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【BG/IWD】バルダーズゲート統合60【D&D】【ワ】 [無断転載禁止]©2ch.net

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0001名無しさんの野望 転載ダメ©2ch.net (ワッチョイ 5f67-mZJT)
垢版 |
2017/09/29(金) 14:14:47.95ID:KvR4tDlw0
「バルダーズ ゲート」シリーズ・「アイスウインド デイル」シリーズ・
「プール オブ レイディアンス」・「テンプル オブ エレメンタル エヴィル」等、
D&Dコンピュータプロダクトについての統合スレッドです。

BGEE Spoiler Wiki
http://wikiwiki.jp/gorion/

旧版BG Spoiler Wiki
http://wikiwiki.jp/bldrn/

初心者の方へ:
過去の情報は上記wikiにまとめてあるので、読むと幸せになれるかも。
wiki内のリンクのページが今までの2chのテンプレに相当します。
次スレは基本的に >>970 でお願いします。
スレを立てる際「本文1行目行頭」に『!extend:on:vvvvv:』を入れて立てて下さい。
名前欄に端末識別が付きます。
宣言してから立てて下さると混乱が少ないでしょう。

前スレ
【BG/IWD】バルダーズゲート統合59【D&D】
http://egg.2ch.net/test/read.cgi/game/1495408592/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured
0137名無しさんの野望 (ワンミングク MMbf-9YlK)
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2018/01/05(金) 17:18:18.01ID:AgUG8hcNM
セールで買ったPoEを少しやってみたがこれ完全にBG3だわ
一部のメッセージとかアイコンとか完コピだし
ただ角が取れすぎているとうか、一撃死系の技能、魔法が無いに等しいので
D&D、D20系の博打要素が好きな層から反感食らうのはわかる気がする
0138名無しさんの野望 (ワッチョイ 9f67-2vwF)
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2018/01/05(金) 18:33:29.69ID:eKo2UiW50
呪文もそうだけど近接の攻撃の処理は当たるか当たらないかにとどめてダメージリダクションはあくまでもサブってD&Dのほうがおもしろい
であるからこそ無力化系の呪文が致命的になるわけだし
0139名無しさんの野望 (ワッチョイ 1f5c-jocT)
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2018/01/05(金) 19:27:34.56ID:AwnuU8Im0
>>136ですけど、イモエンLv5でシーフの能力をある程度満たしてから、メイジのデュアルを選択しましたけど、弓の装備ができなくなりました。
ウィキでは「◦メイジだがシーフとのデュアルであるため、ショートボウ/ライトクロスボウが撃てる。しかもDEXが18あるのでよく当たる。」
となっていますけど、何が間違ってるのか解らなくて(´・ω・`)
0141名無しさんの野望 (ワッチョイ 0f67-9YlK)
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2018/01/05(金) 22:12:27.68ID:r8HtJPVZ0
>>139
wikiに
>デュアル後しばらくはデュアル前のクラス特性は封印される。
>封印が解除されるのはデュアル後のクラスのレベルがデュアル前のクラスのレベルを上回ったときである。

と書いてあるべぇ…
いや読んでも頭に入らなくて、やらかしてはじめて理解できるかもしれんけどさ俺もそうだった

2版までのデュアルクラスはつくづく珍妙だわ
しかもここまでややこしくしてなおバランスが取れてないというところが痺れる
0142名無しさんの野望 (ワンミングク MMbf-AJuv)
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2018/01/06(土) 01:02:46.35ID:uEguJEm8M
BG1てメイジにデュアルして皆でファイアボーが最強なんだっけか
完全なメタ・パワーゲーミングの範疇なので、あまり気にせず純クラスで行ったほうが良いような点…
0145名無しさんの野望 (ワッチョイ efb7-jocT)
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2018/01/06(土) 08:51:06.50ID:LGTZd7WT0
>>140
>>141

感謝です。
>封印が解除されるのは」をコピペしてウィキ内探してきました!デュアルクラスの解説ページだったんですね。すっきり!ありがとうございました。
0146名無しさんの野望 (ワッチョイ 3b5b-13b0)
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2018/01/06(土) 10:02:38.07ID:LZBBatAq0
イモエンは罠だけ探させるならデュアルしてもいいかもね
早いうちにニーラちゃんが加入するようになったので無理に転職する必要もないかも

>>144
HP最大化オプション切ってないなら一つレベル上がるだけでかなり違ってくると思うよ
TRPGなら笑って流せるけどファイターで1とかしか上がらないとつらすぎる
0147名無しさんの野望 (ワッチョイ 0b17-nXLO)
垢版 |
2018/01/06(土) 14:00:30.81ID:GoPAN7iH0
Temple of Elemental Evilの導入の件で所感

 temple+
skyrimのModOrganizerのように外からフックして起動
DirectX11対応、Windowsモードの解像度はワイドで任意設定可でありゲーム起動後にドラッグで好きに変えられた
ダウンロードしたexeでC:\Users\〇〇〇\AppData\Local\TemplePlusにインストールされる
字が小さくなるのは拡大鏡の併用でカバーするとしても素晴らしいの一言
このゲームに限らないけど北西ヨーロッパ出自の白人ってみんな視力が2.0位あるんだろうか

 Circle of Eight Mod Pack Version 8.1 New Content Edition(Co8)
ダウンロードしたexeで任意の場所に解凍後にインストールexe起動時OracleのJavaを要求された
2014年と古いからなんだろうが今更必要ないものを入れるのには少し抵抗があるので利用しないことにした

GOGのホームページで見ると真四角の昔の640*480画面と思いがちだが元から1024*768対応でもあり全く違う
Temple+の利用で古臭さを感じなかった
0149名無しさんの野望 (ワッチョイ 9f67-9YlK)
垢版 |
2018/01/07(日) 03:12:55.62ID:b1xHMtds0
質問です。
ナシュケル入って第二章進んだら
日記にあった大量の未クリアクエストが消えたんだけど
これってもしかしてその章で受けたサブクエストは
その章の中でクリアしないとダメ?
0151名無しさんの野望 (ワンミングク MMbf-nOrU)
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2018/01/07(日) 21:19:51.15ID:S1W+goSlM
>>147
>このゲームに限らないけど北西ヨーロッパ出自の白人ってみんな視力が2.0位あるんだろうか
確かフォントサイズはある程度弄れた気がするが(UI自体は固定)
違ってたらすまん
0152名無しさんの野望 (ワッチョイ 9f67-9YlK)
垢版 |
2018/01/08(月) 03:39:56.21ID:vlr42SlY0
女性NPCの顔グラ置き換え作業やってたが
どうせ仲間にするのはお気に入りの数人だけだということに気づいて
ちょっとむなしくなった
起きたらまた顔グラ素材探さなくちゃ・・・
0158名無しさんの野望 (ワッチョイ d587-6o7U)
垢版 |
2018/01/22(月) 06:40:01.34ID:nYQwg9BX0
Diabloも好きだったけど、ハスクラ特化スタイルの2Dゲーと違うからクソ!論や
見下ろし視点の2Dゲー=MMORPGな認識の2つには違うんだあああと面倒になってたな当時
よくわからん人が見れば見た目は全部同じってのは理解したけど
0159名無しさんの野望 (ワッチョイ bd0c-x16F)
垢版 |
2018/01/22(月) 23:38:15.20ID:LIa2TN3A0
BG2EEやってて紙芝居モードになったときちょくちょく進行が止まることがあるんだけど改善方法ある?
ESCスキップで進行可能だけどストーリーが飛ばされちゃうんで少しもったいない感じがある
同じ紙芝居でも止まるときと止まらないときがあって再現性がよくわからない
0160名無しさんの野望 (ワッチョイ dd3e-QRuf)
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2018/01/24(水) 12:56:49.14ID:w3C5U71n0
>>159
Graphics OptionのAlternate RenderをON OFF換えてみるとかかな
このゲームは元々はOpenGLに最適化されているはずだからOpenGLをサポートしているグラボならばOFFにしてOpenGLモードで動かした方がグラフィック関係の問題は少ないと思うけど
0168名無しさんの野望 (アウアウカー Sa6b-bVi4)
垢版 |
2018/02/17(土) 12:32:05.48ID:DsOJGXgma
イモエンはカリスマ値が高いので、話をする時は、自分がイモエンよりカリスマ値が高くない限り、イモエンに交渉させる。
お店で売買する時もイモエンを先頭に立たせて話し掛ける。
報酬も良いものになるし、売買も良い値段で取引出来てイモエンは、かなりお得なNPCです。
0170名無しさんの野望 (アウアウカー Sa6b-bVi4)
垢版 |
2018/02/17(土) 15:31:38.95ID:x362I2Isa
>169
そうですね。BG2/BG2EEで手に入れるアイテムでは、それが有ります。
リング・オブ・インフルエンスはBG/BGEEでは手に入らないので、ポーション・オブ・フォーティチュードか、せいぜいニンフのクロークかアルゲノンのクローク辺りで多少カリスマを上げて我慢するか無いです。
何れにしてもクエスト進行しておらず金の無い序盤では個人の能力に頼るしか無いですね。
0171名無しさんの野望 (ワッチョイ ee67-Dhld)
垢版 |
2018/02/22(木) 23:19:15.76ID:tYsS8ybq0
EEのLegacy of Bhaal って難易度は初心者hにはきつい?
この手のゲームはDivinityくらいしかやってないけどあのゲームの最高難易度は接近戦はまず無理で弓必須なくらい敵が強かったんだけど
Legacy of Bhaal はそのくらいの難易度になる?
0173名無しさんの野望 (ワッチョイ aca9-MTlB)
垢版 |
2018/02/23(金) 02:26:11.22ID:MplyyhJA0
ちなみにレガシーオブバールはわりと最近になって追加された難易度で
それまではベリーハード(現インセイン)が長らく最高難度だった
0174名無しさんの野望 (ワッチョイ ee67-Dhld)
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2018/02/23(金) 03:23:03.98ID:MFX++oFL0
>>172
>>173
ありがとう
そんなに厳しいのか
職業たくさんあるけど遠距離攻撃できる職業しか役に立たないくらいになっちゃうのかね?
さすがに遠距離攻撃がないとクリアができないとなるとやめるかな

ちなみにインセインならまだ近接攻撃で戦えるくらいにはなる?
この手のゲームは昔のゲームだとFallout1、2、最近のならDivinity Original Sin と Wasteland2あたりなら
最高難易度にしても近接は普通にいけるし後半になったら多少ぬるくなるくらいだった
そのくらいの難易度であればインセインでやりたいんだけど
0175名無しさんの野望 (ワッチョイ aca9-MTlB)
垢版 |
2018/02/23(金) 03:56:19.86ID:MplyyhJA0
そのキャリアならインセインでちょうどいいかな?
インセイン以下ならゲーム中に難易度も変えられるし、
オプションで敵の攻撃力だけ標準(コアルール)に下げることもできる

レガシーオブバールは難しいってのもあるけど、何よりつまらないから勧めたくない
ファイターがやわらか戦車だから前衛として機能しない、
敵のセービングスローにボーナスが乗りすぎててCCも機能しない、
結果、タゲられたキャラが逃げ回ってる(あるいは召喚したクリーチャーが殺されてる)間に
他のキャラが延々と弓を撃つだけのつまらん展開になりがち
2に入るとだいぶマシになるんだけどね
0176名無しさんの野望 (ワッチョイ ee67-Dhld)
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2018/02/23(金) 04:40:20.90ID:MFX++oFL0
>>175
なんとなく想像がついてきた
近接キャラが囮にしかならないとなると流石につまらなそうだ
やっぱりインセインにしておきます
ありがとう

ちなみにバルダーズゲート2も買っちゃったけど2ならまだLegacy of Bhaalでも遊べる?
0177名無しさんの野望 (ワッチョイ aca9-MTlB)
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2018/02/23(金) 11:12:08.52ID:MplyyhJA0
1よりマシというだけだから2周目以降が無難だろうなー
防御呪文の剥ぎ方、使い方を大雑把に憶えてからじゃないと
何が何だかわからないうちに殺されてストレスたまるだけだと思う

呪文がたくさん使えるようになる2では主にメイジをタンク兼アタッカーとして
運用することになると思うんだけど、常に防御呪文を重ねがけしなきゃ話にならないし
さらに「防御呪文を剥がされないための呪文」を重ねていかなきゃならない場面も出てくる

敵のメイジも似たようなことをやってくるから
「防御呪文を守る呪文を剥ぐ呪文から逃れる呪文を解く」みたいな戦いになる
大量にある呪文の中でどれがどれに該当するかわからない状態で
さらに高難度の一撃死に晒されたら猛烈にイライラするんじゃなかろうか
0178名無しさんの野望 (ワッチョイ 526c-9Nr1)
垢版 |
2018/02/23(金) 11:53:26.09ID:hh4Uifww0
IWD2のHeart of Furyぐらいのつもりでやればいいんだろ?
ウォリアー系がいくら鎧着てバフもらっても当たるから
スペルキャスターが無双するという
0180名無しさんの野望 (ワッチョイ 2c67-eczF)
垢版 |
2018/02/23(金) 13:25:00.20ID:pZpBEYGK0
つか難易度上げたいんなら単純にSCS入れたほうがいいんじゃないの
ステアップにつまらない難易度増加じゃなくてAIの高度化による難易度増加が楽しめるよ
これこそがRPGにおける難易度増加の正しい姿だろ
0182名無しさんの野望 (ワッチョイ 9667-blIE)
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2018/02/24(土) 02:41:58.60ID:Dc+7+2mT0
Heart of Furyとかは難易度ってよりDiabloシリーズのNightmareやらHellやらにあたる高レベルモードの位置づけだったんだろうけど

1、2版でレベルやヒットダイスやダメージの数値だけ増やしたら大変なことになる
かといって3版のIWD2でも、3版のエピックになるでもなく(てか当時エピックルールが定まってなかったんだが)
攻撃面だけひたすら爆裂してるような代物だったが
でもIWD2のアレは海外じゃ結構人気があったんだっけ…
0184名無しさんの野望 (ワッチョイ 2c67-iFhI)
垢版 |
2018/02/24(土) 13:15:25.55ID:ZVpD1DWa0
せっかくテーブルトークのルールにのっとったゲームなんだからそれに近いバランスのコアルールでやって
簡単すぎるならSCS入れるとかにしたほうがいいと思うけど
0186名無しさんの野望 (ワッチョイ be44-0aB1)
垢版 |
2018/03/10(土) 17:31:08.36ID:cjJalmRx0
BG2EEでドルンのクエストの進め方がわかりません。
レディエンハートの結婚式乱入の次はどうやったら進行できる?
0188名無しさんの野望 (ワッチョイ 0e8e-j/g8)
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2018/03/22(木) 00:02:29.55ID:u3Dt20ot0
BG2EEを4人編成PTのLegacy of Bhaalでプレイしてるけど最適解を探すパズルゲームみたいだな
操作が煩雑になるので5人以上にはしたくない
0189名無しさんの野望 (ワッチョイ 7674-OLeD)
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2018/03/23(金) 14:56:02.68ID:1sEKB+IO0
IWDEEの、ルアーマスターのダンジョンの謎掛け?パズル?が分かりません。
「天、昼、地、海、夜」5つの宝石を定められた場所に格納する奴です。

ゴリ押しで、全部試すと何通りなのかしら…。
1つの場所に1つずつしか石を入れないとしたら120通り?
0191名無しさんの野望 (ワッチョイ 7674-OLeD)
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2018/03/23(金) 15:48:55.22ID:1sEKB+IO0
ヒビ割れたままですねー
ヒビなしにする方法も分かりません\(^o^)/

それを何とかすれば、上層のパズルみたいに1箇所ずつ当たり外れが分かるってことかな。
うーむ
0192名無しさんの野望 (ワッチョイ 7674-OLeD)
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2018/03/23(金) 16:01:45.92ID:1sEKB+IO0
マップ上のアイコン「魔法の箱」を見落としてました。
続きやってみます〜
0194名無しさんの野望 (ワッチョイ 83a3-9jjH)
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2018/04/25(水) 20:15:54.06ID:tDCwn2Zr0
0195名無しさんの野望 (ワッチョイ ca32-XJxX)
垢版 |
2018/05/07(月) 12:27:32.87ID:eqE3U5X80
0197名無しさんの野望 (ワッチョイ 1ed5-g/9z)
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2018/05/09(水) 10:56:03.96ID:S1CmCLEj0
ドラゴンエイジのモリガンが好きなのでBG2ではヴィコニアとロマンスがしたいと思ってるのですが
善人プレイでも最後まで進めることは可能でしょうか?
0198名無しさんの野望 (ワッチョイ 0a67-lg23)
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2018/05/09(水) 11:50:20.62ID:gUPecYlG0
スレイヤーチェンジでプレイヤーの任意で名声値を下げることができるので可能
スレイヤーにさえイベント強制以外ではなりたくないというなら難しいけど
0199名無しさんの野望 (アウアウカー Saeb-fSeP)
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2018/05/09(水) 12:52:28.86ID:FY2d4HSFa
>197
可能。それどころか、彼女自身の属性が変化する。
つまり恋愛のイベントによりEVILでは無くなる。
0203名無しさんの野望 (ワッチョイ cbec-Iyo3)
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2018/05/12(土) 02:37:39.95ID:3nFOMxwZ0
IWDEE 2.5.16.3用の日本語化きぼんう
0208名無しさんの野望 (ワッチョイ 0e96-lkdC)
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2018/06/01(金) 01:55:51.14ID:qW8XD0CS0
>>206
テキストも追加されてるから空白があるし
フォントの仕様自体が変わってるから改行がおかしくなったりする
俺はなんとか2.5に合わせて全部修正したけど、他に不具合がありそうで怖い
今のところは問題なく快適にプレーできてるが・・・
0215名無しさんの野望 (ワッチョイ e93e-Bw3Y)
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2018/06/16(土) 02:33:00.27ID:M5VbfoXj0
このゲーム俺には難しすぎた
wiki見ながらなのにBGEEのラスボスが倒せなかった
面倒になって難易度ストーリーにしてクリアしたらムービーが流れて終わり
セリフなど一切なくタイトル画面に戻された
バグなのか仕様なのか
0219名無しさんの野望 (ワッチョイ 1b70-2km2)
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2018/08/11(土) 13:30:38.57ID:7mDDQCzs0
「BG2EEでの「BGEE.lua」の作成とFontSizeの調整、「L_ja_JP.lua」の作成」方法

【BGEE.lua の作成】
"..\data\Patch2.bif" より
[243817行] "portraits =" から [248398行] "end" までを抽出
これを"BGEE.lua"(s-jis)で保存し"override"に置く

【フォントサイズの変更調整】
"BGEE.lua" [2776行より] の "point = **" (全14ヶ所)を変更する
"font = 'REALMS'," 直下の "pont = 19"
それ以外 "pont = 15" に変更

【L_ja_JP.lua の作成】
同ファイルより
[422268行] "uiStrings = {" から "}"[424506行] までを抽出
これを"L_en_US.lua"(utf8)で任意の場所に保存
同ファイルより"L_ja_JP.lua"を作成(翻訳)し"override"に置く

メモ帳でも可だが高機能エディタを推薦します
(IWDでも同じ手法で可能かと思われます)

これでBG2EEの日本語化手法は全て出揃ったと思います…
0221名無しさんの野望 (ワッチョイ db63-hE18)
垢版 |
2018/08/22(水) 13:22:04.80ID:vs7+8N6k0
お盆に暇つぶしで買ってハマッタど新参で、俺も先輩達に聞きたいくらいなのだけど、
とりあえず応急で日本語化の時に入れたoverrideフォルダから
UI.MENUとBGEE.LUAを抜いたらログ流れたよ
でもどういう不都合が出るかは分からないよ

本当はBG2のダウングレードするのが良いんだと思うけど、
試したらダウンロードが上手く出来なくてすぐ諦めちゃった
0222名無しさんの野望 (ワッチョイ bb1e-ipLS)
垢版 |
2018/08/22(水) 19:13:31.85ID:Oc6RiSzh0
>>221
ありがとう、めっちゃ助かったわ。
他にもキャラクター選択のショートカットキーが反応しなかったりしたんだけど
それも含めて直ったので感謝
0226名無しさんの野望 (ワッチョイ 8d94-tpL7)
垢版 |
2018/09/01(土) 11:11:21.78ID:4p8B6ZRH0
ダイアログの会話ログを開くたびに、スクロールバーが一番上に行くんだけど、自動的に一番下に行くようにできない?
普通会話ログって直近の物を見たいと思うのだがw
↓はスクショ。
ttp://2sen.dip.jp/cgi-bin/upgun/up1/source/up4283.png
環境はPC版BGEE1、日本語化パッチ_2.3.67.3_1.0f
どなたか分かる人がいたら教えてください
0230名無しさんの野望 (ワッチョイ 9fd9-okpm)
垢版 |
2018/09/16(日) 05:16:37.89ID:zEZrG3Pg0
>>226
856 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:2018/09/05(水) 07:44:06.20 ID:lReTK9tx
BGEE BGEE2は2.5でも遊べてるよ(いまのところは..)
langフォルダはそのまま上書きコピーで、
Orverrideフォルダは、中身の
BGEE.LUA と UI.MENU を取り除けば、
ログは流れるようになる
0233名無しさんの野望 (ワッチョイ 4267-Mczu)
垢版 |
2018/09/26(水) 20:45:03.64ID:PLfsCY7p0
steamでBGEEが日本語対応していたから買ったのだけど、ダメージ表記が「0」になってしまう現象が起きてます。

調べた感じ過去ログに2016年あたりに似たような現象が起きてたらしいんだけど、
その時の修正対応だったっぽい非公式パッチがアップローダーから消されてて、直し方がわからない..。
どなたか教えてください
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