Paradox 31世【CK/EU/Vic/HoI/Stellaris】 [無断転載禁止]©2ch.net
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
※注意※ 建てる時は1行目に
!extend:on:vvvvv:1000:512
を貼って下さい。
Europa Universalis, Hearts of Iron, Victoria, Crusader Kings, Sengoku, Stellaris and more
■ Paradox Interactive
http://www.paradoxplaza.com/
http://forum.paradoxplaza.com/forum/ (公式フォーラムTOP)
■ 公式パッチ ※リンク切れ
http://www.paradoxplaza.com/support/downloads-patches
■ 過去ログ倉庫
http://nishina0.web.fc2.com/HoI/log/
http://paradwiki.org/parad_logs/
■ぱらどなうぷろだ
http://hayasoft.com/hiko/paradox/
Paradox系ゲーム用アップローダ (公式パッチのミラーもされています)
■PARADOXスレ総合避難所
http://jbbs.livedoor.jp/game/13560/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured スレタイからEUR削除&Stellaris追加、ワッチョイ導入
こんな感じで建てました
問題あればまた来年か再来年の新スレ時にでも わが国は 新スレの建立 に 「>>1乙、アルバニアでプレイする権利をやろう」 を選択。 stellarisの略称、公式でSTLって言っていた記憶あるわ パラドゲーじゃないんだけど、
「Realpolitiks」ってゲームやったことがある猛者はいないかな?
現代が舞台でパラドゲーに似てる感じなのだが。
英語ができない俺はプレイできないのだが、興味はある。 >>8
ついさっきまでやってた。デモ版あるからやってみるといい
英語苦手でもチュートリアルさえ乗り切れば雰囲気で遊べるはず
日本で遊んだが、二、三回やり直して取る技術さえ分かってしまえば難易度は低い。
じっくり内政してたら、2090年代になる頃にはGDPで二位に十倍以上の差をつける超大国が出来上がっていた
確かにパッと見はパラドゲーに近いが、本当に一番近いゲームはSuper Power2かな(マイナーだけど)
月や火星に入植できたり、サイボーグ兵士を作ったり出来るのでそういうのに抵抗のない人向けかな
UIに分かりにくい部分がちょくちょくあったり、時間経過が遅すぎたり、難易度が低すぎたりするが、現代を扱ったSLGは貴重なので個人的にはおすすめ
安いし 英語の能力が本当に0なので、日本語版を待つしかない。
しかし、CK2とEU4の日本語化は絶望的。
よって英語の勉強をほそぼそとしながら、CK3とEU5を待つ
2正面作戦だ! 我々がクリスマスを迎えるころには、英語の習得はとうに終わっているだろう。 これは習得ではない。せいぜい20ページ分の丸暗記に過ぎない。 パラドゲーをする分にはどのくらいの英語の能力が必要なんだ?
当方は中学時代から英語を投げ出した口だが、今更になって中一の英語を勉強している。
高卒の後専門で日照簿記一級でひどい目にあった後に改めて中一英語を勉強してみると、
思ったより簡単で驚いている。
中学3年間の英語プラス複数の単語で済むなら、英語の勉強を頑張ってみたいとこだが。
EU4を普通にプレイできてる人の意見を聞かせて欲しい。 体験版があるから自分でやってみて自分で判断しなさい コマンドの効果と位置とアイコンの意味覚えれば英語なんてできなくても困らない 基本的な操作は初心者向け動画で覚えた。当時と今ではバージョンかなり違うがそれでも参考にはなるはず
英語が読めなくて困るのはイベント発生時だが、本文は読めなくても選択肢にカーソル当てたらポップアップでどんな影響あるかは判断出来る
これで英語がほとんど読めなくてもプレイ自体は出来る
あとはイベント文を訳せるかどうかの問題だが、キャプチャソフトと機械翻訳でそれすらどうとでもなるぞ
一番大変なのは英語力よりむしろシステム習熟だろうな そういう意味ではまさに>>16が言っている通り
そこに到るまでの壁は英語力ではなく扱う情報量の多さと思う 今年中にVictoria3 とSengoku2 が発表されるよう祈ってます それより先にえうげんの第二次大戦rtsが発表されたな steel divisionってなんぞ?
COH? 上の方でも誰かが言ってるけど、
CIV4は確かに楽しいけど、なんか俺には不向きみたいだ。
あらかじめある領地を取り合いする方が楽しいな。
よってパラドゲーかノブヤボをするしかない。 >>25
それはそれで楽しいよ。
たた実際にある地形で戦うから、やっぱりCIVは違う感じだ。
ところですっかり過疎ってるEU3スレの質問分かる方がいたら回答お願いします。
たぶん誰も見てくれてない。
ttp://potato.2ch.net/test/read.cgi/game/1405350343/l50 久しぶりにEU4の日本語化どうなのか見てきたら、
やる気のある奴がいて質問してるな。
頑張ってほしいところだ(他力本願) そう言うなよ。せっかく率先してやってくれる人が現れたんだから。
俺はせめてプレイできるかどうかの人柱にはなってあげたい。
文字のフォントのことで困っているようです。
どなたか分かる人がいたらご協力お願いします。
日本語でプレイできるチャンスですので、是非是非。 あと1年くらいで開発終わるってアナウンスしてたけど撤回されたよ
もうちっとだけ続くんじゃ パラドゲーがセールしてるから、眺めているけど、
Hoi2で枢軸、共産、連合のだいたいの国でプレイした俺が、
HOI4を購入しても、新たにすることがないよね?
EUに比べてルートが限られているというか。 戦術や戦闘に面白みを感じてたなら買いだけど
国家の拡張やロマンを求めてたなら大して変わらん 邪悪なフランス革命政府倒して終わろうかと思ったけど1821年まで間に合わず残念
とか思ってたら結果画面出た後も続けられたけど前から出来たっけ
1826年に王政に戻してやったよ 洋ゲー、歴史ゲー関連で、
「Kingdom Come: Deliverance」というRPGがあるらしい。
舞台は中世ヨーロッパ。
ただ残念なことに日本語化はほとんど動きがないようだ。 EU4は東アジア強化が来たけど、
戦国時代プレイは結構楽しめる?
Sengoku とどっちが楽しめる? その比較でいいならCK2でNova Monumenta Iaponiae Historicaが最善 PDXCON開催中だってのに誰も書き込みなしか。
このスレも、かなり過疎ってきたな。 なんかトロピコのスレで見つけたわ
パブリッシャーとしてだけどな
Paradoxが『Surviving Mars』を発表。『Tropico』のデベロッパーが手がける、荒れ果てた火星に街を作るシミュレーション | AUTOMATON
http://jp.automaton.am/articles/newsjp/20170512-46486/ Jon Shaferがvic3作るとは思えないし、
次はターンベースでも作るんかね? スチームパンク風のストラテジーとかじゃねw
大英帝国機械化旅団 vs 独帝国生物兵器騎士団 EU3とEU4の違いってなんなの?
頑張ってくれた人のおかげで、そこそこ新しいVerのEU4がプレイできるようになったけど、
はっきりとどこが違うのか分からん。
グラ以外でどこが変わったのかな? BBRの廃止、交易、君主点
ここらへんが大きな違いじゃないかな hoi4とstellarisを今買うか、サマーセールまで待つかすごく悩むわ
微妙な時期にしやがって >>48
最大の違いはイベント実装だろうよ
2ではイベント日時になるとほぼ確実にイベントが起きてた
バッドイベントにプレチで対策するのが当然みたいな風潮が生まれ
それを嫌がって3ではイベントがほぼ無くなった
しかし全くイベントが起こらないゲームってのもそれはそれで歴史のダイナミズムに欠ける
それで4ではイベントを復活
毎回確実に起きるのではなくランダム性を持たせたっていう したらばに「CK2 2.1の日本語化が出来ました」って書き込みがあるけどマジなの? stellarisってチュートリアルとかUIとか大丈夫でしょうか?
以前HOI2でひどい目にあったのでこのゲームはそこらへん大丈夫か知っておきたいのですが・・・ ぜんぜん大丈夫。チュートリアルも丁寧だし。パラドゲーというよりはCivilizationシリーズに近くて、操作を覚えるのには苦労しないはず
難しかったら初心者用の難易度調整MOD導入とか検討するといいよ
アップデートが頻繁でバランスが変わりやすいのだけは注意な >>51
DHEは国家が限られるからな。
これらの国家プレイしないと違いを全く感じられない。 性欲はなくならないけど、なんか領土拡大欲がなくなっちゃった。
しばらくパラドゲーは休業かな。
コンシューマーの定番RPGでもプレイしてくるわ。 Age of Woders開発した会社を買収したらしいけど
手を広げてくるねぇ
新しいのもいいけど、既存のをブラッシュアップして欲しいわ
Vicとか ck/eu/vic/hoiのローテにaowが加わるかどうかってとこかね
あとは買収でラインに余裕が出来ればポシャったRunemasterのリブートとかかのう
ファンタジー作ることに未練はあるみたいだったし サマセやってるからVicRかVic2買おうと思ってるけど正直どっちが面白いの? >>61
大型modはvicrの方が有ったんじゃね?好みとかあるからどちらがお薦めかはなんとも言えない
安いから両方買えばいいんじゃね? Vic2買うなら拡張パック含めたコレクションが安い
そうするとVicRも入ってる
どうしてもVicRだけでいいってんなら別だけど
それとVicもそうなのかわからんけど、パラド製品はちょっと前に値上げして
大不評をかった挙句に値段元に戻すという決定をしてるので
その辺が気になるならもうちょい待ったほうがいい
来週早い時点でその辺の決定をアナウンスするという話 Vic collectionも値上げされてるね
3980円が4518円になってる
https://steamdb.info/sub/29109/
のJapanese Yenのとこクリックすれば下にグラフが出ててるはず >>64
パラド全般が値上がりしてる。事前告知無しだったから大炎上してパラドからsteamサマセ終了後に元に戻す、公式ストアでもサマセする旨告知されてる Paradoxタイトルを購入したユーザーを対象に『Stellaris』などが無料配布へ、Steamサマーセール期間を含んだここ1か月半内で
http://jp.automaton.am/articles/newsjp/20170707-50115/
Paradox Interactive(以下、Paradox)は現地時間5月17日から7月6日にわたり、
同社のタイトルをSteam/GOGで購入した「USドル以外を使用するユーザー」を対象に、
ゲームを無料配布すると発表した。日本でParadoxタイトルを購入したユーザーも対象となる。
こうしたユーザーは
『Stellaris』
『Hearts of Iron IV』
『Crusader Kings 2』
『Europa Universalis IV』
『Magicka 2』
『Tyranny』
の中からゲームをひとつ選び、SteamもしくはGOGのキーを入手できる。
DLCも対象となっており、
『Hearts of Iron IV』の「Death or Dishonor」、
『Europa Universalis IV』の「Third Rome」、
『Crusader Kings 2』の「Monks and Mystics」、
『Stellaris』の「Utopia」、
『Tyranny』の「Tales from the Tiers」の中からふたつ選ぶことができる。
ゲームをひとつ入手するか、DLCをふたつ手に入れるか、どちらかを選ぶことになる。
期間中にParadoxタイトルを複数買ったユーザーも、入手できるゲームはひとつだけであるという。 当該期間以前にSteel Divisionを予約購入した人も対象らしいぜ ってか>>65で書いてある告知見て、セール中に買うのをやめたんだけど・・・無料配布対象減らすための策略か? サポートしてない言語の場末の掲示板なんかチェックしてるわけないだろw
本気で言ってるなら病気だな >>69
>>65を見てじゃなくて、>>65で書いてある告知を見て だよ 文盲のハゲが サマセ終わってパラドゲーが原価に戻るって聞いたけど今週中に来るんかな。 もう元に戻ってるはず
(多分、Steamのサマセ終了と同時に戻った) 無料配布のフォームどう書けばいいのか全然わかんねえ教えてくれ 英語できんやつがパラドゲー貰ってもしょうがないやろ 英語読めないからEU4じゃなくてEU2(FTG)買ったけど結構面白いな。
やっぱゲームってグラフィックで判断しちゃ駄目だわ。 >>78
おれも好きだよFTG
それに慣れたらEU4もやってみたらいい stellaris興味あるんだけどcivは全くハマれなかった civは歴史シミュレーションではないからハマれないのはわかるわ civの世界観のパラドゲーがやりたい
最近のcivは特に古代感が足りん あーおまい窓化出来ない君か
さっさとHOI4に乗り換えろや 古代から現代まで繋げてやりたい
冷戦時代が舞台のパラドゲーはないんか なんでボツになったのかな
いい感じにデザインできなかったんだろうか ボツになったパラド冷戦ゲームに関わっていた(? 誤解かもしれない)開発会社が作っている冷戦ゲームがあるぞ
個人的には楽しみにしてる
https://www.youtube.com/watch?v=RYndxEhOWlE パラドゲー入門におすすめのゲームない?
ステラリスはチュートリアルが親切とか言うけど vic2が一番ハードル高いような
個人的に一番システム理解するのに時間かかったわ
hoiはやったことないから知らんけど 入門おすすめ度(入門難易度)は
hoi4(hoi2)>stellaris>vic2>eu4>ck2
だと思う
eu4とck2はバージョンアップ&DLCがメチャクチャ多いから絶対におすすめしない FTG(EU2)が一番オススメ
次点で人が多いから情報も多いHoI2 飲み込みやすさでいうと圧倒的にStellarisだと思うぞ
ただそれは他のパラドゲーと毛色が違うからでもあるので、飽くまでパラドゲーがやりたいならHoI4、
面白いSLG重視ということならStellarisかな 入門お勧めではないという点でCK2を挙げるのは同意だけど
DLCとバージョンがというのは微妙に違う気がする
初プレイする際にはDLCなしでやったほうが理解しやすいし
バニラでやって楽しめたらDLC購入の流れでいい
DLCなしでもUIの改良etcのバージョンアップの利点は享受できる
ちょっと古いけどFTGは割りとお勧めだと思うわ 俺もFTGだな
程よくパラド的に理不尽でシステム的に練れてるのと
固定イベントのせいで比較的(当社比)パターン化しやすいからトライアンドエラーがやりやすい
AGCEEPで中・近世史の勉強、しよう(迫真 FTGは安いし日本語化もできるからお勧めしやすいよな おれのFTG(サイバーフロント版は)まだ動くんだろうか
EU4をさんざん遊んだ今改めて遊ぶと新鮮でいいかもしれんな FTG(とEU2)は良くできてるんだけど、交易システムだけがしょうもない。
あの商人送り込むミニゲームのやつね。
EU4の交易システムはそれ改善できてんのかね? FTGとVicRは歴史イベント多いからゲームをしながら歴史が学べるよ eu2って今思うとやること少ないよな
そこがいいんだが まじでパラドゲーやってみたいけど種類多いわチュートリアルやっても意味不明だわで入り方がわからんな wikiのTipsなんか詳しく書いてあるし初心者向けのAARもあるだろ
自分で調べる気ない癖に意味不明とか言ってんなよw わからんなりに20時間ぐらいやってたらわかるようになる いちばんとっつきやすいパラドゲーってどれだろうな
stellarisかhoi4あたりか? ステラリスやろなあ
操作できるユニット少ないしCivと似てるからそっちのプレイヤー取り込める Stellaris 日本語化 移民ゲー ひたすら開拓 簡単
HoI4 日本語化 武器製造ゲー 必要な物資を予測して計画生産するから最初だけちょっと難しい
CK2 英語 ゲームルールを熟知した人が日本に数人しかいないかもな難しさだけど
ルール無視すれば適当にプレイできる超理不尽SEXゲーム
EU4 英語 これもルールがてんこ盛りだけど理不尽さは少なく知識=強さでCivぽい
Vic2 日本語化 政治思想、経済学、近代史の深い理解がないと何が起こっているのか
得してるのか損してるのかもさっぱりわからない難しさ 超マニア向け
個人的難易度 難Vic2 >>>>>>>>>> EU4 >>> CK2 >>>>> HoI4 > Stellaris簡単
Stellaris Hoi4 CK2 EU4より古いのはUIも結構厳しい テーマで選べばいいと思うんだ。二次大戦すきだったらHoIのどれか、宇宙物SFすきだったらstellarisとかそんな具合に
カジュアルに手軽に楽しみたいならスマホゲームでガチャ廻すのがいいと思うよ HoI2は今やるならDHだろうな
日本語の仕方もAARにかなり丁寧なのあるし
古いゲームなので遊びやすくはないけどね exe差し替えってBAN対象かとおもってたけど、勘違いなのかな?
大変だろうけど、日本語化頑張って欲しいね >>127
チートツールで大量Banになったからどうだろ
eu4ってgg版販売してたっけ?当たり前だがsteam.dllを利用してなければ大丈夫だろな 日本語対応と言わずとも、中国語対応でもしてくれればあとはこちらでどうとでもなるんだけどね やる時代はHOIにしたんだけど、
どのHOIが良いか教えておくれ。
HOIDH、HOIDH(MODで難易度DDA相当)、HOI4のうち
どれが良いかな? HOIDH
たくさんのMODが遊べる。
中でもカイザーライヒを日本語で遊べる、
唯一のバージョン。
ただしCOMが強く、領地を増やしても維持するのにコストがかかるので、
俺ツエープレイがやりにくい。
HOIDH(MODで難易度DDA相当)
FEPKのMODをいれる方法はあるらしい。
領地を拡大し、中堅国から成り上がれる。
カイザーライヒが遊べないのが残念。
HOIDHにも言えるが部隊を一つずつ指示するのが、少し面倒。
HOI4、やったことないので想像です。
最新作。
部隊を一つずつ動かさなくて良いので快適。
新しい分UIが洗練されているのではないか。
第一次世界大戦MODは日本語化されている。
以上。
プレイしたことある方の意見が聞きたいです。
よろしくお願いします。 俺は今となってはHOI4かなぁ
めんどくさがり新し物好きというのもあるけどHOI4やった後過去作やってみたら昔ほど楽しめんかった
DH興味あるならまずそっちやったほうがいいと思う
俺だけかもだけど一度4に染まると昔には戻れない
ちなみに初見プレイでの寝不足度は断然DHの方が上なので中毒度はDHの方が高いと思う HOI4からでいいんじゃないか
チュートリアルがしっかりしてるし内容もわりとあっさりしてるし
慣れたら過去作かな 初心者がやるならHoI4でDLCは糞だから一番安い本体だけでいい
問題なのはPCスペックとパラドの月ハン化で特価販売が来るかもしれないこと >>134
俺も両方遊んでるけど、これはすごく分かる
グラフィックとUIだけは過去作はどうやっても最新作にかなわないからなあ
割とカジュアルめのデザインなので、初心者には4をおすすめする DHとHoi4両方持ってるけどDHはかなり古いゲームだからUIがパラドの新作と比べて見づらいし操作性もちょっときつい
ただゲーム内容の濃さは圧倒的にDHのが深いけどその分分かり辛い
初パラドゲーならグラが良くてUIも分かりやすいHoi4がいいと思うよ
それでもグラボ積んでないPCとかロースペックだったらDH
Hoi4は見た目に反してかなり重いから >>134>>135>>136>>137>>138
皆さん、いろいろとありがとうございます。
おそらくHOI4は充分動くと思いますので、まずはHOI4からプレイしてみます。
どうもありがとうございました! >>139
まだ買ってなければw
ttps://www.humblebundle.com/store/hearts-of-iron-iv-cadet-edition 暇だったからパラドのゲームをウィキペディアで見てたら、
HOI4が20万本の売り上げで、今までで一番多いって書かれていて驚いた。
日本だけではなく、ヨーロッパやアメリカも市場なのにそんなに売上本数が少ないのか。
スプラトゥーンやドラクエ11に比べえると桁が一つ少ない。
そりゃコーエーもあまり歴史シミュ出さなくなるわな。
歴史シミュを発売してくれるだけで、メーカーさんには感謝しないといけないと思った。 いや普通に100万本以上売れてるゲーム結構あるぞ
steamDBで見ると >>142
まぁ間口の広いCSゲーム/ジャンルのビッグタイトルと比べられてもねぇ
と思うけど・・・
<StemDB調べの売上本数>
Crusader Kings II : 1,474,126 - 1,543,534
Europa Universalis IV : 1,244,325 - 1,308,177
Stellaris : 1,216,807 - 1,279,961
Hearts of Iron IV : 659,903 - 706,657
DL販売で原価が安くエンジンが流用ベースで本体だけでこれだけ売れてる
のは凄いと思うけどね
セールでの販売見込んでも20万本売れたら60億位の売上でメディアとか
流通コストはほぼ0だし、広報とかのコストも全然違うだろうしね
おまけにDLCの本数まで調べてないけどそれも含めると笑いが止まらないと
思うよ >>144
詳しい説明ありがとう。
表面だけを見すぎていたか。 スプラトゥーンやドラクエなんかのビックタイトルと比較して感謝されたら、99%のゲームが感謝対象になるよw
双方ともに稀有のビッグタイトルだもんな TPSとRPGだからジャンル的にもメジャーだよね
パラドも今後は大きくなっていくだろうし、どう変わるかは見物
CK2のDLC継続とか、ちょっと前の値上げ騒動とか、いかにも大企業のやりそうなことだし CKはまだDLCで面白くなってるんだがEUはちょっとネタ切れなんじゃないかと思う事はある もう充分。もう充分だ。
CK2とEU4には充分に楽しませてもらったよ。
だからもう次回作に力を入れて良い時なんじゃないかな。
っというのはダメかな? なんだかんだで光栄はまだ新作出してるぞ
延々と拡張出し続けるとこって他にはあまりないような CK3は競馬ゲーになり
EU5は航海ゲーになり
Vic3は乙女ゲーになり
Hoi5は無双ゲーになるのだった
Stellaris2? Blorgのアトリエとかでひとつ EU5が大航海時代ってのはかなりわかるw
EU4のシステムで大航海時代やりたいな 頻繁にDLCがでる時代になってしまった。
本体のバージョンもすぐに更新される。
攻略法が浅いまますぐに次の攻略法を考えることになってしまい俺は嫌だな。
以前の半年、1年くらいに大きい拡張がでるくらいがちょうど良かった。
VIC→VICR
HOI2→DD→DDA
くらいな感じで。
AARもこれくらいざっくり分かれていると、読みやすかったし。 新作のStellarisとHoI4は有志が日本語化しているし、たぶん今後出す奴はマルチバイト対応と思って大丈夫と思う
日本人としては新作が欲しいのはそっちの理由もあるのよね
CKなんて大量のフレーバーが魅力なのにスラスラ読めないっていうのはあまりに勿体無い 残念だけど新作は数年間は出ないよ
まだまだDLCで稼がせてもらいまっせ >>159
CK2なんてそろそろやめるよって言っときながら撤回しやがったからな
上と下とで考え方噛み合ってないんだろうなーというのは割と感じる >>66
やっと配布はじまったぽいな
メール来てたわ もう1度ダウンロードコンテンツを選ばされたけど、おれなにか失敗してたのか steamってコンビニ決済でも買えるの?
カード持ってなくて コンビニ決済はしたこと無いから知らん。カードはvプリカとかのネット上仮想カードあるやん カードが無くても行ける決済方法で手軽なのはwebmoney
ただパラド公式からは買えない steamならビットキャッシュかウェブマネーコンビニで買ってきてsteamウォレットに突っ込んどくと楽
他にsteam使う予定があるならだけど 皆さんありがとうございます
コンビニでウェブマネーでも買ってパラドにお布施しようと思います HOI4の追加DLCってショボくない?
CK2やEU4に比べて見劣りするというか。
いや、これから充実していくのかもしれんけど。 この前今後の展望みたいなの出してたからちょっと安心できるようにはなった
まあそれが実現可能かはまた別問題だが
どっちにしろ次はフルサイズ拡張がくるとのこと やったことないんだけどWIKIの編集って頑張ればできる?
情報系の勉強はろくにしたことがないのだが。 >>173
砂場(練習ページ)とかあるからページ見ながら編集ボタン押したりしてどう書けばどう表示されるかは分かると思う
タグとか使わないツールアイコンのモードもあるはずだし敷居はかなり低いはず あれマニュアル通りやればいいだけだし相当ビジュアル化されてるからhtmlなんかよりよっぽど敷居低いよ
分からない言ってるのは食わず嫌いでやってないだけだと思うから安心して 古いゲームで表示できる画面サイズが決まっている場合になにか良い方法はないかな?
ゲーム画面外に表示されているフォルダなどが気になってゲームに集中できん。
今はとりあえずメモ帳を表示させてるけどできれば背景を黒くしたいな。 >>176
vic1とかのエンジンならバイナリエディタで弄ればhd化は出来る DLCでの更新がたびたびされるゲームをどう遊べば良いかで悩んでいる。
例えば↓のような考え方はないだろうか?
他の人の意見が聞きたい。
例えばでたばかりのHOI4を遊ぶ→面白いDLCが出てきたころには飽きてしまっている。
俺の場合だとHOI2のDDAをプレイしまくったおかげで飽きてしまい、そのあとでてきたDHや
そのMODの「史実準拠イベント追加MOD 」や「FEPK」はあまり遊ぶ気力が残っていなかった。
これを避けるためには例えばEU4が発売される→初めは飛びつかない。
DLCがほとんど出そろう→ようやく安くなったゲームを買いゆっくりとプレイし始めるが正しいのではないのだろうか。
極端な話、EU5開発が発表した後で遊ぶくらいでも良いのでは。
気長にゲームが完成するのを待ち、すぐに飛びつかないほうが良いと思います。 だからいまだにFTGとVICRばっかりやってます(古典派老害梅毒ガムランスキル1 >>179
ボッチプレイ専従ならそれもありかな
友人とかとマルチする場合は面白そうなDLCほどシステムに慣れときたいから発売時に買っちゃうな
まぁ結局マルチする時は初見の人とかいること多いから最低限のDLCでプレイすることになるんだけどなw 貰ったステラリス、ずっぽりはまってるわ
こんな面白いもんタダでくれるとかパラドさん神っす タダより高いものはないんだよ
まずは今後3年は出続けると思われるDLC
次に別パラドゲー
最後にお賽銭でEU4の全ユニットパックやartbookだ でもここまでやってもらえるとお布施したくなるよね
商売上手いわ ステラリス今一番面白いけどDLC揃えないといけないから
タダでも高くつくだろね >>186
???「今なら【全盛期の梅毒】モーリス・ガムランガチャが…」 >>179
CK2のDLC製作が終了したら買おうとずっと待ってたけど、最近はもう興味が薄れてやらんでもいいかなとすら思い始めている 俺はCK2の時代を日本語でプレイしたいんだ。何年でも待つぜ。 Stellarisはパラドゲーの最高傑作って聞いたんだが、どんな感じ? 面白いと思うけど、最高傑作と言うほど抜けてるとも思えん というかパラドゲーやったことない人でもとっつきやすいと思う
HoI4もかなり分かりやすくなったんだけど、やっぱりStellarisの方が把握しやすい
まあUIの質は向こうの方が上なんだけどな そのうち来るパラドゲーあるとしたら いよいよファンタジー物になりそうな予感 Paradoxのファンタジー物はAge of Wonder3が既にあるから!w vic2から、もう7年経つのか。
そろそろ新作が欲しい VIC3にも期待してるけど、CK2はいつまで追加DLCを続けるのかな。 保証のプレゼントで誤魔化したけどパラドの異様な拝金姿勢は変わってないし、このまま数年出し続けても驚かない 会社が大きくなって、趣味の延長線だったものからビジネス色強いものに変化してくことは、よくあること。
パラドックスは上場しちゃったしね。 でも本当は新作作って経験積んだ方が絶対いいんだけどね
ユーザーを増やすためにはHoI4みたいにカジュアルに寄せるのが正解だし
一回やめるって言っといてやっぱり再開するようなとこ見てるとかなり不安 今のエンジンで新作出されてもかわりばえせんでしょ
Victoriaはこの世代でさっさと出して欲しいけど いやだからエンジン製作も込でって話ね
クラウゼヴィッツもだいぶ古いからなあ Hoi4とCK2って同じ世代のゲームエンジンなんだよな
グラフィックに関してはhoi4見る限りまだまだ発展しそうだけどゲームシステム的にね
海戦系の仕様がやっぱりちょっと弱い感があるしその辺煮詰めてほしいな 世代は同じClausewitz EngineだけどHoI4は3.0、CK2とEU4は2,5とバージョンは違うらしい 日本語限定だとEUの時代はEU2、EU3で充分堪能したけど、CK2の時代は手付かずなんだよね。
早くCK2の時代をプレイしてみたいよ。
英語プレイヤーに比べて10年遅れだけど、新しい時代をプレイするのはつねに楽しみなんだ。 wikiからひっそりとリンクがはられているこのスレでひっそりと日本語化を頑張っている人がいるようだな。
http://steamcommunity.com/groups/eu4japanize
しかも今度は1.22とかなり新しいバージョンのようだ。
協力してあげたいけど、なにをしてあげればよいのやら。 いいかげん新作出せよ
いつまでDLC商法で金と精液を搾り取るつもりだよ なにかしら新しい時代にチャレンジしてほしい。
EU2、EU3、EU4とゲーム内でやる事は確かに異なるんだけど、
結局は探索、植民地作成が基本になるわけで。
始めてHOI2をやってソ連の物量に圧倒されるような、
新しい体験がしたい。 よっしゃ。なんか知らんけど、日本語化への作業が始まったようだぞ。
http://steamcommunity.com/groups/eu4japanize
日本語でプレイしたい人はみんな協力しようぜ。 >>223
頑張ってね
過去何度も話が出ては色んな理由で頓挫してるので無理だと思うけど
今更やろうという人もそうそういないと思うよ
リンク先の人も貴方も俺がやるではなくて誰かやってねに聞こえるし
いずれにしろ膨大な翻訳が必要だから翻訳進む頃にはだいぶ過去バージョンになってるし、いざやり始めればキャプチャ翻訳併用すればさほど日本語必要ないよ >>223
まぁコミュの参加者の大半は他力本願のゴミだからねw
>>224
リンク先の人は日本語化の改良しようとしている訳だからそこに日本語訳も振ろうとするとか鬼畜だね♪ 翻訳はHoI4とかステラリスの時みたく人が集まればそんなに時間はかからないだろ既に下地はあるんだし >>226
Hoi4、ステラリスは本体がマルチバイト対応されているし翻訳部分は分離している
eu4はマルチバイト対応してないのでバージョン固定の上、改行位置や文字化け、文字数の制約も大きく翻訳文毎に調整が必要ですごく困難
後基本的にフォントが小さく情報を詰め込んでいるゲームなのでフォントの吟味をしないと字が判別できない上に判別するだけの文字の大きさにすると表現不可能な文字数制限となるところも出てくる
また情報詰め込みの弊害で翻訳量も膨大
だから人数集めれば済む話では無いと思うし、形になるか疑問の難易度だと思うが?
Hoi4とかは上記が発売時点である程度クリアになってたし発売直後の熱量があるから早期に形になってる
eu4は大抵の人は英語で遊べているし今更形になるかも分からず上記の苦労をする人はまずいないのではと思うよ
だから本スレでは日本語化はほぼ禁句になってるし次バージョンに期待となっていると思っている これだけの問題をクリアしたCFが売れなくて撤退したからなー
ニッチな需要なんやろなー EU4の日本語化なんて自分でやろうと思えばすぐに>>227の問題に
ぶちあたってすぐ難しいな、、絶対無理だろうな、、と分かる訳で。。
リンク先の人も含めて「やろうぜ!」なんて行ってる人は全然自分で
はやる気ないし考えてもいないだろ・・・ずるい奴だわって思ってしまう 朝鮮語では何と呼ぶのかわからないけど漢字の部首にあたる部分で分解して
表示上で結合させる方法でバイト数減らしてるみたいで関心したわ
日本語では半角で翻訳してもちょっとアレだし
中華して日本語化するにしてもDLCが止まらないと苦しい
でもDLC止まると標準マルチバイトなEU5が出るってことだし
そもそも英語wiki読めなきゃルールすらわからないし英語でいいわになってしまう 俺的結論;もうEU5のDLCが止まるまでFTGでいいやw 一応CK2デラックスパック日本語版は持ってるんだけどね、WIKI見ても英語版がはるかに先を進んでいるから、
どこまでが日本語版対象なのか分からないからぶん投げたわ。
やるからにはWIKIを隅から隅まで読んで細かいプレイがしたいからね。
昔みたいにまとまって拡張がでるのではなく、小出しDLC方式になってからWIKIを見て攻略方法を学ぶのが難しくなったと思う。
というわけで、ちょっと高くついたがCKDV日本語版を入手した。これならもう開発終了しているからWIKIで思う存分情報収集できるし。
EU2やVICRがいまだに面白いことを考えると、こいつも充分面白いだろ。
少数派で話題になることがないのが少し寂しいが、俺はこいつで良いや。 >>232
ckdvなら英語版を日本語化した方が安上がりじゃね? 無理無理いってる人がいるけど
1.11.4(翻訳MOD)は英語小学生レベルの俺でもストレスなくプレイできたな
それで慣れて英語版でも、大きな問題なくなった 1.11.4をやってくれた人にはには感謝の言葉しかない。
ほとんど英語なしでプレイするのに支障がなかったからね。
今回のも、もし実現できるようなら、単純作業の翻訳には協力したい。 HOI2のスレ覗いたらDH1,05が出るのが話題になってて笑ってしまった。
無印HOI2から数えると何年間更新を続けてるんだろ。
MODもいっぱいあるし。いろいろと凄いゲームだ。 今まで扱ってない時代をゲーム化してほしい!
中世東アジアの最大国際歴史イベント
慶長・文禄の役はどうだろうか。
日本中の兵士がかき集められて、海を渡り朝鮮半島に上陸。
朝鮮側は軍が全軍なのはもちろん、民衆も義勇兵として蜂起
大国明も本腰をいれて援軍を派遣。
マップは九州、対馬、朝鮮半島、北京も含めた中国東北部。
朝日新聞の記事にビビッて提督の決断シリーズさえ出すのをやめてしまったコーエーには無理な企画だと思う。
中国で発売禁止になっても全然気にせずHOIシリーズをだすパラドにこそ挑戦してほしい。
追加DLCで30年早くヌルハチと満州マップが登場。
おまけで鄭成功と台湾もでてくるよ。 ローカルすぎて極東の人しか知らないし
たぶんパラドがゲームにしてもつまんないと思う SEVEN YEARS WAR 2という国内で100人と遊んでなさそうな代物がですね
今にして思えば棚の肥やしになるの覚悟で買ってみるべきだった
そういえば当時は「光栄はまだやってないオスマンものあたり出せばいいのに」とか思ってたっけ 欧米でも7年戦争というかパイク&マスケットとかそれほど人気ないよね 2次大戦1次大戦級のでかい戦争以外で特定の戦いを題材にするのはちょっとスケール小さそう
100年戦争なんて名前は凄いけど英仏がだらだら殺し合っただけだし 30年戦争!カールグスタフ無双!
なお最前線で無双しすぎてうっかり戦死したもよう EU VICとの隙間ギリシャ独立戦争は?
おまけで南米も アメリカ独立戦争
中南米の独立戦争ラッシュ
案外面白いかもしれない。
独立する側
宗主国側
どちらかを支援する側
と立場を選べるのも魅力 経営ゲーム作ってほしい
サンドボックス型じゃないやつ >>243
専用の大きいギリシャマップ用意でもしないと延々パルチ潰すだけでつまんなそう 中南米独立はシモン・ボリバルとかチートキャラになってるのかな
あと発売難しそうだけど中国の国民党と共産党の内乱とか 中国の内乱みたいのはボードだとあるね
その辺はカードドリブンとレッドドラゴンライジングのシステム組み合わせてやるのが最近の流行り
パラドシステムには向かないと思う 旧作でもHOI2のカイザーライヒのような大型MODがあれば良いのにな。
配置、AI、イベントが凝ったやつ。
CK、EU2、VICRでそれぞれほしいところだ。
まあ設定を考えるのがそもそも大変なんだけど。 AGCEEP「イベント量だけなら余裕で勝ってるぜ」
VIP「EU2のゲーム期間の四百年分はちょっとズルだろ…」
なお、AGCEEPでもチャンパなんかにはイベントがない 聞いたことのなかったソンガイですら大量にイベントがあるのに・・・
ところで251についてだけど
ごめんごめん。
仮想シナリオって意味。
VICRなら没落してないスペインとか、アメリカ独立を許さなかったイギリスとか。
EUは400年ある分いくらでも考えれて更に難しくなるな。
カイザーライヒみたくゲームとしても面白いとなると難しいんだろうな。 仮想?
それこそAGCEEPなんてファンタジーシナリオあるやん >ビザンツグラナダ
シナリオまでいかなくとも英仏合同王国とか4世紀早い統一ドイツとか統一イタリアとか
完全な架空歴史レベルならinterregnumがあったが中絶してる
個人的にはいまだFTGでファンタジーシナリオ作ってるけど何年か公開してないなあ そうか、結構あるね。ありがとう。
作ってるんなら手間だろうけど公開してほしいなあ。
是非プレイしたい。
ぱっと思いついたのが、崩壊どころか安定した政治が続き西に東に拡大するティムール帝国(モンゴルの襲来再び)や
デンマークがスウェーデン人、ノルウェー人にも配慮した政治を行った結果長期間続くカルマル同盟かな。 ウラディミルがスンナ化して露土同盟結成
ウィーン包囲が成功して神聖ローマ帝国がそのまま解体するオスマンシナリオ
時代はスペインオスマンの100年戦争へ
胸熱 英仏独辺りに絞ってシナリオ分岐SLGとか作らんかな
各10パターンくらいの火葬戦記みたいのでいいから 確かにコーエーの信長伝、曹操伝のように分岐SLGは面白そう。
代表的な国だけにしぼれば力をかけれるし。
スペイン序盤だと
コロンブスを支援しますか?
南にも予算を割きますか?
トリデシリャス条約を批准しますか?
とか。 結局HoIも買ってしまった
空ではステラリス、陸ではHoIだ >>262
海もステラリスでよいだろ
古代ギリシャ哲学の影響で今でも宇宙=海的な記述するだろ
例えば、宇宙船とか スチーム初心者なんだが、次のセールはクリスマスと思っていれば良いのかな? >>264
ハローウィンセールだかオータムセールだかがある 最近はhumbleとか含めたら毎月のようにパラドセールしてる
ttp://www.srytk.com/a/yuge/old.html
ここで検索、価格推移を見て買い時の参考にしなはれ >>265
>>266
親切にどうもありがとう。
しかしありがたいことに、洋ゲーは安い時は本当に安いね。
昔、HOI2DHを英語のサイトで買った時は500円くらいで、
あれ?間違ってないか、ひょっとしてデジタル攻略本買ってる?
ってなったわw この間なんかDHが200円台で買えてついでにEU4のDLCとCK2のDLCまでくっついてきたとかいう
洋ゲー定価になれるとどうしても和ゲー定価が高く見えるよなあ ネズミーランド1人分
1時間の音の入った円盤2枚分
と考えると、日本の平均的なゲームでもむしろ安いくらい >>269
そういうパターンもあるのか
それはお得だったなあ 嫌われがちな光栄だけど一応新作を作ってるところだけはパラドも少しくらい見習う余地あると思うわ
Stellarisの人口が増えてきて、後半になるにつれて重くなるのどうにかならんかって話を本当にしょっちゅう見るようになった
早くマルチスレッドにしっかりしたエンジンを組むべき と言うよりパラドの拝金主義姿勢が露骨になりすぎてきてると言う感じ。「んなもん作らなくてもDLCで稼げるやろw」な状態
追加要素あります→DLC無いとバニラ追加要素すら十分使えませんとかコーエーなら大炎上するレベル >>269
DLCがくっついてたってのは「無告知値上げ済まんかった」の詫び石(石じゃない)という例外事例じゃね? 光栄時代の水滸伝、チンギスハーン、源平、楚漢、ナポレオン、米独立、ファンタジーとか何でもチャレンジする姿勢は好きだったけど儲からないんだろうなあ
今はソシャゲばっかだけどユーザがメーカーを作ってる感もある 光栄がもっとパラドみたいにMODを作りやすくしてくれれば、
日本史だと平安末期〜江戸幕府成立までを信長の野望で、
中国史だと春秋戦国時代〜清成立までを三国志でカバーできる気がする。
キャラグラだけを高額で売りつければ良いんじゃね。 現行タイトルはみんなクラウゼヴィッツエンジンになったし、新作が出るとしたら新エンジンと同時なんだろうなぁ
新作って言っても必ずしも前より良いものが出るとは限らんし
戦国立志伝の悲劇を思うと1つのタイトルを長く開発するのもアリだと思うな windows10にしたらEU3もVictoriaもAoDも出来なくなってたお・・・ >>273
光栄の新作(のうち半分)より、パラドの拡張のほうが追加要素多いだろ。
セールの度に各フォーラムで、未プレイの奴がDLC商法を叩く光景もよく見るけど、重要なのは名前かよ >>277
とはいえさすがにもう十分じゃないかって思う。EU4とか
ちなみに戦国立志伝は創造のエンジンそのままで太閤立志伝みたいなの作ったら大失敗っていうやつなので、むしろDLCで失敗したパターンに近いよ
HoI4でもAIがMODで追加した兵器を使ってくれないっていう割と大きな欠陥あるし、シリーズ複数あるんだからどれか一作くらいローテで新エンジン試すみたいなことしてもいいと思う modが上手く機能しなくて大きな欠陥というのはさすがにおかしいだろ 他の作品ならともかく自由なMOD製作がシリーズのウリの一つみたいなゲームで、新兵器の追加なんていう作る前から出てくることが分かってるMODが機能しないっていうのは割と大きいと思うぞ
2で同じ仕様だったら今ほどMODは出てないだろうに >>280
それって新兵器の定義だけつくって
researchAIかproductAI修正してないだけでは?
新兵器作ったらcommon/ai_focuses(だったかな)フォルダも
修正が要るんだが >>283
兵器というより新規の大隊はどうしようもないのでイベントで沸かせるようなことせにゃならんということだったと思うが HOI4はドイツとソ連以外は歩兵7砲2の師団ばかりだから
基本AIをパラドが修正すべき問題だと思う そろそろ新作ほしいなあ
宇宙もの出したんだから、ファンタジー出してもいいんだぜ
ck2とドラクエモンスターズを合体したのでも作ってくれ あーあー一度返金したvictoriaまた買っちゃったよ
パラド沼に引き込まれてもう抜け出す見込みすらない
Hoi4から初めてCK2からstellarisまで全時代そろえちった おれも全部そろえてしまってるけど、全部をやる時間はないんだよなw
結局一番やってる時間が長いのは他社開発のcities:skylinesだし CKの時代をプレイしたいんだけど日本語しかできないのでCKDVをプレイしようと思う。
一応、EU2、VICR、HOI2はプレイしたことがあるんだけど、なにかCK独特の注意点はあるかな? CK1はDVで多少マシになったとはいえ試作品のようなもんで同世代の他の作品のような期待を抱いてはならないという点かな そうなのか。ありがとう。
EU2やVICより後に発売されてるからそれくらいを期待してしまっていた。 こないだ懐かしくなって日本語化したCKDV弄ってみたが
今やるとCTD多くてストレスたまるw
EU2ベースのゲームで一番安定してねーんじゃねーかなあれ Paradox製で最も動作が軽いのってなんですか?
長時間ハマりたいんで 生粋のFTG民だが、あれはシングルコア動作しかできないから中盤以降スペイン様の世界規模での
徴兵ラッシュ・植民ラッシュ・艦隊機動のユニット表示についていけなくて遅くなることもあるよ
2年前に組んだi5、メモリ16G、速度最速で一か月10秒、8年前のceleronノーパソは1分半だったわw
FTGもよくわからない理由で落ちるから注意しろよ、特に反乱リマインダは鬼門なのでオートセーブは設定しておけ スチームのハロウィンセールはまだかのう。
わしは欲しいゲームがいっぱいあるんじゃ。 しかしパラドゲー以外で日本語でできるものってあるかな?
Farming Simulator と
Stronghold
は思いついたんだが。 >>298
今週末じゃないの?
でもハロウィンセールってゾンビ、ホラーものだけでしょ すまん。次の各DLC発売はいつなのかは、どこを見れば分かるのか教えてくれ。 ありがとう。
ちなみにCK2は進化が終了するようずっと祈ってる。
CK3に早くしてほしいので。 EU4の日本語化が着実に進んでいるらしいのでウキウキしていたら、
衝撃の情報が入ってきた。なんとHOI4のカイザーライヒの日本語化も進んでいるというのだ。
俺の日常生活がやばいことになってきた(嬉しい悲鳴) EU4で可能な日本語化が、なぜCK2では不可能なのか 今回は、もの凄い気概を持った技術者様がやってくれたからじゃないかな(まだ完全ではないようだけど)
我々凡人はそういう技術者様が現れるのを祈るしかない。 中華パッチ使ったやつかと思ったら新開発のパッチなのか……
これはマジで頭が上がらないやつだわ。まさかEU4を日本語で遊べる日が来ようとは 中華exeを自己責任パッチにしただけじゃね
CK2も途中まで日本語化してくれた人いたよ中華exeの更新止まって頓挫したみたいだけど Paradox製でマルチコア対応で最も動作が軽いのってなんですか?
長時間ハマりたいんで あれ、パラドゲーでマルチコア対応してるゲームあったっけ?
EU4は対応してるの? たしかHOI3からマルチコアに対応したんじゃなかったっけ? マルチスレッドに対応したとは聞いたがマルチコア対応は聞いたこと無いかも 中国が範囲に入ってるEUとヨーロッパ主体のCK2の違いとか サイバーフロントがやったんだから、無理ってことはないはずなのよ 他国と争って勢力拡大するのに疲れちゃった。
あまり争わないゲームでおすすめはあるかな?
スカイリムやA列車を考えているけど。 >>319
Banished、毛色は違うけどFactorio VICRでの内政は楽しかったけど、VIC2でも内政でやることは多いの? ジャイナ教の王国なら自国領全部直轄にできたりするから内政に専念できる 誰かパラドプレイヤーでANNOシリーズやったことある人いる?
感想を聞きたい。 >>326
StrongholdシリーズやCaesor系、Settlersシリーズと同じようなCitybuildingで面白いよ
特徴としては島毎に生産できる品物が違って貿易や他の島への入植・開拓で住民のニーズに流れていく感じ
シナリオモードにチュートリアルも含まれているので操作も迷わないと思う
シリーズが進むにつれ段々簡単になってきた気がする
ただパラドゲーとは全くジャンルが違うよ >>328
×ニーズに流れていく
○ニーズに応えていく 久しぶりにCK2のWIKI見たら「日本語化プロジェクト進行中!」って。
いやいやいや。EU4だけでも歓喜物なのにそんなうまい話はないよね。
いくら何でも都合が良すぎる。 たくさん買い物したい気分。
ブラックフライデーにスチームは関係あるのかな? さすがにEU2やVICR勢は減少しているようだけど、不思議なことにHOI2はいまだに賑わってるな。
たまにWIKIやスレを見に行くんだけど人が多くてびっくりする。
これ、もしかしたら10年後になってもプレイヤーが残ってるんじゃないか? 昔よりだいぶ人減ったけどな
MOD作者叩いてる粘着は10年後も居そうw セール来てるからEU4買おうと思うんだけど本体以外に買った方が良い追加コンテンツ教えて下さい。
てゆーか追加多すぎだろこれw >>337
今やDLC揃ってる前提でゲームバランス調整されてるから本体だけだと
既にゲームバランス無茶苦茶でまともに遊べないと思う。
主要DLCは全揃えの覚悟が必要 結構冗談抜きで全部なんだよなあ・・・
勿論音楽パックとかユニットパックとかはいらないけど
主要DLC(ダウンロードコンテンツのページでExpansion -がついてるやつ)とImmersion Pack(現状Third Romaのみ)は遅かれ早かれ多分はまったら全部買うことになるとは思う
その中でどうあがいても購入必須なのがCommonSense
残りは日wikiに詳しい解説があるからそれ見るとわかりやすいよ
http://eu4.paradwiki.org/index.php?DATA%2FDLC%E7%89%B9%E5%BE%B4%E7%B4%B9%E4%BB%8B EU4しか興味ない人は楽だろ。本当に全部買えば良いだけだから。
問題は他にほしいゲームもある場合の取捨選択。
ステラリス、スカイリム、Anno2070、スプリームルーラ2020。
DLCを含めると膨大な料金になってしまう。
さて、どれを諦めてどれを買おうか。 値段的にはStellarisじゃない? DLCもまだ数が少ないし、全部そろえても一万円もいかないでしょ >>340
Stellaris以外は結構前のヤツじゃん
フランチャイズpackがでないヤツは大体75%オフが底値だからセールの割合見て買えばいいんじゃね?
どうせクリスマスでもセールやるし積みゲーするなら直近やるヤツに絞って買えばいい
dlcは単品で買うよりpackでまとめて買った方が割安にはなるな >>341
>>342
お二人ともありがとうございます。
参考になりました。
すぐプレイできるもの以外は75%オフまで待つことにします。
英語ができなくてずっとEU4をプレイしたいなと思っていて、日本語化の目がでたこの時期ですが、
最終的にEU4とステラリスの2択で迷ったのですが、ステラリス一本に決めました。
理由は仮にゲームの出来が初めてやる人にとっては同じくらいの面白さだとしても、
EU4(過去作で、探索、植民、布教等一通り遊んだ)
ステラ(任天堂のアクション等のSFはやったことがあるがSLGは初めて)
だからです。
さてパラドゲーだからまずはWIKIから学ばねば。 >>343
あー、勧めた手前すごく言いにくいんだが、Stellarisの日本語wikiはそんなに情報が集まってなくてな
英語版もビギナーズガイドの情報は古いし、抵抗がなければつー助教授の解説動画をおすすめする
初心者にはあれが一番分かりやすいだろう ステラリスはCKやEUのルールを千分の一に簡素化してる感じだし
何も読まずに遊べるでしょ そりゃまあ代替わりごとに半分のセクターが独立する分割相続制とか嫌でしょ Steam セールだけど、クリスマス頃にまたセールあるんだっけ? >>347
あるよ、去年は12月22日からだった
馬鹿っぽいから検索してすぐ分かるようなこと質問するなよw 中国語や韓国語まで公式に出てたりするのに
なぜ日本語は公式で出さないのだろー
もしかして買ってくれないから怒ってるのかパラドックス なにの話をしてるのかは知らんが、日本語を担当してたサイバーフロントが潰れたからでしょ サイバーフロント潰れたのは知ってる
その後出てないから言ってるんだよ
ステラだって日本語公式で出してくれてもいいだろうに
めんどいのかね 単純にアジアでの販売に興味がないんだよ
中国語だって向こうの企業と提携したから出したようなもんなので、日本語で売りたいっていう企業が日本にあれば任せるけど、特にないのでやらないだけの話だろうね ステラリスの公式サイト見ても対応言語に中国語も韓国語もないんだけど、
それって本当に公式なのか? 中国語は公式対応する話を聞いたことがある
まあ中国語modが動いてるしまだ売ってないのかもしれない
韓国語は噂すら聞いたことがないから何のこと言ってるのか分かんないんだよね 韓国語はサイバーフロントみたいなのがあるんじゃなかったっけ?
めっちゃ評判悪いの
高いのにそれ買わないといけないから嫌われてるってどこかで見たような
まあ本体内部で対応してくれるならともかく外部の企業のはいらんよな 需要が少ないだろうから値段が高くなるのはどうしてもしょうがないよね
サイバーフロントだって値段は決して安くなかったけど今でもちょくちょく惜しむ声あるし 聞いたことある、たっけ?、ようだ
伝聞をさも事実のように断言するとか、あまりにも馬鹿杉 どこが断言してるように見えるんだか
ここの過去スレだった気がするが過去スレ保存してないからな まあ韓国語は俺も知らなんだけど、中国語は割と有名やで
日本人にとってはどうでもいいから調べる人少ないだけで 中国版はHOI関連みてると当局の許可が下りないだけじゃ… 日本語パブリッシャーはいらん
ただ全て公式でマルチバイト化してくれれば、それで十分
しかしEU4やCK2のマルチバイト化ってそんなに難しいのかね?
中華Modや最近の日本語化有志は逆アセンブリ解析で改造してるんでしょ
ソースコードがある本家本元ならとっても簡単にできると思うのだが
バグが増えるからマルチバイト化する余力はない、みたいなことを聞くけど まあDLCが出尽くしたらやるかもしれんが、やりたがってる感じはしないし望み薄かな
それやるなら新作なり新エンジンなりに力入れる方がいいとも言えちゃうわけだし 中華企業がパラド買い取ればマルチバイトやるだろう
中華頑張れ コーエースレで以前パラドの話題を比較に持ち出したときはあまりパラドやってる人はいなかったけど、
逆にこのスレ見てる人でコーエーをやってる人はいるのかな?
信長の野望・大志が新しく発売されたようなんだけど。
パラドはパラドの緻密な計算が要求されるゲームを
コーエーは日本のメーカならではの、例えば俺ならどうしても島津家の活躍が見たい!
という要望をかなえてくれるゲームを作ってほしいな。
まあ一番大事なのは両方ともゲームバランスだと思うけど。 あれはキャラゲーだろ
まあ最近の全然やってないからイメージだけど 最近はともかく昔はやってたとかそこら辺からストラテジー入ったみたいな人はそれなりに居るんじゃないかな? 俺は大志買うつもりだよ。
最初に国産のストラテジーをやらずに、いきなりパラドゲーやる人は少数派じゃないかと。特におっさんだと そら、おっさんなら全国版くらいから入ったのが普通だし
カセットテープかFCかは知らんが msxやな。
三国志と信長と大戦略やるために新聞配達して買った。もうテープで新作なんか出てない時代だったけどハイドライドだけはテープ版買った。 >>370
まさに親父が買ってきたFCの全国版だわ
カセットのでかさに驚いたな コーエー?
あぁ、ぼったくり価格の
パラドックス?
あぁ、DLC銭亀商法の 光栄また不評ゲー作ったみたいだな
もうスマホだけやってりゃいいのに 創造PKは日本のメーカーならではのキャラゲーとしての面白さはあった。最近では1番の名作。
だいたい100時間くらいプレイしたな。
パラドをわるく言うとすると、キャラが無味乾燥な点かな。
君主に就いてから死亡するまでのデータの一つでしかない。
でもそれが良いところでもあって難しいんだけれど。 CKも確かにキャラゲーだけど、信長の野望とは根本的に意味が違うと思うぞ でも小学生の時はコーエーくらいのが楽しめる
おっさんになってまでやるようなものじゃないけど 肥だって大航海時代3みたいな雰囲気のあるゲーム作れたんやぞ パラドも上場してから露骨に利益優先のムーブをするようになってきてるから
個人的にはコーエー化をある程度覚悟してる
AIにブレイクスルーがない限りSLGはどうしても先細りの感があるわ 上場した以上株主様に気を使わなくちゃいけないのは分かるが、
あくまで「ある程度」のコーエー化というか利益優先にしてもらいたい。 コーエーはパソゲーソフト1万円 パワーアップキット商法 攻略本商法を地でいってた会社だわ コーエーの攻略本上下巻に分けて稼ぎに走ってたけど好きだったな
むしろパラドにも出して欲しいが無理だろうな
とはいえちょっと前にあったHOI2のAAR本とか商業パッケージ化されたモノを読みたい時はある パラド攻略本は面白かったり、歴史コラムがあったりするなら賛成だわ。
社会人なら金はあるし、じゃんじゃん2000円超えの攻略本をだしてほしい。
コーエーが豊富な攻略本チームを抱えているようだし、パラドのゲームのも出版してくれれば良いんじゃないか?
確かサドンストライクやコサックスの攻略本をコーエーが出してて力が入ってた。 HOI2の攻略本はなかなか読み応えあって俺は好きよ
色々な仮想プレイの参考にもなったし 細かいパラメータの解説とかやってくれるんなら必携本になるまであるな
日本語ならだが パッチで仕様コロコロかわるようになって、もう攻略本の時代じゃないなと思った10数年前 それは確かに。特に最近は小型DLC小出し商売だがら10数年前よりさらに難しいか。
ならばゲームバランスは変わってもイギリス、ドイツ、アメリカの位置までは変わらないのだから、
ゲーム性に重点を置いた歴史の解説書はどうだろうか?
EUならなぜ探索、植民に走ったか。なぜ宗教が大事なのか。
VICならば植民地の獲得の重要性、大国のパワーバランス。
HOIは毎回同じ流れになりがちだから、史実と異なった場合、独ソ戦が行われなかったら、あるいは独ソ戦でドイツが勝利していたら、
ミッドウェーで勝ち更にハワイを攻略していたら、すぐに思いつくのはこれくらいかな。
単なる歴史の本じゃなくて、ゲームを通して歴史を解説する本が読みたいぞ。
例えそれが本当の歴史と少し異なる解説になってしまっても。 歴史群像の戦史シリーズで良いんでは
でもガンダム本を歴史群像の戦史シリーズのノリで出した事有るから
ペイすると考えればやってくれるかも? デザイナーズノートって感じだな
ボードSLGだとどういう意図でゲームデザインしたか、レーティングつけたかみたいなページあったりする >>388-389
すでに発売してるeBookがそれなんじゃないの?
読んだことないけど。
だれかパラド公式のeBook読んだ人いない? 少なくともeu4のは実在の本の英訳だからあんま関係ないぞ
ステラリスの小説はしらない >四半期に1回発生する評定では
>ランダムで選ばれた6人の家臣がそれぞれランダムで政策を主張します。
>それぞれの家臣ごとに完全なランダムで農業、商業、軍事、論議に影響を与える数字が表示されます。
>その効果の数字までもがランダムなので武将の能力はほぼ関係ありません。
>このゲームにおける内政関係の値は何の意味もありません。
大志の評判散々だなww スレチですまん。
強酸性の対極が強アルカリ性なように、中途半端な酸性でない分、
従来のコーエーファンにとってはつまらない、強アルカリ性な分、
パラドゲーファンにも向いているのでは?っと言ってみる。
EU2の内政も実にあっさりしているが間違いなく名作。 つまりもっとノブヤボユーザーをパラドに引き込めればおkやんw コーエー履歴のない日本のパラドゲーマーって少なそうだ VIC3は待つとして、
EU4やCK2に比べて、HOI4はDLC自体が発売されないな。
いや、だからといって何を強化してほしい?って聞かれてもアイデア思い浮かばないけど。 >>398
漫画雑誌でいうもジャンプとモーニングの関係みたいなものだな コーエー最近やってないけどキャラゲー路線で住み分けしてきてるし 基本ルールはVicなんだけど他国の工場買収できるような経営ものがいいな
国連あるから戦争するのはまず無理な感じで PC-98であった財閥銀行でもやっておきなさい
歴史の流れは変わらないんだけどね 今までは英語ができないからゲームできないって言い訳してたけど、
EU4はほぼ日本語化、
ステラリス、HOI4は全面日本語化。
しかしゲームを始めるためのWIKIでの学習がしんどい・・・
情けない話で申し訳ないが、みんなはどうやってモチベあげてWIKI学習を完了してるの? 結局またVICRを繰り返しやってしまうという古典派。 低難易度でわかる範囲で遊んで、ゲーム中に少し、ゲーム後に多めにwiki見てる
最終的にはルールをほぼ把握してると思うが、全部覚えるつもりではやってないな
うまくならなくても楽しめればいいじゃないかという感覚 モチベーションないなら無理にゲームしなきゃいいのに。
おまえはなんのためにゲームしてんだ? wikiは学習の場じゃなく研究発表の場だぞ
習うより慣れろ、やられる前にやれ 少なくともeu4はチュートリアル1週やって適当に40時間かけてGC1回完走すれば次プレイでドイツ統一くらいはできるようにはなってる(体験談 ソシャゲに金ドブしてるとこういうのがやりたくなるから、そこでモチベーションが発生する ウィキにはまだパッチがどうこう書いてるがもうEU4ちゃんと日本語でプレイ出切るのか? さて、あと二日か。
クリスマスセール?いや、違う。
VIV3の発表だよ。 >>418
それは馬鹿だからに決まってる
恥ずかしい奴だな、聞くなよw なんだよ
嘘なのかよ
VIVA3楽しみにしてたのに ローマ時代に興味があるのだが、EURって駄作なの?
SENGOKUやEUACよりは面白い?
知ってる人がいたら教えてほしい。 >>421
バニラだとそこそこ面白いが超大味でバランスが適当すぎる
Modありなら他タイトルに引けをとらないほど面白いと思う、が、よくクラッシュする
どういうゲームかは4gamerにあるやまもといちろうのAARを見れば大体わかると思う >>421
UIやエンジンがEU3のころのだから古臭さはある
システムとして荒削りで、バグも非常に多い
ゲームとしては本当に大味だけど、俺は結構好きかな
市民上がりの正規軍の強さに頼った人海戦術で百年以上戦い続けたら
人的リソースが底をついて、辺境属州から駆り集めた傭兵軍団が主力になったり
頼みの精鋭軍団がカエサルみたいなカリスマの私兵になって、
再編成による軍団分割が不可能になったり
軍団の拡張と警護配備を怠ったまま辺境へ属州を増やしまくったら、
蛮族の怒りを買ってせっかくの属州が消滅したり
敵対派閥との抗争が発展して、Civil Warに突入したり
政争に敗れ国外亡命した名門コルネリウス家の当主が亡命先のセレウコス朝に仕えて
将軍として攻めよせるローマ軍を迎え撃ってきたり
そういうシチュに、「ああ、これだよこれ、俺はローマゲーにこういうのを求めてるんだ」
と、うんうん頷きながら、自己満足に浸れるタイプなら、ぎりぎり楽しめると思う CK2とEU4でどっちが最大収入は上なんだろう
瞬間風速で考えてCK2は今のverなら年収3万ダカットを超えはそこまで難しくない
不死化こみで条件整えればもっと行ける
EU4は行って3万ぐらいじゃないだろうか
個人的にはCK2のが最大年収は上だと思う DLC収入はしらんが2017年時点での本体の販売数はgame spyによると
CK2が163万本
Stellarisが153万本
EU4が150万本
HoI4が94万本
なのでパラドゲーの中でほそぼそと長年かけて稼いでるのはCK2とEU4で
短期間ではStellarisが一番売れてるということかな
ちなみにパラドが作ってるわけじゃないがパラドの売上になってるものでいうと
Cities: Skylinesが430万本で圧倒的のようだ Steamの同時接続数で見ると、C:Sが頭一つ飛び抜けてて、
EU4とStellarisとHoI4は横並びなんだよな
CK2は流石に古くなってきたのか同時接続数が落ちる
まあSteam以外での流通はカウントされてないんだけどな steamDB見たらCK2は落ちてきてるというより長期的には右肩上がりなんだよな
発売された時はあんまりプレイヤーはいなかった 政策決定とかな
まあ普通にデシジョンでいいと思うけど PDXCONで発表するのは外部スタジオの作品でしょ?
HOI4から1年半たつのに、まだ新作発表がないって寂しいよね。 >>428
我らが愛する歴史SLGを代表するのは、僅差でCK2だったか。
163万本。北米やEUで販売して163万本というのは少ないのか多いのか。
モンハンの600万本と比べるとやや寂しい数字にも見える。
見た目はどうしても地味なのが歴史SLGだし、仕方ないのかな。 CKIIはbundleで売られたことが数度あるのも大きそう 近々発売されるDLCを各シリーズの全部把握している人いる?
どうやらステラリスに大型がくるとスレでは話題になっているようだが。 >>438
ここの人は把握してそうだけどな ステラリスは2/22らしい
https://simulationian.com/ ありがとう。サイトだけでも参考になった。
HOI4は3/8か。 stellarisエンジンでEU5とか出ないかな
製造した部隊がRTSで戦ってるとこ見たい >>441
俺の記憶違いじゃなければ、ステラリスもエンジンはEU3から使ってるクラウゼヴィッツよ
チューニングはしてるだろうけどね パラドだけで充分に遊べることには感謝だけど、
トロピコ、ANNO、パトリシアン、TW、Railway Empire等と歴史SLGが豊富すぎる。
国内はほぼコーエーだけで過疎化が進んでるけど、海外では人気があるんだな。
むしろ、きちんと利益が上がっているかが心配になる。 設定が過去なだけの経営ゲーなら歴史SLG要素は微妙だし、Civに至っては完全に別物だろう ステラリスっぽいCIVはやってみたい
(ターン制が滅茶苦茶細かくなった版) 狭義の歴史ゲーはparadoxとtotalwar以外は絶滅危惧種
シリーズで生き残ってるのはMatrixが扱ってるAgeodモノぐらい
あとは中国製の三国志ゲームなどをポツポツ見かける
歴史をモチーフにしたストラトジーならいくらでもあるが 動画みてるとroma2 TWとか面白そうだけど操作覚えるの面倒でshogun2積んでるし
stellarisがルール変わっちゃったからしばらくこっちかな 誰かPike and Shot : Campaignsって買った人いないかな。
気になる。 matrixやslitherinはsteamで扱うようになってかなり安く買えるようになったけど
それでも標準的なPCゲーに比べれば割高だな
けど歴史ゲーでparadox以外だと、そのへんしか選択肢が無い
wars across the world とかマトモにやってくれればいいんだけど 条件に該当するかあやしけど、科挙のゲーム斬新だった >>454
ニコニコゲームズのあれ?
結構面白かったけどSLGっていうより
歴史ノベルゲーに近かったな
スレチになるけど
日本はRTS系のまともなSLG少ないよな 火星の実況動画が溢れかえってるのは何故なんだ、まだ発売前なのに 実況者に宣伝目的に配ったとか?
でもそんな再生数ないユーチューバーもやってんだよなぁ、いいなあ デベロッパーがトロピコのところだからきっとそういうゲームなんだろう
スレは自分で建てるもんだ 他国との戦争に疲れてしまった。
多少は戦争があっても良いんだけど、パラド以外でも良いので内政メインで面白いゲームがあれば教えてほしい。
まだ発売したばっかりの火星はしばらく静観する予定なので、すでに実績あるやつでお願いします。 Victoriaやトロピコは既プレイ、もしくはこれでもまだ戦争が多いと感じる? >>468
Democracy 3 結構好きだけどな VictoriaはRを中心にプレイしまくりましたね。あれくらい内政でやる事が多ければ楽しいです。
トロピコはまだ未プレイなので、やってみようと思います。ありがとうございます。 Democracy 3は初めて聞きました。ありがとうございます。
調べてみます。日本語化ができそうなので大きいです。 HoI4に内政強化mod入れてブラジルあたりでプレイするとか WIKIを見たところ「BlackICE Historical Immersion Mod」の事でしょうか?
これは情報が少なく面白いか分からないですね。
とりあえずやってみれば良いのでしょうが。 >>472
ストアページに書いてないけど
Democracy 3は公式で日本語対応してるよ
Steamのプロパティじゃなくてインゲームのオプションから変更 なんでこれ新作っぽい扱いになってるの?
Steam:Darkest Hour: A Hearts of Iron Game
http://store.steampowered.com/app/73170/Darkest_Hour_A_Hearts_of_Iron_Game/
リリース日:2018年3月21日 ここの住民的にはSupreme Rulerはどうなの? あれ?今年はスプリングセールはないのか?
一気にCK2関連を購入したいんだけども。 夏から冬にかけては何度もセールがあるけど
冬から夏までは近年は大型セールないな
パラドはDLC発売時などに単発セールがあるから、それに期待するしかないな すっかり軟弱になってしまってWIKIがないゲームだとプレイするのに少し躊躇するようになってしまった。
パラドのゲームのWIKIを更新してくれる方々には感謝しかない。
シド・マイヤーズ・レイルロード、ライズオブヴェニス、ANNO1404等は積み状態w 冷戦じゃないけどステラリスは前のバージョンだと防衛協定と連邦形成で膠着しやすかったな
あの膠着状態のままスパイと経済使って水面下で殴り合いたかった 冷戦のゲームって比較的ある方だと思うが
探し方を知らないだけだろう しっかしvic3やりたいなー、順番からすると次のはずなんだが、ステラリスに邪魔されたからなあ。
マジはよやりたいわ。 PDS制作の新作が今年5月にも発表されるんだよな
Vic3ではないらしいが、どの作品になるんだ フランスをいじめ抜いてぼっちに追い込むゲーム、Bismarck Elite Dangersとシームレスなステラリス SteamでCK2の本体が無料
まあバンドルにも何回か入ったし露キーにいたっては100円切りで売られてるそうだしあんまり関係ないか 俺、日本語化が完了したら放置していたCK2やるんだ CK2の本体だけじゃなく、無料とはいかないがDLCセットもセール対象になっているようだね。
一気に揃えたい人はチャンス。 結局CK2はほとんどやらなかったな
ついパラドゲー集めちゃうけど、やる時間が足りんわ 日本市場はコーエーの壁が高すぎて
なかなかパラドやCAが入ってこれないのが辛い
傍流のRPGや都市シムのような隙間ゲーはちょくちょくローカライズされて入るが PCゲーマーが少ないんじゃないか?
シティスカイラインもレイルウェイエンパイアもサドンストライク4も面白そうだが日本語版はPS4のみで発売。 自分はsteam知るまではPCゲームほぼやった事なかったし
日本は特にスマホとCSゲームしか知らない人が多い特殊な市場だからね total warとか開発してるcreative assemblyのことかな?
版元はSEGAが行ってたりするから違うか 共和制を少しずつ独裁制に変えていって、いつの間にか王政になってるプレイって可能? >>512
平等志向を持って無ければ一発で共和制から帝政までいける EU2、VICR、HOIDHを数年前にプレイした者です。
EU3世代はあまり惹かれなくプレイしませんでした。
EU4が非常にありがたいことに日本語化されたと聞いて、
5年ほどのブランクがあるもののEU4をプレイしてみようと思いました。
まずWIKIで情報収集を・・・印刷して読みやすくしようかな・・・
と思ったところ、何?この圧倒的な情報量。EU2とは必要な知識の桁が違う。
想像してたよりめちゃめちゃ複雑で膨大な情報量のゲームになってるんだな。
こ、これは理解してプレイするのにもハードルが高いw
しばらく資格取るつもりで勉強してRU4のルール学んできます。 一般的にパラドゲーってG2Aでグローバルキー買っても大丈夫? >>517
いける
あかんのはセガぐらいじゃないかな DHHOI2が理解できてるんだったらEU4も楽勝だと思うんだけどなあ
操作性全然違うけど
露キーは当然ながらVPN必須だからどうでもいいサブ垢でやるんだぞ 今からWW2好きとしてプレイするなら
HOI2DHとHOI4どっちがいいかなぁ?
前者の方がIF展開を楽しめるんだよね? 戦略級ストラテジーってAIが全てなとこあるからHOI2の壁を破るのは中々難しい
科学の進歩でAIが爆発的に賢くなったりしないだろうか その際には
人間=家でゲームしてる係
機械=外で働く係
とかなってそうだが
もう人間は機械のペットになってるな どれだけ優秀な人間を飼えるかが機会のステータスとなる日が来るのか 早くスチームでセールこねーかなー
和訳界隈がにぎわってるのに波に乗れない AIに、こいつ人間のくせに結構ゲーム強いんだぜ
とか言われる日も近い 世間ではシンギュラリティがぁぁ、とか言ってんのに
SLGのAIはさっぱり進歩しないよな SLGのAIがシンギュラリティ迎えたら絶対勝てないゾ シンギュラリティ迎えたらゲーム用AIは3回に1回程度は人間側ギリギリの勝利を演出してくれそう プレイヤーの力量に合わせてギリギリ勝てるよう接待プレイしてくれるAI待望するんだわ 5/18発表のPDS制作の新作、ネット上の予想が割れてるなあ
本命のVic3が否定されたからなのか ステラリスはゲームとしては面白いだろうけど、
よし十字軍行くぞ、植民地獲得いくぞ、みたいな感情移入ができなくて、
いまいち楽しくない。
たぶんそういう宇宙SF関係の本を何冊か読めば良いんだろうけど。
なら、お手軽にEU4するか、ってなるな。 まーそのへんは素養だよね
あのへんの古いSFは凄く面白いから是非読んで欲しくはあるけど 今なら銀英伝とか天冥の標とか読んどけばいいんじゃね 新作、Rome2っていう噂があるね。
個人的には嬉しいけど。 そんなことよりvic3はよう
間に合わんようになるぞ sengoku2も素質が開花したCKのようになりますか? The amount of each goods produced is important.
Johan、ここまで言ったらさすがにVic3だろう(真顔 ローマ→CK→EU→Vic→Hoi
ここまでデータを引き継げるようにしてくれ Romaと言えばもちろん1453年までプレイ可能になるよなあ? >>550
お前サンクトペテルブルクに遷都しただろーが! 西暦500〜1000年あたりが舞台のゲームとかひたすら蛮族と殴りあうだけになりそうだが、パラド以外でもそもそもあるのか? Is it popular demand?
Johan Andersson is the gamedirector and designer of this game.
There will be minorities.
Spelling the name of the game is rather easy.
The amount of each goods produced is important.
Religion is present, but not the most important aspect.
There is no Norway on the map....
やっぱRome2っぽいな Tomorrow its time for the bard!
発表は明後日か セールだ欲しいタイトルだらけなんだよなぁ
でもバンドルで買うとそこそこいい値段するから迷うなぁ
EU4かステラリスかHOI4欲しいな
本当はVIC2も欲しいが
いままでやったのがHOI2とかVICRとCK2だったからなぁ
はぁ迷う幸せ 個別にDLC三本くらいずつ買い足していくよりも今回はまとめて
4タイトルセットのを手に入れて今後のセールでDLCを買い足していく方が幸せかもしれないな 過疎ってるから新作予想
本命:ローマ 対抗:ビクトリア(ないといったな?あれは嘘だ) 大穴:ファンタジー ネタ:SAOみたいなやつ 多分ない:サイバーパンクなどのSF、東アジア系のゲーム
@それはよくある要求? → 作ってくれと要求があるのは分かっているが、世に出すことについては開発側も疑問がある?
AこのゲームのゲームディレクターおよびデザイナーはJohan Andersson
B社会的少数派が存在する → ゲームの中の社会的少数派なのか、現実世界的な意味なのか
Cゲームの名前を綴るのは簡単 → Rome2 VICKY3 R2 V3…正直色々書ける。
D生産される各品物の量は重要 → Vic3っぽい
E宗教は存在するが、最も重要ではない
F地図上にノルウェーはない → マップがアナトリアまでないのか(Rome)、ノルウェー国がないのか(Vic3)、そもそも歴史系ではないのか(ファンタジー)
Gbard (詩人・吟遊詩人) → ケルト系? ファンタジー職的な意味? ローマはトータルウオーがなかなか良かったから。ワイのハードルは高い
それにパラドのローマ関係は糞ゲしかないから尚更微妙 >>562
訂正 アナトリア→スカンジナビア
方向音痴でごめん(´・ω・`) 1つ目は予想通りAge of Wondersだな
やったことないんだけど、civのSF版って認識であってるのかな? Age of Wonders Planetfall
あと一本ある。しっかしSF連続で出すとは恐れ入った Board Gameかぼっちには辛い
原点回帰だな 意図的にハブにされてる子がいますねぇ… イジメかな? ごめんDLCってなんだよ…勢いが書き込んでしまった タイトル変えてきたか
前作で失敗のイメージついちゃったからかな? ローマゲーでワイ満足
これで来年Vic3発表、数年以内に冷戦ゲー発表なら尚更ハッピー ROME、2019年前半発売予定。POP要素(VIC的、文化、宗教、少数民族などでわかれる)。ユニットの種類多め(HOI的、戦車、重騎兵、戦象など)。キャラクター(CK的、忠誠心があり反乱を起こす)あり。
マップはブリテンからインド、スカンジナビアからエチオピア。都市(プロビの事かは不明)は7000以上。
これまでのparadoxのグランドストラテジーのエッセンスをすべて詰め込もうとしてるように思える。 DLCで漢王朝が追加、全盛期ローマvs漢の世界大戦争が勃発するところまで見えた VICは「1が売れなかったから続編は作らない」ってJohan神が渋ってたのを、
フォーラムで作れ作れ言われて、
「わかったよ、作るよ。そん代わりちゃんと買ってくれよ!!」
と、キレ気味に開発宣言して作られた代物だろ?で、結果は・・・
上場して利益率重視路線でやってる今だとなおさら優先順位低いと思う つまりRomeは実はめちゃ売れしてたということなのか ローマ好きだけど一方的な展開になりがちだし。
そこを飽きさせないようにするのが難しそう タイトル変えたのは検索しづらいからでは
スクショ見たけどプロビ割りがハイライトされた通りならとんでもなく細かい。これで行軍がeuやckと同じだと流石に鬼ごっこが怠いから何か新システムがあるんだろうね くっそ重そうだなあ
海や空がhoi4よりまた一段とグラが進化してるけどまたこいつらとゲームエンジン同じなんかなあ たぶんマルチバイトだから有志日本語化はされると思うよ 同じくマルチバイトについてはいまさら心配は要らないと思う
ただ手伝える日本のユーザーがどれだけいるかだな……ローマ史に詳しくて長文をスラスラ訳せる人となると限定されそう 開始は450BCからかな?EURの280BCより遡ったな これBC450じゃなくてAD450だと思うぞ
ググったらアレクサンドロス大王の死後からってあるからディアドコイ戦争開始がGC開始のスタート地点
残念ながらローマはエトルリア人排斥後、リキニウスセクスティウス法が制定されるもまだホルテンシウス法ができてない時期 >>600
BC(紀元前)とAD(紀元後)をごっちゃにしてね? Before Christは英語なのにAnno Dominiはラテン語というわかりづらさ イベントが起きるまではユダヤ暦です
太陰暦なんだっけあれ 本当のローマらしさを追求するなら
執政官○○の年ってすればよい >>602
すまん、スクリーンショットが本当に紀元後の450年で群雄割拠し始めてる状態かと思ったんだわ あっ・・・
BCって後ろにつけんのな・・・そういうことか分かったわ
1000年後のローマの画像貼っとくからゆるして
https://i.imgur.com/gKkL8zc.jpg 古代モノって、戦術パートが無いと面白くないんだよね
stellarisエンジンで簡単な戦闘が出来るといいのに ステラリスの艦隊設計要素やHOIの師団設計が輸入されて軍団を設計できるのかもしれない
第一列 ハスタティ
第二列 プリンシペス
第三列 トリアリィ
支援中隊 バリスタ中隊・戦闘工兵・火豚
みたいな ストラテジーは好きだけどタクティクスが大嫌いな俺としては、pardoxに戦術ゲーを作ってほしくない オレも好きじゃ無いから仮に出たとして買わないけど、作るのはpardoxの勝手だから Rome>CK>EU>Vic>HoI>Stellaris
で引き継げるメガパラドMODくるなこりゃ
そのうちVicはEU4の拡張に吸収されそうだが >>614
おまおれ
グランドストラテジーがパラドゲーの本質やしな そもそも古代ローマの相手である蛮族サイドにろくな戦術がなかった ローマでやりたいことはポリティクスごっこしてたら数の暴力の蛮族が来てあたふたすること ローマという国家でプレイするんじゃなくてユリウスとか氏族でプレイして
元老院に刃向かったり、属州総督で私財をため込むプレイがしたいお Ceterum autem censeo, Carthaginem esse delendam 蛮族(プトレマイオス朝)
蛮族(パルティア)
蛮族(カルタゴ)
蛮族(ササン朝) ck2みたいに中東とかインドもマップに含まれるんだろうか? そうらしいよ、東の端はインド。
今のところ中国はでない。 国産シミュレーションに見切りをつけて今年から洋ゲー(civ5)始めたんだけどガッツリハマりました
評判のいいパラドゲーを試してみたく手始めにCK2を購入しようと調べて見たところ日本語化が不完全だと知りました
この不完全な日本語化は支障がない程度にプレイできるのでしょうか?
また 日本語化が出来ているパラドゲーでおすすめの物がありましたら教えてください 現行のシリーズだとCK2とEU4の日本語化はあってないようなもんだから当てにしないほうがいい
逆にHoi4とStellarisはどんどんあてにしてもいいレベル
EU4は自分も翻訳に参加したし翻訳率ほぼ100%だったはずだけどいかんせんexe改造を経てるし今後のアップデートには対応しないことを明記してるからやるなら英語版
CK2はEU4の状況にさらに翻訳率を落とした感じ
おすすめはHoi4もしくはStellarisでパラドゲーになれて、そこから英語版のCK2EU4 HOI4、Stellarisはマルチバイト対応だから、最近新しいバージョンが出たりとか、新たにDLCが出たりしてない場合は日本語化されてる。
EU4も完全ではないけどプレイに支障のないくらいには日本語化されてるはず。
パラド制作じゃないけどパラド販売でCities SkylinesとAge of Wonders IIIも日本語化されてる。
好きな時代、種類を選びなはれ。
CK2は英語ができないなら、まだ待ってた方が無難かと。 EU4はほぼ最新版で完全に日本語化されてるよ
CK2もプレイに支障はないレベル >>630
純粋にパラドゲーデビューとして初心者におすすめなのはCK2かHoI4かなあ
ほどよくシンプルかつパラドゲーっぽさが満載だから
EU4は完成度高いが純粋に敷居が高い
Stellarisはとっつきやすさ一番だが4Xゲーって感じでパラドゲーとは少しテイストが違うかもだけど
入門に一番向いてるかもねー ゲーム難易度
stellaris<hoi4<ck2<eu4<vic2
ルールを理解するのに英語必須ck2 eu4 vic2
stellaris hoi4はworkshopから日本語化modをsubscribeするだけで簡単日本語化
vic2はあわせて経済学とイデオロギーの深い理解がいる
civに近いのはeu4
ck2は戦争メインではなくcivで言えばオーストリアの豚ゲーで
Bella gerant alii, tu felix Austria nube.
初心者は日本語ユーザ多いstellarisかhoi4で
stellarisは楽しいけど歴史関係ない宇宙
hoi4は時代はいいけど武器製造からの兵站がメイン >>634
>>635
親切にありがとう
hoi4はCK2の後にやってみようと思ってたタイトルですがEUは未チェックでした
ステラリスは歴史関係ない宇宙物って事でしばらくは敬遠かな やはり日本語化の問題を考えるとhoi4からかなぁ
CKの血族を繁栄させていくってのに非常に興味をもっただけに歯痒いな vic2は一見、複雑なように見えるけど、EU4やCK2より良く言えばシンプルだよ。
悪く言えば奥行きがない VIC2は〇〇すれば〇〇になる。って事が少なくて〇〇すれば〇〇の価格が云々でPOPが云々で〇〇になる。って感じ
パラドゲーで唯一札束で敵国を崩壊させられる神ゲー 個人的には、EUFTG、VICR、HOIDHの旧作群も勧めたいがこれを言い出すときりがないな。 VIC2は自分が最初に触れたパラドゲーだけど、ぶっちゃただプレイするだけならかなり簡単だと思うんだ
領土拡張→工場建設→領土拡張
他のパラドゲーと同じように他国の目を伺いつつこれ繰り返すだけで上位にはなれる
弱小国からの成り上がりは結構難しいけどね 盛り込んであることはEU:Romeとまったく一緒なんだよなぁ つまり、ただグラが良くなったっだけのEU:Romeである可能性も? その可能性も十分にあるよね、一度失敗しているし無難に作ってくると予感
あとはDLC商法とMODで補填と強化でドヤ顔 アホか
失敗作のグラを良くしたところで、やはり失敗作だろうが どんなゲームだったん?
話題で出てくる感じあんまり評判良くなさそうだけど 元祖EU:RってEU3系列のエンジンだけどこのラインって評価低いんだよね
EU2・EU4のラインは概ね高評価なのに Paradox Interactive:「ボードゲーム制作については多方面からアプローチがありました」
http://jp.gamesindustry.biz/article/1805/18053101/ ローマは共和制時代より帝政時代の方が
人物伝面白そうやね。 拡張で帝政以後もプレイできるようになるんだろうか。 スタート時点の単一固定はさすがにクレーム来ないかな?
ポエニ戦争から、とかカエサルの登場から、とかプレイしたいでしょ ただ、ほとんどのEU4プレイヤーは1444年から始めてるわけで・・・
CK2とかでは違うのかな? 大した問題に思えない
ほとんどのパラドゲーが開始年は実質固定だろう
選択肢があってもそれを選ぶ人は殆どいない 一年ごとの地図の変化見て楽しんでる人もいるんです>< >>659
A4:バカみたいな数のDLCは出るかもしれないけど、新しいスタート時期の追加はしない予定。
ですよねー >>663
CK2は769年・867年と1066年以降では全然勢力図が違うから複数用意する意味がある
1066年スタートから始める人が多いとは思うけど claim必要だったかどうかはしらんが、ローマは戦争はつねに「防衛戦争」といって領土拡大していたな。 敵を征服するのが敵から侵略を受けないための一番手っ取り早い手段だからしょうが無い 「Imperator: Rome」開発日記#3
https://simulationian.com/2018/06/imperator-dd20180611/
第三の力は弁舌力(Oratory Power)で、これは「威厳(Dignitas)」を表現し、主に統治者のカリスマの特質(charisma attribute)に基づく。弁舌力は請求権の捏造(Fabricating Claims)、 第三次ポエニ戦争もイチジクを使った半ばいちゃもんだったし、クレームは外せない casus belliとclaimを混同してない? ローマのクレイムって従い金を払え、もし金がないのであれば体で払え、
ってのばかりだったし
CBはわたしたちはローマだから正しいがメインな歴史なのに
請求権の捏造とかばかばかしいルールは無しにしてほしいね
ローマ人がそんないい人なわけない 王政から共和制に変わったローマは独裁者による支配にアレルギー持ってたから
何をするにも国民や元老院貴族の支持が不可欠
自称高貴な文明人と自負してた彼らは理由無き支配を蛮族のする事としてもっとも嫌っていた
だからこの時代の請求権捏造は相手国に請求する意味合いでは無く
自国民向けの大義名分色が強い物だと勝手に解釈はしてた >>680
だから、それはcasus belli
パラドゲーのclaimは「その土地は俺のもんだ」っていう主張だ 少なくともシステム的にはclaimはcaseus belliの一つとして利用可能って概念だよね
EU4とかだと国力が隔絶してれば威圧するだけで分捕れたような。あれはclaim要らなかったかな? ポエニ戦争の時にカルタゴ攻める大義名分を探し回ってるのは
めっちゃ請求権捏造っぽいじゃん >>685
「ともあれ、カルタゴは滅ぼされるべきと考える。」
弁舌とは >>684
threaten warはclaim必要だよ ローマ結構期待してる
euもvicも好きだけど、キャラクター性のあるckが一番好きなんだよね 特定Popじゃなくて鉄から重装歩兵が生えるゲームか 戦術レベルの指揮ができないのに種類たくさんつくられても困る ヨハンのツイートの画像にラケダイモン出てきてるんだけど、この時期って独立国家なのか
てっきりマケドニアに征服されてるものだと思ってた ローマが次に出るのは良いとして、
現シリーズのCK3はいつ頃になるんじゃろ。 いやマジでうっかりVICは忘れてた。申し訳ない。
来年後半にでると良いよね。 HoIもちょっと怪しいな
まだ売れてる方だろうけどEUやStellarisには負けるし
なによりHoI2に比べてHoI4の扱いがなんか雑な印象
HoI5が出なくても不自然に感じない 売上だけで制作するか否か考える会社なら、CK2なんて出てないと思うけどね。Rome然り CKは知らんがCK2の売上本数はHoI4より多いけどな 10年前のパラド売り上げトップはCK1だったと思うけど今は人気落ちたのかな Steeldivisionの東部戦線版、出ないのか 今はEu4を1920までやってhoi4始めても繋がりを感じないから残念だ IRに期待ってパラドの株でも買ってるのかと思ったわ よう分からんのだけど、IRの前作は駄作だったの?
見たぶんにはまあ良くも悪くもいつものパラドゲーかなって感じするんだけど CK,EU2,Vic,HoI2を脱却したあと、現在の「いつものパラドゲー」に到達する前に作られた作品のひとつ あー何となくわかったわ
プロトタイプみたいな感じか
そりゃ人選びそうだな
まあ今回のはそんな尖った感じではなさそうだけど CKとEURの建物が目に見えて立ってくの好きなんだけどIRでも作ってくれるかな ローマものをやるのに
敢えてパラドエンジンでやる必要性の問題 プッロでクレオパトラと内緒できたら面白いけど
それだとckになっちゃうよね ライトユーザーの友人に初めてWW2のゲームをお勧めするなら何が向いているかな?
ゲーマーが多そうなこのスレであえて聞いてみたい。
個人的にはHOI4かなと思っているのだが。
セールじゃなくても本体3,980円だし。 ライトユーザー向けのWW2って艦これくらいしか思いつかん ローマはckとeuのハイブリッドになれば嬉しいけど、前作はsengoku以上に微妙だったな 自分で動画見て興味持ったとかならまだしも
歴史好きとは思えないライトユーザーの友達にお勧めとかはない
パラドゲーはやり込み要素豊富だから、複雑すぎてイミフとか言ってすぐ投げる ただCKとEUはそれぞれ完成してる感じで、あの中間って言われてもいまいちイメージできないんだよな >>721
シミュレーションに拘らないならアクションやFPSから入った方が無難じゃねえかな
俺も最初に友達からHoI2押し付けられた時はすぐ投げて、後日気が変わって自分で研究してからハマった口だし
WW2のSLGは割と硬派なの多いから、最初はCivあたりにしといたほうが良いとは思う ありがとうございます。
確かにパラドゲーを何とか勧めようかと考えていましたが、
よく考えると初心者には複雑すぎますね。
自分からすると良ゲーですが、初心者には敷居が高いかもですね。
もっと簡単なゲームにします。 IRの交易はEURの交易を引き継ぎつつ管理を楽にしてるのかな
良さそうな感じ 失敗作のEURとシステムほとんど一緒やんって感じもするが。。
これからの開発日記と新情報に期待かな 前作ローマは帝政移行して、セレウコス朝ぶちのめしたら
とりあえずゲームクリア感が凄かったわ 確実にCK3は出るってところが
VICとちがうとこだね ゆるぽ
ステラリスを楽しくプレイするために、お勧め漫画を紹介して欲しい。
すまない。小説じゃなくて、漫画で頼む。 銀英伝の漫画を今フジリューが連載してる
あとファウンデーションも最近漫画化してて、こっちもオススメ(基本一話完結で読みやすいし)
あとは星を継ぐものの漫画版とか……なんか原作古いのばっかりだな
新し目のを何か紹介したかったが思いつかん
俺も何か探してみようかな VICの新作が出ない出ないと言ってたら、違うメーカから産業革命の時代のゲームが発表されてるな。
もちろんパラドゲーのような楽しみ方は出来ないだろうけど、やはりその時代は熱いものがあるな。
19世紀が舞台の都市建設シム「Anno 1800」を体験プレイ。“産業革命”と“探検”の時代を描くシリーズ最新作
https://www.4gamer.net/games/431/G043142/20180827065/ vic2始めたんだけど
和訳ファイルを配布してるサイトに繋がらない… Stellarisの歴史ゲーム版みたいの出すかと思ったが セールとかでここに載ってるの一通り買ったんだけど何が好きならどのゲームがおすすめとかあります?
戦争好きならHOIってのは聞いた セールで興味あるから買ってしまったけど、その中のどれから遊ぶか迷うことはよくあるな 久しぶりにパラドゲーをプレイしようと思います。
WIKIを見た限りでは、どれも昔のより複雑になっていおりルールを理解するのに時間がかかりそうだと思いました。
CK2、EU4、Stellarisの中でルールの理解が最も簡単なのはどの作品になるでしょうか?
だいぶ昔にEU2、VICR、HOI2は遊んでいました。
教えて欲しいです。 >>754
一般的にはステラリス、個人的にはvic2 >>754
すまん、vic2なかったかw
じゃあステラリス一択かな eu2やってたならルールの理解の容易さは圧倒的にeu4 ステラリスは一般的なユーザーにとっては取っつきやすいと思うけど、
既存のパラドユーザーにとっては、異色すぎて分かりにくいと思う >>758
ああ、なるほど、それもそやね
じゃあ過去作経験あるEUかな >>755〜>>759
ありがとうございます。
初期の勢力に差がないのはステラリスですよね、似たような勢力でCOMとやりあいできるのは。
史実通りに差があるのがCK2とEU4で。 EU4とステラリスのWIKIを見て驚いています。
情報量がもの凄いですね。
コーエーゲームとはけた違いに多い。
印刷して読まないと覚えれないかもしれないな。 覚えることが多くて大変ならEU2後継のFTGがいいぞ
単純だし、何より安い! とくにかくやってみて、失敗したり滅んだりしながらやるといいと思うけどね。
事前にすべて調べ上げて完璧プレイをしたい人にはあまり向かない気がする。
人それぞれだが。 どうやらそのようですね。
詳しくEU4スレで聞いてみたところ、基本ルールだけ理解して、
100時間プレイすれば分かるよ!っと言われ圧倒されましたw
とにかく経験ですね。 ついでに言うと「少しずつルールを理解してだんだん上手いプレイができるようになっていく」
という過程が一番楽しいので、どんどんプレイするのがいいのです。
時間が吸い取られますがw EU4を1953時間遊んでるけど未だにわかってないルールあるぞw ジオシティーズが2019年3月末でサービス終わるみたいだから
Unknown Entity日本語版工房とか消えちゃうかもね EU2をプレイしてようがしてまいが
追加要素入りまくったいまのEU4と比べたら
わかりやすいのはどう考えてもStellarisだろう ステラリスは簡単にして遊んでも毎度毎度滅ぼされてしまうわ EUだけ取り立ててウリになる要素がないまま
取って付けたようなDLCの乱発になってるのを何とかしてくれ EUは要素が多すぎてどれかにわかりやすく特化してるわけじゃないだけだぞ
楽しみ要素は一番多い でもパラドゲーでEU4が一番売れてるからなあ
売り上げは正義だしDLC乱発はEU5発表まで止まらんだろな まあでも販売期間も長いし、単純な数で見るのもどうなのって話ではある >>776
パラド決算みたらわかるけど
期間別売上でも一番多いんだけど >>777
あれ一時期Stellarisが100万本突破で過去最高の売り上げとか報じられてなかったっけ?
瞬間最高売上だったのかな。 >>780
たしか初日の売上がCitiesの記録を塗り替えたって記事ならあったと思う
>>777
すまん、結構調べたんだがどこの話かよく分からなかったから、出来たらリンク貼って欲しい
これ
https://www.paradoxinteractive.com/en/paradox-interactive-ab-publ-publishes-annual-report-for-2017/
のPDFの11ページ目のグラフなんかを見るに、印象としてEU4が一番売れてるってのはいまいち飲み込みにくい >>782
ck2は無料でばらまいてたはずだから、この数字をそのまま売上に読み替えることはできない。
Magickaってのは、ほとんど知らなかったんだが、こんなに人気があるもんなのか? Magickaなつかしいなw
あれは独創的で身内マルチが盛り上がる魔法アクションゲー
こんな売れてたんだ Magickaはバンドルの常連でもあったのでそれの分も入ってるのでは
ただそれ差し引いてもスマッシュヒットだったと思う EUは一番おいしい時代を占有してるから
古臭いシステムでも売れてるだけ
victoriaシリーズ廃止して、EU5をvictoriaベースで出すのがいい >>787
ちょっと時代設定が長過ぎる気がする
やっぱ分けてた方がベターだわ
まあ、Vic3相当のもの出してくれるなら文句言えんがw >>787
時代が美味しいというよりも「主権国家の領土争い」ってテーマがいかにもゲーム的でわかりやすいのはあるかと
vicの時代は独伊統一・グレートゲーム・ファショダ・WW1だけど、塗り絵じゃ表現できないことが多すぎるんだよね(vic2でできてるとは言っていない
I:RをEUベースの塗り絵ゲーにして4xとかでよくある空白地帯をなくしたのは逆に画期的だと思う。それが面白さにつながるかはわからんが VICRプレイヤーだが空白地=植民地は何のためにあるんだかわからん
威信は別にして資源という観点で見ても異文化異宗教で効率は悪いし
EU系だと植民地塗り絵は自文化州が増えるから効率は悪くないんだけど >>789
たしかにね。
その点ではHoI2もゲームとしてわかりやすいよね。
ただの戦争ゲームだもの。
冷戦がゲーム化しにくいのと同じ理由だな。
塗り絵じゃ表現できない。
それを考えるとVic続編は絶望的な気がしてきた。 HoI2っていつの時代限定の話してんだ俺は。
まあ"HoI"に置き換えてくれ HOIのMODであるカイザーライヒをやってみたいんだけど、
HOI2とHOI4のどっちがおすすめかな? hoi2はWindows8以降に対応してないからPC環境も気をつけないとね victoriaは産業革命のゲーム
2になってその過程が自動化されちゃったから品物の種類が多いだけのEUになっちゃった
HoIみたいなバイの貿易じゃなくてワールドマーケットだから外交ともあまり関係して来ないし
3作るの難しいだろうな
stellarisのエンジンで作ったらそこそこ面白そうだけど ワールドマーケットへの参入を上手く組み込めればいいんだけどねー
鎖国とか条約改正とか不平等条約などの、時代特有の出来事がゲームに反映できるし 一応品物種類が多いから、欲しい物が出るところを狙うという戦略性はあったけど
逆にその程度の要素はEUにも追加されてても良さそうなもんだが
見た目が豪華になってくだけで4になっても基本システムはあまり進化してない 言うほど自動化されてる?
初手で借金してでも機械部品買い集めて工業化進めやすくしたり、補助金たんまりの工場建てまくって他国の産業潰したりいろいろできるけど
まあ世界市場が大雑把すぎるのは同意するけどね rule the wavesの艦船設計がめっちゃステラリス感するから、ステラリスとvicの時代は相性いいんじゃないかとか勝手に思ってる
popを施設に割り当てるところもそれっぽいし、新しいDLCで経済システムが拡張されるらしいし、これはもうvic3では?(錯乱) Stellarisはパラドゲーのマンネリを打ち破ったと思う
今のpcのスペックだとカメラズームのレンジを極端に大きくして
ズームインして戦場で実際にドンパチやってるのを見せることが出来るから
RUSEとかのオイゲンのゲーム、あるいはSoSEあたりの影響受けてるんだろうけど ただROMEの新作なんか見てると
stellarisの成果が歴史モノにも反映されるのはまだ先だろうな まっだまだ先になるだろうけど
EU5が出るときはParadoxの技術の集大成になるだろうから
それが今から楽しみ
VicももしかしたらEUの延長に組み込まれるんじゃないかなあ 正直今のEUはタグ依存のシステムの比重が大きすぎて違和感あるんだよなぁ
例えば史実リトアニアは公用語が教会スラヴ語のほぼベラルーシ人国家だったけどゲーム的にそういう要素は無視されてるわけで。
近世国家を再現する上で限界があるのはわかるんだけど(プロイセンの軍制を隣国が気軽に採用できない理由をゲーム中で表現できないみたいなやつ)、
それを世界の一体化が進んだvic世界で見たいかというと、せめてhoiの初期デバフくらいのものに抑えてほしい感 EU5がパラドの集大成になるとは思えないな
EUは飽きたユーザーが去って行く一方で、新規ユーザーが入って来やすいよう
EU2以来のシンプルな基本システムを続けて販売数をキープしてるから
売れ行きが下落しない限り、敢えて斬新な新機軸は取り入れないだろう ステラリスやEU2よりEU4の方が圧倒的に面白いと思ってる俺からすれば、
EU5は今まで通り正常に進化してくれれば、それでいい。
dlc乱発するより、早く新作だせとは思うが。 >>808
いつまでもDLCが売れるからDLCを乱発するんだよ。
早くEU5を出して欲しいなら、むしろDLCの不買運動をすべき >>809
それには賛同できんなあ
なぜならvic3が先だからだ! 歴史ゲー三銃士を連れてきたよ!
パラドックス「そびえ立つDLCタワー」
CA「システム使い回しでAAA価格」
KOEI「完全新作。なお蓄積も無い模様」 >>811
肥は機能削除して無印出すPK商法も追加で DLCは買いたいやつが買えばいいから問題ない
問題は基本システムが面白くないのに延々とDLCが出続けてること >>805
stellaris は逆にもっと国毎の差別化してもいいのではと思う
EUと違って初期立地が平等なんだから
国是の違いが現状NIより些細なレベルだし
いまいち差別化が感じられない ステラリスの初期立地は平等じゃないぞ(排他サンドウィッチ) いまさらeu3のDWをやってるけどDWマゾいね、INまでしかやってなくて次のeu4のセールまでのツナギにDWやっておくかって買ったけど役人とかインフレとかキツくてイライラするわ
eu4はどんな感じなのかなあ?DW並に制限キツイと自分Modで調整しなきゃ楽しめんわ EU4にもCK2のrepublicみたいなDLCがあればいいのに Steamが買って数時間以内なら返品を認めるようになってから、デモ版はなくなったんじゃなかったか >>817
eu3→eu4は順当進化だから迷わず移行していいよ。
DLC無しでもeu3よりは全然よい。 >>820
その後もデモ版あった気がするが、今はないね
CK2も以前あったのになくなった
いろいろバージョンあがるのに体験版変更やってられんという噂をどこかのスレで見た気がする 過去スレに書いたが時代が下るほど貿易会社からも人的が出て
終盤では非受容文化のステートを上回る事もある >>821
ありがとう、ブラックフライデーセールでwikiおすすめのDLCと本体買うわ Crown of kings の歴史版みたいの出ないかな パラドゲーの中でゲームとして楽しめるけど、一番計算して戦略を練るゲームはどれ?
やっぱり歴史的な背景がない分自由なステラリスになるの? 初代Victoriaだろうけど今のpcでやるのはちょっとね 計画性やら計算が必要という点ではどう考えても、HOI3じゃないの ステラリス周回重ねる毎に慣れてセオリーわかって最適化していく感じあるな
同じ様なシチュ多いからあんまり考えない様になる、艦隊機動でどうにかなる事あんまないしな
セールなのでEU4とHOI買ってこようと思うけどそびえたつDLCタワーは最初なくてもいいですか HoI4なら最初はなくてもいいんじゃないか
EU4は必須とかいらんとか色々言われてるから検索してみるべし マジかもうEU4の無印というか単品のやつ買ったわとりあえずwikiのDLCのページみます EU4DLCはウィキで最重要ランクの奴は必須、作業マニアじゃないならその次の二つも
それ以下はお好みで paradoxはDLCで儲けを出すプライシングになってるから
最初は本体とmodで遊んで
DLCはなるべく先送りするのが基本 クラウゼビッツエンジン以外で作ったゲームを見てみたい
ステラリスのエンジンでもいいけど >>838
ステラリスもクラウゼヴィッツエンジンなんだよ
EU5が出るなら新エンジン作るかもしれないねえ ああ、クラウゼビッツベースでも
平面上でシームレスにポリゴン動かせるんだ
だったらもっと色々出来そうだけどね ヨハンのツイッターにIRのリージョン名ドラフトのスクショが掲載されてるんだけど、なんでburgundyなんだろう
現代のブルゴーニュはセントラルゴールのあたりで、歴史的ブルグントはトランスアルパインゴールの一部とラエティア西端に相当するあたり
当時のブルグント族の居住地ははるか東方のヴィスワ川流域に住んでたらしいから、このburgundyがどっから取った名前なのかが気になる スレチですが他に聞けるスレがないので質問させてください
Age of Civilizations IIってパラドゲー好きなら楽しめますか?どんなゲームなんでしょうか? steamに日本語のレビューが結構あるからそれ参考にしたらいいと思う >>844
Steamのレビューやフォーラム読んで、ユウツベでプレイ動画あったら見てみる
それが出来ないんだったらインディーには手を出すべからず もうすぐ12月か、諸人こぞりてを聴きながらrebelを鎮圧する仕事がまた始まるな >>844
あんなやっすいゲームを買うの躊躇するならやめときな
俺はゲーム画面と値段見て飛びついたけどな ガチのパラドゲーマーから見た感想を聞いてみたいところではある 複雑なSLGをプレイしたいけど、
パラドゲーは流石に重すぎて、って時に何かおすすめのゲームある?
準パラドくらいの重さで。 今日発売になったTerminal Conflictってどう?HOI2派生になるはずがポシャった
East vs Westのリメイクみたいなゲームらしいだが >>852
SteelPanthersはどう
色々と古くさいが無料で超骨太だ >>852
信長の野望の革新ならアッサリしてるけど結構歯ごたえ有って面白いよ
前にEU4の出来をここで聞いて買ってみたらさすがにEU3より4のほうが面白いし色々気が利いてて良かったわ
レスくれた人ありがと 「斬新な冷戦ゲームではある」
ゴミみたいなレビューだな トータルウォーシリーズは大味なのか緻密な戦略が要求されるのか、パラドユーザーに聞きたい。 >>852
重くてってプレイするのが大変疲れるって意味?
それともパラドゲーはPCのスペックが低いからゲームが重くて大変っていみ? >>857
戦略面はぶっちゃけ大味かな、トータルウォーの醍醐味は戦術 比較はできるやろw
もしかして知的障害かなんかあるんか…? だってトータルウォーって割とアクションゲーっぽい分類よ
YouTubeで動画見りゃだいたい分かる、あれは戦略要素うすい >>862
ストラテジーゲームとタクティクスゲーム比べて「大味なのか緻密な戦略が要求されるのか」と言われてもな。
比較するまでもないというか。 スピードスケートとフィギュアスケート比べるようなもんやな CK2ぐらいのスケジュールで発売すべきだよな
EU4とstellarisは安定してプレイできるのが年末にの休みに間に合わんだろ
きっちりパラドスタッフは休暇は取るだろうし Vic2がセールやってて興味あるから買ってみたいんだがstellarisみたいに日本語化って信用できる? できない。むしろバグ無し的な意味でも信用できる日本語化はステラリス(とやったこと無いから知らんけどhoi4)だけ Vic2の頃はまだサイバーフロントが生きてたからね 未公開のプロジェクトとやらがvic3であることを祈ろう パソコンモニタの買い替えを考えているんだけど、
今どきのワイドのモニタでもゲームやるのに特に困らない?
今使ってるのは20くらいで正方形なんだけど、売ってるのがワイドばかりだから。 EU4とかHOI4だよな、全く問題ない
古いEU2とかHOI2だと多分動かない ADVANCED大戦略 38欠陥品
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1514596257/606-615
●ゴミ欠陥反日ゲーアドバンスド大戦略2001<完全版?>をタダでやりたい人
1クロームかファイアフォックスにtampermonkeyというアプリを入れる
2中華サイトbaidu(百度)に落ちているゴミ(アドバンスド大戦略2001完全版)のDL画面に進む
3通報(挙服)の横に「下載助手」という項目が増えているので押すとDL開始
win10で動かないゴミなので注意
613 名前:鈴木ドイツ[] 投稿日:2018/12/30(日) 15:16:46.30 ID:bE46DNkw
俺は鈴木ドイツだ
貴様らに鉄槌を与える
614 名前:名無しさんの野望[] 投稿日:2018/12/30(日) 15:54:16.59 ID:i3Deq2Gn
鉄槌(ハンマー)が好きな危険人物の鈴木ドイツ容疑者くん
鈴木ドイツ容疑者はセガ社員とシステムソフト・アルファ社員をハンマーで殴り殺すという内容の殺害予告文も書いている
https://potato.2ch.net/test/read.cgi/game/1447069423/999
ゲーム [PCゲーム] “ADVANCED大戦略 テキダンヘイ39 [転載禁止](c)2ch.net”
999 名前:名無しさんの野望[] 投稿日:2016/03/11(金) 12:52:41.46 ID:hmD+sBrQ
南とかいう人間じゃないって何度書いても理解できない精神発達遅滞者にパソコン
与えてる成年後見人は誰だよ全く
こいつのせいで2001又は5以降AD大戦略が作って貰えなくなったと思うと本当に殺したく
なるは。俺は昔から粘着気質でどこまでもいつまでもあきらめずに調べ続けるタチやから
調べ上げてDIYセンターで斧かハンマーでも買って頭カチ割るのが今の夢かな
状況判断的にSSαかセガから調べると早そうだ
615 名前:名無しさんの野望[] 投稿日:2018/12/31(月) 08:16:50.89 ID:e6RxMVIY
鈴木ドイツだか南人彰だか知らんが自分の大事な大事なスレが平和であってほしいと願うなら神であるボクちんに跪き、許しを請うよう祈るしかないだろ
恥をかいたあとで学ぶのはいかにもチョンらしいといえるがな EU4やVic2のwikiが開かないんだが…何があったんだ? ここ2日間ずっとそう
管理者が休みで不在のときに鯖落ちてそのままとかそういうのだったらいいんだけど おま環じゃないね、EU4wikiみんな復活まってた >>857
トータルウォーは戦略ゲーマー的にはmodを使いこなしてナンボって気がする
自分でもいじれるようになれば、paradoxでは体験できないものが得られる
stellarisがトータルウォーと他のパラドゲーの中間ぐらいのかんじ Tortal WarってダースMod?とかいう有名Modがあるんだよね。
それ入れてプレイするのが、事実上の標準環境らしいね。 StellarisはCivとパラドゲーの中間だろ
Totalwarはまた別ジャンル 884はトータルウォーの上っ面しか知らない
コメントするに値しないレベル stellarisってどう考えてもクラウヴィッツエンジン使う必要ねえよな >>885
コメント(笑)
とりあえずプレイしてからレスしよう 山本一郎にまたプレイレポ書いてもらわないとな
ローマが流行ったら単独スレ建てる感じになるのかな? 山本一郎がEURのプレイレポでスコットランドの民族選んで4亀に書いたら、イギリス人の研究家から手紙が来たって話があんだよ ローマ史は好きだけど、IRにはまったく期待してないよ
おそらく外見だけじゃなく中身もEU Rome の焼き直し eu romeは内戦内戦また内戦が気にならなかったらイケるんだろうけど自分は無理だわ 元老院の議席とか党派とかツイッターで画像公開されてたけど
まんまEURと同じ色分けで同じ党派種類だったな
大丈夫なのか? EURは個人的にゲームとして面白かったんだけど、ローマを感じなかった そりゃEURはパラドで1番駄作と呼ばれるだけはあるよ >>901
誰が言ってんだ?
てか、ヘタレに受けてないだけだろ CKも2で化けたしIRも化けてくれるんじゃないかと期待してるわ
CKだって根幹の部分はまんまだったけどかなり面白くなったし
なにより今世代エンジンの作品全部当たりだし悲観することはないと思う CK2とEU4は確かに過去作より面白いよね
Stellarisもパラド感は薄いが中毒性がある仕上がり
しかし明らかに過去作より劣化の一途を辿るHoI4だけは当たりといえるのかどうか
燃料概念が復活する次のDLCで真の評価が出そう >>906
現行エンジンで出てない上に、
へたしたらEU4の拡張にされそうな勢いだし vic3あくしろ。最低限セーブ&ロードができればいいから ステラリスがスペースヴィクトリア方面に成長してってるから・・・ >>905
HoI3よりHoI4の方が劣るとはとても思えんけどね。
まあいろんな人がいるってことかな。 MODがめいっぱいあって飽きが来ないHOI2の事を言ってるんだ。 >>911
むしろ優ってる部分探すほうが難しいレベル
軽いとかぐらいかな 現実的な話をするとsteamのゲーム別プレイヤー数ランキングで見たHOI4は30位以内でEU4より上だからね Sengoku出すよりEU強化した方がいいに決まってる このスレを立てる時さらっとスレタイから消されたEURの続編がVICより来ちゃったけど
もし次スレ立てる時が来てもまだVICの新作情報来なかったらスレタイからVICを消すことになるんだろうか VICは滅びぬ、何度でも蘇るさ
EUのMODとして ローマの文明勃興を描くParadox Interactiveの歴史ストラテジー「Imperator: Rome」の発売が4月25日に決定
https://www.4gamer.net/games/420/G042001/20190206052/ >>919
「Europa Universalis: Rome」は,現在も根強い人気を誇るが
www Steam旧正月の期間中、初めの購入だけ500円引き
Imperator: Rome \ 4,100
Imperator: Rome Deluxe Edition \ 5,750
Deluxe Edition予約したわ >>921
ヘタレにはEURは難しいんだろ
dlc入れて無双できるものしか遊べない子が多い。 旧作Romeから12年経っていることに恐怖を覚える 別にアンチってほどでもないだろ
誰もローマの続編を作るな、なんて言ってないし
このスレ見てるような連中はなんだかんだ言って4月に続編買うだろ
ところで今、開発者がSteamでプレイ実況やってるぞ Romeもとりあえずバランス調整入るだろうから、様子見しつつ年末に遊べればと思うわ
雰囲気重視でフォント選ばれたら嫌だなと思ってたけど、UI見やすそうなのは嬉しいところ
CK2だとmodいれないと目にキツイし Imperator: Romeを予約購入して楽しみに待ってるんだけど
塩野七生の「ローマ人の物語」に手を出してしまった
全43巻もあるんだが発売日までに読破できるだろうか…… 終盤でかなりの師団が動いているからか時々hoi4が落ちるのですが、グラフィック能力を上げたら治りますか? CPUか、むしろメモリかなあ
グラフィックはあまり関係ないと思う CPUはもちろんなんだけどパラドゲーのグラフィックの要求もCK2・EU4からstellarisとhoi4の間でかなり上がってるから現行のミドルぐらいのだと動作に余裕がありそう
Imperator: Romeなんか推奨がGTX960になってるし グラフィックで治るかどうか分かるなら逆にグラフィックの設定をさげてみるとか
既に一番下まで下げてなければの話だけど この手のゲームでも960推奨になってきたのか
たまげたなぁ ユニットなんて拡大して見るの最初だけだから軽くて安定してるほうがいいんだけどな ボドゲのユニットチップもどきの表示で十分なんだけどね 昔はせめてCIV4ぐらいのグラは欲しいと思っていたが。
今はパラドゲーはそれぐらいの水準になっていたっけ? CK2に関していえば二年前のグラボ無しビジネスノートパソコンでも
特にストレスなくシャルルマーニュ時代から完走出来たな
たぶんCPU性能がそれなりにあって、SSDとメモリ8G積んでたらいける
ただHOIは3すらまともに遊べなかった
まあ64bitOSだったせいかもしれないけど パラドゲーにグラは求めてないな
2Dの地図の上でチェス駒動かす感じでいいのに、というかむしろそっちの方が雰囲気出る そんな平面野郎達のためかどうかは知らないがCKとEUはアナログのボドゲが出る stellarisはグラしょぼかったら致命的だろうね ナイツオブオナーにHD化パッチ当てたら日本語が表示されなくなってしまった
なんとかならんかなあ Imperator:Romeがそろそろ発売だというのに過疎りすぎじゃないですかね Vic復活ならEUではお飾りと化してるフランス革命期をこっちに移したらとはよく言われるな 別件の検索中にたまたま見つけたんだが
ttp://shahr.seesaa.net/article/464481437.html
スウェーデン人こんなんばっかか EUは大航海時代と理性の時代とフランス革命が合わさって長すぎる
でもパラドの根幹ゲーだしいじれんだろう 個人的にはそろそろck2を畳んで3開発してほしいわ。 戦後の冷戦期でアフリカの独立戦争とかあったらいいんじゃない 一般にearly modernの終わりがフランス革命って定義されることが多いから、その顛末までをEUの範囲にしたんだろうけど
革命でのパラダイムシフトみたいなのをゲームで体験できてない以上、1789まででよかった説はある
冷戦も面白そうだけど、個人的には青銅器時代の東地中海・アフガニスタン間とかやりたい(ニッチすぎる) 中近東〜ヘレニズム時代をやりたい・・・・
西はヒスパニア〜東はバクトリア・インド北西部まで
アッシリア〜共和制ローマあたりの東地中海世界/オリエント世界を舞台にしてさ アバロンヒル版シヴィライゼーション愉しかったな
聞いたことないところからwindows版あって寝食わすれてプレイした覚えがある >>958
いいですね、っていうかとりあえず新作のローマでいいんじゃないかな
ヘレニズム各国でプレイできるんじゃないかな 今度のローマはスクショ見るとインドまであるな
でもアレキサンダー以前と以後のアジアは別物の気がする
ヒッタイトで鉄器無双とかしたい 新しいスクショだとバクトリアは勿論チベット領域やタリム盆地のオアシス国家までプロビあるね
あと数プロビで秦が顔出せるぐらい。この辺まで来るともはや別ゲーになりそう >>962
いいなインドはマウリヤ朝でバクトリアはもう独立してたっけパルティアはまだ小さな勢力だよねその辺りの地域でもプレイしたいな ローマのセーブデータをCK2にコンバート出来るのかね >>958
カルディアのエウメネスでヒストリエプレイ 新作のローマはちょうどエウメネスが死んだ直後のアンティゴノスの全盛期から始まるからヒストリエの時代とはちょっとずれてるんだよな 拡張で帝政以後もプレイできるようになるんかな
個人的にはローマ史は帝政後が好き Imperator:Romeの魅力は史書にもあまり乗ってない
ブリタニアや中国西域の開拓プレイだと思ってる 帝政ローマと言ってもいろんな時期あるしね
ユリウス・クラウディウス朝や五賢帝時代にその後のグダグダ期からキリスト教のローマとかねどの時代も面白いよね 個人的には
・ディオクレティアヌスに始まる古代末期からはじまって、
ローマの東西分裂
西ローマの滅亡とゲルマン諸部族国家の成立
東ローマ帝国による再征服とその挫折
東ローマ帝国とササン朝の全面戦争
イスラーム共同体の成立と大拡大
フランク王国の興亡
アッバース革命
シャルルマーニュとアッバース帝国
ぐらいの古代末期〜中世初頭をやってみたく
MODで出来るかな? 帝政中盤以降の、ローマ社会の質的変容みたいなのをゲーム化するのはちょっと無理な気がするのであんまり期待しない ステラリスはいつまで拡張だすんだろ。
次はファンタジーもので一本。是非ファンタジーものでお願いしたい。 ステラリスで歴史以外もいけるってわかったしファンタジー物もありだな 定期的に侵入する蛮族(マローダー)
失われし古代文明の末裔(没落帝国)とその遺産(アノマリー)
魔王の復活(危機)
あと天候に左右されず採掘ボーナスのある地底都市、
古代の技術で浮かび、地形による開発ペナを受けない浮遊都市とか Rome がクソゲーだったから俺が待っているVIC3もクソゲーになるだろうなという不安が増大した CK2 EU4 HOI4が神ゲーっぽいのにどうしてVIC2だけアレなのか stellaris以外はマンネリ化から抜け出せないな Paradox Will Debut a Brand New Grand Strategy Game at PDXCON 2019
メールの件名に・・・
キタ━━━━(゚∀゚)━━━━!! >>984
なんかファンタジー系のとかそういうのがきそう >>985
個人的にはCK3が来てほしい
Brand Newだから全くの新タイトルかな?
ちなみにPDXCON 2019はベルリンで10月18〜20日の開催予定 流石にナンバリングのvic3をニューブランドとは言わないと思う
つまり新シリーズのビスマルクが始まる。やったぜ 進行遅いここでも流石に次スレの季節だが、スレタイ修正必要かね?
このスレ立てたときEUR外してステラリス追加したの自分だけど、この調子だと際限なく長くなるし
議論するほど残りもない Paradox 31世【CK/EU/Vic/HoI/Ste/Rom】
とか?Skylineはパラド開発してないから入れなくてもいい気がする 今のままでよい
今はまだRomeはsengokugと同じ二軍扱いでよい >>993
Skylineがなんで出てくるの
パブリッシングしてるだけでパラドゲーでもなんでもないから関係ない >>997
おつ
つぎはまた2年後ぐらいかね
加速するような良い話題が続けばいいが このスレッドは1000を超えました。
新しいスレッドを立ててください。
life time: 835日 16時間 17分 7秒 5ちゃんねるの運営はプレミアム会員の皆さまに支えられています。
運営にご協力お願いいたします。
───────────────────
《プレミアム会員の主な特典》
★ 5ちゃんねる専用ブラウザからの広告除去
★ 5ちゃんねるの過去ログを取得
★ 書き込み規制の緩和
───────────────────
会員登録には個人情報は一切必要ありません。
月300円から匿名でご購入いただけます。
▼ プレミアム会員登録はこちら ▼
https://premium.5ch.net/
▼ 浪人ログインはこちら ▼
https://login.5ch.net/login.php レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。