【HoI4】 Hearts of Iron 4 質問スレ9 [無断転載禁止]©2ch.net
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・このスレは雑談を行うスレではありません。
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・有志による翻訳データやmodの使用に関しては自己責任が大前提です。
わからないからとすぐ他人に頼るような人には向いていませんのですぐに使用、導入をやめましょう。
導入したのに反映されない、動かなくなった、CTDが頻発する等の問題が発生しても
個人の環境によって原因は多岐にわたるので、ここで質問をしても明確な解答は得られないと心得てから質問しましょう。VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured 右クリックでは貼れないからショートカットキー使ってる? たしか軍団名と艦隊名は無理っぽいから諦めろ >>898
3Dユニットアイコンが戦車になったら機甲部隊 軍団名も艦隊名もctrl+Vで貼り付けられてるけどなあ… 中華民国に勝てんwwww
新兵でやってんのに....(*´ω`*)
歩兵のごり押しだと限界があるのか 日本プレイならちょっと満州国あたりまで後退して退路遮断してやれば包囲殲滅楽よ
あとは満足な装備もない充足率低い敵を押しつぶしてくだけ 後は師団構成だな
2線級の師団をそのまま前線で使ってはいけない 補給もあり得る
足りてないと軍は全く機能しない
初心者の時は無駄に師団を詰め込みがち 歩兵7個大隊+砲兵2個大隊+工兵中隊
の歩兵師団を60個程度用意すれば初心者でも日中戦争は余裕のはず
余裕があれば自動車化師団で包囲の練習してもいいと思う >>900
そうなんですね、ありがとうございます
しょうがないのでアルファベットで違和感の無い名を考えます 最近Hoi4を買ったんですが日本語化mod以外に入れた方がいいmodってありますか? 外交画面で他国の国旗が黒塗りになったのですが
再インストールやらなんやらしても解決しないので質問しました
MODはhttp://starlit.daynight.jp/hoi4data/?MOD
のUI変更内の実績対応MODを入れていましたが、再インストール、MOD全てサブクライム解除、Paradox Interactive/MODフォルダ内のファイル削除をしたバニラ状態で起動した状態です
https://imgur.com/a/v9tcE >>910
wikiのMODページ見てもらえば分かるけど
Coloured Buttons
Strategic View Adjustments (MP/A variant)
はあると便利 ハワイからアメリカ本土上陸したいんですけど
アメリカ大陸近海に艦隊配置できなくて制海権とれない…
船の行動範囲がネックになってるんですかこれ >>911とは別の人だけど俺も同じ状況になってて再インスコキャッシュクリアしても直らない
入れてるMODは日本語化だけ 知恵をお借りしたいのですが
現在日本でプレイ中で、かなり時代が下ってから(1960年代)アメリカとぶつかる事になったんですが、アメリカ本土が制圧できません
西海岸から上陸して全域に展開、その後ノース・サウスダコタやテキサスのある大陸中央までは順調に進めるんですが
そこで戦線が膠着しジリ貧になります
ちなみにランキング画面で確認した所アメリカは中戦車や歩兵を主力とする500個師団を保有
大する我が日本は300個師団、内200程度は重戦車等を含む主力ですが、残り100程は満洲等から呼び寄せた二線級師団です 質問が無いのに勝手に答えちゃうと包囲殲滅して師団減らせ
わざと敵を突出させて退路切れ >>918の条件でアメリカ本土が攻略できないので、何か良い解決策はありませんかとお聞きしたかったのですが
言葉足らずだったようですみません
>>921
ありがとうございます >>918
手段を問わないでいいのなら山岳辺りに要塞を建設しつつ後退をしてく
要塞をある程度建設できたらそこに籠って相手が削れるのを待つ
メキシコとかをぶん殴って戦線を増やすのもいいかも。パナマ運河までとれば東に強襲上陸できるし >>924
なるほど、ありがとうございます
組み合わせて試してみます 質問は?とか返してんのはよく読んでないアホかそれとも荒らしか?
普通に質問だって分かるだろ
さておき
究極、大西洋を押さえて東海岸からも同時に上陸してみたら?
主要都市や石油を押さえればアメリカ軍を閉じ込めて干上がらせられるかも 大戦起きるまでの準備期間で兵器損耗を押さえるために
人的9000+補給の新兵教育師団作って錬度上がったら職種転換とやってるんだがこれってどうだろう?
意見聞きたい 師団改正したり転向させたりしたら練度が落ちる。
どの程度落ちるかはわからんが… >>911の者ですが
キャッシュ消してもダメでした
また色々試してみます 人的資源使用量が多い方から少ない方に転換する分には影響はないんじゃないかな?
例えば、歩兵から砲兵に転換するとか ソ連でバルト三国の領有権主張すると
たまに拒否って戦争状態に突入してしまうんですが
これって何か原因があるんでしょうか? >>926
ありがとうございます
東西両方の海岸から攻め込むべく、色々試行錯誤中です >>931
ランダムもしくは史実チェックを忘れてるか AIは隣国との関係(イデオロギーやAIにプログラム指定されてる)や、隣国国境線に前線(と宣戦布告準備や侵攻線)があるかどうかで、AI自身も前線を作成するかどうかを(ロード時に?)決めてる…はず
前線がなくても守備隊とかに勝手に怯えて?前線が敷かれたりもしてるっぽい
その上で、まず前提としてスペイン内戦では人民戦線と国粋が戦っているが、当初ピレネー側にいるのは人民戦線
・フランスがAIだった場合→(共産よりのAIである)人民戦線とはそこそこ相性が悪く、ドイツが暴走する前に余力があるフランスが戦線が構築した場合、人民戦線はそのピレネー側に兵力が誘引される
・プレイヤーがフランスに入った場合→フランスが共産との事なので人民戦線側は戦線を作りにくく、プレイヤーさんもピレネー沿いに無駄な戦線とか張ってないはずなので、全兵力を国粋にぶち込み戦力が均衡してしまう
多分原因はこれ バニラ1.42環境スウェーデン
イデオロギー的狂信を取得し独自陣営を立ち上げることが出来ないのですが
他に条件というのはあるのでしょうか? NFで作られる固有じゃない独自陣営は
他国をクリックして外交画面開いて陣営を立ち上げるで作成する バニラの場合です。
「人的資源が欲しい場合は傀儡国にするのが有効」とよく聞きますが、これはその土地の中核州を所持している傀儡国から
「遠征軍の派兵を求める」で師団を徴兵する事で、間接的に非中核州徴兵ペナルティを回避できるから、という理屈であってますか?
自国が直接使える人的資源の絶対数を増やすには併合しか無いんでしょうか。 >>937
併合しても非中核ペナルティはある。98%減るのでまず無理
ただ、DLCで自治度下げて併合した場合、相手の師団も手に入るからそれを解体して人的を増やすことが出来る バニラの場合その理屈で合ってるけど
非中核州を併合したって人的にはほぼ意味ない >>938-939
回答ありがとうございます。なるほどそんなテクニックが…
DLCが欲しくなってきました >>937
パルチザン対策の顧問やとって非中核州の徴兵ぺナを極わずかにだけと改善させるか
hoi4\common\defines\00_defines.luaの
POPULATION_YEARLY_GROWTH_BASE = 0.015
を10倍とかにして人口増加率を上げて枯れなくするか
敵の人的も増えるからいつまでも殺し合えるよ 「人的資源が欲しい場合は傀儡国にするのが有効」
これ傀儡国の師団編成いじって
傀儡国の人的使って徴兵するってことでしょ >>943
DLCあればね
なければ遠征軍で搾り取るしかない 上陸作戦の時に輸送船に余剰があるのに
いざ作戦発動すると「割り当てられた輸送船0/150」とかゴネて上陸作戦が始まらない
なんかバグっぽいんだが何か見落としてるか? 非中核州の建設場所100%にしようとして
STATE_VALUE_NON_CORE_STATE_FRACTION = 0.5
の0.5のところいじって1にしても50%のままなんですが
いじるとこ間違ってますかね ドイツプレイの初心者なんだが
ポーランドは容易に落とせるのにその後のべルネクス三国とフランスに勝てない.... >>948
頼りないっすよ(イタリアプレイの初心者 英国プレイをしているんですが、イギリス領マラヤくんが歩兵3個大隊のみのザコ師団を粗製乱造して(約200師団)困ってます…
レンドリースで戦車や野砲を送ったのですが効果ありません。これって対処可能なんですかね…? やはり蛮国は直接統治しなければ(インフラ建設しながら >>950
DLC持ってるなら、植民地師団で人的資源搾り取るといい
そうじゃないなら諦めよう ソ連でやってて毎回ボコられるんやけど師団編成どうするのが理想なんやろ…マンパワーの使い方わからん >>953
歩兵師団に中自走砲付けるだけでcpu相手なら負けなくなる >>952
傀儡国を併合したりなんかできるやつですよね?情報ありがとうございます!! 機械化歩兵を作れるようになったら通常の歩兵を全部置き換えてもいい? >>958
よい
むしろそれを史実でやったのがアメリカ 開始から1年くらい経過すると、時間経過させるとほぼ進まなくなるんだけどなんでだろう
8700K 16GB GTX1080tiでスペックは問題ないと思うんだけど >>958
装甲車を充分に生産できるのなら良い
だが、全師団を支えられるほどに生産量の確保するのは大国でも厳しいと思う
ましてや開発できる1940年に行える国は皆無では ちょっと相談よろしいでしょうか
MODでカイザーライヒを日本プレイしたんですが必ず決まった時間に落ちます(1936年12月28日1時)
[effectimplementation.cpp:2656]: Couldn't find leader for remove_unit_leader effect.
エラーログにはこう書いてあるんですがどう対処したらいいんでしょうか
MODはカイザーライヒ本体と日本語化しか入れていません イベントで設定されてる 1936/12/27に削除予定のリーダーが見つからないんですけど?
って事だから、イベント文確認すりゃいいんでね?自分で中身見て弄れないのなら諦めるか
Mod作者に報告するか選べばいいんじゃない? 建設中の建物を複数選択して削除って出来ないんでしょうか?それとも個別と全削除しかない感じですかね 空軍を空軍基地から方向指定したときに 歩兵は簡単に方向をやり直せるのに空軍は矢印が移動してくれない気がするんですがどういう仕組なんでしょうか? 今迄はソ連と戦争になっても多少重くなる位だったのに、最近新規スタートでも2時間立つ頃には落ちるようになりました。何が原因ですかね?また、解決法はありますか? 継続方針の枠って消す事できますか?
KRだと一部がNFと被って見えない 師団幅に関してですが、
正面80までということは、
固くなった港へ強襲揚陸の場合も
40×2師団か80×1師団しか直接戦闘にならない
という理解で宜しいでしょうか? 何故だかわからんが人的資源の減り方がすごい勢いになって0になってしまった
これってある程度師団解散させたら解決するの? 人的資源は軍に使われるから徴兵制度上げるか師団改革するか KRの有志翻訳ってまだまだかかりそうなのかな?
終わったら導入しようと思ってるんだが 国粋スペインにジブラルタル
落とさせる方法はありますか?
史実通り、フランコが狸過ぎて
困ってます >>978
フランコを殴り付けて旧イスパニアをライヒとし自力でジブラルタルを殴る 20幅の歩兵師団に型落ちした中戦車を付けることで装甲ボーナスを与えるのってどうなんでしょうか? その型落ち中戦車を満足に補給出来るかどうかじゃないかね
貯蔵が十二分で消耗しても補給の目処が立つなら有り
わざわざ型落ちを生産しなきゃ補給間に合わないならその工場出力を機甲師団のために新型生産に回す 師団編成が分かりません
歩兵7砲2は分かるんのですが、機甲師団の編成や幅40にするタイミングにいつも悩みます
ちなみにドイツだから、機甲師団は中戦車メインにしたいです 騎兵師団→自動車化師団→軽戦車師団→中戦車師団か
自動車化師団→軽戦車→中戦車にするとか
軽戦車→中戦車にする手も 連合戦は歩砲7:2の師団と少数の中戦車20幅機甲師団でいい
軽戦車師団はスペインで使い潰すか勿体無いから沿岸防衛に回す
独ソ戦は40幅
歩砲7:2の割合は変えずそのまま2倍に
機甲師団はソ連であればあまり突破が必要ないので自動車戦車15:5で数を増やす
もし河川や泥濘で攻勢限界が来たら、師団の中身を海兵戦車1:1や自走砲戦車自動車5:5:10や戦車自動車1:1まで強度を上げて突破そのままモスクワまで走る
アメリカ戦は時期にもよるけど完全に覚醒しているなら突破を重視した7:3の戦車多めの師団と1:1の機甲師団を作る
歩兵は基本ずっと歩砲7:2で徐々に中隊を増やしていくか、もし中戦車が余るようなら1大隊中戦車を組み込み強化を図ってもいいかも >>984
詳しい回答、ありがとうございます。
年末年始は戦争楽しめそうです >>985は総力戦を望むか?>>985が必要とされるならば、我々が今、想像する以上の全面的で徹底的な戦争を望むか? 幅20を40にするんじゃなくて、幅20と40の2つの師団で考えればいい
必要に応じて師団変更して行く
同じように機甲師団も作って使い分けるんだ 北欧で陣営作ってコミンテルンと連合と協力して枢軸磨り潰してるんだけど、連合に入っちゃったデンマークを講和会議で傀儡にできますか? すみません
自己解決しました
余裕でした
すみません 戦線について伺いたいのですが
一つの軍団が複数の戦線を担うことは可能でしょうか?
ソ連の西部に国が多く、出来れば一個軍団で戦線を引きたくて…… >>991
MODのカイザーライヒ(Kaiser Reich) >>992
そうだったんですね!ありがとうございます >>990
恐らく基本的に顔アイコン押すと全師団を選択状態にしてから前線とかセットしてるよね
軍の中から個別に師団を選択して前線を設定していくと可能ではある
そこに攻撃線とかも加わると管理がめんどいからよっぽど拘りがなければ軍を分けて前線が安定なのよ >994
おお、ありがとうございます。
やはりそうだったのですね……。
人材不足の国家に厳しいシステムですね……。 MAPスクロールをキーボードのWASDに変更することはできますか? 次スレなかったので立てました
あとテンプレの次スレに関するところ消えてたので追加しました
【HoI4】 Hearts of Iron 4 質問スレ10
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1514665711/ Runtime Error!
Program;...(x86)\Steam\steamapps\common\Hearts of IronIV\hoi4.exe
This application has requested the Runtime to terminate it anunusual way.
Please contact the application's support team for more information.
というエラーがスチームからゲーム起動させたら出て出来ません。
前日まで出来てました。再インストールのしたけど無理でした。
分かる方いませんか? レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。