The Elder Scrolls V: SKYRIM その487 【SLIP有り】 [無断転載禁止]©2ch.net
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■関連スレ
The Elder Scrolls V : Skyrim 質問スレ 110
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SKYRIMの質問に全力で答えるスレPart75
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http://egg.2ch.net/test/read.cgi/game/1484529713/
SKYRIM MOD作成支援/相談スレ Part7
http://potato.2ch.net/test/read.cgi/game/1440015789/
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前スレ
The Elder Scrolls V: SKYRIM その486
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VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured >>352
従者のほとんどはprotectedって設定で事実上ドヴァキン以外には殺せない設定になってる
それでリディアさんが死んだって事は・・・ HP切れてヒザついた状態で攻撃当てると死ぬんだっけ? バニラだとリディアが一番マシな顔してたからずっと連れまわしてたな
途中から邪魔になって殺したけど アルゴニアンをどうにかしていい感じにキャラメイクできないかと試行錯誤やら検索やらしてたらバニラスライダーでいい感じに作ってる動画見つけたわ
やればできるもんだなあ・・・ トカゲもいいけど猫もね
リサードみたいな笑ってるような目元にしたいけど人間とは勝手が違って難しいな リディアさんwarzoneとか入れてて乱戦になると大概シャウトに巻き込まれて事故死してたな )
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dlc含めて10人いるかどうか 荒らしくん浪人持ちかよ、荒らすために金払うとかアホなの? RotEのボス付呪縛りでやってるけど当たり前のように無理ゲーだな
赤鷲とか突然即死攻撃かましてくる ROTEは全力強化を楽しむものってモロケイさんが言ってた >>337
ニンジャウォーリアーズを想像した。戦闘になったらBGMは津軽三味線。 >>334
伝統の人1人通るのがやったのクソ狭いダンジョンばっかりじゃなくて
NPC連れて戦える集団戦考慮したマップ作りをしてほしいな 戦闘がどうなるか楽しみだな
流石にもう右手ボタン左手ボタンなんて作らんだろ
いつまでもたたかうにげるのドラクエじゃあるまいしな。 戦闘アクションゲー寄りにしてくるか、今まで通りのロールプレイ主体にするかじゃないかな Fallout 3 からパッド用UIになったから箱コンでやってる
弓狙いにくいけどドラゴン飛んでくると振動ぶるぶるしてきもちい
https://www.amazon.co.jp/dp/B01N9SLIGZ/ スイッチ版のリアルドヴァキンモードはちょっとやりたいが
疲れそうだな RotEはキチガイスキルなどは自分で弱体調整するだけで見違えると思うよ
あの手の技に対してゲーム内の中だけでどうにかしようとすると
逆にゲームバランスがおかしくなる RotEのボスに合わせて強化するとその他の山賊とかが瞬殺で面白くない ROTEは名有りボスと雑魚敵の差が大きいのがね
少し前のバージョンは雑魚も全力強化前提みたいなキチガイ難易度だったけど、今の雑魚戦はだいぶん緩和されてる
ボスは相変わらずだが
フォージマスターってお前らさんたちはどうしてる?
魔法は効かないし、近づくとイチコロで殴り殺されるか焼き殺されるか好きなの選んで状態だしで、
離れて逃げながら弓でチクチクしか思いつかないんだけが 個人的にはある程度サクッと
殺せてあっさり殺される
世紀末的なバランスが好みだが、それっぽいのないかな?
無駄に耐久力高くて攻撃力低いのは好みではないかな。 自分はお互いに死にやすい環境は難易度とスキルの取り方と武器強化である程度調整してる
武器は普通に強化して防具はほぼ未強化でスキルも最低限
通常難易度でお互いに一撃で2〜3割減る位が好き >>378
興味あったけどそんなバランスなら止めとくか >>383
雑魚戦はいいバランスだよ
強すぎず弱すぎず、特に魔術師系はいろいろ華やかで楽しい
HLEの敵の耐久力と攻撃力「だけ」上がるのに比べると数段楽しい
ネームドボスとブライアハート二刀流は知らんぞ >>380
フォージマスターは自分もそれしか思いつかんな
ボスで気になってることがあるんだけど敵の魔法耐性がちょっとおかしいことがないか?
自分が使う破壊魔法は抵抗されるのに杖だとダメージが通ることがある
モロケイ戦は破壊魔法が見習いから熟練レベルまで全部抵抗されるのに杖は有効だから
いつも破壊の杖を3−4本持って行ってそれで攻撃してる 赤鷲よりもドラゴンプリーストやラビリンシアンの骨竜のほうがはるかに強い
その代わりドラゴンプリーストは報酬もでかい RotEってRevenge of 〜のやつか
ドラプリの即死魔法は範囲広いし高速で逃げ回るし凶悪だったなあ
あれ正攻法で倒せるんかね ヘブノラークが落とす魔法の守護って呪文は60秒間物理防御200魔法防御20呪文吸収20上がるから
まずこいつをすべてのリソースを費やしてでも倒すとかなり楽になる
そしてらーごっとが落とす魔法の守護という呪文は30のコストでマジカとヘルスが999回復する >>389
それまでに培ったスキルとパークと魔法とアイテムを総動員する真の古代ノルド戦法は正攻法とは言えないか?
ぶっちゃけ全力強化ってことになっちゃうけど >>387
今のスケルトンベースの赤鷲さんは弱くなっちゃってあまり好きじゃない
ひとつ前のバージョンのドラウグルベースの赤鷲さんが好きだったなぁ
あれはホントに凶悪でカッコよかった
正にリーチの英雄 精霊座で50%変性のperkで30%魔法の守護で20%の呪文吸収で
火炎とかで死ぬことはまずなくなるだろ >>390
>らーごっとが落とす魔法の守護
ラーゴットが落とすのは神々の祝福だ リディアちゃん死んじゃったけどエオラちゃんかわいいよかった(*´ω`*) >>397
まあ俺ウェアウルフだし今更…
結構強いしバニラでも割りと美人な方だからなエオラ MODデータベースのコメント欄ってコメントの順番と関係なくday15とかday7とか書いてあるけどあれなんどすえ? >>399
最初のあそこのコメント欄に書き込んでからの経過日数
ブラウザのCookieに保存されているみたい ちなみにコメントNo.のあたりにカーソル持って行くとコメントの書き込み日時が見れる
というのを見始めて一年以上知らなかったよ俺 mod入れまくってリバーウッドあたりは、すげー綺麗になったけど
リフテンだけは何しても汚いままだ
あの街はどーしたらいいの 盗賊ギルドとブラックブライア一族をどうにかしないとな リフテンは住人まともだし景色も風情があって良いじゃん
ブラヴィルとかマルカルスより全然マシ >>401
自分書き込んでないけど全員のコメにDay○○ってコメの順番と関係なく不規則に書いてあるんだけど >>407
普通に考えれば、そのコメントを書き込んだ奴が初めてDBに書き込んでから何日目にそのコメントを書き込んだか、ってことだと思うが ブラウザのクッキーに保存されてるって言われたら自分のコメントだと思うでしょ
他人の書き込みの情報を自分のブラウザのクッキーに保存するわけがないし レス番下の名前のとこにマウスカーソル合わせると日付ポップアップして見れるけど
そういうワンクッション置かずに確認出来たほうが便利だよな マルカルスも景観だけは良くね?
肉とか死体とか転がってるけど なにも知らない旅人にとっては観光スポットとしてはいい町
内輪事に首突っ込んだりしなければな SKYRIMって住みたい町がないかもしれない……
みんな亜寒帯気候が悪いんや 定期的にヴァンパイアやドラゴンや気が狂ったドヴァキンに襲われるけどな 突然鶏を斬りつけたかと思うと、止めようとした付近の住民、衛兵を次々に血祭りにあげていくドヴァキン まあマルカルスなんか目じゃないレベルでマッドだよねドヴァキンって 革新的なMODが出る度に構築してきたけど
現時点ではどうやら最強のものが完成したなあ
バニラから万倍便利で楽しくなってるなあ 最初Xboxでやってた身としてはUIの改善と美人化だけでも最高ですわよ いつも見ているぞの拓をとるときに
墨塗るの
お前やれよ やだよ わーやめろー
とか言ってるんだろうな。聖域で。 マルカルスには死体はないけどセラーナちゃんが灰にしたやつならあるよ テーブルに、放置されて腐ったパンを、触っただけで斬りかかってくる、宿屋の店員。
大抵、一撃で死ぬ弱いドヴァキン。 拳法MOD入れて拳士プレイしてるけど楽しい
カジート神拳でスカイリムの悪党どもをボコボコにしてやるぜ 週末久々に再構築してスタート
シロディールにいけるのと
二人のりのMODが楽しいな 住みたい町は治安と利便性で選んだらソリチュードかホワイトランにしかならんなぁ
魔術の才能があったら大学でひきこもって暮らすのも手だが 町から離れた山の中に一軒家のMOD入れて
景色を眺めつつぼーっと過ごすのが俺のジャスティス >>427
置き去りが多発するので外したわ
安定版が楽しみ FF15のPC版
MODでいじったらけっこうよさそう >>432
ちょいと前にキャラクリ有のマルチ版の動画あったけど結構よさそうだったわ
本編はシナリオが酷くてやることが少ないからmoderのおもちゃになれば化けそう あの無駄に広いだけで何もない何のイベントも発生しない
何の探索ポイントもない世界だからこそ良い素材ではあるなw LotDで展示物大量に持ち帰ったと思ったら博物館ホラークエストや強奪クエストが発生するの萎えるわ
嫌がらせ以外の何者でもない ハイエルフのおじいちゃんキャラで遊んでるけどフリーダムなじじいって面白いな
どっからどう見てもヨボヨボの魔法使いなのに両手斧の頭突き連打とかバックドロップが発動すると笑える FF15はバグニスさんとバグラディオさんで腹筋崩壊したわ。 >>436
次の両手武器のキャラどんなのにするか悩んでたから俺もハイテンションじじいやってみるわ 弱いフォロワーを連れてったら違った風味で難易度高くなるし楽しいぞ
ブレリナオンマンドジェイザルゴの魔術師四人組で遺跡潜ってるが回復怠るとすぐ誰かが死ぬから緊張感半端ない
無双じゃなくてホントに連携してる感あるからぜひ 先生!
見習い三人組の中に一人だけ素人が混じってます! その内に厄介な遺跡に潜っちゃって、仲間を生け贄にして強力な死者を封印するんですね そしたらいつも一緒だもん、遺跡の中しまっといたらいつも一緒だもんねえ Ultimate Combatはそろそろキルムーブのモーション使った攻撃を出ないようにする設定かなんか出してほしいわ
棒立ち現象収まんねえよ >>448
あれAIごと切るんじゃないのか
あのキルムーブモーションだけを切りたい む、フォロワーにスキルトレーナー要素追加しようと思ったがトレーナーもボイス限定されたクエスト制御なのか
あまりトレーナー付きフォロワーがいないのはこれが原因かね シュガーアトロナックのMODにある真っ白いローブが最近好き
シェフ帽被って料理人の魔術師になって冒険するの楽しい
山賊にゲソ(ミラーク剣)をご馳走してやったぜ ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています