Hearthstone Part752 [無断転載禁止]©2ch.net
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Blizzard Entertainmentが開発したWorld of Warcraftの世界観を使ったカードゲーム。Blizzard初のF2Pタイトルで、1VS1のマッチング対戦が可能。
2014/03/12 正式サービス開始
2015/10/21 フルローカライズ日本語版実装
2016/04/26 拡張版「Whispers of the Old Gods」実装
2016/08/12 拡張版「One Night in Karazhan」実装
2016/12/02 拡張版「Mean Streets of Gadgetzan」実装
2017/04/07 拡張版 「Journey to Un'goro」実装
【公式】 http://us.battle.net/hearthstone/en/
【日本語公式】 http://us.battle.net/hearthstone/ja/
■質問スレ
Hearthstone: Heroes of Warcraft 質問スレ part40
http://egg.2ch.net/test/read.cgi/game/1484936720/
■前スレ
Hearthstone Part751
http://egg.2ch.net/test/read.cgi/game/1492708040/
・次スレは>>900が立てる。
・>>900が気づかない場合は>>950が立てましょう。
・立てられない場合や代理でスレ立てする時はちゃんと宣言する事。
・>>1は本文1行目に「!extend:on:vvvvvv:1000:512 」を入れる
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured このエモートぶっ刺さりマンは80G殺人鬼や断末魔IPメモには並べなさそう HSの煽りなんてFPSやPK推奨のソウルシリーズの奴らの煽りに比べると大したことない プリの泥棒ぶりは大分おとなしくなったな
埋葬プリとか狂気の産物だった
強さはともかく相手をキレさせるデッキとしてはダンチ エモートなんか気にしたことないわ
遅延はキレるけど 間違えて放置してしまったときくらいの謝罪エモくらいしか使えなかったのに
それピンポイントで消したベンは本気で何考えてるのかわからなかったねー >>90
むしろ既に前環境末期を大きく下回ったらしい
まーバランス悪いなんてもんじゃないし大会を理由に暫くナーフこないから仕方ないね ミッドパラ金かけて作って正解だったなー強い上にかわいさとかっこよさを併せ持っててやってて楽しい >>83
は?その仕様変更いつからだと思ってるの? >>97
謝罪エモあったのにわざわざ消したのか(困惑)
俺達のベンの考えは深すぎて理解出来ねぇわ ハゲの新年のエモートなかなか火力あったからもう来ないでほしい エモートケアも出来ねえ低ランは勝手に切れとけ
挨拶されたらスケルチ
劣勢になったらスケルチ
優勢になったらアンスケルチ
これが定石ムーブだぞ 煽りは最初こそうぜぇと思ってたけど、
手札が悪いときほど強く煽ってくることが多いと分かってからは
(おっ、カモが鳴いとるw)くらいに思うようになったなぁ 思い出したように追加された獣
凶暴化するマーロック
失われたpo
動物園
何か引っかかるような…
気のせいだな寝よう ごめん と はやく と やっちまった
だけでいいよな
わざわざキャラに喋らせてるテイにして煽りにしか使えない伝わらない文言にしてどうすんの zetaが劣勢から優勢になった瞬間のスケルチ解除→Greetingsはカーソルの動きが速過ぎて見えないレベルにまで達してる エモートは0コスで相手の思考を乱せるとんでもないOPだぞ
使わない手はない 身体がクセでスケルチするようになったから何も思うことはなくなった >>119
たまに「あれ、この試合スケルチしてたっけな」と不安になって確認しても
しっかりと既にスケルチされててほっとする >>116
覚悟しろ、と威嚇してあわよくばコンシードさせようってんだから煽りじゃないの?
勝ち確になるとよろしく!とか挨拶系で煽ってくるほうが多いってこと 明らかに返す手段ねーだろって時にコーチするやつは煽ってる 顔面チカチカさせてるの「ああ惨めに煽ってんだなぁ」とか思ってる
スケルチしてるからただタッチしてるだけと区別ついてないけど クエストローグ早すぎてもはやアグロマロパラでも追いつかなないじゃねーか ローグ4種レジェ入りミラクル楽しい
デッキリスト眺めてニヤニヤしよる
エドウィン以外見た目グロいのも良い バーナバスで0コスにしたショニアとファンドラルで翡翠大量展開した後の
0コス市長が強すぎわろた フリメのご機嫌確認後の目には目をとかみたいな相手の勝利確信エモの後に逆転できると糞楽しい シクレ張ってあるならどう考えても相手勝利確信してないだろ パイルフィン出した後のマロ新兵かわいすぎない?あれ出した後ムツゴロウみたいなテンションで独り言言っちゃうんだけど >>133
011のといい、なんで成長すると可愛くなくなるんだろう… >>128
俺もそれで花やってるわ
ザリルどう考えてもいらねえなあって最初思ってたけどスペルの枚数増えるのは巨人的にも悪くない
セルフバウンスの奴も暗殺花に使ったりするし 駆け込みラダーやってるけどマジで海賊だらけでだるすぎる
しれっとウンゴロに上陸してんじゃねえよ ウォーロックがウンゴロの
獣とエレメントとクエストの恩恵
ほとんど受けてないのは気のせい? 222と444は獣だから少なからず受けてる
まぁ444はワイルドのほうが2卵や蜘蛛がある分で影響があるけど ウンゴロの影響受けてない海賊が最強だからウンゴロは関係ないぞ いまランク2でシクレメイジだらけなんだけど流行ってるのか? なんだかんだやってしまうわこのゲーム
スマホゲーでここまで長続きしたのは初めてだ >>143
やってみたけどなかなかシナジーが良好だった
自然に蟹が入るのもポイント 息抜きでヤシャラージュドルイドやってるけどおもろいわ
せっかく作ったレジェンド腐らせとくのもったいないしな ミラクル使ってて思うのはやっぱ隠蔽あってこそだったんだなって
勝てないわけでもないからいい塩梅なのかもしれないけど 新兵パラやってたけど沈黙プリの勝率がなんかよくないな・・
小型ミニオン盗まれたりライフ盛った後の内なる炎が返せない事が多々あるんだがどうしてる? 初ランク5勢なんだが1日やってようやく星一個あがるくらいでしんどすぎるわ…
連勝ボーナスがどれだけありがたかったかよくわかった ランク5勢ってなんだよここの住人は全員レジェンドなんだが 1日2つあがるくらいになれば2週間でランク5いけば残り2週間で余裕持ってレジェだからヘーキヘーキ ドルクエ使ってやるから知識の古代樹のドロー2にしろ レジェ以外は書き込まないでくれ
雑魚どもの書き込みで汚さないでくれ ヒーメットアグロメイジ強いとかマジなんか
イマイチ使い方が分からん ランク5とか海賊回してればチンパンジーでも達成できるハードルやぞ
チンパンジーが人並みの口をきくのはよしてもらおう 今月レジェなれないなら次の拡張までレジェ無理だぞ
相当今月は空き巣できたから 新拡張来た月はレジェ行くまで回しちゃうわ
なお翌月 ここから一気にマロウォロがtier1までまくったら笑う もう環境固まったの?
このままローグゲーとかやだよまじで 未だにローグにやられてるとか、生きてて恥ずかしくねぇのか? >>164
ここまでほぼ毎日動いてるのに固まるわけない ウザさで言えばローグよりフリメの方が上なんじゃねえかと思いだした >>159
俺のフレンド達毎日延々とrank15辺りさまよってるんだけどそいつら何者なの... マナ域バラバラデッキ使って序盤だけ軽いとこ引くマンと当たると本当あったまる 俺のマーロックウォーロックが蟹に食い散らかされるウーサー最低だな フリメはこっちの手札次第では数ターン何もできないからな
ゲームとしてどうなのって思うわ 月末ランク5勢は自分の好きなデッキでちまちま上げるから未だにランク2桁な奴多いんちゃう
海賊やらアグロで一気に上げてレジェ帯で好きなデッキ回す人の方が多いんだろうけど >>162 わかる。色々使ってストレートでランク5まで来てるけど先月とかやる気なくてランク15にいってないし。 クエローグ盤面空っぽから30点出すのどうにかしろ
何もできねぇじゃねぇか ランプでローグに勝ち目無さすぎ
ティランタスミニオンの効果の対象にもならないようにしろよゴミすぎだろ >>164
これからずっとローグとそれを食う海賊とそれらを食うフリメの糞環境だよ 退散から4マナだけなのにポンポコ出すのやめてください! パラディンゲーを見抜けてない奴は本当にラダー回してんのか パラディン狩りてーのにクエウォリ海賊シクレばっかで萎えるわ ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています