>>406,407
あまり動作確認できてないけど、おそらく破局イベントを発生させないMOD作った
https://www.dropbox.com/s/ht8dc0tu1gm0tfm/NoBreakUp.zip?dl=0

ざっと説明すると、InteractionDef「Breakup」のworkerClass(交流イベント(この例でいう破局)の発生とかに関係する処理が書いてあるクラス)を変更した
InteractionWorker_BreakupExと元のInteractionWorker_Breakupの違う点は発生確率を0%にしただけ