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【サバイバル】This War of Mine Day7 【SLG】 [無断転載禁止]©2ch.net
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0001名無しさんの野望
垢版 |
2016/12/27(火) 19:32:45.54ID:cBgZG18F
2014年11月14日リリースの美麗2D戦時サバイバル生活体験SLG

開発: 11 bit studios
http://www.11bitstudios.com/

PC版
http://store.steampowered.com/app/282070/

Mac版
https://itunes.apple.com/jp/app/this-war-of-mine/id942935714

Android & iOS タブレット版(日本語対応)
https://play.google.com/store/apps/details?id=com.elevenbitstudios.twommobile
https://itunes.apple.com/jp/app/this-war-of-mine/id982175678

公式Wiki
http://thiswarofmine.gamepedia.com/This_War_of_Mine_Wiki/

日本Wiki
http://seesaawiki.jp/thiswarofmine/

前スレ
【サバイバル】This War of Mine Day6 【SLG】
http://potato.2ch.net/test/read.cgi/game/1457002819/
0156名無しさんの野望
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2017/01/17(火) 12:55:46.67ID:S3TUVTqw
うーん
どうしても自家焙煎で安定してしまうな
タバコと酒を作って軍に横流しするのが最高すぎて他のプレイが出来ねぇ
人殺すのやっぱ怖いし
0157名無しさんの野望
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2017/01/17(火) 13:48:28.18ID:wQgdmkRz
>>155
四年どころか災害の一週間だって乱れるよ
助けの目処が立たないとなれば
0158名無しさんの野望
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2017/01/17(火) 15:37:35.24ID:vgyjOb/W
スーパーの軍人を殺したり殴打したりせずに女性を救出する事は出来るの?
0160名無しさんの野望
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2017/01/17(火) 17:03:16.34ID:I5aI82Iw
扉開けて軍人に自分が居ることを気付かせればいけたはず
その後自分は走って逃走
0161名無しさんの野望
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2017/01/17(火) 17:16:09.48ID:ekbZuFaB
駐屯地と同じかと思って学校の武装集団全滅させたら鬱になったわ
エンディングで「アメリカ移住できたけど人となじめず結婚もできない」とアリカには悪いことした
0162名無しさんの野望
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2017/01/17(火) 17:21:25.96ID:i/ndN6vX
>>156
安定するならそれでいいんでない?
歯応えが欲しいならツヴェタ+子供とかの役立たずキャラのみで生存目指すとか
0163名無しさんの野望
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2017/01/17(火) 18:09:43.83ID:34i+QLnP
>>162
子供かぁ
パヴェルカティナブルーノのパーティで子供一人増えたときはなにもしなかったからか勝手に精神崩壊してクッソ手が掛かったわ
0164名無しさんの野望
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2017/01/17(火) 20:20:29.51ID:fJ/q2zYM
難易度上げるプレイでふと思ったけどスカベンジ禁止はさすがに無理があるかな?
0165名無しさんの野望
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2017/01/17(火) 20:52:39.78ID:uBWKqM2v
多分、罠を作れる前に資材が尽きて餓死すると思う
0166名無しさんの野望
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2017/01/17(火) 21:16:45.16ID:34i+QLnP
やべぇ
この題材のゲームで不謹慎だが殺すの楽しいな
ホテルとか廃墟ステージに居る最初から敵対の強盗団とかをナイフ一本で切り裂いてくマルコくん
さながら2Dアサクリ
0167名無しさんの野望
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2017/01/17(火) 21:29:40.56ID:W5a6N8Yk
>>166
まぁスリルみたいなものはあるよね、敵が来るまで息をひそめているときは

いやしかしそういうゲームなのか?
0168名無しさんの野望
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2017/01/17(火) 22:30:32.99ID:I1XPUZYv
夜勤中やりたくてiOS版まで買ってしまいそうになる
0169名無しさんの野望
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2017/01/17(火) 23:30:23.53ID:NoSEhIfx
アリカ、イバノ、ヘンリクのシナリオやってるんだけど
アリカで1日目にスカベンジした廃墟とかのアイテムを1箇所に集めた後
2日目にもう一度行くと集めたアイテム全て消えちゃうんだけどバグなのかな
しかたなくやり直したら別荘でも全ロストした
0171名無しさんの野望
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2017/01/18(水) 00:55:24.52ID:OI/oVncj
>>168
スマホでやるもんじゃないなとは思った
タブなら全然いいんだけどね
0173名無しさんの野望
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2017/01/18(水) 01:12:18.04ID:HFen1HO8
スナイパーライフル弱いよね
まあ強くて全員視界外からワンキルゲーでも困るし

>>169
俺も1回だけなったことあるわ
多分バグだと思うけど俺はやり直したら消えなかった
一応集める場所を変えてみたけど
0174名無しさんの野望
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2017/01/18(水) 01:16:12.17ID:HFen1HO8
フランコからトレード縛るだけで相当難易度上がると思う
ツヴェタ・アントン・子供でフランコからのトレード縛りとか
0175名無しさんの野望
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2017/01/18(水) 01:20:53.59ID:1FqJLYbP
スナパライ使えねーと思ってたけど久々に使ってみたら視界外からワンキルできて強かった
0178名無しさんの野望
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2017/01/18(水) 01:34:04.27ID:x5elYVkS
最初トレードで仕入れるのが効率いいことに気づかなくて必死にスカベンジで木材集めてたわ
0179名無しさんの野望
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2017/01/18(水) 02:18:13.95ID:jpzOHqbT
トレード・スカベンジどちらででもかき集めないと物足りなく感じてしまう
0180名無しさんの野望
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2017/01/18(水) 02:40:15.87ID:Pwr/G60D
壁の修理や冬将軍時の燃料等、木材不足は初見殺しね
大してスタックできない上に単価も安いのもある
0181名無しさんの野望
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2017/01/18(水) 04:28:21.49ID:LPVpqd/E
wiki調べてもよくわからんかったから聞くけど
エディットキャラって全体的に弱いのか…?全員エディットで固めるとめんどくさそうだな
依存症がいないのはありがたいけども、もっと細かい種類とエディットできたらなあ
0182名無しさんの野望
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2017/01/18(水) 04:33:29.28ID:RwTgRz7X
木材はスタックmodない限りはほぼハズレですよね…
買う方が効率いいとか…公式でスタック数改善して

>>181
デフォキャラはデメリットつきで有能だからな
デメリットなしだとあんなもんなんだろう
それでも木こりとかは使えるけど
0183名無しさんの野望
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2017/01/18(水) 04:50:30.93ID:Ic4A6BXv
マルコとパヴェルってなにかデメリットあるんけ?
0184名無しさんの野望
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2017/01/18(水) 05:19:35.50ID:RwTgRz7X
ないな、ただ悪行時の気分落ち込みが激しいけど
まあパヴェルの足の早さが輝く場面ってほぼない(狙撃手通りで有利になるわけでもない)
そういう意味だとエディットキャラの方が有益か
0186名無しさんの野望
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2017/01/18(水) 05:58:38.80ID:6bI3oANp
あのやけに空きのあるスタックはMODやエディットのためなのか…さすがにあんなに持てるの作ろうとは思わないが
0187名無しさんの野望
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2017/01/18(水) 06:07:24.24ID:RwTgRz7X
流石に最大所持できるキャラでも20個もいかないのに
あの数は多すぎるにも程があると思うの
材木のクソスタックとあの余白を見たら誰もがリュック強化できると思うに決まってる
0188名無しさんの野望
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2017/01/18(水) 06:19:01.75ID:RwTgRz7X
そういやエディットの警官は戦闘力高いらしいがどれぐらい高いのかwiki見てもわからんな
ローマン程(素手スタブ即死)ではないだろうけど
0189名無しさんの野望
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2017/01/18(水) 07:08:49.11ID:LPVpqd/E
カスタムキャラ関連は公式wiki見てもページすらないからな…
0190名無しさんの野望
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2017/01/18(水) 07:23:10.91ID:OXg1JsO/
>>185
建設現場くらいの大マップだとスカベン時で他のキャラとの速度差がでてくるだろうけど
たいていが中規模だからな
0192名無しさんの野望
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2017/01/18(水) 09:12:38.02ID:LPVpqd/E
パヴェルはもっぱら昼パート要員だなあ、往来応答や建築に機材配置と足の速さが家での活動だと光る
探索要員として使うと何よりもメンタルの脆さが目立つ、兵士倒したり多少盗むとsadとかウッソだろお前
0193名無しさんの野望
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2017/01/18(水) 09:26:10.68ID:QUV5rUQN
まあでも現実的に考えたら善良な一般市民は普通そうなるんじゃないか?
0194名無しさんの野望
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2017/01/18(水) 09:32:32.99ID:otkNHBYD
善良でも一般市民でもないローマンならともかく
パヴェルは戦前はプロのサッカー選手だったから落差に耐えられないんだろう

で、なんで戦前はただのコックだったブルーノがこんなに図太いんですかね…
0195名無しさんの野望
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2017/01/18(水) 09:49:47.23ID:ccNwA33F
言動見るにブルーノは根がクズだからねたまたま料理人だっただけに見える…
まあ善良ツヴェタおばさんより万倍使えるキャラだし、これが平時と戦時の差か
0196名無しさんの野望
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2017/01/18(水) 10:07:12.71ID:G/+sFOtP
ツヴェタを経験する前にここであれこれ見たためにチャレンジする勇気がでない・・・
なにかいいところはないんですか?
0197名無しさんの野望
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2017/01/18(水) 10:55:16.12ID:shat+Hmv
ブルーノは別にくずではないだろ
瓦礫の中の人の救出とか薬上げたりするのは普通に賛成する
反対するのは不安だから傍にいてとか不確定要素がある場合だ
自分の拠点よりそれらに対応するのはダメってことだな
0198名無しさんの野望
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2017/01/18(水) 11:47:06.93ID:zYRAQZKT
だからといってシェルターで喧嘩するのやめてもらえませんかねぇ

ほとんど返り討ちされるし、
怪我してベット占有しちゃうし
0199名無しさんの野望
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2017/01/18(水) 12:07:33.42ID:Z22SWsHO
ミシャやイスクラでコンロとかタップすると習えば使えるようになりそう!的なコメントが出てくるけど習わせることって出来るのか?
0200名無しさんの野望
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2017/01/18(水) 12:23:25.33ID:MVvXOZQA
右下の「の設定」を選択可能になったら、時間を消費して子供に簡単な仕事を教えられる
コンロの場合だと薪作りはできないけど料理を作れるようになる
ただ長時間こき使うと文句言うから、罠とか浄水器とかセットして放置するものがおすすめ
0201名無しさんの野望
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2017/01/18(水) 12:32:35.05ID:Z22SWsHO
ありがとう!

の設定か
こういう直訳と【ms】は添削して直してほしいな!
0202名無しさんの野望
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2017/01/18(水) 13:07:20.25ID:EEYc3Dou
いままで物音をたてて相手を引きつけてからのワンキルをしていたからアリカでの有効な戦い方がわからないんですが、コツはありますか?
0204名無しさんの野望
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2017/01/18(水) 13:25:52.18ID:EEYc3Dou
あーやはり音は必要なのですね
裏から接近してワンキル出来るかと思ったけれど気付かれ悩んでいました
ありがとうございます
0205名無しさんの野望
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2017/01/18(水) 13:30:59.46ID:6xd1DmTI
一気に感知限界まで走り寄って残りの距離を忍び寄ってキルも出来るけど、物陰がバランス壊すほど安定して強いから誘き寄せた方が良いという結論に至る
0206ねこ太郎(新コテ)
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2017/01/18(水) 13:34:00.07ID:aFBDwspw
>>134
アリカはダッシュでドア開ければ良いんじゃないかにょ
俗にいうドアドン
0207名無しさんの野望
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2017/01/18(水) 19:42:33.71ID:hsJwG+Ls
スーパーの兵士はスタブで1撃できない場合横走りぬけた後
ハシゴ下りて地下の物陰でハイドアタックするほうが安定する
0208名無しさんの野望
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2017/01/18(水) 21:15:02.71ID:twURupXf
ブルーノは相当精神的に追い込んでも、昼間にタバコ吸わせればダウンしない
0209名無しさんの野望
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2017/01/18(水) 22:15:42.53ID:ZPvBFtZg
仲間にニコチン中毒者がいると、探索先でタバコを見つけた時にちょっと嬉しくなるよね
「よし、これはブルノのために持って帰ろう」って思える
0211名無しさんの野望
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2017/01/18(水) 22:26:07.89ID:otkNHBYD
カフェイン中毒がいてもそうなるけど、逆にコーヒー豆をあんまり見ないんだよなあ…
…カフェイン中毒ってもしかして生の豆をボリボリ食ってんの?
0212名無しさんの野望
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2017/01/18(水) 22:28:44.38ID:sDiy0crJ
まあタバコなんて一番高い奴で高騰してても大した額にならないし
仲間のメンタル安定のためと割り切ったほうがよさそうな気がせんでもない
0213名無しさんの野望
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2017/01/18(水) 22:35:17.50ID:ccNwA33F
>>211
椅子に座ってる時にズズっと何か飲んでるモーションするし、生は流石に…
水と沸かす為の燃料はどうしたのか気になるが
0214名無しさんの野望
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2017/01/18(水) 22:38:37.17ID:sDiy0crJ
しかしこのゲームあと一手ってところで止まってるのがもどかしいな
色々と要素を追加できそうな基盤が出来ててここからどんどんゲームとして改築できそうなのに
これmod拡張開放されたらすっげえみんな張り切ってワクショが盛り上がるだろうに
0215名無しさんの野望
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2017/01/18(水) 22:40:36.36ID:hsJwG+Ls
タバコとコーヒーは無ければ文句言うけど与えてもほとんど効果ないよ
その資源で食料買って満腹にするほうがよっぽどいい
満腹は病気耐性、走る速度、自分のメンタル大幅改善に加えて
仲間のメンタルまで上がる最強効果
0216名無しさんの野望
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2017/01/18(水) 22:42:34.82ID:sDiy0crJ
満腹は維持するのがなあ、空腹2日目に料理食わせて缶詰も一緒に食わせればキープできるけど
かすり傷や体調不良は満腹状態にして寝かせて治すのが一番ラクかつ安上がり
0217名無しさんの野望
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2017/01/18(水) 22:47:38.64ID:ZpgsYMet
>>214
確かに、もっといろいろ追加できたら刺激がありそうだよなあ
modも基本的にはインベントリかスタック数増やすのだけで大規模な追加要素は知る限り1つしかないな

>>216
心の傷も体の傷も腹いっぱい食って寝れば大抵治る!
0218名無しさんの野望
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2017/01/18(水) 22:56:31.67ID:6ipI139t
戦争の悲惨さをテーマにするならあれこれ容易に追加すべきではないけれど

まあ本気で戦争の悲惨さを表現したら
時間内帰宅できないと最悪死亡、昼間でも兵士が突入して略奪・拉致拘束・虐殺に砲撃が家に直撃したり
フランコなんて聖人は存在しないわ伝染病蔓延るわ野犬が凶暴化してるわ
新しいメンバーが強盗のスパイとか侵入してくる強盗が全力で殺しに来るわ
探索したらブービートラップだらけだわ巡回兵に捕まって連行されるわのクソゲーだがな!
0219名無しさんの野望
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2017/01/18(水) 23:00:35.88ID:ZpgsYMet
フランコなんて実際は真っ先に襲撃されるだろうからな
強盗じゃなくて軍隊から、包囲戦は音を上げさせたほうが勝ちだからその為なら物流カットは基本戦術だし
0220名無しさんの野望
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2017/01/18(水) 23:27:22.68ID:msClQpD2
昼帰宅できずに死ぬことはある
探索中に重症以上を追って時間内に帰れないと傷が悪化して帰れず死亡ってパターンがある
無傷だったりかすり傷程度なら時間内に帰れなくても傷がつくか悪化するか止まりだけど

強盗で死ぬことあったかな、たぶん重症以上で警戒してると死んだりするんだろうけど
強盗殺して逆に物資奪えたりできねえかなぁ
0221名無しさんの野望
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2017/01/19(木) 00:10:42.71ID:lYefhhXb
英語版wikiによると戦闘最強はロマン、次がアリカ、その次がボリス
防衛最強がボリス、次がロマン、アリカは戦闘は強いけど防衛は並み
防衛が苦手な人が worse as a guard than others と書かれている中
カティアは slightly worse、ズラータは a little bit worse って書かれてるから他の人よりはマシなんじゃない?
それから慰めるコマンドだけどブルーノ、エミリア、ロマンは他人を慰められないって書いてあった
0222名無しさんの野望
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2017/01/19(木) 00:27:37.74ID:NFziCuCW
ブルーノで励ますのは出来ると思う
ブルーノとパヴェルしか見たことないけど励ます時のセリフが違ったのは人によって効果の強弱があるのかも
0223名無しさんの野望
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2017/01/19(木) 00:55:54.33ID:U8aMNK7B
髭面のヤニカスよりも音大のねーちゃんってわけですね…
ブルーノは飯で励ます係
0224名無しさんの野望
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2017/01/19(木) 01:01:29.23ID:yFYVWEJD
ぶっちゃけsadぐらいならメシ励ましのほうが手軽で効果でかいからなあ…
0225名無しさんの野望
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2017/01/19(木) 01:10:13.97ID:yFYVWEJD
英語wiki情報は役立つんだけどカスタムキャラはページすらないのがなんとも
木こりや警官の戦闘性能とかわかんね
0226名無しさんの野望
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2017/01/19(木) 01:13:23.51ID:OprCrCVn
コーヒー飲み終わることある?ほっとくといつまでも飲んでるんだけど
あの立ち上がるときのばしゃが気になってしかたがない
0227名無しさんの野望
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2017/01/19(木) 01:21:12.56ID:txuUdbC8
あいつら猿と同じだからほっとくと一日中コーヒー飲んでるよ
0228名無しさんの野望
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2017/01/19(木) 01:24:20.01ID:REltMvuV
アントンあの野郎、家にバール置いといたのにどの世界線でも怪我しやがる
警戒させてるんだから3日目の襲撃くらい1人でなんとか切り抜けろよ
0229名無しさんの野望
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2017/01/19(木) 02:19:07.87ID:U8aMNK7B
廃墟の非武装含む敵対勢力全滅させたら鬱になったわ
敵対だけど非武装の女だったからあれはダメな奴らなのか
0230名無しさんの野望
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2017/01/19(木) 02:19:19.12ID:yFYVWEJD
バールなんて最弱近接武器を持たされたジジイの身にもなれ
0231名無しさんの野望
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2017/01/19(木) 04:49:35.50ID:WdFiXvGV
初期4人スタートだと食料がカツカツで無理だった
アントンの技能 熟練の数学者でネズミが取れるスパンが短縮するらしいけど
ネズミ捕り仕掛けるまでに飢餓るわ
0232名無しさんの野望
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2017/01/19(木) 04:57:42.24ID:txuUdbC8
駐屯地がどの段階で解禁されるかで難易度が大幅に変わる
0233名無しさんの野望
垢版 |
2017/01/19(木) 05:26:25.14ID:yFYVWEJD
アントンはネズミ取りでネズミでかかる最長日数4日が3日に縮むだけで
ネズミが早くかかるわけじゃないです…
0234名無しさんの野望
垢版 |
2017/01/19(木) 08:09:25.57ID:2PL0LYaV
2日目か3日目あたりでバールとシャベル置いておいたのにシャベルと他物資を盗まれた
俺の中でアントンは役立たず、校長の方が有能
0236名無しさんの野望
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2017/01/19(木) 08:55:25.26ID:ADjjFyOM
本来3日めにかかるところが1日短縮されて2日でかかるとかだったら良かったね
0237名無しさんの野望
垢版 |
2017/01/19(木) 09:23:49.10ID:D/XwcR0M
これめちゃくちゃ面白い
このゲーム系のおすすめとか他に戦時中の民間人視点のゲームとかあったら教えてください
0238名無しさんの野望
垢版 |
2017/01/19(木) 09:28:14.60ID:n+4fFd7o
他のキャラが平均2.5日になるところをアントンだと平均2日でとれるんだから十分だろ
0240名無しさんの野望
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2017/01/19(木) 16:14:14.89ID:yFYVWEJD
>>235
最低保証日数が1日減るだけでかかるまでの乱数が改善するわけじゃない
って言えばわかる?4日目にかかる可能性が消えるけど1日目や2日目にかかる可能性が上がるわけじゃない
0241名無しさんの野望
垢版 |
2017/01/19(木) 16:58:12.21ID:adqqsOCu
単純に1日、2日、3日、4日の4パターンから選択されるとのだとしてそれぞれ確率は25%だとする。
これで4日が選択されなくなると1日約33%、2日約33%、3日約33%、4日0%となる。
となると思ったんだけど何か間違ってる?
0242名無しさんの野望
垢版 |
2017/01/19(木) 17:07:54.06ID:yFYVWEJD
>>241
正確には4日が選ばれたら3日送りになる
だから
1日(25%)2日(25%)3日(50%)4日(0%)
になる
0243名無しさんの野望
垢版 |
2017/01/19(木) 17:14:18.25ID:adqqsOCu
おおうそういうことか。
それでも期待値は2.5日から2.25日に下がるから長い目で見れば効果はあるはずだがちょっと微妙かもな
0244名無しさんの野望
垢版 |
2017/01/19(木) 17:15:16.80ID:yFYVWEJD
まあ最低保証が3日ならいいんじゃね?とは思うかもしれないが…
アントンは全キャラで最も防衛が苦手というデメリットがある
だからアントンが防衛に参加するとダメージ受けやすいわ弾の消費が激しいわ物資がパクられやすいわで散々なんだ
情報の古い公式英wikiですら「防衛時の弾の消費が激しい」と書かれてるぐらいにね

だから防衛に弱いデメリットとネズミ最低保証が3日は釣り合わないんだ
3日に肉が2つ手に入ってもその前に3つ肉を失ったり大量の弾薬を浪費したら割に合わないからな
ツヴェタも防衛が苦手だが弾の消費はアントンが一番多い
0245名無しさんの野望
垢版 |
2017/01/19(木) 17:23:40.65ID:xm29uBsO
マジかマジだ公式wikiにLose less ammo in defends shelter.って書いてあるわ
ただもう一つに書いてある

Observed/Theorized advantage: Takes less time/less ingredients involving herbology, mixology, and medicine. Unconfirmed)
(理論化/観察された利点? ハーブ栽培、密造酒製造、および薬をより少ない時間と消費で作れる 未確認)

ってあるけど、情報の新しい日本wikiでの記述が全くないからたぶん間違いなんだろうな…
0246名無しさんの野望
垢版 |
2017/01/19(木) 17:23:42.79ID:adqqsOCu
どっかの情報だとツヴェタよりマシみたいに書かれてた気がするがあくまでスカベンジでの戦闘の話で防衛戦は別ということでおk?

あと言い忘れてたが検討違いな指摘してたようですまんかった。
0247名無しさんの野望
垢版 |
2017/01/19(木) 17:26:20.30ID:zN9EwIOn
>>246
ツヴェタは探索時の戦闘が最も弱い(一番火力のある斧でもステルス即死取れない)
アントンは探索時の戦闘が次に弱い(斧ならステルス即死取れる)
ってことじゃない?
0249名無しさんの野望
垢版 |
2017/01/19(木) 17:35:39.50ID:zN9EwIOn
近接の火力はだいたい
斧>ナイフ>シャベル>バール>銃殴り>素手

スーパーにいるよっぱらい兵士いるじゃない?
あいつにバールで殴ろうとするとたまに殴られて攻撃できないことあるじゃん
あれ相手が先に攻撃してるんじゃなくて「殴り入力後に火力に応じて反撃されてる」だけなんだよね
バールと銃殴りの威力は大差ないから判定時に殴られやすい、だから連続で殴られて死亡…がたまにあるんだよ
スコップやナイフならまず確実に勝てるけどね、逆に言えばナイフ持ちにバールで挑めば…
0250名無しさんの野望
垢版 |
2017/01/19(木) 17:40:51.11ID:cbn3wLMe
はえー、つまりスーパーにいる兵士は斧かシャベル持っていけば安全に倒せるのか
斧のか強いならナイフいらなくない?
0251名無しさんの野望
垢版 |
2017/01/19(木) 17:45:27.35ID:zN9EwIOn
斧が一番強いけどバックスタブ時はナイフよりも音が出る欠点がある
斧自体は攻撃に使っても耐久度減らないけど、家具解体とかすると耐久度減る
ナイフは1本作るか入手すれば絶対壊れないから耐久度の問題もあるな

耐久度が僅かに残った斧は売らずに家に残して防衛用にしたり武器として運用してもいいな
0252名無しさんの野望
垢版 |
2017/01/19(木) 18:04:46.28ID:uDqmvzvc
スチームでワークショップからMODをサブスクライブしても全く機能しないんだけど…
ゲーム内のMODリストに名前は上がるけどステータスがnot loadedて一体どうすりゃ良いんじゃこれ
0253名無しさんの野望
垢版 |
2017/01/19(木) 18:53:04.99ID:zN9EwIOn
modの対応バージョンが古かったりしない?読み込み順を先頭にした?ないとは思うけどゲーム再起動してない?
0254名無しさんの野望
垢版 |
2017/01/19(木) 20:04:25.43ID:bWvFZv88
>>252
top画面のMODセンターに入って、サブスクライブしたMODを選択して有効化をクリックする
ものによっては、ゲームを再起動する必要があるが
0255名無しさんの野望
垢版 |
2017/01/19(木) 20:31:14.05ID:3/blC4dn
強盗のいた家の物って盗むマーク付いてても盗んで大丈夫?
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