The Elder Scrolls V: SKYRIM その487 【SLIP有り】 [無断転載禁止]©2ch.net
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The Elder Scrolls V: Skyrim専用SSアップローダー - http://cyclotron.moe.hm/up/skyrim/upload.html
Skyrim Nexus - Skyrim mods and community http://skyrim.nexusmods.com/
Skyrim MODデータベース - http://skyrim.2game.info/
■関連スレ
The Elder Scrolls V : Skyrim 質問スレ 110
http://potato.2ch.net/test/read.cgi/game/1455949538/
SKYRIMの質問に全力で答えるスレPart75
http://egg.2ch.net/test/read.cgi/game/1497983947/
SKYRIM SS/MOD晒しスレ その75
http://egg.2ch.net/test/read.cgi/game/1484529713/
SKYRIM MOD作成支援/相談スレ Part7
http://potato.2ch.net/test/read.cgi/game/1440015789/
次スレは>>950建てられない&踏み逃げ時は>>970あたりで。
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前スレ
The Elder Scrolls V: SKYRIM その486
http://egg.2ch.net/test/read.cgi/game/1484967675/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured すまん
全力じゃない質問スレはすでに落ちてるけど新規スレも立ってないな >>4
よくスレを立ててくださいましたね
メリディア様の信者になることを許可しますよ slipなしの方も次スレ立てようともしてない
本当に荒らしのせいで滅茶苦茶になったな なしスレ最近覗いてもなかったけどそんなんになってたのか…。 あっちは殆どのレスが関係ない話かコピペかになってるな お体に気をつけて。そして覚えていてください。
このスレはあなたに>>1乙しようとする人たちで出来ている… あっちはワッチョイ付けるくらいなら荒らしを容認する輩の集まり
816 名無しさんの野望 2017/07/12(水) 17:59:43.90 ID:mWJye5yB
こんなに荒れてるのにワッチョイつけない理由が分からない
2ちゃんのどこ行ってもこんなバカなスレはないよ
817 名無しさんの野望 sage 2017/07/12(水) 18:07:53.11 ID:Vx7SMyXO
6年前のゲームだから過疎ってるだけだろ
あとチョイスレ立てても俺らが無しスレ立てるまでだから無駄だぞ その話題またやるんか?
あっちは隔離スレとして機能してるんだからもうええやん キャラメイクスレも荒らしだしてるしもうボロボロだよ 荒らしにかまうのも荒らしだしなぁ
ワッチョイ無し潰したから今度はこっちとか飛び火し兼ねないし放置安定やね チョイスレという単語は自演で荒らしてる奴しか使わない単語だよ
というかあそこあいつ1人で500以上は埋めたろうね Falskaarクリアした
終盤の展開が唐突かつムービーが何言ってるのか分からないのが残念だったな
あと翻訳に誤字脱字が多いのと口調のちぐはぐさも結構目立ったし
でも凄く楽しめたわ満足 falskaarは大したことのないクソみたいな悪役に対して後手後手な上に相手ボコっても横槍入れられてざまあみろみたいな事言われるし結末もこれまた横槍入れられてでなんもスッキリしないわ >>20
わかる
ごちゃごちゃうるせえ。味方も勝手に引き下がるんじゃねえ、あんなカスども俺一人で皆殺しにしてやるわ! って言いたくなる >>20
たしかに最後は心臓手に入れたイングヴァルドを倒して終わりがよかったね
一騎打ちで軽くいなした後ぽかーんとしてるうちに終わっちゃったし 敵に人質取られたから救出しに行くまではいいけど、そこからの展開はクソの急展開
あの首長を始め兄弟も司祭だかも、なんならプレイヤーすらも役立たず
一番役に立ってんのはポッと出で敵のボスをあっさり殺していったドラゴン
どうせどっかの罠と同じで心臓取ろうとしたらドラゴン飛んできて殺されるんだろ、もう何もしなくても死ぬじゃん敵
なんかやってもしてやられたわーで終わるし
終わり悪けりゃ大体クソ、これがFalskaar デイドラクエストは割と悪くなかったしもうあっちが本編でいいよ Falskaarのラスボスはドヴァキンと決闘するとか言いながらアンカノみたいにフォロワー封じて来ないから
セラーナちゃんとゴリディアさんに一瞬でミンチにされた後でドラゴンに食われて終わったからポカーンだったな
まあ、メインの最後以外とサブクエはそこそこ面白いし新しい土地は新鮮だったからそれなりに楽しんだよ
2週以上する気はないけど Beyond skyrimまで荒らそうとしてるな糞荒らし
あそこの管理人いい加減荒らしてる奴のIP晒すとかしてくれよ モグルルの悪漢に…ドヴァキンがぁ…ようやく出会ったぁ〜
ソルスセイムでしか会えないっぽいな 旧版で割と理想の環境作ったからSE版で環境作るモチベが
SKSESEで出来るようになることって何だろう
MOD製作者達次第だろうけど、こんなこともやろうと思えばって言う話は無いのかな SKSESEが出たところでMOD開発環境がLEとほぼ同じになるくらいにしかならなさそう SE版が上がってきてからそれに合わせて開発するモチベーションが
多くの製作者達にあるかどうか…少数は当然いると思うが skse64が出来ないと
次回作は当然64bitで出るだろうし
そんときのリリース速度が全然違うと思う それに関して言うと、SKYRIMがMOD数が頂点になるような気がしてしょうがないわ SKSE64も来ないけどENBも最初の1個が出たっきりだな >>43
dx11面倒くさいからやる気無しboris氏
パフォーマンスも最悪 borisさん、本体のアプデが終了したらやる気出すって言ってたけどいつになんのかね〜 SE関係はmod開発者皆やる気無くしてるな
どれだけ頑張っても結局LEに毛が生えた程度の出来になるし
エンジン変わったせいで開発は異様に複雑だし、おまけにCreation Clubで金が絡んだもんだからすっかりモチベ下がりきってると思う SoT開発チームは完全にSEに軸足を置くようになった
ほかにもWarzonesとかRigmorとかNPCを大量に出す系のmod開発者はSEのほうに
やる気出してると思う RigmorはBeyondチームと協力して作ったら面白そうなんだけどなあ。無理なのかしらん >>49
LE vs SEの終わりなき季節は他所でやってね >>49
SKSE64がないしロクなMODのないSEを糞でなくてなんなのか じゃあsteam外でLE買うことにするわ
ありがとう >>53
SE買うよりはそっちが絶対に良い
今はCrash Fixと
http://skyrim.2game.info/detail.php?id=85443
これを併用すればほぼCTDはしないし、自分も導入後数十時間CTDしていない LESE論争はネクサスでもよくやってるが
SEは軽くて安定してる、LEはmodが豊富以上の結論は出ない SEの安定性はSKSEがないからだろうなあと勝手に思っている スレだけはずっと見てるんだけど久しぶりにやりたくなってきた
また終わりなき環境構築の戦いが始まるのか LEでもちゃんと環境整えれば五時間に一回位しかCTDしない
五時間に一回CTDするのは安定してないって言われたらそれまでだけど SummermystってWintermystと併用不可なのか
使ってみたいけどWintermyst入ってる環境はニューゲーム推奨かな… >>61
55が書いてるLoad Game CTD Fix入れてからマジ30時間以上CTDしなくなったぞ
明らかにロード時だけでなくゲーム中も効いてる うちの環境はそれ入れても落ちる時は落ちるな
でも最近はCTDよりプチフリーズに悩まされてる
長い時は10秒以上固まる… 俺は今日、ソブドシャア
ロッグヴィルおじさん・・・ Beyond Reachをやり始めたけど完成度高くて面白い
でも常にどんよりじめじめした天候と死の気配が蔓延してて物凄い気持ちが疲弊するな… Beyond Reachはバージョンアップするとセーブデータに互換性がなくなるけど、まだ未完成だよって書いてあって
いつ入れたら良いの? >>67
今3.99なので4.00のアップデート待ってからがいいかもね
3.99まで全部翻訳してくれてるし俺は我慢できなくて始めちゃったけども 最近買って美人化MOD入れたらキャラメイクだけでもう5時間経ってるんですけど何かのバグですよね
本編一切遊んでないんだけど
どうなってんのこのゲーム キャラいじるのが好きならそれでええ
俺はプリセットからrace選んでひたすらクエスト消化にはしるわ キャラメイクに費やした時間と本編その他に費やした時間の割合は
下手したら10:1くらいかもしれない 単に美人キャラにするだけなら簡単だけど
理想を追い求めたり何かに似せようとすると果てしない時間がかかり
何度も何度もやり直しを迫られることになる もし俺が美キャラ作るとするとポニーテイルと茶髪があればそれで済んでしまう
美的センスの安い人間の得とでも・・・ 茶髪ポニテならなんでもいいのか
つ茶髪ポニテのオーク 奇遇だなあ、うちのドヴァキンも茶髪でポニーテイルなんだ
髭生えてるけどな! Skyrim Switch ? Official E3 Trailer
https://youtu.be/_7980ZPK8Dg
switch版スカイリム
PS4版と比べてもグラは遜色ない
これが持ち運べる時代になった
5、6年前はストレスなく遊ぶ為に10万円以上するPC買わされたもんだ 任天堂ってチェック厳しそうだけど
既知のバグは修正されるんじゃろか CSでもMOD使えるとかいう話はまだ生きてるんか? >>80
それ画面ははめ込み合成でスイッチでリアルタイムにプレイしてる動画じゃないでしょ リンク装備が手に入るとかタイアップしてくれたら
別ゲーと思って遊ぶ分には面白そうだわ dwarven gunの弾丸レシピ調整して普段使いするの楽しい
これでCTDさえなんとかなれば まぁバニラのSEなら動くでしょ
Whicher3やBF1が動くなら凄いけど バニラのスカイリムって1/100ぐらいしか楽しさがない
その1/100でもドラクエみたいな低次元なゲームにはには余裕で勝てるんだけど >>88
違うぞ
その場合、バニラのスカイリムの楽しさが100で、MOD入れたら10000になってるだけ
お前の基準からするとDQは25くらいってことだ
まあそんなものは個人の主観だけどな はぁ…Wezaleffちゃんと並んでも見劣りしない特徴あるフォロワーが見つからない… スカイリムももう飽きられつつあるような...
ところでbrumaのやつの翻訳速度凄いな
作業所出来てまだ1月も経ってないぞ >>92
2行目から矛盾していくスタイル
それ活気があるって言うんじゃないすかね マージツール凄い便利なんだな
おかげで入れたいMODは全部入れられたよ >>92
作業場はできてから1か月くらいで作業を続ける人間がごく少数になって
停滞したり何かあった際に続かなくなるパターンが一般的だったので
多くの人手で短期決戦で完了できそうなブルーマは非常に理想的 テクスチャのホクロ有り無しとか静脈追加とかはあるけどホクロだけって無いね 顔ならあるで
ttp://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org1323280.jpg すごくどうでもいいことなんだが、マルカルスがベッドまで石なのは、ドワーフは実はサイボーグないし体を機械化してたからじゃないのかと思いついた。
布とかだと破れるし感触わかんねーから石でいいかみたいな。
っていう雑談をしたかったんだが、ここでやってよかったか?駄目ならごめんね そういやモロウィンドにいたやつはサイボーグ化してたな あの人がサイボーグ化したのってドワーフが姿を消した後の話でしょ いくらノルドでも石の上に藁を敷く知恵ぐらいあるでしょ
必要ないってことは、すり減らない発泡スチロールみたいな材質だと予想 衛兵なんかが石のベッド固すぎマジつれぇわ、とかなんかそれっぽいこと言ってたから、
たぶん、ノルド流の「固い石のベッドで眠れる俺すげー」みたいなアピールなんだろう
で、他の種族も対抗心を燃やして「は?俺も眠れるし」とかやってたら、
誰も石のベッドはやめようって言い出せない雰囲気になったんじゃないかな 最近またニューゲームで始めた
ボス山賊の雷魔法2発で殺されるのがなんか懐かしい >>108
衛兵が束になってもどうにもならんかった
BetterVampireを過去にいれてヴァンパイアを強化していたようだw 気抜いて遊んでた矢先、戦乙女の炉の店主が諸共居なくなったのは俺だけでいい
吸血鬼許すまじ >>112
Fateに居ても違和感なさそうなネーチャンだな BeyondReachでウルカリンさん連れて進んでたら男性フォロワーも良いなと思うようになった
美形すぎないし各地で喋ってくれるセリフもニュートラルな感じで好感持てる
はきだめみたいなリーチ地方の旅における心のオアシス状態だわ
楽しい 10.9ってすっかり廃れちまってるな
SE出たのも大した効果なかったか アフィでまとめるわけでもないのにひたすらお人形遊びしてた異常性は震えた 周りに迷惑掛かってるからケチ付けられるんだよ黙ってドラクエやってろタコ どこがFateなんやライダーやないよ
http://skyrim.jpn.org/images/1061/106170.jpg
2Bやで
しばらくこれで遊んでたんやスタイリッシュアクションじゃないけど
目隠しすると美人度30%うpやね
http://skyrim.jpn.org/images/1061/106172.jpg
とんがっとるって・・まぁ確かに
Outfitstudioで見るよりけっこう伸びてんねん
ぶっちゃけ某DQXI発売記念のつもりで
コスプレ衣装引っ張り出してたんや
http://skyrim.jpn.org/images/1061/106171.jpg
昔作ったマッシュアップDQ3女戦士装備よ
ドラクエ自体は・・う〜んなんかもうやる気おきんねん
なんでやろね そんなジャギジャギな画像をよく貼るつもりになったな
2000年台かよ outfitstudioの設定で指定してるスケルトンと実際にゲーム内で適用されてる
スケルトンが違うから尖がってるじゃなかろうか Load Game CTD Fix入れてても初回ロードCTDするわ
スクリプトかなんか知らんけど4Gつっかえてんのかな、つって消してもいいMODも無いし
4G制限撤廃早くしろー うちの環境も初回ロード相変わらず起きる
プレイ中に時々フリーズするしもう単純にスクリプト大杉問題なだけだと思うけど たぶん登録アニメーション多すぎなんやろね
ウチ環も9000超えしてるからLoad Game CTD Fixでもダメ
素直にQasmokeのセーブから スタートにしてるわ 登録したアイテムをパワーとして使えるようになるMODとかねえかなあ
なさそうだなあ
どうやったらいいのか皆目見当もつかないけど自作するしかないか Zキー押す手間を1キーに変えれば代用できるんでねえか >>106
俺も久しぶりに始めたよ
召喚士プレイしてるけど楽しい
早くドレモラ兄貴を呼べるようになりたいのう デイゴンの祠のドレモラ死体連れまわすの好き
臭わないか心配だが 破壊魔法縛った魔術師プレイすると序盤は狼さえも驚異になるからはらはらするわ
使い魔召喚がすごい頼もしい >>135
極力キーボード使いたくないんだよね
今Equipment HUDの循環リストを使ってるんだけどリストにアイテム登録ができないのが不便なので、パワーとして消耗品を登録できたら便利なんじゃないかなーと…
Souls Quick Menuはアイテム登録できるけどパッドのキーが足りなくて結局使用にキーボードを使わざるを得ないし シャウト装備せずに、シャウトキーをSQMで割り当てればいいじゃん
なぜ駄目なのか答えろ >>141
シャウト/パワーを装備しないって前提がまずおかしくないかな…
SQMのアイテム使用にパッドの同時押しが割り振れたらいいんだけど
それかKeyRemapでシャウトの方を2キー同時押しに設定してもいいかもしれないね お前なんなんだよ
難癖つけてばかりじゃねえか
少しは考えればわかるし
そんな姿勢のやつに二度と助言しない ドラクエ11やってみたが川には入れないわ馬で崖は登れないわ見えない壁はあるわで
中途半端なオープンワールドで改めてスカイリムの凄さを思い知った あれはオープンワールド目指してないんじゃないの?
3Dで、ちょっとマップが広めだったらオープンワールド!ってのもどうかと思う え?ドラクエ11ってオープンワールドなの?
ドラクエって昔からマップ広いけど山を越えるにはダンジョン、川は橋でしょ? あれ普通なのか?もう古典だと思うけど
とゆうか海外ではもう10年以上前に絶滅した系統の最後の生き残り
日本人か老人しかやらないターンベースって揶揄されてるくらいだし
といってもオープンワールド&アクションが唯一無二の正解か?
っていったら違うと思うけどね
今主流のってだけだし
ドラクエはアクションじゃなくていいけど
ドランゴンエイジインクイジションのタクティカルモードの超簡略版
みたいな方向で進化して欲しかったな
バイオウェア消滅しそうだしw BIOWAREってEAに買収されてからは名前だけでねーの スカイリムのスレでドラクエの話ってのもどうかと思うねボカァ 勇者(ノルド)、魔法使い(ノルド)、僧侶(ノルド)、盗賊(ノルド)
みんな物理攻撃してきそう!不思議! 魔法と素手強化MODの組み合わせ…
マジカラテと名付けよう(提案) そういや何かのゲームで
わざわざ魔法で拳に炎や氷を纏わせてぶん殴る魔法職があったな バスタードの天使と悪魔?編が正にそれ
お互い強力な魔法障壁を持ってるから有効な攻撃手段は拳に大魔力を乗せて直接ブチ込むしかないとか言うやつ
それとかフィジカルアデプトなんかも魔力で身体強化して物理で戦う
トグロ弟の妖力を筋肉操作に全振りてのも同じようなもんかな ドラゴンボールかSFか何かの影響か分からんけど
日本だとモンク系のキャラは気功の場合が多いやね 拳に炎を纏わせるシーンが漫画であったなぁと思ったらジョジョ1部だった
魔法でもなんでもなかった レベルアップで素手威力が強化されていくMODが公開されてたけど高レベル帯になると
攻撃力の都合で山賊が徒手空拳になるってコメントで笑った >>166
前作もあったなそれ
素手強化MOD入れると山賊から何まで得物ほっぽりだしてステゴロで殴り掛かってくるの 素手はバニラだと篭手エンチャントが頼みの綱だっけ
結構キルムーブあって面白いけど飽きるの早そうだなぁ 魔法使いも素手で殴り合うレベルになるなら北斗の拳ごっこができるな 素手の攻撃速度ってCKであがらないよな?
弄っても速度変わらないし、透明のフィストを装備するMODつかっても巣の殴りは早くなってもパワーアタックだけどうしても早くならない Brumaの翻訳関連は相変わらず揉めてんな
翻訳の精度に問題あるんなら言い出しっぺが赤ペン先生やりゃあいいのに
それが無理なら翻訳自体土台無理ってことだろ Beyond Skyrimに皆が熱中しているのを尻目に、Beyond Reachをやってる俺
新しい土地ちょう楽しい 言い出しっぺの人は確かにレベル高いけど、それでも誤訳はやらかしてたんだよね
拗れるだろうから言わなかったけどさ >>172
毎回思うわ
精度について文句垂れるやつってなにもしないやつだ
違いが解るアピールをしたいけど翻訳できるほどの能力はないんだろうな >>172, >>174
(まとめ役の人以外に)誰が赤ペン先生役をする/できるのか決まっていないのが
共同作業場体制のシステム上の問題点
そこの権限ははっきりさせておかないと今回に限らず後々こじれる(誤訳でなくとも
文体表記の統一は必要になるから) >>175
だって翻訳精度に文句あるなら自分の翻訳だけ使って他人の翻訳当てしなければそこで終わる話なのに
文句を言うくせに結局他人の翻訳当てにしてるくさいってことは
つまりそいつらもろくに英語できない可能性が高い、つまり、誤訳の指摘も正しいかどうかってレベル
発起人がそもそも初めたきっかけはググる翻訳でとりあえずそれっぽくして
そこから正しい翻訳に直そうぜってところから始まった企画なんだから、そいつらの主張はキチガイレベル キチガイの思う「完璧な翻訳」にならない限り不満を垂らし続けるんだから相手にするだけ時間の無駄ってことね >>173
リーチ地方の野蛮さが存分に味わえてBeyond Reach楽しいよね
翻訳ファイルにmod製作者の考察の訳が入ってるのも地味に嬉しい >>177
うむ、会社にもいるはずだ、
仕事はできないのに自分の権利ばかり主張する頭でっかちな輩
そういうやつはスルーするしかないよな >>173>>179
最近やったけど完成度高くてびっくりしたわ。ややグロい部分あるのが人選ぶけど耐性あるならマジオススメ 来いよ!そんな剣なんておもちゃは捨てて掛かってこい! バニラで好きな髪型ってある?
俺オークのポニーテール
テールの部分だけ残してあとはツルツルに剃り上げるってのがアホっぽくて好き ルイスの河童ハゲは好きだが自キャラでは絶対使わない
ネラカー翁もあの髪型らしいね
ハゲwww 生まれたてのひよこ
(\ ミ/ノ ブーン
\ヽ//
(・)(・)ニニニつ 〜
/ ハ|| 血液サック
/ / \\
Dogmeat
(腹を立てている樹皮) なんか一昔前の中華BOTの名前見たいな翻訳で凄くなつかしいです ブレリナ、オンマンド、ジェイザルゴの三人で遺跡巡りするの楽しい
大学の旅行サークルみたいで(^-^) ジェイザルゴとか旅路でも一々大成マウントしてきそうでうざそう お前が居るとカジートは暖かく感じるよって言われるとホッコリする
あれ汎用のセリフだっけ vram制限が直るとか2ヶ月くらい前に聞いたけどどうなりました? >>204
治ったけど代わりにMOを放棄せねばならない見込み もうRS3とかになっててそれでもMOのmodは反映されてないから多分無理だよ よく分からんけど、MOの仮想フォルダの機能が動かんようになってんのか
MOの開発者って確かNMMに引き抜かれたんだよね?
ってことは対応される可能性あるとしたらNMMか・・・ MOのやりかたをVortexで採用しない理由としてセキュリティソフトに引っかかりやすいといってたから
こうなることを見越してたんだろうな まあでも、マネージャーとしての出来は明らかにMO>>>>NMMだったんだから、vortexがNMMと大差ないなんてことはないでしょ
劣化MOくらいの機能はそなえてるよきっとたぶんそう思いたい 同じ方式じゃないにしろ仮想フォルダ的なものはあると思いたい
ないんだったら辛すぎる 何故かマルカルスのアンダーストーン砦から衛兵が大量に出てきてマルカルスから出ていく
ウェイリンを殺すと大量の衛兵がくそ、また死体を片付けるのかと順番に言っていく
何がしたいんだろう >>313
Vortexはシンボリックリンクorハードリンク使うって言ってるんだから
つまり今のNMM0.63.xとあまり変わらない方式をとることになるって話でしょ >>215
シンボリックリンクorハードリンクはそうなんだけど
MOにあったmodの優先順位を変えるだけで上書きの順を変えられる機能とかが付くってよ
だから形式としてはNMMより仮想化のシステムだけ置き換えたMOになるんじゃね Vortexは話だけ聞いてるとSSDの容量圧迫されそうで嫌だな
skyrimはMOで済ましてTES6の頃にはSSDがもっと安くなってることを祈ろう >>218
容量は圧迫しないよ?奥のリンクファイルだけだから >>217
ほう
それはNMMに足りない大きなものの一つだから是非実装してほしいね
きちんとハードリンクというものを理解していればストレージの消費量はゼロかつセキュリティ機能誤爆にも悩まされないんだが
modのesp/nif/ddsファイルの編集・日本語化をツールで行った時に、そのツールのbackup手法次第ではハードリンクが解除されてしまうので
もう一度「ハードリンクを張りなおす」作業をしないと、ストレージ容量を2重に消費するという誤った運用をしかねない
つまり"fsutil hardlink list <Filename>"は使えて損はないぞってことね よく知らんがNMMはSkyrimだけじゃなくて他のIPにも使うんだよな?
だったらNMMこそが一番になってほしい MOがセキュリティ引っかかるってMO除外する設定にすればいいんじゃねえの? Windows Defenderの除外フォルダに設定しても駄目
Windows Defenderの常駐外しても駄目
アプリとブラウザーコントロールの設定を全部オフにしても駄目 他
>>224
windows smartscreenは?
ソフトのアクセス遮断はそっちだぞ Smartscreen=アプリとブラウザーコントロール もう15063に戻して試してないけどregeditでWindows Defenderを完全無効化できるらしいからそれでうまくいくかも Win10でシムシティ4が起動できなくなった時みたいな対処法になるのかな 試しにやってみたがやっぱり駄目だった
Windows Defenderとは別の機能が邪魔してるんだろうな Windows Defenderだけでノートン先生とかカペルとか入れてないの? こんばんは今日からはじめました!セラーナちゃんが一番かわいいMODお願いします! セラーナって美人系は多いけどかわいいに振ったのはあんまり見ないな よりリアルな質感を実現しました!
が負荷が大幅に増えたため、光源を3つまでに制限しました 考えてみるとskyrimって凄いな
未だに世界のオンラインユーザー数でも上位にいるし ブルーマのテクスチャを圧縮してシロディールの野外でロードしたら
ゲーム内時刻が夜中の12時だったのにいきなり太陽が昇ってあっという間に沈んで夜に戻るということがあった
やたら幻想的だったが一体何がどうなってあんな現象起きたんだろう 料理人ルックが最近お気に入り
山賊どもを三枚におろしたり火球でこんがりローストしたりするの楽しい >>253
あれなんで一周回った感があるんだろうね
俺は今バニラのセクシー系装備を色々試してるわ ビキニばっか着てるとたまーに精鋭のローブにバックパックで冒険者装備になりたくなるけどまあすぐビキニに戻るな 普通はそうじゃね? < バックパック
スカイリムで露出は似合わんじゃろ 俺のキャラちょんまげにドクロのペイントした髭ダルマのオークのおっさんだけどビキニ着せていいの? (うちのドバキンレディビアちゃんだけどスクショあげたら怒られそう) アルゴニアンのメイドがいる世界だしむしろ違和感ないほう アルゴニアンのメイドが居るんじゃなくて変態がアルゴニアンのメイドを作り上げたんだぞ
確か各地方にはそれぞれの種族のメイド本があるとかなんとかいう話をどっかで見た覚えがある 最初はとにかくいろんな装備いれて世界観もごっちゃごちゃでもたーのしーってなるけど段々とロアフレンドリー求めて自分の世界を形成していく・・・ 種族とか国のカラーが強い装備MOD少ないけど好き
バニラだとノルドとダンマー優遇され過ぎで悲しい >>263
解るビキニ好きだったけど
バリバリの美化フォロワーにスチールとかドワーフ鎧が視覚的にいい
というか水着とかより革装備の方がエロい事に気付いた LEとSEの違いわかってなくて単体で買っちまった畜生
今からLE買ってもライブラリでDLC未購入扱いになるっぽいししくじったぜ >>267
あれ?
Legendary Edirionって俗に言う所の"全部入り"じゃなかったっけ?
自分はそう言う名前のパッケージ版を買ったけど、DLCは全部登録されていたよ。 >>268
全部入りのパッケージなのだが、本体のみが登録してあるSteamにこれを追加で入れても
インストール方法を工夫することでDLC導入して遊ぶことはできるが
Steamのライブラリ上にはDLC未購入扱いで追加されないとレビューされていた 美体型追求してると裸より服来てるほうがエロくかんじるよな >>269
なんかSteamで買うと面倒なんだねぇ。 >>270
あるな
そして肌色に関しては美白ではなく日焼け色が究極だとわかるよな
現実でも究極までいくとそうなんだろうな >>270
わかる
痴女服よりもスカートよりもふんどしよりも
体のラインがわかるロングパンツレザーとかの方がエロい ドレモラでプレイしてみたけど武器振るたびにぐおあーっ!だの血祭りにあげてやろう!だの叫びまくるから面白いわ
召喚しても面白いおっさんだけど自分で使っても楽しいね >>269
無印本体の情報を消せばLEパックが認識されるってことじゃないのかな?
実績だっけか、あれもなくなるだろうけど なんかスカイリムのドレモラって可愛いというか、何か好きになるよなw >>272
こいつはまだ夢見てた頃の純粋な少女だった俺 まさかSKSEが来ないとは思いもしなかったよな……
ベセスダ今からでも遅くないからSKSEチームに版権元権限行使してソース取り上げて自分で仕込むか
SKSEチームをフルタイムで雇い入れるかしなよ、クリエーションクラブ絶対コケるって ドラゴン殺した場所にしばらくしてから戻ってきたら頭の骨だけが地面から出てておわり感出てるのすき >>283
もともと失敗は目に見えてるのに
それがさらにより確実なものになったな 元々SEはCS向けのもんだし、SKSEなんてCSじゃ使えないんだから公式採用するわけないじゃん >>285
つかskse内包するとばっかり思ってた SEは社内向けのスキルアップの為に作った物をこれ売れんじゃね?
とか言って出しただけらしいからね vram 4g開放が先かskse64が先かと思っていた時期が僕にもありました でも最初に言った期限来たらちゃんと「目処すらたたない」って言ってくれたからよかった
延ばし延ばしで延々待つより精神的によい SE用への環境以降とか考える必要なくなったもんな
LEはLEでMO使ってる人間には別の懸念が出てきたけど SEでやってるけどSKSEがないだけで他快適だぞ
特に家MODとかでロード扉とか考えなくていいのが快適
アルケイナエウム行くのに長いロード挟まなくていいのもいい
みんなタダでSEもらってるだろうし軽くやってみるといい ロード早いしクイックセーブで一瞬固まるとかも一切なくて確かに快適だったのは記憶にある
貰ってすぐにちょっとやったのでな お気に入りのmodが対応してるかどうかだからね
例えばテレ東が写らないテレビ欲しいかって言えわれたらノーじゃない? >>294のおかげでSEアンスコしてLEいれる決意が固まった ENBも無いに等しいんだよな
何だかんだ言いながらアップデートするものと思ってたけど本当にやる気ないとは だってどれだけ開発しても得られる結果はLE版にmod入れまくったのと大差無いし
正直頑張ってオブリビオンリメイクした方が盛り上がっただろ 元々fo4のテストのために作ったんだからオブリリメイクにはならんよ オブリの64bit化は新作丸々ひとつ作るくらいの人手と時間と金がかかるから絶対やらないってトッドが >>278
キルムーブのときもどぅりやああああああ!みたいに雄たけび上げまくるからカッコイイよね
他の種族でも音声ファイル参考にして喋ってくれるファイルってねえもんかな?
プレイヤーがしゃべるようになるMODは知ってるけど、あれ全部英語音声だからなー >>304
英語音声のfuzファイルを日本語音声に差し替えればいいじゃない ゴルムレイスさんのシャウト声にしてるけど癒されるよ
ファースロダ〜とかじょーるざはふるる〜って言ったりする ノルドの魔術師ってのも面白いかと思って魔法主体のノルドキャラ作ってみた
しばらくしたらローブ着て魔力の斧振り回すヘンなひとが画面にいました スマートキャストとオカトーでバブタップリのドヴァーキン
便利魔法でリッチよりも凄い回復と魔力の防壁で
段々敵との差が開いてきたけどこれからどうすんだろ俺のドヴァーキン タイプミスじゃなくてまじでバフのことバブだと思ってたんだろうな 読んで欲しいと思うならまず3行にまとめるくらいの努力しような CTDしない代わりに動作を停止しました〜が出るようになってCTDよりめんどくせえなこれ 敵強化MOD入れたらドラプリやら何やらがつえーつえー
「勝利かソブンガルデかだ!」→「殺さないでくれ〜」のコンボを自分がやるとは思わんかった スリーピングジャイアントに泊まろうと思ってオーグナーに話し掛けようとしたらカウンターに置いてあったアルトワイン取って犯罪扱い
6ゴールドの懸賞金が掛かりデルフィンは襲い掛かってきてオーグナーはフォロワーに殺されて結局衛兵に話し掛けて従士特権使ったわ
しかもデルフィンが居る間はオーグナーはチェックインの選択出ないし
何なんだ全く 懸賞金付かない程度の善人プレイしててもこんなんで簡単に終了するから困る
懸賞金掛けられたらロードしようとしても最終セーブが結構前だったりするし しゃがまないと他人の所有物取れなくなるのは何ってMODだったかな、名前忘れたけど色々あった気がする
PC新調してFPS60環境でskyrimやるぞーと意気込んてたけど
まさかskse64がまだ来てないとは思わなかったわ……おれエロイリム以外の世界じゃ生きていけないのよ…… あと懸賞金はNPC同士の乱戦に加勢しようとした時に簡単につくのが困る、巻き込み過ぎである TES6では味方への攻撃は透過させろよ
弓の邪魔でしかたがない
わかったら返事しろ ついでにTES6では水中での攻撃とジャンプ攻撃を標準搭載してください
よろしくお願いします >>334
盗みとか友好npcへの攻撃って別スキルやパーク扱いでいい
意図的に使わなければ誤爆しなくなるし
どうせ敵対しても殺しても出来ることが減るだけで徳ないしな namiっていうフォロワーを追加するmod入れようとしたら
必須modがあってさらにそれの必須modがあってさらに・・・
って感じで入れるmod20個ぐらいありそうでわろた
こんなん絶対無理だろw description見てみたけどスタンドアローンって書いてあったぞ
大量のmodリストは制作にあたって流用させてもらったものだろ >>341
説明欄に必須modって書いてあったらか入れなきゃいけないと思ったんだが
スタンドアローンっていうのはほかのmod必要ないっていう意味なん? あ、多分違うnamiのほうかも
ぐぐったらnamiのmod2つあるわ
黒髪のほうね スタンドアローンの意味くらい調べりゃすぐ分かるだろ・・・ >>343
ロリもティクビ無修正も黒髪だからもっとはっきりくっきり書いて
ロリか、ティクビかだ >>346
ティクビお願いします
ウインターホールド大学の元素の間 で逢えるらしい creditをrequireの違いが分からんかっただけか
ただスタンドアローンと言いつつスケルトンは別途必要だから
本来はスタンドアローンじゃ無いんだけどな おとといから始めて
美化MODと全裸MODいれて
今日仲間になったリディアちゃんを意気揚々と脱がそうとしたら防具はずせない(;ω;) Default outfit 変更辺りでググると下着姿が拝める フォロワー死なないと思ってたらリディアちゃん死んじゃった(;ω;) 美化mod入れてるのに不死化mod入れてなかったのか
死体が残ってる段階からコンソールで簡単に生きかえらせられるよ >>352
従者のほとんどはprotectedって設定で事実上ドヴァキン以外には殺せない設定になってる
それでリディアさんが死んだって事は・・・ HP切れてヒザついた状態で攻撃当てると死ぬんだっけ? バニラだとリディアが一番マシな顔してたからずっと連れまわしてたな
途中から邪魔になって殺したけど アルゴニアンをどうにかしていい感じにキャラメイクできないかと試行錯誤やら検索やらしてたらバニラスライダーでいい感じに作ってる動画見つけたわ
やればできるもんだなあ・・・ トカゲもいいけど猫もね
リサードみたいな笑ってるような目元にしたいけど人間とは勝手が違って難しいな リディアさんwarzoneとか入れてて乱戦になると大概シャウトに巻き込まれて事故死してたな )
(
,, ) )
゙ミ;;;;;,_ (
ミ;;;;;;;;、;:..,,.,,,,,
i;i;i;i; '',',;^′..ヽ
゙ゞy、、;:..、) }
.¨.、,_,,、_,,r_,ノ′
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゙{y、、;:...:,:.:.、;:..:,:.:. ._ 、}
".¨ー=v ''‐ .:v、,,、_,r_,ノ′
/;i;i; '',',;;;_~⌒¨;;;;;;;;ヾ.ミ゙´゙^′..ヽ
゙{y、、;:...:,:.:.、;、;:.:,:.:. ._ .、) 、}
".¨ー=v ''‐ .:v、冫_._ .、,_,,、_,,r_,ノ′
/i;i; '',',;;;_~υ⌒¨;;;;;;;;ヾ.ミ゙´゙^′.ソ.ヽ
゙{y、、;:..ゞ.:,:.:.、;:.ミ.:,:.:. ._υ゚o,,'.、) 、}
ヾ,,..;::;;;::,;,::;):;:;:; .:v、冫_._ .、,_,,、_,,r_,ノ′ 不死従者の方が珍しいぞ
dlc含めて10人いるかどうか 荒らしくん浪人持ちかよ、荒らすために金払うとかアホなの? RotEのボス付呪縛りでやってるけど当たり前のように無理ゲーだな
赤鷲とか突然即死攻撃かましてくる ROTEは全力強化を楽しむものってモロケイさんが言ってた >>337
ニンジャウォーリアーズを想像した。戦闘になったらBGMは津軽三味線。 >>334
伝統の人1人通るのがやったのクソ狭いダンジョンばっかりじゃなくて
NPC連れて戦える集団戦考慮したマップ作りをしてほしいな 戦闘がどうなるか楽しみだな
流石にもう右手ボタン左手ボタンなんて作らんだろ
いつまでもたたかうにげるのドラクエじゃあるまいしな。 戦闘アクションゲー寄りにしてくるか、今まで通りのロールプレイ主体にするかじゃないかな Fallout 3 からパッド用UIになったから箱コンでやってる
弓狙いにくいけどドラゴン飛んでくると振動ぶるぶるしてきもちい
https://www.amazon.co.jp/dp/B01N9SLIGZ/ スイッチ版のリアルドヴァキンモードはちょっとやりたいが
疲れそうだな RotEはキチガイスキルなどは自分で弱体調整するだけで見違えると思うよ
あの手の技に対してゲーム内の中だけでどうにかしようとすると
逆にゲームバランスがおかしくなる RotEのボスに合わせて強化するとその他の山賊とかが瞬殺で面白くない ROTEは名有りボスと雑魚敵の差が大きいのがね
少し前のバージョンは雑魚も全力強化前提みたいなキチガイ難易度だったけど、今の雑魚戦はだいぶん緩和されてる
ボスは相変わらずだが
フォージマスターってお前らさんたちはどうしてる?
魔法は効かないし、近づくとイチコロで殴り殺されるか焼き殺されるか好きなの選んで状態だしで、
離れて逃げながら弓でチクチクしか思いつかないんだけが 個人的にはある程度サクッと
殺せてあっさり殺される
世紀末的なバランスが好みだが、それっぽいのないかな?
無駄に耐久力高くて攻撃力低いのは好みではないかな。 自分はお互いに死にやすい環境は難易度とスキルの取り方と武器強化である程度調整してる
武器は普通に強化して防具はほぼ未強化でスキルも最低限
通常難易度でお互いに一撃で2〜3割減る位が好き >>378
興味あったけどそんなバランスなら止めとくか >>383
雑魚戦はいいバランスだよ
強すぎず弱すぎず、特に魔術師系はいろいろ華やかで楽しい
HLEの敵の耐久力と攻撃力「だけ」上がるのに比べると数段楽しい
ネームドボスとブライアハート二刀流は知らんぞ >>380
フォージマスターは自分もそれしか思いつかんな
ボスで気になってることがあるんだけど敵の魔法耐性がちょっとおかしいことがないか?
自分が使う破壊魔法は抵抗されるのに杖だとダメージが通ることがある
モロケイ戦は破壊魔法が見習いから熟練レベルまで全部抵抗されるのに杖は有効だから
いつも破壊の杖を3−4本持って行ってそれで攻撃してる 赤鷲よりもドラゴンプリーストやラビリンシアンの骨竜のほうがはるかに強い
その代わりドラゴンプリーストは報酬もでかい RotEってRevenge of 〜のやつか
ドラプリの即死魔法は範囲広いし高速で逃げ回るし凶悪だったなあ
あれ正攻法で倒せるんかね ヘブノラークが落とす魔法の守護って呪文は60秒間物理防御200魔法防御20呪文吸収20上がるから
まずこいつをすべてのリソースを費やしてでも倒すとかなり楽になる
そしてらーごっとが落とす魔法の守護という呪文は30のコストでマジカとヘルスが999回復する >>389
それまでに培ったスキルとパークと魔法とアイテムを総動員する真の古代ノルド戦法は正攻法とは言えないか?
ぶっちゃけ全力強化ってことになっちゃうけど >>387
今のスケルトンベースの赤鷲さんは弱くなっちゃってあまり好きじゃない
ひとつ前のバージョンのドラウグルベースの赤鷲さんが好きだったなぁ
あれはホントに凶悪でカッコよかった
正にリーチの英雄 精霊座で50%変性のperkで30%魔法の守護で20%の呪文吸収で
火炎とかで死ぬことはまずなくなるだろ >>390
>らーごっとが落とす魔法の守護
ラーゴットが落とすのは神々の祝福だ リディアちゃん死んじゃったけどエオラちゃんかわいいよかった(*´ω`*) >>397
まあ俺ウェアウルフだし今更…
結構強いしバニラでも割りと美人な方だからなエオラ MODデータベースのコメント欄ってコメントの順番と関係なくday15とかday7とか書いてあるけどあれなんどすえ? >>399
最初のあそこのコメント欄に書き込んでからの経過日数
ブラウザのCookieに保存されているみたい ちなみにコメントNo.のあたりにカーソル持って行くとコメントの書き込み日時が見れる
というのを見始めて一年以上知らなかったよ俺 mod入れまくってリバーウッドあたりは、すげー綺麗になったけど
リフテンだけは何しても汚いままだ
あの街はどーしたらいいの 盗賊ギルドとブラックブライア一族をどうにかしないとな リフテンは住人まともだし景色も風情があって良いじゃん
ブラヴィルとかマルカルスより全然マシ >>401
自分書き込んでないけど全員のコメにDay○○ってコメの順番と関係なく不規則に書いてあるんだけど >>407
普通に考えれば、そのコメントを書き込んだ奴が初めてDBに書き込んでから何日目にそのコメントを書き込んだか、ってことだと思うが ブラウザのクッキーに保存されてるって言われたら自分のコメントだと思うでしょ
他人の書き込みの情報を自分のブラウザのクッキーに保存するわけがないし レス番下の名前のとこにマウスカーソル合わせると日付ポップアップして見れるけど
そういうワンクッション置かずに確認出来たほうが便利だよな マルカルスも景観だけは良くね?
肉とか死体とか転がってるけど なにも知らない旅人にとっては観光スポットとしてはいい町
内輪事に首突っ込んだりしなければな SKYRIMって住みたい町がないかもしれない……
みんな亜寒帯気候が悪いんや 定期的にヴァンパイアやドラゴンや気が狂ったドヴァキンに襲われるけどな 突然鶏を斬りつけたかと思うと、止めようとした付近の住民、衛兵を次々に血祭りにあげていくドヴァキン まあマルカルスなんか目じゃないレベルでマッドだよねドヴァキンって 革新的なMODが出る度に構築してきたけど
現時点ではどうやら最強のものが完成したなあ
バニラから万倍便利で楽しくなってるなあ 最初Xboxでやってた身としてはUIの改善と美人化だけでも最高ですわよ いつも見ているぞの拓をとるときに
墨塗るの
お前やれよ やだよ わーやめろー
とか言ってるんだろうな。聖域で。 マルカルスには死体はないけどセラーナちゃんが灰にしたやつならあるよ テーブルに、放置されて腐ったパンを、触っただけで斬りかかってくる、宿屋の店員。
大抵、一撃で死ぬ弱いドヴァキン。 拳法MOD入れて拳士プレイしてるけど楽しい
カジート神拳でスカイリムの悪党どもをボコボコにしてやるぜ 週末久々に再構築してスタート
シロディールにいけるのと
二人のりのMODが楽しいな 住みたい町は治安と利便性で選んだらソリチュードかホワイトランにしかならんなぁ
魔術の才能があったら大学でひきこもって暮らすのも手だが 町から離れた山の中に一軒家のMOD入れて
景色を眺めつつぼーっと過ごすのが俺のジャスティス >>427
置き去りが多発するので外したわ
安定版が楽しみ FF15のPC版
MODでいじったらけっこうよさそう >>432
ちょいと前にキャラクリ有のマルチ版の動画あったけど結構よさそうだったわ
本編はシナリオが酷くてやることが少ないからmoderのおもちゃになれば化けそう あの無駄に広いだけで何もない何のイベントも発生しない
何の探索ポイントもない世界だからこそ良い素材ではあるなw LotDで展示物大量に持ち帰ったと思ったら博物館ホラークエストや強奪クエストが発生するの萎えるわ
嫌がらせ以外の何者でもない ハイエルフのおじいちゃんキャラで遊んでるけどフリーダムなじじいって面白いな
どっからどう見てもヨボヨボの魔法使いなのに両手斧の頭突き連打とかバックドロップが発動すると笑える FF15はバグニスさんとバグラディオさんで腹筋崩壊したわ。 >>436
次の両手武器のキャラどんなのにするか悩んでたから俺もハイテンションじじいやってみるわ 弱いフォロワーを連れてったら違った風味で難易度高くなるし楽しいぞ
ブレリナオンマンドジェイザルゴの魔術師四人組で遺跡潜ってるが回復怠るとすぐ誰かが死ぬから緊張感半端ない
無双じゃなくてホントに連携してる感あるからぜひ 先生!
見習い三人組の中に一人だけ素人が混じってます! その内に厄介な遺跡に潜っちゃって、仲間を生け贄にして強力な死者を封印するんですね そしたらいつも一緒だもん、遺跡の中しまっといたらいつも一緒だもんねえ Ultimate Combatはそろそろキルムーブのモーション使った攻撃を出ないようにする設定かなんか出してほしいわ
棒立ち現象収まんねえよ >>448
あれAIごと切るんじゃないのか
あのキルムーブモーションだけを切りたい む、フォロワーにスキルトレーナー要素追加しようと思ったがトレーナーもボイス限定されたクエスト制御なのか
あまりトレーナー付きフォロワーがいないのはこれが原因かね シュガーアトロナックのMODにある真っ白いローブが最近好き
シェフ帽被って料理人の魔術師になって冒険するの楽しい
山賊にゲソ(ミラーク剣)をご馳走してやったぜ mod入れてもカレー味の糞になるだけだな
糞ゲー(´・ω・`) リーチにあるきれいな水の水路にとびこむといいぞ(^^) mexusからmod落とそうとしても途中で止まってしまって悲しい VRとかで更に引っ張るならDLCの一つも出してくれないものか メッシュ作るのに3DSMAX必須ってふざけてんのかって仕様だし残当 >>463
調べてみたら0が一個多いんじゃないかと思うくらい高いな そんな高いのか
mod有料化の流れもちょっと納得しそうになる これTES6が出たらFO4の二の舞になるんだろうな >>463
海外勢やたらMAX使い多いから割ってんのかと思ってたわ……
Blenderで作業できないのは本当に困るぅ スカイリムはかなりフォロワーMODが発展したよな
ECEの存在が大きい
自分でメッシュ作れなくてもECEみたいなMODあれば自分でフォロワー作れるし 6はFOみたいにDLC連発するのかな…
ベセゲーに関してはDLC少ない方がはやく構築できるんだよなあ 別にいくらDLC出そうがお布施だと思って買うけどさ
MODビジネス狙うんならblender使えるメッシュ形式にしてくれ Fo4みたいなプロ御用達ツールがないとモデル作れない仕様にしちゃうとアウトでしょうなぁ 感情的になって作らない人はいつか戻ってくるかもしれないけど、
ツールが高くて買えない人はモチベーションはあってもお金がないんだからどうしようもないよなぁ クリエーションクラブでそこらへんの意見収集もやってくれると良いんだけどね
個人的に蒸気のMOD有料化よりよっぽど真っ当な商売だと思う 3dsMAXはさすがに個人がほいほい買うレベルのソフトじゃないわ
もともと3D畑で従事してて持ってるとかならまだしも よっぽど環境を整えないとSkyrimからModderが動かない 3dsMAXを使うレベルのModder以外は公式は相手にしたくないんだろうなあ 3dsMaxってマシンの方もQuadro必須じゃないっけ
何にしても高く付くな Skyrimじゃぶっこぬきが流入しまくってるから
正しい集金システムを作るためのテストもかねてるんじゃないか >>482
ぶっこぬかれてリテクスチャや改造繰り返してくウチにどこから抜いたのかすら良く分からなくなってるケースあるよね……
韓国ネトゲとか露出度高い装備多いせいでぶっこぬかれすぎですわ そもそもどの装備modがぶっこ抜きなのかわからない 戦闘が面白ければ神ゲーなのにあまりのシンプルさにやはり楽しめない
敵を切ってる感覚もなさすぎだし steam workshopの物故抜きの多さにはビビった Simsからぶっこはオブリ時代からの伝統で
何度も問題になってる
Simsの方は有料OKだからプロがデザインした髪型多かった
元作者と移植者の間で了承得た得ないですげー揉めてたよ 質問があるのですが、マップにいきたいところを印つけておくと、
3D画面に戻った際に、それの方向が青いマークがでてわかるっていう
方法があるときいたのですが、どうやれば出来るのでしょうか?
ぐぐってみても見つからないし、よろしくお願いしますm(__)m アイコンがコンパスに表示されるってだけじゃねえかな 終盤になるとmapシンボルが混み合ってすげー見にくいよねー >>490
もう名前忘れたけど使えなくなった有名な髪型MODがあったっけな
まだKSが出て来る前だった >>494
SGヘアーのこと?
megaやDropbox、百度にまで拡散されて今や皆の共有物になってるよ >>495
プレイヤーキャラならいいけど配布用フォロワーMODとしては使えなくなってしまったんだよ
しばらくアパッチ使うしかなかった てすしっくすでは「揺れ」のみを追求しろ
わかったなトッドわかったらへんじしろ オブリからスカイリムまでに掛かった時間をとっくに超えてるからなあ TES5のときはドラボン出たあとにTES5は開発終了して、次に向かうよって宣言があって
次はFO4だなって言われて実際にFO4だったけど、その宣言出るまではTES6は期待できないんじゃないかな...
↑これいちいち宣言したってことは開発チームはTESとFOはほぼかぶってるんだろうし TESシリーズは常に新技術を想定して作るとか言ってるし、ViveやOculusが必須だったりしてな! DLC持ってないからSEのセールより無印のDLCをセールしてくれませんかね……
MOD充実してりゃSEに乗り換えたけどSKSE無いからお察しみたいだし 去年の今頃まではセールでLEが900円前後で買えたのにね >>504
俺がチェックした時は本編抱き合わせのセールしか無かったんだよなぁ
タイミングが悪いぜ いままで何やってたのとしか言いようがない
昨日生まれた赤子がレスしてるならともかく 確実に言えるのはTE6云々の前に新規タイトルが2本あってその2本は発表すらされてない
だからそれが表に出てこないと先に進まない >>502
表情が一番発揮されるのがSSlなんだよなあ FO4のエンジン使って一本つくりゃいいのに
そういうのはしたくないのかねベセスダは >>500
Fallout 4 は 3 の作業終わったらすぐに開発(準備)を始めたと言ってたけど
TESVIは違うみたいね >>510
トッドが「開発始めてるよーっ」て言ったんだけど、
わきから営業が「まだです!」って注釈をいれたら「うん、まだはじめてないんだった」と訂正してた 初期の頃に比べたら今ってMODやENBのおかげですげー安定してるよな
4kテクスチャやスクリプト盛りだくさん環境でプレイしてもロードもほぼ一発だしCTDもほとんどしない >>512
ENBoostとClashFixとSafetyloadで
確定か過負荷以外のCTDはほぼ発生しなくなったな あまりにも暇すぎて性欲も持て余していて
今日だけで100枚くらいスクショ取ったかも
なにやってんだ俺は 全部全裸だからこれアカンやつや
人に見せられるようなもんじゃない すまん!! 真のノルド「貼って怒られるか、貼らずに怒られるかだ!」 >>503
Vanillarimにseのdlcのesmブチこんでチェック外しておけばdlc必須modが動くぞ そんなんで動くのか
dragonborn.esmってファイル適当に作ってDateフォルダに置いてみたらどうなるかな? ごめん、スレチかもしれないけど
Bethesda.net Launcherを起動させたら、黒い画面に四角いカーソルが中央でくるくるずっと回ってる状態で…
解決方法ってないかな? >>526
完全にダミーじゃ駄目だったよ
あと動かないのもあったわtes5editで読み込むようになるから(dlcなしではエラーで開けない)参照先をskyrim.esmにかえたら動いたけど >>527
質問スレに行った方がいい。
ちなみに俺はなったことがない。 CreationClubでScriptExtender的なものこないかな
あいつらもうだめだよ そんなこと言ってると「SEは安定ガー」マンが来るぞ カーリヤさんの声いいね
おばちゃんのesm使ってフォロワーに割り当てさせてもらったわ >>528
ちゃんと中身見てるのか
しかしチェック外しても動くってのはどういうことなんだろう
MasterがのMISSINGとかDISABLEDとかがあるのと関係あるのかな >>535
tes5editで読み込む際はチェックいれといて
マスターをskyrimにか書き換えてdlc外して起動 >>534
セラーナはそのまんま使ってええやん
うちはカーリアとヴェックスも使ってるよ 色々やったけどまた戻ってきてしまった
やっぱ神ゲーですわ FO4はCreation Club始まったんだな
SkyrimSEは来月か
実質有料DLCだけど全プラットフォームで出せる事が前提だからたいしたものは無さそうだなあ 次回作もUIは最悪だろうな
良かった試しが一度もない >>538
俺も暇つぶしくらいの気持ちで久々に始めたらハマっちゃったよ
武器一切使わない純魔プレイ楽しいわ 噂:ベセスダ、「ゲーム・オブ・スローンズ」プロジェクトに着手か
https://www.gamebusiness.jp/article/2017/08/29/13313.html
この噂は、海外小売大手Targetにて「Bethesda : Game of Thrones」と呼ばれるページが発見されたことによるもの。
同ページのヘッダーとカテゴリーラベルは、それが特集商品であることを示しているものの、これをビデオゲームだと証明するものはなにも記載されていません。 ゲーム・オブ・スローンズ興味はあったけどみたことないや クリエイションクラブは予想通りというか当然のように不評だな 公式製作MODとやらが馬鎧以下の糞だったからな
SE版SKSEとか出しとけよそこは ある日突然、現行のSKSE作者とまったく別の人がSKSE64作ったよ!って発表したりしないかな
さすがに無理か… でもMOにトドメ刺してくれるんだよなマイクロソフトさんは 名前忘れたけどMOの作者引き抜いて作ってるNMMの後継のやつに期待するしかないな vortexね
moの左ペイン的な機能はつけるとかつけないとか、この秋にはアルファだかベータだかを出すとか
期待してる(上手くいかなきゃskyrimやめる) MOに取って代わるものが出なかったら割とマジでスカイリムやる気消失するな 秋頃に来る予定っぽいWin10のアップデートで確かセキュリティの関係上MOで使ってる仮想フォルダが使えなくなるらしい MOやSKSEがフリーで配布されていたという奇跡の時代
乾杯をしよう若さと過去に BodySlideも凄いらしいね
あんなに簡単にモーフィングできるソフトがしかもタダってのが
業界の人からしたら考えられないとか >>556
MODフォルダの格納場所変えればセーフという報告もある
MO2はデフォでappdata読みに行ってるからその関係かも ボディスライドのせいで変なルーズファイルのMODが増えて困ってるで 困ってるならツールの方で調整してから導入すればいいだけだわな 最近はじめたばっかりだけど
大型の敵ってドラゴンくらいしかおらんの
あと荷車みたいなの蹴飛ばしたら惨殺換気扇みたいになって死んだ 数は少ないが巨大ロボットがおるぞガチャンガチャンプシュー
ポピュラーな大きめの敵だと巨人さんとマンモスがいるよ
手を出すなよ絶対だぞ 大型の敵相手にしてもあんまりね 大味だし
ドラゴンで十分かな modで追加できるしヘーキヘーキ
コンソールでsetscale 10とかにしてもいいし オブリにいた、水没した遺跡深部にいる巨大スローターフィッシュとか大好き 初心者には騙されたと思ってて一度巨人さんにケンカ売ってもらいたい
あれがある意味スカイリムの真髄だと思うから・・ 巨人さんによる打ち上げドヴァキンは一度は体験しておきたいもの そして強くなったと自らの力を過信するトヴァキンを再び打ち上げる ホワイトランの農場で弱った巨人に殺される場合ってあんのかな?
盾の兄弟に割って入れば死ぬかね >>572
スレチやからあんまり広げるつもりないけどバニラやで >>571
遠くから巨人にひたすら他者治癒かけてたら同胞団も何回か打ち上げられた後逃げ出したし
普通に殺されることもあると思うよ NPCが打ち上げられるときって上下に小刻みに揺れてからロケットみたいに飛んでいくよね here there be monsterいれれば巨大な敵いっぱいでるっぽいな
まと入れたことないから詳しいことは知らんが here there be monster1と2は結構面白いけど
巨大モンスターが棒立ち気味でところどころやたらと重いのが欠点
一回はやってみてもいいけど、一回やったらもういいかなってなるタイプ 今更だけど、Immersive Citizens入れたら殆どの街拡張ができないんだな
特にモーサルやドーンスターは緑化modすらないし、寂しくなるな >>576
ウィンドヘルム南の温泉地帯でよく見かける光景だな
ネクロマンサーや野良メイジが巨人にケンカ売って汚ねえ花火と化してる エロMOD入りで巨人敗北レイプ展開だヒャッハーとか思ってると
てめぇなんかイラネとばかりに無慈悲な大ホームランかましてくる巨人さんマジ賢者 巨人さん「乱暴する気でしょう?エロ同人みたいに」ボカーン リフテンの町に着いたけどやっと落ち着ける町に出会えた感じ(*´ω`*) 悪夢事件解決した後のドーンスター好きだよ
クッソ寒そうだけど
聖域の上の灯台を拡張して住めるようにするMODとかないかな? >>585
ワロタ
まぁ賄賂用の金たくさん持ってれば快適かもしれん
その点、イヴァルステッドから駆け落ちした二人はどうやって生計立ててるのか心配 久し振りにソルスセイム島行ってみたけど声優の質がスカイリムと比べて高過ぎて怖いわ
略奪団とか殺したときの脱力していく感じがやべえ >>588
もちろんリディアのセリフが変わるのもしってるよね? 町拡張といえばHOLDSって頑張ってるけど微妙な気がする >>588
棒で評判の悪女担当の人も上手くなってるよね >>588
もちろん英語音声の話しだよね
日本語音声は聞くに堪えない >>592
あの人昔の作品での演技を聞いてみたら普通に上手かったから、ローカライズしたゼニアジの演技指導が相当クソだったんじゃね >>593
お前はそもそも英語聞き取れてないだろ(笑) 赤のラグナル聞けば音声どうのこうの言ってられんだろ 吹き替えは歌がひどすぎて翻訳家と声優をぶん殴りたくなる
字余りにもほどがあるだろ
あーダメだ 思い出しただけでキレそう
山賊とかもうひどすぎだ >>594
DLCは翻訳を頑張ってるからか演技も全体的に良くなってるよね >>598
英語圏では元の英語の歌もクソ呼ばわりなので殴るべきは翻訳家でも声優でも無くベセスダの歌担当者
なお英語圏では日本語版の歌が格好良いと言う声も少なくない模様 >>602
まじか 英語版やったことないから知らなかった
そういうとこで手抜くのはよくねえな 久しぶりに入れたらゾンビMODが大分安定してて嬉しい
前は屋外でも特定のゾーンに入ったら無条件で落ちてたからな 好意的に解釈すれば、洗練されたブレトンやインペリアルの文化とは違った、ノルド流の豪放さを表現したかったんじゃないかな 母語は不評だけど外国語だと概ね好評なのは何処も一緒だな MODを入れ替えてSkyrimを始めろと啓示(突然やりたくなった)をうけて久々に初めた
日本語化のやり方が変わってたり、BOSSがLOOTになってたり結構とまどった
MOD構成はやっぱり沼、底なし沼 休暇があっという間に食われる 敵魔術師みたいに一つの属性オンリーの魔法使いってストイックな感じがしてなんかカッコいいな
俺氷の魔術師始めるわ すると氷属性の敵が表れてどうにもならなくなって
「やっぱ火炎もなきゃダメだよ、君ぃ」
になりそうな予感…! ひとつの属性である程度の汎用性を求めるなら電撃
弾速はやくてまっすぐ飛ぶから狙撃もしやすい 電撃は不得意な相手も少なめだからね
そもそも魔法自体の効きが悪い相手は他手段でなんとかするとして…
氷魔法は対ドヴァキン専用魔法、みんな知ってるね ロア的に仕方ないが氷耐性炎弱点の敵が多すぎるんだよなあ 氷はやられるとこの上なくウザいのに自分が使うとカスという
ゼノギアスのリコみたいな存在だなあ アイスストームの取り回しの良さは、耐性持ちが多くてもそれを補って余りある長所なんだがなぁ スタミナ回復停止毒と併用すれば巨人や山賊長相手でも楽になるけどね リフテンはメイビン婆さえぶっ殺せるなら永住したんだがなあ
あのババアうぜぇww >>611
すでに氷の生霊ごときに大苦戦だよ
氷の精霊ちゃんにボコッてもらったけどやっぱ氷オンリーってキツイわ
クライオマンサーって響きがカッコいいから始めたけどやっぱ止め
これからはストームメイジですよ 寒冷なスカイリムに寒さに強い生き物が多いのは当然のことなのだ これからはマジックアーチャーの時代!!って言いながら隠密弓の達人になった>>620であった 魔術師プレイする時は1属性しか使えないRPして片手に杖かダガーかを持つ感じで安定した 魔術師プレイって聞いてみんなすぐに破壊魔法使い考えるから、変性魔法使いプレイや幻惑魔法使いプレイをやってみては? 魔法増加modを入れれば回復魔法にも攻撃系の魔法が増えるけど、変性魔法だけプレイだと攻撃はどうするんだ? 自己強化、デバフ魔法しながら素手強化魔法で物理になるのかな 魔法武器オンリープレイってのも魔法使いっぽくていいかもな
もちろん変性や幻惑でサポートしつつ殴るとか工夫したほうが面白そうだけど ドワーフ兵器が冷気耐性100%だから本当に冷気オンリーだと詰むなw
氷の精霊もありなら全くダメージが与えられないって事は無いかw 氷のアトロナックちゃんだけ物理で殴るタイプなのは救済措置だったのか ケメル・ゼーの廃墟に「オートマトンは水蒸気で動いてるから冷気に弱い」
的なこと書いてあるくせに実際は冷気無効なんだよな
skyrimのオートマトンが特別なのかと思いきや書籍内舞台のmorrowindでも冷気耐性ありという バニラの幻惑もLv管理出来て心理の到達者取得すればえげつないから…
死霊術使ってても思うが安易なLvキャップまじでやめてほしいわ そういえばワンドって無いよね
ロッドよりワンドでRPしたい 従者を氷耐性ガチガチに固めて氷の範囲魔法飛ばしまくるプレイは前作でやった記憶あるな リディアさんに冷気耐性持たせて諸ともアイスストームドバーは基本戦術じゃないの?(ガクブル) >>633
割とマジでその本はドワーフメカの弱点のヒントだと思ってたわ
実際は効かんけど 今更なんだが、
ゴールドを持っているならここに来て正解ね、椅子を持って来て、って
椅子に座ってって事じゃなかろうか take a seat か
言われるまで気づかんかった
従業員に椅子を用意しろって意味のセリフだとばかり すぐ東では奴隷にされたり逆に虐殺されたりとかの長い長い歴史があるのに
ダンマーとアルゴニアンがわりと仲良く暮らしている不思議な町 そもそもダンマー自体クソなのに迫害されてるのがノルド至上主義のウィンドヘルムだけっていうのがまず不思議ポイント
ソルスセイム行ってもアルゴニアンに侵攻されたとか被害者意識丸出しだし ダンマーのアルゴニアンへの扱いは家畜同然だったからなぁ・・・
魂石を作るためのアルゴニアン牧場があると聞いた時にはぞっとしたわ ダンマーがウィンドヘルムで被害者意識丸出しなのは当然として
アルゴニアンはもっと酷い扱いを受けているのに前向きな人が多い
ダンジョンの奥底に閉じ込められていてさえ、なんかのんきな印象 >>633
マルコポーロの書いた本みたいな扱いなんだろ メカなんだから今のケータイとか時計みたいに防水加工が標準装備になったみたいな メカは火に強くて(耐性70%)、電撃に弱くて(弱化20%)、冷気で動きが鈍る(スロー効果)
で良かったんじゃないかな >>649
モロウィンドのアルゴニアンはエルフの時代にチャイマーが入植してから第三紀末に帝国が介入するまで千年以上奴隷だったから
悪い扱いをされるのは慣れてるんだろう
「それがどうした、俺たちだって奴らを尊敬しちゃいない」 >>655
米軍仕様は対EMP対策で電撃耐性80といったところか 「あんなものがうろついてるから魔法が嫌われるんだ、恥を知れ」ってセリフいいよなあ
ハイエルフの正義感と傲慢さと魔法使いへの同族意識と魔法技術への誇りが全部詰まってる 傲慢だけど義理はちゃんと通すオンドルマールさん好き 色々いれるけど最終的にはラビとレコーダーとの三人旅に戻ってしまう俺 ロリキャラでカスタムJPボイスのフォロワーを誰かつくってくれないものか〜 オブリのロップイヤーエルフの声は良かった エロmodの音声含めて
まああの声がスカイリムに来ても浮いてしまうが スカイリムの世界観でロリキャラとか違和感ありすぎてな 筋肉隆々のおっさんじゃないとスカイリムじゃないよ
異論は認めない 1日1回カルセルモ爺さんに仕事の疲れを癒してもらいにいってる カルセルモじいさんいいよね
いい年こいて夢のお告げ信じちゃうあたりかわいいじじいだ >>549
ぶっちゃけその方が早そうなのよね
githubに出してptronでお金出してスタッフ雇うぐらいでないと厳しい SKSEチームは
もう学生じゃなくなったから暇がないんだろ?
続けるのも引き継ぐのも何もかもむずかしいからもう無理よ 整合性の確認で久々に立ち上げてみたがまたTES熱が再燃してしまった
季節の変わり目に寝不足にされるとかこのゲーム恐ろし過ぎる Creation Club結局ただの馬鎧販売企画じゃねぇか
ガッカリにも程がある、こんなんじゃ一昨年のsteam以上の炎上起きるぞ GTAVのMOD規制の件で影に隠れちゃったからねぇ Skyrim出てすぐにDragonScriptつーのが発表されて後発のSKSEの陰に消えていったな 馬鎧的などーでもいいものを1ドルくらいの廉価で販売するならいいんじゃないかな
買わなきゃいいんだし そんな事してる暇があるならTESVI出せって話しですよ 最近始めたんだけど、ホワイトランに着く、探索する、クエスト発生する、クエストに行く、途中で別のクエスト発生する。繰り返し、気付けばクエストがどっさりでメインが全く進まず。
セラーナとやらにも未だに会えず。こんな感じのゲームなの? >>683
オープンワールドのゲームって大抵そうじゃん
クエスト受けてやって報酬をもらうお使いゲー だからこういうゲームはやりたいクエだけやってればいい
極端な話、メインだってやる必要はない >>683
NPCやアイテムが自分のレベルと同期しなくなるmodがあるからそういうの入れると
どこにでも行けるけど行くと死ぬってなって結果的にリニアっぽっくなる >>683
いったいどんな感じのゲームだと思ってたんだい?
そんな君の耳よりの情報だ
このゲームにはエンディングがない
繰り返す。エンディングがない ずーっとやってるのに未だに一度もメインクリアしてないの俺だけじゃないと思うわ 俺は初めてメインシナリオクリアしたのは始めて2年くらい経ってからだったな モロやオブリでmod入れて何度も最初からやり直したから買ったらまずメインを駆け抜けた
ネタバレ怖くてスレも見れなくなるしなー RPGの基本は探索っていうから出会うNPC全員に話しかけて
見つけた部屋は隅から隅までチェックして見つけたアイテムもできるだけ回収してたな
途中で諦めたけど 一番はじめのヘルゲン砦
拾えるものは全部拾わなきゃ!と籠やら皿やら拾いまくってたらすぐ重量オーバーで動けなくなった思い出
リバーウッドまでゆっくりゆっくり歩いて行ったっけ
そんで、ルーカンに全部叩き売って二束三文にしかならず、二度と拾わないと決意した苦い思い出 >>695
断捨離が必要だっていうことを仮想世界で学べただけで
このゲームを購入した甲斐があったってもんじゃないか オブリは結構軽い物でも値は付いたからそこは楽だったな
布製品が金策になった どこいけばセラーナちゃんいるの(;ω;)
リフテンとカルセルモは制覇した >>698
ドーンガードのクエストラインは始めてんのかい lv10以上になると吸血鬼襲撃のイベント起こるようになるからそれ追いかけていけば会える リディアさんはゴリラでもいいけどセラーナさんは絶対美化入れてからやるわ 声と動作は可愛いセラーナ様
しかし、バニラの見た目は… コールドハーバーの娘だぞ
ちなみに母親のババアもコールドハーバーの娘だ マーカーって上限数ありますか?
クエストをオンにした状態で
目の前に話しかける対象がいるのにマーカー表示されないのが
頻発してきました ウインドヘルムは差別がひどいというけど
実際城壁内にノルド以外の地区があるのってウインドヘルムだけだよね
差別が起きやすい土壌がある >>689
エンディング無いとは驚き。
オープンワールドのゲームは初めてだから、いい意味で自由すぎてビックリしてる。 >>717
メインクエストを終わらせればエンディングのようなしめくくりはあるよ
ただ、その後の人生も続くのがスカイリムらしいけどね >>717
適当にやりたいクエストをまったりと適当に消化していくゲームだからな
メインクエストですらその適当の一つにすぎない なんかinsiderbuildでMOが動かなくなる不具合、MS側で対応してくれたらしいよ、ソースはgithub >>717
むしろオープンワールドでまだ歩いたことのない土地がどっさりあるのに
エンディングで強制的に終了される方がキツイな 今日もセラーナちゃんが見つからなかった(;ω;)
攻略情報なしでこの広い世界から女の子一人を探すの楽しい(;ω;) 両手武器の不意打ちダメージが片手より小さいのは納得いかねえ
でかいハンマーやら両手剣やらで後ろからブン殴られたら即死モンだろ >>722
とりあえずlv10にはなってるんだろうな
あとDLCのドーンガードは導入してるんだろうな
ふたつともクリアしてるならセラーナ邂逅イベは始まってるはずだ >>722
ただ探してもいないぞ。
むしろ吸血鬼絡みで変なトコ探すとバグでクエスト進まなくなるかもしれんから、素直にクエスト進めな。
ちゃんと埋まってっから。 9月末にはRTM来るとか聞いてたから本当にギリギリだな また再構築して最初からやりたいけど
自分の部屋の再構築を先に一気に終わらせないと絶対半端で終わってしまうから我慢だわ あんなんちょっとうろちょろするだけで勝手に始まるレベルなのに
絶対ドーンガードDLC入れてないだろ タスク詰みすぎてどのクエストがなにやら分からないって人は見たことある クエマーカーが表示されなくなってきたって言ってるワッチョイと同じだし、受けたクエストのマーカーをすべてつけたままなんだろうか
そうしたことないから知らんが、ぱっと見でどこに行ったらいいか迷いそうだね いま通常版skyrimってSteamの検索で出てこんのね
MODがっつりやりたい人向けに、SKSE対応の通常版の需要ありそうだけどね
一応売ってはいるみたいだけど
http://store.steampowered.com/app/72850/The_Elder_Scrolls_V_Skyrim/ 何度も出てるけど、steamで旧版買うと値引きなしの本体、DLC別で高いから
適当な全部入りのパッケージ版LE買った方がいい なぜヴィルスールは星霜の書とかいう一つ手に入れるだけでも高難易度なものに予言を書き込んだのだろうな >>738
書に書き込んだんちゃうで(たぶん誰もそんなことできない)
3つの書に書かれてるバラバラの内容をまとめてハルコンが食いつきそうなストーリーを作り、
それをもっともらしいお告げとしてハルコンが発見するように仕組んだ 初見プレイでヴィルスールに結構苦戦したからハルコン戦楽しみにしてたけど弱すぎてびっくりした思い出
さすがヴィルスールに踊らされてた道化である ハルコン弱かったのアーリエルの弓のせいじゃろと思って無しでやっても多少時間かかるだけというがっかり具合 ハルコンは鍛冶100/錬金100/付呪100で作った剣なら一撃死だからなぁ…
せめて一撃を刀で受け止めるぐらいのスクリプトがあってもよかったのに… 初めて買った自宅の中に
おしゃべりしてる時間はないって連呼してる配達人が居付いてる怖い そういうことじゃなくてわざわざ星霜の書3枚集めさせるような手間をかけさせなくても「スカイリムの西にある忘れられた谷のアーリエルの弓とコールドハーバーの娘の血があれば太陽を消せるよ」って書いた予言書をばらまいた方が手っ取り早いじゃん >>746
USLEEPを入れると限界値があるんで、一撃3000ダメージぐらいしかいかないので、
アルドゥインは5.6発撃たないと死なないよ Skyrim Skill Uncapperの設定みんなどうしてる? アルドゥインと睨みあったドヴァキンからすれば「この姿」といわれてもピンとこないよなぁ >>754
せめてもうちょいカッコ良けりゃね…
前作のオークかと思ったわ >>721
FO3はDLC入れない強制主人公死亡ENDだったな >>757
ブタガオデ ナニガワルイ! (・ω・´) >>739
書を三枚集めて見たらちゃんと忘れられた谷の場所を示したんだし違くね? そう思いたいならそう思っとけばいいよ
書は見るものによって異なる真実を見せるのだから ヴィルスールはたんに偽の予言を流布し、星霜の書は読み手が望む情報を与えたと解釈するのもアリだけど
そもそもコールドハーバーの娘の血をひたしたエルフの矢をアーリエルの弓で太陽に向かって射ると例の効果がでるわけだが、何でそうなるかが謎だし
オブリで星霜の書を使ってグレイフォックスの正体は〇〇だったと言う事を再定義したように、
ヴィルスールも星霜の書で弓と矢にそう言う効果があると、そしてそれを行おうとするものが現れると改竄・捏造したと言うのも一理ある アーリエルの弓と血呪の矢をadditemmenuで手に入れても効果は無いんだな 手順を踏んでアイテムを手に入れることがフラグになってたりするからね
クエストの始まりだったり報酬だったりするものはコンソールやaimでズルゲットしてもダメなものがちょくちょくある アーリエルの弓の陰に隠れたアーリエルの盾はアーティファクト界のビートきよし アーリエルの盾は取りに行くのが面倒くさい
パラゴン必須だし そういやドーンガードのそのへんじっくりやったことないなあ
今度は吸血鬼ルートでやってみるか
キャラもネクロマンサーみたいな悪そうなエルフだしぴったりだろう redditにSKSE64のα版来てるけど本物なんかいな 正式リリースじゃなくMOD開発者向けのテスト版だから動作には問題あるレベルみたいだけどね これ来たとしてSE版でLE版のMODつかえるようになるん? >>773
LEでの作者がSKSE64用に作成し直さないと無理
もしくはLE用のSKSEプラグインソースコードが公開されていて、それを使って誰かがSKSE64用に作り直すとか どうせまともに使えるようになるには1年くらいかかるだろ お気に入りMODの移植とか想像するだけでもめんどくさい 使えないのはdll使ってるようなのだけで
skseの関数をskse64で実装していれば使えるんじゃないの
知らんけど 今Nexusおかしいね
Descタブ以外にEって出て表示されないわ サイトの責任者がJavaScript弄って壊したな
プルダウンとかまったく動かない >>776
コンバータ噛ませるようなことはできないんだろうか >>782
SKSE64実装するだけでこれだけ時間かかっているのにそんな機能無理ゲーでしょ
自分も実装して欲しいとは思うけど 第三者が書き直すにしても製作者の許可なしだと自分用はともかく公開ってのは厳しいんじゃね
本人に了承取ろうにもどこにいるのかわからんのばっかりだし そんなことよりWindows10 Insiderの大型アプデのほうが早くきてほしいわ
GTX1080が活用できれば俺のmod環境は激変するのに 色々情報があって分からんのだけどNPCの生存率って難易度高いほど上がるの?
それともベリハもノーマルもNPC同士の戦闘でのダメージ量は同じ? 難易度上げるとPCの被ダメ増加とNPCの被ダメ減少の処理がされる
NPCの攻撃力が上がるわけじゃないから結果的にNPC同士の戦闘では死ににくくなる 農民RPやったけど2時間で飽きてしまった
配達人RPと称してひたすら普段着で走り回ってみるか… ノルドの農民だから熊と戦ったりドラゴンと戦ったり忙しそうだけどな 熊に殺されたりドラゴンに殺されたりの間違いでは無いだろうか 頼まれても無いのに農場でひたすらグラインダーを回すとか
奴隷やな ノルドはどいつもこいつもやたら好戦的で困る
ダガー一丁でドラゴンに立ち向かうなっつーの
たまにキルムーブ決めるときあるけど… WindowsのOSの仕様で32bit用のdllを64bit用にソースからビルドし直さないとSKSE64で使えないってことを知らない情弱だらけなんだよなあ
α版といわれてモッダーは動くのだろうか
どこが変わるかわからんのに
中身の好奇心のほうが大きいのかな まともに動くようになる頃には次のTES出てたりしてな 試しに入れてみたらUIのアイコン変わったから一応動いてはいるっぽいな 急に来るんかい
関心は薄れちゃったけど応援はしてるぜ そう、大事なのはskseに続いてHDT-PEが64bit化されるか否かなのである まさかこれを機にHDT-SMPが主流になる訳ないよね?(フラグ) SMPは超面倒臭い
メッシュの名前合わせなきゃいかんとかもう無理 SEで無印の主要なmodが使えるようになるのは何年後ですかね HDT-SMPの動画漁るとスカートとかめっさ綺麗に動いてて羨ましい
https://www.youtube.com/watch?v=FbR1RlKr_mk
日本語情報少なくてこれで環境組むの大変そうだぜ…… DLL追加でないMODは動くケース多いんかなもしかして >>814
スカートの動きが凄いね
でも導入がクソほど面倒くさそう A Matter Of Timeもいけてたから結構動くんじゃないのかなー >>821
それがどうなるかで俺が64bitの世界に旅立つかどうかが決まる…… とうとうseを起動させる時が来たのか
Dio様プレイが俺のマストだから
時止めMODが動く様になる時点で
se始めてみるかw もしかして結構動いちゃうのかSKSE64 自分の環境がどれだけ反映されるか試してみようかな tktkが無理と言ってた拡張プラグインの作成もsrc来たからもしかしたらいけるなこりゃ
community uncapperとかmfgconsoleが来たら復帰できる VRAM制限解除アンドMOが使えるLE
skseが使えるSE
どちらが快適に遊べるかねぇ悩ましい まだこないやろ〜とか思って日本語版でやってたんだがやっぱ日本語版じゃ使えないんかな >>825
EFFは動いた
SKYUIも一手間かければイケるっぽいね >>832
nifの読み込みも出来る感じ?
つかスライダーが対応するだけでも凄い事だな DLL入りのはダメらしいが、入ってない系のSKSE必須MOD入れてSEやってみるか と思ったがECEってdllあったな
動くんか・・・
何か32bitのやつは64bitじゃ動かんってめっちゃ言われてたからダメだと思い込んでたわ 残る最後の壁はHDTやな
LL関係はきっと誰かが頑張ってくれるに違いない…… SKSE64も出そうなことだしボチボチSEの環境構築でもするかとENB見に行ったら未だに最初のバージョンのままでワロタ >>834
元々ECEにnifの読み込みはなかった気が
出力には別のDLLがいるけど、そっちは俺じゃないので対応してない
>>836
動かんよ。64bit用に修正したDLLが必要。流石に疲れたので寝る
SKSE64のαが取れたら公開しようかとも思うけど、正直いつになるかわからんからどうしたものか あぁ、自分で動くようにしたってことか・・・
なるほど・・・ >>839
Racemenuと素で間違えてたスマン MOD200個は入れてるがエロースなmodは一つも入れてない俺はどうやら異端児らしいのか へー
キャラメイク関連のmodも使えるなら一年ぶりにSEで動かしてみようかな
ECEないskyrimはやる気になんないし >>845
俺もMODマシマシだけどそっち系入れてないし多分そんな珍しくもないと思う もしskyrimにリアルさを求めるならエロもいれて当然
だって現実にもエロは当然のごとくあるのだから SKSE来るのか....
今までSE遊んでて最近LEに戻って来たから若干黄昏気味だわ SE向けのECEが動き出したぞ
俺ももう新PC買うの我慢できそうにない
SKYRIM SS/MOD晒しスレ その77
http://egg.2ch.net/test/read.cgi/game/1501417403/704 ロルカーンの世界のソブンガルデのBGMがアカトシュ祝福を受けたドラゴンボーンのテーマのアレンジって皮肉かな >>861
ECE作者が使ってるツールの作者が所在不明でどうなるかわからんのじゃなかったっけか >>865
その作者がスレに降臨して試作版落としていった
あとさっき見たらtktkにも連携してた 今は手元に環境が無いのでただ見守って応援してる、みんながんばれ でもtktkのツイート見るにseへの移植とかやる気なさそうじゃね? seにどんなmodがあるのか少しずつチェックしていくか ハスキーとかいうバカ犬ほんと糞
ちょこちょこポップしてる上にある程度までは近付いてもワンワン吠えるだけでうるさいし戦っても雑魚で戦利品は使い道ほぼ無いと何の役にも立たない
すぐ向かってくるオオカミの方が潔くて好感持てるわ >>861
配信者が誰かとおもえばkapaer氏じゃないか
LEでは Safety LoadとPrecache Killerで大変お世話になった
ありがたやありがたや >>870
SkyUIとか他のmodが動き出したらやるでしょ
移行の手間なんてBSAリパックとメッシュ最適化ぐらいだし dllのないやつはskseアルファでもかなりの確率で動くみたいね
SkyUIが動くからMCM設定でskyuiが必要だっただけのやつは全部動くんちゃうか
dllあっても部分的に動作するものもあるみたい これを機にENBもやる気出してくれるといいんだけどな ポニテとスカートとか思いつかん頭に精子詰まってる子かな? 膝に矢を受けてからそろそろ二十年の月日が流れたが
そういえば未だにHDTが何の略か知らない事に気付いた 頭でなく、下半身で理解してるならそれでいいじゃないか? se発表したときに、skseに豊富なmodにenboostまであるのに今更64bit出てもなんの意味もないし今更すぎて移行しないつったらse派にえらい馬鹿にされたが
相変わらずなんだな
今頃skseアルファて、、、 発表から発売後しばらくのスレに勢いある時期は変なのいっぱい集まってくるから SE版に主要なmodが移行されたら誰でもSE版に行くだろ
低スペの化石PCは知らんけど >>889
どうした
skse64がそんなに都合悪かったのか? requiemがSEに来たら移行するぞ
いつになるかまったく検討がつかんが 主要なmodが移行されたらって言えばそりゃそうだろうけど
そこが一番の難所だと思うんだがな >>892
あーそれそれ、それめっちゃ言われたわ、思い出した。
主要なmodが移行されると思うか?と言っても馬の耳に念仏
全部対応するなら俺だって移行するけど、そんなこと有り得ないのに本気でする思ってる奴が沢山いた
modderの行動原理は本人の情熱次第なんだから 特殊なmodを除けば自前でコンバートできるよね今
当時は今ほどコンバート環境無かったけど今なら移れるんじゃね?
課題は山積してるけどね やらない理由探ししてる奴とは話が噛み合わないのは明白なんだよな >>899
自分的必須modのうち自力でコンバートできなかったのはひとつだけだった
そのひとつも既に代替版が出てるから、自分的にはLEに拘る理由はなくなったよ だって移行するんじゃなくてもセーブデータが飛んで再構築ってなったら泣くんだぜw 移植版が出るのを口開けて待ってるだけの雛鳥はいつまでもLEにしがみついてればいい 構築されたLEが別にあるから
SEはどんなに壊れてもいい
どんどんやってみることができる >>900
すまんseをやる理由がどうしても見つからんのだ
やらない理由を探してるわけじゃないし出来れば移行したい
教えてくれ
leのmod盛り盛りからse版をやる理由は何? 俺は低スペだから安定性を求めて移住したなあ
最近はMODが増えてきて重くなり始めたけど
このMOD環境じゃなきゃやだって拘りもないし >>906
話が噛み合わないのが分かりきってる相手とは会話シネーヨ 意思の弱いおれはMOD入れると弄っては挙動見て弄っては挙動見てのドツボに嵌まるのだ サルモールくんデータベースのコメント欄を荒らすのはやめようね
あそこはここと違って荒らしていい場所じゃないからさ 元はArma3の為だったけど、1080で未だdx9やってる俺も確かにアホだな >>912
逆ですよ
64bit対応クラは非効率な32bit処理をパワーでねじ伏せれないかつ64bitには対応の中流pcに優しいのです
許容負荷の上限も高いのがメリットです
具体例だと今までenboostやらskseパッチを駆使した上でHD解像度じゃないと60fps維持できなかった64bitPCならSEに乗り換えればフルHDでイケる お前の低スペPCでSEは無理って前ここで言われたからGTX1080じゃ動かないよ Hハエマールの不名誉
Dダストマンの石塚
T倒れそうな交易所 せっかくSKSE64出たし旧版でも試した事がなかったエロMOD導入に挑戦するかな
帝国側に参加して監獄に閉じ込められたヘイムスカーさんとHDTしたいゾ SE出てから長々SEに移住し続けてたけど
MOD少なくてもそれはそれで楽しく遊べていたよ
むしろ今までラクしすぎてたなあと思ったよ 楽になるMODを入れてるとは限らんと言いたいところだが難易度じゃなくインターフェイスとか操作の快適さって意味でぬるま湯に浸かってるな
色々不便なんだもの! ちなみにSEでもスクリプトもりもりにしたらメモリ上限とか関係ない段階でやっぱりおかしくなるよ そういやSEの人ってUIどうしてんの?
skyUIの代替のようなのあんの? >>923
今まではSkyUI2.2エラー出ない版だった >>923
SkyUI5.1が使えるようになった
それに伴いMCMも使えるから要skse modの自力コンバートの道が開いた
て言うか、普通に動くmodがそこそこある 全然話変わるけど、昔LOOTで並び替えしたら並び順が派手に変わったら使ってなかったんだけどさ
最近再構築した時に使ったらboss+手動の並びとほとんど変わらなくなってんのな
変える必要があったのはNPC変更とバランス調整の並び順ぐらいだったわ どれだけ高性能高機能になってもオ◯ニーするしか脳がないんだよなあこいつら^^
豚に真珠って言ったら豚に失礼か^^ ここでよく言ってるvram4gがーってwin10の4g制限のこと? NPCのMOD競合は気を付けないとウィンドヘルムの花売り娘が裸で声をかけてくる事案が発生するぞ オブリに至っては手動でMOD入れてたから競合問題解決はお手の物なのさ
今は色んなfixやパッチもあって凄い安定性だな、良い時代だ Skyrimの問題について知ってるか?
誰もが死に取り憑かれている そこには血文字でこう記されている
「SetOutfitには気をつけろ、.espのDefault outfit設定が上書きされる
.pscがあるならGrepを忘れるな、あとは俺にコンパイル環境があれば……」 オブリの頃はMODの導入順序とか大変だったな
2chフォロワーまとめMODとかにはお世話になったが MOみたいに便利なもんもなかったから出し入れで随分苦労した気がする OMMで孫管理してるから大丈夫だぜ!というほど管理されてなかったぜ! FO4飽きたから引っ張りだしてプレイしてるけど
同胞団「人質助けて来て、住民のためにあそこの敵倒してきて」
結局こっちでもミニッツメンか…… SKSE64ですが、win7で動かしてる人はいます?
SkyUI5.1など導入はできているけど、肝心のMCMの中が表示されなくて
設定などができない。後、インベントリを開くとき、2〜3秒待たされる。
ま、Alphaだからしょうがないか。 >>943
>>944
おお、その言葉を待ってた!
おま環だとはっきりしてうれしい。ありがとうございました 2〜3秒待たされる症状は、多分SKSE64の.dllと.exeだけを導入してData\Scripts以下の.pexファイルをコピーし忘れているんじゃないかな
pexを入れないままでもとりあえずSkyUIは動くので気づきにくいかもしれない >>942
上にも書かれてるけどSkyUI動くけどMCMメニューが出ないってのはおそらくSKSEの導入ミス bsaをアンパックして導入すればいけるっていうけど
その中にskseフォルダがあった場合でもskse64を入れていれば動くんだろうか
それともLE版のskseだからダメとかないよな? >>950
アルファなんで何があっても自己責任だぞ >>942です。無事導入できました。
助言をくれた方々、ありがとうございました。
原因は、espファイルをSE版のCKに読み込ませて、そのまま
セーブしていたことでした。
なんでこんなことをしていたのか・・・何はともあれ、ありがとうございました Ultimate Combat入れたら唐突に武器をしまってアイドルモーション入るようになってしまったんだけど分かる人居ない?
一回その状態になるとUIも消えてマップも開けずメニューかジャーナルくらいしか開けなくなる そらねぇ、質問は皆全力スレでやってるし
答える側もなんか高圧的だったから行く気しないよ オークにチュニックとか普通の服着せるとゴロツキっぽさが凄いな
チェイディンハルにいたオークのチンピラどもを思い出したぜ 家mod のnavmesh 調整してたら一日終わってた
時間吸い取り系の箱庭ゲーだねあれは カジート盗賊プレイするかブレトン召喚士プレイするかで悩みすぎてハゲそう
誰か代わりに決めて コンパニオンとは違った不自由さのゾンビ操作は面白いぞ ほとんど介護だよなあれ
迷子になったり罠踏んだり
はぐれた挙句変なとこでリスポーンして騒ぎ起こしたりするし 今まさに死霊術師ごっこしてるよ俺
破壊魔法は冷気オンリー、武器はメイスかダガー
着ていいのはもちろん死霊術師のローブと靴だけ
燃えろ!とか言いながらアイススパイクぶっ放せば俺も立派な死霊術師だ ノルド女で攻撃禁止の死霊術士プレイしたことある
序盤こそ一人できつかったけど、リディア仲間にしてモンスター召還覚えれば
あとは回復魔法使かけてやるだけで戦闘進んでくから楽だった
むしろ接近オンリーの脳筋プレイのときが、敵の遠距離魔法ですぐ死んであきらめた…… 死霊術師はやっぱゾンビオンリーで戦うもん?
死霊術師がデイドラや精霊呼ぶのは間違ってるかな
個人的にはラスマンやボーンマンは召喚してもいいと思ってるけど オブリならスケルトンでもゴーストでも召喚できたしな 死霊術師プレイはただでさえキツい破壊の中でも氷は耐性持ちだらけで二重に厳しいからな
特に対吸血鬼が最悪でこっちの攻撃はほとんど通らないか最悪無効化
必死で作った死体は先に蘇生されるという泣ける展開が待ってる そして鈍器でぶん殴るスタイルの
殴り死霊術師の誕生 氷破壊死霊術プレイってセラーナパイセンに鼻で笑われる弱さになりそう セレーナさん道ばたのウサギの死骸を復活させて連れ廻さないでください それよりもケツに氷刺すのやめてくれませんかね・・・ 強力な死体を手に入れるためにその強さを自力で超える必要がある矛盾を抱えた死霊術師 お気に入りの死体だったウォーロックのシルドさんに鍛えた剣と盾渡して
黒檀の騎士に挑んだなぁ
結局瞬殺されてラスマンさんに助力いただくことになったが Ordinator入れてると軽装40辺りで素手でもそこそこのダメージ出るけどリーチの無さがつれえな
パワーアタックの隙でかすぎだし前進パワーアタックもないし >>985
無理がないかその解釈は
>>987
おーこんなのあったっけか
ありがとう! >>990
巨神ゴーグで出てきた量産型のゴーグを思い出すわ 肩露出はしてないけどChevaleresse II Armorのリカラーのやつも形状的にはいいかと思った このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。
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