話で
希望者以外は、オプション切れるようにするべき ランクはソロだけでプリメイドワイワイガイジはノーマルでいいだろ
お前らも知ってるだろプリメイド組んで論理破綻した暴言数の暴力で履いてくるガイジども
群れると気が大きくなるとかチンパンジーと変わらんからなマジで
プリメイドワイワイチンパンジーガイジや 連勝した数と同じ連敗することが非常に多いんだけど何で? みんな苦労してるみたいなので完全ソロでダイヤ行った俺がソロQのコツを教えてやるよ
まず、チャンプは数体に絞る。もはやいちばん得意な1体だけでいい。MAP見ながらでもファーム余裕なくらい習熟してること。
あと、対面にはCSで勝つこと。勝てないなら適正
つまりソロQだとレーン強いチャンプがおすすめ
あとは、結局のところ自分の試合への影響力なんて10分の1しか無いので負ける時は負ける。ミュート機能をしっかり活用しつつ精神状態は良好を保つ。
こんなとこw >>417
言っている内容が多少でもまともであれば、本当にdiaの可能性が20%くらいあるかもと思えるけれど
君の場合は95%bronze 5%silver 実力でゴールドいっても(ヘボイチャンプしかつかえないのに)
ガイジ認定されてる配信者もいるから >>477
レイトキャリーadcに今までの強さがなくなったからtopとjgを両方タンクにする必要なくない?
王子はアサシンタンク的なよくわからない存在だから例外かもしれないけど
個別ナーフ関係なくセジュチョガスラムスみたいなCCtank系jgはメタじゃなくなる気がする
…低レートだから的外れなこと言ってたらごめんね 実力でブロンズでれない人とゴールド一緒にしたらかわいそうやん >>489
ADCの強さ自体は変わってないなんで今までの強さがなくなったの?
アデセンがナーフされたから?
アデセンのナーフが痛かったのなんて前パッチの話しだしそれでも ごめん途中送信しちゃったわ
>>489
ADCの強さ自体は変わってないなんで今までの強さがなくなったの?
アデセンがナーフされたから?
アデセンのナーフが痛かったのなんて2つ前のパッチの話しだしそれでもメタは変わらなかった
今回のアデセンナーフなんてサポが初手ラッシュするのを防止する為の物でしかないんだから
レイトの強いADCがパワースパイクを迎える頃にはアデセンの効果はパッチ前と変わってない レイトの強いADCのパワースパイクが遅くなるじゃない 逆を言えば装備が整うまでの時間の影響力落ちたわけで前回の比じゃないくらい弱体化してる
in 2017からの王剣メタはそれが原因なわけでハイパーキャリー好きな人は苦しいしD使いは喜んでそう
鼠はいつも勝率高いイメージだから死ね サポートがフック系でレーンキル増えそうになってるしヴェイン増えそうで憂鬱だわ 糞アサシンどもに言及し忘れたけどそういやにゃんこ沈んだまんまだな >>492
今までのADCが強かったのは王剣やらアーデントセンサーでパワースパイクがかなり速まったせいだぞ
それをナーフ連続でADCのスケーリングがどんどん小さくなってきてる
だからカリスタやドレイヴンあたりは今の環境に強くなった 前は序盤からアーデント積めたけど積むタイミング遅くなったおかげでアサシン寄りのjgでも試合壊しやすくなったんじゃないか おいおい勝利の栄光グレイブスそこそこ期待してたのにマオカイより酷くないか?
YouTubeのコメ欄も大荒れで草生えますよRIOT クッソ早いパワースパイクが無くなっただけで最終的にAS装備ひとつ肩代わりできることとルルジャンナの本体性能は変わってないから別にといった感じ
むしろおおもと辿ればマオカイチョガス+グローリーソンメのtankメタだからここが変わらん限りこいつら溶かせるレイトキャリーは必要やろ
センサーのAS補強にあまりにも依存してたやつらは使いにくくなるかも知れんけどね
初手グインソー系とか グレイブスはデフォのカラーリングとデカ手袋がダサい
青いやつは好き >>501
そりゃレイトまで行ったら当たり前やろ
今までアーリーからミッドゲームまでも暴れまくってたのがおかしかっただけでそこを抑えられたらレイトキャリーチャンプ系の勝率はわりと落ちる
逆に序盤から中盤あたりでパワースパイクを迎えるadcがあがってくるようになるってだけ レイトになる前に序盤弱いはずのキャラを強くできて
さらに後半も強いから少し前まで初手ラッシュされてたんだろ ワイの書き込み少しは波風立つと思ってたのに完スルーされてて悲しいンゴ
逆に皆納得してくれてるってことかな^^ とりあえず100勝はしたけど白のクロマが一番マシかな?実際のリリースでもっとマシなことを祈るわ、低評価と高評価があそこまで近いの滅多にないやろ アーデントセンサーのせいでトゥイッチがレーン耐えれるの腹立たしかったからナーフはうれしいゾ
ジンでボコボコにしたる >>503
だからそれは考える順序が違う
「レイトキャリーのパワースパイクが早くなくなったこと」は「序中盤強いadcではtopのfulltankを溶かせないこと」の解決策にはなってないんだから
マオカイチョガスが出てきた頃に使われたadcはJhinとかMFじゃないやん
こいつらがbotを超スノーボールして試合ぶっ壊す可能性が高くなったのは否定しない
でもあくまでtopがtankメタのままなら高dpsが必要とされるのは変わらないやろ evi「勝てないしこんなゲームやる意味ないffしよう」 ← 意識低すぎ何目的でlolやってんの?
evi「アスペかよ!」 ← 差別的発言
こんなのがプロ… >>509
エビがプロ意識の欠片もないミジンコってことは
WCSのときに散々知れ渡っただろ・・・ >>492
もう他の人が言ってくれてるけど
レイトadcがより序盤苦しくなったから序盤強いadc+フック系supとかで試合壊せないかなとおもた
でもtank溶かせない問題が出てくるのか
強力な割合ダメージがあって最近バフをもらったマークスマンでもいればなぁ! プロ意識も無ければ実力も無いしな
海外でも意識低い奴多いけどそいつらは皆実力者だし 所詮競合の少ない弱小日本で隙間産業的に残った雑魚でしかないからな
フェイカーはその辺プロ意識クソ高いわ、「サレンダーはプロとして恥かしい」だってよ ???「fakerは俺の味方に来るとtrollするから糞」 賽は投げられた
コロッ ハッ! アァ・・・アッ・・・ >>512
補足です序盤強いadc+フック系supとかじゃなくてもアサシンjgでmidbot中心に試合壊しに行けば
レイトadcが育つまでに試合終わらせやすくなったかなというのもおもた
しかしこれでもtank溶かせない問題があるよね
…やはりあのお方の出番 Faker:皆に教えたいLoLのアドバイスは、思考停止しないこと。
LoLは複雑なゲーム、どんな場面においても素早い判断、素早い思考が求められ続ける。
考え続けることがそのままゲームの勝利に繋がる。それが俺のアドバイスだね。 フェイカーもエビもプロだけど
貰ってるお給料も実績も全然違うから仕方ないといえば仕方ない
まあ配信芸人の方がマシかもな dopaもどんな逆境でもサレンダーしないし逆転するからすげぇわ 人がいることで楽しくなるゲームというのがある。
マッチングが同じ人ばかりだと楽しさが半減するので80〜90%以上は仮に新規の人だと
毎回新鮮で楽しい。
なので、課金する人を楽しませると言う意味でも無課金の人と遊ぶことが楽しいのなら
それも(無課金でユーザー数を増やすと言うこと)、ゲーム性だと思う。
ただ、無課金だけだと成り立たないのでゲームの試合に関係なく課金したくなるような仕組みを
作った所はLeague of Legends並の流行って儲かるゲームになるかもしれない。
課金者が有利になるゲームは長期的には廃れていく。 エビっていくら貰ってんの?
そんでいくら稼いでんの いくらチャットが荒れようがtrollがいようが勝ちたいならとにかく自分のできることをちゃんとやれってdopaも言ってるからな エビくんS8になってもS6KRチャレってタイトルにつけるのかな >>508
横槍ですまんがどっちもアーデントセンサーと相性いいadcがearly gameから強いのに何が問題なのかを理解してないと思う
tankがどうこうの話じゃねえ midカサディン強すぎ
割と先出し安定してるしメイジぼこぼこにできるしでやばい
練習もそんなにしなくても強み引き出せるからゴールドまであげたいならこいつおすすめだわ midカサ先出しとかルシアンに1csも取らせて貰えないんじゃないか 世界で一番レベル高い韓国鯖は世界で一番サレが早いんだけどね 正直今回のアデセンナーフは致命的だと思う
前回のはナーフじゃなくて調整って話だったでしょ
今回は純粋なナーフだから グレイブスクロマ3つあるんだがどうなってるんだ?
白と青は個人的には十分好きだからこれほしいけど50勝しかしてないからどうなるか早く公式発表しろ >>530
(韓国はネカフェでやってるから回数回したいってこの話何回目だよ) 代行で韓国鯖ごとめちゃくちゃにした大戦犯dopaを隠れ蓑にランク戦の心得説くのは草生える >>527
tankがどうこうの話だよ
tankメタ→tank溶かすためにひたすらレイトadcを守る構成→アデセンjannaluluでより早くからダメージ出せるように
このメタの流れからアデセンが消えたんだから巻き戻るのはどこかっていう
センサー先に作った方が先にレーン勝てるのも大問題だがその後dpsが出ないのであればそこまでスノーボールすることもないし、結局tank溶かせないうちに試合長引かされるのは変わらん
レーン勝つだけでいいならここまでJhinの評価が下がることもなかったしな 韓国のプロが他国に比べてサレ早いならわかる
普通に遊んでる人たちならちょっと話題がずれてる ルシアンは相手にしたくないから毎回banしてるかな
ゼドタロンとかはアームガードつむと楽になるから早めに積むようにすれば余裕
そもそもADが体感だけどmidこないから毎回ソロキルできて勝ちやすいから本当おすすめ 家でやってたって貴重な時間使ってるのに差はないやん
どっちも楽しむためにやってんだから楽しいならサレしないし、つまんないならサレするだろ soraka7.21でも勝率たけーじゃねえか
どうすんだよこれ 楽しむ為なら別にsurrenderを通すのは解るが
強くなりたいのならsurrenderを通すのは良くない。
まぁー、単純に勝率を上げる=強くなると思っているのならsurrenderを通すのは良いんだろうけど
本当に強くなりたいのならネバーギブアップの精神で最後まで戦う方が強くなる。 なおルシアン氏の勝率は45%、対カサディンは49.4%の模様 鉄壁のダミー vs lol史上最強の壊れgalio
http://fast-uploader.com/file/7064481474431/
アイテムは靴帽子void仮面クリセプROA(3stackくらい) アップローダーに出すものじゃないだろ…gifにしろ aviをアプロダに生上げしたから見てねとか15年前の感覚 あるいは動画なんだから普通にyoutubeとかそういうとこに上げろよ 勝つためのチームプレーしないで勝ちを捨ててるくせに、ff拒否してwe can winとか理解に苦しむ
ff通らなかったら絶対グループしないで勝手にfeedしてろってtrollするわ >>545
ガラケー時代にタイムスリップしたようだな
3g2は再生できないからやめろみたいなやり取りをよく見た KR鯖の降参の早さはゲームテンポの早さが要因にありそう
日本鯖は諦めの早さだろうが
まあよく知らんけど 強くなるのと
勝ちを多く得るのは違うからなぁー。
急がば回れで強くなりたいのならネバーギブアップの精神で
最後まで粘らないと強くなれない。
その粘りが強くなる部分だったりするし。
ここの人達って社会人なの?
粘りが成長する部分だと学生の頃に教わらなかった???? 筋肉をつけるのももう無理だと思ってからトレーナーがあと1回〜2回はしろと
厳しく言ったりするし。
その限界を超えるようなことでもしないと強くならない。 アデセンメタはタンクが装備揃う前に戦えるってとこがポイントだぞ
adcのパワースパイク早めて集団戦起こしてオブジェクト取る動きができる >>552
40分ゲー1回より20分ゲー2回の方が得るものは大きい ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています