Hearthstone Part808 [無断転載禁止]©2ch.net
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Blizzard Entertainmentが開発したWorld of Warcraftの世界観を使ったカードゲーム。Blizzard初のF2Pタイトルで、1VS1のマッチング対戦が可能。
2014/03/12 正式サービス開始
2015/10/21 フルローカライズ日本語版実装
2016/04/26 拡張版「Whispers of the Old Gods」実装
2016/08/12 拡張版「One Night in Karazhan」実装
2016/12/02 拡張版「Mean Streets of Gadgetzan」実装
2017/04/07 拡張版 「Journey to Un'goro」実装
【公式】 http://us.battle.net/hearthstone/en/
【日本語公式】 http://us.battle.net/hearthstone/ja/
■質問スレ
Hearthstone: Heroes of Warcraft 質問スレ part41
http://egg.2ch.net/test/read.cgi/game/1494803645/
■前スレ
Hearthstone Part807 [無断転載禁止]©2ch.net
http://egg.2ch.net/test/read.cgi/game/1496569628/
・次スレは>>900が立てる。
・>>900が気づかない場合は>>950が立てましょう。
・立てられない場合や代理でスレ立てする時はちゃんと宣言する事。
・>>1は本文1行目に「 !extend:on:vvvvvv:1000:512」を入れる
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured ファイアフライ入り海賊って顔面力足りなくなると思うんだけどなあ クイックショットは良かったな、攻撃性能も良かったし
ドロソが乏しいハンターにとって救いだった 正直、ウォロはヒロパ強いからカードパワー低めでいいんだよとかいう言い訳はもう通用しない 獣ミニオン→速射→見事だ→ヒロパ→見事だ→見事だ→キルコマ 下位互換でもかまわないんでウォロに2マナ3ダメージくださいお願いします 発見メイジvs窃盗プリースト!
カバールの魔術書3冊に、秘紋2欠片、そこから派生したのも数えると合計いくつのスペルを盗まれたのか……… 発見とかの実質1ドロー搭載ミニオンがウジャウジャいる中でテンポ失いながら自傷しつつドローするグルダンすこ b7クソデッキをチームとしてなぁなぁで許してる段階で構築力もクソもないわ 最近ハースを本格的に始めたんですけど、アジア鯖で大会ポイント稼ぐのって厳しいですかね?
やはりna鯖で海外大会に出るのがいいのでしょうか? >>645
だめだな2マナでランダムミニオン2体に3ダメージで手札1枚捨てるになるのが関の山 >>649
真面目にやるなら両方の鯖でレジェ上位行け定期 >>649
本気で毎月レジェ100位以内及び上位入りして大会用ポイント稼ぐつもりなら
日本人ならアジア鯖しかありえない
ポイントとか気にしないならNAだろうがEUだろうがどこでもいいけど 海賊死すべし
ってかいつも思うけど複数人で映ってるの自体はなんとも思わんけど隣のやつと喋るのけっこう反則な気がする
単純に脳みそ2つやろうに許されるんか? >>655
1人で映ってるやつもインカムで相談してる定期 相談していいルールなんだよなあ
国土が狭い国とかは集まってることが多いね 俺がウクライナのチームに入ってkolentoの指示通りに動けばkolentoがチームに実質2人いることにできそう >>666
規約上デッキは用意されてる筈なんだけど、なぜかどの国も使わないんだよなあ >>666
ほらフレイムインプさんのお出ましだぞ! 1マナで3/2とか強すぎだろ・・・こんな強いカード入ってるクラスはさぞ強いんだろうな 煽って来たアグドルにクエローグで勝つの気持ちいい
勝ち確でもないのに煽るやつアホだろ ヒールボットもレノも失いひたすらリストカットに励むグルダンくん
手札を棄てヘルスを削り必死にドローしたカードでまた手札を棄てヘルスを削る
もはやドMの極み
一方他のヒーローは手札もヘルスも捨てず発見しまくることでハンドすら減らさずOPを連発していた
グルダンくん最大の長所であるハンドに困らないヒロパさえ遅れを取る始末
みんなに追いつこうと発見シナジーのミニオンを手に入れるもそれすらヘルスを削る結果に
イセリアルの魔術師に許されてなんでワシは許されないんや…
途方に暮れるグルダンくんであった 俺がシャーマン使って相手ドルイドだから退化キープしたら退化退化マナ潮ドッペルとかになる糞ゲー
なんで相手がシャーマン使ったら海賊フレタンマナ潮って決まるんだよ不公平だろ 勝ったけど相手のトークンシャーマンのプレイング糞過ぎない?
海賊相手にはヒロパ連打が大事なのに >>685
スペルブレイカーケア
挑発一体だけなら負けの目もあった カバル教団の魔道書くらいならランダムで強力カード貰っても許せるけど
今の発見系のカード強すぎてしんどい 最近の海賊ってトドメの一撃入ってんのな
低ランクはメイジアグドルシャーマンが多いからプリでメッタメタに出来て楽しい >>688
国際大会でkolento相手して、ラダーと同じに回せというのも酷 エリーズパックから出てくるウォロの糞レジェどうにかなりませんかね
あいつ以外はいくらでも使いようがあるというのにあの糞虫だけは本当に外れ枠だ まぁ、今回の拡張は露骨に全ヒーローカードパワー強いのが追加されてるよな >>696
プテロダックスさんがいるから多少はね? ブラッドプルームは強カードのはずなんだけどなぁ
カードプール増えて相性良いカード増えたら絶対爆発するで 武器秘策持ち:パラ、ハンター
武器のみ持ち:ハゲ、ローグ、シャーマン
秘策のみ持ち:メイジ
なし:ドル、プリ、ウォロ
ドルプリウォロだけ何も無いからOP貰ってもいいよね?
現実はこいつらだけOPの量少ない
明らかに不遇されている
だから多少よそから借りるのは許すプリ 発見系いいと思うけどな
リソース確保がなければ引いたカード出してくだけになるし、手札が多い方がやること増えて楽しいわ atkじゃなくて聖なる盾取ってればもっと早く終わったろ 鱗鱗スワイプスワイプラス激昂まであるんだからドローで良かったような気もするなぁ >>699
ブラッドブルームはウォロにあと2年は強力な呪文を出さないという意思表示だぞ ○○があるから△△関係の強いカードは出せないって見るけどじゃあ○○をそもそも作るなとは思う
まぁ消費者が側が勝手にいってるだけなんだけどね >>699
ブラッドブルーム→破滅→ジャイアントx2→コイン→ジャラ様
最強コンボやぞ 今月ラダー180戦してるけどウォーロックと一回も当たってないわ
過去遡っても最低の使用率だろこれ
ガジェハンター余裕で超えてる 不人気ヒーローはヤシャバーンズとかいうお遊びに走るしかないという >>725
vsが生まれた旧神以降では勝率も使用率も最低だね 色々な環境トップの影に隠れて好き勝手してきたんだからグルダンはしばらく謹慎しとけ。ヘイトの矢面にすら立たないクズだし 目には目をを張っていい気になってエモ連打してきた糞ハングル、焦らしに焦らしたあとシクレイーターで喰らってやったわ、気持ち〜〜 >>715
確かに発見は楽しいしプレイングも問われるいいシステムだけど今はやり過ぎ
余りにも発見が多すぎて除去や火力をケアしながらプレイすることが事実上不可能になってる
特にメイジはひどい
ブロックもパイロもフレストもケア仕切れないよ 実際ファンドラル地味に影薄くなっていってるよな
翡翠の偶像はあるけど ガロハゲがあれだけ暴れたのに環境から微妙に空気になっただけで許されてる気になってんのほんと腹立つ >>725
180戦すげー
1日何時間やっているんだ 斧はいい加減ナーフしてもいいだろ
グレイブズーカみたいに2/2+αで十分に使える 冷血はナーフすら無いトドメ2マナにナーフの一方で凄まじき力は殿堂入り絶対に許さんぞ >>730
わかる
実際使ってても「ブロック、ブリザード来てクレー」→来る
ヒールしてくれヨグ→安全圏 とかあって ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています