Hearthstone Part1002 [無断転載禁止]©2ch.net
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Blizzard Entertainmentが開発したWorld of Warcraftの世界観を使ったカードゲーム。
Blizzard初のF2Pタイトルで、1VS1のマッチング対戦が可能
2014/03/12 正式サービス開始
2015/10/21 フルローカライズ日本語版実装
2016/04/26 拡張版「Whispers of the Old Gods」実装
2016/08/12 拡張版「One Night in Karazhan」実装
2016/12/02 拡張版「Mean Streets of Gadgetzan」実装
2017/04/07 拡張版「Journey to Un'goro」実装
2017/08/10 拡張版「Knights of the Frozen Throne」実装
【公式】 http://us.battle.net/hearthstone/en/
【日本語公式】 http://us.battle.net/hearthstone/ja/
■質問スレ
Hearthstone: Heroes of Warcraft 質問スレ part41
http://egg.2ch.net/test/read.cgi/game/1494803645/
■前スレ
Hearthstone Part1001
http://egg.2ch.net/test/read.cgi/game/1505188952/
・次スレは>>800が立てる。
・>>800が気づかない場合は>>850が立てましょう。
・立てられない場合や代理でスレ立てする時はちゃんと宣言する事。
・>>1は本文1行目に合計3行になるように
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のみをコピペ
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured 斧も錬気も作った時点で頭ベンブロードだからナーフはベンブロードの功績だぞ もうティリオンとかアントニダス見たくねーからクラシックも定期的に中身入れ替えろよ >>553
いたずらに環境に触れてはならないから仕方ないよ >>543
秘策、コントロール、クエストとこんだけ種類があるなら十分多様性はあるでしょ
それぞれまったく違うデッキだからね メイジで40連勝しちまった
今年の運全てに使い果たしたかも ティリオンアントニダス消えるとあのBGM聞けなくなるんだが
Put your faith in the light. >>553
究極とか虫害見る限り拡張で海賊抑えた最強デッキ作って塗り替えるつもりだったんじゃないか
結局ウンゴロ挑発軍団と究極ドルでも海賊止められなくてガス抜きヘイト逸らしのnerf決行したけど クラシックレジェはプール狭い時の影響力が大きすぎるから調整が必要
包み隠さず言うとキンクラバフしてください
キングムクラは呼んでないからあっちでバナナ食べてて キンクラのバフとフレイムリバイアサンの再録は全プレイヤーが望んでいること そういえば最近ミスチャレとかブームみたいな脳味噌にこびりつく登場ボイスいないな 発表してからどんだけ待たせるんだろうな
ナーフの仕方と理由もめちゃくちゃだし
これよりまともなTCGがないってことも悲しいな はあ……お前ら今の環境しか見てないから呪術ナーフの"意図"気づけないんだよなあ >>564
ポケモンカードオンラインってのがあるんだが 無貌の召喚師の召喚ボイスはレジェンドクラス
周りに誰もいない時はかなりの頻度で真似したくなる うちのコンロックに4マナ入ってないし回復欲しいけど、4マナ公爵クラフトしたくねえ レジェンドなってなんにも考えずデッキ使うと翡翠ドルって使ってる側すごい気持ちよくね?
マナ加速してふんずける感じで
ハイプリは使ってる側も面白くないんだよ
まぁやられてる側は両方糞だろうけど 最近ローカルな集い結構見るしコミュニティも色々あるのな
マストドンのやつ楽しそうじゃん クラフトしたくないけど欲しいカード第1位の座がグリーンスキン船長からヴァラナール公爵になってしまう 金ヒーローのためにレクサー使ってるけど苦行に近いな
ドルイドはまず勝てないから時間の無駄なんで即コンシだわ 今アリーナ入って即キャンセル押して戻ってから
もう一度アリーナ入ったらなんでか無料チケットもらってタダでプレイ出来るようになった
無料チケットは霜の祭りやってた時と同じもの
とりあえずラッキー ゴールドスキンのグリーンスキン砕くか迷ってるんだよな A Call to Armsが聞けなくなるのは困る キンクラさん今回追加された7マナのやつで出てくると強い >>90
俺もNAにメールと2000魔素きてた
でもメインのアジアには来てない >>578
マジか
ゴールドは確認してなかったが急に無料ってのも確かにヘンだね
ありがとう ふぅ次の拡張まで長いな
なぁ兄弟
来月はランク5で止めるわ たぶん、酒場かなんかでクラシックのパックを規定数引いて条件満たしたから
魔素保証しているんだろう >>565
この拡張アリーナを荒らす生き物が結構いるのにこいつらでドコドコ殴るデッキがなんで流行んないんだろうな >>586
コンパラに絶対刺される一枚なんだよなあ 実際の強さと同じ事前評価が出来るなら壊れカードなんて産まれねーよ ウンブラミートワゴン(ハンドバフ済み)→ミートワゴン→卵→デビルサウルスの神ムーブ思い付いて体が震えて来た
俺ももうすぐ鰤の世界へ解脱できるようになるのかもしれない >>589
ダイアウルフの横にミートワゴン置いてウンブラ出したら
無限ミートワゴンできない? >>590
お前のデッキ無限にミートワゴン入れられるのかよ 正直DKの中では特殊勝利以外出来ることが変わらないウーサーが一番嫌い 本当の黒歴史はマークアイ乞食騒動
事前評価なんかどうでもいい 俺はDKパラはそうでもなくてDKドルopって言ってたぞ
ドル>プリ>その他…と
ランプドル復権とかほざいてたからipは喰わないでくれ
ついでに初日アリーナでDKパラ引いた試合ぜんぶ負けてボロクソに言ってた思い出 ちんけなバッカーニア
パッチの為に生まれパッチの為に死んだ男 最近になってDKパラわざわざ作ったけど普通にビアードオOTL決まるし強いよ
てか強盗ログがもう単体で強い DKパラってヒロパが弱いわ
それに武器もガロッシュのほうが強いし >>590
なるほど
ミートワゴンを使ったOPデッキを見つけて欲しい鰤
変身に弱い断末魔ミニオン
このタイミングのhexナーフ
”繋がった”な... 結局ハースってニートゲーなんだよな
大会に出るにもひたすらラダーで試行回数稼いでポイント貯めてさぁ
大会で勝ってる奴とか見ても凄いと思えなくなったわ
小さい大会から勝ち上がってるわけでもないんだろ?
ニートならそりゃレジェランキングで上いけますわ
ちなみに俺は毎月レジェ行くのがやっとの社会人ですw >>601
クソデッキとして名高いビッグプリクエメイジ しばらく要らん言われてたガロハゲのDKも結局使われ始めてるしな アグロドルイドやってる人諦め良すぎでしょ
ハンド10枚あるのに5マナ差つけられたくらいで爆発するのは勿体無い
またすぐに2/2/2でお得意のマナ加速して追いつけるじゃん >>610
人が親切で教えてあげてるのに死ねはないでしょ
そういうの良くないよ >>614
クラシックのマーロックを全部集めると貰えちまったんだ! How to get
Old Murk-Eye is a Wild format card, and so can only be obtained through crafting. 前からずっと思ってたけど何で大会は全員にデッキ公開制なんだ?
公平性を期すにしても皆同じようなデッキでつまんないんだが >>610
はい死んだ
お前のデッキにイタチ入ったからな 劣化の戦斧がナーフされたら、海賊使う場合グリーンスキンは必須レジェになるんやろなあ アリーナでケレセス公爵来てわくわくすっぞ
面白くないシナジーピックの中ではありがたい
事前評価はケレセスに関してはほんとすまん・・・すまん・・・ 公開しなかったらもっと無難なデッキばっかになるんじゃないの
何使ってくるかわからなけりゃオールラウンダーが無難になる
公開されてりゃ強弱考えて使うデッキを考える余地がある >>620
前からずっと同じ疑問が書き込まれてて答えも出てるよ 初手練気ヒナとかコイン斧とかされた時点で超絶インチキされてる気分になってやる気なくなるんだけどナーフ早くしてくんない? アグロはナーフされる度に強くなって戻ってくるんだよなぁ 斧は殿堂にして欲しいわ
僕の金ぴかワイルド海賊おわたやんけ >>620
最初に試合する奴とか順番で有利不利でるからじゃね? 事前評価というより公爵を引かないためにはアドベとパックどっちを先にすべきか、
みたいなの話してた時の方がDKウーサーよりよっぽど黒歴史感ある
IP食べないで >>627
ガジェのナーフの時になんか言ってたよね
ナーフ発表されたカード使われるとインチキに感じるから発表は遅くするとかなんとか 1つの拡張パックのノーマルカードコンプするのって普通の運なら何円くらい課金必要なんだろう
レジェかぶり無しになったから以前よりはずっと安く済みそうだけども
レジェンド23枚エピック27*2枚で平均20パック1レジェとして被りとゴールデン割れば400パックくらいでコンプできるんだろうか 偶像ナーフ民がここだけはすっげえ叩かれてた気がするな
そのときはアホが多いんだなぁと思ったよ タイミングから言っても殿堂入りの方が都合良いと思うわ。斧の調整版を出しながら落とすなら不満もなかろうに
しかもナーフ理由がプレイヤーをトログ扱いしてるから笑えない >>620
コミュニティの発展に多大な貢献をしてくださっているプロ様を理不尽な地雷デッキによる初見殺しの餌食にするわけにはいかないからな
上級プレイヤー様に快適なプレイを提供するブリザードの粋な計らいだよ >>632
バランス調整が必要な壊れたゲームだからナーフするんであって
ちょっとごまかしたところで意味がないよね 虫害にイライラするか偶像にイライラするかの2択から逃げてもボーンメアにイライラさせられるだけ ボーンメアはサイレンスでにっこりできる
偶像はこのゲームに初めて出た瞬間からひたすら叩き続けたこれからもだ 虫害といえば昨日のAmazの配信の虫害合戦はクソ笑ったわ ラザプリ対策にノズドルムって面白いな
まあ変身されたらなんも対抗策ないから物理的に邪魔してこうって発想w ボーンメアってデス安藤に餌を供給するようなものだな >>644
盤面掃除されまくった終盤にクエメに出してみ?
面白いくらいワチャワチャして爆発するから 翡翠関連カードのクラス専用は1マナ、中立はだいたい2マナ程度に設定されてるのも気に食わんし同一ターンに何枚も使えるようにしてんじゃねぇ >>642
黒騎士してもサイレンスしても大型有利交換or顔面腹裂きされてて5/5残る時点でケア出来てねーぞ 黒騎士さん見る機会減ったけど最長記録は更新したはず >>648
それでもそれまでだからなボーンメアなんて
無限バリューしたり1マナ10/10とか究極イナベ10/10/,11/11とかふざけたことは絶対に出来ない
デッキにないバリューカードを亜空間から生み出す発見とかいうクソ要素と一緒に消えてくれ
バフして鎮座して終わるだけのただのボーンメアと一緒には出来ねぇよ 明日からアグロ封印されてハイランダーオナニーに付き合わないといけないとか苦行でしかないんだが
斧と同じ使用率の密言シリーズもopだからナーフしとけ ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています